نتائج البحث

اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث

استخدام لغة Kotlin للتطوير في بيئة Android

تُعدُّ لغة Kotlin أداةً مناسبةً لتطوير تطبيقات Android لأنّها تزوِّد بمنصةٍ للعمل في نظام Android بميّزات لغات البرمجة الحديثة بدون فرض أي قيودٍ جديدة. ميزات استخدام لغة Kotlin للتطوير في بيئة Android التوافقيّة (Compitability): تتوافق لغة Kotlin كليًّا مع بيئة JDK6، وبهذا تتيح  تشغيل التطبيقات المكتوبة بلغة Kotlin على الأجهزة ذات الإصدارات الأقدم من أنظمة Android بدون أي مشاكل تُذكر، كما وتدعم برمجيةُ Android Studio أدوات لغة Kotlin بشكلٍ تامّ ومتوافقٍ مع أنظمة بناء Android. الأداء (Performance): تعمل التطبيقات المكتوبة ...

أسئلة شائعة عن لغة Kotlin

ما هي لغة Kotlin؟ تُعدُّ Kotlin إحدى لغات البرمجة مفتوحة المصدر (OSS) والمكتوبة ستاتيكيًّا، وتستهدف كلًا من بيئة JVM و Android و JavaScript و Native، وقد طُوِّرت من قِبل شركة JetBrains بدءًا من العام 2010 حيث كانت مفتوحة المصدر منذ بداياتها الأولى، ونٌشر الإصدار الرسميّ Kotlin 1.0 في الشهر الثاني (شباط) من عام 2016. ما النسخة الحاليّة للغة Kotlin؟ نٌشر الإصدار الأخير للغة Kotlin في الأوّل من الشهر الثالث (آذار) من عام 2018 وهو الإصدار Kotlin 1.2.30. هل Kotlin مجانيّة؟ ...

Kotlin/Native

ما هي تقنية Kotlin/Native؟ تُستخدَم تقنية Kotlin/Native لترجمة شيفرات Kotlin إلى الصيغة الثنائيّة الأساسيّة (native binaries) والتي لا تتطلَّب آلةً افتراضيّة (virtual machine) لتشغيلها، وتشمل كلًا من المعالجات الخلفيّة (أو السند الخلفي [backend]) المعتمدة على تقنيات مكتبة LLVM للمترجِم (compiler) وكذلك تعريف الاستخدام الأساسيّ (native implementation) من مكتبة التشغيل (runtime) في Kotlin، وقد صُمّمت هذه التقنية للسماح بالترجمة في منصّات العمل التي تكون فيها الآلات الافتراضيّة غير متاحةٍ أو مرغوبةٍ (مثل أنظمة iOS والأهداف المدمجة [embedded targets])، أو عندما يحتاج ...

Kotlin/Topics

بُنية لغة Kotlin مشابهةٌ لبنية لغة البرمجة Java بوصفها كائنيّة التوجه (OOP)، وبالتالي فهي تعتمد أساسًا على وجود الأصناف (classes) التي تحتوي بدورها على الخاصّيّات (properties) والدوال (functions)، كما وتدعم Kotlin العلاقات فيما بينها مثل الوراثة (inheritance) من صنفٍ أعلى (superclass) أو التداخل فيما بينها (nesting classes)، وتمتاز بوجود مُحدِّدات الوصول (visibility modifiers) للتحكم بعمليات الوصول للبيانات المُخزَّنة، وكذلك فهي تعتمد في بُنيتها على الحزم (packages) والمكتبات (libraries) التي تحتوي على الدوال المساعدة عند الحاجة إليها، أمّا عن بُنية التعليمات ...

المشاريع متعددة المنصات (Multiplatform) في لغة Kotlin

ملاحظة: ما تزال ميّزة تعدّد منصّات العمل تجريبيّة في الإصدار Kotlin 1.2 وبالتالي فإن ما تحتويه هذه الصفحة قد يخضع للتغيير في إصدارات Kotlin القادمة. يسمح مشروع Kotlin متعدّد المنصّات بترجمة الشيفرة ذاتها إلى عدّة منصّاتٍ للعمل (platforms)، وتدعم Kotlin حاليًا البيئات: JVM و JavaScript بالإضافة إلى Native والتي لا زلت قيد التطوير وستُضاف رسميًا فيما بعد. بُنية المشروع متعدّد المنصّات (Multiplatform Project Structure) يتألف من ثلاثة أنواع من الوحدات (modules): الوحدة المشتركة (common module): تحتوي على الشيفرة العامّة التي ...

ترقية أندرويد في كوردوفا

يوضح هذا الدليل كيفية تعديل مشروعات كوردوفا للترقية انطلاقًا من الإصدارات القديمة من كوردوفا. تُطبَّق معظم هذه الإرشادات على المشاريع التي تم إنشاؤها باستخدام أدوات سطر الأوامر القديمة التي كانت قبل واجهة سطر الأوامر cordova. يمكنك الانتقال إلى توثيق واجهة سطر الأوامر للحصول على معلومات حول كيفية تحديث إصدار واجهة سطر الأوامر. الترقية إلى الإصدار ‎7.X.X أفضل طريقة للترقية إلى الإصدار ‎7.X.X هي إزالة منصة أندرويد من مشروعك، ثم إعادة إضافتها بالإصدار الجديد. مثلًا: cordova platform remove android cordova platform add ...

الدالة not()‎ في Kotlin

تعكس الدالة not()‎ القيمة المنطقيَّة المستدعاة معها. يمكن استعمال المعامل ! عوضًا عن هذه الدالة. البنية العامة operator fun not(): Boolean المعاملات other القيمة المنطقية الأخرى التي ستطبق عليها العملية. القيمة المعادة يعاد عكس القيمة المنطقية المعطاة. أمثلة استخدام الدالة ()not لعكس قيمة منطقية معينة: fun main(args: Array<String>) { val x = true println(x.not()) // false println(!x) // false } انظر أيضًا الدالة and()‎: تجري العملية and المنطقية ...

الدالة or()‎ في Kotlin

تجري الدالة or()‎ العملية or المنطقية بين قيمتين منطقيتين؛ خلافًا للمعامل ||، تتحقق هذه الدالة من كلا القيمتين المنطقيتين. البنية العامة infix fun or(other: Boolean): Boolean وجود الكلمة المفتاحية infix يدل على أنَّ هذه الدالة يمكن استدعاؤها بنمط التدوين الداخليّ (infix notation)؛ أي من خلال حذف المعامل . والأقواس () المُستخدَمَين في الاستدعاء عادةً. المعاملات other القيمة المنطقية الأخرى التي ستطبق عليها العملية. القيمة المعادة تعاد قيمة منطقية تكون ناتج إجراء العملية or على القيمتين المعطيتين. أمثلة استخدام الدالة ()or لتطبيق العملية or على قيمتين منطقيتين: fun ...

الدالة and()‎ في Kotlin

تجري الدالة and()‎ العملية and المنطقية بين قيمتين منطقيتين؛ خلافًا للمعامل &&، تتحقق هذه الدالة من كلا القيمتين المنطقيتين. البنية العامة infix fun and(other: Boolean): Boolean وجود الكلمة المفتاحية infix يدل على أنَّ هذه الدالة يمكن استدعاؤها بنمط التدوين الداخليّ (infix notation)؛ أي من خلال حذف المعامل . والأقواس () المُستخدَمَين في الاستدعاء عادةً. المعاملات other القيمة المنطقية الأخرى التي ستطبق عليها العملية. القيمة المعادة تعاد قيمة منطقية تكون ناتج إجراء العملية and على القيمتين المعطيتين. أمثلة استخدام الدالة ()and لتطبيق العملية and على قيمتين منطقيتين: fun ...

الدالة ‎‎to()‎ في Kotlin

تنشئ الدالة to()‎ عنصرًا من النوع Pair مكونًا من الكائن الذي استُدعي معه والمعامل الذي مُرّر إليه، أي العنصر that. البنية العامة infix fun <A, B> A.to(that: B): Pair<A, B> يُلاحَظ وجود الكلمة المفتاحية infix للدلالة على أن هذه الدالة يمكن استدعاؤها بنمط التدوين الداخليّ (infix notation)؛ أي من خلال حذف المعامل . والأقواس () المُستخدَمَين في الاستدعاء عادةً، وللمزيد من التفاصيل راجع توثيق التدوين الداخلي للدوال (infix functions). المعاملات that الكائن المراد استعماله مع الكائن المعطى في إنشاء كائن من ...

عرض (20 السابقة | 20 التالية) (20 | 50 | 100 | 250 | 500).