نتائج البحث

اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث

PHP Object Iteration

يقدّم الإصدار الخامس من اللغة طريقة لتعريف العناصر ليكون بالإمكان المرور على قائمة من العناصر باستخدام العبارة foreach على سبيل المثال، وتستخدم جميع الخصائص المرئية بصورة افتراضية لعملية المرور على العناصر. المثال 1: مثال بسيط على المرور على عناصر الكائن <?php class MyClass { public $var1 = 'value 1'; public $var2 = 'value 2'; public $var3 = 'value 3'; protected $protected = 'protected var'; private ...

الكائن Object في JavaScript

الدالة البانية Object تُنشِئ كائنًا. البنية العامة // الشكل المختصر لتهيئة الكائن { [ nameValuePair1[, nameValuePair2[, ...nameValuePairN] ] ] } // استدعاء الدالة البانية new Object([value]) nameValuePairN أزواج من الأسماء (السلاسل النصية) والقيم (أيّ نوع من القيم) التي يُفصل فيها بين الاسم والقيمة بنقطتين رأسيتين :. value أيّة قيمة في JavaScript. الوصف الدالة البانية Object تُغلِّف (wrap) القيمة المعطية في كائن، وإذا كانت القيمة المعطية null أو undefined، فستُنشِئ وتُعيد كائنًا فارغًا، وفيما عدا ذلك فستُنشِئ وتُعيد كائنًا من النوع المناسب للقيمة المعطية، ...

الدالة object()‎ في بايثون

تعيد الدّالة object()‎ كائنًا object‎ خامًا عديمَ المزايا، وهو الكائن الذي يُعدّ أساس جميع الأصناف. ويحتوي على التّوابع الشّائعة ضمن جميع نُسخ أصناف بايثون. البنية العامة object() المعاملات لا توجد مُعاملات. القيمة المعادة كائن object‎. أمثلة المثال التّالي يوضّح كيفيّة عمل هذه الدّالة: >>> object() <object object at 0x7f4f53afd0b0> ملاحظات لا يملك الكائن object‎ التّابع الخاصّ ‎_‎_‎dict‎_‎_‎‎، لذا لا يُمكنك إنشاء خاصيّات جديدة لنسخ الصّنف object‎. مصادر قسم الدالة object في صفحة Functions في توثيق Python الرسمي.

PHP Object Iteration

يقدّم الإصدار الخامس من اللغة طريقة لتعريف العناصر ليكون بالإمكان المرور على قائمة من العناصر باستخدام العبارة foreach على سبيل المثال، وتستخدم جميع الخصائص المرئية بصورة افتراضية لعملية المرور على العناصر. المثال 1: مثال بسيط على المرور على عناصر الكائن <?php class MyClass { public $var1 = 'value 1'; public $var2 = 'value 2'; public $var3 = 'value 3'; protected $protected = 'protected var'; private ...

الصنف Object في روبي

يعدُّ الصنف Object الجذر الافتراضي لكل كائنات روبي. يَرِث الصنف Object من الصنف BasicObject ما يسمح بإنشاء تسلسلات هرمية بديلة للكائن. تُتاح توابع الكائن لكل الأصناف ما لم يتم تجاهلها (overridden) صراحةً. تندمج الوحدة Kernel ضمن الصنف Object ما يعطي الوصول العام (global) للدّوال المبنية ضمنيًّا في الوحدة. رغم أنَّ توابع النسخة المنشأة من الصنف Object معرَّفةٌ عن طريق الوحدة Kernel، رأينا أن نوثّقهم هنا لمزيد من الوضوح. عند الإشارة (referencing) إلى الثوابت في الأصناف الوارثة من الصنف Object، لا ...

الكائن المؤجل (Deferred Object)

قُدِّم الكائن المؤجل في الإصدار jQuery 1.5، وهو كائن أداة قابل للتسلسل ينشأ عن طريق استدعاء التابع jQuery.Deferred()‎‎‎. ويمكنه تسجيل عدة دوال رد اتصال في صفوف رد الاتصال، واستدعاء هذه الصفوف، ونقل حالة النجاح أو الفشل لأي دالة متزامنة أو غير متزامنة. يكون الكائن المؤجل قابلاً للتسلسل، مماثلاً للطريقة التي يكون فيها كائن jQuery قابلاً للتسلسل، ولكن له توابعه الخاصة. بعد إنشاء كائن مؤجل، يمكنك استخدام أي من التوابع المذكورة أدناه إما بالتسلسل مباشرة من إنشاء الكائن، أو حفظ الكائن ...

التابع Object._id2ref في روبي

يُحوِّل التابع id2ref_ معرِّف الكائن (id) إلى مرجعٍ للكائن. لا يجب استدعاؤه على معرِّف كائنٍ مُرِّر كمعامل ٍ إلى مُنهِي (finalizer). البنية العامة _id2ref(object_id) → an_object المعاملات object_id رقم معرِّف الكائن. القيم المعادة يُعاد الكائن المُسند إلى المُعرِّف object_id. أمثلة مثالٌ عن استخدام التابع id2ref_: s = "I am a string" #=> "I am a string" r = ObjectSpace._id2ref(s.object_id) #=> ...

المعامل == في الصنف Object في روبي

يتحقَّق المعامل == من تساوي كائنين مع بعضهما بعضًا. استُبدِل هذا المعامل في الأصناف السليلة (descendants) لتوفير دلالاتٍ خاصّةٍ بالصنف. البنية العامة obj == other → true or false المعاملات obj الكائن المراد التحقق من تساويه مع الكائن other. other الكائن الآخر الذي سيُتحقَق من تساويه مع الكائن obj. القيم المعادة تُعاد القيمة true إذا كان obj وother هما نفس الكائن، خلاف ذلك تُعاد القيمة false. أمثلة مثالٌ عن استخدام المعامل ==: obj = "a" other = obj.dup obj == other ...

التصريح عن الكائنات (Object Declarations) وتعابيرها (Expressions) في لغة Kotlin

قد تحتاج في بعض الأحيان لإنشاء كائنٍ بإجراء تعديلاتٍ طفيفةٍ على أحد الأصناف (classes) بدون التصريح عن صنفٍ فرعيٍّ (subclass) له؛ تعالج لغة Java مثل هذه الحالات بالاعتماد على الأصناف الداخليّة المجهولة (anonymous inner classes)، وتُعمِّمها لغة Kotlin من خلال طرح مفهوم التصريح عن الكائنات وتعابيرها. تعابير الكائنات (Object Expressions) لإنشاء كائنٍ من صنفٍ مجهولٍ (anonymous) يرِث من نوعٍ أو أكثر تكون الشيفرة بالشكل: window.addMouseListener(object : MouseAdapter() { override fun mouseClicked(e: MouseEvent) { ...

Kotlin/Topics

بُنية لغة Kotlin مشابهةٌ لبنية لغة البرمجة Java بوصفها كائنيّة التوجه (OOP)، وبالتالي فهي تعتمد أساسًا على وجود الأصناف (classes) التي تحتوي بدورها على الخاصّيّات (properties) والدوال (functions)، كما وتدعم Kotlin العلاقات فيما بينها مثل الوراثة (inheritance) من صنفٍ أعلى (superclass) أو التداخل فيما بينها (nesting classes)، وتمتاز بوجود مُحدِّدات الوصول (visibility modifiers) للتحكم بعمليات الوصول للبيانات المُخزَّنة، وكذلك فهي تعتمد في بُنيتها على الحزم (packages) والمكتبات (libraries) التي تحتوي على الدوال المساعدة عند الحاجة إليها، أمّا عن بُنية التعليمات ...

عرض (20 السابقة | 20 التالية) (20 | 50 | 100 | 250 | 500).