المعلومات عن «Godot/3d/physical light and camera units»
المعلومات الأساسية
عرض العنوان | وحدات الضوء الفيزيائية والكاميرا في جودو |
مفتاح الترتيب الافتراضي | Godot/3d/physical light and camera units |
حجم الصفحة (بالبايت) | 21٬223 |
معرف النطاق | 0 |
معرف الصفحة (ID) | 8637 |
لغة محتوى الصفحة | ar - العربية |
نموذج محتوى الصفحة | نص ويكي |
فهرسة الروبوتات | مسموح بها |
عدد التحويلات إلى هذه الصفحة | 0 |
الصفحات الفرعية لهذه الصفحة | 0 (لا تحويلات؛ 0 من غير التحويلات) |
حماية الصفحة
تعديل | اسمح لكل المستخدمين (لا نهائي) |
النقل | اسمح لكل المستخدمين (لا نهائي) |
التعديلات
منشئ الصفحة | Naser-dakhel (نقاش | مساهمات) |
تاريخ إنشاء الصفحة | 19:06، 26 نوفمبر 2023 |
أحدث محرر | Naser-dakhel (نقاش | مساهمات) |
تاريخ آخر تعديل | 19:06، 26 نوفمبر 2023 |
عدد التعديلات | 1 |
عدد المؤلفين المختلفين | 1 |
عدد التعديلات الأخيرة (خلال آخر 90 يومًا) | 0 |
عدد المؤلفين المختلفين الأخيرين | 0 |