الفرق بين المراجعتين لصفحة: «Arduino/mouse/mousebegin»

من موسوعة حسوب
< Arduino‏ | mouse
أنشأ الصفحة ب'تبدأ الدالة <code>begin()‎</code> عملية محاكاة (emulating) لفأرة افتراضية موصولة بالحاسوب المتصل. يجب استد...'
 
طلا ملخص تعديل
 
(2 مراجعات متوسطة بواسطة نفس المستخدم غير معروضة)
سطر 1: سطر 1:
تبدأ الدالة <code>begin()‎</code> عملية محاكاة (emulating) لفأرة افتراضية موصولة بالحاسوب المتصل. يجب استدعاء هذه الدالة قبل بدء التحكم بالحاسوب. إن أردت إنهاء هذه العملية، فاستدعِ الدالة <code>[[Arduino/mouse/mouseend|end()‎]]</code>.
<noinclude>{{DISPLAYTITLE:التابع <code>Keyboard.begin()‎</code> في أردوينو}}</noinclude>
 
يبدأ التابع <code>begin()‎</code> عملية محاكاة (emulating) لفأرة افتراضية موصولة بالحاسوب المتصل باللوحة. يجب استدعاء هذا التابع قبل بدء التحكم بالحاسوب. إن أردت إنهاء هذه العملية، فاستدعِ التابع <code>[[Arduino/mouse/mouseend|end()‎]]</code>.
==البنية العامة==
==البنية العامة==
<syntaxhighlight lang="arduino">
<syntaxhighlight lang="arduino">
سطر 25: سطر 25:
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
==انظر أيضًا==
==انظر أيضًا==
* التابع <code>[[Arduino/mouse/mouseclick|click()‎]]</code>: يرسل ضغطة سريعة وخاطفة إلى الحاسوب عند موقع مؤشر الفأرة الحالي.
* التابع <code>[[Arduino/mouse/mouseend|end()‎]]</code>: يوقف عملية محاكاة (emulating) وصل فأرة افتراضية بالحاسوب المتصل. 
* التابع <code>[[Arduino/mouse/mousemove|move()‎]]</code>: يحرك مؤشر الفأرة في الحاسوب المتصل.
* التابع <code>[[Arduino/mouse/mousepress|press()‎]]</code>: يرسل ضغطة مستمرة إلى الحاسوب عند موقع مؤشر الفأرة الحالي.
* التابع <code>[[Arduino/mouse/mouserelease|release()‎]]</code>: يحرِّر زر الفأرة الذي ضُغِط عليه مسبقًا باستعمال التابع <code>[[Arduino/mouse/mousepress|press()‎]]</code>.
* التابع <code>[[Arduino/mouse/mouseispressed|isPressed()‎]]</code>: يتحقَّق إن كان زر معيَّن من أزرار الفأرة مضغوطًا أم لا.
==مصادر==
==مصادر==
*[https://www.arduino.cc/reference/en/language/functions/usb/mouse/mousebegin/ صفحة Mouse.begin()‎ في توثيق أردوينو الرسمي.]
*[https://www.arduino.cc/reference/en/language/functions/usb/mouse/mousebegin/ صفحة التابع Mouse.begin()‎ في توثيق أردوينو الرسمي.]
[[تصنيف: Arduino]]
[[تصنيف: Arduino Method]]
[[تصنيف: Arduino USB]]
[[تصنيف: Arduino Mouse]]

المراجعة الحالية بتاريخ 20:25، 6 نوفمبر 2018

يبدأ التابع begin()‎ عملية محاكاة (emulating) لفأرة افتراضية موصولة بالحاسوب المتصل باللوحة. يجب استدعاء هذا التابع قبل بدء التحكم بالحاسوب. إن أردت إنهاء هذه العملية، فاستدعِ التابع end()‎.

البنية العامة

Mouse.begin()

القيم المعادة

لا يعاد أي شيء.

أمثلة

إرسال رسالة إلى الحاسوب عبر لوحة مفاتيح افتراضية متصلة به عند الضغط على زر موصول بالرجل 2:

#include <Mouse.h>

void setup(){
 pinMode(2, INPUT);
}

void loop(){

  // عند الضغط على الزر المتصل بالرجل 2 Mouse تهيئة وبدء المكتبة
  if(digitalRead(2) == HIGH){
     Mouse.begin();
   }

}

انظر أيضًا

  • التابع click()‎: يرسل ضغطة سريعة وخاطفة إلى الحاسوب عند موقع مؤشر الفأرة الحالي.
  • التابع end()‎: يوقف عملية محاكاة (emulating) وصل فأرة افتراضية بالحاسوب المتصل. 
  • التابع move()‎: يحرك مؤشر الفأرة في الحاسوب المتصل.
  • التابع press()‎: يرسل ضغطة مستمرة إلى الحاسوب عند موقع مؤشر الفأرة الحالي.
  • التابع release()‎: يحرِّر زر الفأرة الذي ضُغِط عليه مسبقًا باستعمال التابع press()‎.
  • التابع isPressed()‎: يتحقَّق إن كان زر معيَّن من أزرار الفأرة مضغوطًا أم لا.

مصادر