الفرق بين المراجعتين لصفحة: «Arduino/mouse/mousebegin»
جميل-بيلوني (نقاش | مساهمات) أنشأ الصفحة ب'تبدأ الدالة <code>begin()</code> عملية محاكاة (emulating) لفأرة افتراضية موصولة بالحاسوب المتصل. يجب استد...' |
جميل-بيلوني (نقاش | مساهمات) طلا ملخص تعديل |
||
(2 مراجعات متوسطة بواسطة نفس المستخدم غير معروضة) | |||
سطر 1: | سطر 1: | ||
<noinclude>{{DISPLAYTITLE:التابع <code>Keyboard.begin()</code> في أردوينو}}</noinclude> | |||
يبدأ التابع <code>begin()</code> عملية محاكاة (emulating) لفأرة افتراضية موصولة بالحاسوب المتصل باللوحة. يجب استدعاء هذا التابع قبل بدء التحكم بالحاسوب. إن أردت إنهاء هذه العملية، فاستدعِ التابع <code>[[Arduino/mouse/mouseend|end()]]</code>. | |||
==البنية العامة== | ==البنية العامة== | ||
<syntaxhighlight lang="arduino"> | <syntaxhighlight lang="arduino"> | ||
سطر 25: | سطر 25: | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
==انظر أيضًا== | ==انظر أيضًا== | ||
* التابع <code>[[Arduino/mouse/mouseclick|click()]]</code>: يرسل ضغطة سريعة وخاطفة إلى الحاسوب عند موقع مؤشر الفأرة الحالي. | |||
* التابع <code>[[Arduino/mouse/mouseend|end()]]</code>: يوقف عملية محاكاة (emulating) وصل فأرة افتراضية بالحاسوب المتصل. | |||
* التابع <code>[[Arduino/mouse/mousemove|move()]]</code>: يحرك مؤشر الفأرة في الحاسوب المتصل. | |||
* التابع <code>[[Arduino/mouse/mousepress|press()]]</code>: يرسل ضغطة مستمرة إلى الحاسوب عند موقع مؤشر الفأرة الحالي. | |||
* التابع <code>[[Arduino/mouse/mouserelease|release()]]</code>: يحرِّر زر الفأرة الذي ضُغِط عليه مسبقًا باستعمال التابع <code>[[Arduino/mouse/mousepress|press()]]</code>. | |||
* التابع <code>[[Arduino/mouse/mouseispressed|isPressed()]]</code>: يتحقَّق إن كان زر معيَّن من أزرار الفأرة مضغوطًا أم لا. | |||
==مصادر== | ==مصادر== | ||
*[https://www.arduino.cc/reference/en/language/functions/usb/mouse/mousebegin/ صفحة Mouse.begin() في توثيق أردوينو الرسمي.] | *[https://www.arduino.cc/reference/en/language/functions/usb/mouse/mousebegin/ صفحة التابع Mouse.begin() في توثيق أردوينو الرسمي.] | ||
[[تصنيف: Arduino]] | |||
[[تصنيف: Arduino Method]] | |||
[[تصنيف: Arduino USB]] | |||
[[تصنيف: Arduino Mouse]] |
المراجعة الحالية بتاريخ 20:25، 6 نوفمبر 2018
يبدأ التابع begin()
عملية محاكاة (emulating) لفأرة افتراضية موصولة بالحاسوب المتصل باللوحة. يجب استدعاء هذا التابع قبل بدء التحكم بالحاسوب. إن أردت إنهاء هذه العملية، فاستدعِ التابع end()
.
البنية العامة
Mouse.begin()
القيم المعادة
لا يعاد أي شيء.
أمثلة
إرسال رسالة إلى الحاسوب عبر لوحة مفاتيح افتراضية متصلة به عند الضغط على زر موصول بالرجل 2:
#include <Mouse.h>
void setup(){
pinMode(2, INPUT);
}
void loop(){
// عند الضغط على الزر المتصل بالرجل 2 Mouse تهيئة وبدء المكتبة
if(digitalRead(2) == HIGH){
Mouse.begin();
}
}
انظر أيضًا
- التابع
click()
: يرسل ضغطة سريعة وخاطفة إلى الحاسوب عند موقع مؤشر الفأرة الحالي. - التابع
end()
: يوقف عملية محاكاة (emulating) وصل فأرة افتراضية بالحاسوب المتصل. - التابع
move()
: يحرك مؤشر الفأرة في الحاسوب المتصل. - التابع
press()
: يرسل ضغطة مستمرة إلى الحاسوب عند موقع مؤشر الفأرة الحالي.
- التابع
release()
: يحرِّر زر الفأرة الذي ضُغِط عليه مسبقًا باستعمال التابعpress()
. - التابع
isPressed()
: يتحقَّق إن كان زر معيَّن من أزرار الفأرة مضغوطًا أم لا.