الفرق بين المراجعتين ل"Ruby/Proc/3D-3D-3D"
اذهب إلى التنقل
اذهب إلى البحث
(أنشأ الصفحة ب'{{DISPLAYTITLE:المعامل === في الصنف Proc في روبي}} يستدعي المعامل === الكتلة (block) بتمرير الكائن الواقع عل...') |
(لا فرق)
|
مراجعة 07:36، 26 نوفمبر 2018
يستدعي المعامل === الكتلة (block) بتمرير الكائن الواقع على يمينه كمعاملٍ للنسخة proc بشكلٍ مشابهٍ للتابع Proc.call. يسمح هذا للكائن proc أن يكون هدفًا للبنود (when clause) في عبارات case.
البنية العامة
proc === obj → result_of_proc
القيم المعادة
تُعاد نتيجة تنفيذ الكتلة.
انظر أيضًا
- التابع hash: يحسب قيمة التجزئة الموافقة لجسم الكتلة proc التي استدعيت معه ثمَّ يعيدها.
- التابع ?lambda: يتحقَّق إذا كانت معالجة الوسائط صارمةً في الكائن Proc.
- التابع to_proc: يُعدُّ جزءًا من البروتوكول المستخدم في تحويل الكائنات إلى كائناتٍ من الصنف Proc.
- التابع call: يستدعي الكتلة المرتبطة بالمتغير الذي استعمل معه مُعيِّنًا معاملات الكتلة إلى القيم المعطاة ضمنه ويُعيد المعامل قيمة آخر تعبيرٍ قُيِّم في الكتلة.