الفرق بين المراجعتين لصفحة: «Ruby/Process::Status/3D-3D»
< Ruby | Process::Status
أنشأ الصفحة ب'{{DISPLAYTITLE:المعامل <code>==</code> في الوحدة <code>Process::Status</code> في روبي}} يتحقَّق المعامل <code>==</code> إذا كان...' |
جميل-بيلوني (نقاش | مساهمات) ط نقل جميل-بيلوني صفحة Ruby/Process/Status/3D-3D إلى Ruby/Process::Status/3D-3D: تصحيح العنوان. |
||
| (مراجعة متوسطة واحدة بواسطة مستخدم واحد آخر غير معروضة) | |||
| سطر 1: | سطر 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:المعامل <code>==</code> في الوحدة <code>Process::Status</code> في روبي}} | {{DISPLAYTITLE:المعامل <code>==</code> في الوحدة <code>Process::Status</code> في روبي}} | ||
يتحقَّق المعامل <code>==</code> إذا كان قيمة الحالة <code>stat</code> مساويةً لقيمة عددية محدَّدة. | يتحقَّق المعامل <code>==</code> إذا كان قيمة الحالة <code>stat</code> مساويةً لقيمة عددية محدَّدة. | ||
المراجعة الحالية بتاريخ 12:02، 4 ديسمبر 2018
يتحقَّق المعامل == إذا كان قيمة الحالة stat مساويةً لقيمة عددية محدَّدة.
البنية العامة
stat == other → true or false
المعاملات
stat
عددٌ صحيحٌ يمثل حالة العمليَّة الأولى.
other
عددٌ صحيحٌ يمثل حالة العمليَّة الأخرى المراد التحقق من تساويها مع العمليَّة الأولى.
القيم المعادة
تُعاد القيمة true إذا تساوت قيمتي الحالتين stat و other؛ خلاف ذلك، تُعاد القيمة false.
انظر أيضًا
- المعامل
&: يجري العمليةANDالمنطقية لبِتَّات الحالةstatمع قيمة محدَّدة. - المعامل
<<: يزيح بِتَّات قيمة الحالةstatإلى اليمين عددًا محدَّدًا من المنازل.