الفرق بين المراجعتين لصفحة: «Cordova/plugins android»

من موسوعة حسوب
أنشأ الصفحة ب'<noinclude>{{DISPLAYTITLE:إضافات أندرويد في Cordova}}</noinclude> تصنيف: Cordova يقدم هذا القسم تفاصيل عن كيفية تق...'
 
تحديث
 
(16 مراجعة متوسطة بواسطة مستخدمين اثنين آخرين غير معروضة)
سطر 1: سطر 1:
<noinclude>{{DISPLAYTITLE:إضافات أندرويد في Cordova}}</noinclude>
<noinclude>{{DISPLAYTITLE:تطوير الإضافات على منصة أندرويد في كوردوفا}}</noinclude>
[[تصنيف: Cordova]]
[[تصنيف: Cordova]]
يقدم هذا القسم تفاصيل عن كيفية تقديم شيفرات الإضافات الأصلية (native plugin code) على منصة أندرويد. قبل قراءة هذه الصفحة، راجع صفحة دليل تطوير الإضافات [../../hybrid/plugins/index.html  Plugin Development Guide] للحصول على نظرة عامة على بنية الإضافات وواجهات [[JavaScript|JavaScript]] الخاصة بها. يستمر هذا القسم في تطوير مثال الإضافة echo الوارد في دليل تطوير الإضافات، والذي يتواصل بين المعرض [[Cordova/webviews|webview]] الخاص بكوردوفا وبين المنصة الأصلية.  لمثال آخر، راجع أيضًا التعليقات في [https://github.com/apache/cordova-android/blob/master/framework/src/org/apache/cordova/CordovaPlugin.java  CordovaPlugin.java].  
[[تصنيف: Cordova Plugin]]
يشرح هذا القسم كيفية تنفيذ شيفرات الإضافات الأصلية (native plugin code) على منصة أندرويد.


تستند إضافات أندرويد على نظام منصة Cordova-Android، التي أُنشئت من معرض [[Cordova/webviews|webview]] أندرويد مع جسر أصلي (native bridge). يتكون الجزء الأصلي من إضافات أندرويد من صنف [[Java|جافا]] واحد، والذي يوسع الصنف <code>CordovaPlugin</code>، ويعيد تعريف إحدى توابعه <code>execute</code>.  
قبل قراءة هذه الصفحة، راجع صفحة [[Cordova/plugins|دليل تطوير الإضافات]] لتكوين نظرة عامة على بنية الإضافات وواجهات [[JavaScript|JavaScript]] الخاصة بها. يواصل هذا القسم تطوير مثال [[Cordova/plugins#.D9.85.D8.AB.D8.A7.D9.84 JavaScript|الإضافة echo]] الوارد في [[Cordova/plugins|دليل تطوير الإضافات]]، والذي يربط الاتصال من المعرض [[Cordova/webviews|webview]] إلى المنصة الأصلية (native platform)، والعكس بالعكس. للحصول على مثال آخر، اطلع على التعليقات في الصفحة [https://github.com/apache/cordova-android/blob/master/framework/src/org/apache/cordova/CordovaPlugin.java CordovaPlugin.java].


== إعداد صنف الإضافة (Plugin Class Mapping) ==  
تستند إضافات أندرويد على منصة <code>Cordova-Android</code>، التي تُنشَأ من المعرض [[Cordova/webviews|Android WebView]] إضافةً إلى جسر أصلي (native bridge). يتألف الجزء الأصلي من إضافات أندرويد من صنف [[Java|جافا]] واحد على الأقل، والذي يوسع الصنف <code>CordovaPlugin</code> ويعيد تعريف تابعه <code>execute</code>.
==إعداد صنف الإضافة (Plugin Class Mapping)==
تستخدم واجهة [[JavaScript|JavaScript]] الخاصة بالإضافة التابع <code>cordova.exec</code> على النحو التالي:<syntaxhighlight lang="java">exec(<successFunction>, <failFunction>, <service>, <action>, [<args>]);‎</syntaxhighlight>ترسل هذه الشيفرة طلبية (request) من [[Cordova/webviews|webview]] إلى الجانب الأصلي (native side) لأندرويد، وتستدعي التابع <code>action</code> فعليًّا على الصنف <code>service</code>، مع وسائط إضافية تُمرر في المصفوفة <code>args</code>.


تستخدم واجهة [[JavaScript|JavaScript]] الخاصة بالإضافة التابع <code>cordova.exec</code> على النحو التالي:
سواءً أقمت بتوزيع الإضافة على هيئة ملف [[Java|جافا]]، أو كملف مضغوط <code>jar</code>، يجب تحديد الإضافة في الملف <code>res/xml/config.xml</code> الخاص بالتطبيق. انظر صفحة [[Cordova/plugins|الإضافات]] لمزيد من المعلومات حول كيفية استخدام الملف <code>plugin.xml</code> لإدارج العنصر <code>feature</code>:<syntaxhighlight lang="xml"><feature name="<service_name>">
<syntaxhighlight>exec(<successFunction>, <failFunction>, <service>, <action>, [<args>]);‎</syntaxhighlight>
 
هذا يرسل طلبية (request) من [[Cordova/webviews|webview]] إلى الجانب الأصلي (native side) لأندرويد، ويستدعي فعليا التابع <code>action</code> على الصنف <code>service</code>، مع وسائط إضافية تُمرر في المصفوفة <code>args</code>.
 
سواء أقمت بتوزيع الإضافة على هيئة ملف [[Java|جافا]]، أو كملف مضغوط jar، يجب تحديد الإضافة في ملف <code>res/xml/config.xml</code> الخاص بتطبيق Cordova-Android. انظر صفحة الإضافات لمزيد من المعلومات حول كيفية استخدام ملف <code>plugin.xml</code> لإدارج العنصر <code>feature</code>:  
<syntaxhighlight><feature name="<service_name>">
     <param name="android-package" value="<full_name_including_namespace>" />
     <param name="android-package" value="<full_name_including_namespace>" />
</feature></syntaxhighlight>  
</feature></syntaxhighlight>يتطابق <code>service_name</code> مع الاسم المستخدم عند الاستدعاء <code>exec</code> في [[JavaScript]]. قيمته تساوي الاسم الكامل المؤهل (fully qualified namespace identifier) لصنف [[Java|جافا]]. بخلاف ذلك، يمكن أن تُصرّف (compiled) الإضافة، لكنها لن تكون متاحة لكوردوفا.
 
==تهيئة ودورة حياة الإضافات (Plugin Initialization and Lifetime)==
يتطابق service_name مع الاسم المستخدم عند استدعاء دالة [[Java|جافا]] <code>exec</code> . القيمة تساوي الاسم المؤهل الكامل لصنف [[Java|جافا]]. بخلاف ذلك، قد تُصرّف (compile) الإضافة لكنها لن تكون متاحة لـ Cordova.  
يتم إنشاء نسخة (instance) واحدة من كائن الإضافة خلال دورة حياة المعرض <code>[[Cordova/webviews|WebView]]</code>. ولكن بعد الإشارة إليها عبر استدعاءٍ من [[JavaScript]]، إلا في حال إضافة الوسم <code><param></code>، مع الخاصيتين <code>name="onload"‎</code> و <code>value="true"</code> في الملف <code>config.xml</code> على النحو التالي:<syntaxhighlight lang="xml"><feature name="Echo">
 
== تهيئة الإضافات ودورة الحياة (Plugin Initialization and Lifetime) ==  
 
يتم إنشاء نسخة (instance) واحدة من كائن الإضافة خلال دورة حياة المعرض <code>WebView</code>. لا يتم إنشاء نسخ للإضافات حتى تتم الإشارة إليها أولاً عبر استدعاء من [[Java|جافا]]، إلا إذا في حال إضافة وسم <code><param></code> مع خاصية <code>onload</code> مساوية للقيمة <code>name</code>، إلى <code>"true"</code> في <code>config.xml</code>. فمثلا،
<syntaxhighlight><feature name="Echo">
     <param name="android-package" value="<full_name_including_namespace>" />
     <param name="android-package" value="<full_name_including_namespace>" />
     <param name="onload" value="true" />
     <param name="onload" value="true" />
</feature>‎</syntaxhighlight>  
</feature>‎</syntaxhighlight>يجب أن تستخدم الإضافات التابع <code>initialize</code> في مرحلة الانطلاق.<syntaxhighlight lang="java">@Override
 
يجب أن تستخدم الإضافات التابع <code>initialize</code> في مرحلة الانطلاق.  
<syntaxhighlight>@Override
public void initialize(CordovaInterface cordova, CordovaWebView webView) {
public void initialize(CordovaInterface cordova, CordovaWebView webView) {
     super.initialize(cordova, webView);
     super.initialize(cordova, webView);
     // your init code here
     // شيفرة التهيئة هنا
}‎</syntaxhighlight>  
}‎</syntaxhighlight>يمكن للإضافات الوصول إلى أحداث دورة حياة (lifecycle events) أندرويد، ويمكنها التعامل معها من خلال توسيع أحد التوابع (<code>onResume</code> و <code>onDestroy</code>...إلخ). الإضافات ذات الطلبيات الطويلة (long-running requests)، أو [[Cordova/Activity|النشاط]]ات الخلفية (background activity)، مثل قارئات الوسائط، أو المستمعات (listeners)، أو [[Cordova/Activity|النشاط]]ات ذات الحالة الداخلية (internal state) يجب أن تقدِّم (implement) التابع <code>onReset()</code>. والذي يُنفّذ عند انتقال [[Cordova/webviews|العارض]] <code>WebView</code> إلى صفحة جديدة، أو عند تحديث الصفحة، ما يؤدي إلى إعادة تحميل [[JavaScript]].
 
==كتابة إضافة لأندرويد بلغة جافا==
يمكن للإضافات الوصول إلى أحداث دورة حياة أندرويد، ويمكنها التعامل معها من خلال توسيع إحدى التوابع (<code>onResume</code>، <code>onDestroy</code>، إلخ). الإضافات ذات الطلبيات الطويلة (long-running requests)، أو [[Cordova/Activity|النشاط]]ات الخلفية، مثل قارئات الوسائط، أو المستمعات (listeners)، أو ذات الحالة الداخلية (internal state) يجب أن تقوم بتقديم التابع <code>onReset()</code>. يتم تنفيذها عند انتقال <code>WebView</code> إلى صفحة جديدة، أو عند تحديث الصفحة، وهو ما يؤدي إلى إعادة تحميل [[Java|جافا]].  
يرسل استدعاء من [[JavaScript|جافاسكريبت]] طلبية إضافة (plugin request) إلى الجانب الأصلي (native side)، ويُعيّن إضافة [[Java|جافا]] المقابلة في الملف <code>config.xml</code>، وسيُمرّر أي شيء يتم إرساله إلى الإضافة عبر الدالة <code>exec</code> التي تخص [[JavaScript]] إلى تابع <code>execute</code> الخاص بصنف بالإضافة. معظم التنفيذات <code>execute</code> تبدو كالتالي:<syntaxhighlight lang="java">@Override
 
== كتابة إضافة [[Java|جافا]]ا لأندرويد ==  
 
يرسل استدعاء من [[JavaScript|JavaScript]] طلبية إضافة (plugin request) إلى الجانب الأصلي (native side)، ويتم تعيين ملف [[Java|جافا]] المقابل الخاص بالإضافة في ملف <code>config.xml</code>، ولكن كيف سيبدو الشكل النهائي لصنف أندرويد [[Java|جافا]] الخاص بالإضافة؟ أي شيء يتم إرساله إلى الإضافة عبر دالة [[JavaScript|[[Java|جافا]]اسكريبت]] <code>exec</code> سيُمرّر إلى تابع الصنف <code>execute</code> الخاص بالإضافة. معظم تطبيقات <code>execute</code> تبدو كالتالي:  
<syntaxhighlight>@Override
public boolean execute(String action, JSONArray args, CallbackContext callbackContext) throws JSONException {
public boolean execute(String action, JSONArray args, CallbackContext callbackContext) throws JSONException {
     if ("beep".equals(action)) {
     if ("beep".equals(action)) {
سطر 46: سطر 30:
         return true;
         return true;
     }
     }
     return false;  // Returning false results in a "MethodNotFound" error.
     return false;  // "MethodNotFound" في حال وقوع خطأ false إعادة القيمة
}</syntaxhighlight>  
}</syntaxhighlight>يتوافق المعامل <code>action</code> الخاص بالدالة <code>exec</code> تخص [[JavaScript]] مع تابع صنف خاص (private class method) والذي يُرسَل مع المعاملات الاختيارية.


يتوافق الوسيط <code>exec</code> الخاص بدالة جفف <code>action</code> مع تابع صنف خاص (private class method)، والذي يُرسل مع الوسائط الاختيارية.
عند إمساك الاستثناءات والأخطاء، من المهم أن تطابق الأخطاء المُعادة إلى [[JavaScript|JavaScript]] أسماء الاستثناءات في لغة [[Java|جافا]] قدر الممكن.
 
==المهام الفرعية (Threading)==
عند إمساك الاستثناءات والأخطاء، من المهم أن تطابق الأخطاء المُعاادة إلى [[JavaScript|JavaScript]] أسماء الاستثناءات في [[Java|جافا]] قدر الممكن.  
لا تعمل إضافات [[JavaScript|JavaScript]] في المهمة الرئيسية (main thread) للواجهة <code>WebView</code>؛ ولكنها تعمل في المهمة الفرعية <code>WebCore</code>، كما هو الحال مع التابع <code>execute</code>. إن كنت بحاجة إلى التفاعل مع واجهة المستخدم، فعليك استخدام التابع [http://developer.android.com/reference/android/app/Activity.html#runOnUiThread(java.lang.Runnable) <code>runOnUiThread</code>] الخاص بالنشاط ([[Cordova/Activity|Activity]]) كما يلي:<syntaxhighlight lang="java">@Override
 
== المهام الفرعية (Threading) ==  
 
لا تعمل إضافات [[JavaScript|JavaScript]] في المهمة الرئيسية (main thread) لواجهة <code>WebView</code>؛ ولكنها تُجرى في المهمة الفرعية <code>WebCore</code>، مثل التابع <code>execute</code>. إن كنت بحاجة إلى التفاعل مع واجهة المستخدم، يجب عليك استخدام التابع [http://developer.android.com/reference/android/app/Activity.html#runOnUiThread(java.lang.Runnable) Activity's  runOnUiThread] كما يلي:  
<syntaxhighlight>@Override
public boolean execute(String action, JSONArray args, final CallbackContext callbackContext) throws JSONException {
public boolean execute(String action, JSONArray args, final CallbackContext callbackContext) throws JSONException {
     if ("beep".equals(action)) {
     if ("beep".equals(action)) {
سطر 63: سطر 42:
             public void run() {
             public void run() {
                 ...
                 ...
                 callbackContext.success(); // Thread-safe.
                 callbackContext.success(); // Thread-safe
             }
             }
         });
         });
سطر 69: سطر 48:
     }
     }
     return false;
     return false;
}</syntaxhighlight>  
}</syntaxhighlight>إذا لم تكن بحاجة إلى تشغيل الإضافة في المهمة الفرعية لواجهة المستخدم، ولكنك لا ترغب في إعاقة (block) المهمة الفرعية <code>WebCore</code>، فعليك تنفيذ الشيفرة البرمجية باستخدام [http://developer.android.com/reference/java/util/concurrent/ExecutorService.html <code>ExecutorService</code>] الناتجة عن <code>cordova.getThreadPool()</code> على النحو التالي:<syntaxhighlight lang="java">@Override
 
إذا لم تكن بحاجة إلى التفاعل مع المهمة الفرعية الخاصة بواجهة المستخدم، ولكنك لا ترغب في إعاقة (block) المهمة الفرعية <code>WebCore</code>، فعليك تنفيذ الأكواد البرمجية باستخدام [http://developer.android.com/reference/java/util/concurrent/ExecutorService.html ExecutorService] الناتجة عن <code>cordova.getThreadPool()</code> على النحو التالي:  
<syntaxhighlight>@Override
public boolean execute(String action, JSONArray args, final CallbackContext callbackContext) throws JSONException {
public boolean execute(String action, JSONArray args, final CallbackContext callbackContext) throws JSONException {
     if ("beep".equals(action)) {
     if ("beep".equals(action)) {
سطر 85: سطر 61:
     }
     }
     return false;
     return false;
}</syntaxhighlight>  
}</syntaxhighlight>
==إضافة مكتبات الاعتماديات (Adding Dependency Libraries)==
إن كان لإضافة أندرويد خاصتك اعتماديات (dependencies) إضافية، فيجب إدراجها في الملف <code>plugin.xml</code>؛ هناك طريقتان لفعل ذلك.


== إضافة مكتبات الارتباط (Adding Dependency Libraries) ==
الطريقة المثلى هي استخدام الوسم <code><framework /‎></code> (انظر صفحة [https://cordova.apache.org/docs/en/latest/plugin_ref/spec.html#framework مواصفات الإضافات] لمزيد من التفاصيل). يسمح تحديد المكتبات بهذه الطريقة باستبيانها (تحديدها) عبر [https://docs.gradle.org/current/userguide/dependency_management.html منطق إدارة الاعتماديات] الخاص بالأداة Gradle. يسمح ذلك باستخدام المكتبات الشائعة مثل: <code>gson</code> و <code>android-support-v4</code> و <code>google-play-services</code> من قبل عدة إضافات دون حدوث تداخل.


إن كان لإضافة أندرويد خاصتك ارتباطات إضافية، فيجب إدراجها في ملف <code>plugin.xml</code>، وهناك طريقتان لفعل ذلك.
الخيار الثاني هو استخدام الوسم <code><lib-file /></code> لتحديد موضع ملف <code>jar</code> (انظر صفحة [https://cordova.apache.org/docs/en/latest/plugin_ref/spec.html#framework مواصفات الإضافات] لمزيد من التفاصيل). لا تستخدم هذه الطريقة إلا إن كنت على يقين من أنه لا توجد إضافة أخرى تعتمد على تلك المكتبة (مثلًا إن كانت المكتبة خاصة فقط بإضافتك). وإلا فإنك تخاطر بالتسبب في إطلاق أخطاء بنائية لمستخدمي الإضافة في حال قامت إضافة أخرى بإضافة المكتبة نفسها. تجدر الإشارة إلى أنَّ مطوري تطبيقات كوردوفا ليسوا بالضرورة مطورين أصليين (أي لا يطورون بالضروة في اللغات الأصلية، مثل [[Java|جافا]])، لذا فإنّ أخطاء المنصة الأصلية البنائية قد تكون مصدر إحباط لهم.
 
==الإضافة echo مثالًا عن إضافة أندرويد==
الطريقة المثلى هي استخدام وسم <code><framework /></code> (انظر صفحة [../../../plugin_ref/spec.html#framework  Plugin Specification] لمزيد من التفاصيل). يسمح تحديد المكتبات بهذه الطريقة بحلها عبر آلية [https://docs.gradle.org/current/userguide/dependency_management.html  Dependency Management logic] الخاصة بأداة Gradle. يسمح ذلك باستخدام المكتبات الشائعة مثل: gson و android-support-v4 و google-play-services بواسطة عدة إضافات دون تعارض.
لمطابقة واجهة [[Cordova/plugins#.D9.85.D8.AB.D8.A7.D9.84 JavaScript|الميزة echo]] التي شُرحَت في صفحة [[Cordova/plugins|الإضافات]]، استخدم الملف <code>plugin.xml</code> لإدراج مواصفات <code>feature</code> في الملف <code>config.xml</code> الخاص بالمنصة المحلية:<syntaxhighlight lang="xml"><platform name="android">
 
الخيار الثاني هو استخدام وسم <code><lib-file /></code> لتحديد موضع ملف مضغوط jar (انظر صفحة [../../../plugin_ref/spec.html#lib-file  Plugin Specification] لمزيد من التفاصيل). لا تستخدم هذه الطريقة إلا إن كنت على يقين من عدم اعتماد إضافة أخرى على تلك المكتبة على سبيل المثال إن كانت المكتبة مخصوصة بالإضافة الخاصة بك). وإلا فإنك تخاطر بالتسبب في إطلاق أخطاء بنائية لمستخدمي الإضافة في حال أضافت إضافة أخرى المكتبة نفسها. تجدر الإشارة إلى أن مطوري تطبيقات Cordova ليسوا بالضرورة مطورين أصليين (أي لا يطورون بالضروة في اللغات الأصلية، مثل [[Java|جافا]])، لذا فإنّ أخطاء البناء الخاصة بالمنصة النظام الأصلية قد تكون مصدر إحباط لهم.  
 
== مثال لإضافة أندرويد ==  
 
لمطابقة ميزة [[JavaScript|[[Java|جافا]]اسكريبت]] echo المقدمة في واجهة في صفحة الإضافات، استخدم الملف <code>plugin.xml</code> لإدراج مواصفات <code>feature</code> في ملف <code>config.xml</code> الخاص بالمنصة المحلية:  
<syntaxhighlight><platform name="android">
     <config-file target="config.xml" parent="/*">
     <config-file target="config.xml" parent="/*">
         <feature name="Echo">
         <feature name="Echo">
سطر 104: سطر 75:
         </feature>
         </feature>
     </config-file>
     </config-file>
     <source-file src="src/android/Echo.java" target-dir="src/org/apache/cordova/plugin" />
     <source-file src="src/android/Echo.java" target-dir="src/org/apache/cordova/plugin" />
</platform></syntaxhighlight>  
</platform></syntaxhighlight>ثم أضف ما يلي إلى الملف <code>src/android/Echo.java</code>:<syntaxhighlight lang="java">package org.apache.cordova.plugin;


ثم أضف ما يلي إلى ملف <code>src/android/Echo.java</code>:
<syntaxhighlight>package org.apache.cordova.plugin;
import org.apache.cordova.CordovaPlugin;
import org.apache.cordova.CordovaPlugin;
import org.apache.cordova.CallbackContext;
import org.apache.cordova.CallbackContext;
import org.json.JSONArray;
import org.json.JSONArray;
import org.json.JSONException;
import org.json.JSONException;
import org.json.JSONObject;
import org.json.JSONObject;
/**
/**
* This class echoes a string called from JavaScript.
* هذا الصنف يعرض سلسلة نصية مُستدعاة من جافاسكريبت
*/
*/
public class Echo extends CordovaPlugin {
public class Echo extends CordovaPlugin {
@Override
@Override
public boolean execute(String action, JSONArray args, CallbackContext callbackContext) throws JSONException {
public boolean execute(String action, JSONArray args, CallbackContext callbackContext) throws JSONException {
سطر 127: سطر 100:
     return false;
     return false;
}
}
private void echo(String message, CallbackContext callbackContext) {
private void echo(String message, CallbackContext callbackContext) {
     if (message != null && message.length() > 0) {
     if (message != null && message.length() > 0) {
سطر 134: سطر 108:
     }
     }
}
}
}</syntaxhighlight>  
}</syntaxhighlight>تُوسّع عمليات الاستيراد (import) الموجودة في أعلى الملف الصنفَ <code>CordovaPlugin</code>، والذي يُعاد تعريف تابعه <code>execute()</code> لأجل تلقي الرسائل من <code>exec()</code>. يختبر التابع <code>execute()</code> في البداية القيمة <code>action</code>؛ في هذه الحالة، ليس لها سوى قيمة واحدة صالحة وهي "<code>echo"</code>. وأي قيمة أخرى ستعيد <code>false</code> وتطلق الخطأ <code>INVALID_ACTION</code>، والذي سيُحوّل إلى دالة الخطأ المستدعاة (error callback) من جانب شيفرة [[JavaScript|جافاسكريبت]].
 
توسع عمليات الاستيراد (import) الموجودة في أعلى الملف الصنف من <code>CordovaPlugin</code>، والذي يُعاد تعريف تابعه <code>execute()</code> لتلقي الرسائل من <code>exec()</code>. يختبر التابع <code>execute()</code> في البداية قيمة <code>action</code>، والتي ليس لها في هذه الحالة سوى قيمة <code>echo</code> واحدة صالحة. أي إجراء (action) آخر سيُعيد <code>false</code> ويطلق خطأ <code>INVALID_ACTION</code>، والذي يُحوّل إلى دالة الخطأ المستدعاة من جانب [[JavaScript|JavaScript]].
 
بعد ذلك، يسترد التابع سلسلة echo باستخدام التابع <code>args</code> الخاص بالكائن المعطى <code>getString</code>، لتحديد الوسيط الأول الممرر إلى التابع.  بعد تمرير القيمة إلى التابع الخاص <code>echo</code>، يتم فحص الوسيط للتأكد من أنه لا يساوي <code>null</code> أو سلسلة نصية فارغة، وإلا سيستدعي التابع <code>callbackContext.error()</code> دالة الخطأ (error callback) في [[JavaScript|JavaScript]].  إذا مرت التحقيقات بنجاح، يمرر <code>callbackContext.success()</code> السلسلة النصية الأصلية <code>message</code> مرة أخرى إلى دالة النجاح (success callback) في [[JavaScript|JavaScript]] كوسيط.  


== تكامل أندرويد (Android Integration) ==
بعد ذلك، يسترد التابع السلسلة النصية echo (أو صدى السلسلة النصية) باستخدام التابع <code>getString</code> الخاص بالكائن المعطى <code>args</code>، لتحديد المعامل الأول المُمرَّر إلى التابع.


يوفر أندرويد نظام مقاصد ([http://developer.android.com/reference/android/content/Intent.html Intent]) يسمح للعمليات (processes) بالتواصل مع بعضها البعض. يمكن للإضافات الوصول إلى كائنات <code>CordovaInterface</code>، والتي لديها القدرة على الوصول إلى [[Cordova/Activity|نشاط]] ([http://developer.android.com/reference/android/app/Activity.html  Activity] ) أندرويد الذي بُشغّل التطبيق. هذا هو السياق ([http://developer.android.com/reference/android/content/Context.html Context]) المطلوب لإطلاق مقصد أندرويد جديد. يتيح [http://developer.android.com/reference/android/content/Intent.html  Intent] للإضافات بدء تشغيل [[Cordova/Activity|نشاط]] (<code>CordovaInterface</code>) للحصول على نتيجة، وتعيين استدعاء الإضافة (callback plugin) لاستخدامه عند عودة [http://developer.android.com/reference/android/app/Activity.html Activity] إلى التطبيق.  
بعد تمرير القيمة إلى التابع <code>echo</code> الخاص، يٌفحص المعامل للتأكد من أنَّه لا يساوي <code>null</code> أو سلسلة نصية فارغة، وإلا سيستدعي التابعُ <code>callbackContext.error()‎</code> دالة الخطأ (error callback) في [[JavaScript|جافاسكريبت]]. إذا مرت التحقيقات بنجاح، فسيُمرر <code>callbackContext.success()</code> ‎السلسلةَ النصية <code>message</code> الأصلية مرةً أخرى إلى دالة رد نداء النجاح (success callback) في [[JavaScript|JavaScript]] كمعامل.
==التكامل مع أندرويد (Android Integration)==
يوفر أندرويد نظام مقاصد ([http://developer.android.com/reference/android/content/Intent.html Intent system]) يسمح للعمليات (processes) بالتواصل مع بعضها بعضًا. يمكن للإضافات الوصول إلى الكائنات <code>CordovaInterface</code> التي لديها القدرة على الوصول إلى [[Cordova/Activity|نشاط]] (Activity) أندرويد الذي يُشغّل التطبيق. هذا هو السياق ([http://developer.android.com/reference/android/content/Context.html Context]) المطلوب لإطلاق مقصد أندرويد جديد. تتيح <code>CordovaInterface</code> للإضافات بدء تشغيل [[Cordova/Activity|النشاط]] للحصول على نتيجة، وتعيين استدعاء الإضافة (callback plugin) لاستخدامه عند عودة [http://developer.android.com/reference/android/content/Intent.html المقصد] إلى التطبيق.


اعتبارًا من Cordova 2.0، لم يعد بإمكان الإضافات الوصول إلى [http://developer.android.com/reference/android/content/Intent.html Intent] مباشرةً، وتم إيقاف العضو القديم [http://developer.android.com/reference/android/content/Context.html  Context]. كل توابع <code>ctx</code> صارت موجودة الآن في السياق (<code>ctx</code>)، بحيث يمكن لكلا التابعين [http://developer.android.com/reference/android/content/Context.html  Context] و <code>getContext()</code> إعادة الكائن المطلوب.  
بدءًا من كوردوفا 2.0، لم يعد بإمكان الإضافات الوصول إلى السياق [http://developer.android.com/reference/android/content/Context.html Context] مباشرةً، كما تم إيقاف العضو القديم <code>ctx</code>.


== أذونات أندرويد ==  
كل توابع <code>ctx</code> صارت موجودة الآن في السياق [http://developer.android.com/reference/android/content/Context.html Context]، بحيث يمكن لكلا التابعين <code>getActivity()‎</code> و <code>getContext()‎</code> إعادة الكائن المطلوب.
==أذونات أندرويد==
كانت أذونات أندرويد تُعالج حتى وقت قريب في وقت التثبيت (install-time)، بدلًا من وقت التشغيل (runtime). من الضروري التصريح بهذه الأذونات في أي تطبيق يستخدم الأذونات، ويجب إضافة هذه الأذونات إلى بيان أندرويد (Android Manifest). يمكن تحقيق ذلك باستخدام الملف <code>config.xml</code> لإدارج تلك الأذونات في الملف <code>AndroidManifest.xml</code>.


كانت أذونات أندرويد تُعالج حتى وقت قريب وقتَ التثبيت (install-time)، بدلاً من وقت التشغيل (runtime).  من الضروري التصريح بهذه الأذونات في أي تطبيق يستخدم الأذونات، ويجب إضافة هذه الأذونات إلى بيان أندرويد (Android Manifest).  يمكن تحقيق ذلك باستخدام <code>getActivity()</code> لإدارج تلك الأذونات في ملف <code>config.xml</code>. يستخدم المثال التالي إذن جهات الاتصال (Contacts permission).
يستخدم المثال التالي إذن جهات الاتصال (Contacts permission):<syntaxhighlight lang="xml"><config-file target="AndroidManifest.xml" parent="/*">
<code>AndroidManifest.xml</code>
=== أذونات وقت التشغيل (Cordova-Android 5.0.0 فما فوق) ===
 
قدم إصدار Android 6.0 "Marshmallow" نموذج أذونات جديد حيث يمكن للمستخدم تشغيل وإيقاف الأذونات حسب الضرورة.  وهذا يعني أن التطبيقات يجب أن تتكيف مع هذه التغييرات، وهذا هو محور إصدار Cordova-Android 5.0.0.
 
يمكن العثور على الأذونات التي تحتاج إلى المعالجة وقت التشغيل في توثيق مطوري برامج أندرويد <syntaxhighlight><config-file target="AndroidManifest.xml" parent="/*">
     <uses-permission android:name="android.permission.READ_CONTACTS" />
     <uses-permission android:name="android.permission.READ_CONTACTS" />
</config-file>‎</syntaxhighlight>.  
</config-file>‎</syntaxhighlight>
===أذونات وقت التشغيل (Cordova-Android 5.0.0 فما فوق)===
قدم إصدار Android 6.0 "Marshmallow"‎ نموذج أذونات جديد، حيث يمكن للمستخدم تشغيل وإيقاف الأذونات حسب الضرورة. هذا يعني أنَّ التطبيقات يجب أن تعالج هذه التغييرات في الأذونات لأجل التوافق مع المستجدات، وهو ما كان محور الإصدار Cordova-Android 5.0.0.


بالنسبة للإضافات، يمكن طلب الإذن عن طريق استدعاء تابع الأذونات ذو الإمضاء التالي:
يمكن العثور على الأذونات التي تحتاج إلى المعالجة وقت التشغيل في [http://developer.android.com/guide/topics/security/permissions.html#perm-groups هذا الرابط].
[http://developer.android.com/guide/topics/security/permissions.html#perm-groups here]  


من المعتاد تعيينه إلى متغير محلي ثابت.
بالنسبة للإضافات، يمكن طلب الإذن عن طريق استدعاء تابع الأذونات ذي التوقيع التالي:<syntaxhighlight lang="java">cordova.requestPermission(CordovaPlugin plugin, int requestCode, String permission);‎</syntaxhighlight>من المعتاد تعيينه في متغير محلي ثابت.<syntaxhighlight lang="java">public static final String READ = Manifest.permission.READ_CONTACTS;‎</syntaxhighlight>من المتعارف عليه أيضًا تعريف شيفرة الطلب <code>requestCode</code> على النحو التالي:<syntaxhighlight lang="java">public static final int SEARCH_REQ_CODE = 0;‎</syntaxhighlight>ثم ينبغي التحقق من الإذن في التابع <code>exec</code>:<syntaxhighlight lang="java">if(cordova.hasPermission(READ))
<syntaxhighlight>cordova.requestPermission(CordovaPlugin plugin, int requestCode, String permission);‎</syntaxhighlight>  
 
من المتعارف أيضًا تعريف كود الطلب requestCode على النحو التالي:
<syntaxhighlight>public static final String READ = Manifest.permission.READ_CONTACTS;‎</syntaxhighlight>  
 
ثم ينبغي التحقق من الإذن في التابع exec، :  
<syntaxhighlight>public static final int SEARCH_REQ_CODE = 0;‎</syntaxhighlight>  
 
في هذه الحالة، سنستدعي requestPermission وحسب:  
<syntaxhighlight>if(cordova.hasPermission(READ))
{
{
     search(executeArgs);
     search(executeArgs);
سطر 178: سطر 137:
{
{
     getReadPermission(SEARCH_REQ_CODE);
     getReadPermission(SEARCH_REQ_CODE);
}‎</syntaxhighlight>  
}‎</syntaxhighlight>وفي هذه الحالة، يكفي استدعاء التابع <code>requestPermission</code>:<syntaxhighlight lang="java">protected void getReadPermission(int requestCode)
 
سيؤدي هذا إلى استدعاء [[Cordova/Activity|النشاط]] (activity) وظهور مِحَثّ (prompt) يطلب الإذن.  بمجرد حصول المستخدم على الإذن، يجب معالجة النتيجة باستخدام التابع <syntaxhighlight>protected void getReadPermission(int requestCode)
{
{
     cordova.requestPermission(this, requestCode, READ);
     cordova.requestPermission(this, requestCode, READ);
}‎</syntaxhighlight>، والذي يجب أن يعاد تعريفه في كل إضافة. يمكن العثور على مثال على ذلك أدناه:
}‎</syntaxhighlight>سيؤدي هذا إلى استدعاء النشاط (activity) وظهور مِحَثّ (prompt) يطلب الإذن. وبمجرد حصول المستخدم على الإذن، يجب معالجة النتيجة باستخدام التابع <code>onRequestPermissionResult</code>، والذي يجب إعادة تعريفه في كل إضافة.
<code>onRequestPermissionResult</code>  


ستعود التعليمة switch أعلاه من المحث وبناءًا على قيمة الوسيط المعطى requestCode قد تستدعي التابع المعني.  تجدر الإشارة إلى أن محثات (switch) الأذونات قد تتعطل في حالة عدم معالجة التنفيذ بشكل صحيح، وأنه يجب تجنب ذلك.
إليك المثال التالي:<syntaxhighlight lang="java">public void onRequestPermissionResult(int requestCode, String[] permissions,
 
بالإضافة إلى الاستئذان للحصول على إذن واحد، من الممكن أيضًا طلب الأذونات لمجموعة بأكملها، عن طريق تعريف مصفوفة الأذونات، كما هو الحال في الإضافة Geolocation:  
<syntaxhighlight>public void onRequestPermissionResult(int requestCode, String[] permissions,
                                         int[] grantResults) throws JSONException
                                         int[] grantResults) throws JSONException
{
{
سطر 212: سطر 165:
             break;
             break;
     }
     }
}</syntaxhighlight>  
}</syntaxhighlight>ستعود التعليمة <code>switch</code> أعلاه من المحث، وبناءًا على قيمة الوسيط <code>requestCode</code> المعطى، فقد تستدعي التابع المقابل. تجدر الإشارة إلى أنَّ محثات (prompts) الأذونات قد تتعطل (stack) في حالة عدم معالجة عملية التنفيذ بشكل صحيح، لهذا من المهم تجنب ذلك.


يعد ذلك، كل ما عليك القيام به لطلب الإذن، هو ما يلي:  
بالإضافة إلى طلب الحصول على إذن واحد، من الممكن أيضًا طلب الأذونات لمجموعة بأكملها عن طريق تعريف مصفوفة الأذونات، كما هو الحال في الإضافة Geolocation:<syntaxhighlight lang="java">String [] permissions = { Manifest.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION, Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION };
<syntaxhighlight>String [] permissions = { Manifest.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION, Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION };‎</syntaxhighlight>  
</syntaxhighlight>يعد ذلك، كل ما عليك القيام به لطلب الإذن، هو ما يلي:<syntaxhighlight lang="java">cordova.requestPermissions(this, 0, permissions);‎</syntaxhighlight>يعيد التعبير أعلاه الأذونات المحددة في المصفوفة. من المستحسن تمرير مصفوفة أذونات متاحة للعموم، نظرًا لأنه يمكن استخدامها من طرف الإضافات التي تستخدم إضافتك في ارتباطاتها، على الرغم من أنَّ هذا ليس ضروريًّا.
==تنقيح إضافات أندرويد==
يمكن تنقيح أخطاء أندرويد (Debugging Android Plugins) باستخدام Eclipse أو Android Studio، لكن يُوصَى باستخدام Android Studio.


يطلب هذا التعبير الأذونات المحددة في المصفوفة. من المستحسن إتاحة مصفوفة أذونات بشكل عام، نظرًا لأنه يمكن استخدامها من طرف الإضافات التي تستخدم إضافتك كواحدة من ارتباطاتها، على الرغم من أن هذا ليس ضروريا.  
لمّا كانت منصة Cordova-Android تُستخدَم حاليًا كمكتبة مشروع، وكانت الإضافات مدعومة كشيفرة مصدرية، فمن الممكن تصحيح شيفرة [[Java|جافا]] داخل تطبيقات كوردوفا تمامًا مثل تطبيقات أندرويد الأصلية.
==إطلاق أنشطة أخرى==
هناك بعض الإجراءات الخاصة التي يجب اتخاذها إن كنت تريد من الإضافة أن تطلق نشاطًا (Activity) يدفع (pushes) نشاط كوردوفا (Cordova Activity) إلى الخلفية. سيُنهِي أندرويد الأنشطة الموجودة في الخلفية عندما تنحسر الذاكرة المتاحة في الجهاز. في هذه الحالة، ستُنهَى أيضًا النسخة <code>CordovaPlugin</code>.


== تصحيح إضافات أندرويد (Debugging Android Plugins) ==
إن كانت الإضافة تنتظر نتيجة من النشاط الذي أطلَقته، فسيتم إنشاء نسخةٍ جديدةٍ من الإضافة عند إعادة نشاط كوردوفا إلى الواجهة، وعند الحصول على النتيجة. على أي حال، لن تُحفَظ حالة الإضافة أو تستعاد تلقائيًا، وسيُفقد السياق <code>CallbackContext</code> الخاص بالإضافة. هناك تابعان يمكن أن تنفذهما <code>CordovaPlugin</code> للتعامل مع هذه المسألة:<syntaxhighlight lang="java">/**
 
  * تُستدعى عند إنهاء النشاط، مثلا إن استدعت الإضافة نشاطا خارجيا وقام نظام التشغيل
يمكن تصحيح أخطاء أندرويد باستخدام Eclipse أو Android Studio، على الرغم من أنه يُوصى باستخدام Android Studio.  نظرًا لاستخدام Cordova-Android حاليًا كمكتبة، وأن الإضافات تُدعم كشيفرة مصدرية، فمن الممكن تصحيح شيفرة [[Java|جافا]] داخل تطبيقات Cordova تمامًا مثل تطبيقات أندرويد الأصلية.
  * الموجود في الخلفية CordovaActivity بإنهاء
 
  * ينبغي أن تحفظ الإضافة حالتها في هذا التابع فقط إن كانت تنتظر نتيجة من النشاط
== إطلاق أنشطة أخرى ==
  * الخارجي، وكانت بحاجة إلى حفظ بعض االمعلومات لأجل معالجة النتيجة
 
  * إلا في حال كانت الإضافة ستستلِم نتيجة النشاط onRestoreStateForActivityResult() لن يُستدعي
هناك بعض الإجراءات الخاصة التي يجب اتخاذها إن كانت الإضافة ستطلق [[Cordova/Activity|نشاط]]ًا (Activity) يدفع Cordova <syntaxhighlight>cordova.requestPermissions(this, 0, permissions);‎</syntaxhighlight> إلى الخلفية. سينهي نظام التشغيل أندرويد الأنشطة الموجودة في الخلفية عندما تنحسر الذاكرة المتاحة في الجهاز. في هذه الحالة، ستُنهى نسخة (instance‏) [http://developer.android.com/reference/android/app/Activity.html  Activity] كذلك. إن كانت الإضافةة تنتظر نتيجة من [[Cordova/Activity|النشاط]] (<code>CordovaPlugin</code>) الذي أطلقته، فسيتم إنشاء نسخة جديدة من الإضافة عند إعادة Cordova [http://developer.android.com/reference/android/app/Activity.html  Activity] إلى الواجهة، وعند الحصول على النتيجة. لكن لن تُحفظ حالة الإضافة أو تستعاد تلقائيًا، وسيُفقد السياق [http://developer.android.com/reference/android/app/Activity.html  Activity] الخاص بالإضافة. هناك تابعان يمكن أن يعرفها <code>CallbackContext</code> للتعامل مع هذه المسألة:  
  *  
<code>CordovaPlugin</code>
*
 
  * @return  حزمة تحتوي حالة الإضافة أو القيمة المعدومة إن لم تكن هناك حاجة لحفظ
من المهم ملاحظة أنه يجب لا ينبغي استخدام التابعين المذكورين أعلاه إلا إن كانت الإضافة ستطلق [[Cordova/Activity|نشاط]]ًا (<syntaxhighlight>/**
  *          الحالة
  * Called when the Activity is being destroyed (e.g. if a plugin calls out to an
  * external Activity and the OS kills the CordovaActivity in the background).
  * The plugin should save its state in this method only if it is awaiting the
  * result of an external Activity and needs to preserve some information so as
  * to handle that result; onRestoreStateForActivityResult() will only be called
  * if the plugin is the recipient of an Activity result
*
  * @return  Bundle containing the state of the plugin or null if state does not
  *          need to be saved
  */
  */
public Bundle onSaveInstanceState() {}
public Bundle onSaveInstanceState() {}
/**
/**
* Called when a plugin is the recipient of an Activity result after the
 
* CordovaActivity has been destroyed. The Bundle will be the same as the one
* the plugin returned in onSaveInstanceState()
  *
  *
  * @param state            Bundle containing the state of the plugin
* CordovaActivity تُستدعى إذا كانت الإضافة ستستلِم نتيجة نشاط ما بعد إنهاء
  * @param callbackContext  Replacement Context to return the plugin result to
* onSaveInstanceState() الحزمة ستكون مماثلة لتلك المعادة من الإضافة في
*
  * @param state            حزمة تحتوي حالة الإضافة
  * @param callbackContext  السياق البديل الذي ستُعاد نتيجة الإضافة إليه
  */
  */
public void onRestoreStateForActivityResult(Bundle state, CallbackContext callbackContext) {}‎</syntaxhighlight>) تتوخى نتيجة منه، ويجب ألأ تستعيد إلا الحالة اللازمة لمعالجة نتيجة [[Cordova/Activity|النشاط]]. لن تتم استعادة حالة الإضافة إلا في حالة الحصول على نتيجة من [[Cordova/Activity|النشاط]] طلبتها الإضافة باستخدام التابع [http://developer.android.com/reference/android/app/Activity.html  Activity] الخاص بالكائن <code>CordovaInterface</code> وكان نظام التشغيل قد أنهى [[Cordova/Activity|نشاط]] كوردوفا أثناء وجوده في الخلفية.  
public void onRestoreStateForActivityResult(Bundle state, CallbackContext callbackContext) {}‎</syntaxhighlight>لاحظ أنه ينبغي ألا يُستخدم التابعان المذكورين أعلاه إلا إن كانت الإضافة ستطلق نشاطًا ([http://developer.android.com/reference/android/app/Activity.html Activity]) تتوخى نتيجةً منه، ويجب ألأ تستعيد إلا الحالة اللازمة لمعالجة نتيجة [[Cordova/Activity|النشاط]]. لن تُستعَاد (restore) حالة الإضافة إلا في حال الحصول من النشاط على نتيجة كانت الإضافة قد طلبتها (requested) باستخدام التابع <code>CordovaInterface</code> الخاص بالكائن <code>startActivityForResult()</code> ‎وكان نظام التشغيل قد سبق وأنهى نشاط كوردوفا أثناء وجوده في الخلفية.


كجزء من <code>startActivityForResult()</code>، سيُمرّر إلى الإضافة سياق بديل CallbackContext. من المهم أن تدرك أن السياق CallbackContext ليس هو نفسه الذي تم إنهاؤه مع [[Cordova/Activity|النشاط]]. إذ يُفقد الاستدعاء الأصلي (original callback)، ولن يتم تشغيلها في تطبيق [[JavaScript|JavaScript]]. بدلاً من ذلك، سيُعيد <code>onRestoreStateForActivityResult()</code> النتيجة كجزء من الحدث <code>CallbackContext</code> الذي يتم تفعيله عند استئناف تشغيل التطبيق. الحدث [../../../cordova/events/events.html#resume resume] يتبغ البنية التالية:  
كجزء من التابع <code>onRestoreStateForActivityResult()</code>، سيتم تمرير  سياق بديل <code>CallbackContext</code> إلى الإضافة. من المهم أن تدرك أنَّ السياق <code>CallbackContext</code> ليس هو نفسه السياق الذي تم إنهاؤه مع النشاط. إذ يُفقَد الاستدعاء الأصلي (original callback)، كما لن يُنفّذ في تطبيق [[JavaScript]]. بدلًا من ذلك، سيُعيد السياق <code>CallbackContext</code> النتيجة كجزء من الحدث <code>[https://cordova.apache.org/docs/en/latest/cordova/events/events.html#resume resume]</code> الذي يُفعّل عند استئناف تشغيل التطبيق. حمل (payload) الحدث <code>[https://cordova.apache.org/docs/en/latest/cordova/events/events.html#resume resume]</code> يتبغ الصيغة التالية:<syntaxhighlight lang="java">{
[../../../cordova/events/events.html#resume resume]  
* سيطابق <syntaxhighlight>{
     action: "resume",
     action: "resume",
     pendingResult: {
     pendingResult: {
سطر 259: سطر 206:
         result: any
         result: any
     }
     }
}‎</syntaxhighlight> العنصر <code>pluginServiceName</code> من ملف plugin.xml.
}‎</syntaxhighlight>
* [../../../plugin_ref/spec.html#name name element] سيكون سلسلة نصية تصف حالة ناتج الإضافة (PluginResult) المٌمررة إلى CallbackContext. راجع صفحة PluginResult.java للتعرف على قيم السلسلة النصية الموافقة لحالات الإضافات  
*<code>pluginServiceName</code>: ستطابق [https://cordova.apache.org/docs/en/latest/plugin_ref/spec.html#name اسم العنصر] في الملف <code>plugin.xml</code>.
* <code>pluginStatus</code> سيساوي النتيجة التي مررتها الإضافة إلى CallbackContext (سلسلة نصية، عدد، كائن JSON، إلخ.)  
*<code>pluginStatus</code>: ستكون سلسلة نصية تصف حالة ناتج الإضافة (<code>PluginResult</code>) المٌمرر إلى السياق <code>CallbackContext</code>. راجع الصفحة [https://github.com/apache/cordova-android/blob/master/framework/src/org/apache/cordova/PluginResult.java PluginResult.java] للتعرف على قيم السلسلة النصية الموافقة لحالات الإضافات.
*<code>result</code>: ستساوي النتيجة التي مررتها الإضافة إلى <code>CallbackContext</code> (سلسلة نصية، أو عدد، أو كائن <code>JSON</code>، ...إلخ.)
سيتم تمرير محتوى <code>[https://cordova.apache.org/docs/en/latest/cordova/events/events.html#resume resume]</code> إلى كل ردود النداء التي سجلتها تطبيقات [[JavaScript|JavaScript]] مع الحدث <code>[https://cordova.apache.org/docs/en/latest/cordova/events/events.html#resume resume]</code>. هذا يعني أنَّ النتيجة ستذهب مباشرةً إلى تطبيق كوردوفا؛ ولن يكون للإضافة فرصةٌ لمعالجة النتيجة بواسطة [[JavaScript|JavaScript]] قبل أن يتسلمها التطبيق. لذلك حاول جعل النتيجة المعادة من الشيفرة الأصلية كاملةً قدر الإمكان، وألا تعتمد على دوال [[JavaScript|جافاسكريبت]] عند إطلاق الأنشطة.


سيتم تمرير محتوى <code>result</code> إلى لك عمليات الاستدعاء (callbacks) التي سجلتها تطبيقات [[JavaScript|JavaScript]] مع الحدث [../../../cordova/events/events.html#resume resume]. هذا يعني أن النتيجة ستذهب مباشرة إلى تطبيق Cordova؛ لن يكون للإضافة خاصتك فرصة لمعالجة النتيجة ب[[JavaScript|[[Java|جافا]]اسكريبت]] قبل أن يتسلمها التطبيق. وبالتالي، يجب أن تسعى إلى جعل النتيجة المعادة من الشيفرة الأصلية كاملة قدر الإمكان، وألا تعتمد على دوال [[JavaScript|[[Java|جافا]]اسكريبت]] عند إطلاق [[Cordova/Activity|الأنشطة]].  
تأكد من توضيح كيفية تفسير تطبيق كوردوفا للنتيجة التي يتلقاها عند وقوع الحدث <code>[https://cordova.apache.org/docs/en/latest/cordova/events/events.html#resume resume]</code>، إذ يُناط بتطبيقات كوردوفا حفظ حالاتها، وتذكر الطلبيات التي أرسلتها، والوسائط التي مررتها إذا لزم الأمر. يجب عليك أيضًا توضيح معاني قيم <code>pluginStatus</code> ونوع البيانات التي ستعاد في الحقل <code>[https://cordova.apache.org/docs/en/latest/cordova/events/events.html#resume resume]</code> كجزء من الواجهة البرمجية للإضافة.


تأكد من توضيح كيفية تفسير تطبيق Cordova للنتيجة التي يتلقاها عند الحدث [../../../cordova/events/events.html#resume  resume]. يُناط بتطبيقات Cordova حفظ حالاتها، وتذكر الطلبيات التي أرسلتها، والوسائط التي مررتها إذا لزم الأمر. ومع ذلك، يجب عليك توضيح معاني قيم [../../../cordova/events/events.html#resume resume] ونوع البيانات التي ستعاد في الحقل <code>pluginStatus</code> كجزء من الواجهة البرمجية للإضافة.  
هذه سلسلة الأحداث الكاملة لبدء نشاط معين:
*يستدعي تطبيق كوردوفا الإضافة خاصتك
*تطلق الإضافة نشاطًا تتوخى منه الحصول على نتيجة
*ينهي نظام التشغيل أندرويد كلًا من النشاط ونسخة الإضافة
**يُستدعَى التابع <code>onSaveInstanceState()‎</code>
*يتفاعل المستخدم مع نشاطك، ثم ينتهي النشاط
*يعاد إنشاء نشاط كوردوفا، ثم يُستَلم نتيجة النشاط
**يُستدعَى التابع <code>onRestoreStateForActivityResult()‎</code>
*يٌستدعَى <code>onActivityResult()‎</code> ثمَّ تمرِّر الإضافةُ النتيجةَ إلى السياق <code>CallbackContext</code> الجديد
*يُفعّل الحدث <code>[https://cordova.apache.org/docs/en/latest/cordova/events/events.html#resume resume]</code>، ثم يُستلَم من قبل تطبيق كوردوفا
يوفر أندرويد إعدادات للمطوِّرين لتنقيح أخطاء إنهاء الأنشطة عند حدوث انحسار في مساحة الذاكرة. قم بتمكين الإعداد "Don't keep activities" في قائمة خيارات المطور على جهازك أو المحاكي لمحاكاة سيناريوهات انحسار الذاكرة. إن كانت الإضافة تُطلِق نشاطات خارجية، فيجب عليك تنفيذ بعض الاختبارات مع تمكين هذا الإعداد لضمان التعامل بشكل صحيح مع سيناريوهات انخفاض الذاكرة.


هذه سلسلة الأحداث الكاملة لبدء [[Cordova/Activity|نشاط]] معين:
== انظر أيضًا ==
* تطبيق Cordova يستدعي الإضافة خاصتك
*[[Cordova/plugins|دليل تطوير الإضافات]]
* تطلق الإضافة [[Cordova/Activity|نشاط]]ًا قصد الحصول على نتيجة
*[[Cordova/plugins ios|تطوير الإضافات على منصة iOS]]
* ينهي نظام التشغيل أندرويد كلًا من [[Cordova/Activity|النشاط]] ونسخة (instance) الإضافة
*[[Cordova/plugins windows|تطوير الإضافات على منصة ويندوز]]
* يستدعى الحدث onSaveInstanceState()‎
* [[Cordova/android upgrade|ترقية أندرويد]]
* يتفاعل المستخدم مع [[Cordova/Activity|نشاط]]ك، ثم ينتهي [[Cordova/Activity|النشاط]]  
* يعاد إنشاء [[Cordova/Activity|نشاط]] Cordova، ويتم تلقي نتيجة [[Cordova/Activity|النشاط]]  
* يستدعى الحدث onRestoreStateForActivityResult()‎
* يتم استدعاء [../../../cordova/events/events.html#resume  resume] ثم تمرر الإضافة نتيجة إلى السياق CallbackContext الجديد
* يُفعّل الحدث <code>onActivityResult()</code> ويُتلقى من قبل تطبيق Cordova


يوفر أندرويد إعدادات للمطوِّرين لتصحيح أخطاء إنهاء [[Cordova/Activity|الأنشطة]] عندما يكون هناك انحسار في مساحة الذاكرة. قم بتمكين الإعداد "Don't keep activities" في قائمة خيارات المطور على جهازك أو المحاكي لمحاكاة سيناريوهات انحسار الذاكرة. إن كانت الإضافة تُطلق [[Cordova/Activity|نشاطات]] خارجية، فيجب عليك إجراء بعض الاختبارات مع تمكين هذا الإعداد لضمان التعامل بشكل صحيح مع سيناريوهات انحسار الذاكرة.
==مصادر==
==مصادر==
*[https://cordova.apache.org/docs/en/latest/guide/platforms/android/plugin.html قسم إضافات أندرويد في التوثيق الرسمي لكوردوفا.]
*[https://cordova.apache.org/docs/en/latest/guide/platforms/android/plugin.html صفحة Android Plugin Development Guide في توثيق كوردوفا الرسمي]

المراجعة الحالية بتاريخ 10:41، 1 ديسمبر 2020

يشرح هذا القسم كيفية تنفيذ شيفرات الإضافات الأصلية (native plugin code) على منصة أندرويد.

قبل قراءة هذه الصفحة، راجع صفحة دليل تطوير الإضافات لتكوين نظرة عامة على بنية الإضافات وواجهات JavaScript الخاصة بها. يواصل هذا القسم تطوير مثال الإضافة echo الوارد في دليل تطوير الإضافات، والذي يربط الاتصال من المعرض webview إلى المنصة الأصلية (native platform)، والعكس بالعكس. للحصول على مثال آخر، اطلع على التعليقات في الصفحة CordovaPlugin.java.

تستند إضافات أندرويد على منصة Cordova-Android، التي تُنشَأ من المعرض Android WebView إضافةً إلى جسر أصلي (native bridge). يتألف الجزء الأصلي من إضافات أندرويد من صنف جافا واحد على الأقل، والذي يوسع الصنف CordovaPlugin ويعيد تعريف تابعه execute.

إعداد صنف الإضافة (Plugin Class Mapping)

تستخدم واجهة JavaScript الخاصة بالإضافة التابع cordova.exec على النحو التالي:

exec(<successFunction>, <failFunction>, <service>, <action>, [<args>]);

ترسل هذه الشيفرة طلبية (request) من webview إلى الجانب الأصلي (native side) لأندرويد، وتستدعي التابع action فعليًّا على الصنف service، مع وسائط إضافية تُمرر في المصفوفة args. سواءً أقمت بتوزيع الإضافة على هيئة ملف جافا، أو كملف مضغوط jar، يجب تحديد الإضافة في الملف res/xml/config.xml الخاص بالتطبيق. انظر صفحة الإضافات لمزيد من المعلومات حول كيفية استخدام الملف plugin.xml لإدارج العنصر feature:

<feature name="<service_name>">
    <param name="android-package" value="<full_name_including_namespace>" />
</feature>

يتطابق service_name مع الاسم المستخدم عند الاستدعاء exec في JavaScript. قيمته تساوي الاسم الكامل المؤهل (fully qualified namespace identifier) لصنف جافا. بخلاف ذلك، يمكن أن تُصرّف (compiled) الإضافة، لكنها لن تكون متاحة لكوردوفا.

تهيئة ودورة حياة الإضافات (Plugin Initialization and Lifetime)

يتم إنشاء نسخة (instance) واحدة من كائن الإضافة خلال دورة حياة المعرض WebView. ولكن بعد الإشارة إليها عبر استدعاءٍ من JavaScript، إلا في حال إضافة الوسم <param>، مع الخاصيتين name="onload"‎ و value="true"‎ في الملف config.xml على النحو التالي:

<feature name="Echo">
    <param name="android-package" value="<full_name_including_namespace>" />
    <param name="onload" value="true" />
</feature>

يجب أن تستخدم الإضافات التابع initialize في مرحلة الانطلاق.

@Override
public void initialize(CordovaInterface cordova, CordovaWebView webView) {
    super.initialize(cordova, webView);
    // شيفرة التهيئة هنا
}

يمكن للإضافات الوصول إلى أحداث دورة حياة (lifecycle events) أندرويد، ويمكنها التعامل معها من خلال توسيع أحد التوابع (onResume و onDestroy...إلخ). الإضافات ذات الطلبيات الطويلة (long-running requests)، أو النشاطات الخلفية (background activity)، مثل قارئات الوسائط، أو المستمعات (listeners)، أو النشاطات ذات الحالة الداخلية (internal state) يجب أن تقدِّم (implement) التابع onReset()‎. والذي يُنفّذ عند انتقال العارض WebView إلى صفحة جديدة، أو عند تحديث الصفحة، ما يؤدي إلى إعادة تحميل JavaScript.

كتابة إضافة لأندرويد بلغة جافا

يرسل استدعاء من جافاسكريبت طلبية إضافة (plugin request) إلى الجانب الأصلي (native side)، ويُعيّن إضافة جافا المقابلة في الملف config.xml، وسيُمرّر أي شيء يتم إرساله إلى الإضافة عبر الدالة exec التي تخص JavaScript إلى تابع execute الخاص بصنف بالإضافة. معظم التنفيذات execute تبدو كالتالي:

@Override
public boolean execute(String action, JSONArray args, CallbackContext callbackContext) throws JSONException {
    if ("beep".equals(action)) {
        this.beep(args.getLong(0));
        callbackContext.success();
        return true;
    }
    return false;  // "MethodNotFound" في حال وقوع خطأ false إعادة القيمة
}

يتوافق المعامل action الخاص بالدالة exec تخص JavaScript مع تابع صنف خاص (private class method) والذي يُرسَل مع المعاملات الاختيارية.

عند إمساك الاستثناءات والأخطاء، من المهم أن تطابق الأخطاء المُعادة إلى JavaScript أسماء الاستثناءات في لغة جافا قدر الممكن.

المهام الفرعية (Threading)

لا تعمل إضافات JavaScript في المهمة الرئيسية (main thread) للواجهة WebView؛ ولكنها تعمل في المهمة الفرعية WebCore، كما هو الحال مع التابع execute. إن كنت بحاجة إلى التفاعل مع واجهة المستخدم، فعليك استخدام التابع runOnUiThread الخاص بالنشاط (Activity) كما يلي:

@Override
public boolean execute(String action, JSONArray args, final CallbackContext callbackContext) throws JSONException {
    if ("beep".equals(action)) {
        final long duration = args.getLong(0);
        cordova.getActivity().runOnUiThread(new Runnable() {
            public void run() {
                ...
                callbackContext.success(); // Thread-safe
            }
        });
        return true;
    }
    return false;
}

إذا لم تكن بحاجة إلى تشغيل الإضافة في المهمة الفرعية لواجهة المستخدم، ولكنك لا ترغب في إعاقة (block) المهمة الفرعية WebCore، فعليك تنفيذ الشيفرة البرمجية باستخدام ExecutorService الناتجة عن cordova.getThreadPool()‎ على النحو التالي:

@Override
public boolean execute(String action, JSONArray args, final CallbackContext callbackContext) throws JSONException {
    if ("beep".equals(action)) {
        final long duration = args.getLong(0);
        cordova.getThreadPool().execute(new Runnable() {
            public void run() {
                ...
                callbackContext.success(); // Thread-safe.
            }
        });
        return true;
    }
    return false;
}

إضافة مكتبات الاعتماديات (Adding Dependency Libraries)

إن كان لإضافة أندرويد خاصتك اعتماديات (dependencies) إضافية، فيجب إدراجها في الملف plugin.xml؛ هناك طريقتان لفعل ذلك.

الطريقة المثلى هي استخدام الوسم <framework /‎> (انظر صفحة مواصفات الإضافات لمزيد من التفاصيل). يسمح تحديد المكتبات بهذه الطريقة باستبيانها (تحديدها) عبر منطق إدارة الاعتماديات الخاص بالأداة Gradle. يسمح ذلك باستخدام المكتبات الشائعة مثل: gson و android-support-v4 و google-play-services من قبل عدة إضافات دون حدوث تداخل.

الخيار الثاني هو استخدام الوسم <lib-file /‎> لتحديد موضع ملف jar (انظر صفحة مواصفات الإضافات لمزيد من التفاصيل). لا تستخدم هذه الطريقة إلا إن كنت على يقين من أنه لا توجد إضافة أخرى تعتمد على تلك المكتبة (مثلًا إن كانت المكتبة خاصة فقط بإضافتك). وإلا فإنك تخاطر بالتسبب في إطلاق أخطاء بنائية لمستخدمي الإضافة في حال قامت إضافة أخرى بإضافة المكتبة نفسها. تجدر الإشارة إلى أنَّ مطوري تطبيقات كوردوفا ليسوا بالضرورة مطورين أصليين (أي لا يطورون بالضروة في اللغات الأصلية، مثل جافا)، لذا فإنّ أخطاء المنصة الأصلية البنائية قد تكون مصدر إحباط لهم.

الإضافة echo مثالًا عن إضافة أندرويد

لمطابقة واجهة الميزة echo التي شُرحَت في صفحة الإضافات، استخدم الملف plugin.xml لإدراج مواصفات feature في الملف config.xml الخاص بالمنصة المحلية:

<platform name="android">
    <config-file target="config.xml" parent="/*">
        <feature name="Echo">
            <param name="android-package" value="org.apache.cordova.plugin.Echo"/>
        </feature>
    </config-file>

    <source-file src="src/android/Echo.java" target-dir="src/org/apache/cordova/plugin" />
</platform>

ثم أضف ما يلي إلى الملف src/android/Echo.java:

package org.apache.cordova.plugin;

import org.apache.cordova.CordovaPlugin;
import org.apache.cordova.CallbackContext;

import org.json.JSONArray;
import org.json.JSONException;
import org.json.JSONObject;

/**
* هذا الصنف يعرض سلسلة نصية مُستدعاة من جافاسكريبت
*/
public class Echo extends CordovaPlugin {

@Override
public boolean execute(String action, JSONArray args, CallbackContext callbackContext) throws JSONException {
    if (action.equals("echo")) {
        String message = args.getString(0);
        this.echo(message, callbackContext);
        return true;
    }
    return false;
}

private void echo(String message, CallbackContext callbackContext) {
    if (message != null && message.length() > 0) {
        callbackContext.success(message);
    } else {
        callbackContext.error("Expected one non-empty string argument.");
    }
}
}

تُوسّع عمليات الاستيراد (import) الموجودة في أعلى الملف الصنفَ CordovaPlugin، والذي يُعاد تعريف تابعه execute()‎ لأجل تلقي الرسائل من exec()‎. يختبر التابع execute()‎ في البداية القيمة action؛ في هذه الحالة، ليس لها سوى قيمة واحدة صالحة وهي "echo". وأي قيمة أخرى ستعيد false وتطلق الخطأ INVALID_ACTION، والذي سيُحوّل إلى دالة الخطأ المستدعاة (error callback) من جانب شيفرة جافاسكريبت.

بعد ذلك، يسترد التابع السلسلة النصية echo (أو صدى السلسلة النصية) باستخدام التابع getString الخاص بالكائن المعطى args، لتحديد المعامل الأول المُمرَّر إلى التابع.

بعد تمرير القيمة إلى التابع echo الخاص، يٌفحص المعامل للتأكد من أنَّه لا يساوي null أو سلسلة نصية فارغة، وإلا سيستدعي التابعُ callbackContext.error()‎ دالة الخطأ (error callback) في جافاسكريبت. إذا مرت التحقيقات بنجاح، فسيُمرر callbackContext.success() ‎السلسلةَ النصية message الأصلية مرةً أخرى إلى دالة رد نداء النجاح (success callback) في JavaScript كمعامل.

التكامل مع أندرويد (Android Integration)

يوفر أندرويد نظام مقاصد (Intent system) يسمح للعمليات (processes) بالتواصل مع بعضها بعضًا. يمكن للإضافات الوصول إلى الكائنات CordovaInterface التي لديها القدرة على الوصول إلى نشاط (Activity) أندرويد الذي يُشغّل التطبيق. هذا هو السياق (Context) المطلوب لإطلاق مقصد أندرويد جديد. تتيح CordovaInterface للإضافات بدء تشغيل النشاط للحصول على نتيجة، وتعيين استدعاء الإضافة (callback plugin) لاستخدامه عند عودة المقصد إلى التطبيق.

بدءًا من كوردوفا 2.0، لم يعد بإمكان الإضافات الوصول إلى السياق Context مباشرةً، كما تم إيقاف العضو القديم ctx.

كل توابع ctx صارت موجودة الآن في السياق Context، بحيث يمكن لكلا التابعين getActivity()‎ و getContext()‎ إعادة الكائن المطلوب.

أذونات أندرويد

كانت أذونات أندرويد تُعالج حتى وقت قريب في وقت التثبيت (install-time)، بدلًا من وقت التشغيل (runtime). من الضروري التصريح بهذه الأذونات في أي تطبيق يستخدم الأذونات، ويجب إضافة هذه الأذونات إلى بيان أندرويد (Android Manifest). يمكن تحقيق ذلك باستخدام الملف config.xml لإدارج تلك الأذونات في الملف AndroidManifest.xml.

يستخدم المثال التالي إذن جهات الاتصال (Contacts permission):

<config-file target="AndroidManifest.xml" parent="/*">
    <uses-permission android:name="android.permission.READ_CONTACTS" />
</config-file>

أذونات وقت التشغيل (Cordova-Android 5.0.0 فما فوق)

قدم إصدار Android 6.0 "Marshmallow"‎ نموذج أذونات جديد، حيث يمكن للمستخدم تشغيل وإيقاف الأذونات حسب الضرورة. هذا يعني أنَّ التطبيقات يجب أن تعالج هذه التغييرات في الأذونات لأجل التوافق مع المستجدات، وهو ما كان محور الإصدار Cordova-Android 5.0.0.

يمكن العثور على الأذونات التي تحتاج إلى المعالجة وقت التشغيل في هذا الرابط.

بالنسبة للإضافات، يمكن طلب الإذن عن طريق استدعاء تابع الأذونات ذي التوقيع التالي:

cordova.requestPermission(CordovaPlugin plugin, int requestCode, String permission);

من المعتاد تعيينه في متغير محلي ثابت.

public static final String READ = Manifest.permission.READ_CONTACTS;

من المتعارف عليه أيضًا تعريف شيفرة الطلب requestCode على النحو التالي:

public static final int SEARCH_REQ_CODE = 0;

ثم ينبغي التحقق من الإذن في التابع exec:

if(cordova.hasPermission(READ))
{
    search(executeArgs);
}
else
{
    getReadPermission(SEARCH_REQ_CODE);
}

وفي هذه الحالة، يكفي استدعاء التابع requestPermission:

protected void getReadPermission(int requestCode)
{
    cordova.requestPermission(this, requestCode, READ);
}

سيؤدي هذا إلى استدعاء النشاط (activity) وظهور مِحَثّ (prompt) يطلب الإذن. وبمجرد حصول المستخدم على الإذن، يجب معالجة النتيجة باستخدام التابع onRequestPermissionResult، والذي يجب إعادة تعريفه في كل إضافة. إليك المثال التالي:

public void onRequestPermissionResult(int requestCode, String[] permissions,
                                         int[] grantResults) throws JSONException
{
    for(int r:grantResults)
    {
        if(r == PackageManager.PERMISSION_DENIED)
        {
            this.callbackContext.sendPluginResult(new PluginResult(PluginResult.Status.ERROR, PERMISSION_DENIED_ERROR));
            return;
        }
    }
    switch(requestCode)
    {
        case SEARCH_REQ_CODE:
            search(executeArgs);
            break;
        case SAVE_REQ_CODE:
            save(executeArgs);
            break;
        case REMOVE_REQ_CODE:
            remove(executeArgs);
            break;
    }
}

ستعود التعليمة switch أعلاه من المحث، وبناءًا على قيمة الوسيط requestCode المعطى، فقد تستدعي التابع المقابل. تجدر الإشارة إلى أنَّ محثات (prompts) الأذونات قد تتعطل (stack) في حالة عدم معالجة عملية التنفيذ بشكل صحيح، لهذا من المهم تجنب ذلك. بالإضافة إلى طلب الحصول على إذن واحد، من الممكن أيضًا طلب الأذونات لمجموعة بأكملها عن طريق تعريف مصفوفة الأذونات، كما هو الحال في الإضافة Geolocation:

String [] permissions = { Manifest.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION, Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION };

يعد ذلك، كل ما عليك القيام به لطلب الإذن، هو ما يلي:

cordova.requestPermissions(this, 0, permissions);

يعيد التعبير أعلاه الأذونات المحددة في المصفوفة. من المستحسن تمرير مصفوفة أذونات متاحة للعموم، نظرًا لأنه يمكن استخدامها من طرف الإضافات التي تستخدم إضافتك في ارتباطاتها، على الرغم من أنَّ هذا ليس ضروريًّا.

تنقيح إضافات أندرويد

يمكن تنقيح أخطاء أندرويد (Debugging Android Plugins) باستخدام Eclipse أو Android Studio، لكن يُوصَى باستخدام Android Studio.

لمّا كانت منصة Cordova-Android تُستخدَم حاليًا كمكتبة مشروع، وكانت الإضافات مدعومة كشيفرة مصدرية، فمن الممكن تصحيح شيفرة جافا داخل تطبيقات كوردوفا تمامًا مثل تطبيقات أندرويد الأصلية.

إطلاق أنشطة أخرى

هناك بعض الإجراءات الخاصة التي يجب اتخاذها إن كنت تريد من الإضافة أن تطلق نشاطًا (Activity) يدفع (pushes) نشاط كوردوفا (Cordova Activity) إلى الخلفية. سيُنهِي أندرويد الأنشطة الموجودة في الخلفية عندما تنحسر الذاكرة المتاحة في الجهاز. في هذه الحالة، ستُنهَى أيضًا النسخة CordovaPlugin.

إن كانت الإضافة تنتظر نتيجة من النشاط الذي أطلَقته، فسيتم إنشاء نسخةٍ جديدةٍ من الإضافة عند إعادة نشاط كوردوفا إلى الواجهة، وعند الحصول على النتيجة. على أي حال، لن تُحفَظ حالة الإضافة أو تستعاد تلقائيًا، وسيُفقد السياق CallbackContext الخاص بالإضافة. هناك تابعان يمكن أن تنفذهما CordovaPlugin للتعامل مع هذه المسألة:

/**
 * تُستدعى عند إنهاء النشاط، مثلا إن استدعت الإضافة نشاطا خارجيا وقام نظام التشغيل 
 * الموجود في الخلفية CordovaActivity بإنهاء
 * ينبغي أن تحفظ الإضافة حالتها في هذا التابع فقط إن كانت تنتظر نتيجة من النشاط 
 * الخارجي، وكانت بحاجة إلى حفظ بعض االمعلومات لأجل معالجة النتيجة
 * إلا في حال كانت الإضافة ستستلِم نتيجة النشاط onRestoreStateForActivityResult() لن يُستدعي
 * 
*
 * @return  حزمة تحتوي حالة الإضافة أو القيمة المعدومة إن لم تكن هناك حاجة لحفظ
 *          الحالة
 */
public Bundle onSaveInstanceState() {}
/**

 *
 * CordovaActivity تُستدعى إذا كانت الإضافة ستستلِم نتيجة نشاط ما بعد إنهاء 
 * onSaveInstanceState() الحزمة ستكون مماثلة لتلك المعادة من الإضافة في 
 * 
 * @param state             حزمة تحتوي حالة الإضافة
 * @param callbackContext   السياق البديل الذي ستُعاد نتيجة الإضافة إليه
 */
public void onRestoreStateForActivityResult(Bundle state, CallbackContext callbackContext) {}

لاحظ أنه ينبغي ألا يُستخدم التابعان المذكورين أعلاه إلا إن كانت الإضافة ستطلق نشاطًا (Activity) تتوخى نتيجةً منه، ويجب ألأ تستعيد إلا الحالة اللازمة لمعالجة نتيجة النشاط. لن تُستعَاد (restore) حالة الإضافة إلا في حال الحصول من النشاط على نتيجة كانت الإضافة قد طلبتها (requested) باستخدام التابع CordovaInterface الخاص بالكائن startActivityForResult() ‎وكان نظام التشغيل قد سبق وأنهى نشاط كوردوفا أثناء وجوده في الخلفية. كجزء من التابع onRestoreStateForActivityResult()‎، سيتم تمرير سياق بديل CallbackContext إلى الإضافة. من المهم أن تدرك أنَّ السياق CallbackContext ليس هو نفسه السياق الذي تم إنهاؤه مع النشاط. إذ يُفقَد الاستدعاء الأصلي (original callback)، كما لن يُنفّذ في تطبيق JavaScript. بدلًا من ذلك، سيُعيد السياق CallbackContext النتيجة كجزء من الحدث resume الذي يُفعّل عند استئناف تشغيل التطبيق. حمل (payload) الحدث resume يتبغ الصيغة التالية:

{
    action: "resume",
    pendingResult: {
        pluginServiceName: string,
        pluginStatus: string,
        result: any
    }
}
  • pluginServiceName: ستطابق اسم العنصر في الملف plugin.xml.
  • pluginStatus: ستكون سلسلة نصية تصف حالة ناتج الإضافة (PluginResult) المٌمرر إلى السياق CallbackContext. راجع الصفحة PluginResult.java للتعرف على قيم السلسلة النصية الموافقة لحالات الإضافات.
  • result: ستساوي النتيجة التي مررتها الإضافة إلى CallbackContext (سلسلة نصية، أو عدد، أو كائن JSON، ...إلخ.)

سيتم تمرير محتوى resume إلى كل ردود النداء التي سجلتها تطبيقات JavaScript مع الحدث resume. هذا يعني أنَّ النتيجة ستذهب مباشرةً إلى تطبيق كوردوفا؛ ولن يكون للإضافة فرصةٌ لمعالجة النتيجة بواسطة JavaScript قبل أن يتسلمها التطبيق. لذلك حاول جعل النتيجة المعادة من الشيفرة الأصلية كاملةً قدر الإمكان، وألا تعتمد على دوال جافاسكريبت عند إطلاق الأنشطة.

تأكد من توضيح كيفية تفسير تطبيق كوردوفا للنتيجة التي يتلقاها عند وقوع الحدث resume، إذ يُناط بتطبيقات كوردوفا حفظ حالاتها، وتذكر الطلبيات التي أرسلتها، والوسائط التي مررتها إذا لزم الأمر. يجب عليك أيضًا توضيح معاني قيم pluginStatus ونوع البيانات التي ستعاد في الحقل resume كجزء من الواجهة البرمجية للإضافة.

هذه سلسلة الأحداث الكاملة لبدء نشاط معين:

  • يستدعي تطبيق كوردوفا الإضافة خاصتك
  • تطلق الإضافة نشاطًا تتوخى منه الحصول على نتيجة
  • ينهي نظام التشغيل أندرويد كلًا من النشاط ونسخة الإضافة
    • يُستدعَى التابع onSaveInstanceState()‎
  • يتفاعل المستخدم مع نشاطك، ثم ينتهي النشاط
  • يعاد إنشاء نشاط كوردوفا، ثم يُستَلم نتيجة النشاط
    • يُستدعَى التابع onRestoreStateForActivityResult()‎
  • يٌستدعَى onActivityResult()‎ ثمَّ تمرِّر الإضافةُ النتيجةَ إلى السياق CallbackContext الجديد
  • يُفعّل الحدث resume، ثم يُستلَم من قبل تطبيق كوردوفا

يوفر أندرويد إعدادات للمطوِّرين لتنقيح أخطاء إنهاء الأنشطة عند حدوث انحسار في مساحة الذاكرة. قم بتمكين الإعداد "Don't keep activities" في قائمة خيارات المطور على جهازك أو المحاكي لمحاكاة سيناريوهات انحسار الذاكرة. إن كانت الإضافة تُطلِق نشاطات خارجية، فيجب عليك تنفيذ بعض الاختبارات مع تمكين هذا الإعداد لضمان التعامل بشكل صحيح مع سيناريوهات انخفاض الذاكرة.

انظر أيضًا

مصادر