الفرق بين المراجعتين لصفحة: «ReactNative/gesture responder system»
إضافة الصّفحة |
جميل-بيلوني (نقاش | مساهمات) طلا ملخص تعديل |
||
(5 مراجعات متوسطة بواسطة 3 مستخدمين غير معروضة) | |||
سطر 1: | سطر 1: | ||
<noinclude>{{DISPLAYTITLE: نظام مستجيب الإيماءات في React Native}}</noinclude> | <noinclude>{{DISPLAYTITLE: نظام مستجيب الإيماءات في React Native}}</noinclude>يدير نظام مستجيب الإيماءات (Gesture Responder System) دورة حياة الإيماءات في تطبيقك. يمكن لِلَمسةٍ أن تمرّ عبر عدة مراحل بينما يحدّد التطبيق نيّةَ المستخدم. على سبيل المثال، يحتاج التطبيق إلى تحديد ما إذا كانت اللمسة تمرِّرُ (scrolling) أو تنزلق (sliding) على أداةٍ (widget) أو أن اللمسَة أرِيد منها الضغطُ على زر معيّن. يمكن لهذا أن يتغير حتى أثناء اللمس. ويمكن أن يكون هناك أيضًا العديد من اللمسات المتزامنة. | ||
نحتاج إلى نظام مستجيب الإيماءات للسماح للمكونات بالتعامل مع هذه اللمسات التفاعليّة دون أي معرفة إضافية عن المكون الأب أو الأبناء. | |||
==أفضل الممارسات== | |||
لتحسين التعامل مع تطبيقك، يجب أن يحتوي كل إجراءٍ على السمات التالية: | لتحسين التعامل مع تطبيقك، يجب أن يحتوي كل إجراءٍ على السمات التالية: | ||
سطر 14: | سطر 11: | ||
تُضيف هذه الميزاتُ أريحيّةً أكثر لمستخدمي التطبيق، لأنها تسمح للأشخاص بتجربة الميّزات والتفاعل دون الخوف من ارتكاب الأخطاء. | تُضيف هذه الميزاتُ أريحيّةً أكثر لمستخدمي التطبيق، لأنها تسمح للأشخاص بتجربة الميّزات والتفاعل دون الخوف من ارتكاب الأخطاء. | ||
==مكون <code>TouchableHighlight</code> ومكونات <code>Touchable*</code> القابلة للمس== | |||
يمكن أن يكون استخدام نظام المستجيب (responder system) معقدًا. لذا يحتوي إطار العمل على ميّزة <code>Touchable</code> تجريديّة (abstract) لما يُمكن لمسُه (tappable). يستخدم هذا نظامَ المستجيب ويسمح لك بإعداد تفاعلات اللمس تصريحيًّا (declaratively) بسهولة. استخدم TouchableHighlight في أي مكان قد تستخدم فيه زرًّا أو رابطًا على الويب. | يمكن أن يكون استخدام نظام المستجيب (responder system) معقدًا. لذا يحتوي إطار العمل على ميّزة <code>Touchable</code> تجريديّة (abstract) لما يُمكن لمسُه (tappable). يستخدم هذا نظامَ المستجيب ويسمح لك بإعداد تفاعلات اللمس تصريحيًّا (declaratively) بسهولة. استخدم <code>[[ReactNative/touchablehighlight|TouchableHighlight]]</code> في أي مكان قد تستخدم فيه زرًّا أو رابطًا على الويب. | ||
==دورة حياة المستجيب (Responder Lifecycle)== | ==دورة حياة المستجيب (Responder Lifecycle)== | ||
يمكن | يمكن لواجهة (view) أن تستجيب للّمس عبر استخدام التوابع المناسبة. هناك تابعان يُمكن بهما تحويل الواجهة إلى مستجيبة يعتمد استعمال أحدهما على الإجابة على أحد السؤالين: | ||
إذا | * هل تُريد تحويل هذه الواجهة إلى مستجيبٍ عند بدء لمسها؟ | ||
<syntaxhighlight lang="js"> | |||
View.props.onStartShouldSetResponder: (evt) => true | |||
</syntaxhighlight> | |||
* يُستدعى لكل حركة لمسٍ في الواجهة <code>View</code> عندما لا تكونُ المستجيبة: هل يريد هذه الواجهة "المطالبة (claim)" بالاستجابة للمس؟ | |||
<syntaxhighlight lang="js"> | |||
View.props.onMoveShouldSetResponder: (evt) => true | |||
</syntaxhighlight>إذا أعادت الواجهة القيمة <code>true</code> وحاولت أن تصبِح المستجيبَ للإيماءة، فسيحدث أحد الأمور التالية: | |||
*<code>View.props.onResponderGrant: (evt) => {}</code>: | *<code>View.props.onResponderGrant: (evt) => {}</code>: تستجيب الواجهة الآن لأحداث اللمس. هذا هو الوقت المناسب لإبراز وإظهار ما يحدث للمستخدم. | ||
*<code>View.props.onResponderReject: (evt) => {}</code>: | *<code>View.props.onResponderReject: (evt) => {}</code>: واجهة أخرى هي المستجيبة الآنَ ولن تُحرِّر (release) الإيماءة. | ||
إذا | إذا كانت الواجهة تستجيب، فيمكن استدعاء معالجات الأحداث التالية: | ||
*<code>View.props.onResponderMove: (evt) => {}</code>: يُحرِّك المستخدم إصبعه. | *<code>View.props.onResponderMove: (evt) => {}</code>: يُحرِّك المستخدم إصبعه. | ||
*<code>View.props.onResponderRelease: (evt) => {}</code>: يُطلَق في نهاية اللمسة، أي الحدث "touchUp". | *<code>View.props.onResponderRelease: (evt) => {}</code>: يُطلَق في نهاية اللمسة، أي الحدث "touchUp". | ||
*<code>View.props.onResponderTerminationRequest: (evt) => true</code>: هناك | *<code>View.props.onResponderTerminationRequest: (evt) => true</code>: هناك واجهة أخرى تريد أن تصبح مستجيبة. هل تحرِّر (release) هذه الواجهة المُستجيب؟ إعادة القيمة <code>true</code> يسمح بتحرير المستجيب. | ||
*<code>View.props.onResponderTerminate: (evt) => {}</code>: أُخِذَ المستجيب من | *<code>View.props.onResponderTerminate: (evt) => {}</code>: أُخِذَ المستجيب من الواجهة. قد يُؤخَذ من طرف واجهات أخرى بعد استدعاء <code>onResponderTerminationRequest</code>، أو قد يُؤخَذ من طرف نظام التشغيل دون أي طلبٍ مُسبَق (يحدث هذا عبر مركز التحكم أو مركز الإشعارات على iOS). | ||
evt حدثُ لمسةٍ اصطناعيّ (synthetic touch event) ذو الشكل التالي: | <code>evt</code> حدثُ لمسةٍ اصطناعيّ (synthetic touch event) ذو الشكل التالي: | ||
* <code>nativeEvent</code> | |||
** <code>changedTouches</code>: مصفوفة جميع أحداث اللمس التي تغيّرت منذ آخر حدث. | ** <code>changedTouches</code>: مصفوفة جميع أحداث اللمس التي تغيّرت منذ آخر حدث. | ||
** <code>identifier</code>: مُعرِّف (ID) اللمسة. | ** <code>identifier</code>: مُعرِّف (ID) اللمسة. | ||
** <code>locationX</code>: موقع X للّمسة، نسبةً للعنصر. | |||
** <code>locationX</code>: موقع X | ** <code>locationY</code>: موقع Y للّمسة، نسبةً للعنصر. | ||
** <code>pageX</code>: موضع X للّمسة، نسبةً للعنصر الجذر (root element). | |||
** <code>locationY</code>: موقع Y | ** <code>pageY</code>: موقع Y للّمسة، نسبةً للعنصر الجذر. | ||
** <code>pageX</code>: موضع X | |||
** <code>pageY</code>: موقع Y | |||
** <code>target</code>: مُعرِّف العقدة (node id) للعنصر الذي يستقبل حدث اللمسة. | ** <code>target</code>: مُعرِّف العقدة (node id) للعنصر الذي يستقبل حدث اللمسة. | ||
** <code>timestamp</code>: مُعرِّف وقتٍ (time identifier) للمسة، ما يُفيد في حساب السرعة. | |||
** <code>timestamp</code>: مُعرِّف وقتٍ (time identifier) | |||
** <code>touches</code>: مصفوفة جميع اللمسات الحالية على الشاشة. | ** <code>touches</code>: مصفوفة جميع اللمسات الحالية على الشاشة. | ||
==التقاط | ===التقاط معالجات ShouldSet=== | ||
يُستدعَى <code>onStartShouldSetResponder</code> | يُستدعَى الحدث <code>onStartShouldSetResponder</code> والحدث <code>onMoveShouldSetResponder</code> بنمط فقاعي (bubbling pattern)، حيث تُستدعَى العقدة الأعمق أولاً. هذا يعني أن العنصر الأعمق سوف يصبح المُستجيب عندما تُعيد واجهات متعددة القيمةَ <code>true</code> لمعالجات <code>*ShouldSetResponder</code>. هذا أمر مرغوب فيه في معظم الحالات، لأنه يتأكد من أن جميع عناصر التحكم والأزرار قابلة للاستخدام. | ||
* <code> | ومع ذلك، أحيانًا قد يرغب مُكوِّنٌ أبٌ في التّأكد من أنه سيصبح المستجيب. يمكن التعامل مع هذه الحالة عن طريق استخدام مرحلة الالتقاط (capture phase). قبل أن يصعد نظام المستجيب من المكوّن الأعمق إلى أعلى، سيمرّ بمرحلة التقاط، مُطلِقًا <code>on*ShouldSetResponderCapture</code>. لذا، إذا أراد مكونٌ أبٌ منع الطفل من أن يصبح مستجيبًا عند بدء اللمس، فيجب أن يحتوي على معالج <code>onStartShouldSetResponderCapture</code> يقوم بإرجاع القيمة <code>true</code>.<syntaxhighlight lang="js"> | ||
View.props.onStartShouldSetResponderCapture: (evt) => true, | |||
View.props.onMoveShouldSetResponderCapture: (evt) => true, | |||
</syntaxhighlight> | |||
== PanResponder == | === المستجيب PanResponder === | ||
لتفسير الإيماءات على مستوًى أعلى (higher-level)، | لتفسير الإيماءات على مستوًى أعلى (higher-level)، انظر [[ReactNative/panresponder|<code>PanResponder</code>]]. | ||
== مصادر == | == مصادر == | ||
* [https://facebook.github.io/react-native/docs/gesture-responder-system صفحة Gesture Responder System في توثيق React Native الرسمي.] | * [https://facebook.github.io/react-native/docs/gesture-responder-system صفحة Gesture Responder System في توثيق React Native الرسمي.] | ||
[[تصنيف:ReactNative]] | [[تصنيف:ReactNative]] | ||
[[تصنيف:React Native Docs]] |
المراجعة الحالية بتاريخ 13:44، 9 أكتوبر 2021
يدير نظام مستجيب الإيماءات (Gesture Responder System) دورة حياة الإيماءات في تطبيقك. يمكن لِلَمسةٍ أن تمرّ عبر عدة مراحل بينما يحدّد التطبيق نيّةَ المستخدم. على سبيل المثال، يحتاج التطبيق إلى تحديد ما إذا كانت اللمسة تمرِّرُ (scrolling) أو تنزلق (sliding) على أداةٍ (widget) أو أن اللمسَة أرِيد منها الضغطُ على زر معيّن. يمكن لهذا أن يتغير حتى أثناء اللمس. ويمكن أن يكون هناك أيضًا العديد من اللمسات المتزامنة.
نحتاج إلى نظام مستجيب الإيماءات للسماح للمكونات بالتعامل مع هذه اللمسات التفاعليّة دون أي معرفة إضافية عن المكون الأب أو الأبناء.
أفضل الممارسات
لتحسين التعامل مع تطبيقك، يجب أن يحتوي كل إجراءٍ على السمات التالية:
- ردة فعل (Feedback) أو إبراز (highlighting): أظهر للمستخدم الجزء الذي يتعامل مع إيماءة اللمس، وما سيحدث عند إطلاق هذه الإيماءة.
- القدرة على الإلغاء: عند القيام بإجراء ما، يجب أن يكون المستخدم قادرًا على إلغائه في منتصف حركة اللمس عن طريق سحب إصبعه بعيدًا.
تُضيف هذه الميزاتُ أريحيّةً أكثر لمستخدمي التطبيق، لأنها تسمح للأشخاص بتجربة الميّزات والتفاعل دون الخوف من ارتكاب الأخطاء.
مكون TouchableHighlight
ومكونات Touchable*
القابلة للمس
يمكن أن يكون استخدام نظام المستجيب (responder system) معقدًا. لذا يحتوي إطار العمل على ميّزة Touchable
تجريديّة (abstract) لما يُمكن لمسُه (tappable). يستخدم هذا نظامَ المستجيب ويسمح لك بإعداد تفاعلات اللمس تصريحيًّا (declaratively) بسهولة. استخدم TouchableHighlight
في أي مكان قد تستخدم فيه زرًّا أو رابطًا على الويب.
دورة حياة المستجيب (Responder Lifecycle)
يمكن لواجهة (view) أن تستجيب للّمس عبر استخدام التوابع المناسبة. هناك تابعان يُمكن بهما تحويل الواجهة إلى مستجيبة يعتمد استعمال أحدهما على الإجابة على أحد السؤالين:
- هل تُريد تحويل هذه الواجهة إلى مستجيبٍ عند بدء لمسها؟
View.props.onStartShouldSetResponder: (evt) => true
- يُستدعى لكل حركة لمسٍ في الواجهة
View
عندما لا تكونُ المستجيبة: هل يريد هذه الواجهة "المطالبة (claim)" بالاستجابة للمس؟
View.props.onMoveShouldSetResponder: (evt) => true
إذا أعادت الواجهة القيمة true
وحاولت أن تصبِح المستجيبَ للإيماءة، فسيحدث أحد الأمور التالية:
-
View.props.onResponderGrant: (evt) => {}
: تستجيب الواجهة الآن لأحداث اللمس. هذا هو الوقت المناسب لإبراز وإظهار ما يحدث للمستخدم. -
View.props.onResponderReject: (evt) => {}
: واجهة أخرى هي المستجيبة الآنَ ولن تُحرِّر (release) الإيماءة.
إذا كانت الواجهة تستجيب، فيمكن استدعاء معالجات الأحداث التالية:
-
View.props.onResponderMove: (evt) => {}
: يُحرِّك المستخدم إصبعه. -
View.props.onResponderRelease: (evt) => {}
: يُطلَق في نهاية اللمسة، أي الحدث "touchUp". -
View.props.onResponderTerminationRequest: (evt) => true
: هناك واجهة أخرى تريد أن تصبح مستجيبة. هل تحرِّر (release) هذه الواجهة المُستجيب؟ إعادة القيمة true
يسمح بتحرير المستجيب. -
View.props.onResponderTerminate: (evt) => {}
: أُخِذَ المستجيب من الواجهة. قد يُؤخَذ من طرف واجهات أخرى بعد استدعاء onResponderTerminationRequest
، أو قد يُؤخَذ من طرف نظام التشغيل دون أي طلبٍ مُسبَق (يحدث هذا عبر مركز التحكم أو مركز الإشعارات على iOS).
evt
حدثُ لمسةٍ اصطناعيّ (synthetic touch event) ذو الشكل التالي:
nativeEvent
-
changedTouches
: مصفوفة جميع أحداث اللمس التي تغيّرت منذ آخر حدث. -
identifier
: مُعرِّف (ID) اللمسة. -
locationX
: موقع X للّمسة، نسبةً للعنصر. -
locationY
: موقع Y للّمسة، نسبةً للعنصر. -
pageX
: موضع X للّمسة، نسبةً للعنصر الجذر (root element). -
pageY
: موقع Y للّمسة، نسبةً للعنصر الجذر. -
target
: مُعرِّف العقدة (node id) للعنصر الذي يستقبل حدث اللمسة. -
timestamp
: مُعرِّف وقتٍ (time identifier) للمسة، ما يُفيد في حساب السرعة. -
touches
: مصفوفة جميع اللمسات الحالية على الشاشة.
-
التقاط معالجات ShouldSet
يُستدعَى الحدث onStartShouldSetResponder
والحدث onMoveShouldSetResponder
بنمط فقاعي (bubbling pattern)، حيث تُستدعَى العقدة الأعمق أولاً. هذا يعني أن العنصر الأعمق سوف يصبح المُستجيب عندما تُعيد واجهات متعددة القيمةَ true
لمعالجات *ShouldSetResponder
. هذا أمر مرغوب فيه في معظم الحالات، لأنه يتأكد من أن جميع عناصر التحكم والأزرار قابلة للاستخدام.
ومع ذلك، أحيانًا قد يرغب مُكوِّنٌ أبٌ في التّأكد من أنه سيصبح المستجيب. يمكن التعامل مع هذه الحالة عن طريق استخدام مرحلة الالتقاط (capture phase). قبل أن يصعد نظام المستجيب من المكوّن الأعمق إلى أعلى، سيمرّ بمرحلة التقاط، مُطلِقًا on*ShouldSetResponderCapture
. لذا، إذا أراد مكونٌ أبٌ منع الطفل من أن يصبح مستجيبًا عند بدء اللمس، فيجب أن يحتوي على معالج onStartShouldSetResponderCapture
يقوم بإرجاع القيمة true
.
View.props.onStartShouldSetResponderCapture: (evt) => true,
View.props.onMoveShouldSetResponderCapture: (evt) => true,
المستجيب PanResponder
لتفسير الإيماءات على مستوًى أعلى (higher-level)، انظر PanResponder
.