الفرق بين المراجعتين لصفحة: «Kotlin/Any/init»

من موسوعة حسوب
< Kotlin‏ | Any
طلا ملخص تعديل
طلا ملخص تعديل
 
(1 مراجعات متوسطة بواسطة نفس المستخدم غير معروضة)
سطر 1: سطر 1:
<noinclude>{{DISPLAYTITLE: التهيئة الأولية <code><init></code> للصنف <code>‎‎Any</code>‎ في Kotlin}}</noinclude>تعيد الدالة <code>Any()‎</code> نسخةً من الصنف <code>[[Kotlin/Any|Any]]</code> والذي هو الجذر الرئيسيّ في الهرميّة العامّة لأيّ صنفٍ مُستخدَمٍ أثناء البرمجة في Kotlin؛ أي أنّ كلَّ صنفٍ سيكون له الصنف الأعلى (superclass)‏ <code>[[Kotlin/Any|Any]]</code>.
<noinclude>{{DISPLAYTITLE: التهيئة الأولية <code><init></code> للصنف <code>‎‎Any</code>‎ في Kotlin}}</noinclude>تعيد الدالة <code>Any()‎</code> نسخةً من الصنف <code>[[Kotlin/Any|Any]]</code> والذي هو الجذر الرئيسيّ في الهرميّة العامّة لأيّ صنفٍ مُستخدَمٍ أثناء البرمجة في Kotlin؛ أي أنّ كلَّ صنفٍ سيكون له الصنف الأعلى (superclass)‏ <code>[[Kotlin/Any|Any]]</code>.
== البنية العامة ==
<syntaxhighlight lang="kotlin">
Any()
</syntaxhighlight>


== القيم المعادة ==
== القيم المعادة ==

المراجعة الحالية بتاريخ 06:34، 8 سبتمبر 2018

تعيد الدالة Any()‎ نسخةً من الصنف Any والذي هو الجذر الرئيسيّ في الهرميّة العامّة لأيّ صنفٍ مُستخدَمٍ أثناء البرمجة في Kotlin؛ أي أنّ كلَّ صنفٍ سيكون له الصنف الأعلى (superclass)‏ Any.

البنية العامة

Any()

القيم المعادة

يعاد كائنٌ (object) من الصنف Any.

أمثلة

تنشِئ الدالة Any()‎ في الشيفرة الآتية كائنًا من الصنف Anyباسم obj ، ثم يُحدِّد صنف الكائن المُنشَأ وذلك بالاعتماد على خاصيّة الاسم البسيط للصنف (وهي class.simpleName) :

fun main(args: Array<String>) {
   val obj = Any()
   println(" ${obj::class.simpleName}")  // Any
}

انظر أيضًا

مصادر