الفرق بين المراجعتين لصفحة: «Arduino/boolean»

من موسوعة حسوب
أنشأ الصفحة ب'النوع <code>boolean</code> هو نوع غير قياسي، وهو اسمٌ بديل للنوع <code>bool</code> المُعرَّف في أردوي...'
 
إضافة محتويات الصفحة.
 
سطر 1: سطر 1:
<noinclude>{{DISPLAYTITLE:النوع <code>boolean</code> في  أردوينو}}</noinclude>
النوع <code>boolean</code> هو نوع غير قياسي، وهو اسمٌ بديل للنوع <code>[[Arduino/bool|bool]]</code> المُعرَّف في أردوينو. يُنصَح باستعمال النوع القياسي <code>[[Arduino/bool|bool]]</code> عوضًا عن هذا النوع الذي يماثله تمامًا.
النوع <code>boolean</code> هو نوع غير قياسي، وهو اسمٌ بديل للنوع <code>[[Arduino/bool|bool]]</code> المُعرَّف في أردوينو. يُنصَح باستعمال النوع القياسي <code>[[Arduino/bool|bool]]</code> عوضًا عن هذا النوع الذي يماثله تمامًا.


== انظر أيضًا ==
== البنية العامة ==
<syntaxhighlight lang="arduino">
bool var = val;
</syntaxhighlight>يمثِّل <code>var</code> اسم المتغير المراد التصريح عنه، وتمثِّل <code>val</code> القيمة المراد إسنادها إلى هذا المتغير وهي إمَّا <code>[[Arduino/constants#.D8.A7.D9.84.D8.AB.D8.A7.D8.A8.D8.AA true|true]]</code> أو <code>[[Arduino/constants#.D8.A7.D9.84.D8.AB.D8.A7.D8.A8.D8.AA false|false]]</code>.
 
== أمثلة==
يوضح المثال التالي كيفية استعمال النوع <code>boolean</code> لجعل الضوء المتصل بالرجل 5 يومض كلما ضُغِط على القاطعة الموصولة بالرجل 13:<syntaxhighlight lang="arduino">
int LEDpin = 5;      // ضوء ليد متصل بالرجل 5
int switchPin = 13;  // قاطعة لحظية متصلة بالرجل 13، والرجل الأخرى متصلة بالأرضي
 
boolean running = false;
 
void setup()
{
  pinMode(LEDpin, OUTPUT);
  pinMode(switchPin, INPUT);
  digitalWrite(switchPin, HIGH);      // تفعيل مقاومة الرفع الداخلية
}
 
void loop()
{
  if (digitalRead(switchPin) == LOW)
  {  // هل ضُغطَت القاطعة؟ تبقي مقاومة الرقع الجهد مرتفع دومًا
    delay(100);                        // تأخير من أجل إهمال ارتداد القاطعة
    running = !running;                // تبديل قيمة المتغير
    digitalWrite(LEDpin, running);    // الإشارة إلى تغير حالة المتغير عبر الضوء
  }
}
 
</syntaxhighlight>
 
== <span> </span>انظر أيضًا ==
* النوع <code>[[Arduino/bool|bool]]</code>: يخزِّن المتغير الذي يصرَّح عنه بأنَّه من النوع [[Arduino/bool|<code>bool</code>]] إحدى القيمتين المنطقيَّتين التاليتين: <code>[[Arduino/constants#.D8.A7.D9.84.D8.AB.D8.A7.D8.A8.D8.AA true|true]]</code>، أو <code>[[Arduino/constants#.D8.A7.D9.84.D8.AB.D8.A7.D8.A8.D8.AA false|false]]</code> عبر حجز بايتٍ واحدٍ من الذاكرة فقط.


== مصادر ==
== مصادر ==
* [https://www.arduino.cc/reference/en/language/variables/data-types/boolean/ صفحة النوع boolean في توثيق أردوينو الرسمي.]
* [https://www.arduino.cc/reference/en/language/variables/data-types/boolean/ صفحة النوع boolean في توثيق أردوينو الرسمي.]
[[تصنيف: Arduino]]
[[تصنيف: Arduino Data Type]]

المراجعة الحالية بتاريخ 14:58، 26 أكتوبر 2018

النوع boolean هو نوع غير قياسي، وهو اسمٌ بديل للنوع bool المُعرَّف في أردوينو. يُنصَح باستعمال النوع القياسي bool عوضًا عن هذا النوع الذي يماثله تمامًا.

البنية العامة

bool var = val;

يمثِّل var اسم المتغير المراد التصريح عنه، وتمثِّل val القيمة المراد إسنادها إلى هذا المتغير وهي إمَّا true أو false.

 أمثلة

يوضح المثال التالي كيفية استعمال النوع boolean لجعل الضوء المتصل بالرجل 5 يومض كلما ضُغِط على القاطعة الموصولة بالرجل 13:

int LEDpin = 5;       // ضوء ليد متصل بالرجل 5
int switchPin = 13;   // قاطعة لحظية متصلة بالرجل 13، والرجل الأخرى متصلة بالأرضي

boolean running = false;

void setup()
{
  pinMode(LEDpin, OUTPUT);
  pinMode(switchPin, INPUT);
  digitalWrite(switchPin, HIGH);      // تفعيل مقاومة الرفع الداخلية
}

void loop()
{
  if (digitalRead(switchPin) == LOW)
  {  // هل ضُغطَت القاطعة؟ تبقي مقاومة الرقع الجهد مرتفع دومًا
    delay(100);                        // تأخير من أجل إهمال ارتداد القاطعة
    running = !running;                // تبديل قيمة المتغير
    digitalWrite(LEDpin, running);     // الإشارة إلى تغير حالة المتغير عبر الضوء
  }
}

انظر أيضًا

  • النوع bool: يخزِّن المتغير الذي يصرَّح عنه بأنَّه من النوع bool إحدى القيمتين المنطقيَّتين التاليتين: true، أو false عبر حجز بايتٍ واحدٍ من الذاكرة فقط.

مصادر