الفرق بين المراجعتين لصفحة: «Cordova/plugins»

من موسوعة حسوب
لا ملخص تعديل
تحديث
 
(10 مراجعات متوسطة بواسطة مستخدمين اثنين آخرين غير معروضة)
سطر 1: سطر 1:
<noinclude>{{DISPLAYTITLE:الإضافات في Cordova}}</noinclude>
<noinclude>{{DISPLAYTITLE:دليل تطوير الإضافات في كوردوفا}}</noinclude>
[[تصنيف: Cordova]]
[[تصنيف: Cordova]]
الإضافة عبارة عن حزمة من الأكواد البرمجية التي تسمح لمعرض كوردوفا (Cordova webview) الذي يُعرض التطبيق من خلاله التواصل مع المنصة الأصلية (native platform) التي يعمل عليها. توفر الإضافات إمكانية الوصول إلى وظائف الجهاز والمنصة غير المتوفرة عادةً للتطبيقات الشبكية (web-based apps). تُقدم كل ميزات واجهة Cordova البرمجية (Cordova API) الرئيسية كإضافات، وتتوفر العديد من الإضافات الأخرى التي تتيح ميزات مثل ماسحات الرموز الشريطية (bar code scanners) أو اتصالات NFC أو لتصميم واجهات التقويم الزمني. يمكنك البحث عن الإضافات المتوفرة على [/plugins/ Cordova Plugin Search page].  
[[تصنيف: Cordova Plugin]]
الإضافة هي حزمة من الأكواد البرمجية التي تسمح [[Cordova/webviews|لعارض كوردوفا]] (Cordova webview)، الذي يُعرض التطبيق من خلاله، التواصل مع المنصة الأصلية (native platform) التي يعمل عليها. توفر الإضافات إمكانية الوصول إلى وظائف الجهاز والمنصة غير المتوفرة عادةً للتطبيقات الشبكية (web-based apps). كل ميزات واجهة كوردوفا البرمجية (Cordova API) الرئيسية تنفَّذ  على أنَّها إضافات، فضلًا عن العديد من الإضافات الأخرى التي تتيح ميزات أخرى، مثل ماسحات الرموز الشريطية (bar code scanners) والتحكم باتصالات NFC، وتصميم واجهات التقويم الزمني ...إلخ. يمكنك البحث عن الإضافات على [https://cordova.apache.org/plugins/ صفحة البحث عن الإضافات].


تشتمل الإضافات على واجهة JavaScript واحدة إلى جانب المكتبات الأصلية المقابلة لكل منصة مدعومة. الهدف هو حجب الأكواد الأصلية (native code) وراء واجهة مشتركة من [[JavaScript|JavaScript]].  
تشتمل الإضافات على واجهة [[JavaScript]] واحدة إلى جانب المكتبات الأصلية (native code libraries) المقابلة لكل منصة مدعومة. الهدف هو حجب الأكواد الأصلية (native code) وراء واجهة مشتركة بلغة [[JavaScript]].


يقدم هذا القسم خطوات إنشاء إضافة بسيطة، والتي تمرر سلسلة نصية من [[JavaScript|JavaScript]] إلى المنصة الأصلية، والعكس بالعكس، والتي يمكنك استخدامها كنموذج لبناء ميزات أكثر تعقيدًا. يناقش هذا القسم البنية الأساسية للإضافات وواجهة [[JavaScript|JavaScript]] المقدمة. لكل واجهة أصلية مقابلة، انظر القائمة في نهاية هذا القسم.  
يوضح هذا القسم خطوات إنشاء إضافة بسيطة تعمل على تمرير سلسلة نصية من [[JavaScript]] إلى المنصة الأصلية، والعكس بالعكس. يمكنك استخدامها كنموذج لبناء ميزات أكثر تعقيدًا. يناقش هذا القسم البنية الأساسية للإضافات وواجهة [[JavaScript]] المقدمة. للحصول على مزيد من المعلومات بخصوص الواجهات الأصلية (native interfaces) المقابلة، انظر القائمة في نهاية هذا القسم.


بالإضافة إلى هذه الإرشادات، عندما تفكر بكتابة إضافة جديدة، من الأفضل أن تلقي نظرة البحث على [http://cordova.apache.org/contribute existing plugins] للحصول على إرشادات.  
بالإضافة إلى هذه الإرشادات، وقبل أن تكتب إضافة جديدة، من الأفضل أن تلقي نظرة على [http://cordova.apache.org/contribute الإضافات الموجودة] للحصول على إرشادات.
 
==بناء الإضافة==
== بناء الإضافة ==  
يستخدم مطورو التطبيقات تعليمة [[Cordova/cli|واجهة سطر الأوامر]] <code>cordova plugin add</code> لإضافة إضافة معينة إلى المشروع. الوسيط المُعطى لهذه التعليمة هو عنوان مستودع git الذي يحتوي على شيفرة الإضافة.  ينفِّذ هذا المثال الإضافة [https://cordova.apache.org/docs/en/latest/reference/cordova-plugin-device/ Device]:<syntaxhighlight lang="console">cordova plugin add https://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-plugin-device.git
 
</syntaxhighlight>يجب أن يحتوي مستودع الإضافة على ملف البيان <code>plugin.xml</code> في المجلد الجذري. هناك عدة طرق لإعداد هذا الملف، يمكنك الاطلاع عليها في صفحة [https://cordova.apache.org/docs/en/latest/plugin_ref/spec.html مواصفات الإضافات]. توفر هذه النسخة المختصرة من الإضافة [https://cordova.apache.org/docs/en/latest/reference/cordova-plugin-device/ <code>Device</code>] مثالاً بسيطًا يمكن استخدامه كنموذج:<syntaxhighlight lang="xml"><?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
يستخدم مطورو التطبيقات تعليمة [[Cordova/cli|واجهة سطر الأوامر]] في [../../../reference/cordova-cli/index.html#cordova-plugin-command  plugin add command] لإضافة إضافة إلى مشروع. الوسيط المُعطى لهذه التعليمة هو عنوان مستودع git الذي يحتوي على شيفرة الإضافة.  يقدم هذا المثال واجهة Cordova البرمجية للأجهزة (Cordova's Device API):  
<syntaxhighlight>cordova plugin add https://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-plugin-device.git‎</syntaxhighlight>  
 
يجب أن يحتوي مستودع الإضافة على ملف بيان <code>plugin.xml</code> في المستوى الأعلى. هناك عدة طرق لإعداد هذا الملف، التفاصيل متوفرة في الصفحة [../../../plugin_ref/spec.html Plugin Specification]. توفر هذه النسخة المختصرة من الإضافة <code>Device</code> مثالاً بسيطًا لاستخدامها كنموذج:  
<syntaxhighlight><?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<plugin xmlns="http://apache.org/cordova/ns/plugins/1.0"
<plugin xmlns="http://apache.org/cordova/ns/plugins/1.0"
         id="cordova-plugin-device" version="0.2.3">
         id="cordova-plugin-device" version="0.2.3">
سطر 34: سطر 30:
         <source-file src="src/ios/CDVDevice.m" />
         <source-file src="src/ios/CDVDevice.m" />
     </platform>
     </platform>
</plugin></syntaxhighlight>  
</plugin></syntaxhighlight>لتحديد حزمة الإضافة، تستخدم الخاصية <code>id</code> الموجودة في الوسم <code>plugin</code> نفس تنسيق النطاق العكسي (reverse domain format) الذي تستخدمه التطبيقات التي ستُضاف إليها.  يحدد الوسم <code>js-module</code> مسار واجهة [[JavaScript|JavaScript]] المشتركة.  كما يحدد الوسم <code>platform</code> الشيفرة الأصلية المقابلة (لمنصة <code>ios</code> في هذه الحالة)يغلّف (encapsulates) الوسمُ <code>config-file</code> الوسم <code>feature</code> الذي تم تضمينه في الملف <code>config.xml</code> الخاص بالمنصة، لأجل تنبيه المنصة بالمكتبة الإضافية. يحدد الوسمان <code>header-file</code> و <code>source-file</code> مسار ملفات المكتبة.
 
==التحقق من صحة الإضافة باستخدام <code>Plugman</code>==
تستخدم الخاصية <code>plugin</code> في الوسم <code>id</code> تنسيق النطاق العكسي (reverse domain format) نفسه لتحديد حزمة الإضافة للتطبيقات التي تمت إضافتها إليها.  يحدد الوسم <code>js-module</code> مسار واجهة [[JavaScript|JavaScript]] المشتركة.  ويحدد الوسم <code>platform</code> الشيفرة الأصلية المقابلة، لمنصة <code>ios</code> في هذه الحالة.  يغلف الوسم <code>config-file</code> الوسم <code>feature</code> الذي تم إدخاله في ملف <code>config.xml</code> الخاص بالمنصة، لتنبيه المنصة بالمكتبة الإضافية. يحدد الوسمان <code>header-file</code> و <code>source-file</code> المسار لملفات مكونات المكتبة.  
يمكنك استخدام <code>[[Cordova/plugman|plugman]]</code> للتحقق مما إذا كانت الإضافة ستُثبت بشكل صحيح في كل المنصات. ثبِّت [[Cordova/plugman|<code>plugman</code>]] باستخدام تعليمة [http://nodejs.org/ node] التالية:<syntaxhighlight lang="console">npm install -g plugman‎</syntaxhighlight>تحتاج إلى مجلد مصدري (source directory) صالح للتطبيق، مثل المجلد الجذري <code>www</code> المضمّن في المشروع الافتراضي المُنشأ عبر [[Cordova/cli|واجهة سطر الأوامر]]، كما هو موضح في صفحة [[Cordova/first app|أنشئ تطبيقك الأول]]. نفّذ بعد ذلك الأمر التالي لاختبار ما إذا كانت اعتماديات (dependencies) منصة iOS تُحمّل بالشكل المطلوب:<syntaxhighlight lang="console">plugman install --platform ios --project /path/to/my/project/www --plugin /path/to/my/plugin
 
</syntaxhighlight>لمزيد من المعلومات حول خيارات <code>plugman</code>، راجع [[Cordova/plugman|هذه الصفحة]]. ولمزيد من المعلومات حول كيفية تنقيح (debug) الإضافات، راجع صفحات واجهات المنصات الأصلية (platform's native interface) في أسفل هذه الصفحة.
== التحقق من صحة الإضافة باستخدام Plugman ==  
==واجهة JavaScript==
 
توفر واجهة [[JavaScript]] واجهةً أماميةً (front-facing interface) ما يجعلها على الأرجح أهم جزء في الإضافة. يمكنك بناء شيفرة [[JavaScript]] الخاصة بالإضافة بالطريقة التي تحب، ولكنك ستحتاج إلى استدعاء الدالة <code>cordova.exec</code> للتواصل مع المنصة الأصلية باستخدام الصياغة التالي:<syntaxhighlight lang="javascript">cordova.exec(function(winParam) {},
يمكنك استخدام الأداة <code>plugman</code> للتحقق مما إذا كانت الإضافة ستُثبت بشكل صحيح في كل المنصات. قم بتثبيت <code>plugman</code> باستخدام الأمر [http://nodejs.org/ node] التالي:  
<syntaxhighlight>npm install -g plugman‎</syntaxhighlight>  
 
تحتاج إلى مجلد مصدري صالح للتطبيق، مثل المجلد الجذري <code>www</code> المضمّن في مشروع افتراضي تم إنشاؤه بواسطة [[Cordova/cli|واجهة سطر الأوامر]]، كما هو موضح في الدليل [../../cli/index.html  Create your first app].  
 
ثم قم بإجراء أمر كما ما يلي لاختبار ما إذا كانت متعلقات المنصة iOS تُحمّل بشكل صحيح:  
<syntaxhighlight>plugman install --platform ios --project /path/to/my/project/www --plugin /path/to/my/plugin‎</syntaxhighlight>  
 
لمزيد من التفاصيل حول خيارات <code>plugman</code>، انظر صفحة [../../../plugin_ref/plugman.html  Using Plugman to Manage Plugins]. لمزيد من المعلومات حول كيفية تصحيح الإضافات ، راجع صفحات الواجهات الأصلية للمنصات في أسفل هذه الصفحة.  
 
== واجهة JavaScript ==  
 
توفر واجهة [[JavaScript|JavaScript]] الواجهة الأمامية، مما يجعلها على الأرجح أهم جزء في الإضافة. يمكنك بناء شيفرة [[JavaScript|JavaScript]] الخاصة بالإضافة بالطريقة التي تحب، ولكنك ستحتاج إلى استدعاء <code>cordova.exec</code> للتواصل مع المنصة الأصلية، باستخدام الصياغة التالي:  
<syntaxhighlight>cordova.exec(function(winParam) {},
             function(error) {},
             function(error) {},
             "service",
             "service",
             "action",
             "action",
             ["firstArgument", "secondArgument", 42, false]);</syntaxhighlight>  
             ["firstArgument", "secondArgument", 42, false]);</syntaxhighlight>يشرح ما يأتي وظيفة كل معامل من معاملات الدالة:
 
* <code>function(winParam) {}</code>: دالة رد نداء النجاح (success callback function). بافتراض أن استدعاء <code>exec</code> مر بنجاح، فستنُفذ هذه الدالة مع المعامل التي مررتها إليها.
=== المعاملات ===
*
 
<code>function(winParam) {}</code>: دالة النجاح. بافتراض أن استدعاء <code>exec</code> مر بنجاح، فستنُفذ هذه الدالة مع الوسائط التي مررتها إليها.  
*
 
<code>function(error) {}</code>: دالة الخطأ. إذا لم تكتمل العملية بنجاح، تنفذ هذه الدالة مع وسيط خطأ اختياري.
*


<code>"service"</code>: اسم الخدمة المراد استدعاؤها في المنصة الأصلية. يتوافق مع صنف أصلية، والذي ستجد معلومات أكثر تفصيلا عنه في الأدلة الأصلية المذكورة أدناه.  
* <code>function(error) {}‎</code>: دالة رد نداء الخطأ (error callback function). إذا لم تكتمل العملية بنجاح، فستُنفَّذ هذه الدالة مع معامل اختياري.
*


<code>"action"</code>: اسم الإجراء (action) المراد استدعاؤه في المنصة الأصلية. هذا يتوافق عمومًا مع تابع الصنف الأصلي. راجع الأدلة الأصلية المدرجة أدناه.  
* <code>"service"</code>: اسم الخدمة المراد استدعاؤها في المنصة الأصلية. يتوافق مع صنف أصلي، والذي ستجد معلومات أكثر تفصيلًا عنه في الأدلة الأصلية المذكورة أدناه.
*


<code>[/* arguments */]</code>: مصفوفة من الوسائط لأجل تمريرها إلى البيئة الأصلية.  
* <code>"action"</code>: اسم الإجراء (action) المراد استدعاؤه في المنصة الأصلية. هذا يتوافق عمومًا مع تابع الصنف الأصلي. راجع الأدلة الأصلية المدرجة أدناه.


== مثال على JavaScript ==
* <code>[/* arguments */]</code>: مصفوفة من الوسائط لأجل تمريرها إلى البيئة الأصلية.


يوضح هذا المثال إحدى الطرق الممكنة لتقديم واجهة [[JavaScript|JavaScript]] الخاصة بالإضافة:  
==عينة عن واجهة JavaScript==
<syntaxhighlight>window.echo = function(str, callback) {
يوضح هذا المثال إحدى الطرق الممكنة لتنفيذ واجهة [[JavaScript]] الخاصة بالإضافة:<syntaxhighlight lang="javascript">window.echo = function(str, callback) {
     cordova.exec(callback, function(err) {
     cordova.exec(callback, function(err) {
         callback('Nothing to echo.');
         callback('Nothing to echo.');
     }, "Echo", "echo", [str]);
     }, "Echo", "echo", [str]);
};</syntaxhighlight>  
};</syntaxhighlight>في هذا المثال، تربط الإضافة نفسها بالكائن <code>window</code> باعتبارها الدالة <code>echo</code>، والتي سيستدعيها مستخدموا الإضافة على النحو التالي:<syntaxhighlight lang="javascript">window.echo("echome", function(echoValue) {
 
     alert(echoValue == "echome"); // "true" سيعرض رسالة الإنذار
في هذا المثال، تربط الإضافة نفسها بالكائن <code>window</code> كدالة <code>echo</code>، التي سيستدعيها مستخدموا الإضافة على النحو التالي:  
});</syntaxhighlight>انظر إلى الوسائط الثلاثة الأخيرة المُمررة إلى الدالة <code>cordova.exec</code>. يستدعي الأول الخدمة <code>Echo</code>، والتي هي اسم صنف. ويطلب الثاني الإجراء <code>echo</code>، والذي هو تابعٌ داخل ذلك الصنف. أما الثالث فهو مصفوفة من الوسائط التي تحتوي السلسلة النصية المعادة، والتي هي الوسيط الأول للدالة <code>window.echo</code>.
<syntaxhighlight>window.echo("echome", function(echoValue) {
     alert(echoValue == "echome"); // should alert true.
});</syntaxhighlight>  
 
انظر إلى الوسائط الثلاثة الأخيرة المُمررة إلى الدالة <code>cordova.exec</code>. يستدعي الأول الخدمة <code>Echo</code>، والتي هي اسم صنف. ويطلب الثاني الإجراء <code>echo</code>، والذي هو تابعٌ داخل ذلك الصنف. أما الثالث فهو مصفوفة من الوسائط التي تحتوي السلسلة النصية المعادة، وهي الوسيط الأول للدالة <code>window.echo</code>.  
 
دالة النجاح (success callback) المُمررة في <code>exec</code> هي مرجع إلى دالة الاستدعاء الخاصة بـ <code>window.echo</code>. إذا أطلقت المنصة الأصلية استدعاء الخطأ (error callback)، فسيستدعي ببساطة استدعاء النجاح ويمرر إليها السلسلة النصية الافتراضية.
 
== الواجهات الأصلية (Native Interfaces)==
 
بمجرد تحديد [[JavaScript|JavaScript]] للإضافة خاصتك، فسيكون عليك تكميلها بتقديم أصلي (native implementation) واحد على الأقل. يمكنك إيجاد تفاصيل كل منصة أدناه، وكلها تُبنى على أساس مثال الإضافة Echo أعلاه:
[../../platforms/android/plugin.html  Android Plugins]
[../../platforms/ios/plugin.html  iOS Plugins]
[../../platforms/windows/plugin.html  Windows Plugins]
 
== نشر الإضافات ==
 
يمكنك نشر إضافتك لك سجل قائم على مدير حُزم [[JavaScript|JavaScript]] (<code>npmjs</code>)، لكن يوصى باستخدام [https://www.npmjs.com  npm registry]. يمكن للمطورين الآخرين تثبيت إضافتك تلقائيا باستخدام إما <code>plugman</code> أو [[Cordova/cli|واجهة سطر الأوامر]] (CLI).
 
لنشر الإضافة على مدير الحُزم npm، يلزمك اتباع الخطوات التالية:
*
 
قم بتثبيت <code>plugman</code>:
<syntaxhighlight>$ npm install -g plugman‎</syntaxhighlight>
*
 
قم بإنشاء ملف <code>package.json</code> للإضافة خاصتك:
<syntaxhighlight>$ plugman createpackagejson /path/to/your/plugin‎</syntaxhighlight>
*
 
انشرها:
<syntaxhighlight>$ npm adduser # that is if you don't have an account yet
$ npm publish /path/to/your/plugin‎</syntaxhighlight>


لمزيد من التفاصيل حول استخدام npm، راجع الصفحة [https://docs.npmjs.com/getting-started/publishing-npm-packages  Publishing npm Packages] في موقع npm.  
دالة رد نداء النجاح المُمررة إلى <code>exec</code> هي مرجعٌ إلى دالة رد النداء التي تخص <code>window.echo</code>. إذا أطلقت المنصة الأصلية دالة رد نداء الخطأ (error callback)، فسيستدعي ببساطة دالة النجاح، ويمرر إليها السلسلة النصية الافتراضية.
==الواجهات الأصلية==
بمجرد إنهاء أكواد [[JavaScript]] الخاصة بالإضافة، فسيكون عليك تكميلها بتنفيذ أصلي (native implementation) واحد على الأقل. يمكنك إيجاد تفاصيل كل منصة أدناه، وكلها تُبنَى على  مثال الإضافة <code>Echo</code> المذكور أعلاه:
*[[Cordova/plugins android|إضافات أندرويد]]
*[[Cordova/plugins ios|إضافات iOS]]
*[[Cordova/plugins windows|إضافات ويندوز]]
==نشر الإضافات==
يمكنك نشر إضافتك في سجل قائم على مدير حُزم <code>npmjs</code>-based registry) JavaScript)، لكن يوصى باستخدام [https://www.npmjs.com/ npm registry]. يمكن للمطورين الآخرين تثبيت إضافتك تلقائيًّا باستخدام إما [[Cordova/plugman|<code>plugman</code>]] أو [[Cordova/cli|واجهة سطر الأوامر]] في كوردوفا.


== دمج الإضافة في خاصية البحث عن الإضافات ==
لنشر الإضافة على مدير الحُزم npm، يلزمك اتباع الخطوات التالية:


لإظهار الإضافة في صفحة [/plugins/ Cordova Plugin Search]، أضف الكلمة المفتاحية <code>ecosystem:cordova</code> إلى ملف <code>package.json</code> الخاص بالإضافة قبل النشر.  
ثبِّت أولًا [[Cordova/plugman|<code>plugman</code>]] عبر الأمر التالب:<syntaxhighlight lang="console">$ npm install -g plugman‎</syntaxhighlight>أنشئ الملف <code>package.json</code> للإضافة خاصتك:<syntaxhighlight lang="console">$ plugman createpackagejson /path/to/your/plugin
</syntaxhighlight>انشرها:<syntaxhighlight lang="console">$ npm adduser # هذا في حال لم يكن لك حساب بعد
$ npm publish /path/to/your/plugin</syntaxhighlight>لمزيد من التفاصيل حول استخدام npm، اطلع على صفحة [https://docs.npmjs.com/getting-started/publishing-npm-packages نشر حزم npm].
==دمج الإضافة في خاصية البحث==
لإظهار الإضافة في صفحة [https://cordova.apache.org/plugins/ البحث عن الإضافات]، أضف الكلمة المفتاحية <code>ecosystem:cordova</code> إلى ملف <code>package.json</code> الخاص بالإضافة قبل نشرها.


للإشارة إلى أنّ الإضافة تدعم منصة معينة، أضف كلمة رئيسية وفق الصيغة <code>**cordova-<platformName>**</code> إلى قائمة الكلمات الرئيسية في package.json. تقوم التعليمة <code>createpackagejson</code> الخاصة ب [[Cordova/plugman|plugman]] بعمل ذلك نيابة عنك، ولكن إذا لم تستخدمه لإنشاء <code>package.json</code>، فيجب عليك تعديله يدويًا كما هو موضح أدناه.  
للإشارة إلى أنّ الإضافة تدعم منصة معينة، أضف الصيغة <code>**cordova-<platformName>**</code> إلى قائمة الكلمات الرئيسية في <code>package.json</code> إذ يمثِّل <code><platformName></code> اسم المنصة. تقوم التعليمة <code>createpackagejson</code> الخاصة بسطر أوامر [[Cordova/plugman|<code>plugman</code>]] بعمل ذلك نيابة عنك، ولكن يمكنك إنشاء <code>package.json</code> يدويًا كما هو موضح أدناه.


على سبيل المثال، بالنسبة إلى الإضافات التي تدعم أندرويد و iOS و وويندوز، يجب أن تضاف الكلمات الرئيسية التالية في <code>package.json</code>:  
على سبيل المثال، بالنسبة إلى الإضافات التي تدعم أندرويد و iOS وويندوز، يجب أن تضاف الكلمات الرئيسية التالية إلى الملف <code>package.json</code>:<syntaxhighlight lang="json">"keywords": [
<syntaxhighlight>"keywords": [
     "ecosystem:cordova",
     "ecosystem:cordova",
     "cordova-android",
     "cordova-android",
     "cordova-ios",
     "cordova-ios",
     "cordova-windows"
     "cordova-windows"
]‎</syntaxhighlight>  
]‎</syntaxhighlight>للحصول على مثال أكثر تفصيلًا عن صياغة الملف <code>package.json</code>، راجع صفحة [https://github.com/apache/cordova-plugin-device/blob/master/package.json الملف package.json الخاص بالإضافة cordova-plugin-device].
 
==تحديد الاعتماديات==
للحصول على مثال أكثر تفصيلاً عن package.json، راجع صفحة [https://github.com/apache/cordova-plugin-device/blob/master/package.json package.json file of cordova-plugin-device].  
أضافت Cordova 6.1.0 إمكانية تحديد اعتماديات (dependencies) الإضافة داخل ملف الإضافة <code>package.json</code>. يمكن للإضافات أن تحدد الاعتماديات لمختلف الإصدارات لأجل إرشاد [[Cordova/cli|واجهة سطر الأوامر]] إلى إصدار الإضافة المراد جلبه من مدير الحُزم npm. ستختار [[Cordova/cli|واجهة سطر الأوامر]] أحدث إصدار من الإضافة، والذي يتوافق مع المنصة والإضافات المثبتة في المشروع المحلي، بالإضافة إلى إصدار [[Cordova/cli|واجهة سطر الأوامر]] المحلية. إذا لم يكن أيٌّ من إصدارات الإضافة متوافقًا، فستُنبّه [[Cordova/cli|واجهة سطر الأوامر]] المستخدمَ بخصوص فشل المتطلبات، ثم ستعود إلى سلوكها القديم في جلب الإصدار الأحدث.
 
== تحديد ارتباطات Cordova ‏(Cordova Dependencies) ==  
 
أضافت '''Cordova 6.1.0''' إمكانية تحديد ارتباطات الإضافة كجزء من ملف الإضافة <code>package.json</code> . قد تسرد الإضافات الارتباطات لمختلف الإصدارات لإرشاد [[Cordova/cli|واجهة سطر الأوامر]] إلى إصدار الإضافة المراد جلبه من مدير الحُزم npm. ستختار [[Cordova/cli|واجهة سطر الأوامر]] أحدث إصدار من الإضافة، والذي يتوافق مع المنصة والإضافات المثبتة في المشروع المحلي، بالإضافة إلى إصدار [[Cordova/cli|واجهة سطر الأوامر]] (Cordova CLI) المحلية. إذا لم يكن أيٌّ من إصدارات الإضافة متوافقا، فستبنبه [[Cordova/cli|واجهة سطر الأوامر]] (CLI) المستخدم من فشل المتطلبات، وستعود إلى سلوكها القديم في جلب الإصدار الأحدث.  


يُراد لهذه الميزة أن تستبدل [../../../plugin_ref/spec.html#engines-and-engine engines element] في الملف plugin.xml في نهاية المطاف. إدراج الارتباطات هو وسيلة جيدة لضمان ألا تنكسر إضافتك، أو تحدث أخطاء في البناء عند جلبه من مدير الحزم npm. إذا كان الإصدار الأخير من الإضافة غير متوافق مع المشروع، فستمنح [[Cordova/cli|واجهة سطر الأوامر]] لمطوّر التطبيق قائمة بمتطلبات المشروع التي يحتاج إلى تلبيتها، حتى يكون على دراية بمشاكل التوافقية، ولكي يحدّّث مشروعه حتى يستخدم إضافتك. يسمح هذا الإجراء للإضافة بالتجاوب مع التغييرات الكاسرة لعملها (breaking changes) دون الخوف من إرباك المطورين الذين سيحاولون بناء الإضافة انطلاقا من منصات وإضافات قديمة.  
يُراد لهذه الميزة أن تستبدل الوسم <code>[https://cordova.apache.org/docs/en/latest/plugin_ref/spec.html#engines-and-engine <engines>]</code> في الملف <code>plugin.xml</code>. إدراج الاعتماديات هو وسيلة جيدة لضمان ألا تتعطل إضافتك، أو تحدث أخطاء في البناء عند جلبها من مدير الحزم npm. إذا كان الإصدار الأخير من الإضافة غير متوافق مع المشروع، فستزوّد [[Cordova/cli|واجهة سطر الأوامر]] مطوّر التطبيق بقائمة تشمل متطلبات المشروع التي يحتاج إلى تلبيتها، حتى يكون على دراية بمشاكل التوافقية، ولكي يحدّّث مشروعه حتى يستخدم إضافتك. يسمح هذا الإجراء للإضافة بالتجاوب مع تغييرات الانهيار (breaking changes) دون الخوف من إرباك المطورين الذين سيحاولون بناء الإضافة انطلاقًا من منصات وإضافات قديمة.


لتعيين ارتباطات الإضافة، قم بتعديل العنصر <code>engines</code> في <code>package.json</code> ليتضمن كائن <code>cordovaDependencies</code> وفق الصيغة التالية:  
لتعيين اعتماديات الإضافة، قم بتعديل العنصر <code>engines</code> في الملف <code>package.json</code> ليتضمن الكائن <code>cordovaDependencies</code> وفق الصيغة التالية:<syntaxhighlight lang="json">"engines": {
<syntaxhighlight>"engines": {
     "cordovaDependencies": {
     "cordovaDependencies": {
         PLUGIN_VERSION: {
         PLUGIN_VERSION: {
سطر 154: سطر 98:
         ...
         ...
     }
     }
}‎</syntaxhighlight>  
}‎</syntaxhighlight>
* تحدد <code>PLUGIN_VERSION</code> إصدار الإضافة. يمكن أن تحدد إما إصدار واحد كما هو محدد في [https://www.npmjs.com/package/semver npm's semver package]، أو تحدد حدًا أعلى للإصدار (انظر [#upper-bounds below])  
*<code>PLUGIN_VERSION</code>: تحدد إصدار الإضافة. يمكن أن تحدد إما إصدارًا واحدًا كما هو مُعرّف في [https://www.npmjs.com/package/semver حزمة semver]، أو حدًا أعلى للإصدار (انظر  أدناه).
* <code>DEPENDENCY</code> يمكن أن تكون واحدة من القيم التالية:  
*<code>DEPENDENCY</code>: يمكن أن تساوي هذه الخاصية إحدى القيم التالية:
* The Cordova CLI: <code>"cordova"</code>  
**[[Cordova/cli|واجهة سطر الأوامر]]: <code>"cordova"</code>
* إحدى منصات Cordova‏: <code>"cordova-android"</code>، <code>"cordova-ios"</code>، <code>"cordova-windows"</code>، إلخ.  
**إحدى منصات كوردوفا: <code>"cordova-android"</code> أو <code>"Cordova-ios"</code> أو <code>"cordova-windows"</code> ...إلخ.
* إحدى إضافات Cordova مثل: <code>"cordova-plugin-camera"</code>، وما إلى ذلك.  
**إحدى إضافات كوردوفا: مثل <code>"cordova-plugin-camera"</code>.
* <code>SEMVER_RANGE</code>: يجب أن تكون مجالًا كما هو محدد في [https://www.npmjs.com/package/semver npm's semver package]  
*<code>SEMVER_RANGE</code>: يجب أن تكون مجالًا كما هو محدد في [https://www.npmjs.com/package/semver حزمة semver].
 
'''ملاحظة:''' تشير الخاصية <code>DEPENDENCY</code> إلى منصة كوردوفا، وليس إلى نظام التشغيل، مثل <code>cordova-android</code> وليس نظام التشغيل أندرويد.
:'''NOTE:''' تشير <code>DEPENDENCY</code> إلى منصة Cordova، وليس إلى نظام التشغيل، مثلا <code>cordova-android</code> بدلا من نظام التشغيل أندرويد.  


قد يحتوي <code>cordovaDependencies</code> على أي عدد من متطلبات <code>PLUGIN_VERSION</code> وأي عدد من قيود <code>DEPENDENCY</code>. سيتم افتراض أن إصدارات الإضافة التي لم تُدرج ارتباطاتها لها نفس معلومات الارتباطات لأعلى خاصية <code>PLUGIN_VERSION</code> مدرجة أسفلها. على سبيل المثال:  
قد يحتوي الكائن <code>cordovaDependencies</code> على أي عدد من متطلبات <code>PLUGIN_VERSION</code> وأي عدد من قيود <code>DEPENDENCY</code>. سيتم افتراض أن إصدارات الإضافة التي لم تُدرج اعتمادياتها لها نفس معلومات الاعتماديات لأعلى خاصية في <code>PLUGIN_VERSION</code> مدرجة أسفلها. افترض مثلًا استعمال المدخلات التالية:<syntaxhighlight lang="json">"engines": {
<syntaxhighlight>"engines": {
     "cordovaDependencies": {
     "cordovaDependencies": {
         "1.0.0": { "cordova-android": "<3.0.0"},
         "1.0.0": { "cordova-android": "<3.0.0"},
         "2.1.0": { "cordova-android": ">4.0.0"}
         "2.1.0": { "cordova-android": ">4.0.0"}
     }
     }
}</syntaxhighlight>  
}</syntaxhighlight>يُفترض أن جميع إصدارات الإضافة الموجودة تحت المُدخل الأدنى (الإصدار <code>1.0.0</code> في هذا المثال) ليس لها أية اعتماديات. كما يُفترَض أن يكون لكل إصدارات الإضافة الموجودة بين <code>1.0.0</code> و <code>2.1.0</code> نفس الاعتماديات التي لدى الإصدار <code>1.0.0</code> (منصة <code>Cordova-android</code> ذات إصدار أقل من <code>3.0.0</code>). لهذا يمكنك الاكتفاء بتحديث معلومات الكائن <code>cordovaDependencies</code> وحسب عندما تكون هناك تغييرات الانهيار (breaking changes).
 
===الحد الأعلى===
يُفترض أن جميع إصدارات الإضافة الموجودة أدنى المُدخل الأدنى (1.0.0 في هذا المثال) ليس لها أي ارتباطات. كما يُفترض أن يكون لكل إصدارات من الإضافة الموجودة بين 1.0.0 و 2.1.0 نفس الارتباطات مثل الإصدار 1.0.0 (إصدار Cordova-android أقل من 3.0.0). لهذا يمكنك الاكتفاء بتحديث معلومات <code>cordovaDependencies</code> الخاصة بك فقط عندما تكون هناك تغييرات كاسرة (breaking changes).  
إضافة إلى إمكانية تحديد إصدار واحد، يمكن أن تحدد <code>PLUGIN_VERSION</code> في الكائن <code>cordovaDependencies</code> حدًا أعلى (Upper Bound) لتعديل مُدخلات الإصدارات القديمة من الإضافة. هذا مفيد عند حدوث تغيير انهيار في الخاصية <code>DEPENDENCY</code>، وعندما تكون هناك حاجة لإضافة تقييد (constraint) جديد لكافة الإصدارات القديمة غير المدعومة من الإضافة.
=== الحد الأعلى (Upper Bounds) ===


بالإضافة إلى تحديد إصدار واحد، يمكن أن تحدد <code>PLUGIN_VERSION</code> في <code>cordovaDependencies</code> أيضًا حدًا أعلى لتعديل الإدخالات للإصدارات القديمة من الإضافة. هذا مفيدًا عند حدوث تغيير كاسر في <code>DEPENDENCY</code>، وتكون هناك حاجة لإضافة تقييد (constraint) جديد لكافة الإصدارات القديمة غير المدعومة من الإضافة. يجب كتابة هذه الحدود على هيئة <code><</code> متبوعة بإصدار واحد [https://www.npmjs.com/package/semver semver] ‏('''Not an arbitrary range!'''). سيتم تطبيق ذلك كلما تم منح قيم <code>DEPENDENCY</code> لإصدارات الإضافة الموجودة أسفل الإصدار المحدد. على سبيل المثال:  
يجب كتابة هذه الحدود على هيئة <code><</code> متبوعة بإصدار [https://www.npmjs.com/package/semver semver] واحد ‏(وليس مجال عشوائي). سيتم تطبيق ذلك كلما أُعطيت قيمة الخاصية <code>DEPENDENCY</code> لإصدارات الإضافة الموجودة أسفل الإصدار المحدد. القِ نظرة على المدخلات التالية التي افترضناها:<syntaxhighlight lang="json">"engines": {
<syntaxhighlight>"engines": {
     "cordovaDependencies": {
     "cordovaDependencies": {
         "0.0.1":  { "cordova-ios": ">1.0.0" },
         "0.0.1":  { "cordova-ios": ">1.0.0" },
سطر 182: سطر 122:
         "<2.0.0": { "cordova-ios": "<5.0.0" }
         "<2.0.0": { "cordova-ios": "<5.0.0" }
     }
     }
}‎</syntaxhighlight>  
}‎</syntaxhighlight>لقد حددنا هنا إصدارًا واحدًا (هو ‎‎<code>0.0.1</code>) للإضافة، وحدّان علويان (‎<code><1.0.0</code> و <code>‎<2.0.0</code>) يُقيّدان (constrain) منصة <code>[[Cordova/plugins ios|Cordova-ios]]</code>. لا يتجاوز (override) الحدان العلويان التقييد المحدد سابقًا (<code>0.0.1</code>)، بل يتم الجمع بينها عبر المعامل "AND" في وقت التقييم (evaluation time). عندما تتحقق [[Cordova/cli|واجهة سطر الأوامر]] من الإصدار <code>[[Cordova/plugins ios|Cordova-ios]]</code> الخاص بالمشروع، فإنّ التقييد (constraint) الذي سيُقيّم (evaluated) لأجل إصدار الإضافة <code>0.0.1</code> سيساوي ناتج التعبير التالي:<syntaxhighlight lang="text">cordova-ios >1.0.0 AND cordova-ios <2.0.0 AND cordova-ios <5.0.0‎</syntaxhighlight>تذكر أنَّ القيم <code>PLUGIN_VERSION</code> المسموح بها هي الإصدارات الفردية (single versions) أو الحدود العلوية (upper bounds) ولا تُدعَم مجالات [https://www.npmjs.com/package/semver semver] الأخرى.
 
==انظر أيضًا==
هنا نحدد إصدارا واحدا (0.0.1) للإضافة، وحدان علويان (‎<1.0.0 و ‎<2.0.0) يقيّدان منصة Cordova-ios. لا يتجاوز (override) الحدان العلويان التقييد المحدد سابقًا (0.0.1)، بل يتم الجمع بينها عبر المعامل AND ووقت التقييم. عندما تتحقق [[Cordova/cli|واجهة سطر الأوامر]] من إصدار Cordova-ios الخاص بالمشروع، فإنّ التقييد (constraint) الذي سيُقيّم (evaluated) لإصدار الإضافة 0.0.1 سيكون ناتج التعبير التالي:  
*[[Cordova/plugins android|إضافات أندرويد]]
<syntaxhighlight>cordova-ios >1.0.0 AND cordova-ios <2.0.0 AND cordova-ios <5.0.0‎</syntaxhighlight>  
*[[Cordova/plugins ios|إضافات iOS]]
 
*[[Cordova/plugins windows|إضافات ويندوز]]
يرجى تذكر أن قيم <code>PLUGIN_VERSION</code> المسموح بها هي الإصدارات الفردية (single versions) أو الحدود العلوية (upper bounds)؛ ولا تُدعم أي مجالات semver أخرى.
==مصادر==
==مصادر==
*[https://cordova.apache.org/docs/en/latest/guide/hybrid/plugins/index.html قسم الإضافات في التوثيق الرسمي لكوردوفا.]
*[https://cordova.apache.org/docs/en/latest/guide/hybrid/plugins/index.html قسم الإضافات في التوثيق الرسمي لكوردوفا.]

المراجعة الحالية بتاريخ 10:26، 1 ديسمبر 2020

الإضافة هي حزمة من الأكواد البرمجية التي تسمح لعارض كوردوفا (Cordova webview)، الذي يُعرض التطبيق من خلاله، التواصل مع المنصة الأصلية (native platform) التي يعمل عليها. توفر الإضافات إمكانية الوصول إلى وظائف الجهاز والمنصة غير المتوفرة عادةً للتطبيقات الشبكية (web-based apps). كل ميزات واجهة كوردوفا البرمجية (Cordova API) الرئيسية تنفَّذ على أنَّها إضافات، فضلًا عن العديد من الإضافات الأخرى التي تتيح ميزات أخرى، مثل ماسحات الرموز الشريطية (bar code scanners) والتحكم باتصالات NFC، وتصميم واجهات التقويم الزمني ...إلخ. يمكنك البحث عن الإضافات على صفحة البحث عن الإضافات.

تشتمل الإضافات على واجهة JavaScript واحدة إلى جانب المكتبات الأصلية (native code libraries) المقابلة لكل منصة مدعومة. الهدف هو حجب الأكواد الأصلية (native code) وراء واجهة مشتركة بلغة JavaScript.

يوضح هذا القسم خطوات إنشاء إضافة بسيطة تعمل على تمرير سلسلة نصية من JavaScript إلى المنصة الأصلية، والعكس بالعكس. يمكنك استخدامها كنموذج لبناء ميزات أكثر تعقيدًا. يناقش هذا القسم البنية الأساسية للإضافات وواجهة JavaScript المقدمة. للحصول على مزيد من المعلومات بخصوص الواجهات الأصلية (native interfaces) المقابلة، انظر القائمة في نهاية هذا القسم.

بالإضافة إلى هذه الإرشادات، وقبل أن تكتب إضافة جديدة، من الأفضل أن تلقي نظرة على الإضافات الموجودة للحصول على إرشادات.

بناء الإضافة

يستخدم مطورو التطبيقات تعليمة واجهة سطر الأوامر cordova plugin add لإضافة إضافة معينة إلى المشروع. الوسيط المُعطى لهذه التعليمة هو عنوان مستودع git الذي يحتوي على شيفرة الإضافة. ينفِّذ هذا المثال الإضافة Device:

cordova plugin add https://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-plugin-device.git

يجب أن يحتوي مستودع الإضافة على ملف البيان plugin.xml في المجلد الجذري. هناك عدة طرق لإعداد هذا الملف، يمكنك الاطلاع عليها في صفحة مواصفات الإضافات. توفر هذه النسخة المختصرة من الإضافة Device مثالاً بسيطًا يمكن استخدامه كنموذج:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<plugin xmlns="http://apache.org/cordova/ns/plugins/1.0"
        id="cordova-plugin-device" version="0.2.3">
    <name>Device</name>
    <description>Cordova Device Plugin</description>
    <license>Apache 2.0</license>
    <keywords>cordova,device</keywords>
    <js-module src="www/device.js" name="device">
        <clobbers target="device" />
    </js-module>
    <platform name="ios">
        <config-file target="config.xml" parent="/*">
            <feature name="Device">
                <param name="ios-package" value="CDVDevice"/>
            </feature>
        </config-file>
        <header-file src="src/ios/CDVDevice.h" />
        <source-file src="src/ios/CDVDevice.m" />
    </platform>
</plugin>

لتحديد حزمة الإضافة، تستخدم الخاصية id الموجودة في الوسم plugin نفس تنسيق النطاق العكسي (reverse domain format) الذي تستخدمه التطبيقات التي ستُضاف إليها. يحدد الوسم js-module مسار واجهة JavaScript المشتركة. كما يحدد الوسم platform الشيفرة الأصلية المقابلة (لمنصة ios في هذه الحالة). يغلّف (encapsulates) الوسمُ config-file الوسم feature الذي تم تضمينه في الملف config.xml الخاص بالمنصة، لأجل تنبيه المنصة بالمكتبة الإضافية. يحدد الوسمان header-file و source-file مسار ملفات المكتبة.

التحقق من صحة الإضافة باستخدام Plugman

يمكنك استخدام plugman للتحقق مما إذا كانت الإضافة ستُثبت بشكل صحيح في كل المنصات. ثبِّت plugman باستخدام تعليمة node التالية:

npm install -g plugman‎

تحتاج إلى مجلد مصدري (source directory) صالح للتطبيق، مثل المجلد الجذري www المضمّن في المشروع الافتراضي المُنشأ عبر واجهة سطر الأوامر، كما هو موضح في صفحة أنشئ تطبيقك الأول. نفّذ بعد ذلك الأمر التالي لاختبار ما إذا كانت اعتماديات (dependencies) منصة iOS تُحمّل بالشكل المطلوب:

plugman install --platform ios --project /path/to/my/project/www --plugin /path/to/my/plugin

لمزيد من المعلومات حول خيارات plugman، راجع هذه الصفحة. ولمزيد من المعلومات حول كيفية تنقيح (debug) الإضافات، راجع صفحات واجهات المنصات الأصلية (platform's native interface) في أسفل هذه الصفحة.

واجهة JavaScript

توفر واجهة JavaScript واجهةً أماميةً (front-facing interface) ما يجعلها على الأرجح أهم جزء في الإضافة. يمكنك بناء شيفرة JavaScript الخاصة بالإضافة بالطريقة التي تحب، ولكنك ستحتاج إلى استدعاء الدالة cordova.exec للتواصل مع المنصة الأصلية باستخدام الصياغة التالي:

cordova.exec(function(winParam) {},
             function(error) {},
             "service",
             "action",
             ["firstArgument", "secondArgument", 42, false]);

يشرح ما يأتي وظيفة كل معامل من معاملات الدالة:

  • function(winParam) {}‎: دالة رد نداء النجاح (success callback function). بافتراض أن استدعاء exec مر بنجاح، فستنُفذ هذه الدالة مع المعامل التي مررتها إليها.
  • function(error) {}‎: دالة رد نداء الخطأ (error callback function). إذا لم تكتمل العملية بنجاح، فستُنفَّذ هذه الدالة مع معامل اختياري.
  • "service": اسم الخدمة المراد استدعاؤها في المنصة الأصلية. يتوافق مع صنف أصلي، والذي ستجد معلومات أكثر تفصيلًا عنه في الأدلة الأصلية المذكورة أدناه.
  • "action": اسم الإجراء (action) المراد استدعاؤه في المنصة الأصلية. هذا يتوافق عمومًا مع تابع الصنف الأصلي. راجع الأدلة الأصلية المدرجة أدناه.
  • [/* arguments */]: مصفوفة من الوسائط لأجل تمريرها إلى البيئة الأصلية.

عينة عن واجهة JavaScript

يوضح هذا المثال إحدى الطرق الممكنة لتنفيذ واجهة JavaScript الخاصة بالإضافة:

window.echo = function(str, callback) {
    cordova.exec(callback, function(err) {
        callback('Nothing to echo.');
    }, "Echo", "echo", [str]);
};

في هذا المثال، تربط الإضافة نفسها بالكائن window باعتبارها الدالة echo، والتي سيستدعيها مستخدموا الإضافة على النحو التالي:

window.echo("echome", function(echoValue) {
    alert(echoValue == "echome"); // "true" سيعرض رسالة الإنذار
});

انظر إلى الوسائط الثلاثة الأخيرة المُمررة إلى الدالة cordova.exec. يستدعي الأول الخدمة Echo، والتي هي اسم صنف. ويطلب الثاني الإجراء echo، والذي هو تابعٌ داخل ذلك الصنف. أما الثالث فهو مصفوفة من الوسائط التي تحتوي السلسلة النصية المعادة، والتي هي الوسيط الأول للدالة window.echo.

دالة رد نداء النجاح المُمررة إلى exec هي مرجعٌ إلى دالة رد النداء التي تخص window.echo. إذا أطلقت المنصة الأصلية دالة رد نداء الخطأ (error callback)، فسيستدعي ببساطة دالة النجاح، ويمرر إليها السلسلة النصية الافتراضية.

الواجهات الأصلية

بمجرد إنهاء أكواد JavaScript الخاصة بالإضافة، فسيكون عليك تكميلها بتنفيذ أصلي (native implementation) واحد على الأقل. يمكنك إيجاد تفاصيل كل منصة أدناه، وكلها تُبنَى على مثال الإضافة Echo المذكور أعلاه:

نشر الإضافات

يمكنك نشر إضافتك في سجل قائم على مدير حُزم npmjs-based registry) JavaScript)، لكن يوصى باستخدام npm registry. يمكن للمطورين الآخرين تثبيت إضافتك تلقائيًّا باستخدام إما plugman أو واجهة سطر الأوامر في كوردوفا.

لنشر الإضافة على مدير الحُزم npm، يلزمك اتباع الخطوات التالية:

ثبِّت أولًا plugman عبر الأمر التالب:

$ npm install -g plugman‎

أنشئ الملف package.json للإضافة خاصتك:

$ plugman createpackagejson /path/to/your/plugin

انشرها:

$ npm adduser # هذا في حال لم يكن لك حساب بعد
$ npm publish /path/to/your/plugin

لمزيد من التفاصيل حول استخدام npm، اطلع على صفحة نشر حزم npm.

دمج الإضافة في خاصية البحث

لإظهار الإضافة في صفحة البحث عن الإضافات، أضف الكلمة المفتاحية ecosystem:cordova إلى ملف package.json الخاص بالإضافة قبل نشرها.

للإشارة إلى أنّ الإضافة تدعم منصة معينة، أضف الصيغة **cordova-<platformName>‎** إلى قائمة الكلمات الرئيسية في package.json إذ يمثِّل <platformName> اسم المنصة. تقوم التعليمة createpackagejson الخاصة بسطر أوامر plugman بعمل ذلك نيابة عنك، ولكن يمكنك إنشاء package.json يدويًا كما هو موضح أدناه.

على سبيل المثال، بالنسبة إلى الإضافات التي تدعم أندرويد و iOS وويندوز، يجب أن تضاف الكلمات الرئيسية التالية إلى الملف package.json:

"keywords": [
    "ecosystem:cordova",
    "cordova-android",
    "cordova-ios",
    "cordova-windows"
]

للحصول على مثال أكثر تفصيلًا عن صياغة الملف package.json، راجع صفحة الملف package.json الخاص بالإضافة cordova-plugin-device.

تحديد الاعتماديات

أضافت Cordova 6.1.0 إمكانية تحديد اعتماديات (dependencies) الإضافة داخل ملف الإضافة package.json. يمكن للإضافات أن تحدد الاعتماديات لمختلف الإصدارات لأجل إرشاد واجهة سطر الأوامر إلى إصدار الإضافة المراد جلبه من مدير الحُزم npm. ستختار واجهة سطر الأوامر أحدث إصدار من الإضافة، والذي يتوافق مع المنصة والإضافات المثبتة في المشروع المحلي، بالإضافة إلى إصدار واجهة سطر الأوامر المحلية. إذا لم يكن أيٌّ من إصدارات الإضافة متوافقًا، فستُنبّه واجهة سطر الأوامر المستخدمَ بخصوص فشل المتطلبات، ثم ستعود إلى سلوكها القديم في جلب الإصدار الأحدث.

يُراد لهذه الميزة أن تستبدل الوسم <engines> في الملف plugin.xml. إدراج الاعتماديات هو وسيلة جيدة لضمان ألا تتعطل إضافتك، أو تحدث أخطاء في البناء عند جلبها من مدير الحزم npm. إذا كان الإصدار الأخير من الإضافة غير متوافق مع المشروع، فستزوّد واجهة سطر الأوامر مطوّر التطبيق بقائمة تشمل متطلبات المشروع التي يحتاج إلى تلبيتها، حتى يكون على دراية بمشاكل التوافقية، ولكي يحدّّث مشروعه حتى يستخدم إضافتك. يسمح هذا الإجراء للإضافة بالتجاوب مع تغييرات الانهيار (breaking changes) دون الخوف من إرباك المطورين الذين سيحاولون بناء الإضافة انطلاقًا من منصات وإضافات قديمة.

لتعيين اعتماديات الإضافة، قم بتعديل العنصر engines في الملف package.json ليتضمن الكائن cordovaDependencies وفق الصيغة التالية:

"engines": {
    "cordovaDependencies": {
        PLUGIN_VERSION: {
            DEPENDENCY: SEMVER_RANGE,
            DEPENDENCY: SEMVER_RANGE,
            ...
        },
        ...
    }
}
  • PLUGIN_VERSION: تحدد إصدار الإضافة. يمكن أن تحدد إما إصدارًا واحدًا كما هو مُعرّف في حزمة semver، أو حدًا أعلى للإصدار (انظر أدناه).
  • DEPENDENCY: يمكن أن تساوي هذه الخاصية إحدى القيم التالية:
    • واجهة سطر الأوامر: "cordova"
    • إحدى منصات كوردوفا: "cordova-android" أو "Cordova-ios" أو "cordova-windows" ...إلخ.
    • إحدى إضافات كوردوفا: مثل "cordova-plugin-camera".
  • SEMVER_RANGE: يجب أن تكون مجالًا كما هو محدد في حزمة semver.

ملاحظة: تشير الخاصية DEPENDENCY إلى منصة كوردوفا، وليس إلى نظام التشغيل، مثل cordova-android وليس نظام التشغيل أندرويد.

قد يحتوي الكائن cordovaDependencies على أي عدد من متطلبات PLUGIN_VERSION وأي عدد من قيود DEPENDENCY. سيتم افتراض أن إصدارات الإضافة التي لم تُدرج اعتمادياتها لها نفس معلومات الاعتماديات لأعلى خاصية في PLUGIN_VERSION مدرجة أسفلها. افترض مثلًا استعمال المدخلات التالية:

"engines": {
    "cordovaDependencies": {
        "1.0.0": { "cordova-android": "<3.0.0"},
        "2.1.0": { "cordova-android": ">4.0.0"}
    }
}

يُفترض أن جميع إصدارات الإضافة الموجودة تحت المُدخل الأدنى (الإصدار 1.0.0 في هذا المثال) ليس لها أية اعتماديات. كما يُفترَض أن يكون لكل إصدارات الإضافة الموجودة بين 1.0.0 و 2.1.0 نفس الاعتماديات التي لدى الإصدار 1.0.0 (منصة Cordova-android ذات إصدار أقل من 3.0.0). لهذا يمكنك الاكتفاء بتحديث معلومات الكائن cordovaDependencies وحسب عندما تكون هناك تغييرات الانهيار (breaking changes).

الحد الأعلى

إضافة إلى إمكانية تحديد إصدار واحد، يمكن أن تحدد PLUGIN_VERSION في الكائن cordovaDependencies حدًا أعلى (Upper Bound) لتعديل مُدخلات الإصدارات القديمة من الإضافة. هذا مفيد عند حدوث تغيير انهيار في الخاصية DEPENDENCY، وعندما تكون هناك حاجة لإضافة تقييد (constraint) جديد لكافة الإصدارات القديمة غير المدعومة من الإضافة.

يجب كتابة هذه الحدود على هيئة ‎<‎ متبوعة بإصدار semver واحد ‏(وليس مجال عشوائي). سيتم تطبيق ذلك كلما أُعطيت قيمة الخاصية DEPENDENCY لإصدارات الإضافة الموجودة أسفل الإصدار المحدد. القِ نظرة على المدخلات التالية التي افترضناها:

"engines": {
    "cordovaDependencies": {
        "0.0.1":  { "cordova-ios": ">1.0.0" },
        "<1.0.0": { "cordova-ios": "<2.0.0" },
        "<2.0.0": { "cordova-ios": "<5.0.0" }
    }
}

لقد حددنا هنا إصدارًا واحدًا (هو ‎‎0.0.1) للإضافة، وحدّان علويان (‎<1.0.0 و ‎<2.0.0) يُقيّدان (constrain) منصة Cordova-ios. لا يتجاوز (override) الحدان العلويان التقييد المحدد سابقًا (0.0.1)، بل يتم الجمع بينها عبر المعامل "AND" في وقت التقييم (evaluation time). عندما تتحقق واجهة سطر الأوامر من الإصدار Cordova-ios الخاص بالمشروع، فإنّ التقييد (constraint) الذي سيُقيّم (evaluated) لأجل إصدار الإضافة 0.0.1 سيساوي ناتج التعبير التالي:

cordova-ios >1.0.0 AND cordova-ios <2.0.0 AND cordova-ios <5.0.0‎

تذكر أنَّ القيم PLUGIN_VERSION المسموح بها هي الإصدارات الفردية (single versions) أو الحدود العلوية (upper bounds) ولا تُدعَم مجالات semver الأخرى.

انظر أيضًا

مصادر