الفرق بين المراجعتين لصفحة: «Cordova/cordova plugin screen orientation»
جميل-بيلوني (نقاش | مساهمات) ط تدقيق |
جميل-بيلوني (نقاش | مساهمات) طلا ملخص تعديل |
||
سطر 1: | سطر 1: | ||
<noinclude>{{DISPLAYTITLE:إضافة اتجاه الشاشة في كوردوفا}}</noinclude> | <noinclude>{{DISPLAYTITLE:إضافة اتجاه الشاشة في كوردوفا}}</noinclude> | ||
[[تصنيف: Cordova]] | [[تصنيف: Cordova]] | ||
[[تصنيف: Plugin]] | [[تصنيف: Cordova Plugin]] | ||
تُستخدَم إضافة اتجاه الشاشة (cordova-plugin-screen-orientation) للتحكم باتجاه الشاشة (عبر ضبطها إلى اتجاه محدَّد أو منع تغيير الاتجاه) بشكل موحَّد في المنصات iOS وأندرويد و windows-uwp. تعتمد هذه الإضافة على [http://www.w3.org/TR/screen-orientation/ الواجهة البرمجية لاتجاه الشاشة]، حتى تتطابق مع المواصفات الحالية. | تُستخدَم إضافة اتجاه الشاشة (cordova-plugin-screen-orientation) للتحكم باتجاه الشاشة (عبر ضبطها إلى اتجاه محدَّد أو منع تغيير الاتجاه) بشكل موحَّد في المنصات iOS وأندرويد و windows-uwp. تعتمد هذه الإضافة على [http://www.w3.org/TR/screen-orientation/ الواجهة البرمجية لاتجاه الشاشة]، حتى تتطابق مع المواصفات الحالية. | ||
مراجعة 07:49، 25 ديسمبر 2018
تُستخدَم إضافة اتجاه الشاشة (cordova-plugin-screen-orientation) للتحكم باتجاه الشاشة (عبر ضبطها إلى اتجاه محدَّد أو منع تغيير الاتجاه) بشكل موحَّد في المنصات iOS وأندرويد و windows-uwp. تعتمد هذه الإضافة على الواجهة البرمجية لاتجاه الشاشة، حتى تتطابق مع المواصفات الحالية.
تضيف هذه الإضافة العناصر التالية إلى كائن الشاشة window.screen
:
// منع تغيير اتجاه الشاشة
.orientation.lock('portrait')
// السماح بتغيير اتجاه الشاشة
.orientation.unlock()
// الاتجاه الحالي
.orientation
التثبيت
يمكن تثبيت هذه الإضافة عبر الأمر التالي:
cordova plugin add cordova-plugin-screen-orientation
الاتجاهات المدعومة
portrait-primary
يمثل هذا الاتجاه الوضع العمودي الأولي (primary portrait mode).
portrait-secondary
الوضع العمودي الثانوي (secondary portrait mode).
landscape-primary
الوضع الأفقي الأولي (primary landscape mode).
landscape-secondary
الوضع الأفقي الثانوي (secondary landscape mode).
portrait
الوضع العمودي الأولي أو الثانوي (sensor).
landscape
الوضع الأفقي الأولي أو الثانوي (sensor).
any
تحرير التوجيه، بحيث تُدعم جميع الاتجاهات.
طريقة الاستخدام
إليك المثال التالي الذي يشرح كيفية استخدام الاضافة بشكل مبسَّط:
// تعين الاتجاه إلى أحد الوضعين الأفقيين
screen.orientation.lock('landscape');
// إتاحة إدارة الاتجاه من قِبل المستخدم
screen.orientation.unlock();
// الحصول على الاتجاه الحالي
console.log('Orientation is ' + screen.orientation.type);
الأحداث
ستُطلق كلٌّ من منصتي أندرويد و iOS الحدث orientationchange
من الكائن window
. في هذا الإصدار من الإضافة، استخدم الكائن window
إن كنت تريد طريقة للتنبيه بتغيير الاتجاه. اطلع على الشيفرة التالية مثلًا:
window.addEventListener("orientationchange", function(){
console.log(screen.orientation.type); // مثلا الوضع العمودي
});
في الشيفرة التالية، سنُضيف مُنصتًا (listener) للحدث change
في الكائن screen.orientation
:
screen.orientation.addEventListener('change', function(){
console.log(screen.orientation.type); // مثلا الوضع العمودي
});
// أو
screen.orientation.onchange = function(){console.log(screen.orientation.type);
};
ملاحظات حول أندرويد
لن تُحدَّث الخاصية screen.orientation
عندما يُدار الهاتف 180 درجة.
ملاحظات حول منصة Windows UWP
لن تَعرض تطبيقات متجر ويندوز (windows-uwp) تغييرات الاتجاه إلّا إن كان الجهاز مُزودًا بمقياسٍ للتسارع (accelerometer). ستُحفَظ الحالة الداخلية للكائن orientation
، ولكن لن يتم تدوير الشاشة فعليًا ما لم يكن الجهاز يدعم ذلك.
سجِل التغييرات
يمكنك زيارة صفحة التوثيق الرسمي لمطالعة تاريخ التغييرات على هذه الإضافة.
انظر أيضًا
- إضافة حالة الجهاز
- إضافة شاشة البدء
- دليل تطوير الإضافات في كوردوفا