الفرق بين المراجعتين لصفحة: «Design Patterns/mediator»

من موسوعة حسوب
2.6 محتوى
2.7 تمام المحتوى | 4.0 انظر أيضًا، والروابط والمصادر.
سطر 33: سطر 33:
== البنية ==
== البنية ==
الصورة.
الصورة.
# '''المكونات (Components)''' هي فئات مختلفة تحتوي على بعض منطق العمل (Business Logic)، وكل مكوّن به مرجع إلى وسيط (mediator)، صُرِّح عنه مع نوع واجهة الوسيط. ولا يشعر المكوّن بفئة الوسيط الحقيقية، لهذا تستطيع إعادة استخدام المكوّن في برامج أخرى من خلال ربطها بوسيط مختلف.
# '''العناصر (Components)''' هي فئات مختلفة تحتوي على بعض منطق العمل (Business Logic)، وكل عنصر به مرجع إلى وسيط (mediator)، صُرِّح عنه مع نوع واجهة الوسيط. ولا يشعر العنصر بفئة الوسيط الحقيقية، لهذا تستطيع إعادة استخدام العنصر في برامج أخرى من خلال ربطها بوسيط مختلف.
# واجهة '''الوسيط (Mediator)''' تصرح عن أساليب للتواصل مع المكونات، وتتضمن عادة أسلوب إشعار واحد. وقد تمرر المكونات أي سياق كوسائط (arguments) لهذا الأسلوب، بما في ذلك كائناتها الخاصة، لكن بطريقة لا تسمح بحدوث تكرار بين المكون المستقبِل وفئة المرسِل.
# واجهة '''الوسيط (Mediator)''' تصرح عن أساليب للتواصل مع العناصر، وتتضمن عادة أسلوب إشعار واحد. وقد تمرر العناصر أي سياق كوسائط (arguments) لهذا الأسلوب، بما في ذلك كائناتها الخاصة، لكن بطريقة لا تسمح بحدوث تكرار بين العنصر المستقبِل وفئة المرسِل.
# '''الوسيط الحقيقي (Concrete Mediator)''' يختزل العلاقات بين المكونات المختلفة، ويحتفظ الوسيط الحقيقي عادة بمراجع إلى كل المكونات التي يديرها، وأحيانًا يدير دورة حياتها كذلك.
# '''الوسيط الحقيقي (Concrete Mediator)''' يختزل العلاقات بين العناصر المختلفة، ويحتفظ الوسيط الحقيقي عادة بمراجع إلى كل العناصر التي يديرها، وأحيانًا يدير دورة حياتها كذلك.
# يجب ألا تشعر المكونات بوجود المكونات الأخرى، فإن حدث شيء مهم لمكون أو حدث داخله، فيجب أن ينبه الوسيط حصرًا، ويستطيع الوسيط التعرف على المرسل بمجرد استلام الإشعار، وهذا يكون كافيًا في الغالب لتقرير أي مكون يجب أن يُشغَّل في المقابل.
# يجب ألا تشعر العناصر بوجود العناصر الأخرى، فإن حدث شيء مهم لعنصر أو حدث داخله، فيجب أن ينبه الوسيط حصرًا، ويستطيع الوسيط التعرف على المرسل بمجرد استلام الإشعار، وهذا يكون كافيًا في الغالب لتقرير أي عنصر يجب أن يُشغَّل في المقابل.
لتقريب الصورة، فإن الأمر يبدو من منظور المكوّن كأنه صندوق أسود، فلا يعرف المرسل من سيتعامل مع طلبه، ولا يعرف المستقبِل من أرسل الطلب أصلًا.
لتقريب الصورة، فإن الأمر يبدو من منظور العنصر كأنه صندوق أسود، فلا يعرف المرسل من سيتعامل مع طلبه، ولا يعرف المستقبِل من أرسل الطلب أصلًا.


== مثال وهمي ==
== مثال وهمي ==
سطر 47: سطر 47:


وفي هذا المثال يتصرف الصندوق الحواري للاستيثاق كوسيط، فهو يعرف كيف يجب أن تتعاون العناصر الحقيقية، ومن ثم ييسر عملية التواصل غير المباشر. ويقرر الصندوق عند استلام تنبيه بحدثٍ أيَّ العناصر التي ستتعامل مع ذلك الحدث، ومن ثم يعيد توجيه الاستدعاء وفقًا لذلك.<syntaxhighlight lang="java">
وفي هذا المثال يتصرف الصندوق الحواري للاستيثاق كوسيط، فهو يعرف كيف يجب أن تتعاون العناصر الحقيقية، ومن ثم ييسر عملية التواصل غير المباشر. ويقرر الصندوق عند استلام تنبيه بحدثٍ أيَّ العناصر التي ستتعامل مع ذلك الحدث، ومن ثم يعيد توجيه الاستدعاء وفقًا لذلك.<syntaxhighlight lang="java">
// تصرح واجهة الوسيط عن أسلوب تستخدمه المكونات لتنبيه الوسيط بالأحداث
// تصرح واجهة الوسيط عن أسلوب تستخدمه العناصر لتنبيه الوسيط بالأحداث
// المختلفة، وقد يتفاعل الوسيط مع تلك الأحداث ويمرر التنفيذ إلى مكونات
// المختلفة، وقد يتفاعل الوسيط مع تلك الأحداث ويمرر التنفيذ إلى عناصر
// أخرى.
// أخرى.
interface Mediator is
interface Mediator is
سطر 54: سطر 54:




// فئة الوسيط الحقيقي. الشبكة المتداخلة من الاتصالات بين المكونات
// فئة الوسيط الحقيقي. الشبكة المتداخلة من الاتصالات بين العناصر
// الفردية قد حُلَّت ونُقلت إلى الوسيط.
// الفردية قد حُلَّت ونُقلت إلى الوسيط.
class AuthenticationDialog implements Mediator is
class AuthenticationDialog implements Mediator is
سطر 65: سطر 65:


     constructor AuthenticationDialog() is
     constructor AuthenticationDialog() is
         // أنشئ جميع كائنات المكونات ومرر الوسيط الحالي إلى منشئاتها
         // أنشئ جميع كائنات العناصر ومرر الوسيط الحالي إلى منشئاتها
         // لتحقيق الروابط.
         // لتحقيق الروابط.


     // حين يحدث شيء ما لمكوِّن ما فإنه ينبه الوسيط، وعندما يستلم الوسيط
     // حين يحدث شيء ما لعنصر ما فإنه ينبه الوسيط، وعندما يستلم الوسيط
     // التنبيه فقد يتصرف بنفسه أو يمرر الطلب إلى مكون آخر.
     // التنبيه فقد يتصرف بنفسه أو يمرر الطلب إلى مكون آخر.
     method notify(sender, event) is
     method notify(sender, event) is
سطر 74: سطر 74:
             if (loginOrRegisterChkBx.checked)
             if (loginOrRegisterChkBx.checked)
                 title = "Log in"
                 title = "Log in"
                 // 1. أظهر مكونات استمارة تسجيل الدخول.
                 // 1. أظهر عناصر استمارة تسجيل الدخول.
                 // 2. أخْفِ مكونات استمارة التسجيل.
                 // 2. أخْفِ عناصر استمارة التسجيل.
             else
             else
                 title = "Register"
                 title = "Register"
                 // 1. أظهر مكونات استمارة تسجيل الدخول.
                 // 1. أظهر عناصر استمارة تسجيل الدخول.
                 // 2. أخْفِ مكونات استمارة التسجيل.
                 // 2. أخْفِ عناصر استمارة التسجيل.


         if (sender == okBtn && event == "click")
         if (sender == okBtn && event == "click")
سطر 92: سطر 92:




// تتواصل المكونات مع الوسيط باستخدام واجهة الوسيط.
// تتواصل العناصر مع الوسيط باستخدام واجهة الوسيط.
// ويمكنك استخدام نفس المكونات في سياقات أخرى من خلال
// ويمكنك استخدام نفس العناصر في سياقات أخرى من خلال
// ربطها بكائنات وسيط مختلفة.
// ربطها بكائنات وسيط مختلفة.
class Component is
class Component is
سطر 107: سطر 107:
         dialog.notify(this, "keypress")
         dialog.notify(this, "keypress")


// لا تتواصل المكونات الحقيقية مع بعضها، وليس لها سوى قناة اتصال وحيدة
// لا تتواصل العناصر الحقيقية مع بعضها، وليس لها سوى قناة اتصال وحيدة
// وهي إرسال التنبيهات إلى الوسيط.
// وهي إرسال التنبيهات إلى الوسيط.
class Button extends Component is
class Button extends Component is
سطر 123: سطر 123:
== قابلية الاستخدام ==
== قابلية الاستخدام ==
* '''استخدم نمط الوسيط عندما يكون من الصعب تغيير بعض الفئات بسبب أن لها ارتباطات كثيرة مع فئات أخرى.'''
* '''استخدم نمط الوسيط عندما يكون من الصعب تغيير بعض الفئات بسبب أن لها ارتباطات كثيرة مع فئات أخرى.'''
يسمح لك النمط باستخراج جميع العلاقات بين الفئات إلى فئة منفصلة عازلًا أي تغييرات على مكون بعينه عن بقية الشيفرة.
يسمح لك النمط باستخراج جميع العلاقات بين الفئات إلى فئة منفصلة عازلًا أي تغييرات على عنصر بعينه عن بقية الشيفرة.
* '''استخدم النمط عندما لا تستطيع إعادة استخدام مكون في برنامج مختلف بسبب أنه يعتمد بشدة على مكونات أخرى.'''
* '''استخدم النمط عندما لا تستطيع إعادة استخدام عنصر في برنامج مختلف بسبب أنه يعتمد بشدة على عناصر أخرى.'''
تصبح المكونات المنفردة بعد تطبيق نمط الوسيط غير مدركة للمكونات الأخرى رغم أنها تستطيع التواصل بين بعضها البعض -ولو كان بشكل غير مباشر- من خلال كائن وسيط. ولكي تعيد استخدام مكون في برنامج مختلف فإنك تحتاج إلى إضافة فئة وسيط جديدة إليه.
تصبح العناصر المنفردة بعد تطبيق نمط الوسيط غير مدركة للعناصر الأخرى رغم أنها تستطيع التواصل بين بعضها البعض -ولو كان بشكل غير مباشر- من خلال كائن وسيط. ولكي تعيد استخدام عنصر في برنامج مختلف فإنك تحتاج إلى إضافة فئة وسيط جديدة إليه.
* '''استخدم الوسيط حين تنشئ فئات فرعية كثيرة لمكونات من أجل إعادة استخدام بعض السلوك الأساسي (basic behavior) في سياقات متعددة.'''
* '''استخدم الوسيط حين تنشئ فئات فرعية كثيرة لعناصر من أجل إعادة استخدام بعض السلوك الأساسي (basic behavior) في سياقات متعددة.'''
بما أن جميع العلاقات بين المكونات محتواة داخل الوسيط، فمن السهل تحديد طرق جديدة كليًا لتعاون تلك المكونات من خلال إدخال فئات وسيط جديدة دون الحاجة إلى تغيير المكونات أنفسها.
بما أن جميع العلاقات بين العناصر محتواة داخل الوسيط، فمن السهل تحديد طرق جديدة كليًا لتعاون تلك العناصر من خلال إدخال فئات وسيط جديدة دون الحاجة إلى تغيير العناصر أنفسها.


== كيفية الاستخدام ==
== كيفية الاستخدام ==
# حدد مجموعة فئات مرتبطة بشدة ببعضها ستستفيد من كونها مستقلة (من أجل سهولة الصيانة مثلًا أو إعادة استخدام بسيطة لتلك الفئات).
# حدد مجموعة فئات مرتبطة بشدة ببعضها ستستفيد من كونها مستقلة (من أجل سهولة الصيانة مثلًا أو إعادة استخدام بسيطة لتلك الفئات).
# صرِّح عن واجهة الوسيط وَصِفْ بروتوكول التواصل الذي تريده بين الوسطاء والمكونات الأخرى، ويكفي في أغلب الحالات أسلوب واحد لاستقبال التنبيهات من المكونات. هذه الواجهة ضرورية عندما تريد إعادة استخدام فئات المكونات في سياقات مختلفة، فطالما أن المكون يعمل مع وسيطه من خلال واجهة عامة (generic) فيمكنك ربط ذلك المكون مع استخدام مختلف للوسيط.
# صرِّح عن واجهة الوسيط وَصِفْ بروتوكول التواصل الذي تريده بين الوسطاء والعناصر الأخرى، ويكفي في أغلب الحالات أسلوب واحد لاستقبال التنبيهات من العناصر. هذه الواجهة ضرورية عندما تريد إعادة استخدام فئات العناصر في سياقات مختلفة، فطالما أن العنصر يعمل مع وسيطه من خلال واجهة عامة (generic) فيمكنك ربط ذلك العنصر مع استخدام مختلف للوسيط.
# استخدم فئة الوسيط الحقيقية، ستستفيد تلك الفئة من تخزين مراجع إلى كل المكونات التي تديرها.
# استخدم فئة الوسيط الحقيقية، ستستفيد تلك الفئة من تخزين مراجع إلى كل العناصر التي تديرها.
# تستطيع جعل الوسيط مسؤولًا عن إنشاء وإلغاء كائنات المكوِّن، وعندها قد يتشابه الوسيط مع نمط المصنع المجرد أو الواجهة.
# تستطيع جعل الوسيط مسؤولًا عن إنشاء وإلغاء كائنات العنصر، وعندها قد يتشابه الوسيط مع نمط المصنع المجرد أو الواجهة.
# يجب أن تخزن المكونات مرجعًا إلى كائن الوسيط، ويتم الاتصال غالبًا في منشئ المكون حيث يُمرَّر كائن الوسيط كمُعطى (argument).
# يجب أن تخزن العناصر مرجعًا إلى كائن الوسيط، ويتم الاتصال غالبًا في منشئ العنصر حيث يُمرَّر كائن الوسيط كمُعطى (argument).
# غيِّر شيفرة المكونات بحيث تستدعي أسلوب الإشعار الخاص بالوسيط بدلًا من الأساليب التي في المكونات الأخرى. أيضًا، استخرج الشيفرة التي تضمن استدعاء مكونات أخرى إلى داخل فئة الوسيط، ونفذ هذه الشيفرة كلما استقبل الوسيط إشعارات من ذلك المكون.
# غيِّر شيفرة العناصر بحيث تستدعي أسلوب الإشعار الخاص بالوسيط بدلًا من الأساليب التي في العناصر الأخرى. أيضًا، استخرج الشيفرة التي تضمن استدعاء عناصر أخرى إلى داخل فئة الوسيط، ونفذ هذه الشيفرة كلما استقبل الوسيط إشعارات من ذلك العنصر.


== المزايا والعيوب ==
== المزايا والعيوب ==


=== المزايا ===
=== المزايا ===
* مبدأ المسؤولية الواحدة. تستطيع استخراج عمليات التواصل بين المكونات المختلفة إلى مكان واحد، مما ييسر استيعابها وصيانتها.
* مبدأ المسؤولية الواحدة. تستطيع استخراج عمليات التواصل بين العناصر المختلفة إلى مكان واحد، مما ييسر استيعابها وصيانتها.
* مبدأ المفتوح/المغلق. تستطيع إدخال وسطاء جدد دون الحاجة إلى تغيير المكونات الحقيقية.
* مبدأ المفتوح/المغلق. تستطيع إدخال وسطاء جدد دون الحاجة إلى تغيير العناصر الحقيقية.
* تستطيع تقليل الارتباط (coupling) بين المكونات المختلفة لبرنامج ما.
* تستطيع تقليل الارتباط (coupling) بين العناصر المختلفة لبرنامج ما.
* تستطيع إعادة استخدام المكونات المنفردة بشكل أسهل.
* تستطيع إعادة استخدام العناصر المنفردة بشكل أسهل.


=== العيوب ===
=== العيوب ===
سطر 149: سطر 149:


== العلاقات مع الأنماط الأخرى ==
== العلاقات مع الأنماط الأخرى ==
تعالج أنماط سلسلة المسؤولية والأمر والوسيط والمراقب طرقًا مختلفة لتوصيل مرسِلات الطلبات ومستقبلاتها ببعضها، وذلك على النحو التالي:
* تقدم أنماط [[Design Patterns/chain of responsibility|سلسلة المسؤولية]] و<nowiki/>[[Design Patterns/command|الأمر]] و<nowiki/>[[Design Patterns/mediator|الوسيط]] و<nowiki/>[[Design Patterns/observer|المراقب]] طرقًا مختلفة لتوصيل مرسِلات الطلبات ومستقبلاتها ببعضها، وذلك على النحو التالي:
# تمرر سلسلة المسؤولية الطلب بشكل تسلسلي مع سلسلة ديناميكية من المستقبلات المحتملة إلى أن يعالجها أحد المستقبلات.
# ينشئ الأمر اتصالات أحادية الاتجاه بين المرسِلات والمستقبِلات.
# يزيل الوسيط الاتصالات المباشرة بين المرسِلات والمستقبلات مجبرًا إياها على التواصل بشكل غير مباشر من خلال كائن وسيط.
# يسمح المراقب للمستقبلات بالاشتراك في استقبال الطلبات وكذلك إلغاء الاشتراك بمرونة.
* يتشابه نمطا [[Design Patterns/facade|الواجهة]] و<nowiki/>[[Design Patterns/mediator|الوسيط]] في الوظائف، فكلاهما يحاول تنظيم التعاون بين فئات كثيرة مرتبطة ببعضها، وذلك على النحو التالي:
# يحدد نمط الواجهة واجهة مبسطة لنظام فرعي من الكائنات، لكنه لا يقدم أي وظيفة جديدة، بل إن النظام الفرعي نفسه غير مدرك لوجود الواجهة، وتستطيع الكائنات داخل النظام الفرعي أن تتواصل بشكل مباشر.
# يمركز الوسيط الاتصالات بين عناصر النظام، وتدرك تلك العناصر وجود كائن الوسيط، ولا تتواصل بين بعضها بشكل مباشر.
* عادة ما يكون الفرق بين نمطي الوسيط و<nowiki/>[[Design Patterns/observer|المراقب]] محيرًا، ففي أغلب الحالات تستطيع استخدام نمط واحد فحسب منهما، لكن في ظروف تشغيل أخرى قد تستطيع استخدام كليهما معًا، وذلك على النحو التالي:
الهدف الأساسي من الوسيط هو إزالة الاعتماديات المتبادلة (mutual dependencies) بين مجموعة من عناصر النظام، وتصبح تلك العناصر معتمدة على كائن وسيط واحد. أما الهدف من المراقب هو إنشاء اتصالات مرنة أحادية الاتجاه بين الكائنات، حيث تتصرف بعض الكائنات كتوابع لغيرها.


تمرر سلسلة المسؤولية الطلب بشكل تسلسلي مع سلسلة ديناميكية من المستقبلات المحتملة إلى أن يعالجها أحد المستقبلات.
ولدينا استخدام شائع لنمط الوسيط يعتمد فيه على نمط المراقب، يلعب فيه كائن الوسيط دور الناشر (publisher)، ويتصرف كل عنصر كمشترك يستطيع الاشتراك في أحداث الوسيط (mediator events) وكذلك إلغاء الاشتراك منها، وتطبيق نمط الوسيط بهذا الشكل يجعله قريب الشبه جدًا من نمط المراقب. تذكر أنك تستطيع استخدام نمط الوسيط بطرق أخرى، فيمكنك مثلًا ربط كل العناصر إلى نفس الكائن الوسيط، ورغم أن هذا الاستخدام لا يشبه نمط المراقب لكن لا يزال صورة من نمط الوسيط.


ينشئ الأمر اتصالات أحادية الاتجاه بين المرسِلات والمستقبِلات.
وتخيل الآن برنامجًا تلعب فيه كل العناصر دور الناشر، سامحة باتصالات مرنة بين بعضها البعض، عندئذ لن يكون هناك كائن وسيط مركزي، بل مجموعة موزعة من المراقبين.


يزيل الوسيط الاتصالات المباشرة بين المرسِلات والمستقبلات مجبرًا إياها على التواصل بشكل غير مباشر من خلال كائن وسيط.
== الاستخدام في لغة جافا ==
'''المستوى:''' ★ ★ ☆
 
'''الانتشار:'''  ★ ★ ☆
 
'''أمثلة الاستخدام:''' لعل تسهيل التواصل بين عناصر الواجهة الرسومية لبرنامج ما هو ـكثر مثال منتشر لنمط الوسيط في لغة جافا. ويكون مرادف الوسيط هو الجزء المتحكم في نمط MVC. إليك بعض الأمثلة على النمط في مكتبات جافا:
* [https://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/java/util/Timer.html java.util.Timer] (جميع أساليب <code>()schedualXXX</code>).
* [https://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/java/util/concurrent/Executor.html#execute-java.lang.Runnable- ()java.util.concurrent.Executor#execute].
* [https://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/java/util/concurrent/ExecutorService.html java.util.concurrent.ExecutorService] (أساليب <code>()invokeXXX</code> و<code>()submit</code>).
* [https://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/java/util/concurrent/ScheduledExecutorService.html java.util.concurrent.ScheduledExecutorService] (جميع أساليب <code>()schedualXXX</code>).
* [https://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/java/lang/reflect/Method.html#invoke-java.lang.Object-java.lang.Object...- ()java.lang.reflect.Method#invoke].
 
=== تطبيق المذكرة ===
يوضح هذا المثال كيفية تنظيم كثير من عناصر الواجهة الرسومية كي تتعاون بمساعدة الوسيط بدون أن تعتمد على بعضها البعض.
 
==== العناصر: الفئات الزميلة colleague classes ====
 
===== components/Component.java =====
<syntaxhighlight lang="java">
package refactoring_guru.mediator.example.components;
 
import refactoring_guru.mediator.example.mediator.Mediator;
 
/**
* واجهة العنصر المشتركة.
*/
public interface Component {
    void setMediator(Mediator mediator);
    String getName();
}
</syntaxhighlight>
 
===== components/AddButton.java =====
<syntaxhighlight lang="java">
package refactoring_guru.mediator.example.components;
 
import refactoring_guru.mediator.example.mediator.Mediator;
import refactoring_guru.mediator.example.mediator.Note;
 
import javax.swing.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
 
/**
* لا تتواصل العناصر الحقيقية مع بعضها البعض، والطريقة الوحيدة للتواصل
* هي عبر إرسال الطلبات إلى الوسيط.
*/
public class AddButton extends JButton implements Component {
    private Mediator mediator;
 
    public AddButton() {
        super("Add");
    }
 
    @Override
    public void setMediator(Mediator mediator) {
        this.mediator = mediator;
    }
 
    @Override
    protected void fireActionPerformed(ActionEvent actionEvent) {
        mediator.addNewNote(new Note());
    }
 
    @Override
    public String getName() {
        return "AddButton";
    }
}
</syntaxhighlight>
 
===== components/DeleteButton.java =====
<syntaxhighlight>
package refactoring_guru.mediator.example.components;
 
import refactoring_guru.mediator.example.mediator.Mediator;
 
import javax.swing.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
 
/**
* لا تتواصل العناصر الحقيقية مع بعضها البعض، والطريقة الوحيدة للتواصل
* هي عبر إرسال الطلبات إلى الوسيط.
*/
public class DeleteButton extends JButton  implements Component {
    private Mediator mediator;
 
    public DeleteButton() {
        super("Del");
    }
 
    @Override
    public void setMediator(Mediator mediator) {
        this.mediator = mediator;
    }
 
    @Override
    protected void fireActionPerformed(ActionEvent actionEvent) {
        mediator.deleteNote();
    }
 
    @Override
    public String getName() {
        return "DelButton";
    }
}
</syntaxhighlight>
 
===== components/Filter.java =====
<syntaxhighlight lang="java">
package refactoring_guru.mediator.example.components;
 
import refactoring_guru.mediator.example.mediator.Mediator;
import refactoring_guru.mediator.example.mediator.Note;
 
import javax.swing.*;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.util.ArrayList;
 
/**
* لا تتواصل العناصر الحقيقية مع بعضها البعض، والطريقة الوحيدة للتواصل
* هي عبر إرسال الطلبات إلى الوسيط.
*/
public class Filter extends JTextField implements Component {
    private Mediator mediator;
    private ListModel listModel;
 
    public Filter() {}
 
    @Override
    public void setMediator(Mediator mediator) {
        this.mediator = mediator;
    }
 
    @Override
    protected void processComponentKeyEvent(KeyEvent keyEvent) {
        String start = getText();
        searchElements(start);
    }
 
    public void setList(ListModel listModel) {
        this.listModel = listModel;
    }
 
    private void searchElements(String s) {
        if (listModel == null) {
            return;
        }
 
        if (s.equals("")) {
            mediator.setElementsList(listModel);
            return;
        }
 
        ArrayList<Note> notes = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < listModel.getSize(); i++) {
            notes.add((Note) listModel.getElementAt(i));
        }
        DefaultListModel<Note> listModel = new DefaultListModel<>();
        for (Note note : notes) {
            if (note.getName().contains(s)) {
                listModel.addElement(note);
            }
        }
        mediator.setElementsList(listModel);
    }
 
    @Override
    public String getName() {
        return "Filter";
    }
}
</syntaxhighlight>
 
===== components/List.java =====
<syntaxhighlight lang="java">
package refactoring_guru.mediator.example.components;
 
import refactoring_guru.mediator.example.mediator.Mediator;
import refactoring_guru.mediator.example.mediator.Note;
 
import javax.swing.*;
 
/**
* لا تتواصل العناصر الحقيقية مع بعضها البعض، والطريقة الوحيدة للتواصل
* هي عبر إرسال الطلبات إلى الوسيط.
*/
@SuppressWarnings("unchecked")
public class List extends JList implements Component {
    private Mediator mediator;
    private final DefaultListModel LIST_MODEL;
 
    public List(DefaultListModel listModel) {
        super(listModel);
        this.LIST_MODEL = listModel;
        setModel(listModel);
        this.setLayoutOrientation(JList.VERTICAL);
        Thread thread = new Thread(new Hide(this));
        thread.start();
    }
 
    @Override
    public void setMediator(Mediator mediator) {
        this.mediator = mediator;
    }
 
    public void addElement(Note note) {
        LIST_MODEL.addElement(note);
        int index = LIST_MODEL.size() - 1;
        setSelectedIndex(index);
        ensureIndexIsVisible(index);
        mediator.sendToFilter(LIST_MODEL);
    }
 
    public void deleteElement() {
        int index = this.getSelectedIndex();
        try {
            LIST_MODEL.remove(index);
            mediator.sendToFilter(LIST_MODEL);
        } catch (ArrayIndexOutOfBoundsException ignored) {}
    }
 
    public Note getCurrentElement() {
        return (Note)getSelectedValue();
    }
 
    @Override
    public String getName() {
        return "List";
    }
 
    private class Hide implements Runnable {
        private List list;
 
        Hide(List list) {
            this.list = list;
        }
 
        @Override
        public void run() {
            while (true) {
                try {
                    Thread.sleep(300);
                } catch (InterruptedException ex) {
                    ex.printStackTrace();
                }
                if (list.isSelectionEmpty()) {
                    mediator.hideElements(true);
                } else {
                    mediator.hideElements(false);
                }
            }
        }
    }
}
</syntaxhighlight>
 
===== components/SaveButton.java =====
<syntaxhighlight lang="java">
package refactoring_guru.mediator.example.components;
 
import refactoring_guru.mediator.example.mediator.Mediator;
 
import javax.swing.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
 
/**
* لا تتواصل العناصر الحقيقية مع بعضها البعض، والطريقة الوحيدة للتواصل
* هي عبر إرسال الطلبات إلى الوسيط.
*/
public class SaveButton extends JButton implements Component {
    private Mediator mediator;
 
    public SaveButton() {
        super("Save");
    }
 
    @Override
    public void setMediator(Mediator mediator) {
        this.mediator = mediator;
    }
 
    @Override
    protected void fireActionPerformed(ActionEvent actionEvent) {
        mediator.saveChanges();
    }
 
    @Override
    public String getName() {
        return "SaveButton";
    }
}
 
</syntaxhighlight>
 
===== components/TextBox.java =====
<syntaxhighlight lang="java">
package refactoring_guru.mediator.example.components;
 
import refactoring_guru.mediator.example.mediator.Mediator;
 
import javax.swing.*;
import java.awt.event.KeyEvent;
 
/**
* لا تتواصل العناصر الحقيقية مع بعضها البعض، والطريقة الوحيدة للتواصل
* هي عبر إرسال الطلبات إلى الوسيط.
*/
public class TextBox extends JTextArea implements Component {
    private Mediator mediator;
 
    @Override
    public void setMediator(Mediator mediator) {
        this.mediator = mediator;
    }
 
    @Override
    protected void processComponentKeyEvent(KeyEvent keyEvent) {
        mediator.markNote();
    }
 
    @Override
    public String getName() {
        return "TextBox";
    }
}
</syntaxhighlight>
 
===== components/Title.java =====
<syntaxhighlight lang="java">
package refactoring_guru.mediator.example.components;
 
import refactoring_guru.mediator.example.mediator.Mediator;
 
import javax.swing.*;
import java.awt.event.KeyEvent;
 
/**
* لا تتواصل العناصر الحقيقية مع بعضها البعض، والطريقة الوحيدة للتواصل
* هي عبر إرسال الطلبات إلى الوسيط.
*/
public class Title extends JTextField implements Component {
    private Mediator mediator;
 
    @Override
    public void setMediator(Mediator mediator) {
        this.mediator = mediator;
    }
 
    @Override
    protected void processComponentKeyEvent(KeyEvent keyEvent) {
        mediator.markNote();
    }
 
    @Override
    public String getName() {
        return "Title";
    }
}
</syntaxhighlight>
 
==== الوسيط ====
 
===== mediator/Mediator.java: يحدد واجهة الوسيط المشتركة =====
<syntaxhighlight lang="java">
package refactoring_guru.mediator.example.mediator;
 
import refactoring_guru.mediator.example.components.Component;
 
import javax.swing.*;
 
/**
* واجهة الوسيط المشتركة.
*/
public interface Mediator {
    void addNewNote(Note note);
    void deleteNote();
    void getInfoFromList(Note note);
    void saveChanges();
    void markNote();
    void clear();
    void sendToFilter(ListModel listModel);
    void setElementsList(ListModel list);
    void registerComponent(Component component);
    void hideElements(boolean flag);
    void createGUI();
}
</syntaxhighlight>
 
===== mediator/Editor.java: الوسيط الحقيقي =====
<syntaxhighlight lang="java">
package refactoring_guru.mediator.example.mediator;
 
import refactoring_guru.mediator.example.components.*;
import refactoring_guru.mediator.example.components.Component;
import refactoring_guru.mediator.example.components.List;
 
import javax.swing.*;
import javax.swing.border.LineBorder;
import java.awt.*;
 
/**
* الوسيط الحقيقي، استُخرِجت كل عمليات التواصل العشوائية بين العناصر الحقيقية
* إلى الوسيط، والآن تتواصل العناصر مع الوسيط الذي يعرف كيف يعالج الطلبات.
*/
public class Editor implements Mediator {
    private Title title;
    private TextBox textBox;
    private AddButton add;
    private DeleteButton del;
    private SaveButton save;
    private List list;
    private Filter filter;
 
    private JLabel titleLabel = new JLabel("Title:");
    private JLabel textLabel = new JLabel("Text:");
    private JLabel label = new JLabel("Add or select existing note to proceed...");
 
    /**
    * هنا تسجيل العناصر من خلال الوسيط.
    */
    @Override
    public void registerComponent(Component component) {
        component.setMediator(this);
        switch (component.getName()) {
            case "AddButton":
                add = (AddButton)component;
                break;
            case "DelButton":
                del = (DeleteButton)component;
                break;
            case "Filter":
                filter = (Filter)component;
                break;
            case "List":
                list = (List)component;
                this.list.addListSelectionListener(listSelectionEvent -> {
                    Note note = (Note)list.getSelectedValue();
                    if (note != null) {
                        getInfoFromList(note);
                    } else {
                        clear();
                    }
                });
                break;
            case "SaveButton":
                save = (SaveButton)component;
                break;
            case "TextBox":
                textBox = (TextBox)component;
                break;
            case "Title":
                title = (Title)component;
                break;
        }
    }
 
    /**
    * أساليب متعددة لمعالجة الطلبات من عناصر بعينها.
    */
    @Override
    public void addNewNote(Note note) {
        title.setText("");
        textBox.setText("");
        list.addElement(note);
    }
 
    @Override
    public void deleteNote() {
        list.deleteElement();
    }
 
    @Override
    public void getInfoFromList(Note note) {
        title.setText(note.getName().replace('*', ' '));
        textBox.setText(note.getText());
    }
 
    @Override
    public void saveChanges() {
        try {
            Note note = (Note) list.getSelectedValue();
            note.setName(title.getText());
            note.setText(textBox.getText());
            list.repaint();
        } catch (NullPointerException ignored) {}
    }
 
    @Override
    public void markNote() {
        try {
            Note note = list.getCurrentElement();
            String name = note.getName();
            if (!name.endsWith("*")) {
                note.setName(note.getName() + "*");
            }
            list.repaint();
        } catch (NullPointerException ignored) {}
    }
 
    @Override
    public void clear() {
        title.setText("");
        textBox.setText("");
    }
 
    @Override
    public void sendToFilter(ListModel listModel) {
        filter.setList(listModel);
    }
 
    @SuppressWarnings("unchecked")
    @Override
    public void setElementsList(ListModel list) {
        this.list.setModel(list);
        this.list.repaint();
    }
 
    @Override
    public void hideElements(boolean flag) {
        titleLabel.setVisible(!flag);
        textLabel.setVisible(!flag);
        title.setVisible(!flag);
        textBox.setVisible(!flag);
        save.setVisible(!flag);
        label.setVisible(flag);
    }
 
    @Override
    public void createGUI() {
        JFrame notes = new JFrame("Notes");
        notes.setSize(960, 600);
        notes.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
        JPanel left = new JPanel();
        left.setBorder(new LineBorder(Color.BLACK));
        left.setSize(320, 600);
        left.setLayout(new BoxLayout(left, BoxLayout.Y_AXIS));
        JPanel filterPanel = new JPanel();
        filterPanel.add(new JLabel("Filter:"));
        filter.setColumns(20);
        filterPanel.add(filter);
        filterPanel.setPreferredSize(new Dimension(280, 40));
        JPanel listPanel = new JPanel();
        list.setFixedCellWidth(260);
        listPanel.setSize(320, 470);
        JScrollPane scrollPane = new JScrollPane(list);
        scrollPane.setPreferredSize(new Dimension(275, 410));
        listPanel.add(scrollPane);
        JPanel buttonPanel = new JPanel();
        add.setPreferredSize(new Dimension(85, 25));
        buttonPanel.add(add);
        del.setPreferredSize(new Dimension(85, 25));
        buttonPanel.add(del);
        buttonPanel.setLayout(new FlowLayout());
        left.add(filterPanel);
        left.add(listPanel);
        left.add(buttonPanel);
        JPanel right = new JPanel();
        right.setLayout(null);
        right.setSize(640, 600);
        right.setLocation(320, 0);
        right.setBorder(new LineBorder(Color.BLACK));
        titleLabel.setBounds(20, 4, 50, 20);
        title.setBounds(60, 5, 555, 20);
        textLabel.setBounds(20, 4, 50, 130);
        textBox.setBorder(new LineBorder(Color.DARK_GRAY));
        textBox.setBounds(20, 80, 595, 410);
        save.setBounds(270, 535, 80, 25);
        label.setFont(new Font("Verdana", Font.PLAIN, 22));
        label.setBounds(100, 240, 500, 100);
        right.add(label);
        right.add(titleLabel);
        right.add(title);
        right.add(textLabel);
        right.add(textBox);
        right.add(save);
        notes.setLayout(null);
        notes.getContentPane().add(left);
        notes.getContentPane().add(right);
        notes.setResizable(false);
        notes.setLocationRelativeTo(null);
        notes.setVisible(true);
    }
}
</syntaxhighlight>


يسمح المراقب للمستقبلات بالاشتراك في استقبال الطلبات وكذلك إلغاء الاشتراك بمرونة.
===== mediator/Note.java: فئة المذكرة =====
<syntaxhighlight lang="java">
package refactoring_guru.mediator.example.mediator;


يتشابه نمطا الواجهة والوسيط في الوظائف، فكلاهما يحاول تنظيم التعاون بين فئات كثيرة مرتبطة ببعضها، وذلك على النحو التالي:
/**
* فئة المذكرة.
*/
public class Note {
    private String name;
    private String text;


يحدد نمط الواجهة واجهة مبسطة لنظام فرعي من الكائنات، لكنه لا يقدم أي وظيفة جديدة، بل إن النظام الفرعي نفسه غير مدرك لوجود الواجهة، وتستطيع الكائنات داخل النظام الفرعي أن تتواصل بشكل مباشر.
    public Note() {
        name = "New note";
    }


يمركز الوسيط الاتصالات بين مكونات النظام، وتدرك تلك المكونات وجود كائن الوسيط، ولا تتواصل بين بعضها بشكل مباشر.
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }


عادة ما يكونالفرق بين نمطي الوسيط والمراقب محيرًا، ففي أغلب الحالات تستطيع استخدام نمط واحد فحسب منهما، لكن في ظروف تشغيل أخرى قد تستطيع استخدام كليهما معًا، وذلك على النحو التالي:
    public void setText(String text) {
        this.text = text;
    }


الهدف الأساسي من الوسيط هو إزالة الاعتماديات المتبادلة (mutual dependencies) بين مجموعة من مكونات النظام، وتصبح تلك المكونات معتمدة على كائن وسيط واحد. أما الهدف من المراقب هو إنشاء اتصالات مرنة أحادية الاتجاه بين الكائنات، حيث تتصرف بعض الكائنات كتوابع لغيرها.
    public String getName() {
        return name;
    }


ولدينا استخدام شائع لنمط الوسيط يعتمد فيه على نمط المراقب، يلعب فيه كائن الوسيط دور الناشر (publisher)، ويتصرف كل مكون كمشترك يستطيع الاشتراك في أحداث الوسيط (mediator events) وكذلك إلغاء الاشتراك منها، وتطبيق نمط الوسيط بهذا الشكل يجعله قريب الشبه جدًا من نمط المراقب. تذكر أنك تستطيع استخدام نمط الوسيط بطرق أخرى، فيمكنك مثلًا ربط كل المكونات إلى نفس الكائن الوسيط، ورغم أن هذا الاستخدام لا يشبه نمط المراقب لكن لا يزال صورة من نمط الوسيط.
    public String getText() {
        return text;
    }


وتخيل الآن برنامجًا تلعب فيه كل المكونات دور الناشر، سامحة باتصالات مرنة بين بعضها البعض، عندئذ لن يكون هناك كائن وسيط مركزي، بل مجموعة موزعة من المراقبين.
    @Override
    public String toString() {
        return name;
    }
}
</syntaxhighlight>


== الاستخدام في لغة جافا ==
===== Demo.java: شيفرة البدء (Initialization Code) =====
<syntaxhighlight lang="java">
package refactoring_guru.mediator.example;
 
import refactoring_guru.mediator.example.components.*;
import refactoring_guru.mediator.example.mediator.Editor;
import refactoring_guru.mediator.example.mediator.Mediator;
 
import javax.swing.*;
 
/**
* فئة العرض، يجتمع كل شيء ها هنا.
*/
public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        Mediator mediator = new Editor();
 
        mediator.registerComponent(new Title());
        mediator.registerComponent(new TextBox());
        mediator.registerComponent(new AddButton());
        mediator.registerComponent(new DeleteButton());
        mediator.registerComponent(new SaveButton());
        mediator.registerComponent(new List(new DefaultListModel()));
        mediator.registerComponent(new Filter());
 
        mediator.createGUI();
    }
}
</syntaxhighlight>
 
===== OutputDemo.png: نتائج التنفيذ =====
الصورة.


== الاستخدام في لغة #C ==
== الاستخدام في لغة #C ==
'''المستوى:''' ★ ★ ☆
'''الانتشار:'''  ★ ★ ☆
'''أمثلة الاستخدام:''' لعل تسهيل التواصل بين عناصر الواجهة الرسومية لبرنامج ما هو أكثر مثال منتشر لنمط الوسيط في لغة #C. ويكون مرادف الوسيط هو الجزء المتحكم في نمط MVC.
=== مثال تصوري ===
يوضح هذا المثال بنية نمط الوسيط، ويركز على إجابة الأسئلة التالية:
* ما الفئات التي يتكون منها؟
* ما الأدوار التي تلعبها هذه الفئات؟
* كيف ترتبط عناصر النمط ببعضها؟
==== Program.cs: مثال تصوري ====
<syntaxhighlight lang="c#">
using System;
namespace RefactoringGuru.DesignPatterns.Mediator.Conceptual
{
    // تصرِّح واجهة الوسيط عن أسلوب تستخدمه العناصر لإشعار الوسيط
    // بالأحداث المختلفة، وقد يتفاعل الوسيط مع هذه الأحداث ويمرر التنفيذ إلى
    // عناصر أخرى.
    public interface IMediator
    {
        void Notify(object sender, string ev);
    }
    // سلوكًا تعاونيًا من خلال mediators يستخدم الوسطاء
    // التنسيق بين عدة عناصر.
    class ConcreteMediator : IMediator
    {
        private Component1 _component1;
        private Component2 _component2;
        public ConcreteMediator(Component1 component1, Component2 component2)
        {
            this._component1 = component1;
            this._component1.SetMediator(this);
            this._component2 = component2;
            this._component2.SetMediator(this);
        }
        public void Notify(object sender, string ev)
        {
            if (ev == "A")
            {
                Console.WriteLine("Mediator reacts on A and triggers folowing operations:");
                this._component2.DoC();
            }
            if (ev == "D")
            {
                Console.WriteLine("Mediator reacts on D and triggers following operations:");
                this._component1.DoB();
                this._component2.DoC();
            }
        }
    }
    // الوظيفية الأساسية لتخزين نسخة من الوسيط Base Component يوفر العنصر الأساسي
    // داخل كائنات العنصر.
    class BaseComponent
    {
        protected IMediator _mediator;
        public BaseComponent(IMediator mediator = null)
        {
            this._mediator = mediator;
        }
        public void SetMediator(IMediator mediator)
        {
            this._mediator = mediator;
        }
    }
    // متعددة functionalities تستخدم العناصر الحقيقية وظيفيات.
    // ولا تعتمد هذه العناصر على عناصر غيرها ولا على أي فئة وسيط حقيقية.
    class Component1 : BaseComponent
    {
        public void DoA()
        {
            Console.WriteLine("Component 1 does A.");
            this._mediator.Notify(this, "A");
        }
        public void DoB()
        {
            Console.WriteLine("Component 1 does B.");
            this._mediator.Notify(this, "B");
        }
    }
    class Component2 : BaseComponent
    {
        public void DoC()
        {
            Console.WriteLine("Component 2 does C.");
            this._mediator.Notify(this, "C");
        }
        public void DoD()
        {
            Console.WriteLine("Component 2 does D.");
            this._mediator.Notify(this, "D");
        }
    }
   
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            // شيفرة العميل.
            Component1 component1 = new Component1();
            Component2 component2 = new Component2();
            new ConcreteMediator(component1, component2);
            Console.WriteLine("Client triggets operation A.");
            component1.DoA();
            Console.WriteLine();
            Console.WriteLine("Client triggers operation D.");
            component2.DoD();
        }
    }
}
</syntaxhighlight>
===== Output.txt: نتائج التنفيذ =====
<syntaxhighlight>
Client triggers operation A.
Component 1 does A.
Mediator reacts on A and triggers following operations:
Component 2 does C.
Client triggers operation D.
Component 2 does D.
Mediator reacts on D and triggers following operations:
Component 1 does B.
Component 2 does C.
</syntaxhighlight>


== الاستخدام في لغة PHP ==
== الاستخدام في لغة PHP ==
'''المستوى:''' ★ ★ ☆
'''الانتشار:'''  ★ ★ ☆
أمثلة الاستخدام: لا يكثر استخدام نمط الوسيط بشكل خالص في لغة PHP على خلاف اللغات الأخرى، خاصة تلك التي تستهدف الواجهات الرسومية مثل جافا أو #C، فقد يحتوي تطبيق PHP على عشرات العناصر، لكنها نادرًا ما تتواصل مباشرة داخل جلسة واحدة.
لكن رغم هذا، لا تزال لدينا استخدامات لنمط الوسيط مثل مرسِلات الأحداث (event dispatchers) للعديد من أطر العمل في PHP، أو بعض التطبيقات لمتحكمات MVC.
=== مثال تصوري ===
يوضح هذا المثال بنية نمط الوسيط، ويركز على إجابة الأسئلة التالية:
* ما الفئات التي يتكون منها؟
* ما الأدوار التي تلعبها هذه الفئات؟
* كيف ترتبط عناصر النمط ببعضها؟
سيكون من السهل عليك استيعاب المثال التالي بعد تعلم بنية النمط، بناء على استخدام واقعي له في لغة PHP.
==== index.php: مثال تصوري ====
<syntaxhighlight lang="php">
<?php
namespace RefactoringGuru\Mediator\Conceptual;
/**
* تصرِّح واجهة الوسيط عن أسلوب تستخدمه العناصر لإشعار الوسيط
* بالأحداث المختلفة، وقد يتفاعل الوسيط مع هذه الأحداث ويمرر التنفيذ إلى
* عناصر أخرى.
*/
interface Mediator
{
    public function notify(object $sender, string $event): void;
}
/**
* سلوكًا تعاونيًا من خلال mediators يستخدم الوسطاء
* التنسيق بين عدة عناصر.
*/
class ConcreteMediator implements Mediator
{
    private $component1;
    private $component2;
    public function __construct(Component1 $c1, Component2 $c2)
    {
        $this->component1 = $c1;
        $this->component1->setMediator($this);
        $this->component2 = $c2;
        $this->component2->setMediator($this);
    }
    public function notify(object $sender, string $event): void
    {
        if ($event == "A") {
            echo "Mediator reacts on A and triggers following operations:\n";
            $this->component2->doC();
        }
        if ($event == "D") {
            echo "Mediator reacts on D and triggers following operations:\n";
            $this->component1->doB();
            $this->component2->doC();
        }
    }
}
/**
* الوظيفية الأساسية لتخزين نسخة من الوسيط Base Component يوفر العنصر الأساسي
* داخل كائنات العنصر.
*/
class BaseComponent
{
    protected $mediator;
    public function __construct(Mediator $mediator = null)
    {
        $this->mediator = $mediator;
    }
    public function setMediator(Mediator $mediator): void
    {
        $this->mediator = $mediator;
    }
}
/**
* متعددة functionalities تستخدم العناصر الحقيقية وظيفيات.
* ولا تعتمد هذه العناصر على عناصر غيرها ولا على أي فئة وسيط حقيقية.
*/
class Component1 extends BaseComponent
{
    public function doA(): void
    {
        echo "Component 1 does A.\n";
        $this->mediator->notify($this, "A");
    }
    public function doB(): void
    {
        echo "Component 1 does B.\n";
        $this->mediator->notify($this, "B");
    }
}
class Component2 extends BaseComponent
{
    public function doC(): void
    {
        echo "Component 2 does C.\n";
        $this->mediator->notify($this, "C");
    }
    public function doD(): void
    {
        echo "Component 2 does D.\n";
        $this->mediator->notify($this, "D");
    }
}
/**
* شيفرة العميل
*/
$c1 = new Component1;
$c2 = new Component2;
$mediator = new ConcreteMediator($c1, $c2);
echo "Client triggers operation A.\n";
$c1->doA();
echo "\n";
echo "Client triggers operation D.\n";
$c2->doD();
</syntaxhighlight>
===== Output.txt: نتائج التنفيذ =====
<syntaxhighlight>
Client triggers operation A.
Component 1 does A.
Mediator reacts on A and triggers following operations:
Component 2 does C.
Client triggers operation D.
Component 2 does D.
Mediator reacts on D and triggers following operations:
Component 1 does B.
Component 2 does C.
</syntaxhighlight>
=== مثال واقعي ===
في هذا المثال، يوضح نمط الوسيط فكرة نمط المراقِب (Observer) من خلال توفير مرسل أحداث مركزي، سامحًا لأي كائن أن يتعقب ويبدأ الأحداث في كائنات أخرى دون الاعتماد على فئاتها.
==== index.php: مثال واقعي ====
<syntaxhighlight lang="php">
<?php
namespace RefactoringGuru\Mediator\RealWorld;
/**
* تتصرف فئة مرسل الحدث كوسيط وتحتوي منطق الاشتراك والإشعار،
* وترتبط بواجهاتها المجردة فقط
* على الرغم من اعتماد الوسيط التقليدي في العادة على فئات العنصر الحقيقية.
*
* ونحن نستطيع تحقيق هذا المستوى من المراوغة بفضل الطريقة التي تُنشأ بها
* الاتصالات بين العناصر، ذلك أن العناصر نفسها قد تشترك في
* أحداث معينة تريدها من خلال واجهة الاشتراك للوسيط.
*
* PHP المضمنة في لغة Subject/Observer لاحظ أننا لا نستطيع استخدام واجهات
* لأننا بذلك سنكون حرفنا هذه الواجهات بعيدًا جدًا عن الغرض المصممة له.
*/
class EventDispatcher
{
    /**
    * @var array
    */
    private $observers = [];
    public function __construct()
        // مجموعة الأحداث الخاصة للمراقبين الذين يريدون الاستماع للأحداث كلها.
        $this->observers["*"] = [];
    }
    private function initEventGroup(string &$event = "*"): void
    {
        if (!isset($this->observers[$event])) {
            $this->observers[$event] = [];
        }
    }
    private function getEventObservers(string $event = "*"): array
    {
        $this->initEventGroup($event);
        $group = $this->observers[$event];
        $all = $this->observers["*"];
        return array_merge($group, $all);
    }
    public function attach(Observer $observer, string $event = "*"): void
    {
        $this->initEventGroup($event);
        $this->observers[$event][] = $observer;
    }
    public function detach(Observer $observer, string $event = "*"): void
    {
        foreach ($this->getEventObservers($event) as $key => $s) {
            if ($s === $observer) {
                unset($this->observers[$event][$key]);
            }
        }
    }
    public function trigger(string $event, object $emitter, $data = null): void
    {
        echo "EventDispatcher: Broadcasting the '$event' event.\n";
        foreach ($this->getEventObservers($event) as $observer) {
            $observer->update($event, $emitter, $data);
        }
    }
}
/**
* دالة مساعد بسيطة لتوفير وصول عام لمرسل الأحداث.
*/
function events(): EventDispatcher
{
    static $eventDispatcher;
    if (!$eventDispatcher) {
        $eventDispatcher = new EventDispatcher;
    }
    return $eventDispatcher;
}
/**
* تحدد واجهة المراقب كيف تستقبل العناصر إشعارات الحدث.
*/
interface Observer
{
    public function update(string $event, object $emitter, $data = null);
}
/**
* يتصرف كعنصر عادي UserRepository على عكس مثال نمط المراقب، فإن هذا المثال يجعل
* لا يملك أي أساليب تتعلق بالأحداث. وتعتمد هذه الفئة
* من أجل بث أحداثها والاستماع إلى أحداث EventDispatcher كأي عنصر آخر على
* غيرها من الفئات.
* @see \RefactoringGuru\Observer\RealWorld\UserRepository
*/
class UserRepository implements Observer
{
    /**
    * @var array قائمة بمستخدمي التطبيق.
    */
    private $users = [];
    /**
    * بإمكان العناصر أن تشترك في الأحداث بنفسها أو من خلال شيفرة العميل.
    */
    public function __construct()
    {
        events()->attach($this, "users:deleted");
    }
    /**
    * تستطيع العناصر أن تقرر ما إن كانت تريد معالجة الحدث مستخدمة اسمه
    * أو أي بيانات أخرى مُرِّرَت مع الحدث emitter أو المرسل.
    */
    public function update(string $event, object $emitter, $data = null): void
    {
        switch ($event) {
            case "users:deleted":
                if ($emitter === $this) {
                    return;
                }
                $this->deleteUser($data, true);
                break;
        }
    }
    // تمثل هذه الأساليب منطق العمل الفئة.
    public function initialize(string $filename): void
    {
        echo "UserRepository: Loading user records from a file.\n";
        // ...
        events()->trigger("users:init", $this, $filename);
    }
    public function createUser(array $data, bool $silent = false): User
    {
        echo "UserRepository: Creating a user.\n";
        $user = new User;
        $user->update($data);
        $id = bin2hex(openssl_random_pseudo_bytes(16));
        $user->update(["id" => $id]);
        $this->users[$id] = $user;
        if (!$silent) {
            events()->trigger("users:created", $this, $user);
        }
        return $user;
    }
    public function updateUser(User $user, array $data, bool $silent = false): User
    {
        echo "UserRepository: Updating a user.\n";
        $id = $user->attributes["id"];
        if (!isset($this->users[$id])) {
            return null;
        }
        $user = $this->users[$id];
        $user->update($data);
        if (!$silent) {
            events()->trigger("users:updated", $this, $user);
        }
        return $user;
    }
    public function deleteUser(User $user, bool $silent = false): void
    {
        echo "UserRepository: Deleting a user.\n";
        $id = $user->attributes["id"];
        if (!isset($this->users[$id])) {
            return;
        }
        unset($this->users[$id]);
        if (!$silent) {
            events()->trigger("users:deleted", $this, $user);
        }
    }
}
/**
* سنجعل فئة المستخدم مهمشة وغير مهمة بما أنها ليست الهدف من مثالنا.
*/
class User
{
    public $attributes = [];
    public function update($data): void
    {
        $this->attributes = array_merge($this->attributes, $data);
    }
    /**
    * تستطيع كل الكائنات أن تبدأ أحداثًا.
    */
    public function delete(): void
    {
        echo "User: I can now delete myself without worrying about the repository.\n";
        events()->trigger("users:deleted", $this, $this);
    }
}
/**
* يسجل هذا العنصر الحقيقي أي أحداث يكون مشتركًا فيها.
*/
class Logger implements Observer
{
    private $filename;
    public function __construct($filename)
    {
        $this->filename = $filename;
        if (file_exists($this->filename)) {
            unlink($this->filename);
        }
    }
    public function update(string $event, object $emitter, $data = null)
    {
        $entry = date("Y-m-d H:i:s") . ": '$event' with data '" . json_encode($data) . "'\n";
        file_put_contents($this->filename, $entry, FILE_APPEND);
        echo "Logger: I've written '$event' entry to the log.\n";
    }
}
/**
* يرسل هذا العنصر الحقيقي إرشادات مبدئية للمستخدمين الجدد، ويكون العميل
* مسؤولًا عن إرفاق هذا العنصر في حدث إنشاء مستخدم مناسب.
*/
class OnboardingNotification implements Observer
{
    private $adminEmail;
    public function __construct(string $adminEmail)
    {
        $this->adminEmail = $adminEmail;
    }
    public function update(string $event, object $emitter, $data = null): void
    {
        // mail($this->adminEmail,
        //    "Onboarding required",
        //    "We have a new user. Here's his info: " .json_encode($data));
        echo "OnboardingNotification: The notification has been emailed!\n";
    }
}
/**
* شيفرة العميل.
*/
$repository = new UserRepository;
events()->attach($repository, "facebook:update");
$logger = new Logger(__DIR__ . "/log.txt");
events()->attach($logger, "*");
$onboarding = new OnboardingNotification("1@example.com");
events()->attach($onboarding, "users:created");
// ...
$repository->initialize(__DIR__ . "users.csv");
// ...
$user = $repository->createUser([
    "name" => "John Smith",
    "email" => "john99@example.com",
]);
// ...
$user->delete();
</syntaxhighlight>
==== Output.txt: نتائج التنفيذ ====
<syntaxhighlight>
UserRepository: Loading user records from a file.
EventDispatcher: Broadcasting the 'users:init' event.
Logger: I've written 'users:init' entry to the log.
UserRepository: Creating a user.
EventDispatcher: Broadcasting the 'users:created' event.
OnboardingNotification: The notification has been emailed!
Logger: I've written 'users:created' entry to the log.
User: I can now delete myself without worrying about the repository.
EventDispatcher: Broadcasting the 'users:deleted' event.
UserRepository: Deleting a user.
Logger: I've written 'users:deleted' entry to the log.
</syntaxhighlight>


== الاستخدام في لغة بايثون ==
== الاستخدام في لغة بايثون ==
'''المستوى:''' ★ ★ ☆
'''الانتشار:'''  ☆ ☆ ☆
'''أمثلة الاستخدام:''' لعل تسهيل التواصل بين عناصر الواجهة الرسومية لبرنامج ما هو أكثر مثال منتشر لنمط الوسيط في لغة بايثون، ويكون مرادف الوسيط هو الجزء المتحكم في نمط MVC.
=== مثال تصوري ===
يوضح هذا المثال بنية نمط الوسيط، ويركز على إجابة الأسئلة التالية:
* ما الفئات التي يتكون منها؟
* ما الأدوار التي تلعبها هذه الفئات؟
* كيف ترتبط عناصر النمط ببعضها؟
==== main.py: مثال تصوري ====
<syntaxhighlight lang="python">
from __future__ import annotations
from abc import ABC
class Mediator(ABC):
    """
    تصرِّح واجهة الوسيط عن أسلوب تستخدمه العناصر لإشعار الوسيط
    بالأحداث المختلفة، وقد يتفاعل الوسيط مع هذه الأحداث ويمرر التنفيذ إلى
    عناصر أخرى.
    """
    def notify(self, sender: object, event: str) -> None:
        pass
class ConcreteMediator(Mediator):
    def __init__(self, component1: Component1, component2: Component2) -> None:
        self._component1 = component1
        self._component1.mediator = self
        self._component2 = component2
        self._component2.mediator = self
    def notify(self, sender: object, event: str) -> None:
        if event == "A":
            print("Mediator reacts on A and triggers following operations:")
            self._component2.do_c()
        elif event == "D":
            print("Mediator reacts on D and triggers following operations:")
            self._component1.do_b()
            self._component2.do_c()
class BaseComponent:
    """
    الوظيفية الأساسية لتخزين نسخة من الوسيط Base Component يوفر العنصر الأساسي
    داخل كائنات العنصر.
    """
    def __init__(self, mediator: Mediator = None) -> None:
        self._mediator = mediator
    @property
    def mediator(self) -> Mediator:
        return self._mediator
    @mediator.setter
    def mediator(self, mediator: Mediator) -> None:
        self._mediator = mediator
"""
متعددة functionalities تستخدم العناصر الحقيقية وظيفيات.
ولا تعتمد هذه العناصر على عناصر غيرها ولا على أي فئة وسيط حقيقية.
"""
class Component1(BaseComponent):
    def do_a(self) -> None:
        print("Component 1 does A.")
        self.mediator.notify(self, "A")
    def do_b(self) -> None:
        print("Component 1 does B.")
        self.mediator.notify(self, "B")
class Component2(BaseComponent):
    def do_c(self) -> None:
        print("Component 2 does C.")
        self.mediator.notify(self, "C")
    def do_d(self) -> None:
        print("Component 2 does D.")
        self.mediator.notify(self, "D")
if __name__ == "__main__":
    # The client code.
    c1 = Component1()
    c2 = Component2()
    mediator = ConcreteMediator(c1, c2)
    print("Client triggers operation A.")
    c1.do_a()
    print("\n", end="")
    print("Client triggers operation D.")
    c2.do_d()
</syntaxhighlight>
==== Output.txt: نتائج التنفيذ ====
<syntaxhighlight>
Client triggers operation A.
Component 1 does A.
Mediator reacts on A and triggers following operations:
Component 2 does C.
Client triggers operation D.
Component 2 does D.
Mediator reacts on D and triggers following operations:
Component 1 does B.
Component 2 does C.
</syntaxhighlight>


== الاستخدام في لغة روبي ==
== الاستخدام في لغة روبي ==
'''المستوى:''' ★ ★ ☆
'''الانتشار:'''  ☆ ☆ ☆
'''أمثلة الاستخدام:''' لعل تسهيل التواصل بين عناصر الواجهة الرسومية لبرنامج ما هو أكثر مثال منتشر لنمط الوسيط في لغة روبي، ويكون مرادف الوسيط هو الجزء المتحكم في نمط MVC.
=== مثال تصوري ===
يوضح هذا المثال بنية نمط الوسيط، ويركز على إجابة الأسئلة التالية:
* ما الفئات التي يتكون منها؟
* ما الأدوار التي تلعبها هذه الفئات؟
* كيف ترتبط عناصر النمط ببعضها؟
==== main.rb: مثال تصوري ====
<syntaxhighlight lang="ruby">
# تصرِّح واجهة الوسيط عن أسلوب تستخدمه العناصر لإشعار الوسيط
# بالأحداث المختلفة، وقد يتفاعل الوسيط مع هذه الأحداث ويمرر التنفيذ إلى
# عناصر أخرى.
class Mediator
  # @abstract
  #
  # @param [Object] sender
  # @param [String] event
  def notify(_sender, _event)
    raise NotImplementedError, "#{self.class} has not implemented method '#{__method__}'"
  end
end
class ConcreteMediator < Mediator
  # @param [Component1] component1
  # @param [Component2] component2
  def initialize(component1, component2)
    @component1 = component1
    @component1.mediator = self
    @component2 = component2
    @component2.mediator = self
  end
  # @param [Object] sender
  # @param [String] event
  def notify(_sender, event)
    if event == 'A'
      puts 'Mediator reacts on A and triggers following operations:'
      @component2.do_c
    elsif event == 'D'
      puts 'Mediator reacts on D and triggers following operations:'
      @component1.do_b
      @component2.do_c
    end
  end
end
# الوظيفية الأساسية لتخزين نسخة من الوسيط Base Component يوفر العنصر الأساسي
# داخل كائنات العنصر.
class BaseComponent
  # @return [Mediator]
  attr_accessor :mediator
  # @param [Mediator] mediator
  def initialize(mediator = nil)
    @mediator = mediator
  end
end
# متعددة functionalities تستخدم العناصر الحقيقية وظيفيات.
# ولا تعتمد هذه العناصر على عناصر غيرها ولا على أي فئة وسيط حقيقية.
class Component1 < BaseComponent
  def do_a
    puts 'Component 1 does A.'
    @mediator.notify(self, 'A')
  end
  def do_b
    puts 'Component 1 does B.'
    @mediator.notify(self, 'B')
  end
end
class Component2 < BaseComponent
  def do_c
    puts 'Component 2 does C.'
    @mediator.notify(self, 'C')
  end
  def do_d
    puts 'Component 2 does D.'
    @mediator.notify(self, 'D')
  end
end
# شيفرة العميل.
c1 = Component1.new
c2 = Component2.new
ConcreteMediator.new(c1, c2)
puts 'Client triggers operation A.'
c1.do_a
puts "\n"
puts 'Client triggers operation D.'
c2.do_d
</syntaxhighlight>
==== output.txt: نتائج التنفيذ ====
<syntaxhighlight>
Client triggers operation A.
Component 1 does A.
Mediator reacts on A and triggers following operations:
Component 2 does C.
Client triggers operation D.
Component 2 does D.
Mediator reacts on D and triggers following operations:
Component 1 does B.
Component 2 does C.
</syntaxhighlight>


== الاستخدام في لغة Swift ==
== الاستخدام في لغة Swift ==
'''المستوى:''' ★ ★ ☆
'''الانتشار:'''  ☆ ☆ ☆
'''أمثلة الاستخدام:''' لعل تسهيل التواصل بين عناصر الواجهة الرسومية لبرنامج ما هو أكثر مثال منتشر لنمط الوسيط في لغة Swift. ويكون مرادف الوسيط هو الجزء المتحكم في نمط MVC.
=== مثال تصوري ===
يوضح هذا المثال بنية نمط الوسيط، ويركز على إجابة الأسئلة التالية:
* ما الفئات التي يتكون منها؟
* ما الأدوار التي تلعبها هذه الفئات؟
* كيف ترتبط عناصر النمط ببعضها؟
==== Example.swift: مثال تصوري ====
<syntaxhighlight lang="swift">
import XCTest
/// تصرِّح واجهة الوسيط عن أسلوب تستخدمه العناصر لإشعار الوسيط
/// بالأحداث المختلفة، وقد يتفاعل الوسيط مع هذه الأحداث ويمرر التنفيذ إلى
/// عناصر أخرى.
protocol Mediator: AnyObject {
    func notify(sender: BaseComponent, event: String)
}
/// سلوكًا تعاونيًا من خلال mediators يستخدم الوسطاء
/// التنسيق بين عدة عناصر.
class ConcreteMediator: Mediator {
    private var component1: Component1
    private var component2: Component2
    init(_ component1: Component1, _ component2: Component2) {
        self.component1 = component1
        self.component2 = component2
        component1.update(mediator: self)
        component2.update(mediator: self)
    }
    func notify(sender: BaseComponent, event: String) {
        if event == "A" {
            print("Mediator reacts on A and triggers following operations:")
            self.component2.doC()
        }
        else if (event == "D") {
            print("Mediator reacts on D and triggers following operations:")
            self.component1.doB()
            self.component2.doC()
        }
    }
}
/// الوظيفية الأساسية لتخزين نسخة من الوسيط Base Component يوفر العنصر الأساسي
/// داخل كائنات العنصر.
class BaseComponent {
    fileprivate weak var mediator: Mediator?
    init(mediator: Mediator? = nil) {
        self.mediator = mediator
    }
    func update(mediator: Mediator) {
        self.mediator = mediator
    }
}
/// متعددة functionalities تستخدم العناصر الحقيقية وظيفيات.
/// ولا تعتمد هذه العناصر على عناصر غيرها ولا على أي فئة وسيط حقيقية.
class Component1: BaseComponent {
    func doA() {
        print("Component 1 does A.")
        mediator?.notify(sender: self, event: "A")
    }
    func doB() {
        print("Component 1 does B.\n")
        mediator?.notify(sender: self, event: "B")
    }
}
class Component2: BaseComponent {
    func doC() {
        print("Component 2 does C.")
        mediator?.notify(sender: self, event: "C")
    }
    func doD() {
        print("Component 2 does D.")
        mediator?.notify(sender: self, event: "D")
    }
}
/// لنرى كيف سيعمل كل هذا..
class MediatorConceptual: XCTestCase {
    func testMediatorConceptual() {
        let component1 = Component1()
        let component2 = Component2()
        let mediator = ConcreteMediator(component1, component2)
        print("Client triggers operation A.")
        component1.doA()
        print("\nClient triggers operation D.")
        component2.doD()
        print(mediator)
    }
}
</syntaxhighlight>
==== Output.txt: نتائج التنفيذ ====
<syntaxhighlight>
Originator: My initial state is: Super-duper-super-puper-super.
Caretaker: Saving Originator's state...
Originator: I'm doing something important.
Originator: and my state has changed to: FACB
Caretaker: Saving Originator's state...
Originator: I'm doing something important.
Originator: and my state has changed to: 651C
Caretaker: Saving Originator's state...
Originator: I'm doing something important.
Originator: and my state has changed to: 6E86
Caretaker: Here's the list of mementos:
Super-duper-super-puper-super. 13:19:51
FACB 13:19:51
651C 13:19:51
Client: Now, let's rollback!
Caretaker: Restoring state to: 651C 13:19:51
Originator: My state has changed to: 651C
Client: Once more!
Caretaker: Restoring state to: FACB 13:19:51
Originator: My state has changed to: FACB
</syntaxhighlight>
=== مثال واقعي ===
==== Example.swift: مثال واقعي ====
<syntaxhighlight lang="swift">
import XCTest
class MediatorRealWorld: XCTestCase {
    func test() {
        let newsArray = [News(id: 1, title: "News1", likesCount: 1),
                        News(id: 2, title: "News2", likesCount: 2)]
        let numberOfGivenLikes = newsArray.reduce(0, { $0 + $1.likesCount })
        let mediator = ScreenMediator()
        let feedVC = NewsFeedViewController(mediator, newsArray)
        let newsDetailVC = NewsDetailViewController(mediator, newsArray.first!)
        let profileVC = ProfileViewController(mediator, numberOfGivenLikes)
        mediator.update([feedVC, newsDetailVC, profileVC])
        feedVC.userLikedAllNews()
        feedVC.userDislikedAllNews()
    }
}
class NewsFeedViewController: ScreenUpdatable {
    private var newsArray: [News]
    private weak var mediator: ScreenUpdatable?
    init(_ mediator: ScreenUpdatable?, _ newsArray: [News]) {
        self.newsArray = newsArray
        self.mediator = mediator
    }
    func likeAdded(to news: News) {
        print("News Feed: Received a liked news model with id \(news.id)")
        for var item in newsArray {
            if item == news {
                item.likesCount += 1
            }
        }
    }
    func likeRemoved(from news: News) {
        print("News Feed: Received a disliked news model with id \(news.id)")
        for var item in newsArray {
            if item == news {
                item.likesCount -= 1
            }
        }
    }
    func userLikedAllNews() {
        print("\n\nNews Feed: User LIKED all news models")
        print("News Feed: I am telling to mediator about it...\n")
        newsArray.forEach({ mediator?.likeAdded(to: $0) })
    }
    func userDislikedAllNews() {
        print("\n\nNews Feed: User DISLIKED all news models")
        print("News Feed: I am telling to mediator about it...\n")
        newsArray.forEach({ mediator?.likeRemoved(from: $0) })
    }
}
class NewsDetailViewController: ScreenUpdatable {
    private var news: News
    private weak var mediator: ScreenUpdatable?
    init(_ mediator: ScreenUpdatable?, _ news: News) {
        self.news = news
        self.mediator = mediator
    }
    func likeAdded(to news: News) {
        print("News Detail: Received a liked news model with id \(news.id)")
        if self.news == news {
            self.news.likesCount += 1
        }
    }
    func likeRemoved(from news: News) {
        print("News Detail: Received a disliked news model with id \(news.id)")
        if self.news == news {
            self.news.likesCount -= 1
        }
    }
}
class ProfileViewController: ScreenUpdatable {
    private var numberOfGivenLikes: Int
    private weak var mediator: ScreenUpdatable?
    init(_ mediator: ScreenUpdatable?, _ numberOfGivenLikes: Int) {
        self.numberOfGivenLikes = numberOfGivenLikes
        self.mediator = mediator
    }
    func likeAdded(to news: News) {
        print("Profile: Received a liked news model with id \(news.id)")
        numberOfGivenLikes += 1
    }
    func likeRemoved(from news: News) {
        print("Profile: Received a disliked news model with id \(news.id)")
        numberOfGivenLikes -= 1
    }
}
protocol ScreenUpdatable: class {
    func likeAdded(to news: News)
    func likeRemoved(from news: News)
}
class ScreenMediator: ScreenUpdatable {
    private var screens: [ScreenUpdatable]?
    func update(_ screens: [ScreenUpdatable]) {
        self.screens = screens
    }
    func likeAdded(to news: News) {
        print("Screen Mediator: Received a liked news model with id \(news.id)")
        screens?.forEach({ $0.likeAdded(to: news) })
    }
    func likeRemoved(from news: News) {
        print("ScreenMediator: Received a disliked news model with id \(news.id)")
        screens?.forEach({ $0.likeRemoved(from: news) })
    }
}
struct News: Equatable {
    let id: Int
    let title: String
    var likesCount: Int
    /// خصائص أخرى.
    static func == (left: News, right: News) -> Bool {
        return left.id == right.id
    }
}
</syntaxhighlight>
==== Output.txt: نتائج التنفيذ‏ ====
<syntaxhighlight>
News Feed: User LIKED all news models
News Feed: I am telling to mediator about it...
Screen Mediator: Received a liked news model with id 1
News Feed: Received a liked news model with id 1
News Detail: Received a liked news model with id 1
Profile: Received a liked news model with id 1
Screen Mediator: Received a liked news model with id 2
News Feed: Received a liked news model with id 2
News Detail: Received a liked news model with id 2
Profile: Received a liked news model with id 2
News Feed: User DISLIKED all news models
News Feed: I am telling to mediator about it...
ScreenMediator: Received a disliked news model with id 1
News Feed: Received a disliked news model with id 1
News Detail: Received a disliked news model with id 1
Profile: Received a disliked news model with id 1
ScreenMediator: Received a disliked news model with id 2
News Feed: Received a disliked news model with id 2
News Detail: Received a disliked news model with id 2
Profile: Received a disliked news model with id 2
</syntaxhighlight>


== الاستخدام في لغة TypeScript ==
== الاستخدام في لغة TypeScript ==
'''المستوى:''' ★ ★ ☆
'''الانتشار:'''  ☆ ☆ ☆
'''أمثلة الاستخدام:''' لعل تسهيل التواصل بين عناصر الواجهة الرسومية لبرنامج ما هو أكثر مثال منتشر لنمط الوسيط في لغة TypeScript، ويكون مرادف الوسيط هو الجزء المتحكم في نمط MVC.
=== مثال تصوري ===
يوضح هذا المثال بنية نمط الوسيط، ويركز على إجابة الأسئلة التالية:
* ما الفئات التي يتكون منها؟
* ما الأدوار التي تلعبها هذه الفئات؟
* كيف ترتبط عناصر النمط ببعضها؟
==== index.ts: مثال تصوري ====
<syntaxhighlight lang="typescript">
/**
* تصرِّح واجهة الوسيط عن أسلوب تستخدمه العناصر لإشعار الوسيط
* بالأحداث المختلفة، وقد يتفاعل الوسيط مع هذه الأحداث ويمرر التنفيذ إلى
* عناصر أخرى.
*/
interface Mediator {
    notify(sender: object, event: string): void;
}
/**
* سلوكًا تعاونيًا من خلال mediators يستخدم الوسطاء
* التنسيق بين عدة عناصر.
*/
class ConcreteMediator implements Mediator {
    private component1: Component1;
    private component2: Component2;
    constructor(c1: Component1, c2: Component2) {
        this.component1 = c1;
        this.component1.setMediator(this);
        this.component2 = c2;
        this.component2.setMediator(this);
    }
    public notify(sender: object, event: string): void {
        if (event === 'A') {
            console.log('Mediator reacts on A and triggers following operations:');
            this.component2.doC();
        }
        if (event === 'D') {
            console.log('Mediator reacts on D and triggers following operations:');
            this.component1.doB();
            this.component2.doC();
        }
    }
}
/**
* الوظيفية الأساسية لتخزين نسخة من الوسيط Base Component يوفر العنصر الأساسي
* داخل كائنات العنصر.
*/
class BaseComponent {
    protected mediator: Mediator;
    constructor(mediator: Mediator = null) {
        this.mediator = mediator;
    }
    public setMediator(mediator: Mediator): void {
        this.mediator = mediator;
    }
}
/**
* متعددة functionalities تستخدم العناصر الحقيقية وظيفيات.
* ولا تعتمد هذه العناصر على عناصر غيرها ولا على أي فئة وسيط حقيقية.
*/
class Component1 extends BaseComponent {
    public doA(): void {
        console.log('Component 1 does A.');
        this.mediator.notify(this, 'A');
    }
    public doB(): void {
        console.log('Component 1 does B.');
        this.mediator.notify(this, 'B');
    }
}
class Component2 extends BaseComponent {
    public doC(): void {
        console.log('Component 2 does C.');
        this.mediator.notify(this, 'C');
    }
    public doD(): void {
        console.log('Component 2 does D.');
        this.mediator.notify(this, 'D');
    }
}
/**
* شيفرة العميل.
*/
const c1 = new Component1();
const c2 = new Component2();
const mediator = new ConcreteMediator(c1, c2);
console.log('Client triggers operation A.');
c1.doA();
console.log('');
console.log('Client triggers operation D.');
c2.doD();
</syntaxhighlight>
==== Output.txt: نتائج التنفيذ ====
<syntaxhighlight>
Client triggers operation A.
Component 1 does A.
Mediator reacts on A and triggers following operations:
Component 2 does C.
Client triggers operation D.
Component 2 does D.
Mediator reacts on D and triggers following operations:
Component 1 does B.
Component 2 does C.
</syntaxhighlight>


== انظر أيضًا ==
== انظر أيضًا ==
* [[Design Patterns/memento|نمط التذكرة Memento.]]
* [[Design Patterns/state|نمط الحالة State]].
* [[Design Patterns/iterator|نمط المكرر Iterator]].


== مصادر ==
== مصادر ==
* [https://refactoring.guru/design-patterns/mediator توثيق نمط الوسيط في موقع refactoring.guru.]

مراجعة 00:47، 28 أغسطس 2019

نمط الوسيط هو نمط تصميم سلوكي يسمح لك بتقليل الاعتماديات الفوضوية بين الكائنات، إذ يقيد عمليات التواصل المباشرة بينها ويجبرها على التواصل من خلال كائن وسيط.

المشكلة

لنقل أن لديك صندوقًا حواريًا لإنشاء وتعديل حسابات المستخدمين، به عناصر مختلفة من متحكمات الاستمارات، مثل الحقول النصية ومربعات الاختيار والأزرار وغيرها.

الصورة. قد تصبح العلاقات بين عناصر واجهة المستخدم فوضوية كلما تطور البرنامج.

قد تتفاعل بعض عناصر الاستمارة مع بعضها البعض، فتحديد المربع أمام خيار "لدي كلب" مثلًا قد يظهر حقلًا نصيًا مخفيًا لإدخال اسم ذاك الكلب، والنقر على زر "إرسال" يستدعي تحققه من جميع القيم المُدخلة في الاستمارة قبل حفظ البيانات.

الصورة. قد يكون لديك علاقات كثيرة بين العناصر وبعضها، ومن ثم فإن إجراء تغييرات على بعض العناصر قد يؤثر في غيرها.

وبتطبيق هذا المنطق مباشرة داخل شيفرة عناصر الاستمارة فإنك تجعل فئات تلك العناصر أصعب في إعادة الاستخدام في استمارات أخرى داخل التطبيق، فقد لا تتمكن من استخدام فئة مربع الاختيار تلك داخل استمارة أخرى بسبب أنك ربطتها بالحقل النصي الذي سيظهر بعد تحديد مربع الاختيار منتظرًا إدخالك لنص "اسم الكلب في هذه الحالة من المثال السابق". فيكون الخيار الذي لديك هو أن تستخدم كل تلك الفئات التي استخدمتها لإخراج حساب المستخدم، أو تتركها بالكلية.

الحل

يقترح نمط الوسيط أنك يجب أن توقف جميع الاتصالات المباشرة بين العناصر التي تريدها أن تكون مستقلة بنفسها، وتجعلها تتواصل فيما بينها بشكل غير مباشر من خلال استدعاء كائن وسيط خاص يعيد توجيه الاستدعاءات إلى العناصر المناسبة. وهكذا تعتمد العناصر على فئة وسيط واحدة بدلًا من أن تكون مرتبطة بعشرات العناصر الأخرى.

وفي مثالنا الخاص باستمارة تعديل الحساب فإن فئة الصندوق الحواري نفسها قد تتصرف كوسيط، وهي على الأرجح تعرف جميع عناصرها الفرعية، لذا فلن تحتاج أن تدخِل اعتماديات جديدة في تلك الفئة.

الصورة. عناصر الواجهة الرسومية يجب أن تتواصل بشكل غير مباشر من خلال كائن وسيط.

لعل أكثر تغيير تلاحظه هنا هو ذاك الذي يحدث لعناصر الاستمارة الحقيقية، فمثلًا ما كان يحدث عادة عند النقر على زر "إرسال Submit" أن الزر ينفذ عملية تحقق كاملة لكل القيم التي أدخلها المستخدم، وذلك في كل مرة يضغط فيها زر إرسال. لكن بعد جعله مرتبطًا بالصندوق الحواري فقط، فإن وظيفته الوحيدة صارت تنبيه الصندوق الحواري بنقرة المستخدم، وينفذ الصندوق بعدها عمليات التحقق أو يمررها إلى العناصر المنفردة، ومن ثم فإن الزر يعتمد الآن على فئة الصندوق الحواري وحدها بدلًا من ارتباطه بعشرات العناصر من الاستمارة.

تستطيع المضي في هذا المنطق وتجعل الاعتمادية أكثر مرونة باستخراج الواجهة المشتركة لكل أنواع الصناديق الحوارية، وينبغي أن تصرح الواجهة عن أسلوب الإشعار الذي ستستخدمه كل عناصر الاستمارة لإشعار الصندوق الحواري بالأحداث التي تقع لتلك العناصر، وعليه ينبغي أن يستطيع زر الإرسال الآن أن يعمل مع أي صندوق حواري يستخدم تلك الواجهة. وهكذا يسمح لك نمط الوسيط بتغليف شبكة علاقات بين عدة كائنات داخل كائنِ وسيطٍ واحد، وفائدة هذا أنه كلما قلت الاعتماديات (dependencies) في فئة ما، صار تعديلها أسهل، وكذلك توسيعها وإعادة استخدامها.

مثال من الواقع

الصورة. لا يتواصل الطيارون مباشرة مع بعضهم لتحديد أيهم يهبط على المدرج أولًا، بل تتم عمليات التواصل من خلال برج المراقبة.

لا يتواصل الطيارون الذين على وشك الهبوط أو المغادرة مباشرة مع بعضهم لتحديد من يهبط قبل من ومن يقلع قبل غيره، بل يخاطبون مسؤولًا في حركة المرور الخاصة بالطائرات على مدرجات المطار وفي سمائه، يجلس في برج طويل على بعد مناسب من المدرجات. لكن إن لم يوجد ذلك المسؤول فسيستغرق الطيارون وقتًا طويلًا في مناقشة أولويات الهبوط وأماكنه إضافة إلى ضرورة علمهم بكل طائرة موجودة في محيط المطار أو تقترب منه ، مما يزيد من معدلات الحوادث بشكل مخيف في النهاية.

وتنتهي مهمة برج المراقبة بعد ضبط عمليات الهبوط والإقلاع، فلا يتحكم بشيء من رحلة الطائرة بعد ذلك، إذ أنه موجود لتنفيذ قوانين تحكم حركة مرور الطائرات من وإلى وعلى المدرجات، حيث يكون عدد المشاركين في تلك العملية كبيرًا على طيار بمفرده داخل طائرته.

البنية

الصورة.

  1. العناصر (Components) هي فئات مختلفة تحتوي على بعض منطق العمل (Business Logic)، وكل عنصر به مرجع إلى وسيط (mediator)، صُرِّح عنه مع نوع واجهة الوسيط. ولا يشعر العنصر بفئة الوسيط الحقيقية، لهذا تستطيع إعادة استخدام العنصر في برامج أخرى من خلال ربطها بوسيط مختلف.
  2. واجهة الوسيط (Mediator) تصرح عن أساليب للتواصل مع العناصر، وتتضمن عادة أسلوب إشعار واحد. وقد تمرر العناصر أي سياق كوسائط (arguments) لهذا الأسلوب، بما في ذلك كائناتها الخاصة، لكن بطريقة لا تسمح بحدوث تكرار بين العنصر المستقبِل وفئة المرسِل.
  3. الوسيط الحقيقي (Concrete Mediator) يختزل العلاقات بين العناصر المختلفة، ويحتفظ الوسيط الحقيقي عادة بمراجع إلى كل العناصر التي يديرها، وأحيانًا يدير دورة حياتها كذلك.
  4. يجب ألا تشعر العناصر بوجود العناصر الأخرى، فإن حدث شيء مهم لعنصر أو حدث داخله، فيجب أن ينبه الوسيط حصرًا، ويستطيع الوسيط التعرف على المرسل بمجرد استلام الإشعار، وهذا يكون كافيًا في الغالب لتقرير أي عنصر يجب أن يُشغَّل في المقابل.

لتقريب الصورة، فإن الأمر يبدو من منظور العنصر كأنه صندوق أسود، فلا يعرف المرسل من سيتعامل مع طلبه، ولا يعرف المستقبِل من أرسل الطلب أصلًا.

مثال وهمي

يساعدك نمط الوسيط في هذا المثال على التخلص من الاعتماديات المزدوجة بين فئات الواجهة الرسومية المختلفة والأزرار ومربعات الاختيار والحقول النصية كذلك.

الصورة. هيكل لفئات صندوق حواري في واجهة رسومية.

لا يتواصل العنصر الذي يشغِّله المستخدم مع العناصر الأخرى بشكل مباشر حتى لو بدا أنه يفترض به ذلك، ولا يحتاج سوى أن ينبه الوسيط الخاص به بذلك الحدث، مرسلًا أي بيانات سياقية أخرى مع ذلك التنبيه.

وفي هذا المثال يتصرف الصندوق الحواري للاستيثاق كوسيط، فهو يعرف كيف يجب أن تتعاون العناصر الحقيقية، ومن ثم ييسر عملية التواصل غير المباشر. ويقرر الصندوق عند استلام تنبيه بحدثٍ أيَّ العناصر التي ستتعامل مع ذلك الحدث، ومن ثم يعيد توجيه الاستدعاء وفقًا لذلك.

// تصرح واجهة الوسيط عن أسلوب تستخدمه العناصر لتنبيه الوسيط بالأحداث
// المختلفة، وقد يتفاعل الوسيط مع تلك الأحداث ويمرر التنفيذ إلى عناصر
// أخرى.
interface Mediator is
    method notify(sender: Component, event: string)


// فئة الوسيط الحقيقي. الشبكة المتداخلة من الاتصالات بين العناصر
// الفردية قد حُلَّت ونُقلت إلى الوسيط.
class AuthenticationDialog implements Mediator is
    private field title: string
    private field loginOrRegisterChkBx: Checkbox
    private field loginUsername, loginPassword: Textbox
    private field registrationUsername, registrationPassword
    private field registrationEmail: Textbox
    private field okBtn, cancelBtn: Button

    constructor AuthenticationDialog() is
        // أنشئ جميع كائنات العناصر ومرر الوسيط الحالي إلى منشئاتها
        // لتحقيق الروابط.

    // حين يحدث شيء ما لعنصر ما فإنه ينبه الوسيط، وعندما يستلم الوسيط
    // التنبيه فقد يتصرف بنفسه أو يمرر الطلب إلى مكون آخر.
    method notify(sender, event) is
        if (sender == loginOrRegisterChkBx and event == "check")
            if (loginOrRegisterChkBx.checked)
                title = "Log in"
                // 1. أظهر عناصر استمارة تسجيل الدخول.
                // 2. أخْفِ عناصر استمارة التسجيل.
            else
                title = "Register"
                // 1. أظهر عناصر استمارة تسجيل الدخول.
                // 2. أخْفِ عناصر استمارة التسجيل.

        if (sender == okBtn && event == "click")
            if (loginOrRegister.checked)
                // حاول إيجاد مستخدم عن طريق بيانات تسجيل الدخول.
                if (!found)
                    // أظهر رسالة خطأ فوق حقل تسجيل الدخول.
            else
                // 1. أنشئ حساب مستخدم باستخدام بيانات من حقول التسجيل.
                // 2. سجِّل دخول هذا المستخدم.
                // ...


// تتواصل العناصر مع الوسيط باستخدام واجهة الوسيط.
// ويمكنك استخدام نفس العناصر في سياقات أخرى من خلال
// ربطها بكائنات وسيط مختلفة.
class Component is
    field dialog: Mediator

    constructor Component(dialog) is
        this.dialog = dialog

    method click() is
        dialog.notify(this, "click")

    method keypress() is
        dialog.notify(this, "keypress")

// لا تتواصل العناصر الحقيقية مع بعضها، وليس لها سوى قناة اتصال وحيدة
// وهي إرسال التنبيهات إلى الوسيط.
class Button extends Component is
    // ...

class Textbox extends Component is
    // ...

class Checkbox extends Component is
    method check() is
        dialog.notify(this, "check")
    // ...

قابلية الاستخدام

  • استخدم نمط الوسيط عندما يكون من الصعب تغيير بعض الفئات بسبب أن لها ارتباطات كثيرة مع فئات أخرى.

يسمح لك النمط باستخراج جميع العلاقات بين الفئات إلى فئة منفصلة عازلًا أي تغييرات على عنصر بعينه عن بقية الشيفرة.

  • استخدم النمط عندما لا تستطيع إعادة استخدام عنصر في برنامج مختلف بسبب أنه يعتمد بشدة على عناصر أخرى.

تصبح العناصر المنفردة بعد تطبيق نمط الوسيط غير مدركة للعناصر الأخرى رغم أنها تستطيع التواصل بين بعضها البعض -ولو كان بشكل غير مباشر- من خلال كائن وسيط. ولكي تعيد استخدام عنصر في برنامج مختلف فإنك تحتاج إلى إضافة فئة وسيط جديدة إليه.

  • استخدم الوسيط حين تنشئ فئات فرعية كثيرة لعناصر من أجل إعادة استخدام بعض السلوك الأساسي (basic behavior) في سياقات متعددة.

بما أن جميع العلاقات بين العناصر محتواة داخل الوسيط، فمن السهل تحديد طرق جديدة كليًا لتعاون تلك العناصر من خلال إدخال فئات وسيط جديدة دون الحاجة إلى تغيير العناصر أنفسها.

كيفية الاستخدام

  1. حدد مجموعة فئات مرتبطة بشدة ببعضها ستستفيد من كونها مستقلة (من أجل سهولة الصيانة مثلًا أو إعادة استخدام بسيطة لتلك الفئات).
  2. صرِّح عن واجهة الوسيط وَصِفْ بروتوكول التواصل الذي تريده بين الوسطاء والعناصر الأخرى، ويكفي في أغلب الحالات أسلوب واحد لاستقبال التنبيهات من العناصر. هذه الواجهة ضرورية عندما تريد إعادة استخدام فئات العناصر في سياقات مختلفة، فطالما أن العنصر يعمل مع وسيطه من خلال واجهة عامة (generic) فيمكنك ربط ذلك العنصر مع استخدام مختلف للوسيط.
  3. استخدم فئة الوسيط الحقيقية، ستستفيد تلك الفئة من تخزين مراجع إلى كل العناصر التي تديرها.
  4. تستطيع جعل الوسيط مسؤولًا عن إنشاء وإلغاء كائنات العنصر، وعندها قد يتشابه الوسيط مع نمط المصنع المجرد أو الواجهة.
  5. يجب أن تخزن العناصر مرجعًا إلى كائن الوسيط، ويتم الاتصال غالبًا في منشئ العنصر حيث يُمرَّر كائن الوسيط كمُعطى (argument).
  6. غيِّر شيفرة العناصر بحيث تستدعي أسلوب الإشعار الخاص بالوسيط بدلًا من الأساليب التي في العناصر الأخرى. أيضًا، استخرج الشيفرة التي تضمن استدعاء عناصر أخرى إلى داخل فئة الوسيط، ونفذ هذه الشيفرة كلما استقبل الوسيط إشعارات من ذلك العنصر.

المزايا والعيوب

المزايا

  • مبدأ المسؤولية الواحدة. تستطيع استخراج عمليات التواصل بين العناصر المختلفة إلى مكان واحد، مما ييسر استيعابها وصيانتها.
  • مبدأ المفتوح/المغلق. تستطيع إدخال وسطاء جدد دون الحاجة إلى تغيير العناصر الحقيقية.
  • تستطيع تقليل الارتباط (coupling) بين العناصر المختلفة لبرنامج ما.
  • تستطيع إعادة استخدام العناصر المنفردة بشكل أسهل.

العيوب

  • قد يتطور الوسيط مع الوقت إلى كائن إلهي (god object).

العلاقات مع الأنماط الأخرى

  1. تمرر سلسلة المسؤولية الطلب بشكل تسلسلي مع سلسلة ديناميكية من المستقبلات المحتملة إلى أن يعالجها أحد المستقبلات.
  2. ينشئ الأمر اتصالات أحادية الاتجاه بين المرسِلات والمستقبِلات.
  3. يزيل الوسيط الاتصالات المباشرة بين المرسِلات والمستقبلات مجبرًا إياها على التواصل بشكل غير مباشر من خلال كائن وسيط.
  4. يسمح المراقب للمستقبلات بالاشتراك في استقبال الطلبات وكذلك إلغاء الاشتراك بمرونة.
  • يتشابه نمطا الواجهة والوسيط في الوظائف، فكلاهما يحاول تنظيم التعاون بين فئات كثيرة مرتبطة ببعضها، وذلك على النحو التالي:
  1. يحدد نمط الواجهة واجهة مبسطة لنظام فرعي من الكائنات، لكنه لا يقدم أي وظيفة جديدة، بل إن النظام الفرعي نفسه غير مدرك لوجود الواجهة، وتستطيع الكائنات داخل النظام الفرعي أن تتواصل بشكل مباشر.
  2. يمركز الوسيط الاتصالات بين عناصر النظام، وتدرك تلك العناصر وجود كائن الوسيط، ولا تتواصل بين بعضها بشكل مباشر.
  • عادة ما يكون الفرق بين نمطي الوسيط والمراقب محيرًا، ففي أغلب الحالات تستطيع استخدام نمط واحد فحسب منهما، لكن في ظروف تشغيل أخرى قد تستطيع استخدام كليهما معًا، وذلك على النحو التالي:

الهدف الأساسي من الوسيط هو إزالة الاعتماديات المتبادلة (mutual dependencies) بين مجموعة من عناصر النظام، وتصبح تلك العناصر معتمدة على كائن وسيط واحد. أما الهدف من المراقب هو إنشاء اتصالات مرنة أحادية الاتجاه بين الكائنات، حيث تتصرف بعض الكائنات كتوابع لغيرها.

ولدينا استخدام شائع لنمط الوسيط يعتمد فيه على نمط المراقب، يلعب فيه كائن الوسيط دور الناشر (publisher)، ويتصرف كل عنصر كمشترك يستطيع الاشتراك في أحداث الوسيط (mediator events) وكذلك إلغاء الاشتراك منها، وتطبيق نمط الوسيط بهذا الشكل يجعله قريب الشبه جدًا من نمط المراقب. تذكر أنك تستطيع استخدام نمط الوسيط بطرق أخرى، فيمكنك مثلًا ربط كل العناصر إلى نفس الكائن الوسيط، ورغم أن هذا الاستخدام لا يشبه نمط المراقب لكن لا يزال صورة من نمط الوسيط.

وتخيل الآن برنامجًا تلعب فيه كل العناصر دور الناشر، سامحة باتصالات مرنة بين بعضها البعض، عندئذ لن يكون هناك كائن وسيط مركزي، بل مجموعة موزعة من المراقبين.

الاستخدام في لغة جافا

المستوى: ★ ★ ☆

الانتشار:  ★ ★ ☆

أمثلة الاستخدام: لعل تسهيل التواصل بين عناصر الواجهة الرسومية لبرنامج ما هو ـكثر مثال منتشر لنمط الوسيط في لغة جافا. ويكون مرادف الوسيط هو الجزء المتحكم في نمط MVC. إليك بعض الأمثلة على النمط في مكتبات جافا:

تطبيق المذكرة

يوضح هذا المثال كيفية تنظيم كثير من عناصر الواجهة الرسومية كي تتعاون بمساعدة الوسيط بدون أن تعتمد على بعضها البعض.

العناصر: الفئات الزميلة colleague classes

 components/Component.java
package refactoring_guru.mediator.example.components;

import refactoring_guru.mediator.example.mediator.Mediator;

/**
 * واجهة العنصر المشتركة.
 */
public interface Component {
    void setMediator(Mediator mediator);
    String getName();
}
 components/AddButton.java
package refactoring_guru.mediator.example.components;

import refactoring_guru.mediator.example.mediator.Mediator;
import refactoring_guru.mediator.example.mediator.Note;

import javax.swing.*;
import java.awt.event.ActionEvent;

/**
 * لا تتواصل العناصر الحقيقية مع بعضها البعض، والطريقة الوحيدة للتواصل
 * هي عبر إرسال الطلبات إلى الوسيط.
 */
public class AddButton extends JButton implements Component {
    private Mediator mediator;

    public AddButton() {
        super("Add");
    }

    @Override
    public void setMediator(Mediator mediator) {
        this.mediator = mediator;
    }

    @Override
    protected void fireActionPerformed(ActionEvent actionEvent) {
        mediator.addNewNote(new Note());
    }

    @Override
    public String getName() {
        return "AddButton";
    }
}
 components/DeleteButton.java
package refactoring_guru.mediator.example.components;

import refactoring_guru.mediator.example.mediator.Mediator;

import javax.swing.*;
import java.awt.event.ActionEvent;

/**
 * لا تتواصل العناصر الحقيقية مع بعضها البعض، والطريقة الوحيدة للتواصل
 * هي عبر إرسال الطلبات إلى الوسيط.
 */
public class DeleteButton extends JButton  implements Component {
    private Mediator mediator;

    public DeleteButton() {
        super("Del");
    }

    @Override
    public void setMediator(Mediator mediator) {
        this.mediator = mediator;
    }

    @Override
    protected void fireActionPerformed(ActionEvent actionEvent) {
        mediator.deleteNote();
    }

    @Override
    public String getName() {
        return "DelButton";
    }
}
 components/Filter.java
package refactoring_guru.mediator.example.components;

import refactoring_guru.mediator.example.mediator.Mediator;
import refactoring_guru.mediator.example.mediator.Note;

import javax.swing.*;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.util.ArrayList;

/**
 * لا تتواصل العناصر الحقيقية مع بعضها البعض، والطريقة الوحيدة للتواصل
 * هي عبر إرسال الطلبات إلى الوسيط.
 */
public class Filter extends JTextField implements Component {
    private Mediator mediator;
    private ListModel listModel;

    public Filter() {}

    @Override
    public void setMediator(Mediator mediator) {
        this.mediator = mediator;
    }

    @Override
    protected void processComponentKeyEvent(KeyEvent keyEvent) {
        String start = getText();
        searchElements(start);
    }

    public void setList(ListModel listModel) {
        this.listModel = listModel;
    }

    private void searchElements(String s) {
        if (listModel == null) {
            return;
        }

        if (s.equals("")) {
            mediator.setElementsList(listModel);
            return;
        }

        ArrayList<Note> notes = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < listModel.getSize(); i++) {
            notes.add((Note) listModel.getElementAt(i));
        }
        DefaultListModel<Note> listModel = new DefaultListModel<>();
        for (Note note : notes) {
            if (note.getName().contains(s)) {
                listModel.addElement(note);
            }
        }
        mediator.setElementsList(listModel);
    }

    @Override
    public String getName() {
        return "Filter";
    }
}
 components/List.java
package refactoring_guru.mediator.example.components;

import refactoring_guru.mediator.example.mediator.Mediator;
import refactoring_guru.mediator.example.mediator.Note;

import javax.swing.*;

/**
 * لا تتواصل العناصر الحقيقية مع بعضها البعض، والطريقة الوحيدة للتواصل
 * هي عبر إرسال الطلبات إلى الوسيط.
 */
@SuppressWarnings("unchecked")
public class List extends JList implements Component {
    private Mediator mediator;
    private final DefaultListModel LIST_MODEL;

    public List(DefaultListModel listModel) {
        super(listModel);
        this.LIST_MODEL = listModel;
        setModel(listModel);
        this.setLayoutOrientation(JList.VERTICAL);
        Thread thread = new Thread(new Hide(this));
        thread.start();
    }

    @Override
    public void setMediator(Mediator mediator) {
        this.mediator = mediator;
    }

    public void addElement(Note note) {
        LIST_MODEL.addElement(note);
        int index = LIST_MODEL.size() - 1;
        setSelectedIndex(index);
        ensureIndexIsVisible(index);
        mediator.sendToFilter(LIST_MODEL);
    }

    public void deleteElement() {
        int index = this.getSelectedIndex();
        try {
            LIST_MODEL.remove(index);
            mediator.sendToFilter(LIST_MODEL);
        } catch (ArrayIndexOutOfBoundsException ignored) {}
    }

    public Note getCurrentElement() {
        return (Note)getSelectedValue();
    }

    @Override
    public String getName() {
        return "List";
    }

    private class Hide implements Runnable {
        private List list;

        Hide(List list) {
            this.list = list;
        }

        @Override
        public void run() {
            while (true) {
                try {
                    Thread.sleep(300);
                } catch (InterruptedException ex) {
                    ex.printStackTrace();
                }
                if (list.isSelectionEmpty()) {
                    mediator.hideElements(true);
                } else {
                    mediator.hideElements(false);
                }
            }
        }
    }
}
 components/SaveButton.java
package refactoring_guru.mediator.example.components;

import refactoring_guru.mediator.example.mediator.Mediator;

import javax.swing.*;
import java.awt.event.ActionEvent;

/**
* لا تتواصل العناصر الحقيقية مع بعضها البعض، والطريقة الوحيدة للتواصل 
* هي عبر إرسال الطلبات إلى الوسيط.
 */
public class SaveButton extends JButton implements Component {
    private Mediator mediator;

    public SaveButton() {
        super("Save");
    }

    @Override
    public void setMediator(Mediator mediator) {
        this.mediator = mediator;
    }

    @Override
    protected void fireActionPerformed(ActionEvent actionEvent) {
        mediator.saveChanges();
    }

    @Override
    public String getName() {
        return "SaveButton";
    }
}
 components/TextBox.java
package refactoring_guru.mediator.example.components;

import refactoring_guru.mediator.example.mediator.Mediator;

import javax.swing.*;
import java.awt.event.KeyEvent;

/**
* لا تتواصل العناصر الحقيقية مع بعضها البعض، والطريقة الوحيدة للتواصل 
* هي عبر إرسال الطلبات إلى الوسيط.
 */
public class TextBox extends JTextArea implements Component {
    private Mediator mediator;

    @Override
    public void setMediator(Mediator mediator) {
        this.mediator = mediator;
    }

    @Override
    protected void processComponentKeyEvent(KeyEvent keyEvent) {
        mediator.markNote();
    }

    @Override
    public String getName() {
        return "TextBox";
    }
}
 components/Title.java
package refactoring_guru.mediator.example.components;

import refactoring_guru.mediator.example.mediator.Mediator;

import javax.swing.*;
import java.awt.event.KeyEvent;

/**
* لا تتواصل العناصر الحقيقية مع بعضها البعض، والطريقة الوحيدة للتواصل 
* هي عبر إرسال الطلبات إلى الوسيط.
 */
public class Title extends JTextField implements Component {
    private Mediator mediator;

    @Override
    public void setMediator(Mediator mediator) {
        this.mediator = mediator;
    }

    @Override
    protected void processComponentKeyEvent(KeyEvent keyEvent) {
        mediator.markNote();
    }

    @Override
    public String getName() {
        return "Title";
    }
}

الوسيط

 mediator/Mediator.java: يحدد واجهة الوسيط المشتركة
package refactoring_guru.mediator.example.mediator;

import refactoring_guru.mediator.example.components.Component;

import javax.swing.*;

/**
 * واجهة الوسيط المشتركة.
 */
public interface Mediator {
    void addNewNote(Note note);
    void deleteNote();
    void getInfoFromList(Note note);
    void saveChanges();
    void markNote();
    void clear();
    void sendToFilter(ListModel listModel);
    void setElementsList(ListModel list);
    void registerComponent(Component component);
    void hideElements(boolean flag);
    void createGUI();
}
 mediator/Editor.java: الوسيط الحقيقي
package refactoring_guru.mediator.example.mediator;

import refactoring_guru.mediator.example.components.*;
import refactoring_guru.mediator.example.components.Component;
import refactoring_guru.mediator.example.components.List;

import javax.swing.*;
import javax.swing.border.LineBorder;
import java.awt.*;

/**
 * الوسيط الحقيقي، استُخرِجت كل عمليات التواصل العشوائية بين العناصر الحقيقية
 * إلى الوسيط، والآن تتواصل العناصر مع الوسيط الذي يعرف كيف يعالج الطلبات.
 */
public class Editor implements Mediator {
    private Title title;
    private TextBox textBox;
    private AddButton add;
    private DeleteButton del;
    private SaveButton save;
    private List list;
    private Filter filter;

    private JLabel titleLabel = new JLabel("Title:");
    private JLabel textLabel = new JLabel("Text:");
    private JLabel label = new JLabel("Add or select existing note to proceed...");
  
    /**
     * هنا تسجيل العناصر من خلال الوسيط.
     */
    @Override
    public void registerComponent(Component component) {
        component.setMediator(this);
        switch (component.getName()) {
            case "AddButton":
                add = (AddButton)component;
                break;
            case "DelButton":
                del = (DeleteButton)component;
                break;
            case "Filter":
                filter = (Filter)component;
                break;
            case "List":
                list = (List)component;
                this.list.addListSelectionListener(listSelectionEvent -> {
                    Note note = (Note)list.getSelectedValue();
                    if (note != null) {
                        getInfoFromList(note);
                    } else {
                        clear();
                    }
                });
                break;
            case "SaveButton":
                save = (SaveButton)component;
                break;
            case "TextBox":
                textBox = (TextBox)component;
                break;
            case "Title":
                title = (Title)component;
                break;
        }
    }

    /**
     * أساليب متعددة لمعالجة الطلبات من عناصر بعينها.
     */
    @Override
    public void addNewNote(Note note) {
        title.setText("");
        textBox.setText("");
        list.addElement(note);
    }

    @Override
    public void deleteNote() {
        list.deleteElement();
    }

    @Override
    public void getInfoFromList(Note note) {
        title.setText(note.getName().replace('*', ' '));
        textBox.setText(note.getText());
    }

    @Override
    public void saveChanges() {
        try {
            Note note = (Note) list.getSelectedValue();
            note.setName(title.getText());
            note.setText(textBox.getText());
            list.repaint();
        } catch (NullPointerException ignored) {}
    }

    @Override
    public void markNote() {
        try {
            Note note = list.getCurrentElement();
            String name = note.getName();
            if (!name.endsWith("*")) {
                note.setName(note.getName() + "*");
            }
            list.repaint();
        } catch (NullPointerException ignored) {}
    }

    @Override
    public void clear() {
        title.setText("");
        textBox.setText("");
    }

    @Override
    public void sendToFilter(ListModel listModel) {
        filter.setList(listModel);
    }

    @SuppressWarnings("unchecked")
    @Override
    public void setElementsList(ListModel list) {
        this.list.setModel(list);
        this.list.repaint();
    }

    @Override
    public void hideElements(boolean flag) {
        titleLabel.setVisible(!flag);
        textLabel.setVisible(!flag);
        title.setVisible(!flag);
        textBox.setVisible(!flag);
        save.setVisible(!flag);
        label.setVisible(flag);
    }

    @Override
    public void createGUI() {
        JFrame notes = new JFrame("Notes");
        notes.setSize(960, 600);
        notes.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
        JPanel left = new JPanel();
        left.setBorder(new LineBorder(Color.BLACK));
        left.setSize(320, 600);
        left.setLayout(new BoxLayout(left, BoxLayout.Y_AXIS));
        JPanel filterPanel = new JPanel();
        filterPanel.add(new JLabel("Filter:"));
        filter.setColumns(20);
        filterPanel.add(filter);
        filterPanel.setPreferredSize(new Dimension(280, 40));
        JPanel listPanel = new JPanel();
        list.setFixedCellWidth(260);
        listPanel.setSize(320, 470);
        JScrollPane scrollPane = new JScrollPane(list);
        scrollPane.setPreferredSize(new Dimension(275, 410));
        listPanel.add(scrollPane);
        JPanel buttonPanel = new JPanel();
        add.setPreferredSize(new Dimension(85, 25));
        buttonPanel.add(add);
        del.setPreferredSize(new Dimension(85, 25));
        buttonPanel.add(del);
        buttonPanel.setLayout(new FlowLayout());
        left.add(filterPanel);
        left.add(listPanel);
        left.add(buttonPanel);
        JPanel right = new JPanel();
        right.setLayout(null);
        right.setSize(640, 600);
        right.setLocation(320, 0);
        right.setBorder(new LineBorder(Color.BLACK));
        titleLabel.setBounds(20, 4, 50, 20);
        title.setBounds(60, 5, 555, 20);
        textLabel.setBounds(20, 4, 50, 130);
        textBox.setBorder(new LineBorder(Color.DARK_GRAY));
        textBox.setBounds(20, 80, 595, 410);
        save.setBounds(270, 535, 80, 25);
        label.setFont(new Font("Verdana", Font.PLAIN, 22));
        label.setBounds(100, 240, 500, 100);
        right.add(label);
        right.add(titleLabel);
        right.add(title);
        right.add(textLabel);
        right.add(textBox);
        right.add(save);
        notes.setLayout(null);
        notes.getContentPane().add(left);
        notes.getContentPane().add(right);
        notes.setResizable(false);
        notes.setLocationRelativeTo(null);
        notes.setVisible(true);
    }
}
 mediator/Note.java: فئة المذكرة
package refactoring_guru.mediator.example.mediator;

/**
 * فئة المذكرة.
 */
public class Note {
    private String name;
    private String text;

    public Note() {
        name = "New note";
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public void setText(String text) {
        this.text = text;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public String getText() {
        return text;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return name;
    }
}
 Demo.java: شيفرة البدء (Initialization Code)
package refactoring_guru.mediator.example;

import refactoring_guru.mediator.example.components.*;
import refactoring_guru.mediator.example.mediator.Editor;
import refactoring_guru.mediator.example.mediator.Mediator;

import javax.swing.*;

/**
 * فئة العرض، يجتمع كل شيء ها هنا.
 */
public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        Mediator mediator = new Editor();

        mediator.registerComponent(new Title());
        mediator.registerComponent(new TextBox());
        mediator.registerComponent(new AddButton());
        mediator.registerComponent(new DeleteButton());
        mediator.registerComponent(new SaveButton());
        mediator.registerComponent(new List(new DefaultListModel()));
        mediator.registerComponent(new Filter());

        mediator.createGUI();
    }
}
 OutputDemo.png: نتائج التنفيذ

الصورة.

الاستخدام في لغة #C

المستوى: ★ ★ ☆

الانتشار:  ★ ★ ☆

أمثلة الاستخدام: لعل تسهيل التواصل بين عناصر الواجهة الرسومية لبرنامج ما هو أكثر مثال منتشر لنمط الوسيط في لغة #C. ويكون مرادف الوسيط هو الجزء المتحكم في نمط MVC.

مثال تصوري

يوضح هذا المثال بنية نمط الوسيط، ويركز على إجابة الأسئلة التالية:

  • ما الفئات التي يتكون منها؟
  • ما الأدوار التي تلعبها هذه الفئات؟
  • كيف ترتبط عناصر النمط ببعضها؟

Program.cs: مثال تصوري

using System;

namespace RefactoringGuru.DesignPatterns.Mediator.Conceptual
{
    // تصرِّح واجهة الوسيط عن أسلوب تستخدمه العناصر لإشعار الوسيط
    // بالأحداث المختلفة، وقد يتفاعل الوسيط مع هذه الأحداث ويمرر التنفيذ إلى
    // عناصر أخرى.
    public interface IMediator
    {
        void Notify(object sender, string ev);
    }

    // سلوكًا تعاونيًا من خلال mediators يستخدم الوسطاء
    // التنسيق بين عدة عناصر.
    class ConcreteMediator : IMediator
    {
        private Component1 _component1;

        private Component2 _component2;

        public ConcreteMediator(Component1 component1, Component2 component2)
        {
            this._component1 = component1;
            this._component1.SetMediator(this);
            this._component2 = component2;
            this._component2.SetMediator(this);
        } 

        public void Notify(object sender, string ev)
        {
            if (ev == "A")
            {
                Console.WriteLine("Mediator reacts on A and triggers folowing operations:");
                this._component2.DoC();
            }
            if (ev == "D")
            {
                Console.WriteLine("Mediator reacts on D and triggers following operations:");
                this._component1.DoB();
                this._component2.DoC();
            }
        }
    }

    // الوظيفية الأساسية لتخزين نسخة من الوسيط Base Component يوفر العنصر الأساسي
    // داخل كائنات العنصر.
    class BaseComponent
    {
        protected IMediator _mediator;

        public BaseComponent(IMediator mediator = null)
        {
            this._mediator = mediator;
        }

        public void SetMediator(IMediator mediator)
        {
            this._mediator = mediator;
        }
    }

    // متعددة functionalities تستخدم العناصر الحقيقية وظيفيات.
    // ولا تعتمد هذه العناصر على عناصر غيرها ولا على أي فئة وسيط حقيقية.
    class Component1 : BaseComponent
    {
        public void DoA()
        {
            Console.WriteLine("Component 1 does A.");

            this._mediator.Notify(this, "A");
        }

        public void DoB()
        {
            Console.WriteLine("Component 1 does B.");

            this._mediator.Notify(this, "B");
        }
    }

    class Component2 : BaseComponent
    {
        public void DoC()
        {
            Console.WriteLine("Component 2 does C.");

            this._mediator.Notify(this, "C");
        }

        public void DoD()
        {
            Console.WriteLine("Component 2 does D.");

            this._mediator.Notify(this, "D");
        }
    }
    
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            // شيفرة العميل.
            Component1 component1 = new Component1();
            Component2 component2 = new Component2();
            new ConcreteMediator(component1, component2);

            Console.WriteLine("Client triggets operation A.");
            component1.DoA();

            Console.WriteLine();

            Console.WriteLine("Client triggers operation D.");
            component2.DoD();
        }
    }
}
 Output.txt: نتائج التنفيذ
Client triggers operation A.
Component 1 does A.
Mediator reacts on A and triggers following operations:
Component 2 does C.

Client triggers operation D.
Component 2 does D.
Mediator reacts on D and triggers following operations:
Component 1 does B.
Component 2 does C.

الاستخدام في لغة PHP

المستوى: ★ ★ ☆

الانتشار:  ★ ★ ☆

أمثلة الاستخدام: لا يكثر استخدام نمط الوسيط بشكل خالص في لغة PHP على خلاف اللغات الأخرى، خاصة تلك التي تستهدف الواجهات الرسومية مثل جافا أو #C، فقد يحتوي تطبيق PHP على عشرات العناصر، لكنها نادرًا ما تتواصل مباشرة داخل جلسة واحدة.

لكن رغم هذا، لا تزال لدينا استخدامات لنمط الوسيط مثل مرسِلات الأحداث (event dispatchers) للعديد من أطر العمل في PHP، أو بعض التطبيقات لمتحكمات MVC.

مثال تصوري

يوضح هذا المثال بنية نمط الوسيط، ويركز على إجابة الأسئلة التالية:

  • ما الفئات التي يتكون منها؟
  • ما الأدوار التي تلعبها هذه الفئات؟
  • كيف ترتبط عناصر النمط ببعضها؟

سيكون من السهل عليك استيعاب المثال التالي بعد تعلم بنية النمط، بناء على استخدام واقعي له في لغة PHP.

index.php: مثال تصوري

<?php

namespace RefactoringGuru\Mediator\Conceptual;

/**
 * تصرِّح واجهة الوسيط عن أسلوب تستخدمه العناصر لإشعار الوسيط
 * بالأحداث المختلفة، وقد يتفاعل الوسيط مع هذه الأحداث ويمرر التنفيذ إلى
 * عناصر أخرى.
 */
interface Mediator
{
    public function notify(object $sender, string $event): void;
}

/**
 * سلوكًا تعاونيًا من خلال mediators يستخدم الوسطاء
 * التنسيق بين عدة عناصر.
 */
class ConcreteMediator implements Mediator
{
    private $component1;

    private $component2;

    public function __construct(Component1 $c1, Component2 $c2)
    {
        $this->component1 = $c1;
        $this->component1->setMediator($this);
        $this->component2 = $c2;
        $this->component2->setMediator($this);
    }

    public function notify(object $sender, string $event): void
    {
        if ($event == "A") {
            echo "Mediator reacts on A and triggers following operations:\n";
            $this->component2->doC();
        }

        if ($event == "D") {
            echo "Mediator reacts on D and triggers following operations:\n";
            $this->component1->doB();
            $this->component2->doC();
        }
    }
}

/**
 * الوظيفية الأساسية لتخزين نسخة من الوسيط Base Component يوفر العنصر الأساسي
 * داخل كائنات العنصر.
 */
class BaseComponent
{
    protected $mediator;

    public function __construct(Mediator $mediator = null)
    {
        $this->mediator = $mediator;
    }

    public function setMediator(Mediator $mediator): void
    {
        $this->mediator = $mediator;
    }
}

/**
 * متعددة functionalities تستخدم العناصر الحقيقية وظيفيات.
 * ولا تعتمد هذه العناصر على عناصر غيرها ولا على أي فئة وسيط حقيقية.
 */
class Component1 extends BaseComponent
{
    public function doA(): void
    {
        echo "Component 1 does A.\n";
        $this->mediator->notify($this, "A");
    }

    public function doB(): void
    {
        echo "Component 1 does B.\n";
        $this->mediator->notify($this, "B");
    }
}

class Component2 extends BaseComponent
{
    public function doC(): void
    {
        echo "Component 2 does C.\n";
        $this->mediator->notify($this, "C");
    }

    public function doD(): void
    {
        echo "Component 2 does D.\n";
        $this->mediator->notify($this, "D");
    }
}

/**
 * شيفرة العميل
 */
$c1 = new Component1;
$c2 = new Component2;
$mediator = new ConcreteMediator($c1, $c2);

echo "Client triggers operation A.\n";
$c1->doA();

echo "\n";
echo "Client triggers operation D.\n";
$c2->doD();
 Output.txt: نتائج التنفيذ
Client triggers operation A.
Component 1 does A.
Mediator reacts on A and triggers following operations:
Component 2 does C.

Client triggers operation D.
Component 2 does D.
Mediator reacts on D and triggers following operations:
Component 1 does B.
Component 2 does C.

مثال واقعي

في هذا المثال، يوضح نمط الوسيط فكرة نمط المراقِب (Observer) من خلال توفير مرسل أحداث مركزي، سامحًا لأي كائن أن يتعقب ويبدأ الأحداث في كائنات أخرى دون الاعتماد على فئاتها.

 index.php: مثال واقعي

<?php

namespace RefactoringGuru\Mediator\RealWorld;

/**
 * تتصرف فئة مرسل الحدث كوسيط وتحتوي منطق الاشتراك والإشعار، 
 * وترتبط بواجهاتها المجردة فقط
 * على الرغم من اعتماد الوسيط التقليدي في العادة على فئات العنصر الحقيقية.
 *
 * ونحن نستطيع تحقيق هذا المستوى من المراوغة بفضل الطريقة التي تُنشأ بها 
 * الاتصالات بين العناصر، ذلك أن العناصر نفسها قد تشترك في 
 * أحداث معينة تريدها من خلال واجهة الاشتراك للوسيط.
 *
 * PHP المضمنة في لغة Subject/Observer لاحظ أننا لا نستطيع استخدام واجهات 
 * لأننا بذلك سنكون حرفنا هذه الواجهات بعيدًا جدًا عن الغرض المصممة له.
 */
class EventDispatcher
{
    /**
     * @var array
     */
    private $observers = [];

    public function __construct()
         // مجموعة الأحداث الخاصة للمراقبين الذين يريدون الاستماع للأحداث كلها.
        $this->observers["*"] = [];
    }

    private function initEventGroup(string &$event = "*"): void
    {
        if (!isset($this->observers[$event])) {
            $this->observers[$event] = [];
        }
    }

    private function getEventObservers(string $event = "*"): array
    {
        $this->initEventGroup($event);
        $group = $this->observers[$event];
        $all = $this->observers["*"];

        return array_merge($group, $all);
    }

    public function attach(Observer $observer, string $event = "*"): void
    {
        $this->initEventGroup($event);

        $this->observers[$event][] = $observer;
    }

    public function detach(Observer $observer, string $event = "*"): void
    {
        foreach ($this->getEventObservers($event) as $key => $s) {
            if ($s === $observer) {
                unset($this->observers[$event][$key]);
            }
        }
    }

    public function trigger(string $event, object $emitter, $data = null): void
    {
        echo "EventDispatcher: Broadcasting the '$event' event.\n";
        foreach ($this->getEventObservers($event) as $observer) {
            $observer->update($event, $emitter, $data);
        }
    }
}

/**
 * دالة مساعد بسيطة لتوفير وصول عام لمرسل الأحداث.
 */
function events(): EventDispatcher
{
    static $eventDispatcher;
    if (!$eventDispatcher) {
        $eventDispatcher = new EventDispatcher;
    }

    return $eventDispatcher;
}

/**
 * تحدد واجهة المراقب كيف تستقبل العناصر إشعارات الحدث.
 */
interface Observer
{
    public function update(string $event, object $emitter, $data = null);
}

/**
 * يتصرف كعنصر عادي UserRepository على عكس مثال نمط المراقب، فإن هذا المثال يجعل
 * لا يملك أي أساليب تتعلق بالأحداث. وتعتمد هذه الفئة 
 * من أجل بث أحداثها والاستماع إلى أحداث EventDispatcher كأي عنصر آخر على 
 * غيرها من الفئات.
 * @see \RefactoringGuru\Observer\RealWorld\UserRepository
 */
class UserRepository implements Observer
{
    /**
     * @var array قائمة بمستخدمي التطبيق.
     */
    private $users = [];

    /**
     * بإمكان العناصر أن تشترك في الأحداث بنفسها أو من خلال شيفرة العميل.
     */
    public function __construct()
    {
        events()->attach($this, "users:deleted");
    }

    /**
     * تستطيع العناصر أن تقرر ما إن كانت تريد معالجة الحدث مستخدمة اسمه 
     * أو أي بيانات أخرى مُرِّرَت مع الحدث emitter أو المرسل.
     */
    public function update(string $event, object $emitter, $data = null): void
    {
        switch ($event) {
            case "users:deleted":
                if ($emitter === $this) {
                    return;
                }
                $this->deleteUser($data, true);
                break;
        }
    }

    // تمثل هذه الأساليب منطق العمل الفئة.

    public function initialize(string $filename): void
    {
        echo "UserRepository: Loading user records from a file.\n";
        // ...
        events()->trigger("users:init", $this, $filename);
    }

    public function createUser(array $data, bool $silent = false): User
    {
        echo "UserRepository: Creating a user.\n";

        $user = new User;
        $user->update($data);

        $id = bin2hex(openssl_random_pseudo_bytes(16));
        $user->update(["id" => $id]);
        $this->users[$id] = $user;

        if (!$silent) {
            events()->trigger("users:created", $this, $user);
        }

        return $user;
    }

    public function updateUser(User $user, array $data, bool $silent = false): User
    {
        echo "UserRepository: Updating a user.\n";

        $id = $user->attributes["id"];
        if (!isset($this->users[$id])) {
            return null;
        }

        $user = $this->users[$id];
        $user->update($data);

        if (!$silent) {
            events()->trigger("users:updated", $this, $user);
        }

        return $user;
    }

    public function deleteUser(User $user, bool $silent = false): void
    {
        echo "UserRepository: Deleting a user.\n";

        $id = $user->attributes["id"];
        if (!isset($this->users[$id])) {
            return;
        }

        unset($this->users[$id]);

        if (!$silent) {
            events()->trigger("users:deleted", $this, $user);
        }
    }
}

/**
 * سنجعل فئة المستخدم مهمشة وغير مهمة بما أنها ليست الهدف من مثالنا.
 */
class User
{
    public $attributes = [];

    public function update($data): void
    {
        $this->attributes = array_merge($this->attributes, $data);
    }

    /**
     * تستطيع كل الكائنات أن تبدأ أحداثًا.
     */
    public function delete(): void
    {
        echo "User: I can now delete myself without worrying about the repository.\n";
        events()->trigger("users:deleted", $this, $this);
    }
}

/**
 * يسجل هذا العنصر الحقيقي أي أحداث يكون مشتركًا فيها.
 */
class Logger implements Observer
{
    private $filename;

    public function __construct($filename)
    {
        $this->filename = $filename;
        if (file_exists($this->filename)) {
            unlink($this->filename);
        }
    }

    public function update(string $event, object $emitter, $data = null)
    {
        $entry = date("Y-m-d H:i:s") . ": '$event' with data '" . json_encode($data) . "'\n";
        file_put_contents($this->filename, $entry, FILE_APPEND);

        echo "Logger: I've written '$event' entry to the log.\n";
    }
}

/**
 * يرسل هذا العنصر الحقيقي إرشادات مبدئية للمستخدمين الجدد، ويكون العميل
 * مسؤولًا عن إرفاق هذا العنصر في حدث إنشاء مستخدم مناسب.
 */
class OnboardingNotification implements Observer
{
    private $adminEmail;

    public function __construct(string $adminEmail)
    {
        $this->adminEmail = $adminEmail;
    }

    public function update(string $event, object $emitter, $data = null): void
    {
        // mail($this->adminEmail,
        //     "Onboarding required",
        //     "We have a new user. Here's his info: " .json_encode($data));

        echo "OnboardingNotification: The notification has been emailed!\n";
    }
}

/**
 * شيفرة العميل.
 */

$repository = new UserRepository;
events()->attach($repository, "facebook:update");

$logger = new Logger(__DIR__ . "/log.txt");
events()->attach($logger, "*");

$onboarding = new OnboardingNotification("1@example.com");
events()->attach($onboarding, "users:created");

// ...

$repository->initialize(__DIR__ . "users.csv");

// ...

$user = $repository->createUser([
    "name" => "John Smith",
    "email" => "john99@example.com",
]);

// ...

$user->delete();

 Output.txt: نتائج التنفيذ

UserRepository: Loading user records from a file.
EventDispatcher: Broadcasting the 'users:init' event.
Logger: I've written 'users:init' entry to the log.
UserRepository: Creating a user.
EventDispatcher: Broadcasting the 'users:created' event.
OnboardingNotification: The notification has been emailed!
Logger: I've written 'users:created' entry to the log.
User: I can now delete myself without worrying about the repository.
EventDispatcher: Broadcasting the 'users:deleted' event.
UserRepository: Deleting a user.
Logger: I've written 'users:deleted' entry to the log.

الاستخدام في لغة بايثون

المستوى: ★ ★ ☆

الانتشار:  ☆ ☆ ☆

أمثلة الاستخدام: لعل تسهيل التواصل بين عناصر الواجهة الرسومية لبرنامج ما هو أكثر مثال منتشر لنمط الوسيط في لغة بايثون، ويكون مرادف الوسيط هو الجزء المتحكم في نمط MVC.

مثال تصوري

يوضح هذا المثال بنية نمط الوسيط، ويركز على إجابة الأسئلة التالية:

  • ما الفئات التي يتكون منها؟
  • ما الأدوار التي تلعبها هذه الفئات؟
  • كيف ترتبط عناصر النمط ببعضها؟

 main.py: مثال تصوري

from __future__ import annotations
from abc import ABC


class Mediator(ABC):
    """
    تصرِّح واجهة الوسيط عن أسلوب تستخدمه العناصر لإشعار الوسيط
    بالأحداث المختلفة، وقد يتفاعل الوسيط مع هذه الأحداث ويمرر التنفيذ إلى
    عناصر أخرى.
    """

    def notify(self, sender: object, event: str) -> None:
        pass


class ConcreteMediator(Mediator):
    def __init__(self, component1: Component1, component2: Component2) -> None:
        self._component1 = component1
        self._component1.mediator = self
        self._component2 = component2
        self._component2.mediator = self

    def notify(self, sender: object, event: str) -> None:
        if event == "A":
            print("Mediator reacts on A and triggers following operations:")
            self._component2.do_c()
        elif event == "D":
            print("Mediator reacts on D and triggers following operations:")
            self._component1.do_b()
            self._component2.do_c()


class BaseComponent:
    """
    الوظيفية الأساسية لتخزين نسخة من الوسيط Base Component يوفر العنصر الأساسي
    داخل كائنات العنصر.
    """

    def __init__(self, mediator: Mediator = None) -> None:
        self._mediator = mediator

    @property
    def mediator(self) -> Mediator:
        return self._mediator

    @mediator.setter
    def mediator(self, mediator: Mediator) -> None:
        self._mediator = mediator


"""
متعددة functionalities تستخدم العناصر الحقيقية وظيفيات.
ولا تعتمد هذه العناصر على عناصر غيرها ولا على أي فئة وسيط حقيقية.
"""


class Component1(BaseComponent):
    def do_a(self) -> None:
        print("Component 1 does A.")
        self.mediator.notify(self, "A")

    def do_b(self) -> None:
        print("Component 1 does B.")
        self.mediator.notify(self, "B")


class Component2(BaseComponent):
    def do_c(self) -> None:
        print("Component 2 does C.")
        self.mediator.notify(self, "C")

    def do_d(self) -> None:
        print("Component 2 does D.")
        self.mediator.notify(self, "D")


if __name__ == "__main__":
    # The client code.
    c1 = Component1()
    c2 = Component2()
    mediator = ConcreteMediator(c1, c2)

    print("Client triggers operation A.")
    c1.do_a()

    print("\n", end="")

    print("Client triggers operation D.")
    c2.do_d()

 Output.txt: نتائج التنفيذ

Client triggers operation A.
Component 1 does A.
Mediator reacts on A and triggers following operations:
Component 2 does C.


Client triggers operation D.
Component 2 does D.
Mediator reacts on D and triggers following operations:
Component 1 does B.
Component 2 does C.

الاستخدام في لغة روبي

المستوى: ★ ★ ☆

الانتشار:  ☆ ☆ ☆

أمثلة الاستخدام: لعل تسهيل التواصل بين عناصر الواجهة الرسومية لبرنامج ما هو أكثر مثال منتشر لنمط الوسيط في لغة روبي، ويكون مرادف الوسيط هو الجزء المتحكم في نمط MVC.

مثال تصوري

يوضح هذا المثال بنية نمط الوسيط، ويركز على إجابة الأسئلة التالية:

  • ما الفئات التي يتكون منها؟
  • ما الأدوار التي تلعبها هذه الفئات؟
  • كيف ترتبط عناصر النمط ببعضها؟

 main.rb: مثال تصوري

# تصرِّح واجهة الوسيط عن أسلوب تستخدمه العناصر لإشعار الوسيط
# بالأحداث المختلفة، وقد يتفاعل الوسيط مع هذه الأحداث ويمرر التنفيذ إلى
# عناصر أخرى.
class Mediator
  # @abstract
  #
  # @param [Object] sender
  # @param [String] event
  def notify(_sender, _event)
    raise NotImplementedError, "#{self.class} has not implemented method '#{__method__}'"
  end
end

class ConcreteMediator < Mediator
  # @param [Component1] component1
  # @param [Component2] component2
  def initialize(component1, component2)
    @component1 = component1
    @component1.mediator = self
    @component2 = component2
    @component2.mediator = self
  end

  # @param [Object] sender
  # @param [String] event
  def notify(_sender, event)
    if event == 'A'
      puts 'Mediator reacts on A and triggers following operations:'
      @component2.do_c
    elsif event == 'D'
      puts 'Mediator reacts on D and triggers following operations:'
      @component1.do_b
      @component2.do_c
    end
  end
end

# الوظيفية الأساسية لتخزين نسخة من الوسيط Base Component يوفر العنصر الأساسي
# داخل كائنات العنصر.
class BaseComponent
  # @return [Mediator]
  attr_accessor :mediator

  # @param [Mediator] mediator
  def initialize(mediator = nil)
    @mediator = mediator
  end
end

# متعددة functionalities تستخدم العناصر الحقيقية وظيفيات.
# ولا تعتمد هذه العناصر على عناصر غيرها ولا على أي فئة وسيط حقيقية.
class Component1 < BaseComponent
  def do_a
    puts 'Component 1 does A.'
    @mediator.notify(self, 'A')
  end

  def do_b
    puts 'Component 1 does B.'
    @mediator.notify(self, 'B')
  end
end

class Component2 < BaseComponent
  def do_c
    puts 'Component 2 does C.'
    @mediator.notify(self, 'C')
  end

  def do_d
    puts 'Component 2 does D.'
    @mediator.notify(self, 'D')
  end
end

# شيفرة العميل.
c1 = Component1.new
c2 = Component2.new
ConcreteMediator.new(c1, c2)

puts 'Client triggers operation A.'
c1.do_a

puts "\n"

puts 'Client triggers operation D.'
c2.do_d

 output.txt: نتائج التنفيذ

Client triggers operation A.
Component 1 does A.
Mediator reacts on A and triggers following operations:
Component 2 does C.

Client triggers operation D.
Component 2 does D.
Mediator reacts on D and triggers following operations:
Component 1 does B.
Component 2 does C.

الاستخدام في لغة Swift

المستوى: ★ ★ ☆

الانتشار:  ☆ ☆ ☆

أمثلة الاستخدام: لعل تسهيل التواصل بين عناصر الواجهة الرسومية لبرنامج ما هو أكثر مثال منتشر لنمط الوسيط في لغة Swift. ويكون مرادف الوسيط هو الجزء المتحكم في نمط MVC.

مثال تصوري

يوضح هذا المثال بنية نمط الوسيط، ويركز على إجابة الأسئلة التالية:

  • ما الفئات التي يتكون منها؟
  • ما الأدوار التي تلعبها هذه الفئات؟
  • كيف ترتبط عناصر النمط ببعضها؟

 Example.swift: مثال تصوري

import XCTest

/// تصرِّح واجهة الوسيط عن أسلوب تستخدمه العناصر لإشعار الوسيط
/// بالأحداث المختلفة، وقد يتفاعل الوسيط مع هذه الأحداث ويمرر التنفيذ إلى
/// عناصر أخرى.
protocol Mediator: AnyObject {

    func notify(sender: BaseComponent, event: String)
}

/// سلوكًا تعاونيًا من خلال mediators يستخدم الوسطاء
/// التنسيق بين عدة عناصر.
class ConcreteMediator: Mediator {

    private var component1: Component1
    private var component2: Component2

    init(_ component1: Component1, _ component2: Component2) {
        self.component1 = component1
        self.component2 = component2

        component1.update(mediator: self)
        component2.update(mediator: self)
    }

    func notify(sender: BaseComponent, event: String) {
        if event == "A" {
            print("Mediator reacts on A and triggers following operations:")
            self.component2.doC()
        }
        else if (event == "D") {
            print("Mediator reacts on D and triggers following operations:")
            self.component1.doB()
            self.component2.doC()
        }
    }
}

/// الوظيفية الأساسية لتخزين نسخة من الوسيط Base Component يوفر العنصر الأساسي
/// داخل كائنات العنصر.
class BaseComponent {

    fileprivate weak var mediator: Mediator?

    init(mediator: Mediator? = nil) {
        self.mediator = mediator
    }

    func update(mediator: Mediator) {
        self.mediator = mediator
    }
}

/// متعددة functionalities تستخدم العناصر الحقيقية وظيفيات.
/// ولا تعتمد هذه العناصر على عناصر غيرها ولا على أي فئة وسيط حقيقية.
class Component1: BaseComponent {

    func doA() {
        print("Component 1 does A.")
        mediator?.notify(sender: self, event: "A")
    }

    func doB() {
        print("Component 1 does B.\n")
        mediator?.notify(sender: self, event: "B")
    }
}

class Component2: BaseComponent {

    func doC() {
        print("Component 2 does C.")
        mediator?.notify(sender: self, event: "C")
    }

    func doD() {
        print("Component 2 does D.")
        mediator?.notify(sender: self, event: "D")
    }
}

/// لنرى كيف سيعمل كل هذا..
class MediatorConceptual: XCTestCase {

    func testMediatorConceptual() {

        let component1 = Component1()
        let component2 = Component2()

        let mediator = ConcreteMediator(component1, component2)
        print("Client triggers operation A.")
        component1.doA()

        print("\nClient triggers operation D.")
        component2.doD()

        print(mediator)
    }
}

 Output.txt: نتائج التنفيذ

Originator: My initial state is: Super-duper-super-puper-super.

Caretaker: Saving Originator's state...

Originator: I'm doing something important.
Originator: and my state has changed to: FACB

Caretaker: Saving Originator's state...

Originator: I'm doing something important.
Originator: and my state has changed to: 651C

Caretaker: Saving Originator's state...

Originator: I'm doing something important.
Originator: and my state has changed to: 6E86


Caretaker: Here's the list of mementos:

Super-duper-super-puper-super. 13:19:51
FACB 13:19:51
651C 13:19:51

Client: Now, let's rollback!


Caretaker: Restoring state to: 651C 13:19:51
Originator: My state has changed to: 651C

Client: Once more!


Caretaker: Restoring state to: FACB 13:19:51
Originator: My state has changed to: FACB

مثال واقعي

 Example.swift: مثال واقعي

import XCTest

class MediatorRealWorld: XCTestCase {

    func test() {

        let newsArray = [News(id: 1, title: "News1", likesCount: 1),
                         News(id: 2, title: "News2", likesCount: 2)]

        let numberOfGivenLikes = newsArray.reduce(0, { $0 + $1.likesCount })

        let mediator = ScreenMediator()

        let feedVC = NewsFeedViewController(mediator, newsArray)
        let newsDetailVC = NewsDetailViewController(mediator, newsArray.first!)
        let profileVC = ProfileViewController(mediator, numberOfGivenLikes)

        mediator.update([feedVC, newsDetailVC, profileVC])

        feedVC.userLikedAllNews()
        feedVC.userDislikedAllNews()
    }
}

class NewsFeedViewController: ScreenUpdatable {

    private var newsArray: [News]
    private weak var mediator: ScreenUpdatable?

    init(_ mediator: ScreenUpdatable?, _ newsArray: [News]) {
        self.newsArray = newsArray
        self.mediator = mediator
    }

    func likeAdded(to news: News) {

        print("News Feed: Received a liked news model with id \(news.id)")

        for var item in newsArray {
            if item == news {
                item.likesCount += 1
            }
        }
    }

    func likeRemoved(from news: News) {

        print("News Feed: Received a disliked news model with id \(news.id)")

        for var item in newsArray {
            if item == news {
                item.likesCount -= 1
            }
        }
    }

    func userLikedAllNews() {
        print("\n\nNews Feed: User LIKED all news models")
        print("News Feed: I am telling to mediator about it...\n")
        newsArray.forEach({ mediator?.likeAdded(to: $0) })
    }

    func userDislikedAllNews() {
        print("\n\nNews Feed: User DISLIKED all news models")
        print("News Feed: I am telling to mediator about it...\n")
        newsArray.forEach({ mediator?.likeRemoved(from: $0) })
    }
}

class NewsDetailViewController: ScreenUpdatable {

    private var news: News
    private weak var mediator: ScreenUpdatable?

    init(_ mediator: ScreenUpdatable?, _ news: News) {
        self.news = news
        self.mediator = mediator
    }

    func likeAdded(to news: News) {
        print("News Detail: Received a liked news model with id \(news.id)")
        if self.news == news {
            self.news.likesCount += 1
        }
    }

    func likeRemoved(from news: News) {
        print("News Detail: Received a disliked news model with id \(news.id)")
        if self.news == news {
            self.news.likesCount -= 1
        }
    }
}

class ProfileViewController: ScreenUpdatable {

    private var numberOfGivenLikes: Int
    private weak var mediator: ScreenUpdatable?

    init(_ mediator: ScreenUpdatable?, _ numberOfGivenLikes: Int) {
        self.numberOfGivenLikes = numberOfGivenLikes
        self.mediator = mediator
    }

    func likeAdded(to news: News) {
        print("Profile: Received a liked news model with id \(news.id)")
        numberOfGivenLikes += 1
    }

    func likeRemoved(from news: News) {
        print("Profile: Received a disliked news model with id \(news.id)")
        numberOfGivenLikes -= 1
    }
}

protocol ScreenUpdatable: class {

    func likeAdded(to news: News)

    func likeRemoved(from news: News)
}

class ScreenMediator: ScreenUpdatable {

    private var screens: [ScreenUpdatable]?

    func update(_ screens: [ScreenUpdatable]) {
        self.screens = screens
    }

    func likeAdded(to news: News) {
        print("Screen Mediator: Received a liked news model with id \(news.id)")
        screens?.forEach({ $0.likeAdded(to: news) })
    }

    func likeRemoved(from news: News) {
        print("ScreenMediator: Received a disliked news model with id \(news.id)")
        screens?.forEach({ $0.likeRemoved(from: news) })
    }
}

struct News: Equatable {

    let id: Int

    let title: String

    var likesCount: Int

    /// خصائص أخرى.

    static func == (left: News, right: News) -> Bool {
        return left.id == right.id
    }
}

 Output.txt: نتائج التنفيذ‏

News Feed: User LIKED all news models
News Feed: I am telling to mediator about it...

Screen Mediator: Received a liked news model with id 1
News Feed: Received a liked news model with id 1
News Detail: Received a liked news model with id 1
Profile: Received a liked news model with id 1
Screen Mediator: Received a liked news model with id 2
News Feed: Received a liked news model with id 2
News Detail: Received a liked news model with id 2
Profile: Received a liked news model with id 2


News Feed: User DISLIKED all news models
News Feed: I am telling to mediator about it...

ScreenMediator: Received a disliked news model with id 1
News Feed: Received a disliked news model with id 1
News Detail: Received a disliked news model with id 1
Profile: Received a disliked news model with id 1
ScreenMediator: Received a disliked news model with id 2
News Feed: Received a disliked news model with id 2
News Detail: Received a disliked news model with id 2
Profile: Received a disliked news model with id 2

الاستخدام في لغة TypeScript

المستوى: ★ ★ ☆

الانتشار:  ☆ ☆ ☆

أمثلة الاستخدام: لعل تسهيل التواصل بين عناصر الواجهة الرسومية لبرنامج ما هو أكثر مثال منتشر لنمط الوسيط في لغة TypeScript، ويكون مرادف الوسيط هو الجزء المتحكم في نمط MVC.

مثال تصوري

يوضح هذا المثال بنية نمط الوسيط، ويركز على إجابة الأسئلة التالية:

  • ما الفئات التي يتكون منها؟
  • ما الأدوار التي تلعبها هذه الفئات؟
  • كيف ترتبط عناصر النمط ببعضها؟

 index.ts: مثال تصوري

/**
 * تصرِّح واجهة الوسيط عن أسلوب تستخدمه العناصر لإشعار الوسيط
 * بالأحداث المختلفة، وقد يتفاعل الوسيط مع هذه الأحداث ويمرر التنفيذ إلى
 * عناصر أخرى.
 */
interface Mediator {
    notify(sender: object, event: string): void;
}

/**
 * سلوكًا تعاونيًا من خلال mediators يستخدم الوسطاء
 * التنسيق بين عدة عناصر.
 */
class ConcreteMediator implements Mediator {
    private component1: Component1;

    private component2: Component2;

    constructor(c1: Component1, c2: Component2) {
        this.component1 = c1;
        this.component1.setMediator(this);
        this.component2 = c2;
        this.component2.setMediator(this);
    }

    public notify(sender: object, event: string): void {
        if (event === 'A') {
            console.log('Mediator reacts on A and triggers following operations:');
            this.component2.doC();
        }

        if (event === 'D') {
            console.log('Mediator reacts on D and triggers following operations:');
            this.component1.doB();
            this.component2.doC();
        }
    }
}

/**
 * الوظيفية الأساسية لتخزين نسخة من الوسيط Base Component يوفر العنصر الأساسي
 * داخل كائنات العنصر.
 */
class BaseComponent {
    protected mediator: Mediator;

    constructor(mediator: Mediator = null) {
        this.mediator = mediator;
    }

    public setMediator(mediator: Mediator): void {
        this.mediator = mediator;
    }
}

/**
 * متعددة functionalities تستخدم العناصر الحقيقية وظيفيات.
 * ولا تعتمد هذه العناصر على عناصر غيرها ولا على أي فئة وسيط حقيقية.
 */
class Component1 extends BaseComponent {
    public doA(): void {
        console.log('Component 1 does A.');
        this.mediator.notify(this, 'A');
    }

    public doB(): void {
        console.log('Component 1 does B.');
        this.mediator.notify(this, 'B');
    }
}

class Component2 extends BaseComponent {
    public doC(): void {
        console.log('Component 2 does C.');
        this.mediator.notify(this, 'C');
    }

    public doD(): void {
        console.log('Component 2 does D.');
        this.mediator.notify(this, 'D');
    }
}

/**
 * شيفرة العميل.
 */
const c1 = new Component1();
const c2 = new Component2();
const mediator = new ConcreteMediator(c1, c2);

console.log('Client triggers operation A.');
c1.doA();

console.log('');
console.log('Client triggers operation D.');
c2.doD();

 Output.txt: نتائج التنفيذ

Client triggers operation A.
Component 1 does A.
Mediator reacts on A and triggers following operations:
Component 2 does C.

Client triggers operation D.
Component 2 does D.
Mediator reacts on D and triggers following operations:
Component 1 does B.
Component 2 does C.

انظر أيضًا

مصادر