الفرق بين المراجعتين ل"Kotlin/Enum/init"
اذهب إلى التنقل
اذهب إلى البحث
سطر 9: | سطر 9: | ||
== أمثلة == | == أمثلة == | ||
− | في الشيفرة الآتية ننشئ صنفًا من النوع <code>[[Kotlin/Enum/index|Enum]]</code> باسم <code>ColorEnum</code> مكونًا من أربعة | + | في الشيفرة الآتية ننشئ صنفًا من النوع <code>[[Kotlin/Enum/index|Enum]]</code> باسم <code>ColorEnum</code> مكونًا من أربعة ثوابت <code>Red</code> و <code>Blue</code> و <code>Green</code> و <code>Orange</code>، ثم نطبع قيمة المركبة <code>Red</code>:<syntaxhighlight lang="kotlin"> |
fun main(args: Array<String>) { | fun main(args: Array<String>) { | ||
print(ColorEnum.Red) // Red | print(ColorEnum.Red) // Red |
مراجعة 10:21، 4 يوليو 2018
Enum
هو الصنف الأساس لكل أصناف الترقيم (enum classes)،
البنية العامة
Enum(name: String, ordinal: Int)
أمثلة
في الشيفرة الآتية ننشئ صنفًا من النوع Enum
باسم ColorEnum
مكونًا من أربعة ثوابت Red
و Blue
و Green
و Orange
، ثم نطبع قيمة المركبة Red
:
fun main(args: Array<String>) {
print(ColorEnum.Red) // Red
}
enum class ColorEnum(val colorCode: Int)
{
Red(2),
Blue(11212),
Green(21212),
Orange(212121)
}
انظر أيضًا
- الخاصيّة
ordinal
: تعيد ترتيب مُركّبة الكائنenum
الذي استُدعيت عبره، أي ترتيبها في تصريح الكائنenum،
بحيث تأخذ المُركّبة الأولى العدد0
.
- الخاصيّة
name
:تعيد اسم مُركّبة الكائنenum
الذي استُدعيت عبره، كما سُمّيت أُثناء تعريف ذلك الكائن. - الأصناف والبواني (constructors) في لغة Kotlin.