الفرق بين المراجعتين لصفحة: «Cordova/plugins windows»
لا ملخص تعديل |
جميل-بيلوني (نقاش | مساهمات) ط مراجعة وتدقيق. |
||
سطر 1: | سطر 1: | ||
<noinclude>{{DISPLAYTITLE: | <noinclude>{{DISPLAYTITLE:تطوير الإضافات على منصة ويندوز في كوردوفا}}</noinclude> | ||
[[تصنيف: Cordova]] | [[تصنيف: Cordova]] | ||
[[تصنيف: | [[تصنيف: Cordova Plugin]] | ||
يقدم هذا القسم تفاصيل عن كيفية تنفيذ إضافة لاستخدامها في متجر تطبيقات ويندوز للهواتف وسطح المكتب في ويندوز 8.1 للهاتف (Windows 8.1 phone)، ومنصة ويندوز الكونية (Universal Windows [ويندوز 10+]). قبل قراءة هذه الصفحة، يرجى قراءة صفحة [[Cordova/plugins|دليل تطوير الإضافات]] للحصول على نظرة عامة على بنية الإضافات وواجهة [[JavaScript|JavaScript]] الخاصة بها. يستمر هذا القسم في تطوير مثال [[Cordova/plugins#.D9.85.D8.AB.D8.A7.D9.84 JavaScript|الإضافة echo]] الوارد في [[Cordova/plugins|دليل تطوير الإضافات]]، والذي يربط الاتصال بين المعرض [[Cordova/webviews|webview]] الخاص بكوردوفا وبين المنصة الأصلية. | |||
يقدم هذا القسم تفاصيل عن كيفية | |||
للحصول على نظرة عامة على بنية الإضافات وواجهة [[JavaScript| | |||
==إنشاء إضافة ويندوز عبر جافاسكريبت== | ==إنشاء إضافة ويندوز عبر جافاسكريبت== | ||
إضافات ويندوز كوردوفا هي بالأساس أغلفة (wrapper) رقيقة حول دوال المكتبة WinJS، ولكن إن كنت تحتاج إلى تعريف واجهة [[JavaScript| | إضافات ويندوز كوردوفا هي بالأساس أغلفة (wrapper) رقيقة حول دوال المكتبة WinJS، ولكن إن كنت تحتاج إلى تعريف واجهة [[JavaScript|JavaScript]] مشتركة بين عدة أجهزة، فستحتاج عادةً إلى ملف [[JavaScript|JavaScript]] واحد يوفر تلك الواجهة البرمجية (API):<syntaxhighlight lang="javascript">// echoplugin.js داخل الملف | ||
var EchoPlugin = { | var EchoPlugin = { | ||
// strInput مع النص المُوفّر في successCallback تستدعي echo الدالة | // strInput مع النص المُوفّر في successCallback تستدعي echo الدالة | ||
سطر 14: | سطر 11: | ||
cordova.exec(successCallback,errorCallback,"EchoPlugin","echo",[strInput]); | cordova.exec(successCallback,errorCallback,"EchoPlugin","echo",[strInput]); | ||
} | } | ||
}</syntaxhighlight>يختلف تعريف الدالة <code>cordova.exec</code> من منصة إلى أخرى، وذلك لأن لكل منصة طريقتها الخاصة في التواصل بين شيفرة [[JavaScript| | }</syntaxhighlight>يختلف تعريف الدالة <code>cordova.exec</code> من منصة إلى أخرى، وذلك لأن لكل منصة طريقتها الخاصة في التواصل بين شيفرة [[JavaScript|JavaScript]]، والشيفرة الأصلية المُغلّفة (native wrapper code). ولكن في حالة ويندوز، لا يوجد غلاف أصلي، لذلك فاستدعاء <code>exec</code> هو مجرد اصطلاح لتوفير واجهة متناسقة. لذلك، على الرغم من أنه يمكنك كتابة الشيفرة البرمجية الخاصة بويندوز كجزء من ملف [[JavaScript|JavaScript]] المشترك (الخاص بالإضافة) مباشرةً، إلا أننا لا نوصي بذلك، فيجب على مطوري الإضافات استخدام نفس الواجهة البرمجية <code>exec</code> في ويندوز كما في بقية المنصات الأخرى. وبهذه الطريقة تصبح الواجهة البرمجية للإضافات متسقة، كما يمكنك أيضًا الاستفادة من أي فحص للمعاملات، أو الشيفرات الأخرى الشائعة التي يوفرها المطورون على المنصات الأخرى. | ||
على ويندوز، توفر كوردوفا خادمًا وسيطًا (proxy) يمكن استخدامه لتسجيل كائن معين يتكلّف بالتعامل مع جميع استدعاءات <code>cordova.exec</code> في الواجهة البرمجية (API). لذا، سنفترض في حالتنا أن الشيفرة الموجودة في الملف <code>echoplugin.js</code> ستعالج أكواد [[JavaScript|JavaScript]] العابرة للمنصات (cross platform)، وهكذا يمكننا ببساطة كتابة خادمٍ وسيطٍ لنظام ويندوز. | |||
في الملف echoplugin.js:<syntaxhighlight lang="javascript">// echoplugin.js في الملف | |||
window.echo = function(str, callback) { | window.echo = function(str, callback) { | ||
cordova.exec(callback, function(err) { | cordova.exec(callback, function(err) { | ||
callback('Nothing to echo.'); | callback('Nothing to echo.'); | ||
}, "Echo", "echo", [str]); | }, "Echo", "echo", [str]); | ||
};</syntaxhighlight><syntaxhighlight lang="javascript">// echopluginProxy.js في الملف | };</syntaxhighlight>وفي الملف echopluginProxy.js:<syntaxhighlight lang="javascript">// echopluginProxy.js في الملف | ||
cordova.commandProxy.add("Echo",{ | cordova.commandProxy.add("Echo",{ | ||
echo:function(successCallback,errorCallback,strInput) { | echo:function(successCallback,errorCallback,strInput) { | ||
سطر 47: | سطر 46: | ||
</platform> | </platform> | ||
<!-- منصات أخرى --> | <!-- منصات أخرى --> | ||
</plugin>c</syntaxhighlight>سينتج عن هذا إضافة ويندوز-[[JavaScript|جافاسكريبت]] جاهزة، والتي تستخدم ملفًا مشتركًا ( | </plugin>c</syntaxhighlight>سينتج عن هذا إضافة ويندوز-[[JavaScript|جافاسكريبت]] جاهزة، والتي تستخدم ملفًا مشتركًا (هو echoplugin.js)، وخادمًا وسيطًا لتوفير الأجزاء المخصوصة بويندوز في الملف (echopluginProxy.js). | ||
إذًا، كيف يمكننا إضافة شيفرة أصلية ومٌدارة (native/managed code) إلى هذا؟ حسنًا، سنعيد ما فعلناه من قبل، الفرق الوحيد هو ما سنفعله داخل توابع <code>echopluginProxy</code>. | |||
==إنشاء إضافات ويندوز بلغة C++ أو الشيفرة المُدارة (managed code).== | ==إنشاء إضافات ويندوز بلغة C++ أو الشيفرة المُدارة (managed code).== | ||
في نظام ويندوز، يمكن لتطبيقات [[JavaScript|جافاسكريبت]] أن تتداخل مع اللغات الأصلية (C++) والشيفرات المُدارة (C#، VB) عن طريق إنشاء مُركّبة في ويندوز تعمل وقت تشغيل. يمكنك تعلم الأساسيات والحصول على مزيد من التفاصيل في مراجع MSDN التالية: | في نظام ويندوز، يمكن لتطبيقات [[JavaScript|جافاسكريبت]] أن تتداخل مع اللغات الأصلية (مثل لغة C++) والشيفرات المُدارة (مثل لغة C#، و VB) عن طريق إنشاء مُركّبة في ويندوز تعمل وقت تشغيل. يمكنك تعلم الأساسيات والحصول على مزيد من التفاصيل في مراجع MSDN التالية: | ||
*[https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/apps/br230301.aspx Creating Windows Runtime Components in C# and Visual Basic] | *[https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/apps/br230301.aspx Creating Windows Runtime Components in C# and Visual Basic] | ||
*[http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/apps/hh441569.aspx Creating Windows Runtime Components in C++] | *[http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/apps/hh441569.aspx Creating Windows Runtime Components in C++] | ||
سطر 76: | سطر 75: | ||
return input->ToString() + "echo"; | return input->ToString() + "echo"; | ||
} | } | ||
}</syntaxhighlight>ليتسنى لنا استدعاء الشيفرة الأصلية، سنستخدم اسم المجال (namespace)، واسم الصنف، | }</syntaxhighlight>ليتسنى لنا استدعاء الشيفرة الأصلية، سنستخدم اسم المجال (namespace)، واسم الصنف، والاسم بنمط سنام الجمل (lowerCamelCase) للتابع الذي نود استدعاءه، كما هو موضح أدناه:<syntaxhighlight lang="javascript">var res = EchoRuntimeComponent.EchoPluginRT.echo("boom");</syntaxhighlight>بنقل هذا إلى الملف <code>echopluginProxy.js</code>، سنحصل على ما يلي:<syntaxhighlight lang="c++">// echopluginProxy.js في الملف | ||
cordova.commandProxy.add("EchoPlugin",{ | cordova.commandProxy.add("EchoPlugin",{ | ||
echo:function(successCallback, errorCallback, strInput) { | echo:function(successCallback, errorCallback, strInput) { | ||
سطر 88: | سطر 87: | ||
} | } | ||
});</syntaxhighlight>وهذا كل شيء، صارت لدينا إضافة ويندوز كوردوفا مع ملف [[JavaScript|جافاسكريبت]] قابل للاستدعاء ومربوط ومدعوم بلغة C++. | });</syntaxhighlight>وهذا كل شيء، صارت لدينا إضافة ويندوز كوردوفا مع ملف [[JavaScript|جافاسكريبت]] قابل للاستدعاء ومربوط ومدعوم بلغة C++. | ||
=== | ===أشياء يجب أخذها بالحسبان=== | ||
* | *عادةً ما يكون رد النداء (callback) غير متزامن، لذلك فقد لا يتوقع المُستدعي (caller) أن يكون الرد فوريًا. لكن إن لم يكن الاستدعاء غير متزامن، فعليك على الأقل استخدام مُهلة في [[JavaScript|جافاسكريبت]] (javascript timeout) لضمان أن يكون استدعاء رد النداء غير متزامن. | ||
*يمكن استخدام الأصناف القابلة للتنشيط (Activatable classes) لإرسال الأحداث (event dispatching)، أو الردود المتزامنة، أو تمرير أنواع كائنات خاصة، أو المصفوفات، أو المجموعات، أو التوابع المُحمّلة (overloaded methods) وغير ذلك. ارجع إلى صفحة [http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/apps/hh441569.aspx Creating Windows Runtime Components in C++] لمزيد من التفاصيل. | *يمكن استخدام الأصناف القابلة للتنشيط (Activatable classes) لإرسال الأحداث (event dispatching)، أو الردود المتزامنة، أو تمرير أنواع كائنات خاصة، أو المصفوفات، أو المجموعات، أو التوابع المُحمّلة (overloaded methods) وغير ذلك. ارجع إلى صفحة [http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/apps/hh441569.aspx Creating Windows Runtime Components in C++] لمزيد من التفاصيل. | ||
===تعريف الإضافة في الملف | ===تعريف الإضافة في الملف plugin.xml=== | ||
والآن بعد أن أصبحت إضافتنا جاهزة للعمل، سيكون علينا إعادة النظر في تعريف الإضافة السابق لأجل نشرها. يمكننا الآن إضافة مركبة تعمل وقت التشغيل (runtime component) كإطار عمل، من خلال الوسم <code><framework></code> داخل إعدادات منصتنا. لاحظ أنّ امتداد المخرجات <code>WindowsRuntimeComponent</code> قد يكون إما <code>.winmd</code> أو <code>.dll</code><syntaxhighlight lang="xml"><?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> | والآن بعد أن أصبحت إضافتنا جاهزة للعمل، سيكون علينا إعادة النظر في تعريف الإضافة السابق لأجل نشرها. يمكننا الآن إضافة مركبة تعمل وقت التشغيل (runtime component) كإطار عمل، من خلال الوسم <code><framework></code> داخل إعدادات منصتنا. لاحظ أنّ امتداد المخرجات <code>WindowsRuntimeComponent</code> قد يكون إما <code>.winmd</code> أو <code>.dll</code>:<syntaxhighlight lang="xml"><?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> | ||
<plugin xmlns="http://apache.org/cordova/ns/plugins/1.0" | <plugin xmlns="http://apache.org/cordova/ns/plugins/1.0" | ||
id="echoplugin" | id="echoplugin" | ||
سطر 113: | سطر 112: | ||
*[[Cordova/plugins ios|إضافات ios]] | *[[Cordova/plugins ios|إضافات ios]] | ||
* | *[[Cordova/plugins|دليل تطوير الإضافات]] | ||
==مصادر== | ==مصادر== | ||
*[https://cordova.apache.org/docs/en/latest/guide/platforms/windows/plugin.html صفحة Windows Plugins في توثيق كوردوفا الرسمي.] | *[https://cordova.apache.org/docs/en/latest/guide/platforms/windows/plugin.html صفحة Windows Plugins في توثيق كوردوفا الرسمي.] |
مراجعة 05:33، 28 نوفمبر 2018
يقدم هذا القسم تفاصيل عن كيفية تنفيذ إضافة لاستخدامها في متجر تطبيقات ويندوز للهواتف وسطح المكتب في ويندوز 8.1 للهاتف (Windows 8.1 phone)، ومنصة ويندوز الكونية (Universal Windows [ويندوز 10+]). قبل قراءة هذه الصفحة، يرجى قراءة صفحة دليل تطوير الإضافات للحصول على نظرة عامة على بنية الإضافات وواجهة JavaScript الخاصة بها. يستمر هذا القسم في تطوير مثال الإضافة echo الوارد في دليل تطوير الإضافات، والذي يربط الاتصال بين المعرض webview الخاص بكوردوفا وبين المنصة الأصلية.
إنشاء إضافة ويندوز عبر جافاسكريبت
إضافات ويندوز كوردوفا هي بالأساس أغلفة (wrapper) رقيقة حول دوال المكتبة WinJS، ولكن إن كنت تحتاج إلى تعريف واجهة JavaScript مشتركة بين عدة أجهزة، فستحتاج عادةً إلى ملف JavaScript واحد يوفر تلك الواجهة البرمجية (API):
// echoplugin.js داخل الملف
var EchoPlugin = {
// strInput مع النص المُوفّر في successCallback تستدعي echo الدالة
// errorCallback فارغة ستقوم باستدعاء strInput إن كانت
echo:function(successCallback, errorCallback, strInput) {
cordova.exec(successCallback,errorCallback,"EchoPlugin","echo",[strInput]);
}
}
يختلف تعريف الدالة cordova.exec
من منصة إلى أخرى، وذلك لأن لكل منصة طريقتها الخاصة في التواصل بين شيفرة JavaScript، والشيفرة الأصلية المُغلّفة (native wrapper code). ولكن في حالة ويندوز، لا يوجد غلاف أصلي، لذلك فاستدعاء exec
هو مجرد اصطلاح لتوفير واجهة متناسقة. لذلك، على الرغم من أنه يمكنك كتابة الشيفرة البرمجية الخاصة بويندوز كجزء من ملف JavaScript المشترك (الخاص بالإضافة) مباشرةً، إلا أننا لا نوصي بذلك، فيجب على مطوري الإضافات استخدام نفس الواجهة البرمجية exec
في ويندوز كما في بقية المنصات الأخرى. وبهذه الطريقة تصبح الواجهة البرمجية للإضافات متسقة، كما يمكنك أيضًا الاستفادة من أي فحص للمعاملات، أو الشيفرات الأخرى الشائعة التي يوفرها المطورون على المنصات الأخرى.
على ويندوز، توفر كوردوفا خادمًا وسيطًا (proxy) يمكن استخدامه لتسجيل كائن معين يتكلّف بالتعامل مع جميع استدعاءات cordova.exec
في الواجهة البرمجية (API). لذا، سنفترض في حالتنا أن الشيفرة الموجودة في الملف echoplugin.js
ستعالج أكواد JavaScript العابرة للمنصات (cross platform)، وهكذا يمكننا ببساطة كتابة خادمٍ وسيطٍ لنظام ويندوز.
في الملف echoplugin.js:
// echoplugin.js في الملف
window.echo = function(str, callback) {
cordova.exec(callback, function(err) {
callback('Nothing to echo.');
}, "Echo", "echo", [str]);
};
وفي الملف echopluginProxy.js:
// echopluginProxy.js في الملف
cordova.commandProxy.add("Echo",{
echo:function(successCallback,errorCallback,strInput) {
if(!strInput || !strInput.length) {
errorCallback("Error, something was wrong with the input string. =>" + strInput);
}
else {
successCallback(strInput + "echo");
}
}
});
سيعيد الملف echoplugin.js
توجيه استدعاء الدالة echo
إلى الخادم الوسيط عبر الأمر cordova.exec
ثم ينفّذ هذا التقديم (implementation).
سيحتوي الملف plugin.xml
على الإعدادات المطلوبة في الََإضافة. وفي هذه الحالة، نريد إضافة الملف echoplugin.js
إلى المجلد www
، وإضافة الملف echopluginProxy.js
داخل الشيفرة المصدرية windows
الخاصة بتطبيقنا. يمكن العثور على مزيد من التفاصيل حول هذه العناصر في المرجع Plugin xml
.
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<plugin xmlns="http://apache.org/cordova/ns/plugins/1.0"
id="echoplugin"
version="0.1.0">
<js-module src="www/echoplugin.js" name="echoplugin">
<clobbers target="window.echoplugin" />
</js-module>
<!-- windows -->
<platform name="windows">
<js-module src="src/windows/echopluginProxy.js" name="EchoProxy">
<merges target="" />
</js-module>
</platform>
<!-- منصات أخرى -->
</plugin>c
سينتج عن هذا إضافة ويندوز-جافاسكريبت جاهزة، والتي تستخدم ملفًا مشتركًا (هو echoplugin.js)، وخادمًا وسيطًا لتوفير الأجزاء المخصوصة بويندوز في الملف (echopluginProxy.js).
إذًا، كيف يمكننا إضافة شيفرة أصلية ومٌدارة (native/managed code) إلى هذا؟ حسنًا، سنعيد ما فعلناه من قبل، الفرق الوحيد هو ما سنفعله داخل توابع echopluginProxy
.
إنشاء إضافات ويندوز بلغة C++ أو الشيفرة المُدارة (managed code).
في نظام ويندوز، يمكن لتطبيقات جافاسكريبت أن تتداخل مع اللغات الأصلية (مثل لغة C++) والشيفرات المُدارة (مثل لغة C#، و VB) عن طريق إنشاء مُركّبة في ويندوز تعمل وقت تشغيل. يمكنك تعلم الأساسيات والحصول على مزيد من التفاصيل في مراجع MSDN التالية:
- Creating Windows Runtime Components in C# and Visual Basic
- Creating Windows Runtime Components in C++
عندما تنشئ مركبة ويندوز تعمل وقت التشغيل (Windows Runtime Component)، فإن كل الأصناف التي عُرِّفت وفق الصيغة public ref class sealed
ستُعد "أصنافًا قابلًة للتنشيط" (activatable class)، وستكون قابلة للاستدعاء من جافاسكريبت.
// .h في الملف الرئيسي
namespace EchoRuntimeComponent
{
public ref class EchoPluginRT sealed
{
public:
static Platform::String^ Echo(Platform::String^ input);
}
}
// .cpp في ملف التقديم
using namespace EchoRuntimeComponent;
using namespace Platform;
Platform::String^ EchoPluginRT::Echo(Platform::String^ input)
{
if(input->IsEmpty())
{
return "Error: input string is empty.";
}
else
{
return input->ToString() + "echo";
}
}
ليتسنى لنا استدعاء الشيفرة الأصلية، سنستخدم اسم المجال (namespace)، واسم الصنف، والاسم بنمط سنام الجمل (lowerCamelCase) للتابع الذي نود استدعاءه، كما هو موضح أدناه:
var res = EchoRuntimeComponent.EchoPluginRT.echo("boom");
بنقل هذا إلى الملف echopluginProxy.js
، سنحصل على ما يلي:
// echopluginProxy.js في الملف
cordova.commandProxy.add("EchoPlugin",{
echo:function(successCallback, errorCallback, strInput) {
var res = EchoRuntimeComponent.EchoPluginRT.echo(strInput);
if(res.indexOf("Error") == 0) {
errorCallback(res);
}
else {
successCallback(res);
}
}
});
وهذا كل شيء، صارت لدينا إضافة ويندوز كوردوفا مع ملف جافاسكريبت قابل للاستدعاء ومربوط ومدعوم بلغة C++.
أشياء يجب أخذها بالحسبان
- عادةً ما يكون رد النداء (callback) غير متزامن، لذلك فقد لا يتوقع المُستدعي (caller) أن يكون الرد فوريًا. لكن إن لم يكن الاستدعاء غير متزامن، فعليك على الأقل استخدام مُهلة في جافاسكريبت (javascript timeout) لضمان أن يكون استدعاء رد النداء غير متزامن.
- يمكن استخدام الأصناف القابلة للتنشيط (Activatable classes) لإرسال الأحداث (event dispatching)، أو الردود المتزامنة، أو تمرير أنواع كائنات خاصة، أو المصفوفات، أو المجموعات، أو التوابع المُحمّلة (overloaded methods) وغير ذلك. ارجع إلى صفحة Creating Windows Runtime Components in C++ لمزيد من التفاصيل.
تعريف الإضافة في الملف plugin.xml
والآن بعد أن أصبحت إضافتنا جاهزة للعمل، سيكون علينا إعادة النظر في تعريف الإضافة السابق لأجل نشرها. يمكننا الآن إضافة مركبة تعمل وقت التشغيل (runtime component) كإطار عمل، من خلال الوسم <framework>
داخل إعدادات منصتنا. لاحظ أنّ امتداد المخرجات WindowsRuntimeComponent
قد يكون إما .winmd
أو .dll
:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<plugin xmlns="http://apache.org/cordova/ns/plugins/1.0"
id="echoplugin"
version="0.2.0">
<js-module src="www/echoplugin.js" name="echoplugin">
<clobbers target="window.echoplugin" />
</js-module>
<!-- ويندوز-->
<platform name="windows">
<js-module src="src/windows/echopluginProxy.js" name="EchoProxy">
<merges target="" />
</js-module>
<framework src="src/windows/EchoRuntimeComponent.winmd" custom="true"/>
</platform>
<!-- منصات أخرى -->
</plugin>
هذا كل شيء، إضافتك الآن صارت جاهزة لتشاركها مع العالم.