الفرق بين المراجعتين لصفحة: «Cordova/cordova plugin screen orientation»
أنشأ الصفحة ب'<noinclude>{{DISPLAYTITLE:إضافة اتجاه الشبكة في كوردوفا}}</noinclude> تصنيف: Cordova تصنيف: Plugin تُستخدم إضا...' |
لا ملخص تعديل |
||
| سطر 1: | سطر 1: | ||
<noinclude>{{DISPLAYTITLE:إضافة اتجاه الشبكة في كوردوفا}}</noinclude> | <noinclude>{{DISPLAYTITLE:إضافة اتجاه الشبكة في كوردوفا}}</noinclude> | ||
[[تصنيف: Cordova]] | [[تصنيف: Cordova]] | ||
[[تصنيف: Plugin]] | [[تصنيف: Plugin]] | ||
تُستخدم إضافة اتجاه الشبكة (<code>cordova-plugin-screen-orientation</code>) لتعيين أو قفل (lock) اتجاه الشاشة بطريقة مُوحّدة في المنصات iOS و أندرويد و منصة ويندوز الكونية (windows-uwp). تعتمد هذه الإضافة على [http://www.w3.org/TR/screen-orientation/ الواجهة البرمجية لاتجاه الشبكة]، حتى تتطابق مع المواصفات الحالية. | |||
تضيف هذه الإضافة العناصر التالية إلى كائن الشاشة (<code>window.screen</code>): | تضيف هذه الإضافة العناصر التالية إلى كائن الشاشة (<code>window.screen</code>): | ||
<syntaxhighlight lang="javascript">// | <syntaxhighlight lang="javascript">// قفل توجيه الجهاز | ||
.orientation.lock('portrait') | .orientation.lock('portrait') | ||
// | // تحرير توجيه الجهاز | ||
.orientation.unlock() | .orientation.unlock() | ||
// | // الاتجاه الحالي | ||
.orientation</syntaxhighlight> | .orientation</syntaxhighlight> | ||
== التثبيت == | == التثبيت == | ||
<syntaxhighlight lang=" | يمكن تثبيت هذه الإضافة عبر الأمر التالي:<syntaxhighlight lang="shell">cordova plugin add cordova-plugin-screen-orientation</syntaxhighlight> | ||
== | == الاتجاهات المدعومة == | ||
=== | ===<code>portrait-primary</code>=== | ||
الاتجاه | يمثل هذا الاتجاه الوضع العمودي الأولي (primary portrait mode). | ||
=== | ===<code>portrait-secondary</code>=== | ||
الوضع العمودي الثانوي (secondary portrait mode). | |||
=== | ===<code>landscape-primary</code>=== | ||
الوضع الأفقي الأولي (primary landscape mode). | |||
=== | ===<code>landscape-secondary</code>=== | ||
الوضع الأفقي الثانوي (secondary landscape mode). | |||
=== | ===<code>portrait</code>=== | ||
الوضع العمودي الأولي أو الثانوي (sensor). | |||
=== | ===<code>landscape</code>=== | ||
الوضع الأفقي الأولي أو الثانوي (sensor). | |||
=== | ===<code>any</code>=== | ||
تحرير التوجيه، بحيث | تحرير التوجيه، بحيث تُدعم جميع الاتجاهات. | ||
==الاستخدام== | ==طريقة الاستخدام== | ||
<syntaxhighlight lang="javascript">// | <syntaxhighlight lang="javascript">// تعين الاتجاه إلى أحد الوضعين الأفقيين | ||
screen.orientation.lock('landscape'); | screen.orientation.lock('landscape'); | ||
// | // إتاحة إدارة الاتجاه من قِبل المستخدم | ||
screen.orientation.unlock(); | screen.orientation.unlock(); | ||
// | // الحصول على الاتجاه الحالي | ||
console.log('Orientation is ' + screen.orientation.type);</syntaxhighlight> | console.log('Orientation is ' + screen.orientation.type);</syntaxhighlight> | ||
==الأحداث== | ==الأحداث== | ||
ستُطلق كلٌّ من منصتي أندرويد و iOS الحدث <code>orientationchange</code> من الكائن <code>window</code>. في هذا الإصدار من الإضافة، استخدم الكائن <code>window</code> إذا كنت تريد طريقة للتنبيه لتغيير الاتجاه. | |||
=== | === أمثلة === | ||
<syntaxhighlight lang="javascript">window.addEventListener("orientationchange", function(){ | <syntaxhighlight lang="javascript">window.addEventListener("orientationchange", function(){ | ||
console.log(screen.orientation.type); // | console.log(screen.orientation.type); // الوضع العمودي مثلا | ||
});</syntaxhighlight> | });</syntaxhighlight> | ||
في الشيفرة التالية سنُضيف مُنصتًا (listener) للحدث <code>change</code> في الكائن <code>screen.orientation</code>. <syntaxhighlight lang="javascript">screen.orientation.addEventListener('change', function(){ | |||
console.log(screen.orientation.type); // الوضع العمودي مثلا | |||
<syntaxhighlight lang="javascript">screen.orientation.addEventListener('change', function(){ | |||
console.log(screen.orientation.type); // | |||
}); | }); | ||
// | // أو | ||
screen.orientation.onchange = function(){console.log(screen.orientation.type); | screen.orientation.onchange = function(){console.log(screen.orientation.type); | ||
};</syntaxhighlight> | };</syntaxhighlight> | ||
| سطر 58: | سطر 56: | ||
== ملاحظات حول أندرويد == | == ملاحظات حول أندرويد == | ||
لن تُحدّث الخاصية <code>screen.orientation</code> عندما | لن تُحدّث الخاصية <code>screen.orientation</code> عندما [http://www.quirksmode.org/dom/events/orientationchange.html يُدار الهاتف 180 درجة]. | ||
== ملاحظات حول منصة ويندوز الكونية UWP == | == ملاحظات حول منصة ويندوز الكونية UWP == | ||
لن تعرض تطبيقات متجر ويندوز (windows-uwp) تغييرات الاتجاه | لن تعرض تطبيقات متجر ويندوز (windows-uwp) تغييرات الاتجاه إلّا إن كان الجهاز مُزودًا بمقياسٍ للتسارع (accelerometer). ستُحفظ الحالة الداخلية للكائن <code>orientation</code>، ولكن لن يتم تدوير الشاشة فعليًا ما لم يكن الجهاز يدعم ذلك. | ||
== سجل التغييرات == | |||
يمكنك زيارة على [https://cordova.apache.org/docs/en/latest/reference/cordova-plugin-screen-orientation/index.html#Changelog صفحة التوثيق الرسمي] لمطالعة تاريخ التغييرات على هذه الإضافة. | |||
== انظر أيضا == | |||
* إضافة <nowiki/>[[Cordova/cordova plugin device|حالة الجهاز]] | |||
* إضافة [[Cordova/cordova plugin geolocation|تحديد الموقع الجغرافي]] | |||
* [[Cordova/plugins|دليل تطوير الإضافات في كوردوفا]] | |||
==مصادر== | ==مصادر== | ||
*[https://cordova.apache.org/docs/en/latest/reference/cordova-plugin-screen-orientation/index.html صفحة Cordova Screen Orientation Plugin في توثيق كوردوفا الرسمي.] | *[https://cordova.apache.org/docs/en/latest/reference/cordova-plugin-screen-orientation/index.html صفحة Cordova Screen Orientation Plugin في توثيق كوردوفا الرسمي.] | ||
مراجعة 11:38، 22 ديسمبر 2018
تُستخدم إضافة اتجاه الشبكة (cordova-plugin-screen-orientation) لتعيين أو قفل (lock) اتجاه الشاشة بطريقة مُوحّدة في المنصات iOS و أندرويد و منصة ويندوز الكونية (windows-uwp). تعتمد هذه الإضافة على الواجهة البرمجية لاتجاه الشبكة، حتى تتطابق مع المواصفات الحالية.
تضيف هذه الإضافة العناصر التالية إلى كائن الشاشة (window.screen):
// قفل توجيه الجهاز
.orientation.lock('portrait')
// تحرير توجيه الجهاز
.orientation.unlock()
// الاتجاه الحالي
.orientation
التثبيت
يمكن تثبيت هذه الإضافة عبر الأمر التالي:
cordova plugin add cordova-plugin-screen-orientation
الاتجاهات المدعومة
portrait-primary
يمثل هذا الاتجاه الوضع العمودي الأولي (primary portrait mode).
portrait-secondary
الوضع العمودي الثانوي (secondary portrait mode).
landscape-primary
الوضع الأفقي الأولي (primary landscape mode).
landscape-secondary
الوضع الأفقي الثانوي (secondary landscape mode).
portrait
الوضع العمودي الأولي أو الثانوي (sensor).
landscape
الوضع الأفقي الأولي أو الثانوي (sensor).
any
تحرير التوجيه، بحيث تُدعم جميع الاتجاهات.
طريقة الاستخدام
// تعين الاتجاه إلى أحد الوضعين الأفقيين
screen.orientation.lock('landscape');
// إتاحة إدارة الاتجاه من قِبل المستخدم
screen.orientation.unlock();
// الحصول على الاتجاه الحالي
console.log('Orientation is ' + screen.orientation.type);
الأحداث
ستُطلق كلٌّ من منصتي أندرويد و iOS الحدث orientationchange من الكائن window. في هذا الإصدار من الإضافة، استخدم الكائن window إذا كنت تريد طريقة للتنبيه لتغيير الاتجاه.
أمثلة
window.addEventListener("orientationchange", function(){
console.log(screen.orientation.type); // الوضع العمودي مثلا
});
في الشيفرة التالية سنُضيف مُنصتًا (listener) للحدث change في الكائن screen.orientation.
screen.orientation.addEventListener('change', function(){
console.log(screen.orientation.type); // الوضع العمودي مثلا
});
// أو
screen.orientation.onchange = function(){console.log(screen.orientation.type);
};
ملاحظات حول أندرويد
لن تُحدّث الخاصية screen.orientation عندما يُدار الهاتف 180 درجة.
ملاحظات حول منصة ويندوز الكونية UWP
لن تعرض تطبيقات متجر ويندوز (windows-uwp) تغييرات الاتجاه إلّا إن كان الجهاز مُزودًا بمقياسٍ للتسارع (accelerometer). ستُحفظ الحالة الداخلية للكائن orientation، ولكن لن يتم تدوير الشاشة فعليًا ما لم يكن الجهاز يدعم ذلك.
سجل التغييرات
يمكنك زيارة على صفحة التوثيق الرسمي لمطالعة تاريخ التغييرات على هذه الإضافة.