الفرق بين المراجعتين لصفحة: «Ruby/Object/3C-3D-3E»
طلا ملخص تعديل |
جميل-بيلوني (نقاش | مساهمات) طلا ملخص تعديل |
||
| سطر 1: | سطر 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:المعامل <code><=></code> في الصنف | {{DISPLAYTITLE:المعامل <code><=></code> في الصنف <code>Object</code> في روبي}} | ||
يتحقق المعامل <code><=></code> من تساوي كائنين بين بعضهما بعضًا (يشبه المعامل <code>==</code>). يُستخدَم من قبل عدّة توابعٍ لموازنة كائناتٍ مثل <code>Enumerable.sort</code>، و <code>Enumerable.max</code>، ...الخ. | يتحقق المعامل <code><=></code> من تساوي كائنين بين بعضهما بعضًا (يشبه المعامل <code>==</code>). يُستخدَم من قبل عدّة توابعٍ لموازنة كائناتٍ مثل <code>Enumerable.sort</code>، و <code>Enumerable.max</code>، ...الخ. | ||
المراجعة الحالية بتاريخ 07:08، 30 مارس 2019
يتحقق المعامل <=> من تساوي كائنين بين بعضهما بعضًا (يشبه المعامل ==). يُستخدَم من قبل عدّة توابعٍ لموازنة كائناتٍ مثل Enumerable.sort، و Enumerable.max، ...الخ.
يجب أن يعيد تنفيذ المعامل <=> إحدى القيم التالية: -1، أو 0، أو 1، أو nil. القيمة -1 تعني أنَّ القيمة الأولى الواقعة على يسار المعامل أصغر من القيمة الأخرىالواقعه على يمينه. والقيمة 0 تشير إلى أنَّ القيمتين متساويتان، والقيمة 1 تشير إلى أنَّ القيمة الواقعه على يساره أكبر من القيمة الواقعة على يمينه. أخيرًا، تعني القيمة nil أنَّه لا يمكن مقارنة القيمتين.
عندما تُعرِّف المعامل <=>، يمكنك أن تحتوي فيه الوحدة Comparable لتكسب إمكانية استخدام توابعه وهي: =>، و >، و ==، و =<، و <، و ?between.
البنية العامة
obj <=> other → 0 or nil
المعاملات
obj
الكائن الأول المراد موازنته مع الكائن other.
other
الكائن الآخر المراد موازنته مع الكائن obj.
القيم المعادة
تعاد القيمة 0 إذا كان المعاملان obj و other هما نفس الكائن (أي obj == other)؛ خلاف ذلك، تعاد القيمة العدمية nil.
انظر أيضًا
- المعامل
~!: يتحقق من عدم تساوي كائنين.