الفرق بين المراجعتين لصفحة: «ReactNative/interactionmanager»
رقية-بورية (نقاش | مساهمات) |
رقية-بورية (نقاش | مساهمات) ط مراجعة |
||
سطر 186: | سطر 186: | ||
<syntaxhighlight lang="javascript"> | <syntaxhighlight lang="javascript"> | ||
static setDeadline(deadline) | static setDeadline(deadline) | ||
</syntaxhighlight>يستخدم <code>setTimeout</code> مع عددٍ موجبٍ لجدولة أيّ مهمّةٍ حيث يصل زمن تنفيذ حلقة الحدث إلى قيمة <code>deadline</code>، وإلا | </syntaxhighlight>يستخدم <code>setTimeout</code> مع عددٍ موجبٍ لجدولة أيّ مهمّةٍ حيث يصل زمن تنفيذ حلقة الحدث إلى قيمة <code>deadline</code>، وإلا فسينفذ افتراضيًّا جميع المهام، ضمن دُفعة <code>setImmediate</code> واحدةٍ. | ||
== مصادر == | == مصادر == |
مراجعة 06:52، 25 فبراير 2021
يسمح InteractionManager
بجدولة الأعمال طويلة الأمد بعد انتهاء أيّ تفاعلٍ، أو حركةٍ، ممّا يسمح لمحركات JavaScript بالعمل بسلاسةٍ، ويمكن للتطبيقات جدولة مهامّها لتعمل بعد التفاعلات (interactions)، وذلك كما يلي:
InteractionManager.runAfterInteractions(() => {
// ...مهمة متزامنة طويلة الأمد...
});
كما توجد خياراتُ جدولةٍ بديلةٌ:
()requestAnimationFrame
: للشّفرة البرمجية التي تحرّك الواجهة مع مرور الوقت.()setImmediate/setTimeout
: لتشغيل الشفرة البرمجية لاحقًا، مع ملاحظة إمكانية تأخّر الحركات.()runAfterInteractions
: لتشغيل الشفرة البرمجية لاحقًا، دون تأخير الحركات الفعّالة.
تَعتبر منظومة معالجة اللّمسات (touch handling system) التفاعل (interaction) هو لمسةٌ فعّالةٌ واحدةٌ، أو أكثر، وتقوم بتأخير استجابات ()runAfterInteractions
حتى انتهاء جميع اللّمسات، أو إلغائها.
يسمح InteractionManager كذلك للتّطبيقات بتسجيل الحركات، وذلك بإنشاء التفاعل handle
عند بداية الحركة، وحذفه عند اكتمالها:
var handle = InteractionManager.createInteractionHandle();
// تشغيل الحركة... (`runAfterInteractions` جدولة المهام)
// فيما بعد, عند إتمام الحركة:
InteractionManager.clearInteractionHandle(handle);
// المهام المجدولة التي ستعمل بعد حذف جميع المعالجات
يأخذ التابع ()runAfterInteractions
دالة استجابةٍ صريحةٍ، أو الكائن PromiseTask
مع التابع gen
الذي يعيد وعدًا (Promise)، حيث يقبّل بشكلٍ تامٍّ (متضمناً الاعتماديّات غير المتزامنة التي تجدوِل مزيداً من المهام عن طريق ()runAfterInteractions
، إذا زُوِّد بالكائن PromiseTask
، وذلك قبل مباشرة المهمّة التالية التي قد تكون جُدوِلت مسبقاً.
تُنفَّذ المهام المجدولة مع بعضها على شكل حلقةٍ تكراريةٍ ضمن دُفعة setImmediate
واحدةٍ؛ أمّا عند استدعاء setDeadline
مع عددٍ موجبٍ، فيجدوَل تنفيذ المهام حتى الحدّ الأقصى فقط، وبتعابير JS، هو عبارة عن زمن تنفيذ حلقة الحدث من خلال setTimeout
، ممّا يسمح للأحداث كاللمسات ببدء التّفاعلات، ويوقف تنفيذ المهام المجدولة، ويجعل التّطبيق أكثر استجابةً.
مثال
أساسي
import React, { useState, useEffect } from "react";
import {
Alert,
Animated,
InteractionManager,
Platform,
StyleSheet,
Text,
View,
} from "react-native";
const instructions = Platform.select({
ios: "Press Cmd+R to reload,\n" + "Cmd+D or shake for dev menu",
android:
"Double tap R on your keyboard to reload,\n" +
"Shake or press menu button for dev menu",
});
const useMount = func => useEffect(() => func(), []);
const useFadeIn = (duration = 5000) => {
const [opacity] = useState(new Animated.Value(0));
// تشغيل الحركة بعد تثبيت المكون
useMount(() => {
// Animated.timing() ينشئ معالج التفاعل بشكل افتراضي
// false مساوية isInteraction ويلغى هذا السلوك بجعل قيمة
Animated.timing(opacity, {
toValue: 1,
duration,
}).start();
});
return opacity;
};
const Ball = ({ onShown }) => {
const opacity = useFadeIn();
// تشغيل التابع بعد الحركة
useMount(() => {
const interactionPromise = InteractionManager.runAfterInteractions(() => onShown());
return () => interactionPromise.cancel();
});
return <Animated.View style={[styles.ball, { opacity }]} />;
};
const App = () => {
return (
<View style={styles.container}>
<Text>{instructions}</Text>
<Ball onShown={() => Alert.alert("Animation is done")} />
</View>
);
};
const styles = StyleSheet.create({
container: { flex: 1, justifyContent: "center", alignItems: "center" },
ball: {
width: 100,
height: 100,
backgroundColor: "salmon",
borderRadius: 100,
},
});
export default App;
متقدم
import React, { useEffect } from "react";
import {
Alert,
Animated,
InteractionManager,
Platform,
StyleSheet,
Text,
View,
} from "react-native";
const instructions = Platform.select({
ios: "Press Cmd+R to reload,\n" + "Cmd+D or shake for dev menu",
android:
"Double tap R on your keyboard to reload,\n" +
"Shake or press menu button for dev menu",
});
const useMount = func => useEffect(() => func(), []);
// يمكنك إنشاء تفاعل أو حركة شخصية وتضيف دعم
// InteractionManager
const useCustomInteraction = (timeLocked = 2000) => {
useMount(() => {
const handle = InteractionManager.createInteractionHandle();
setTimeout(
() => InteractionManager.clearInteractionHandle(handle),
timeLocked
);
return () => InteractionManager.clearInteractionHandle(handle);
});
};
const Ball = ({ onInteractionIsDone }) => {
useCustomInteraction();
// تشغيل التابع بعد التفاعل
useMount(() => {
InteractionManager.runAfterInteractions(() => onInteractionIsDone());
});
return <Animated.View style={[styles.ball]} />;
};
const App = () => {
return (
<View style={styles.container}>
<Text>{instructions}</Text>
<Ball onInteractionIsDone={() => Alert.alert("Interaction is done")} />
</View>
);
};
const styles = StyleSheet.create({
container: { flex: 1, justifyContent: "center", alignItems: "center" },
ball: {
width: 100,
height: 100,
backgroundColor: "salmon",
borderRadius: 100,
},
});
export default App;
ملاحظة: لا يعمل التّابع ()InteractionManager.runAfterInteractions
كما ينبغي في الويب، إذ يُطلق آنيًّا دون انتظار انتهاء التفاعل.
التوابع
runAfterInteractions()
static runAfterInteractions(task)
يقوم هذا التابع بجدولة الدالة لتعمل بعد إتمام جميع التفاعلات، ويعيد وعداً (promise) قابلاً للإنهاء.
createInteractionHandle()
static createInteractionHandle()
ينبّه التابع ()createInteractionHandle
المدير إلى بدء التفاعل.
clearInteractionHandle()
static clearInteractionHandle(handle)
ينبّه هذا التابع المدير إلى اكتمال التفاعل.
setDeadline()
static setDeadline(deadline)
يستخدم setTimeout
مع عددٍ موجبٍ لجدولة أيّ مهمّةٍ حيث يصل زمن تنفيذ حلقة الحدث إلى قيمة deadline
، وإلا فسينفذ افتراضيًّا جميع المهام، ضمن دُفعة setImmediate
واحدةٍ.