الفرق بين المراجعتين لصفحة: «ReactNative/state»
Basema-bakleh (نقاش | مساهمات) اشيفرات ورابط التنسيق وبعض التنسيقات النصية |
Basema-bakleh (نقاش | مساهمات) |
||
سطر 2: | سطر 2: | ||
==الحالة (State)== | ==الحالة (State)== | ||
هناك نوعان من البيانات التي تتحكم بالمكوّن: [[ReactNative/props|الخاصياتُ <code>props</code>]] والحالةُ <code>state</code>. يتم تعيين الخاصيّات من قبل المكوّن الأب وتكون | هناك نوعان من البيانات التي تتحكم بالمكوّن وهي: [[ReactNative/props|الخاصياتُ <code>props</code>]] والحالةُ <code>state</code>. يتم تعيين الخاصيّات من قبل المكوّن الأب وتكون ثابتةً طوال حياة المكوّن، أمّا بالنسبة للبيانات التي ستتغيّر، فعلينا استخدام الحالة. | ||
عمومًا عليك تهيئة (initialize) الحالة في الدّالة البانية ([[JavaScript/class|constructor]])، ثم استدعاء <code>setState</code> عندما تريد تغييرها. | |||
لنفترض مثلًا أننا نريد إنشاء نصٍّ يومض كلّّ ثانيّة طوال وقت إظهاره، عندها يتمّ ضبط النصّ نفسه مرّةً واحدةً عند إنشاء المكوّن الذي يومض، لذا فالنّص نفسه خاصيّةٌ، أمّا "كون النص ظاهر أو مخفيٌّ" فهو شرطٌ يتغيّر بمرور الوقت، لذلك يجب حفظه في الكائن <code>state</code>: | |||
<syntaxhighlight lang="javascript"> | <syntaxhighlight lang="javascript"> | ||
import React, { useState, useEffect } from 'react'; | import React, { useState, useEffect } from 'react'; | ||
سطر 42: | سطر 42: | ||
export default BlinkApp; | export default BlinkApp; | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
في تطبيق | في تطبيق واقعيّ أغلب الظّن أنك لن تُغيِّر الحالة بمُؤقّتٍ كما في الشيفرة أعلاه، قد تُغيّرها عند وصول بياناتٍ جديدةٍ من الخادم، أو من مُدخَل يُدخله مستخدم التطبيق. يمكنك كذلك استخدام حاوي حالةٍ (state container) مثل [https://redux.js.org/ Redux] أو [https://mobx.js.org/ Mobx] للتحكم في تدفق البيانات، في هذه الحالة، يمكنك استخدام Redux أو Mobx لتغيير الحالة بدلاً من استدعاء <code>setState</code> مباشرةً. | ||
عند استدعاء | عند استدعاء setState سيُعيد المُكوّن BlinkApp تصيير مكوّنه. | ||
استدعاءُ setState داخل المؤقِّت يُعيد تصيير (re-render) المكوّن في كل مرة تدقّ فيها عقارب المؤقِّت. | استدعاءُ setState داخل المؤقِّت يُعيد تصيير (re-render) المكوّن في كل مرة تدقّ فيها عقارب المؤقِّت. |
مراجعة 20:19، 5 مارس 2021
الحالة (State)
هناك نوعان من البيانات التي تتحكم بالمكوّن وهي: الخاصياتُ props
والحالةُ state
. يتم تعيين الخاصيّات من قبل المكوّن الأب وتكون ثابتةً طوال حياة المكوّن، أمّا بالنسبة للبيانات التي ستتغيّر، فعلينا استخدام الحالة.
عمومًا عليك تهيئة (initialize) الحالة في الدّالة البانية (constructor)، ثم استدعاء setState
عندما تريد تغييرها.
لنفترض مثلًا أننا نريد إنشاء نصٍّ يومض كلّّ ثانيّة طوال وقت إظهاره، عندها يتمّ ضبط النصّ نفسه مرّةً واحدةً عند إنشاء المكوّن الذي يومض، لذا فالنّص نفسه خاصيّةٌ، أمّا "كون النص ظاهر أو مخفيٌّ" فهو شرطٌ يتغيّر بمرور الوقت، لذلك يجب حفظه في الكائن state
:
import React, { useState, useEffect } from 'react';
import { Text, View } from 'react-native';
const Blink = (props) => {
const [isShowingText, setIsShowingText] = useState(true);
useEffect(() => {
const toggle = setInterval(() => {
setIsShowingText(!isShowingText);
}, 1000);
return () => clearInterval(toggle);
})
if (!isShowingText) {
return null;
}
return <Text>{props.text}</Text>;
}
const BlinkApp = () => {
return (
<View style={{marginTop: 50}}>
<Blink text='I love to blink' />
<Blink text='Yes blinking is so great' />
<Blink text='Why did they ever take this out of HTML' />
<Blink text='Look at me look at me look at me' />
</View>
);
}
export default BlinkApp;
في تطبيق واقعيّ أغلب الظّن أنك لن تُغيِّر الحالة بمُؤقّتٍ كما في الشيفرة أعلاه، قد تُغيّرها عند وصول بياناتٍ جديدةٍ من الخادم، أو من مُدخَل يُدخله مستخدم التطبيق. يمكنك كذلك استخدام حاوي حالةٍ (state container) مثل Redux أو Mobx للتحكم في تدفق البيانات، في هذه الحالة، يمكنك استخدام Redux أو Mobx لتغيير الحالة بدلاً من استدعاء setState
مباشرةً.
عند استدعاء setState سيُعيد المُكوّن BlinkApp تصيير مكوّنه.
استدعاءُ setState داخل المؤقِّت يُعيد تصيير (re-render) المكوّن في كل مرة تدقّ فيها عقارب المؤقِّت.
تعمل الحالة بنفس طريقة عملها في React، لذلك للحصول على مزيد من التفاصيل حول معالجة الحالة، يمكنك إلقاء نظرة على واجهة React.Component
البرمجيّة.
قد تنزعج من أنّ معظم الأمثلة تستخدم النّص الأسود الافتراضي المملّ. لنتعلّم كيفيّة تنسيق التطبيقات.