الفرق بين المراجعتين لصفحة: «ReactNative/pressable»

من موسوعة حسوب
أنشأ الصفحة ب'== المكوّن Pressable == Pressable هو مكوّن أساسي مغلِّف يمكنه اكتشاف المراحل المختلفة من تفاعلات الضغط...'
 
لا ملخص تعديل
سطر 178: سطر 178:
|No
|No
|}
|}
==== <code>onPress</code> ====
تُستدعَى بعد <code>onPressOut</code>.
{| class="wikitable"
!النوع
!مطلوب
|-
|[[PressEvent]]
|لا
|}
==== <code>onPressIn</code> ====
تُستدعَى على الفور عند تشغيل لمسة قبل <code>onPressOut</code> و <code>onPress</code>.
{| class="wikitable"
!النوع
!مطلوب
|-
|[[PressEvent]]
|لا
|}
==== <code>onPressOut</code> ====
تُستدعَى عند تحرير اللمسة.
{| class="wikitable"
!النوع
!مطلوب
|-
|[[PressEvent]]
|لا
|}
==== <code>pressRetentionOffset</code> ====
هي مسافة إضافية خارج العرض حيث تُعَد اللمسة بمثابة ضغطة قبل تنبيه <code>onPressOut</code>.
{| class="wikitable"
!النوع
!مطلوب
!القيمة الافتراضية
|-
|[[Rect]] أو number
|لا
|<code>{ bottom: 30, left: 20, right: 20, top: 20 }</code>
|}
==== <code>style</code> ====
هي إما تنسيق واجهة أو دالة تتلقى قيمة بوليانية تمثّل ما إذا كان المكون مضغوطًا حاليًا وتعيد تنسيق الواجهة view styles.
{| class="wikitable"
!النوع
!مطلوب
|-
|[[ReactNative/view style props|View Style]]
|لا
|}
==== <code>testOnly_pressed</code> ====
تُستخدَم فقط للتوثيق أو الاختبار (مثل اختبار اللقطة snapshot testing).
{| class="wikitable"
!النوع
!مطلوب
!القيمة الافتراضية
|-
|بولياني boolean
|لا
|<code>false</code>
|}
=== تعريفات الأنواع ===
==== RippleConfig ====
إعداد تأثير التموج Ripple effect للخاصية <code>android_ripple</code>.
{| class="wikitable"
!النوع
|-
|كائن object
|}
'''الخصائص''':
{| class="wikitable"
!الاسم
!النوع
!مطلوب
!الوصف
|-
|color
|لون color
|لا
|تحدّد لون تأثير التموج ripple effect.
|-
|borderless
|بولياني boolean
|لا
|تحدّد ما إذا كان يجب ألّا يشتمل تأثير التموج على حدود.
|-
|radius
|عدد number
|لا
|تحدّد نصف قطر تأثير التموج.
|}
== مصادر ==
* [https://reactnative.dev/docs/pressable صفحة Pressable في توثيق React Native الرسمي].

مراجعة 18:24، 22 يونيو 2021

المكوّن Pressable

Pressable هو مكوّن أساسي مغلِّف يمكنه اكتشاف المراحل المختلفة من تفاعلات الضغط على أي من أبنائه المحدّدين.

<Pressable onPress={onPressFunction}>
  <Text>I'm pressable!</Text>
</Pressable>

كيفية عمله

على عنصر يغلِّفه المكوّن Pressable:

  • يُستدعَى onPressIn عند تنشيط الضغط.
  • يُستدعَى onPressOut عند إلغاء تنشيط إيماءة الضغط.

سيحدث أحد الأمرين التاليين بعد الضغط على onPressIn:

  1. سيزيل الشخص إصبعه، مما يؤدي إلى تنبيه onPressOut ثم onPress.
  2. إذا ترك الشخص إصبعه لمدة تزيد عن 500 ميلي ثانية قبل إزالته، فسيُنبَّه onLongPress، وسيستمر تشغيل onPressOut عندما يزيل الشخص إصبعه.
pressable pressing

ليست الأصابع الأدوات الأدق، حيث يمكن أن ينشّط المستخدمون العنصر الخطأ أو يضغطون خارج منطقة التنشيط، لذلك يحتوي المكون Pressable على HitRect اختياري يمكنك استخدامه لتحديد المدى الذي يمكن أن تسجله اللمسة بعيدًا عن العنصر المغلَّف، إذ يمكن أن تبدأ الضغطات في أي مكان داخل HitRect.

يسمح PressRect للضغطات بالانتقال إلى ما بعد العنصر و HitRect مع الحفاظ على تنشيط وصلاحية "الضغط" كتحريك إصبعك ببطء بعيدًا عن الزر الذي تضغط عليه للأسفل.

لا تمتد منطقة اللمس أبدًا إلى ما بعد حدود العرض الأب وتأخذ الخاصية Z-index لعروض الأشقاء الأسبقيةَ دائمًا إذا وصلت اللمسة إلى عرضين متداخلين.

pressable anatomy

يمكنك ضبط HitRect بالقيمة hitSlop وضبط PressRect بالقيمة pressRetentionOffset.

يستخدم المكون Pressable واجهة برمجة تطبيقات Pressability الخاصة بإطار عمل React Native. اطّلع على تطبيق Pressability لمزيد من المعلومات حول تدفق حالة آلة Pressability وكيفية عملها.

مثال

import React, { useState } from 'react';
import { Pressable, StyleSheet, Text, View } from 'react-native';

const App = () => {
  const [timesPressed, setTimesPressed] = useState(0);

  let textLog = '';
  if (timesPressed > 1) {
    textLog = timesPressed + 'x onPress';
  } else if (timesPressed > 0) {
    textLog = 'onPress';
  }

  return (
    <View style={styles.container}>
      <Pressable
        onPress={() => {
          setTimesPressed((current) => current + 1);
        }}
        style={({ pressed }) => [
          {
            backgroundColor: pressed
              ? 'rgb(210, 230, 255)'
              : 'white'
          },
          styles.wrapperCustom
        ]}>
        {({ pressed }) => (
          <Text style={styles.text}>
            {pressed ? 'Pressed!' : 'Press Me'}
          </Text>
        )}
      </Pressable>
      <View style={styles.logBox}>
        <Text testID="pressable_press_console">{textLog}</Text>
      </View>
    </View>
  );
};

const styles = StyleSheet.create({
  container: {
    flex: 1,
    justifyContent: "center",
  },
  text: {
    fontSize: 16
  },
  wrapperCustom: {
    borderRadius: 8,
    padding: 6
  },
  logBox: {
    padding: 20,
    margin: 10,
    borderWidth: StyleSheet.hairlineWidth,
    borderColor: '#f0f0f0',
    backgroundColor: '#f9f9f9'
  }
});

export default App;

الخاصيات Props

android_disableSound (نظام Android)

إذا كانت قيمة هذه الخاصية true، فلا تشغّل صوت نظام Android عند الضغط.

النوع مطلوب القيمة الافتراضية
بولياني boolean لا false

android_ripple (نظام Android)

تُستخدَم هذه الخاصية لتفعيل تأثير التموج ripple في نظام Android وإعداد خصائصه.

النوع مطلوب
RippleConfig لا

children

تمثّل هذه الخاصية إما الأبناء أو الدالة التي تتلقى قيمة بوليانية توضّح ما إذا كان المكوّن مضغوطًا حاليًا.

النوع مطلوب
React Node لا

unstable_pressDelay

تمثّل المدة (مقدَّرة بالميلي ثانية) للانتظار بعد الضغط قبل استدعاء onPressIn.

النوع مطلوب
عدد number لا

delayLongPress

المدة (مقدَّرة بالميلي ثانية) من onPressIn وقبل استدعاء onLongPress.

النوع مطلوب القيمة الافتراضية
عدد number لا 500

disabled

تحدّد ما إذا كان سلوك الضغط معطلًا أم لا.

النوع مطلوب القيمة الافتراضية
بولياني boolean لا false

hitSlop

تضبط هذه الخاصية مسافة إضافية خارج العنصر حيث يمكن من خلالها اكتشاف الضغط.

النوع مطلوب
Rect أو number لا

onLongPress

تُستدعَى هذه الخاصية إذا استمر الوقت بعد onPressIn لأكثر من 500 ميلي ثانية. يمكن تخصيص هذه الفترة الزمنية باستخدام delayLongPress.

النوع مطلوب
PressEvent No

onPress

تُستدعَى بعد onPressOut.

النوع مطلوب
PressEvent لا

onPressIn

تُستدعَى على الفور عند تشغيل لمسة قبل onPressOut و onPress.

النوع مطلوب
PressEvent لا

onPressOut

تُستدعَى عند تحرير اللمسة.

النوع مطلوب
PressEvent لا

pressRetentionOffset

هي مسافة إضافية خارج العرض حيث تُعَد اللمسة بمثابة ضغطة قبل تنبيه onPressOut.

النوع مطلوب القيمة الافتراضية
Rect أو number لا { bottom: 30, left: 20, right: 20, top: 20 }

style

هي إما تنسيق واجهة أو دالة تتلقى قيمة بوليانية تمثّل ما إذا كان المكون مضغوطًا حاليًا وتعيد تنسيق الواجهة view styles.

النوع مطلوب
View Style لا

testOnly_pressed

تُستخدَم فقط للتوثيق أو الاختبار (مثل اختبار اللقطة snapshot testing).

النوع مطلوب القيمة الافتراضية
بولياني boolean لا false

تعريفات الأنواع

RippleConfig

إعداد تأثير التموج Ripple effect للخاصية android_ripple.

النوع
كائن object

الخصائص:

الاسم النوع مطلوب الوصف
color لون color لا تحدّد لون تأثير التموج ripple effect.
borderless بولياني boolean لا تحدّد ما إذا كان يجب ألّا يشتمل تأثير التموج على حدود.
radius عدد number لا تحدّد نصف قطر تأثير التموج.

مصادر