المعامل -
في أردوينو
يحسب المعامل -
ناتج طرح عددين من أحدهما من الآخر. أي يجري هذا المعامل عملية الطرح التي هي إحدى العمليات الحسابية الأساسية الأربعة.
البنية العامة
difference = operand1 - operand2;
المعاملات
difference
متغير. الأنواع المسموح بها هي: عدد صحيح، أو عدد عشري، أو عدد عشري مضاعف، أو بايت، أو عدد قصير، أو عدد طويل.
operand1
متغير أو ثابت. الأنواع المسموح بها هي: عدد صحيح، أو عدد عشري، أو عدد عشري مضاعف، أو بايت، أو عدد قصير، أو عدد طويل.
operand2
متغير أو ثابت. الأنواع المسموح بها هي: عدد صحيح، أو عدد عشري، أو عدد عشري مضاعف، أو بايت، أو عدد قصير، أو عدد طويل.
أمثلة
مثالٌ على استعمال المعامل -
:
int a = 5, b = 10, c = 0;
c = a - b; // -القيمة 5 'c' سيُخزِّن المتغير
ملاحظات وتحذيرات
- قد تحدث حالة طفحان (overflow) أثناء إجراء عملية الطرح إن كان الناتج أصغر من القيمة الدنيا لنوع المتغير الذي سيُخزَّن فيه (مثل طرح العدد 1 من عدد صحيح قيمته 32768- يعطي القيمة 32767).
- إن كان أحد العددين اللذَيْن ستُجرى عليهما عملية الطرح عددًا عشريًّا أو عددًا عشريًّا مضاعفًا، فستُستعمَل الرياضيات العشرية (floating point math) في الحساب.
- إن كان أحد العددين اللذَيْن ستُجرى عليهما عملية الطرح عددًا عشريًّا أو عددًا عشريًّا مضاعفًا وكان نوع العدد الذي سيُخزَّن فيه الناتج عددًا صحيحًا، فسيُخزَّن الجزء الصحيح من الناتج فقط وسيُهمل الجزء العشري.
float a = 5.5, b = 6.6;
int c = 0;
c = a - b; // القيمة 1- بدلًا من القيمة 1.1- المتوقعة 'c' سيُخزِّن المتغير
انظر أيضًا
- المعامل
%
: يحسب باقي قسمة عددين أحدهما على الآخر. - المعامل
*
: يحسب ناتج ضرب عددين ببعضهما بعضًا. - المعامل
+
: يحسب ناتج جمع عددين مع بعضهما بعضًا. - المعامل
/
: يحسب ناتج قسمة عددين أحدهما على الآخر. - المعامل
=
: يسند قيمة أو تعبير معين في متغير. - المعامل
--
: ينقص قيمة المتغير المستعمل معه بمقدار 1. - المعامل
=-
: يعدُّ اختزالٌ لعملية طرح ثابتٍ أو متغيرٍ آخر من القيمة الحالية لمتغيرٍ ثمَّ تخزين الناتج في المتغير نفسه.