Arduino/if
يتحقَّق التعبير if
الشرطي من شرط معيَّن وينفِّذ الكتلة البرمجية المكتوبة ضمنه إن كان محقَّقًا (أي كانت قيمته true
).
البنية العامة
if (condition)
{
// الكتلة البرمجية المراد تنفيذها عند تحقق الشرط
}
المعاملات
condition
تعبيرٌ منطقيٌّ أي قيمته إمَّا true
أو false
.
أمثلة
مثالٌ على استعمال التعبير if
الشرطي بصيغ متعددة:
if (x > 120) digitalWrite(LEDpin, HIGH);
if (x > 120)
digitalWrite(LEDpin, HIGH);
if (x > 120){ digitalWrite(LEDpin, HIGH); }
if (x > 120){
digitalWrite(LEDpin1, HIGH);
digitalWrite(LEDpin2, HIGH);
}
ملاحظات وتحذيرات
قد تتطلب التعابير المعطاة للشرط condition
استعمال أحد المعاملات المذكورة فيما يلي.
معاملات الموازنة
x == y (y تساوي x)
x != y (y لا تساوي x)
x < y (y أصغر تمامًا من x)
x > y (y أكبر تمامًا من x)
x <= y (y أصغر أو تساوي x)
x >= y (y أكبر أو تساوي x)
كن حذرًا من استعمال إشارة تساوي واحدة فقط عن طريق الخطأ (مثل if (x = 10)
)، إذ تمثِّل إشارة التساوي الواحدة معامل إسناد وتضبط -كما موضح في المثال- قيمة المتغير x
إلى القيمة 10. عوضًا عن ذلك، يجب استعمال إشارتا تساوي (مثل if (x == 10)
) اللتان تمثلان في هذه الحالة معامل موازنة وتتحققان إذا كانت قيمة المتغير x
تساوي 10 أم لا. ستكون قيمة التعبير الأخير true
إن كانت قيمة المتغير x
تساوي 10 بينما تكون قيمة تعبير الإسناد السابق هي true
دومًا.
تفسير كيفية تقييم لغة C التعبير if (x = 10)
بالقيمة true
دومًا هي أنَّ C تُسنٍد القيمة 10 إلى المتغير x
(تذكَّر أنَّ إشارة التساوي المفردة هي معامل إسناد وقد استُعمِلت خطأً). يقيم التعبير if
الشرطي بعدئذٍ القيمة 10 -التي أصبحت قيمة المتغير x
- على أنَّها true
دومًا لأنَّ التقييم المنطقي لأي عدد غير صفري هو true
دومًا. بناءً على ذلك، سيُقيَّم التعبير if (x = 10)
الشرطي على أنَّه محققٌ وستخالف النتيجة التوقعات المرجوة آنذاك. أضف إلى ذلك أنَّ المتغير x
ستُضبَط قيمته إلى 10 وهو أمر غير مرغوب أيضًا
انظر أيضًا
- العبارة
break
: تُستعمَل للخروج من الحلقات التكرارية، إذ تتخطى الشيفرة التي بعدها وشروط الحلقة المحددِّة وتخرج منها. - الحلقة
do...while
: - العبارة
else
: - الحلقة
for
: - العبارة
goto
: - العبارة
return
: - التعبير
switch...case
: - الحلقة
while
: