نتائج البحث

اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث

array_unique()‎

(PHP 4 >= 4.0.1, PHP 5, PHP 7) تحذف الدالة array_unique()‎ القيم المكررة من المصفوفة. الوصف array array_unique ( array $array [, int $sort_flags = SORT_STRING ] ) تحذف الدالة array_unique()‎ القيم المكررة من المصفوفة المُدخلة array وتعيد مصفوفةً جديدةً دون قيم مكررة. لاحظ أن المفاتيح تُحفظ. إذا تساوت مقارنة عدة عناصر متساوية تحت راية sort_flags المعطاة، فسيُحتفظ بمفتاح وقيمة العنصر الأول المتساوي. ملاحظة: يعد عنصران متساويان إذا وفقط إذا كان ‎(string) $elem1 === (string) $elem2 أي عندما يكون تمثيل السلسلة ...

array_unique()‎

(PHP 4 >= 4.0.1, PHP 5, PHP 7) تحذف الدالة array_unique()‎ القيم المكررة من المصفوفة. الوصف array array_unique ( array $array [, int $sort_flags = SORT_STRING ] ) تحذف الدالة array_unique()‎ القيم المكررة من المصفوفة المُدخلة array وتعيد مصفوفةً جديدةً دون قيم مكررة. لاحظ أن المفاتيح تُحفظ. إذا تساوت مقارنة عدة عناصر متساوية تحت راية sort_flags المعطاة، فسيُحتفظ بمفتاح وقيمة العنصر الأول المتساوي. ملاحظة: يعد عنصران متساويان إذا وفقط إذا كان ‎(string) $elem1 === (string) $elem2 أي عندما يكون تمثيل السلسلة ...

التابع Keyboard.press()‎ في أردوينو

يرسل التابع press()‎ ضغطة مستمرة إلى الحاسوب عند موقع مؤشر الفأرة الحالي. يشبه سلوك هذه التابع الضغط باستمرار على زر الفأرة. يُحرَّر زر الفأرة المضغوط عليه عبر استدعاء التابع release()‎. قبل استعمال التابع press()‎، يجب استدعاء التابع begin()‎. البنية العامة Mouse.press(); Mouse.press(button) المعاملات button محرفٌ يحدِّد هذا المعامل زر الفأرة المراد ضغطه باستمرار. القيم التي يمكن استعمالها مع هذا المعامل هي: MOUSE_LEFT (القيمة الافتراضية) MOUSE_RIGHT MOUSE_MIDDLE القيم المعادة لا يعاد أي شيء. أمثلة استعمال قاطعتين لضغط زر الفأرة الأيسر باستمرار وتحريره ...

الدالة analogWriteResolution()‎ في أردوينو

الدالة analogWriteResolution()‎ هي دالةٌ ملحقةٌ بالواجهة البرمجية التشابهية (Analog API) مخصَّصةٌ للوحات أردوينو Due، إذ تُستعمَل لضبط دقة الدالة analogWrite()‎. يمكن استدعاء هذه الدالة لضبط الدقة إلى القيمة الافتراضية التي هي 8 بت (تمثِّل القيم بين 0 و 255) من أجل التوافقية الرجوعية مع اللوحات التي تعتمد على متحكمات AVR. تملك لوحات أردوينو Due الإمكانيات العتادية التالية: 12 رجل مولِّدة لإشارات PWM بدقة 8 بت افتراضية -مثل اللوحات التي تعتمد على متحكمات AVR-. يمكن زيادة الدقة لتصل إلى 12 بت. ...

المعامل ~‎ الخاص بالصنف Regexp في روبي

يبحث المعامل ~ عن مطابقة التعبير النمطي الذي استُدعي معه في محتويات المتغير ‎$_‎. وهو مُكافئ للتعبير rxp =~ $_‎. البنية العامة ~ rxp→ integer or nil‎ القيمة المعادة يعاد موضع المطابقة الأولى بين التعبير النمطي المعطى ومحتوى المتغير ‎$_‎. أمثلة مثال على استخدام المعامل ~‎: $_ = "input data" ~ /at/ #=> 7‎ انظر أيضا التابع match: يُعيد كائنًا من النوع MatchData يصف المطابقة، أو يعيد nil إذا لم يكن هناك تطابق. مصادر قسم المعامل ~‎ في الصنف Regexp‎ في توثيق روبي الرسمي.

الكائنات في PHP

تهيئة الكائن لإنشاء كائن جديد، استخدم التعبير البرمجي new لتهيئة كائن من صنفٍ ما (class): <?php class foo { function do_foo() { echo "Doing foo."; } } $bar = new foo; $bar->do_foo(); ?> راجع فصل الأصناف والكائنات (Classes and Objects) للمزيد من المعلومات. التحويل إلى كائن إذا حوّلنا كائنًا إلى كائنٍ آخر فلن يُعدَّل فيه شيء، أما إذا حولنا قيمةً من أي نوعٍ آخر إلى كائن، فستُنشَأ نسخةً جديدةً من ...

الكائنات في PHP

تهيئة الكائن لإنشاء كائن جديد، استخدم التعبير البرمجي new لتهيئة كائن من صنفٍ ما (class): <?php class foo { function do_foo() { echo "Doing foo."; } } $bar = new foo; $bar->do_foo(); ?> راجع فصل الأصناف والكائنات (Classes and Objects) للمزيد من المعلومات. التحويل إلى كائن إذا حوّلنا كائنًا إلى كائنٍ آخر فلن يُعدَّل فيه شيء، أما إذا حولنا قيمةً من أي نوعٍ آخر إلى كائن، فستُنشَأ نسخةً جديدةً من ...

التعليقات في Sass

تدعم Sass الشكل القياسي للتعليقات متعدِّدة الأسطر باستعمال /* */ المُعتمد في لغة CSS، وكذلك التعليقات أحادية السطر باستعمال//. يُحتفظ بالتّعليقات متعدّدة الأسطر في مُخرجات CSS حيثما كان ذلك ممكنًا في حين تُزال التعليقات أحاديّة السطر. انظر مثلًا إلى الشيفرة الآتية: /* هذا التعليق * طوله عدِّة أسطر.‏ * CSS لمّا كان يستعمل بنية التعليقات في * فسيظهر في الملف المُصرَّف.‏ */ body { color: black; } // هذه التعليقات طولها سطرٌ واحدٌ فقط. // ولن تظهر في الملف المُصرَّف // CSS لأنها تستخدم ...

التصريح عن المتغيّرات في TypeScript

التصريح عن المتغيّرات (Variable Declarations) الكلمتان المفتاحيتان ‎let‎ و‎const‎ نوعان جديدان من طرق التصريح عن المتغيرات في لغة JavaScript. الكلمة المفتاحية let مُشابهة للكلمة المفتاحية var من عدّة نواحي، لكنّ let تسمح للمُطورين بتجنب بعض المشاكل التي تحدث عادةً في لغة JavaScript. أمّا const فهي طريقة لمنع إعادة تعيين القيم للمتغيرات. ولأنّ TypeScript مجموعة عليا من JavaScript، فاللغة تدعم ‎let‎ و‎const‎. وسنشرح طرق التصريح عن المتغيرات هذه ولمَ يُفضّل استعمالها عوضًا عن ‎var‎. إن كانت لديك خبرة قليلة في لغة ...

الحقل button

عناصر <input> ذات النوع button تُعرَض كأزرار عادية، والتي يمكن برمجتها للتحكم بأي شيء في الصفحة عبر ربط دالة معالجة أحداث معها (التي تُعالِج الحدث click عادةً). وعلى الرغم من أنَّ عناصر <input> ذات النوع button صحيحة تمامًا في HTML، لكن من المفضّل استخدام عنصر <button> الجديد لإنشاء الأزرار، لأن له ميزات إضافية، مثل دعمه للقيمة menu في الخاصية type التي تعني أنَّ الزر يستعمل لتفعيل قائمة منبثقة، والسماح بإضافة نص اللافتة للعنصر <button> بين وسم البداية ووسم النهاية مما ...

عرض (20 السابقة | 20 التالية) (20 | 50 | 100 | 250 | 500).