نتائج البحث

اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث

المتغير التكراري في PHP

إن المتغير التكراري Iterable هو شبه نوع (نوع زائف، pseudo-type) عُرِّفَ في الإصدار 7.1 من PHP وهو يقبل أية مصفوفة أو كائن يستخدم واجهة Traversable (أي Traversable interface)، كلا النوعين يمكن تكراره باستخدام حلقة foreach ويمكن أن يُستخدم مع تعبير yield داخل دالة مولِّدة (generator). استخدام Iterables يمكن استخدام Iterable كنوع لمعاملات الدالة (function parameter type) للإشارة إلى الدالة تتطلب مجموعةً من القيم، لكن دون أن تهتم لصيغة القيمة لأنها ستُستخدَم مع حلقة foreach، إذا لم تكن القيم مصفوفة أو ...

المتغير التكراري في PHP

إن المتغير التكراري Iterable هو شبه نوع (نوع زائف، pseudo-type) عُرِّفَ في الإصدار 7.1 من PHP وهو يقبل أية مصفوفة أو كائن يستخدم واجهة Traversable (أي Traversable interface)، كلا النوعين يمكن تكراره باستخدام حلقة foreach ويمكن أن يُستخدم مع تعبير yield داخل دالة مولِّدة (generator). استخدام Iterables يمكن استخدام Iterable كنوع لمعاملات الدالة (function parameter type) للإشارة إلى الدالة تتطلب مجموعةً من القيم، لكن دون أن تهتم لصيغة القيمة لأنها ستُستخدَم مع حلقة foreach، إذا لم تكن القيم مصفوفة أو ...

المولدات في PHP

تقدّم المولِّدات (Generators) طريقة سهلة لاستخدام المكرِّرات (Iterators) البسيطة دون الدخول في تعقيدات استخدام صنف يطبّق الواجهة Iterator. تتيح المولِّدات كتابة شيفرة تستخدم foreach لمرور على مجموعة من البيانات دون الحاجة إلى بناء مصفوفة في الذاكرة مما قد يؤدي إلى تجاوز حدود الذاكرة، أو يحتاج إلى وقت معالجة طويل لإنشائه. بدلًا من ذلك، يمكن كتابة دالة مولِّدة وهي دالة مشابهة للدوال الاعتيادية باستثناء أنّها لا تعيد النتيجة مرة واحدة بل تعيد العدد المطلوب من النتائج لغرض تقديم القيم التي يتم ...

المولدات في PHP

تقدّم المولِّدات (Generators) طريقة سهلة لاستخدام المكرِّرات (Iterators) البسيطة دون الدخول في تعقيدات استخدام صنف يطبّق الواجهة Iterator. تتيح المولِّدات كتابة شيفرة تستخدم foreach لمرور على مجموعة من البيانات دون الحاجة إلى بناء مصفوفة في الذاكرة مما قد يؤدي إلى تجاوز حدود الذاكرة، أو يحتاج إلى وقت معالجة طويل لإنشائه. بدلًا من ذلك، يمكن كتابة دالة مولِّدة وهي دالة مشابهة للدوال الاعتيادية باستثناء أنّها لا تعيد النتيجة مرة واحدة بل تعيد العدد المطلوب من النتائج لغرض تقديم القيم التي يتم ...

البنية المختصرة لتعريف الدوال في JavaScript

بدءًا من ECMAScript 2015 (أي ES6)، يمكن تعريف الدوال التابعة للكائن بطريقة مختصرة عند تهيئة الكائنات. البنية العامة var obj = { property( parameters… ) {}, *generator( parameters… ) {}, async property( parameters… ) {}, async* generator( parameters… ) {}, // مع مفاتيح محسوبة [property]( parameters… ) {}, *[generator]( parameters… ) {}, async [property]( parameters… ) {}, // قارن مع شكل getter/setter get property() {}, set property(value) {} }; الوصف ...

الدالة not()‎ في Kotlin

تعكس الدالة not()‎ القيمة المنطقيَّة المستدعاة معها. يمكن استعمال المعامل ! عوضًا عن هذه الدالة. البنية العامة operator fun not(): Boolean المعاملات other القيمة المنطقية الأخرى التي ستطبق عليها العملية. القيمة المعادة يعاد عكس القيمة المنطقية المعطاة. أمثلة استخدام الدالة ()not لعكس قيمة منطقية معينة: fun main(args: Array<String>) { val x = true println(x.not()) // false println(!x) // false } انظر أيضًا الدالة and()‎: تجري العملية and المنطقية ...

الدالة or()‎ في Kotlin

تجري الدالة or()‎ العملية or المنطقية بين قيمتين منطقيتين؛ خلافًا للمعامل ||، تتحقق هذه الدالة من كلا القيمتين المنطقيتين. البنية العامة infix fun or(other: Boolean): Boolean وجود الكلمة المفتاحية infix يدل على أنَّ هذه الدالة يمكن استدعاؤها بنمط التدوين الداخليّ (infix notation)؛ أي من خلال حذف المعامل . والأقواس () المُستخدَمَين في الاستدعاء عادةً. المعاملات other القيمة المنطقية الأخرى التي ستطبق عليها العملية. القيمة المعادة تعاد قيمة منطقية تكون ناتج إجراء العملية or على القيمتين المعطيتين. أمثلة استخدام الدالة ()or لتطبيق العملية or على قيمتين منطقيتين: fun ...

الدالة and()‎ في Kotlin

تجري الدالة and()‎ العملية and المنطقية بين قيمتين منطقيتين؛ خلافًا للمعامل &&، تتحقق هذه الدالة من كلا القيمتين المنطقيتين. البنية العامة infix fun and(other: Boolean): Boolean وجود الكلمة المفتاحية infix يدل على أنَّ هذه الدالة يمكن استدعاؤها بنمط التدوين الداخليّ (infix notation)؛ أي من خلال حذف المعامل . والأقواس () المُستخدَمَين في الاستدعاء عادةً. المعاملات other القيمة المنطقية الأخرى التي ستطبق عليها العملية. القيمة المعادة تعاد قيمة منطقية تكون ناتج إجراء العملية and على القيمتين المعطيتين. أمثلة استخدام الدالة ()and لتطبيق العملية and على قيمتين منطقيتين: fun ...

Kotlin/Native

ما هي تقنية Kotlin/Native؟ تُستخدَم تقنية Kotlin/Native لترجمة شيفرات Kotlin إلى الصيغة الثنائيّة الأساسيّة (native binaries) والتي لا تتطلَّب آلةً افتراضيّة (virtual machine) لتشغيلها، وتشمل كلًا من المعالجات الخلفيّة (أو السند الخلفي [backend]) المعتمدة على تقنيات مكتبة LLVM للمترجِم (compiler) وكذلك تعريف الاستخدام الأساسيّ (native implementation) من مكتبة التشغيل (runtime) في Kotlin، وقد صُمّمت هذه التقنية للسماح بالترجمة في منصّات العمل التي تكون فيها الآلات الافتراضيّة غير متاحةٍ أو مرغوبةٍ (مثل أنظمة iOS والأهداف المدمجة [embedded targets])، أو عندما يحتاج ...

الدالة ‎‎to()‎ في Kotlin

تنشئ الدالة to()‎ عنصرًا من النوع Pair مكونًا من الكائن الذي استُدعي معه والمعامل الذي مُرّر إليه، أي العنصر that. البنية العامة infix fun <A, B> A.to(that: B): Pair<A, B> يُلاحَظ وجود الكلمة المفتاحية infix للدلالة على أن هذه الدالة يمكن استدعاؤها بنمط التدوين الداخليّ (infix notation)؛ أي من خلال حذف المعامل . والأقواس () المُستخدَمَين في الاستدعاء عادةً، وللمزيد من التفاصيل راجع توثيق التدوين الداخلي للدوال (infix functions). المعاملات that الكائن المراد استعماله مع الكائن المعطى في إنشاء كائن من ...

عرض (20 السابقة | 20 التالية) (20 | 50 | 100 | 250 | 500).