نتائج البحث

اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث

التهيئة الأولية للصنف Enum في Kotlin

يعدُّ الصنف Enum الصنف الأساس لكل أصناف الترقيم (enum classes). إن أردت الاطلاع على معلومات أوسع حول أصناف الترقيم، فاقرأ هذا المرجع. البنية العامة Enum(name: String, ordinal: Int) المعاملات name سلسلة نصية. ordinal عدد صحيح. أمثلة في الشيفرة الآتية، ننشئ نسخة من الصنف Enum باسم ColorEnum مكونًا من أربعة ثوابت: Red و Blue و Green و Orange ثم نطبع قيمة الثابت Red: fun main(args: Array<String>) { print(ColorEnum.Red) // Red } enum class ColorEnum(val colorCode: Int) { Red(2), Blue(11212), Green(21212), ...

التهيئة الأولية للصنف ‎‎Any‎ في Kotlin

تعيد الدالة Any()‎ نسخةً من الصنف Any والذي هو الجذر الرئيسيّ في الهرميّة العامّة لأيّ صنفٍ مُستخدَمٍ أثناء البرمجة في Kotlin؛ أي أنّ كلَّ صنفٍ سيكون له الصنف الأعلى (superclass)‏ Any. البنية العامة Any() القيم المعادة يعاد كائنٌ (object) من الصنف Any. أمثلة تنشِئ الدالة Any()‎ في الشيفرة الآتية كائنًا من الصنف Anyباسم obj ، ثم يُحدِّد صنف الكائن المُنشَأ وذلك بالاعتماد على خاصيّة الاسم البسيط للصنف (وهي class.simpleName) : fun main(args: Array<String>) {    val obj = Any()    println(" ${obj::class.simpleName}")  // Any } انظر ...

التهيئة الأولية للصنف ‎‎Any‎ في Kotlin

تعيد الدالة Any()‎ نسخةً من الصنف Any والذي هو الجذر الرئيسيّ في الهرميّة العامّة لأيّ صنفٍ مُستخدَمٍ أثناء البرمجة في Kotlin؛ أي أنّ كلَّ صنفٍ سيكون له الصنف الأعلى (superclass)‏ Any. البنية العامة Any() القيم المعادة يعاد كائنٌ (object) من الصنف Any. أمثلة تنشِئ الدالة Any()‎ في الشيفرة الآتية كائنًا من الصنف Anyباسم obj ، ثم يُحدِّد صنف الكائن المُنشَأ وذلك بالاعتماد على خاصيّة الاسم البسيط للصنف (وهي class.simpleName) : fun main(args: Array<String>) {    val obj = Any()    println(" ${obj::class.simpleName}")  // Any } انظر ...

التهيئة الأولية للصنف Regex في Kotlin

تنشئ الدالة Regex()‎ تعبيرًا نمطيًا (regular expression) انطلاقًا من السلسلة النصية المُمرّرة إليه. البنية العامة Regex(pattern: String) Regex(pattern: String, option: RegexOption) Regex(pattern: String, options: Set<RegexOption>) تنشئ الدالة Regex()‎ تعبيرًا نمطيًا من النمط pattern مع ضبطه وفقًا الخيار option أو مجموعة الخيارات options (أو القيمة الافتراضية لهذه الخيارات إن لم يعطَ الوسيط option) التي تضبط ذلك النمط. المعاملات pattern سلسلة نصية تمثل النمط الذي سينشأ منه تعبير نمطي. option كائن من النوع RegexOption يحوي خيارًا واحدًا من خيارات التعابير النمطية. options مجموعة تتألف من ...

الكلمات المفتاحية (Keywords) والمعاملات (Operators) في لغة Kotlin

 الكلمات المفتاحيّة الثابتة (Hard Keywords) تُعدُّ الكلمات الآتية كلماتٍ مفتاحيّةً في لغة Kotlin وليس ممكنًا استخدامها كمُعرِّفات (identifiers): as تُستخدَم في التحويلات ما بين الأنواع (typecasts) تُحدِّد تسميةً بديلةً (alias) عند عملية الاستيراد (import) as?‎ للتحويلات الحافظة للنوع (safe type casts) break لإنهاء تنفيذ الحلقات (loops) class للتصريح عن الأصناف continue  للاستمرار بالخطوة التالية لأقرب حلقة محيطة (enclosing) do للبدء بحلقة do/while (والتي يُختبَر الشرط فيها لاحقًا) else لتعريف فرعٍ (branch) من تعبير الشرط if والذي سيُنفَّذ عندما يكون الشرط بالقيمة false false ...

الدوال من المرتبة الأعلى (Higher-Order Functions) و Lambdas

الدوال من المرتبة الأعلى (Higher-Order Functions) وهي الدوال التي تقبل دوالًا أخرى كمعاملاتٍ (parameters) لها، أو تلك التي تُعيد (return) دوالًا أخرى كنتيجة لها، وكمثالٍ عنها لنأخذ الدالة lock()‎، وهي الدالة التي تقبل كائنًا lock ودالةً أخرى، حيث ستحصلُ الدالة على الكائن lock وتُنفِّذُ الدالةَ الوسيطةَ ثم تُحرِّر القفل في النهاية، كما في الشيفرة: fun <T> lock(lock: Lock, body: () -> T): T { lock.lock() try { ...

نظرة عامة على Action Cable في ريلز

ستتعرف في هذا الدليل على كيفية عمل Action Cable وكيفية استخدام WebSockets لدمج ميزات الوقت الفعلي في تطبيق ريلز. بعد قراءة هذا الدليل، ستتلعم: ماهية Action Cable وكيفية دمج الواجهة الخلفية والأمامية الخاصة به. كيفية إعداد Action Cable. كيفية إعداد القنوات. النشر وإعداد المعمارية لتشغيل Action Cable. المقدمة يدمج Action Cable مقابس الويب WebSockets مع باقي تطبيق ريلز بسلاسة. يسمح ذلك بكتابة الميزات في الوقت الحقيقي في روبي بنفس الأسلوب والشكل كبقية تطبيقات ريلز، مع الاستمرار في الأداء وقابلية التطوير. ...

الكائن Process

يكون الكائن process عامًا (global) والذي يزود معلومات عن عملية Node.js الحالية ورقابةً عليها، كونه كائنًا عامًا فهو متوافر دومًا لتطبيقات Node.js دون استخدام ()require. أحداث Process الكائن process هو نسخة من EventEmitter. الحدث 'beforeExit' أُضيف في الإصدار: 0.11.12. يُطلَق الحدث 'beforeExit' عندما تفرغ Node.js من حلقة الأحداث (event loop) ولا يوجد عمل إضافي لجدولته. بشكل طبيعي، عملية Node.js سوف تنتهي عندما لا يكون هناك عمل مجدولٌ، لكن المُنصِت المسجِّل لحدث 'beforeExit' يمكن أن يعمل استدعاءات غير متزامنة، وبذلك يسبب ...

إنشاء وتخصيص مولدات وقوالب ريلز

مولدات ريلز هي أداة أساسية إذا كنت تخطط لتحسين سير عملك. مع هذا الدليل سوف تتعلم كيفية إنشاء المولدات وتخصيص المولدات الموجودة. بعد قراءة هذا الدليل، ستتعلم: كيفية معرفة أي المولدات المتوفرة في التطبيق الخاص بك. كيفية إنشاء مولد باستخدام القوالب. كيفية بحث ريلز عن المولدات قبل استدعائها. كيفية إنشاء ريلز داخليًا شيفرة من القوالب. كيفية تخصيص المولد scaffold عن طريق إنشاء مولدات جديدة. كيفية تخصيص المولد scaffold عن طريق تغيير قوالب المولدات. كيفية استخدام التراجعات (fallbacks) لتجنب استبدال مجموعة ...

سطر أوامر ريلز

بعد قراءة هذا الدّليل، ستتمكّن من: إنشاء تطبيق ريلز. توليد النماذج، ووحدات التحكّم، وتهجيرات قاعدة البيانات (database migrations)، ووحدات الاختبار. بدء الخادم الإنتاجي. كيفية تجربة الكائنات من خلال صدفة تفاعليّة (interactive shell) يفترض هذا الدليل أن لديك معرفة أساسية بإطار العمل ريلز من قراءة دليل البدء مع ريلز. أساسيات سطر الأوامر هناك بضعة أوامر تُعتبر حاسمة للغاية لاستخدامك اليومي لإطار العمل ريلز. هذا الأوامر مرتّبة حسب كثرة استخدامها تقريبًا بالشكل التالي: rails console rails server bin/rails rails generate rails dbconsole ...

عرض (20 السابقة | 20 التالية) (20 | 50 | 100 | 250 | 500).