المؤقتات في React Native
الموقتات جزءٌ مهم من أجزاء التطبيق، إذ يوفّر إطار React Native المؤقتات نفسها التي يوفرها المتصفّح.
المؤقتات
تتوافر في React Native المؤقتتات التالية:
- setTimeout - clearTimeout
- setInterval - clearInterval
- setImmediate - clearImmediate
- requestAnimationFrame - cancelAnimationFrame
لا تسلك الدالة requestAnimationFrame(fn)
نفس سلوك الدالة setTimeout(fn, 0)
، ستُنفَّذ الدالة الأولى بعد مسح كل الأطر، في حين ستنفّذ الدالة الثانية بأسرع وقت ممكن (أكثر من 1000x في الثانية على iPhone 5S).
تُنفَّذ الدالة setImmediate
في نهاية كتلة تنفيذ JavaScript الحالية، مباشرة قبل إرسال الاستجابة المجمعة (batched response) إلى اللغة الأصيلة. لاحظ أنه إذا استدعيت setImmediate
داخل دالة رد نداءٍ (callback) خاصة بالدالة setImmediate
، فستُنفَّذ فورًا، ولن تعود إلى الجهة الأصيلة أثناء ذلك.
تستخدم ميّزةُ Promise
الدالةَ setImmediate
كدالة لا تزامنٍ أوليّة (asynchronicity primitive).
ملاحظة: عند التصحيح (Debugging) على منصة Android إذا انزاحت الأزمنة بين المصحح والجهاز فلن تعمل عدة أشياء (كالحركات وسلوك الأحداث وغيرها) بشكل مناسب، أو لن تكون نتائجها دقيقة. يمكنك تصحيح ذلك بتشغيل adb shell "date `date +%m%d%H%M%Y.%S%3N`"
على جهاز تصحيحك. كما يكلب الوصول للجذر (root access) للاستخدام في الجهاز الحقيقي.
واجهة InteractionManager
من بين الأسباب التي تجعل التطبيقات الأصلية مُتقنَةِ التصميم تبدو سَلسةً للغاية هو تجنّب إجراء العمليات المُكلّفة التي تأخذ وقتًا طويلًا أثناء التفاعلات والتحريكات. في React Native، هناك حاليا قيدٌ يتمثّل في وجود سِلسلَة تنفيذ JavaScript واحدة فقط (execution thread)، ولكن يمكنك استخدام واجهة InteractionManager
للتأكد من جدولة العمليّات المُكلّفة لتشغيلها بعد اكتمال أي تفاعلات أو تحريكات.
يمكن للتطبيقات جدولة المهام لتشغيلها بعد انتهاء التفاعلات بما يلي:
InteractionManager.runAfterInteractions(() => {
// ...ضع هنا المهام المتزامنة التي تأخذ وقتا طويلا...
});
قارن هذا ببدائل الجدولة الأخرى:
requestAnimationFrame()
: للشيفرة التي تُحرّك واجهةً بمرور الوقت.setImmediate()
/setTimeout()
/setInterval()
: تشغيل الشيفرة فيما بعد، لاحظ أن هذا قد يؤدي إلى تأخير التحريكات.runAfterInteractions()
: تشغيل الشيفرة فيما بعد دون تأخير التحريكات الجارية حاليًا.
يَعُدُّ نظام التعامل مع اللمس لمسةً نشطةً واحدةً أو أكثرَ "تفاعلًا" وسيؤخِّر دوال ردّ نداءِ الدالةِ runAfterInteractions()
حتى تنتهي جميع اللمسات أو تُلغى.
تُتيح واجهة InteractionManager
كذلك للتطبيقات تسجيل التحريكات عبر إنشاء "مقبضِ (handle)" تفاعلٍ عند بدء الحركة، وإزالتَه عند الانتهاء:
var handle = InteractionManager.createInteractionHandle();
// تشغيل التحريك (`runAfterInteractions` ستُضاف المهام إلى طابور انتظار)
// إزالة المقبض بعد انتهاء التحريك
InteractionManager.clearInteractionHandle(handle);
// تُشغّل مهام الطابور عند إزالة جميع المقابض