نتائج البحث

اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث

حلقة until في Bash

كيفية عمل حلقة until تشبه هذه الحلقةُ التكرارية حلقةَ while باستثناء أن الحلقة هنا تُنفَّذ إلى أن يُنفَّذ أمر اختباري TEST-COMMAND بنجاح، فتظل الحلقة عاملة طالما كان تنفيذ الأمر الاختباري يفشل. والبنية اللغوية لها تشبه البنية اللغوية لحلقة while : until TEST-COMMAND; do CONSEQUENT-COMMANDS; done وحالة الإعادة لهذه الحلقة هي نفسها حالة الخروج لآخر أمر يُنفَّذ من الأوامر التابعة CONSEQUENT-COMMANDS أو تكون صفرًا إن لم يُنفَّذ أي أمر. وقد يكون الأمر الاختباري TEST-COMMAND أي أمر يمكن أن يخرج بحالة نجاح أو فشل، ...

الدوال المساعدة في الحلقات التكرارية

تقدّم بايثون مجموعة من الدوال والتوابع التي تسهّل عملية إنشاء الحلقات التكرارية والاستفادة منها بصورة فعّالة في القواميس والقوائم وغيرها. التابع items()‎ عند المرور على عناصر قاموس، يمكن الحصول على المفتاح والقيمة المرتبطة به في نفس الوقت باستخدام التابع items()‎: >>> knights = {'gallahad': 'the pure', 'robin': 'the brave'} >>> for k, v in knights.items(): ...     print(k, v) ... gallahad the pure robin the brave الدالة enumerate()‎ يمكن الحصول على موقع الفهرس والقيمة المرتبطة به في نفس الوقت عند المرور على عناصر تسلسل معيّن ...

المهام التكرارية في Bash

ستتعلم في هذا القسم كيف يمكن للأوامر المتكررة أن تندمج في حلقات تكرارية، وكيف تُبنى الحلقات التكرارية باستخدام عبارات for أو while أو until إحداها أو جميعها معًا، فحلقة for تنفذ مهمة ما عددًا محددًا من المرات، وإن كنت لا تعرف كم عدد مرات تنفيذ الأمر فاستخدم عبارة until أو while لتحديد متى يجب أن تتوقف الحلقة. ويمكن مقاطعة الحلقات أو إعادة تكرارها باستخدام عبارتي break و continue، كما يمكن استخدام ملف كمُدخَل لحلقة عبر معامل إعادة توجيه المدخلات، كذلك ...

Bash/Topics

صدفة Bash وبرامج Bash البرامج الشائعة للصَّدَفة وظائف الصدفة وما تفعله إضافة إلى أنواعها المختلفة (sh، bash، csh، ... ) مزايا صدفة Bash استعراض لأهم مزايا صدفة Bash، مثل الصور المختلفة لاستدعاءات الصدفة، والتعابير الحسابية والشرطية والصدفة المحظورة، وكذلك الأوامر البديلة والمصفوفات، ... . تنفيذ الأوامر في Bash توضيح لما يحدث عند تنفيذ الأوامر في صدفة Bash، واستعراض لأهم الأوامر المُضمَّنة فيها. وحدات البناء الأساسية شرح للوحدات الأساسية التي تشكل صدفة Bash، مثل الأوامر والدوال والمعامِلات والتوسعات والبنية اللغوية، إضافة ...

الأفخاخ في Bash

عام قد تجد حالات لا تريد فيها من يستخدم شيفراتك النصية أن يخرج قبل الوقت المحدد عن طريق اختصارات لوحة المفاتيح حين تحتاج إلى مدخلات مثلًا أو عند القيام بعملية تنظيف، ويمكن استخدام أمر trap ليلتقط إشارات لوحة المفاتيح تلك، ويمكن برمجته مسبقًا لينفِّذ قائمة أوامر عند التقاط تلك الإشارات. قواعد أمر trap واضحة ومباشرة: trap [الإشارات] [الأوامر] هذا يجعل أمر trap يلتقط الإشارات المُعطاة له، والتي قد تكون أسماء إشارات مع سابقة SIG أو بدونها، أو تكون أرقام إشارات. وإن ...

حلقة for في Bash

كيفية عمل حلقة for التكرارية حلقة for هي أول وحدة تكرارية في الصدفة من بين ثلاث وحدات، وتسمح تلك الحلقة بتخصيص قائمة من القِيَم، وتُنفَّذ قائمة من الأوامر لكل قيمة من تلك القيم. والبنية اللغوية لهذه الحلقة التكرارية هي كالآتي: for NAME [in LIST ]; do COMMANDS; done إن لم تكن [ in LIST] موجودة فيتم استبدال @$ in بها، وتنفذ for الأوامر (COMMANDS) مرة واحدة لكل معامل موضعي مضبوط على قيمة، انظر المتغيرات في Bash وفحص وسائط سطر الأوامر. وتكون ...

إعادة التوجيه والحلقات في Bash

إعادة توجيه المُدخلات يمكن تحديد ملف به تعليمات تُستخدم للتحكم في حلقة تكرارية بدلًا من التحكم فيها عن طريق تفقد نتيجة أمر ما أو عن طريق تدخل المستخدم يدويًا، وعادة ما يُستخدم أمر read في هذه الحالة كأمر متحكِّم، ويستمر تنفيذ الحلقة طالما تُغذَّى الحلقة التكرارية بأسطر مدخلات من ذلك الملف، وبمجرد قراءة جميع الأسطر فإن الحلقة تتوقف وتخرج. وبما أن بنية الحلقة التكرارية تُعد بنية لأمر واحد (مثل while TEST-COMMAND; do CONSEQUENT-COMMANDS; done) فإن إعادة التوجيه يجب أن تحدث ...

الأمران Break و Continue

أمر Break تُستخدم عبارة Break للخروج من الحلقة التكرارية الحالية قبل موعد خروجها الأصلي، ويحدث هذا في الحالات التي لا تعرف فيها عدد المرات التي يجب أن تنفذها الحلقة، كأن تعتمد على إدخال المستخدم مثلًا. يوضح المثال التالي حلقة while يمكن مقاطعتها، وهو مثال مُطوَّر من برنامج wisdom.sh من المثال المشروح في استخدام مُدخلات لوحة المفاتيح للتحكم في حلقة while : #!/bin/bash # هذا البرنامج يطبع أمثالًا ونصائح # يمكنك الخروج الآن بطريقة أفضل. FORTUNE=/usr/games/fortune while true; do echo "On which topic do you want advice?" echo ...

تطوير برامج Bash جيدة

خصائص الشيفرات الجيدة هذا الشرح عن آخر وحدة بناء للصدفة وهي الشيفرات النصية. إليك بعض الأمور التي يجب أن تراعيها قبل أن نكمل: يجب أن تعمل الشيفرة بدون أخطاء. يجب أن تنفذ المهمة التي كُتبت لها. يجب أن يكون منطق البرنامج محددًا وظاهرًا. لا تنفذ الشيفرة مهامًا غير ضرورية. ينبغي أن تكون الشيفرة قابلة لإعادة استخدامها. الهيكل Structure يجب أن يكون هيكل شيفرة الصدفة مرنًا للغاية، فرغم أن bash بها حرية ظاهرة، إلا أنه يجب تحقيق منطق صحيح وتحكم في ...

وحدات البناء الأساسية في Bash

وحدات بناء الصدفة البنية اللغوية للصدفة (Shell Syntax) إن كان المُدخَل ليس تعليقًا (comment) فإن الصدفة تقرؤه وتقسمه إلى كلمات ومعامِلات مطبِّقة قواعد الاقتباس (quoting rules) لتحدد معنى كل مِحرَف (character)، ثم تُترجَم تلك الكلمات والمعامِلات إلى أوامر وعناصر أخرى ينتج عنها حالة الخروج المناسبة للعملية. ولا تُطبَّق آلية fork-exec التي ذكرناها في تنفيذ الأوامر في Bash إلا بعد أن تحلل الصدفة المُدخلات وفقًا للخطوات الآتية: تقرأ الصدفة المُدخلات من ملف، سواء من نص (string) أو من طرفية المستخدم. يُقسَّم ...

التابع loop‎ الخاص بالصنف Kernel في روبي

ينفذ التابع loop الكتلة البرمجية المعطاة بشكل متكرر. في حال لم تُعطَ أية كتلة، فسيُعاد كائن من الصنف enumerator بدلاً من ذلك. يؤدي اطلاق الاستثناء StopIteration داخل الكتلة إلى إيقاف الحلقة التكرارية. في هذه الحالة، سيعيد التابع loop قيمة "النتيجة" المخزنة في الاستثناء. البنية العامة loop { block } loop→ an_enumerator‎ القيمة المعادة يؤدي اطلاق الاستثناء StopIteration داخل الكتلة إلى إعادة قيمة "النتيجة" المخزنة في الاستثناء. أما في حال لم تُعطَ أية كتلة، فسيُعاد كائن من الصنف enumerator. أمثلة مثال على ...

الدالة loop()‎ في أردوينو

بعد إنشاء الدالة setup()‎ التي تهيئ وتضبط القيم الأولية المراد استعمالها، تعمل الدالة loop()‎ على «تكرار» الشيفرة المكتوبة بداخلها -كما يشير اسمها بالضبط- على التوالي متيحةً بذلك لبرنامجك بالتحكم بلوحة أردوينو والتغيُّر والاستجابة للبيئة والعناصر المرتبطة بها. البنية العامة void loop() { // تكتب الشيفرة المراد تكرارها هنا } أمثلة مثالٌ على ربط زرٍ بالرجل 3 وإرسال الحرف "H" عند ضغطه أو الحرف "L" كل ثانية عبر واجهة التخاطب التسلسلية: int buttonPin = 3; // واجهة التخاطب التسلسلية وزر الإدخال setup تهيئ ...

الكلمة return المفتاحية في أردوينو

تقاطع الكلمة return المفتاحية تنفيذ أيَّ دالةٍ وتعيد قيمةً من الدالة إلى من استدعاها إن حدُّدت. البنية العامة return; return value; // value في هذه الصياغة، ستعاد القيمة يمكن أن تكون القيمة value المعادة أيُّ نوعٍ من أنواع المتغيرات أو الثوابت المراد إعادته إلى من استدعى الدالة. أمثلة يوضح المثال التالي كيفية إنشاء دالة توازن القيمة المقاسة من حساس مع عتبة معينة: int checkSensor(){ if (analogRead(0) > 400) { return 1; ...

الحلقة for التكرارية في أردوينو

تُستعمَل الحلقة for لتكرار كتلة برمجية معينة من الشيفرة عددًا محدَّدًا من المرات. يُستعمَل في هذه الحلقة عادةً عدادٌ لتتبع عدد مرات تكرار الشيفرة ومقاطعتها عند الوصول إلى عدد محدَّد. يمكن استعمال الحلقة for مع أية عملية تكرارٍ، وتُستعمَل بكثرة مع المصفوفات لتنفيذ عملية معينة على عناصرها التي قد تكون بيانات عادية أو أرجل معينة. البنية العامة for (خطوة ;الشرط ;التهيئة الأولية) { // الكتلة البرمجية المراد تكرارها; } تنفَّذ عملية التهيئة الأولية مرةً واحدةً فقط في بداية تنفيذ الحلقة. يُتحقَّق من الشرط ...

تعابير التحكم في روبي

لدى لغة روبي العديد من الطرق للتحكم في مسار تنفيذ البرنامج، وكل البنى المذكورة هنا تعيد قيمةً. في الاختبارات الشرطيّة في بنى التحكّم، تعدّ القيمة nil و false على أنّها قيم خطأ، بينما تُعدُّ القيمة true وأيّ كائن آخر على أنه قيم صحيحة. وفي هذا التوثيق، سنستخدم true للتعبير عن القيم الصحيحة و false للتعبير عن القيم الخطأ. بنية If الشرطية أبسط أشكال بنية if الشرطيّة يحتوي على جزأين، الاختبار الشّرطي، والجزء التّنفيذي then. هذه بنية if بسيطة: if true ...

التابع Queue.close في روبي

يغلق التابع close الطابور الذي استُدعي معه. لا يمكن إعادة فتح طابور الانتظار المُغلق. بعد اكتمال استدعاء طلب الإغلاق، سيكون التالي صحيحًا: سيعيد التابع ?closed  القيمة true. سيُتجاهل التابع close إن استدعي مرة أخرى مع نفس الطابور. استدعاء التابع enq أو التابع push أو المعامل>>  سيرمي استثناءً. عندما يُعيد التابع ?empty  القيمة false، سيُعيد استدعاء التابع deq أو pop أو shift كائنًا من طابور الانتظار كالمعتاد. الاستثناء ClosedQueueError موروثٌ من الصنف StopIteration، لذلك يمكنك كسر كتلة حلقة التكرار (loop block). البنية العامة close أمثلة مثالٌ عن ...

قوالب Blade في Laravel

مقدمة يقدم Laravel محرّك قولبةٍ بسيطاً لكن قويٌّ و فعّال هو Blade. على خلاف محرّكات PHP أخرى، لا يمنع Blade المستخدم من استعمال شيفرات PHP في الواجهة، بل إنّه يحوِِّل صفحات Blade إلى شيفرة PHP ويخزِّنها تخزينًا مؤقتًا إلى حين تغييرها. ممّا يعني أنّ Blade لا يتطلب أيّ جهد أو وقت إضافي من التطبيق. تنتهي صفحات Blade بالامتداد blade.php. وتوجد عادة في مجلد resources/views. توريث القوالب تعريف التخطيط إنّ من الفوائد الأساسية لاستخدام Blade هي توريث القوالب (template inheritance) واستخدام ...

قوالب Blade في Laravel

مقدمة يقدم Laravel محرّك قولبةٍ بسيطاً لكن قويٌّ و فعّال هو Blade. على خلاف محرّكات PHP أخرى، لا يمنع Blade المستخدم من استعمال شيفرات PHP في الواجهة، بل إنّه يحوِِّل صفحات Blade إلى شيفرة PHP ويخزِّنها تخزينًا مؤقتًا إلى حين تغييرها. ممّا يعني أنّ Blade لا يتطلب أيّ جهد أو وقت إضافي من التطبيق. تنتهي صفحات Blade بالامتداد blade.php. وتوجد عادة في مجلد resources/views. توريث القوالب تعريف التخطيط إنّ من الفوائد الأساسية لاستخدام Blade هي توريث القوالب (template inheritance) واستخدام ...

الدالة ‎until()‎ في Kotlin

تنشئ الدالة ‎until()‎ مجالًا (range) تصاعديًا يبدأ القيمة التي استُدعيت معها وحتى القيمة الممرّرة إليها (لا تدخل هذه القيمة ضمن المجال). البنية العامة infix fun Int.until(to: Byte): IntRange infix fun Long.until(to: Byte): LongRange infix fun Byte.until(to: Byte): IntRange infix fun Short.until(to: Byte): IntRange infix fun Long.until(to: Int): LongRange infix fun Int.until(to: Short): IntRange infix fun Long.until(to: Short): LongRange infix fun Byte.until(to: Short): IntRange infix fun Short.until(to: Short): IntRange تنشئ الدالة ‎until()‎ مجالًا تصاعديًا يبدأ من القيمة التي استُدعيت معها وينتهي عند ...

مجال المتغيرات في أردوينو

تملك المتغيرات في لغة C، التي اشتقَّت لغة أردونيو منها، خاصيةً تدعى scope (مجال) تحدِّد مجال استعمال هذه المتغيرات ومن يمكنه الوصول إليها. هذا يختلف عن الإصدارات الحديثة للغاتٍ مثل BASIC التي يكون فيها المتغير عامًّا (global) دومًا. المتغيرات العامة يمكن أن تراها جميع الدوال في البرنامج. من جهة أخرى، تكون المتغيرات المحلية (local variables) مرئية في الدالة التي عُرَّفت ضمنها فقط وغير متاحة للدوال الأخرى. في بيئة أردونيو IDE، أي متغيِّر يُعرَّف خارج دالةٍ (مثل الدالة setup()‎ والدالة loop()‎ ...

عرض (20 السابقة | 20 التالية) (20 | 50 | 100 | 250 | 500).