نتائج البحث

اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث

الأنواع المُعمَّمة (Generics) في لغة Kotlin

معاملات الأنواع (Type Parameters) قد تحتوي الأصناف (classes) -كما هو الحال في لغة Java- على معاملات للأنواع (type parameters) مثل: class Box<T>(t: T) { var value = t } ولإنشاء كائنٍ (instance) من هذا الصنف يجب تحديد النوع كما في الشيفرة الآتية: val box: Box<Int> = Box<Int>(1) أمّا إن كان بالإمكان معرفة (infer) المعاملات إمّا من خلال معاملات الباني (constructor arguments) أو بأيّ وسيلةٍ أخرى فيمكن حينئذٍ حذف نوع المعاملات، مثل: val box = Box(1) // القيمة 1 لها ...

المولدات Generators في بايثون

المولّدات هي أداة بسيطة وقوية لإنشاء المكرِّرات. تأخذ المولِّدات صيغة الدوال العادية ولكنّها تستخدم عبارة yield عند إعادة البيانات. في كلّ مرة تستدعى فيها الدالة next()‎ على المولّدات تعود الأخيرة إلى المكان الذي تركته (تتذكر المولّدات جميع القيم والعبارات التي نفّذت أخيرًا). يوضح المثال التالي كيفية إنشاء المولّدات وآلية عملها: def reverse(data):     for index in range(len(data)-1, -1, -1):         yield data[index] >>> >>> for char in reverse('golf'): ...     print(char) ... f l o g يمكن إنجاز كل ما تقوم به المولّدات باستخدام مكرِّرات صنفية (class-based ...

التعامل مع التعميم (Dealing with Generalization)

يملك التجريد (Abstraction) تقنيات إعادة التصميم الخاصة به والمرتبطة بشكل أساسي بوظيفة النقل على طول التسلسل الهرمي لوراثة الصنف (class inheritance hierarchy)، وبإنشاء أصناف وواجهات جديدة، وبتبديل التفويض مكان الوراثة أو العكس. تقنيات هذا القسم هي: استخراج الأصناف الفرعية (Extract Subclass) المشكلة: يكون للصنف ميزات تستعمل فقط في حالات معينة. الحل: إنشاء صنف فرعي واستخدامه في هذه الحالات. استخراج الأصناف الفائقة (Extract Superclass) المشكلة: وجود صنفين لهما حقول وتوابع مشتركة. الحل: إنشاء صنف أب مشترك لهما ونقل جميع الحقول والتوابع ...

CSS/Topics/Generated Content

الخاصية الوصف content تُستخدَم مع العنصرين الزائفين ‎::before و‎::after لتوليد محتوى في العنصر. quotes تُشير إلى الطريقة التي يجب أن يعرض فيها المتصفح علامات الاقتباس.

التخطيط الشمولي المفرط (Speculative Generality)

توصيف المشكلة وجود أصنافٍ (classes) أو توابعَ (methods) أو حقولٍ (fields) أو معاملاتٍ (parameters) غير مُستخدَمة في الشيفرة. أسبابها إنشاء عناصرَ إضافيّةٍ "قد" يحتاجها المبرمج مستقبلًا لميّزات يُخطِّط لها (وقد لا تُنفَّذ أصلًا)، وغير مستخدمةٍ بالوقت الحاليّ، مما يجعل الشيفرة أكثر صعوبةً بالفهم والدعم. وما الحل؟ هدم الهيكليّة الهرميّة (collapse hierarchy) لإزالة الأصناف المُجرَّدة (abstract classes) غير المُستخدَمة. دمج الأصناف (inline classes) للحدُّ من عمليات تفويض المهامّ (delegation) غير الضروريّة لصنفٍ آخر. دمج التوابع (inline methods) للتخلُّص من التوابع عديمة ...

الخاصية CharSequence.lastIndex في Kotlin

تمثل الخاصيّة CharSequence.lastIndex فهرس المحرف الأخير في سلسلة المحارف التي استُدعيت معها. البنية العامة val CharSequence.lastIndex: Int القيم المعادة يعاد عدد صحيح يمثل فهرس العنصر الأخير الموجود ضمن سلسلة المحارف المعطاة، أو تعاد القيمة 1- إن كانت سلسلة المحارف تلك فارغةً. أمثلة استعمال الخاصية CharSequence.lastIndex لمعرفة فهرس العنصر الأخير في سلسلة من المحارف: fun main(args: Array<String>) { val x = "hsoub" print(x.lastIndex) // 4 } انظر أيضًا الدالة ()get: تجلب العنصر ذي ...

الخاصية Char.directionality في Kotlin

تمثل الخاصية Char.directionality خاصية الاتجاه في الترميز الموحد (Unicode directionality property) للمحرف الذي استُدعي معها. البنية العامة val Char.directionality: CharDirectionality منصة التشغيل المطلوبة: JVM. القيم المعادة يعاد كائن من النوع CharDirectionality يمثل خاصية الاتجاه في الترميز الموحد للمحرف المعطى. مثال استعمال الخاصية Char.directionality لمعرفة اتجاه عدة محارف: fun main(args: Array<String>) { val x = 'a' val y = 'أ' val z = '4' println(x.directionality) // LEFT_TO_RIGHT ...

الخاصية Char.category في Kotlin

تمثل الخاصية category فئة المحرف العامة (character's general category). البنية العامة val Char.category: CharCategory منصة التشغيل المطلوبة: JVM. القيم المعادة يعاد كائن من النوع CharCategory يحتوي على الفئة العامة للمحرف المعطى. مثال استعمال الخاصية Char.category لمعرفة الفئة العامة لعدة محارف: fun main(args: Array<String>) { val x = 'a' val y = 'A' val z = '4' println(x.category) // LOWERCASE_LETTER println(y.category) // UPPERCASE_LETTER println(z.category) ...

التحقق من الأنواع (Type Check) والتحويل بينها (Casting) في لغة Kotlin

المعاملين is و ‎!is تدعم لغة Kotlin ميّزة التحقُّق من توافق الكائن مع أحد الأنواع أثناء التنفيذ، وذلك بالاعتماد على المُعامِل is أو صيغته المنفيّة ‎!is كما في الشيفرة: if (obj is String) { print(obj.length) } if (obj !is String) { // !(obj is String) مكافئ للصيغة print("Not a String") } else { print(obj.length) } التحويلات الذكية (Smart Casts) لا حاجة في كثيرٍ من الأحيان لجعل التحويل صريحًا (explicit) في لغة Kotlin لأنّ المترجم (compiler) يتتبَّع ...

التعابير الاصطلاحية (Idioms) في لغة Kotlin

تعرِض هذه الصفحة عددًا من التعابير الاصطلاحيّة المستخدَمة بكثرةٍ في لغة Kotlin، ولأيّ اصطلاحٍ جديدٍ لم يُذكَر فيمكنك تعديل هذه الصفحة لإضافته. إنشاء كائنات نقل البيانات DTO:‏ Data Transfer Objects (الكائنات POJO/POCO) ليكن الصنف (class) الآتي باسم Customer: data class Customer(val name: String, val email: String) وله التوابع الوظيفيّة (functional methods) الآتية: توابع getter (وتوابع setter في حالة المتحولات من النوع var) لكافة الخاصّيّات (properties) equals()‎ hashCode()‎ toString()‎ copy()‎ component1()‎ و component2()‎ ...إلخ. وذلك لكافة الخاصّيّات (properties) في الصنف (راجع أصناف البيانات ...

التسمية البديلة للأنواع (Type aliases) في لغة Kotlin

تدعم لغة Kotlin ميّزة التسمية البديلة للأنواع الموجودة للبيانات، وخاصّة إن كان اسم النوع طويلًا فيُستعاض عنه باسمٍ أقصرٍ ويُستخدَم الاسم الجديد في كتابة الشيفرات؛ فمن المفيد مثلًا تسمية الأنواع المُعمّمة (generics) بأسماء أقصرٍ، مثل الشيفرة الآتية المُستخدَمة لتسمية أنواع المجموعات (collections): typealias NodeSet = Set<Network.Node> typealias FileTable<K> = MutableMap<K, MutableList<File>> وبالإمكان أيضًا تسمية الأنواع المختلفة للدوال، مثل: typealias MyHandler = (Int, String, Any) -> Unit typealias Predicate<T> = (T) -> Boolean وكذلك الأمر بالنسبة للأصناف الداخليّة (inner classes) والمتداخلة (nested classes)، مثل: class ...

استخدام لغة Kotlin للتطوير في بيئة Android

تُعدُّ لغة Kotlin أداةً مناسبةً لتطوير تطبيقات Android لأنّها تزوِّد بمنصةٍ للعمل في نظام Android بميّزات لغات البرمجة الحديثة بدون فرض أي قيودٍ جديدة. ميزات استخدام لغة Kotlin للتطوير في بيئة Android التوافقيّة (Compitability): تتوافق لغة Kotlin كليًّا مع بيئة JDK6، وبهذا تتيح  تشغيل التطبيقات المكتوبة بلغة Kotlin على الأجهزة ذات الإصدارات الأقدم من أنظمة Android بدون أي مشاكل تُذكر، كما وتدعم برمجيةُ Android Studio أدوات لغة Kotlin بشكلٍ تامّ ومتوافقٍ مع أنظمة بناء Android. الأداء (Performance): تعمل التطبيقات المكتوبة ...

استخدام لغة Kotlin في تطوير تطبيقات الخادم (Server)

تُعدّ لغة Kotlin أداةً قويةً في تطوير تطبيقات الخادم (server)؛ إذ تكون الشيفرات فيها دقيقةً ومعبِّرة، وتمتاز بالتوافقيّة التامّة مع لغة Java ومن السهل تعلُّمها بسرعة. ميزات استخدام لغة Kotlin لتطوير تطبيقات الخادم (Server) القدرة على التعبير (Expressiveness): تساعد مميّزات لغة Kotlin المبتكرَة (مثل دعمها للمنشِئ الحافظ للنوع (type-safe builder) والخاصّيات المُعمّمة (delegated properties)) على إنشاء البنى التجريديّة (abstraction) سهلةِ الاستخدام. قابلية التوسّع (Scalability): تدعم لغة Kotlin ميّزة الروتينات المساعدة (coroutines)، وهي بهذا تتيح -في تطبيقات الخادم- إمكانيّة التوسّع لعددٍ ...

أصناف الثوابت المُتعدِّدة (Enum Classes) في لغة Kotlin

يتلخَّصُ الاستخدام الرئيسيّ لأصناف الثوابت المتعدَّدة في قدرتها على تعريف الاستخدام (implementing) للثوابت المتعدًّدة الحافظة للنوع (type-safe)، ويُصرَّح عنها بالشكل: enum class Direction { NORTH, SOUTH, WEST, EAST } إذ يُعدُّ كلُّ ثابتٍ فيها كائنًا (object)، ويُفصل فيما بينها بالفاصلة , . التهيئة (Initialization) لمّا كان كلّ ثابتٍ في صنف الثوابت المتعدِّدة (enum) يُعدُّ كائنًا فيمكن إجراء التهيئة كما يلي: enum class Color(val rgb: Int) { RED(0xFF0000), ...

الإضافات (Extensions) في لغة Kotlin

الإضافات (Extensions) توفِّر لغة Kotlin -كما هو الحال في لغات البرمجة مثل C#‎ و Gosu- إمكانيّة الإضافة على الأصناف (classes) بوظائف جديدةٍ دون اللجوء إلى الوراثة (inheritance) منها أو استخدام أيّ أنماطٍ تصميميّةٍ مثل Secorator، وذلك من خلال تصريحات خاصّة تُدعى الإضافات (extensions)، إذ تدعم لغة Kotlin الدوال الإضافيّة (extension functions) والخاصّيّات الإضافيّة (extension properties). الدوال الإضافيّة (Extension Functions) لتعريف دالةٍ إضافيّةٍ يجب أن يُسبَق اسمها بنوع المستقبِل (receiver type) أي النوع الذي ستتمّ الإضافة عليه، ففي الشيفرة الآتية تُضاف ...

Kotlin/Topics

بُنية لغة Kotlin مشابهةٌ لبنية لغة البرمجة Java بوصفها كائنيّة التوجه (OOP)، وبالتالي فهي تعتمد أساسًا على وجود الأصناف (classes) التي تحتوي بدورها على الخاصّيّات (properties) والدوال (functions)، كما وتدعم Kotlin العلاقات فيما بينها مثل الوراثة (inheritance) من صنفٍ أعلى (superclass) أو التداخل فيما بينها (nesting classes)، وتمتاز بوجود مُحدِّدات الوصول (visibility modifiers) للتحكم بعمليات الوصول للبيانات المُخزَّنة، وكذلك فهي تعتمد في بُنيتها على الحزم (packages) والمكتبات (libraries) التي تحتوي على الدوال المساعدة عند الحاجة إليها، أمّا عن بُنية التعليمات ...

الدوال (Functions) في لغة Kotlin

التصريح عن الدوال (Function Declarations) يُصرَّح عن الدوال في لغة Kotlin باستخدام الكلمة المفتاحيّة fun كما يلي: fun double(x: Int): Int { return 2 * x } استخدام الدوال (Function Usage) يكون استدعاء الدوال كما في أيّ لغة برمجةٍ أخرى بالشكل: val result = double(2) أمّا استدعاء الدوال من الأصناف فيعتمد على المعامل . كما في الشيفرة: Sample().foo() // إنشاء كائنٍ من الصنف واستدعاء الدالة عبره المعاملات (Parameters) تُعرَّف المعاملات بالصيغة المُعتمدَة في لغة Pascal وهي name: type ، ...

إنشاء وتخصيص مولدات وقوالب ريلز

مولدات ريلز هي أداة أساسية إذا كنت تخطط لتحسين سير عملك. مع هذا الدليل سوف تتعلم كيفية إنشاء المولدات وتخصيص المولدات الموجودة. بعد قراءة هذا الدليل، ستتعلم: كيفية معرفة أي المولدات المتوفرة في التطبيق الخاص بك. كيفية إنشاء مولد باستخدام القوالب. كيفية بحث ريلز عن المولدات قبل استدعائها. كيفية إنشاء ريلز داخليًا شيفرة من القوالب. كيفية تخصيص المولد scaffold عن طريق إنشاء مولدات جديدة. كيفية تخصيص المولد scaffold عن طريق تغيير قوالب المولدات. كيفية استخدام التراجعات (fallbacks) لتجنب استبدال مجموعة ...

المجالات (Ranges) في لغة Kotlin

استخدام المجالات تُصاغُ تعابير المجالات (range expressions) من خلال دوال rangeTo التي تعتمد على المعامل .. والذي بدوره يتُمَّم بالمعاملين inو ‎!in، إذ من الممكن أن يُعرَّف المجال لأيّ نوعٍ يقبل المقارنة، أما في حالة الأنواع الأساسيّة المتكاملة (integral primitive types) فلها تعريف استخدام مُحسَّن (optimized)، وهذه بعض الأمثلة: if (i in 1..10) { // مكافئ للصياغة // 1 <= i && i ...

أنواع البيانات (Data Types) في Kotlin

إن كلَّ عنصرٍ في Kotlin يعد كائنًا إذ يمكن استدعاء الدوال (member functions) والخاصّيّات (properties) عبر أي متغيِّر (variable)، ولبعض الأنواع تمثيلها الداخلي الخاص بها؛ فعلى سبيل المثال تُمثَّل الأعداد والمحارف والقيم المنطقية (boolean) كقيمٍ أساسيّةٍ أثناء التشغيل (runtime) ولكنها بالنسبة للمستخدم مجرّد أصنافٍ عادية، وتناقش هذه الصفحة الأنواع الرئيسيّة للبيانات في Kotlin وهي: الأعداد، والمحارف، والقيم المنطقية (boolean)، والمصفوفات، والسلاسل النصيّة. الأعداد (Numbers) تتعامل لغة Kotlin مع البيانات العدديّة بطريقةٍ مماثلةٍ للغة Java ولكن بفوارق بسيطة، فلا تدعم مثلًا ...

عرض (20 السابقة | 20 التالية) (20 | 50 | 100 | 250 | 500).