نتائج البحث

اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث

معالجة الأخطاء (Error Handling) في Laravel

مقدمة عند بدء مشروع Laravel جديد تكون معالجة الأخطاء والاستثناءات مُعدّة لك مُسبقا. تُسجّل كافة الاستثناءات التي يطلقها تطبيقك في الصنف App\Exceptions\Handler ثم تُرجع للمُستخدم. سنتعمّق في هذا الصنف أكثر من خلال هذا التوثيق. الضبط يحدد الخيار debug في ملف إعداداتك config/app.php مقدار المعلومات الفعلية التي تُعرض عن الخطأ للمستخدم. يُعد هذا الاختيار إفتراضيًّا ليحترم قيمة متغيّر البيئة APP_DEBUG التي تُخزّن في ملفك env. . عليك وضع قيمة متغير البيئة APP_DEBUG على true عند التطوير المحلّي. يجب أن توضع هذه ...

DOM الافتراضي والكائنات الداخلية في React

ما هو DOM الافتراضي (Virtual DOM)؟ DOM الافتراضي (أو اختصارًا VDOM) هو مفهوم برمجي نحتفظ فيه بالتمثيل المثالي أو الافتراضي لواجهة المستخدم ضمن الذاكرة مع مزامنته مع DOM الحقيقي عن طريق مكتبة مثل React DOM. تُدعى هذه العمليّة بالمطابقة (reconciliation). تُمكِّن هذه الطريقة واجهة برمجة التطبيق التصريحية في React، حيث تُخبِر React الحالة التي تريد أن تكون بها واجهة المستخدم لديك، فتحرص React على مطابقة DOM مع تلك الحالة. يُجرِّد هذا التعامل مع الخاصيّات، ومعالجة الأحداث، وتحديث DOM اليدوي الذي ...

المصطلحات في React

التطبيق وحيد الصفحة التطبيق وحيد الصفحة (Single-page Application) هو التطبيق الذي يُحمِّل صفحة HTML واحدة وكل ملحقاتها الضرورية (مثل CSS و JavaScript) المطلوبة لكي يعمل التطبيق. لا تتطلّب أيّة تفاعلات مع الصفحة أو الصفحات اللاحقة أي عودة للخادم مرّة أخرى، ممّا يعني عدم إعادة تحميل الصفحة. بالرغم من قدرتك على بناء تطبيق وحيد الصفحة في React فهو ليس أمرًا ضروريًّا. يُمكِن أيضًا استخدام React لتحسين أجزاء صغيرة من الموقع مع الحصول على تفاعليّة أكبر. يُمكِن للشيفرة المكتوبة باستخدام React أن ...

حالة المكونات في React

ماذا يفعل التابع setState؟ يُجدوِل التابع setState()‎ تحديثًا لكائن حالة المكوّن state. عندما تتغير الحالة يستجب المكوّن بإعادة التصيير. ما الفرق بين الحالة state والخاصيّات props؟ الخاصيّات props (اختصارًا للكلمة properties) والحالة state كلاهما عبارة عن كائنات JavaScript مجرّدة. وفي حين أنّ كلاهما يحمل معلومات تؤثر في ناتج التصيير، فهما مختلفان بطريقة واحدة هامة، حيث تُمرَّر الخاصيّات إلى المكوّن (بشكل مماثل لمُعاملات الدالة) بينما تُدار الحالة state ضمن المكوّن (بشكل مشابه للمتغيرات المعرفة بداخل الدالة). هنا تجد مصادر جيدة لقراءة ...

المكونات غير المضبوطة في React

نُفضِّل في معظم الحالات استخدام المُكوّنات المضبوطة من أجل حقول الإدخال، ففي المُكوّنات المضبوطة يتعامل مُكوّن React مع بيانات الحقول. البديل لها هو المُكوّنات غير المضبوطة والتي يتعامل فيها DOM مع بيانات الحقول. لكتابة مُكوّن غير مضبوط بدلًا من كتابة معالج أحداث لكل تحديث للحالة، فبإمكانك استخدام المراجع للحصول على قيم الحقول من DOM. مثلًا تقبل هذه الشيفرة اسمًا واحدًا في المُكوّن غير المضبوط: class NameForm extends React.Component { constructor(props) { super(props); this.handleSubmit ...

مكونات الويب في React

إنّ مكوّنات React ومكوّنات الويب مبنية لحل مشاكل مختلفة. حيث تُزوِّدنا مكوّنات الويب بتغليف قوي لمكوّنات قابلة لإعادة الاستخدام، بينما تُزوِّدنا مكوّنات React بمكتبة تصريحات تُبقي DOM على تزامن مع بياناتنا. يكون هذا الهدفان متكاملين، وكمُطوّر لك حرية استخدام React في مكوّنات الويب لديك، أو استخدام مكوّنات الويب في React أو كليهما معًا. معظم من يستخدم React لا يستخدم مكوّنات الويب، ولكن قد ترغب في ذلك خاصة إذا كنت تستخدم مكوّنات لواجهة المستخدم من طرف ثالث والتي تكون مكتوبة باستخدام ...

مقدمة إلى JSX في React

فلننظر إلى تعريف هذا المتغير: const element = <h1>!أهلًا بالعالم</h1>; إنّ الصّياغة الغريبة السّابقة التي تحتوي على وسم هي ليست سلسلة نصيّة ولا حتى HTML. تُدعى الصّياغة السّابقة JSX وهي عبارة عن امتداد لصياغة JavaScript، نوصي باستخدامها مع React لوصف المظهر الذي ينبغي أن تكون عليه واجهة المستخدم. قد تُذكِّرك JSX بلغات القوالب، ولكنها تمتلك قوة JavaScript الكاملة. تُنتِج JSX عناصر React. سنستعرض إظهار هذه العناصر في DOM في قسم تصيير العناصر (Rendering Elements). سنتحدّث في الفقرات التالية عن أساسيّات JSX ...

المطابقة (Reconciliation) في React

تُزوّدنا React بواجهة برمجة تطبيقات (API) صريحة بحيث لا نقلق بشأن التغييرات التي تطرأ في كل تحديث. يجعل هذا من كتابة التطبيقات أمرًا أسهل بكثير، ولكن قد لا يكون من الواضح كثيرًا كيفيّة تطبيق هذا في React. تشرح هذه الصفحة الخيارات التي وضعناها في خوارزمية المقارنة (diffing) بحيث تكون تحديثات المُكوّنات متوقعة وفي نفس الوقت سريعة كفاية لأجل التطبيقات عالية الأداء. البداية عندما تستخدم React في نقطة زمنية محدّدة بإمكانك التفكير في التابع render()‎ كأنّه يُنشِئ شجرة من عناصر React، ...

معالجة الأحداث في React

تُشبه معالجة الأحداث لعناصر React معالجة الأحداث لعناصر DOM، ولكن هنالك فروق تتعلّق بالصياغة: تُسمَّى أحداث React باستخدام حالة الأحرف camelCase (أي عند وجود اسم مؤلف من عدة كلمات نجعل الحرف الأول من الكلمة الأولى بالشكل الصغير أمّا باقي الكلمات نجعل حرفها الأول بالشكل الكبير) بدلًا من استخدام الشكل الصغير للأحرف. نُمرِّر في JSX دالة كمُعالِج للأحداث، بدلًا من سلسلة نصيّة. على سبيل المثال لنأخذ شيفرة HTML التالية: <button onclick="activateLasers()"> تفعيل الليزر </button> تكون الشيفرة السابقة مختلفة قليلًا في React: <button ...

تصيير العناصر (Rendering Elements) في React

تُشكِّل العناصر أصغر بنية لتطبيقات React. يصف العنصر ما الذي تود رؤيته على الشّاشة: const element = <h1>أهلًا بالعالم</h1>; على عكس عناصر DOM الخاصّة بالمتصفّح، تكون عناصر React عبارة عن كائنات مُجرّدة سهلة الإنشاء، ويعتني React DOM بتحديث DOM لمُطابقة عناصر React. ملاحظة: قد يخلط المرء العناصر مع مفهوم أكثر انتشارًا وهو المُكوِّنات (components)، سنتحدّث عن المُكوِّنات بالتفصيل في القسم الخاص بها. إنّ العناصر هي الشيء الذي تُصنَع منه المُكوِّنات، ومن المُفضَّل أن تقرأ ذلك القسم قبل المتابعة. تصيير العنصر إلى ...

الدليل التطبيقي

لا يفترض هذا الدليل أي معرفة مسبقة بمكتبة React. قبل أن نبدأ بالدليل التطبيقي سنبني لعبة صغيرة خلال هذا الدليل التطبيقي. ربّما قد ترغب بتخطي هذا الدليل لأنّك لا تريد بناء الألعاب، ولكن أعطيها فرصة. إنّ التقنيات التي ستتعلمها في هذا الدليل أساسيّة لبناء أي تطبيق React، وسيعطيك إتقانها فهمًا أعمق لمكتبة React. فائدة: هذا الدليل مُصمَّم للأشخاص الذين يُفضّلون التعلّم بالممارسة. إن كنت تُفضّل تعلّم المفاهيم من البداية فارجع إلى توثيق React من البداية خطوة بخطوة. قد تجد هذا ...

واجهة برمجة التطبيق (API) ذات المستوى الأعلى في React

إنّ الكائن React هو نقطة الدخول إلى مكتبة React. إن حمّلت React عن طريق العنصر ‎<script>‎ فستكون هذه الواجهة ذات المستوى الأعلى متوفرة عبر الكائن العام React. وإن استخدمت ES6 مع npm فتستطيع كتابة ‎import React from 'react'‎. إن استخدمت ES5 مع npm فتستطيع كتابة ‎var React = require('react')‎. لمحة عامة المكوّنات تُتيح لك مكوّنات React تقسيم واجهة المستخدم إلى قطع مستقلة قابلة لإعادة الاستخدام والتفكير بكل قطعة لوحدها. يُمكِن تعريف مكوّنات React عن طريق أخذ صنف فرعي من React.Component ...

التصيير السطحي (Shallow Rendering) في React

الاستيراد import ShallowRenderer from 'react-test-renderer/shallow'; // ES6 var ShallowRenderer = require('react-test-renderer/shallow'); // ES5 with npm لمحة عامة عند كتابة وحدات اختبار لمكتبة React يكون التصيير السطحي مفيدًا لك. يُتيح لك التصيير السطحي تصيير مكوّن على عمق مستوى واحد وتوضيح الحقائق حول ما يُعيده تابع التصيير، بدون القلق حول سلوك المكوّنات الأبناء والتي لم تُصيَّر أو ينشأ عنها نسخة. لا يحتاج ذلك إلى DOM. على سبيل المثال إن كان لديك المكوّن التالي: function MyComponent() { return ( <div> ...

الكائن Error في JavaScript

الدالة البانية Error تُنشِئ كائن خطأ، والنسخ الكائنات من النوع Error ستُرمى عند حدوث أخطاء في وقت التنفيذ (runtime errors)؛ لاحظ أنَّ الكائن Error يُستخدَم أيضًا ككائن أساس للاستثناءات التي يُعرَّفها المستخدم. انظر أدناه للحصول على قائمة بأنواع الأخطاء القياسية المُضمَّنة في اللغة. البنية العامة new Error([message]) message وسيط اختياري، وهو وصفٌ نصيٌّ للخطأ موجَّهٌ للبشر. الوصف الأخطاء التي تحدث في وقت التنفيذ (runtime errors) تؤدي إلى إنشاء ورمي كائنات Error جديدة. أنواع الأخطاء بجانب الدالة البانية Error العامة، هنالك ...

التابع ‎.error()‎‎‎‎‎‎‎‎‎‎‎‎‎‎‎‎‎‎‎‎‎‎‎‎‎‎‎‎ في jQuery

‎‎‎‎‎‎‎‎‎‎‎‎‎‎‎‎‎‎‎‎‎‎‎‎‎‎‎‎‎‎‎‎.error( handler )‎ القيمة المعادة يُعيد كائنًا من النوع jQuery. أُهمل مع الإصدار: 1.8، وأُزيل مع الإصدار: 3.0. الوصف ربط معالج الحدث بحدث الخطأ "error" في JavaScript. error( handler )‎ أُضيف مع الإصدار: 1.0. handler دالة تنفذ عند تشغيل الحدث وهي على الشكل Function( Event eventObject )‎. ‎.error( [eventData ], handler )‎ أُضيف مع الإصدار: 1.4.3. eventData كائن يحتوي على البيانات التي ستُمرر إلى معالج الحدث، ويمكن أن يكون من أي نوع من أنواع JavaScript. handler دالة تنفذ عند تشغيل ...

القيمة ERROR في Kotlin

تشير القيمة ERROR إلى وجود خطأٍ تولد نتيجة استعمال عنصر مهمل (deprecated element). انظر أيضًا القيمة WARNING: تشير إلى وجود تحذير تولد نتيجة استعمال عنصر مهمل (deprecated element). القيمة HIDDEN: تشير إلى أن العنصر المهمل (deprecated elements) غير متاح للاستخدام ضمن الشيفرة. مصادر صفحة ERROR في التوثيق الرسميّ للمكتبة القياسيّة في لغة Kotlin.

استخدام لغة Kotlin في نطاق JavaScript

تتيح لغة Kotlin إمكانيّة استهداف لغة JavaScript من خلال تحويل (transpiling) شيفرات Kotlin إلى ما يماثلها في JavaScript ؛ إذ تستهدف بالوقت الحاليّ معيارECMAScript 5.1، ومن المُخطَّط له أيضًا التوافق مع معيار ECMAScript 2015 لاحقًا. عند استخدام لغة Kotlin بهدف كتابة شيفرات JavaScript فستُحوَّل الشيفرات المكتوبة بلغة Kotlin (بعدِّها جزءًا من المشروع والمكتبة القياسيّة في Kotlin) إلى شيفرة JavaScript، ولكنّ هذا لا يشمل أيًّا ممّا يتعلَّق ببيئة JDK أو JVM أو Java أو أيّ من منصّاتها أو مكتباتها المُستخدَمة، ويُستبعَد ...

JSX في TypeScript

مقدمة JSX بنيةٌ (syntax) مشابهةٌ للغة XML يُمكن تضمينها وتحويلها إلى شيفرة JavaScript صالحة، لكن آلية عملية التحويل تختلف من تطبيق (implementation) إلى آخر. اشتهرت JSX باستخدامها مع مكتبة React، لكنها تملك تطبيقات أخرى غير React. تدعم لغة TypeScript تضمين JSX، وتدقيق الأنواع فيها، وكذا ترجمة JSX إلى JavaScript مباشرةً. ملاحظة حول المصطلحات: نستخدم في هذه الصّفحة كلمة "صِفَة" للإشارة إلى الكلمة الإنجليزيّة "attribute" وكلمة "خاصيّة" للإشارة إلى كلمة "property"، كلاهما يُترجَم إلى كلمة "خاصيّة" ولهما نفس المعنى في معظم ...

بناء Javascript و CSS

مقدمة لا يفرض Laravel عليك استخدام أي معالج JavaScript و CSS، إلّا إنّه يوفّر نقطة انطلاق بسيطة باستخدام Bootstrap و Vue ممّا سيساعد العديد من التطبيقات. بصفة عامّة، يستخدم Laravel أوامر npm لتنصيب حزم الواجهات الأمامية هذه. CSS يوفّر Laravel Mix واجهة برمجية (API) سهلة ومعبّرة لترجمة Sass أو Less، وهي إضافات للغة CSS الأساسية التي تضيف المتغيّرات والمخاليط (mixins) والعديد من الخصائص الأخرى التي تجعل العمل بلغة CSS أكثر متعة. في هذه الصفحة، سنناقش باختصار ترجمة CSS بصفة عامّة ...

التابع Float.next_float في روبي

يعيد التابع next_float العدد العشري الذي يلي العدد العشري الذي استُدعي معه. استدعاء التابع next_float مع القيمة الثابتة Float::MAX و Float::INFINITY يعيد القيمة Float::INFINITY الثابتة. استدعاء التابع بالشكل Float::NAN.next_float يعيد القيمة Float::NAN. البنية العامة next_float → float القيمة المعادة يعاد العدد العشري الذي يلي العدد العشري المعطى. أمثلة مثال على استخدام التابع next_float: 0.01.next_float #=> 0.010000000000000002 1.0.next_float #=> 1.0000000000000002 100.0.next_float #=> 100.00000000000001 0.01.next_float - 0.01 #=> 1.734723475976807e-18 1.0.next_float - 1.0 ...

عرض (20 السابقة | 20 التالية) (20 | 50 | 100 | 250 | 500).