نتائج البحث

اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث

حلقة until في Bash

كيفية عمل حلقة until تشبه هذه الحلقةُ التكرارية حلقةَ while باستثناء أن الحلقة هنا تُنفَّذ إلى أن يُنفَّذ أمر اختباري TEST-COMMAND بنجاح، فتظل الحلقة عاملة طالما كان تنفيذ الأمر الاختباري يفشل. والبنية اللغوية لها تشبه البنية اللغوية لحلقة while : until TEST-COMMAND; do CONSEQUENT-COMMANDS; done وحالة الإعادة لهذه الحلقة هي نفسها حالة الخروج لآخر أمر يُنفَّذ من الأوامر التابعة CONSEQUENT-COMMANDS أو تكون صفرًا إن لم يُنفَّذ أي أمر. وقد يكون الأمر الاختباري TEST-COMMAND أي أمر يمكن أن يخرج بحالة نجاح أو فشل، ...

أنواع المتغيرات في Bash

التعيين العام للقيَم لم نركز كثيرًا في الشرح السابق لصدفة Bash على أنواع المتغيرات التي كنا نعيِّنها لأن Bash تستطيع التعامل مع أنواع متعددة من المتغيرات والمعامِلات، ونتيجة لذلك فإن متغيراتنا يمكنها احتواء أي نوع نختاره من البيانات، انظر المثال التالي للتوضيح: [hsoub in ~] VARIABLE=12 [hsoub in ~] echo $VARIABLE 12 [hsoub in ~] VARIABLE=string [hsoub in ~] echo $VARIABLE string وستكون حالات تريد فيها تجنب هذا السلوك من المثال السابق حين تتعامل مع أرقام الهواتف وغيرها مثلًا، وقد تحتاج أن تحدد متغيرًا ثابتًا (Constant ...

البُنى الشرطية في Bash

سنتعلم في هذا الباب كيف نبني سلاسل شرطية في برامجنا بحيث نستطيع اتخاذ إجراءات مختلفة بناء على نجاح الأوامر أو فشلها، وستُحدد تلك الإجراءات باستخدام عبارة if، وسيسمح هذا بتنفيذ مقارنات حسابية ونصية، واختبار رموز الخروج والمدخلات والملفات التي يحتاجها البرنامج. عادة ما يسبق الأوامر في برامج الصدفة اختبارُ if/then/fi لمنع إنشاء الخرج كي يعمل البرنامج في الخلفية أو من خلال أداة cron، أما الشروط الأكثر تعقيدًا فتوضع في عبارة case. ويخبر البرنامج الصدفة الأم عند نجاح اختبار الشرط باستخدام ...

المهام التكرارية في Bash

ستتعلم في هذا القسم كيف يمكن للأوامر المتكررة أن تندمج في حلقات تكرارية، وكيف تُبنى الحلقات التكرارية باستخدام عبارات for أو while أو until إحداها أو جميعها معًا، فحلقة for تنفذ مهمة ما عددًا محددًا من المرات، وإن كنت لا تعرف كم عدد مرات تنفيذ الأمر فاستخدم عبارة until أو while لتحديد متى يجب أن تتوقف الحلقة. ويمكن مقاطعة الحلقات أو إعادة تكرارها باستخدام عبارتي break و continue، كما يمكن استخدام ملف كمُدخَل لحلقة عبر معامل إعادة توجيه المدخلات، كذلك ...

اقتباس المحارف في Bash

فائدة اقتباس المحارف تحمل كثيرًا من المحارف والكلمات معاني ووظائف خاصة بشكل أو بآخر، ويُستخدم الاقتباس لإلغاء ذلك المعنى أو الوظيفة الخاصة، إذ تعطِّل علامات التنصيص في Bash تلك المعاملة التي يلقاها المحرف الخاص، وتمنع معاملة الكلمات الخاصة وفقًا للمعاني التي تحملها، وكذلك تعطِّل توسع المعامِلات. محارف الهروب تُستخدم محارف الهروب لإلغاء المعنى الخاص لمحرف واحد، وتُستخدم الشرطة المائلة الخلفية \ كمحرف للهروب في Bash، إذ تحتفظ بالمعنى المباشر للمحرف الذي يليها باستثناء محرف السطر الجديد، فإن أتى محرف سطر ...

التعابير النمطية في Bash

يلقي هذا الباب الضوء على المزايا المُضمَّنة في Bash لمطابقة الأنماط (patterns) والتعرف على فئات المحارف ومداها. إضافة إلى تفصيل للتعابير النمطية (Regular Expressions)، إذ هي أدوات قوية لاختيار أسطر بعينها من ملفات أو من مُخرج ما، وتستخدمها أوامر كثيرة في يونكس مثل vim و perl وقاعدة بيانات PotgreSQL وغيرها، كما يمكن إضافتها في أي لغة أو تطبيق باستخدام مكتبات خارجية، بل قد تجدها في أنظمة غير أنظمة يونكس، إذ يستخدمها برنامج Excel للجداول الذي يأتي في حزمة مكتب ويندوز. ...

التقاط الإشارات في Bash

قد تُرسل الإشارات إلى برامجك باستخدام أمر kill أو اختصارات على لوحة المفاتيح، ويمكن التقاط تلك الإشارات وتنفيذ أوامر بناءً على ذلك باستخدام أمر trap، ورغم أن بعض البرامج تتجاهل الإشارات إلا أن إشارة kill لا يمكن تجاهلها من أي برنامج. الإشارات في Bash نظرة عامة على الإشارات وإرسالها واستخدامها مع أمر kill. الأفخاخ في Bash نظرة عامة على الأفخاخ في Bash وكيف تفسرها الصدفة وأمثلة عليها.

حلقة while في Bash

كيفية عمل حلقة while تسمح حلقة while التكرارية بالتنفيذ المتكرر لقائمة أوامر طالما أن الأمر المتحكم في حلقة while يُنفَّذ بنجاح (حالة خروجه صفر). والبنية اللغوية لهذه الحلقة هي: while CONTROL-COMMAND; do CONSEQUENT-COMMANDS; done حيث يرمز CONTROL-COMMAND -وهو الأمر الذي سيتحكم في الحلقة- إلى أي أمر يخرج بحالة فشل أو نجاح، بينما قد تكون CONSEQUENT-COMMANDS -وهي الأوامر التي ستُكرَّر- أي برنامج أو برنامج للصدفة أو أحد بُنى الصدفة المختلفة. وتخرج الحلقة فور فشل الأمر المتحكِّم فيها، وإن كانت الحلقة في برنامج ...

تنقيح برامج Bash

التنقيح على مستوى البرنامج ككل حين تحدث مشكلة في البرنامج الذي كتبته فإنك في حاجة إلى وضع يدك على مكان المشكلة بالتحديد داخل الشيفرة، وتوفر Bash مزايا تنقيح شاملة لعل أشهرها هو بدء صدفة فرعية بخيار x- الذي سيبدأ الصدفة بالكامل في طور التنقيح، وستُطبَع آثار كل أمر إضافة إلى وسائطه (arguments) إلى خَرج قياسي (standard output) بعد توسيع الأوامر لكن قبل تنفيذها. الشيفرة التالية هي لبرنامج commented-script1.sh من مثال أساسيات كتابة برامج Bash، وقد استدعينا الصدفة في طور التنقيح ...

أمثلة عن الدوال في Bash

إعادة التدوير ستجد برامج كثيرة على نظامك تستخدم الدوال كطريقة منظمة لمعالجة سلسلة ما من الأوامر، ففي بعض أنظمة لينكس مثلًا ستجد الملف التعريفي etc/rc.d/init/functions/ يشار إليه كمصدر في كل شيفرات init النصية. وبهذا الأسلوب لا تحتاج إلى كتابة المهام المتكررة سوى مرة واحدة وبشكل عام أيضًا، مهام مثل تفقد ما إن كانت تعمل إحدى المهام، تشغيل أو إيقاف أحد العفاريت (daemons)، وهلم جرا. ثم إذا دعت الحاجة إلى كتابة تلك المهام مرة أخرى فإنك لا تحتاج سوى إعادة تدوير ...

العمليات على المتغيرات في Bash

العمليات الحسابية على المتغيرات ناقشنا العمليات الحسابية من قبل في التوسعات في Bash، انظر التوسع الحسابي. طول المتغير استخدم صيغة {VAR#}$ لحساب عدد المحارف في متغير ما، وإن كان VAR هو أحد المحرفيْن * أو @ فإن القيمة يحل محلها عدد المعامِلات الموضعية أو عدد العناصر داخل المصفوفة بشكل عام، انظر المثال التالي: [hsoub in ~] echo $SHELL /bin/bash [hsoub in ~] echo ${#SHELL} 9 [hsoub in ~] ARRAY=(one two three) [hsoub in ~] echo ${#ARRAY} 3 عمليات التحول في المتغيرات الإحلال Substitution {VAR:-WORD}$ إن لم ...

التابع Encoding.aliases في لغة روبي

يعيد التّابع aliases الأسماء البديلة وجميع أسماء الترميزات الأصلية المتاحة. البنية العامة aliases → {"alias1" => "orig1", "alias2" => "orig2", ...} القيم المعادة تُعاد خريطةٌ تحوي الأسماء البديلة (alias) لجميع أسماء الترميزات الأصلية المتاحة. أمثلة مثالٌ عن استخدام التابع aliases: Encoding.aliases #=> {"BINARY"=>"ASCII-8BIT", "ASCII"=>"US-ASCII", "ANSI_X3.4-1986"=>"US-ASCII", "SJIS"=>"Shift_JIS", "eucJP"=>"EUC-JP", "CP932"=>"Windows-31J"} انظر أيضًا التابع list: يعيد قائمةً بالترميزات المُحمّلة (loaded encodings). التابع name_list: يُعيد قائمة بأسماء التّرميزات المتاحة. التّابع inspect: يُعيد سلسلة نصية تمثل الترميز المعطى بشكل يخص المبرمجين ...

كتابة وتنقيح برامج Bash

برنامج الصدفة هو سلسلة من الأوامر يعاد استخدامها بشكل متكرر، ووُضعت في ملف نصي له إذن تنفيذ كبرنامج، ويمكن استخدام أي محرر نصي لكتابة برامج لصدفة Bash. تبدأ برامج bash بـ !# متبوعيْن بمسار الصفة التي ستنفذ الأوامر التي ستُكتب في البرنامج، وتضاف التعليقات إلى البرنامج للمرجعية فيما بعد ولتيسير فهم الشيفرة على من يقرؤها. يُفضل الإسهاب في التعليقات داخل برامج الصدفة على الإيجاز فيها. تُنقَّح الصدفة باستخدام خيارات الصدفة، ويمكن استخدام تلك الخيارات للتنقيح الجزئي أو لتحليل الشيفرة كاملة، ...

المزيد حول المتغيرات في Bash

يمكن للمتغير أن يحتوي أي نوع من البيانات ما لم يُصرح بخلاف ذلك بوضوح، وتُضبط المتغيرات الساكنة (Constant Variables) باستخدام أمر readonly. وتحتوي المصفوفة على مجموعة من المتغيرات، وإن صُرح بنوع معين من البيانات لتلك المصفوفة فإن جميع العناصر داخلها ستُضبط على احتواء ذلك النوع فقط من البيانات. كذلك تسمح مزايا Bash بإحلال وتحويل المتغيرات بسرعة، وتتضمن العمليات القياسية حساب طول المتغير والتوسعات الحسابية عليه وإحلال محتواه أو جزء من محتواه. أنواع المتغيرات في Bash شرح للقيم العامة للمتغيرات والمتغيرات ...

أساسيات كتابة برامج Bash

في أي صدفة سيعمل البرنامج؟ يجب أن تحدد الصدفة التي ستنفِّذ البرنامج إذا أردت تنفيذه في صدفة فرعية، فقد لا تكون الصدفة التي كتبت فيها البرنامج هي الصدفة الافتراضية لنظامك، وعليه قد تُنتِج أوامر برنامجك أخطاءً عند تنفيذها في الصدفة الخطأ. يحدد أول سطر في البرنامج نوع الصدفة، ويجب أن يكون أول محرفين في ذلك السطر !#، ثم يتلو ذلك مسار الصدفة التي ستنفِّذ البرنامج. كذلك لا تبدأ برنامجك بسطر فارغ إذ تُقرأ الأسطر الفارغة على أنها أسطر أيضًا، وستبدأ ...

البرامج الشائعة للصَّدَفة

الوظائف العامة للصدفة يفسر برنامج صَدَفة يونكس أوامر المستخدم التي يدخلها بنفسه أو التي يمكن استخراجها وقراءتها من ملف نصي يسمى شيفرة الصَّدَفة النصية (shell script) أو برنامج الصدفة (shell program). وتكون تلك الملفات النصية مفسّرة (interpreted) على خلاف الملفات المُجمّعة (compiled)، بمعنى أن الصدفة تقرأ الأوامرَ سطرًا سطرًا وتبحث عنها في النظام، على خلاف البرامج المُجمَّعة التي يحوِّل المُجمِّع (compiler) شيفرتها إلى ملف تنفيذي (executable file) مكتوب بلغة يستطيع الحاسوب فهمها -لغة الآلة-، ثم يُمكن استخدام ذلك الملف بعدها ...

تطوير برامج Bash جيدة

خصائص الشيفرات الجيدة هذا الشرح عن آخر وحدة بناء للصدفة وهي الشيفرات النصية. إليك بعض الأمور التي يجب أن تراعيها قبل أن نكمل: يجب أن تعمل الشيفرة بدون أخطاء. يجب أن تنفذ المهمة التي كُتبت لها. يجب أن يكون منطق البرنامج محددًا وظاهرًا. لا تنفذ الشيفرة مهامًا غير ضرورية. ينبغي أن تكون الشيفرة قابلة لإعادة استخدامها. الهيكل Structure يجب أن يكون هيكل شيفرة الصدفة مرنًا للغاية، فرغم أن bash بها حرية ظاهرة، إلا أنه يجب تحقيق منطق صحيح وتحكم في ...

كتابة برامج Bash تفاعلية

سنتعلم في هذا القسم كيف نُدخل تعليقات المستخدم وكيف نطلب من المستخدم إدخال بيانات، وذلك عادة باستخدام بُنية echo/read، كما سنناقش كيف يمكن استخدام الملفات كمُدخلات ومخرجات باستخدام واصفات الملفات وإعادة التوجيه، وكيف يمكن جمع ذلك مع الحصول على مُدخلات من المستخدم. ويركز هذا الباب أيضًا على أهمية توفير رسائل مفصلة لمن يستخدم برامج الصدفة التي نكتبها، فمن الأفضل أن تعطي معلومات أكثر من اللازم بدلًا من كتابة توثيق موجز. مستندات Here هي إحدى أنواع بُنى الصدفة التي تسمح بإنشاء ...

عرض رسائل المستخدم في Bash

برامج تفاعلية أم غير تفاعلية؟ تعمل بعض برامج الصدفة (shell scripts) دون أي تدخل من المستخدم ويطلق عليها برامج غير تفاعلية، ومن بعض مزايا تلك البرامج أنها تعمل بشكل متوقع في كل مرة، ويمكنها العمل في الخلفية أيضًا. لكن باقي برامج الصدفة تحتاج إدخالًا من المستخدم أو تحتاج أن تطبع رسائل للمستخدم أثناء عملها، ولذلك النوع من البرامج مزايا كذلك، إذ يمكن بناء برامج أكثر مرونة، ويمكن للمستخدم تخصيص البرنامج أثناء تشغيله أو جعله يتصرف بأشكال مختلفة، كما يمكن للبرنامج ...

الحصول على مُدخلات المستخدم في Bash

استخدام أمر read أمر read هو الأمر المتمم لأمريْ echo و printf، وبنيته اللغوية كالتالي: read [options] NAME1 NAME2 ... NAMEN يُقرأ سطر واحد من المُدخل القياسي (standard input) أو من واصف ملف (file descriptor) أُدخِل كوسيط لخيار u-، وتُعيَّن أول كلمة من السطر لأول اسم NAME1، والثانية للاسم الثاني NAME2 وهكذا، ثم تُعيَّن الكلمات المتبقية وفاصلاتها المتداخلة (intervening seperators) إلى الاسم الأخير NAMEN، أما إن كانت الكلمات المقروءة من مجرى الدخل أقل من الأسماء فتعيَّن قيم فارغة لتلك الأسماء. تُستخدم ...

عرض (20 السابقة | 20 التالية) (20 | 50 | 100 | 250 | 500).