نتائج البحث

اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث

الدالة ‎‎iterator()‎ في Kotlin

تسمح الدالة iterator()‎ بالتكرار (iterate) على كائنٍ ديناميكيّ (dynamic) في الحالات الآتية: إن كان لديه دالة تكراريّة (iterator function). إن كان مصفوفةً (array). إن كان نسخةً (instance) من Kotlin.collections.Iterable. البنية العامة operator fun dynamic.iterator(): Iterator<dynamic> بيئة التشغيل المطلوبة: JS. ويُلاحظ وجود الكلمة المفتاحيّة operator للدلالة على أنّ هذه الدالة مرتبطٌ بمعامل التكرار (iteration operator). انظر أيضًا الدالة ()asDynamic: تعيد قيمة الكائن الذي استدعيت عبره على شكل قيمةٍ من النوع الديناميكيّ (dynamic type). مصادر صفحة الدالة iterator()‎ في التوثيق الرسميّ للمكتبة القياسيّة ...

الدالة ‎‎unsafeCast()‎ للتحويل غير الآمن بين الأنواع في Kotlin

يحوِّل المعامل as الكائن الذي استُدعي عبره إلى نوعٍ  آخر (T) بشكلٍ غير آمن (unsafe) أي بدون التحقُّق من الأنواع، فإن  كان التحويل غير جائزٍ، فسيُعلِم المُترجم بوجود خطأٍ، ويعبِّر المعامل as عن استدعاء الدالة unsafeCast()‎ التي تجري عملية التحويل الفعليّ. البنية العامة inline fun <T> Any?.unsafeCast(): T يُلاحَظ وجود الكلمة المفتاحية inline للدلالة على أن هذه الدالة مباشرة، وللمزيد من التفاصيل راجع توثيق الدوال المباشرة (inline functions). القيم المعادة تعاد قيمة الكائن (object) بعد تحويله إلى النوع الآخر المُحدَّد (T). ...

الدالة ‎‎unsafeCast()‎ للتحويل غير الآمن بين الأنواع في Kotlin

يحوِّل المعامل as الكائن الذي استُدعي عبره إلى نوعٍ  آخر (T) بشكلٍ غير آمن (unsafe) أي بدون التحقُّق من الأنواع، فإن  كان التحويل غير جائزٍ، فسيُعلِم المُترجم بوجود خطأٍ، ويعبِّر المعامل as عن استدعاء الدالة unsafeCast()‎ التي تجري عملية التحويل الفعليّ. البنية العامة inline fun <T> Any?.unsafeCast(): T يُلاحَظ وجود الكلمة المفتاحية inline للدلالة على أن هذه الدالة مباشرة، وللمزيد من التفاصيل راجع توثيق الدوال المباشرة (inline functions). القيم المعادة تعاد قيمة الكائن (object) بعد تحويله إلى النوع الآخر المُحدَّد (T). ...

الصنف ‎‎Function‎ في Kotlin

تمثل الواجهة Function قيمةً لنوع وظيفي (functional type) -مثل تعبير lambda-، أو دالة مجهولة، أو مرجع دالة. interface Function<out R> إذ يعيد المعامل R نوع الدالة. الدوال الموروثة equals تتحقق الدالة equals()‎ إذا ما كان الكائن المُمرّر إليها يساوي الكائن الذي استدعيت معه. وأيُّ تعريف لاستخدام هذه الدالة يجب أن يكون: hashCode تعيد الدالة hashCode()‎ الشيفرة Hash الخاصّة بالكائن الذي استُدعي معها. تُحقِّق هذه الدالة الشرطين الآتيين دائمًا: toString تحول الدالة toString()‎ الكائن الذي يُستدعى معه إلى سلسلة نصية (String). الدوال الإضافية (Extension Functions) reflect ...

الاستثناءات (Exceptions) في لغة Kotlin

أصناف الاستثناءات (Exception Classes) تنحدر كلّ أصناف الاستثناءات في لغة Kotlin من الصنف Throwable حيث يوجد لكلِّ استثناءٍ رسالةٌ للإعلام به وتتبُّع تكديسي (stack trace) وسببٌ اختياريّ. ويُستخدَم التعبير throw لرمي كائن استثناءٍ بالشكل: throw MyException("Hi There!") أمّا تعبير try فهو مُستخدَمٌ لكشف الاستثناء كما في الشيفرة: try { // شيفرة } catch (e: SomeException) { // معالجات الاستثناء } finally { // قسم اختياريّ } ومن الممكن أن يحتوي الاستثناء أكثر من قسمٍ واحدٍ من catch أو ...

الأنواع المُعمَّمة (Generics) في لغة Kotlin

معاملات الأنواع (Type Parameters) قد تحتوي الأصناف (classes) -كما هو الحال في لغة Java- على معاملات للأنواع (type parameters) مثل: class Box<T>(t: T) { var value = t } ولإنشاء كائنٍ (instance) من هذا الصنف يجب تحديد النوع كما في الشيفرة الآتية: val box: Box<Int> = Box<Int>(1) أمّا إن كان بالإمكان معرفة (infer) المعاملات إمّا من خلال معاملات الباني (constructor arguments) أو بأيّ وسيلةٍ أخرى فيمكن حينئذٍ حذف نوع المعاملات، مثل: val box = Box(1) // القيمة 1 لها ...

المجالات (Ranges) في لغة Kotlin

استخدام المجالات تُصاغُ تعابير المجالات (range expressions) من خلال دوال rangeTo التي تعتمد على المعامل .. والذي بدوره يتُمَّم بالمعاملين inو ‎!in، إذ من الممكن أن يُعرَّف المجال لأيّ نوعٍ يقبل المقارنة، أما في حالة الأنواع الأساسيّة المتكاملة (integral primitive types) فلها تعريف استخدام مُحسَّن (optimized)، وهذه بعض الأمثلة: if (i in 1..10) { // مكافئ للصياغة // 1 <= i && i ...

تبديل رموز الأنواع بالأصناف (Replace Type Code with Class)

ما هو رمز النوع (type code)؟ يحدث رمز النوع عندما يوجد مجموعة من الأرقام أو السلاسل النصية التي تشكل قائمة بالقيم المسموح بها لبعض العناصر بدلًا من استخدام نوع بيانات منفصل. غالبا ما تُعطى هذه الأرقام والسلاسل المحددة أسماءً مفهومة عن طريق الثوابت، وهو السبب في استخدام هذه الرموز بشكل كبير. المشكلة يحتوي الصنف على حقل يحتوي على رموز الأنواع. ولا تُستخدم قيم هذا النوع في شروط المُشغِّل ولا تؤثر على سلوك البرنامج. الحل إنشاء صنف جديد واستخدام كائناته بدلًا ...

الصنف ‎‎Any‎‎ في Kotlin

يعد الصنف Any الجذر الرئيسيّ في الهرميّة العامّة لأيّ صنفٍ مُستخدَمٍ في Kotlin؛ أي أنّ كلَّ صنفٍ سيكون له الصنف الأعلى (superclass)‏ Any. open class Any الدوال البانية <int> يعيد التابع Any()‎ نسخةً من الصنف Any الذي هو الجذر الرئيسيّ في الهرميّة العامّة لأيّ صنفٍ مُستخدَمٍ أثناء البرمجة في Kotlin؛ أي أنّ كلَّ صنفٍ سيكون له الصنف الأعلى (superclass)‏ Any. الدوال equals تتحقق الدالة equals()‎ إذا ما كان الكائن المُمرّر إليها يساوي الكائن الذي استدعيت معها. hashCode تعيد الدالة hashCode()‎ قيمة الشيفرة hash code الخاصّة بالكائن الذي ...

التساوي (Equality) في لغة Kotlin

تحتوي لغة Kotlin على نوعين من التساوي: التساوي البنيويّ (structural equality): يكون التحقُّق فيه عبر الدالة equals()‎. التساوي المرجعيّ (referential equality): وهو التحقُّق من الإشارة إلى نفس الكائن (object). التساوي البنيويّ (Structural Equality) يعتمد التساوي البنيويّ على المعامل == ونفيه =! ، إذ يُترجَم التعبير a == b إلى الصيغة: a?.equals(b) ?: (b === null) فإن لم يحتوِ المتغيِّر a على القيمة الفارغة null فستُستدعَى الدالةequals(Any?)‎ ، أما إن كانت قيمته null فيجري التحقُّق من أنّ b مساوٍ -مرجعيًّا- للقيمة null. ...

الخاصّيّات المُعمَّمة (Delegated Properties) في لغة Kotlin

 استخدام الخاصّيّات المُعمَّمة تستطيع في لغة Kotlin تعريف استخدام (implement) الخاصّيّات يدويًا مرارًا وتكرارًا بكل مرةٍ تحتاجها، ولكن من الأسهل تعريف استخدامها مرةً واحدةً وتخزين هذا التعريف في المكتبة (library) للاستفادة منه كلما دعت الحاجة، وهذا يشمل: الخاصّيّات الكسولة (Lazy property): تُحسب قيمتها مرةً واحدةً فقط وذلك عند الوصول إليها للمرّة الأولى. الخاصّيّات المُراقَبة (observable property): إذ يُستدعَى مسؤول الانتظار (listener) عند حدوث أي تغييرٍ في الخاصّيّة. تخزين الخاصّيّات في map بدلًا من حقلٍ منفصلٍ لكلِّ منها. وتشمل لغة Kotlin ...

أمان القيم الفارغة (Null) في لغة Kotlin

الأنواع Nullable والأنواع Non-Null يهدف نظام الأنواع في Kotlin إلى الحدِّ من أخطار القيمة الفارغة null في الشيفرات، إذ إنّ أحد الأخطاء الأكثر شيوعًا في لغات البرمجة -بما فيها لغة Java- هو أنّ محاولة الوصول إلى مرجعيّةٍ تحتوي على القيمة null سيؤدي إلى حدوث استثناءٍ مرجعيّ (reference exception)، ويُدعى هذا الاستثناء في لغة Java باسم NullPointerException أو NPE اختصارًا، أمّا Kotlin فهي تحدُّ من هذا الاستثناء ليقتصر على الحالات الآتية: استدعاءٌ صريحٌ بالشكل: throw NullPointerException()‎ استخدام المعامل !! (كما سيُشرح لاحقًا) ...

استخدام لغة Kotlin في تطوير تطبيقات الخادم (Server)

تُعدّ لغة Kotlin أداةً قويةً في تطوير تطبيقات الخادم (server)؛ إذ تكون الشيفرات فيها دقيقةً ومعبِّرة، وتمتاز بالتوافقيّة التامّة مع لغة Java ومن السهل تعلُّمها بسرعة. ميزات استخدام لغة Kotlin لتطوير تطبيقات الخادم (Server) القدرة على التعبير (Expressiveness): تساعد مميّزات لغة Kotlin المبتكرَة (مثل دعمها للمنشِئ الحافظ للنوع (type-safe builder) والخاصّيات المُعمّمة (delegated properties)) على إنشاء البنى التجريديّة (abstraction) سهلةِ الاستخدام. قابلية التوسّع (Scalability): تدعم لغة Kotlin ميّزة الروتينات المساعدة (coroutines)، وهي بهذا تتيح -في تطبيقات الخادم- إمكانيّة التوسّع لعددٍ ...

تبديل رموز الأنواع بالأصناف الفرعية (Replace Type Code with Subclasses)

ما هو رمز النوع؟ يحدث رمز النوع عندما يوجد مجموعة من الأرقام أو السلاسل النصية التي تشكل قائمة بالقيم المسموح بها لبعض العناصر بدلًا من استخدام نوع بيانات منفصل. وغالبًا ما تُعطَى هذه الأرقام والسلاسل المحددة أسماءً مفهومة عن طريق الثوابت، وهو السبب في استخدام هذه الرموز بشكل كبير. المشكلة يؤثر النوع المُرمَّز على سلوك البرنامج (تُطلِق قيم هذا الحقل رموز مختلفة في الشرطيات). الحل إنشاء أصناف فرعية لكل قيمة من النوع المُرمَّز. ثم استخراج السلوكيات ذات الصلة من الصنف ...

أصناف الثوابت المُتعدِّدة (Enum Classes) في لغة Kotlin

يتلخَّصُ الاستخدام الرئيسيّ لأصناف الثوابت المتعدَّدة في قدرتها على تعريف الاستخدام (implementing) للثوابت المتعدًّدة الحافظة للنوع (type-safe)، ويُصرَّح عنها بالشكل: enum class Direction { NORTH, SOUTH, WEST, EAST } إذ يُعدُّ كلُّ ثابتٍ فيها كائنًا (object)، ويُفصل فيما بينها بالفاصلة , . التهيئة (Initialization) لمّا كان كلّ ثابتٍ في صنف الثوابت المتعدِّدة (enum) يُعدُّ كائنًا فيمكن إجراء التهيئة كما يلي: enum class Color(val rgb: Int) { RED(0xFF0000), ...

الدوال (Functions) في لغة Kotlin

التصريح عن الدوال (Function Declarations) يُصرَّح عن الدوال في لغة Kotlin باستخدام الكلمة المفتاحيّة fun كما يلي: fun double(x: Int): Int { return 2 * x } استخدام الدوال (Function Usage) يكون استدعاء الدوال كما في أيّ لغة برمجةٍ أخرى بالشكل: val result = double(2) أمّا استدعاء الدوال من الأصناف فيعتمد على المعامل . كما في الشيفرة: Sample().foo() // إنشاء كائنٍ من الصنف واستدعاء الدالة عبره المعاملات (Parameters) تُعرَّف المعاملات بالصيغة المُعتمدَة في لغة Pascal وهي name: type ، ...

أسئلة شائعة عن لغة Kotlin

ما هي لغة Kotlin؟ تُعدُّ Kotlin إحدى لغات البرمجة مفتوحة المصدر (OSS) والمكتوبة ستاتيكيًّا، وتستهدف كلًا من بيئة JVM و Android و JavaScript و Native، وقد طُوِّرت من قِبل شركة JetBrains بدءًا من العام 2010 حيث كانت مفتوحة المصدر منذ بداياتها الأولى، ونٌشر الإصدار الرسميّ Kotlin 1.0 في الشهر الثاني (شباط) من عام 2016. ما النسخة الحاليّة للغة Kotlin؟ نٌشر الإصدار الأخير للغة Kotlin في الأوّل من الشهر الثالث (آذار) من عام 2018 وهو الإصدار Kotlin 1.2.30. هل Kotlin مجانيّة؟ ...

الإضافات (Extensions) في لغة Kotlin

الإضافات (Extensions) توفِّر لغة Kotlin -كما هو الحال في لغات البرمجة مثل C#‎ و Gosu- إمكانيّة الإضافة على الأصناف (classes) بوظائف جديدةٍ دون اللجوء إلى الوراثة (inheritance) منها أو استخدام أيّ أنماطٍ تصميميّةٍ مثل Secorator، وذلك من خلال تصريحات خاصّة تُدعى الإضافات (extensions)، إذ تدعم لغة Kotlin الدوال الإضافيّة (extension functions) والخاصّيّات الإضافيّة (extension properties). الدوال الإضافيّة (Extension Functions) لتعريف دالةٍ إضافيّةٍ يجب أن يُسبَق اسمها بنوع المستقبِل (receiver type) أي النوع الذي ستتمّ الإضافة عليه، ففي الشيفرة الآتية تُضاف ...

الكلمات المفتاحية (Keywords) والمعاملات (Operators) في لغة Kotlin

 الكلمات المفتاحيّة الثابتة (Hard Keywords) تُعدُّ الكلمات الآتية كلماتٍ مفتاحيّةً في لغة Kotlin وليس ممكنًا استخدامها كمُعرِّفات (identifiers): as تُستخدَم في التحويلات ما بين الأنواع (typecasts) تُحدِّد تسميةً بديلةً (alias) عند عملية الاستيراد (import) as?‎ للتحويلات الحافظة للنوع (safe type casts) break لإنهاء تنفيذ الحلقات (loops) class للتصريح عن الأصناف continue  للاستمرار بالخطوة التالية لأقرب حلقة محيطة (enclosing) do للبدء بحلقة do/while (والتي يُختبَر الشرط فيها لاحقًا) else لتعريف فرعٍ (branch) من تعبير الشرط if والذي سيُنفَّذ عندما يكون الشرط بالقيمة false false ...

بنية البرمجة في لغة Kotlin

تعريف الحزم (Package) يُكتب توصيف الحزمة (package) في بداية الملف المصدريّ (source file) بالشكل الآتي: package my.demo import java.util.* // ... ولا يُشترط التوافق ما بين الحزمة (package) والمجلد الذي توجد فيه (directory)، إذ من الممكن أن تتوضع الملفات المصدريّة عشوائيًّا في نظام الملفات. المزيد عن الحزم (packages). تعريف الدوال (Function) إن كانت الدالة بمتحولين من نوع Int وتعيد قيمةً بنوع Int أيضًا، فسيصبح تعريفها بالشكل: fun sum(a: Int, b: Int): Int {   return a + b } أما الشيفرة الآتية فهي لتعريف دالةٍ باسم sum ...

عرض (20 السابقة | 20 التالية) (20 | 50 | 100 | 250 | 500).