نتائج البحث

اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث

الأعباء التقنية (Technical Debt)

يبذل المبرمج عادةً ما بوسعه لكتابة شيفرةٍ جيدةٍ، ولا ينوي أبدًا -أيًّا كان المبرمج- الحصولَ على شيفرةٍ رديئةٍ تكون السبب في فشل مشروعه البرمجيّ، لذا فلنطرح السؤال: ما هو الحدُّ الذي تصبح عنده الشيفرةُ النظيفةُ رديئةً؟ فخ الأعباء التقنية اقتُرح مصطلح "الأعباء أو الالتزامات التقنيّة" (ويقابله بالانكليزيّة Technical Debt) للمرّة الأولى من قِبل Ward Cunningham، فإنه لدى اقتراضك مبلغًا ماليًا من أحد المصارف تكبُر أمامك فرصة الشراء بشكلٍ أسرع، ويحدث أن تدفعَ علاوةً (وأيّ إضافات أخرى) لتسريع الأمر والحصول على ...

الخاصية cursor

الخاصية cursor في CSS تُحدِّد ما هو شكل مؤشر الفأرة الذي سيُعرَض عندما تمر الفأرة فوق العنصر. بطاقة الخاصية القيمة الابتدائية auto تُطبَّق على جميع العناصر. قابلة للوراثة نعم قابلة للحركة لا القيمة المحسوبة كما حُدِّدَت، لكن مع تحويل روابط URL النسبية إلى مطلقة. /* كلمات محجوزة */ cursor: pointer; cursor: auto; /* استخدام رابط للأيقونة مع إحداثيات */ cursor: url(cursor1.png) 4 12, auto; cursor: url(cursor2.png) 2 2, pointer; /* القيم العامة */ cursor: inherit; cursor: initial; cursor: unset; أمثلة مثال عن استخدام مختلف القيم مع الخاصية cursor: <div ...

المكتبة Mouse في أردوينو

تتيح توابع المكتبة Mouse إمكانية تحكم اللوحات التي تعتمد على متحكمات 32u4 أو SAMD بمؤشر الفأرة في الحاسوب المتصل عبر المنفذ USB الأصلي للمتحكم. يكون موقع مؤشر الفأرة نسبي دومًا؛ فعند تحديث موقع مؤشر الفأرة الحالي وتحريكه، ينتقل المؤشر إلى الموقع الجديد نسبةً إلى موقعه القديم. تسمح المكتبات الأساسية للوحات التي ترتكز على متحكمات 32u4 و SAMD (مثل عائلة Leonardo، و Esplora، و Zero، و Due، و MKR) بجعل الفأرة و/أو لوحة المفاتيح تبدوان عند وصلهما بالحاسوب وكأنَّهما أصليتان. هنالك ...

الكلمة static المفتاحية في أردوينو

تُستعمَل الكلمة المفتاحية static عند إنشاء متغيرات مرئيَّة لدالةٍ واحدة فقط من أجل الحفاظ على محتواها بعد انتهاء تنفيذ تلك الدالة المستدعاة وحتى الاستدعاء التالي لها خلافًا للمتغيرات المحلية التي تُنشَأ وتدمَّر في كل مرة تُستدعَى فيها الدالة. ستُنشَأ وتُهيَّأ المتغيرات الساكنة المصرَّح عنها ضمن الدالة مع الكلمة static المفتاحية أول مرة تُستدعَى فيها تلك الدالة فقط. البنية العامة static dataType var = val; يمثِّل dataType نوع المتغير المراد تعريفه، و var اسم المتغير، و val القيمة المراد إسنادها إلى هذا ...

التابع Keyboard.begin()‎ في أردوينو

يبدأ التابع begin()‎ عملية محاكاة (emulating) لفأرة افتراضية موصولة بالحاسوب المتصل باللوحة. يجب استدعاء هذا التابع قبل بدء التحكم بالحاسوب. إن أردت إنهاء هذه العملية، فاستدعِ التابع end()‎. البنية العامة Mouse.begin() القيم المعادة لا يعاد أي شيء. أمثلة إرسال رسالة إلى الحاسوب عبر لوحة مفاتيح افتراضية متصلة به عند الضغط على زر موصول بالرجل 2: #include <Mouse.h> void setup(){ pinMode(2, INPUT); } void loop(){ // عند الضغط على الزر المتصل بالرجل 2 Mouse تهيئة وبدء المكتبة if(digitalRead(2) == HIGH){ ...

التابع Keyboard.end()‎ في أردوينو

يوقف التابع end()‎ عملية محاكاة (emulating) وصل فأرة افتراضية بالحاسوب المتصل باللوحة. إن أردت إعادة التحكم بالفأرة مجدَّدًا، فاستدعِ التابع begin()‎. البنية العامة Mouse.end() القيم المعادة لا يعاد أي شيء. أمثلة الضغط على زر الفأرة الأيسر في موقع المؤشر الحالي عند الضغط على الزر الموصول بالرجل 2: #include <Mouse.h> void setup(){ pinMode(2,INPUT); // Mouse تهيئة وبدء المكتبة Mouse.begin(); } void loop(){ // إن ضُغِط على الزر المتصل بالرجل 2، فضغط زرالفأرة الأيسر //then end the Mouse emulation ...

Object.create()‎

الدالة Object.create()‎ تُنشِئ كائنًا جديدًا له كائن prototype مُحدَّد، وتكون خاصياته معطية. البنية العامة Object.create(proto[, propertiesObject]) proto الكائن الذي يجب أن يُسنَد إلى خاصية prototype للكائن المُنشأ. propertiesObject هذا الوسيط اختياريٌ، وإذا حُدِّدَت قيمته ولم تكن undefined، فهو كائنٌ فيه خاصياتٌ تابعةٌ له وقابلةٌ للإحصاء تُحدِّد واصفات الخاصيات (property descriptors) التي ستُضاف إلى الكائن المُنشَأ والتي سترتبط بأسماء الخاصيات. وهذه الخاصيات تشبه الوسيط الثاني المُمرَّر إلى الدالة Object.defineProperties()‎ (ارجع إلى تلك الصفحة إن وجدتَ الكلام السابق غامضًا). القيمة المعادة كائن ...

التابع Keyboard.click()‎ في أردوينو

يرسل التابع click()‎ ضغطة سريعة وخاطفة إلى الحاسوب عند موقع مؤشر الفأرة الحالي. يشبه سلوك هذا التابع الضغط بسرعةٍ على زر الفأرة ضغطةً واحدةً. الزر الافتراضي الذي يضغطه هذا التابع هو زر الفأرة الأيسر. البنية العامة Mouse.click(); Mouse.click(button); المعاملات button محرفٌ يحدِّد هذا المعامل زر الفأرة المراد ضغطه. القيم التي يمكن استعمالها مع هذا المعامل هي: MOUSE_LEFT (القيمة الافتراضية) MOUSE_RIGHT MOUSE_MIDDLE القيم المعادة لا يعاد أي شيء. أمثلة الضغط على زر الفأرة الأيسر في موقع المؤشر الحالي عند الضغط على الزر ...

التابع Keyboard.isPressed()‎ في أردوينو

يتحقَّق التابع isPressed()‎ إن كان زر معيَّن من أزرار الفأرة مضغوطًا أم لا. البنية العامة Mouse.isPressed(); Mouse.isPressed(button); المعاملات button محرفٌ يحدِّد هذا المعامل زر الفأرة المراد التحقُّق منه. القيم التي يمكن استعمالها مع هذا المعامل هي: MOUSE_LEFT (القيمة الافتراضية) MOUSE_RIGHT MOUSE_MIDDLE القيم المعادة تعاد القيمة true المنطقية إن كان الزر button (أو الزر الأيسر إن لم يُعطَ) مضغوطًا أم لا. أمثلة استعمال قاطعتين لضغط زر الفأرة الأيسر باستمرار وتحريره: #include <Mouse.h> void setup(){ // قاطعة تستعمل من أجل الضغط على زر ...

التابع Keyboard.release()‎ في أردوينو

يحرِّر التابع release()‎ زر الفأرة الذي ضُغِط عليه مسبقًا باستعمال التابع press()‎. البنية العامة Mouse.release(); Mouse.release(button); المعاملات button محرفٌ يحدِّد هذا المعامل زر الفأرة المراد تحريره. القيم التي يمكن استعمالها مع هذا المعامل هي: MOUSE_LEFT (القيمة الافتراضية) MOUSE_RIGHT MOUSE_MIDDLE القيم المعادة يعاد عدد المفاتيح المُحرَّرة. أمثلة استعمال قاطعتين لضغط زر الفأرة الأيسر باستمرار وتحريره في موقع المؤشر الحالي: #include <Mouse.h> void setup(){ // قاطعة تستعمل من أجل الضغط على زر الفأرة pinMode(2,INPUT); // قاطعة أخرى تستعمل من أجل تحرير ...

التابع Keyboard.press()‎ في أردوينو

يرسل التابع press()‎ ضغطة مستمرة إلى الحاسوب عند موقع مؤشر الفأرة الحالي. يشبه سلوك هذه التابع الضغط باستمرار على زر الفأرة. يُحرَّر زر الفأرة المضغوط عليه عبر استدعاء التابع release()‎. قبل استعمال التابع press()‎، يجب استدعاء التابع begin()‎. البنية العامة Mouse.press(); Mouse.press(button) المعاملات button محرفٌ يحدِّد هذا المعامل زر الفأرة المراد ضغطه باستمرار. القيم التي يمكن استعمالها مع هذا المعامل هي: MOUSE_LEFT (القيمة الافتراضية) MOUSE_RIGHT MOUSE_MIDDLE القيم المعادة لا يعاد أي شيء. أمثلة استعمال قاطعتين لضغط زر الفأرة الأيسر باستمرار وتحريره ...

العوارض في منصة iOS في كوردوفا

يوضح هذا الدليل كيفية تضمين مُكوّن (component) عارض كوردوفا في تطبيقات منصة iOS الكبيرة. للمزيد من التفاصيل حول كيفية جعل تلك المكوّنات تتواصل مع بعضها، راجع دليل تطوير الإضافات. بدأ دعم العوارض في منصة iOS منذ الإصدار 1.4 كوردوفا، باستخدام مكوِّن Cleaver الذي بُنِي على قالب Xcode. منصة كوردوفا 2.0 والإصدارات الأحدث لا تدعم إلا التقديم المستند إلى المشروع الفرعي (subproject-based) للمكُوِّن Cleaver. تتطلب هذه الإرشادات على الأقل الإصدار الرابع من كوردوفا، والثامن من Xcode، بالإضافة إلى الملف config.xml من ...

مدخل إلى TypeScript

يُشار إلى TypeScript على أنّها مجموعة عليا (superset) من JavaScript وتُترجم (compile) إليها. وهذا يعني بأن البرامج المكتوبة بلغة JavaScript هي برامج TypeScript صالحة كذلك، ولأنّها تُترجم إلى لغة JavaScript عاديّة، فيُمكن كتابة برامج بلغة TypeScript وترجمتها وتشغيلها في أي مكان يقبل تشغيل برمجيات JavaScript مثل المتصفّح، أو منصّة Node.js، أو أي مُحرّكٍ (engine) يدعم الإصدار ECMAScript 3 من لغة JavaScript أو أي إصدار أحدث منه. تدعم TypeScript مزايا JavaScript الجديدة والتي قيد التطوير، ما يشمل مزايا الإصدار ECMAScript 2015 ...

التعليقات (Comments)

توصيف المشكلة وجود الكثير من التعليقات في التوابع (methods) بهدف الشرح التفصيليّ للشيفرة. أسبابها غالبًا ما يكون السبب منطقيًّا لإضافة التعليقات وخاصّة عندما تكون الشيفرة مبهمةً غير واضحة، لكن بهذه الحالة لن نعدَّ تلك التعليقات إلا محاولاتٍ بائسةً لتغطية الشيفرة الرديئة بجانبها! ولتكن القاعدة: إنّ أفضل تعليقٍ يمكن أن تضيفه هو تسمية التوابع (methods) والأصناف (classes) تسميةً جيّدةً معبِّرة. وإذا ما وجدتَ أن الشيفرة لن تكون واضحةً بحذف التعليقات المُضافة، فمن المُؤسف القول بضرورة تغيير بُنيتها (structure) إلى الشكل الذي ...

تعليمات التحكم في Sass

تدعم SassScript تعليمات وتعابير التحكم التي تُستعمل لرَهن تفعيل الأنماط بشروط معيّنةٍ أو لتضمين نفس النمط لكن مع تطبيق بعض التنويعات عليه. ملاحظة: تعليمات التحكم هي ميزة متقدمةٌ، كما أنّها غير شائعة الاستخدام. وُجدت أساسًا لتُستعمل في المخاليط (mixins)، لاسيما تلك التي هي جزءٌ من المكتبات مثل Compass، لذلك فهي تتطلب مرونةً كبيرةً في التعامل معها. if()‎ تُعيد الدالة المضمّنة if()‎ إحدى قيمتين محدَّدتين بناءً على شرط معيّن، ويمكن استخدامها في أيّ سياق برمجي. لا تتحقق الدالة if إلا من ...

استخدام التعليمة Switch

توصيف المشكلة وجود تركيبٍ معقَّدٍ لتعليمة switch أو عدّة تعليمات if متسلسلة. أسبابها ما يميِّز البرمجة كائنيّة التوجّه (OO) هو اعتمادها النادر على المعاملين switch و case، إذ تُوزَّع شيفرة switch بمواقع مختلفة من البرنامج بدلًا من تجمعيها في تعليمة switch واحدةٍ، وعند إضافة شرطٍ جديدٍ عليك إيجاد كافّة شيفرات switch لتعديلها، وكقاعدة عامّة: وجود تعليمة switch يعني أن عليك البدء بالتفكير بمبدأ التعدديّة الشكليّة (polymorphism). وما الحل؟ عزل تعليمة switch ووضعها بالصنف الصحيح عبر إنشاء صنفٍ (class) ونقل التابع ...

تكرار الشيفرات (Duplicate Code)

توصيف المشكلة التشابه (أو التطابق المطلق) بين مقطعين من الشيفرة في البرنامج. أسبابها تحدث هذه المشكلة عندما يعمل أكثرُ من مبرمجٍ على كتابة أجزاءَ مختلفةٍ من نفس البرنامج وبنفس الوقت، فلا يدري أحدهم أنّ الشيفرة التي يكتبها قد سبقه بها مبرمجٌ آخر ومن الممكن استخدامها نفسها دون الحاجة لتكرارها. أو قد تنتُج عن وجود جزئين من الشيفرة مختلفين شكليًّا متماثلين ضمنيًا (يؤديان نفس المهمة)، ومن الصعب كشف هذا النوع من التكرار وعلاجه. قد يكون التكرار هادفًا ببعض الأحيان، كأن يكون ...

تبديل المتغير المؤقت إلى استدعاء(Replace Temp with Query)

المشكلة تخزين نتيجة تعبيرٍ ما (expression) في متغيِّر محليٍّ (local variable) لاستخدامه لاحقًا في الشيفرة. الحل نقل التعبير بأكمله إلى تابعٍ (method) مستقلٍ يعيد نتيجته، وعندها سيكون استدعاء هذا التابع بديلًا عن استخدام المتغيِّر (variable)، ومن الممكن أيضًا دمج هذا التابع مع توابع أخرى عند الحاجة للقيام بذلك. مثال قبل إعادة التصميم نلاحظ في الشيفرة الآتية وجود متغيِّرٍ مؤقتٍ باسم basePrice لتخزين القيمة الناتجة عن تنفيذ التعبير الرياضيّ بمعامل الجداء (أي المعامل *)، وسيُستخدَم هذا المتغيِّر لاحقًا في الأجزاء الشرطيّة ...

الحقول المؤقتة (Temporary Fields)

توصيف المشكلة تحتوي الحقول المؤقَّتة على قيمٍ (وتُستخدَم وفقًا لها في الكائنات [objects]) ضمن شروطٍ مُحدَّدة، وتبقى فارغةً عند عدم تحقٌّق تلك الشروط. أسبابها تُخصَّصُ الحقول المؤقتة لاستخدامها في الخوارزميات التي تتطلَّب عددًا كبيرًا من المُدخلات (inputs)، فبدلًا من إنشاء الكثير من المعاملات في التابع (method parameters) يلجأ المُبرمِج لإنشاء حقولٍ مؤقَّتة لاحتواء البيانات المطلوبة في الصنف (class)، وبهذا فإنّ استخدام تلك الحقول لا يتعدّى تنفيذَ الخوارزميّة المُحدَّدة (ولا وظيفة أخرى لها خارج ذلك النطاق)، ويجعل وجودُ تلك الحقول من ...

القائمة الطويلة للمعاملات (Long Parameter List)

توصيف المشكلة وجود ما يزيد عن ثلاثة أو أربعة معاملات (parameters) مُمرَّرة للتابع (method). أسبابها قد تحدث هذه المشكلة عند دمج عدّة خوارزمياتٍ بنفس التابع (method)، إذ تُستخدَم المعاملات (parameters) الكثيرة لتحديد الخوارزمية التي ستُنفَّذ وآليّتها. أو قد تنتج المشكلة عن محاولة المبرمج أو المطوِّر لجعل الأصناف (classes) أكثر استقلاليةً عن بعضها البعض. فمثلًا: عند نقل الشيفرة التي تنشِئ الكائنات (objects) -اللازمة لأحد التوابع- من داخل التابع إلى الشيفرة التي تستدعي ذلك التابع سيتطلَّبُ تمرير تلك الكائنات إلى التابع كمعاملاتٍ ...

التخطيط الشمولي المفرط (Speculative Generality)

توصيف المشكلة وجود أصنافٍ (classes) أو توابعَ (methods) أو حقولٍ (fields) أو معاملاتٍ (parameters) غير مُستخدَمة في الشيفرة. أسبابها إنشاء عناصرَ إضافيّةٍ "قد" يحتاجها المبرمج مستقبلًا لميّزات يُخطِّط لها (وقد لا تُنفَّذ أصلًا)، وغير مستخدمةٍ بالوقت الحاليّ، مما يجعل الشيفرة أكثر صعوبةً بالفهم والدعم. وما الحل؟ هدم الهيكليّة الهرميّة (collapse hierarchy) لإزالة الأصناف المُجرَّدة (abstract classes) غير المُستخدَمة. دمج الأصناف (inline classes) للحدُّ من عمليات تفويض المهامّ (delegation) غير الضروريّة لصنفٍ آخر. دمج التوابع (inline methods) للتخلُّص من التوابع عديمة ...

الأجزاء الفائضة (Dispensables)

وهي الأجزاء عديمة النفع في الشيفرة، وسيجعلُ التخلُّصُ منها الشيفرةَ نظيفةً يسيرة الفهم وأكثر فعاليّة، منها: التعليقات (comments) المشكلة: وجود الكثير من التعليقات في التوابع (methods) بهدف الشرح التفصيليّ للشيفرة. الحل: يكون الحل بناءً على الحالة المستعملة وهو: تقسيم التعبير الواحد إلى تعابيرَ فرعيّة (subexpressions) بالاعتماد على استخراج المتغيِّرات، أو عزل ذلك المقطع في تابعٍ (method) جديدٍ باسمٍ معبِّر، أو إعادة تسمية التابع (rename method) لاسمٍ يشرح ذاته بذاته، أو إضافة التأكيدات. تكرار  الشيفرة (duplicates) المشكلة: التشابه (أو التطابق المطلق) بين مقطعين من الشيفرة ...

المبالغة والإطالة (Bloaters)

قد يزداد حجم الشيفرات والتوابع (methods) والأصناف (classes) ازديادًا كبيرًا ليصل لمرحلةٍ يصعُب التعامل معها، ولا يحدث هذا بشكلٍ فجائيِّ دفعةً واحدةً، بل يكون ناتجًا عن تراكم الإضافات أثناء تطوير البرنامج (وخاصةً عندما لا يبذل أحدٌ جهدًا للحدِّ من ذلك التشعب)، ويبدو هذا التضخم واضحًا. التوابع الطويلة (long methods) المشكلة: تنتُج عن احتواء شيفرة التابع على الكثير من الأسطر. الحل: يشمل: إنشاء توابعَ جديدةٍ، أو تبديل المتغيَّرات المؤقَّتة إلى استداعاءات للدوال أو الاعتماد على كائن المعاملات، أو التعامل مع الكائن ككُلٍّ، أو ...

المبالغة والإطالة (Bloaters)

قد يزداد حجم الشيفرات والتوابع (methods) والأصناف (classes) ازديادًا كبيرًا ليصل لمرحلةٍ يصعُب التعامل معها، ولا يحدث هذا بشكلٍ فجائيِّ دفعةً واحدةً، بل يكون ناتجًا عن تراكم الإضافات أثناء تطوير البرنامج (وخاصةً عندما لا يبذل أحدٌ جهدًا للحدِّ من ذلك التشعب)، ويبدو هذا التضخم واضحًا. التوابع الطويلة (long methods) المشكلة: تنتُج عن احتواء شيفرة التابع على الكثير من الأسطر. الحل: يشمل: إنشاء توابعَ جديدةٍ، أو تبديل المتغيَّرات المؤقَّتة إلى استداعاءات للدوال أو الاعتماد على كائن المعاملات، أو التعامل مع الكائن ككُلٍّ، أو ...

تبديل قيم البيانات إلى كائنات (Replace Data Values with Objects)

المشكلة وجود حقلٍ (field) مٌخصَّص للبيانات في صنفٍ (class) ما (أو في عددٍ من الأصناف)، ولهذا الحقل بياناته وسلوكه (behaviour) المرتبط به. الحل إنشاء صنفٍ جديدٍ ليُوضَع فيه الحقل (field) بالإضافة إلى سلوكه المرتبط به، وتخزين كائنٍ (object) من هذا الصنف الجديد في الصنف الأصليّ للحقل. مثال قبل إعادة التصميم يحتوي الصنف Order على الحقل customer الذي يحتوي بيانات نصيّة (من النوع String) كما هو واضح في مخطط الأصناف الآتي: الصنف Order يحتوي على الحقل customer الذي يحتوي بيانات نصيّة. ...

حذف المعاملات (Remove Parameter)

المشكلة لا يُستخدم معاملٌ ما في متن التابع. الحل إزالة المعامل غير المستخدم. مثال قبل إعادة التصميم تعريف المعامل Date في بداية التابع ()getContact وعدم استخدامه. تعريف المعامل Date في بداية التابع ()getContact وعدم استخدامه. بعد إعادة التصميم إزالة المعامل Date من التابع ()getContact لعدم استخدامه: إزالة المعامل Date من التابع ()getContact. لم إعادة التصميم؟ يفرض كل معامل موجود في استدعاء التوابع على المبرمج أن يقرأه لمعرفة ما هي المعلومات الموجودة في هذا المعامل. وإذا كان المعامل غير مستخدم على ...

الشيفرة الميتة (Dead Code)

توصيف المشكلة وجود العديد من المتغيِّرات (variables) أو المعاملات (parameters) أو الحقول (fields) أو التوابع (methods) أو الأصناف (classes) غير المستخدمة في الشيفرة. أسبابها عدم توفُّر الوقت الكافي لتوضيب الشيفرة وإزالة ما لم يعُد مستخدَمًا فيها، وذلك بعد تغيُّر متطلَّبات البرنامج أو إجراء بعض الإصلاحات به. وجود تعابيرَ شرطيَّةٍ معقَّدةٍ لا يتحقَّقُ شرطُ أحد فروعها (بسبب خطأٍ ما أو بحالاتٍ خاصّةٍ لن تحدث). وما الحل؟ الطريقة الأسرع لإيجاد الشيفرة الميتة هي استخدام بيئةٍ تطويريّةٍ متكاملةٍ (IDE) قويّةٍ وجيدة، ويتلخَّص الحل ...

دمج المتغير المؤقت (Inline Temp)

المشكلة وجود متغيِّرٍ مؤقَّت (temporary) لحفظ قيمة تعبيرٍ (expression) بسيطٍ ولا شيء آخر سواه. الحل تبديل كلُّ مرجعيّةٍ (reference) للمتغيِّر ليحلَّ محلَّها التعبيرُ نفسه. مثال قبل إعادة التصميم نلاحظ في الشيفرة الآتية وجود متغيِّرٍ مؤقتٍ باسم basePrice لتخزين القيمة الناتجة عن تعبير استدعاء التابع order.basePrice()‎، والذي سيُستخدَم في التعليمة التالية لتعريفه: في لغة Java: boolean hasDiscount(Order order) { double basePrice = order.basePrice(); return basePrice > 1000; } في لغة #C: bool HasDiscount(Order order) { double basePrice = order.BasePrice(); return ...

اختلال الشيفرات ومشاكلها (Code Smells)

قد تعاني الشيفرات الكثير من الاختلالات والمشاكل الشكلية؛ فبمجرد اكتشاف تلك الاختلالات الظاهرية، يسهل علينا معرفة العلاج (التقنيات) وتطبيقه (إعادة التصميم) للحصول على شيفرة سليمة نظيفة. من هذه الاختلالات: المبالغة والإطالة قد يزداد حجم الشيفرات والتوابع (methods) والأصناف (classes) ازديادًا كبيرًا ليصل لمرحلةٍ يصعُب التعامل معها، ولا يحدث هذا بشكلٍ فجائيِّ دفعةً واحدةً، بل يكون ناتجًا عن تراكم الإضافات أثناء تطوير البرنامج (وخاصةً عندما لا يبذل أحدٌ جهدًا للحدِّ من ذلك التشعب)، ويبدو هذا التضخم واضحًا التوابع الطويلة (long methods): ...

تبديل رموز الأنواع بالحالة/الاستراتيجية (Replace Type Code with State/Strategy)

ما هو رمز النوع؟ يحدث رمز النوع عندما يوجد مجموعة من الأرقام أو السلاسل النصية التي تشكل قائمة بالقيم المسموح بها لبعض العناصر بدلًا من استخدام نوع بيانات منفصل. وغالبًا ما تُعطَى هذه الأرقام والسلاسل المحددة أسماءً مفهومة عن طريق الثوابت، وهو السبب في استخدام هذه الرموز بشكل كبير. المشكلة يؤثر نوع مُرمَّز على سلوك البرنامج ولكن لا يمكن استخدام الأصناف الفرعية للتخلص منه. الحل استبدال رمز النوع بكائن حالة. إذا كان من الضروري استبدال قيمة حقل برمز النوع، فسيكون ...

تنقيح تطبيقات ريلز

يقدّم هذا الدليل التقنيات اللازمة لتنقيح تطبيقات ريلز. بعد قراءة هذا الدليل، ستتعلّم: الغرض من التنقيح. كيفة تتبّع العلل والأخطاء التي لا تتعرّف عليها الاختبارات في تطبيقك. طرقًا مختلفة للتنقيح. كيفيّة تحليل أثر المكدس. مساعدي العرض للتنقيح احدى المهام الشائعة في التنقيح هي فحص محتويات متغيّر معيّن، لذا يوفر ريلز ثلاثة طرائق لفعل ذلك: Debug To_yaml Inspect debug سيعيد المساعد debug الوسم <pre> الذي يصدّر الكائن باستخدام تنسيق YAML، وسيؤدي هذا إلى توليد بيانات يمكن للإنسان قراءتها من أي كائن. ...

استخراج الأصناف الفائقة (Extract Superclass)

المشكلة وجود صنفين لهما حقول وتوابع مشتركة. الحل إنشاء صنف أب مشترك لهما ونقل جميع الحقول والتوابع المتطابقة إليه. مثال قبل إعادة التصميم يملك الصنفين Department و Employee توابعًا مشتركة فيما بينهما: وجود صنفين لهما حقول وتوابع مشتركة. بعد إعادة التصميم إنشاء صنف أب لهما يدعى Party يحوي التوابع المشتركة: إنشاء صنف فائق مشترك لهما ونقل جميع الحقول والتوابع المتطابقة إليه. لم إعادة التصميم؟ يحدث نوع من تكرار الشيفرة عندما يؤدي صنفان نفس المهام بنفس الطريقة أو بطرق مختلفة. وتتيح ...

التعامل مع التعميم (Dealing with Generalization)

يملك التجريد (Abstraction) تقنيات إعادة التصميم الخاصة به والمرتبطة بشكل أساسي بوظيفة النقل على طول التسلسل الهرمي لوراثة الصنف (class inheritance hierarchy)، وبإنشاء أصناف وواجهات جديدة، وبتبديل التفويض مكان الوراثة أو العكس. تقنيات هذا القسم هي: استخراج الأصناف الفرعية (Extract Subclass) المشكلة: يكون للصنف ميزات تستعمل فقط في حالات معينة. الحل: إنشاء صنف فرعي واستخدامه في هذه الحالات. استخراج الأصناف الفائقة (Extract Superclass) المشكلة: وجود صنفين لهما حقول وتوابع مشتركة. الحل: إنشاء صنف أب مشترك لهما ونقل جميع الحقول والتوابع ...

الوراثة الفائضة (Refused Bequest)

توصيف المشكلة استفادة الصنف الفرعيّ (subclass) من القليل فقط ممّا ورِثه عن الصنف الأعلى (superclass) من توابعَ (method) وحقولٍ (fields)، لتبقى التوابع الأخرى غيرَ مُستخدَمةٍ أو قد يُعاد تعريفها (redefined) مع الكثير من الاختلافات. أسبابها إنشاء علاقة الوراثة (inheritance) ما بين صنفين مختلفين كليًّا بدافع إعادة استخدام الشيفرة الموجودة في الصنف الأعلى (superclass) في الصنف الفرعيّ (subclass). وما الحل؟ إن لم يشترك الصنف الفرعيّ (subclass) مع الصنف الأعلى (superclass) بشيءٍ، فالوراثة غير منطقيّةٍ بالأصل، والأفضلُ التخلي عنها بتبديلها إلى تفويض ...

البيانات المُجمَّعة (Data Clumps)

توصيف المشكلة تكرار مجموعةٍ من المتغيِّرات (variables) (كتلك المُستخدَمة كمعاملاتٍ [parameters] للربط مع قاعدة البيانات مثلًا) بشكلٍ متطابقٍ تمامًا في عدّة أجزاء من الشيفرة، إذ يجب تحويل تلك المجموعات إلى أصنافها (classes) الخاصّة بها. أسبابها تُعزى المشكلة عمومًا للبُنية (structure) البرمجيّة الضعيفة (أو ما يُعرف بمصطلح copypasta programming)، وللتحقُّقِ من وجود هذه المشكلة بالشيفرة احذف إحدى القيم، فإنْ حدث خللٌ نتيجة الحذف فالمشكلة قائمة ويجب علاجها، وإلّا فتلك إشارةٌ حسنةٌ ومن المحبَّذ تجميعُ هذه المتغيِّرات في كائنٍ واحدٍ. وما الحل؟ ...

أصناف المكتبة غير الكافية (Incomplete Library Classes)

توصيف المشكلة لا تلبِّي أصناف المكتبة (library classes) كافّة احتياجات البرنامج مع استمرار تطوُّره، ولا يمكن تعديلها لأنّها مُخصَّصةٌ للقراءة فقط (read-only). أسبابها عدم تزويد مُطوِّر المكتبة كافَّةَ الميّزات (features) التي تحتاجها في البرنامج أو امتناعه عن تعريفَ استخدامها (implement). وما الحل؟ لتعريف بعض التوابع (methods) في المكتبة عليك بتعريف التوابع الدخيلة (introduce foreign methods). أمّا لإجراء تغييراتٍ واسعةٍ في صنف المكتبة فعليك بتعريف الإضافات المحليّة (introduce local extensions). إليك المزيد سيكون حلُّ المشكلة كفيلًا بالتقليل من تكرار الشيفرات (duplications)، ...

استبدال الخوارزمية (Substitute Algorithm)

المشكلة الحاجة إلى استبدال خوارزميّة ما بخوارزميّة أخرى. الحل تعديل محتوى التابع (method body) الذي يُنفِّذ الخوارزمية السابقة ليُنفِّذ الخوارزمية الجديدة. مثال قبل إعادة التصميم تتلخَّص مهمة التابع foundPerson بالبحث عن الأشخاص ذوي الأسماء "Don" أو "John" أو "Kent" وذلك بالمرور بعناصر المصفوفة النصّيّة people باستخدام حلقة for كما في الشيفرة: في لغة Java: String foundPerson(String[] people){ for (int i = 0; i < people.length; i++) { if (people[i].equals("Don")){ return "Don"; ...

إضافة المعاملات (Add Parameter)

المشكلة لا يملك التابع بيانات كافية لتنفيذ بعض الإجراءات. الحل إنشاء معامل جديد لتمرير البيانات الضرورية. مثال قبل إعادة التصميم لا يملك التابع ()getContact في الصنف Customer لجدولة موعدٍ للتواصل مع الزبون: لا يملك التابع بيانات كافية لتنفيذ بعض الإجراءات. بعد إعادة التصميم أصبح بالإمكان تمرير تاريخ إلى التابع ()getContact لتصبح بيانات جدولة تاريخ مناسب مع الزبون مكتملة: إنشاء معامل جديد لتمرير البيانات الضرورية. لم إعادة التصميم؟ تحتاج إلى إجراء بعض تغييرات على أحد التوابع، وتتطلب هذه التغييرات إضافة معلومات ...

توحيد التعبير الشرطي (Consolidate Conditional Expression)

المشكلة وجود عدة شروط تؤدي إلى نفس النتيجة أو الإجراء. الحل توحيد جميع هذه الشروط في تعبير وحيد. مثال قبل إعادة التصميم وجود عدة شروط يتم التحقق منها في الشيفرة: في لغة Java: double disabilityAmount() { if (seniority < 2) { return 0; } if (monthsDisabled > 12) { return 0; } if (isPartTime) { return 0; } // حساب مقدار العجز //... } في ...

الحفاظ على الكائن كاملًا (Preserve Whole Object)

المشكلة جلب عدة قيم من أحد الكائنات، ثم تمريرها كمعاملات إلى أحد التوابع. الحل حاول تمرير الكائن بالكامل بدلًا من ذلك. مثال قبل إعادة التصميم جلب قيمة درجة الحرارة المنخفضة low والمرتفعة high من الكائن daysTempRange ثم تمريرهما إلى التابع ()withinTange: في لغة Java: int low = daysTempRange.getLow(); int high = daysTempRange.getHigh(); boolean withinPlan = plan.withinRange(low, high); في لغة C#‎: int low = daysTempRange.GetLow(); int high = daysTempRange.GetHigh(); bool withinPlan = plan.WithinRange(low, high); في لغة PHP: $low = $daysTempRange->getLow(); $high = $daysTempRange->getHigh(); $withinPlan = $plan->withinRange($low, $high); في لغة Python: ...

تبديل رموز الأنواع بالأصناف الفرعية (Replace Type Code with Subclasses)

ما هو رمز النوع؟ يحدث رمز النوع عندما يوجد مجموعة من الأرقام أو السلاسل النصية التي تشكل قائمة بالقيم المسموح بها لبعض العناصر بدلًا من استخدام نوع بيانات منفصل. وغالبًا ما تُعطَى هذه الأرقام والسلاسل المحددة أسماءً مفهومة عن طريق الثوابت، وهو السبب في استخدام هذه الرموز بشكل كبير. المشكلة يؤثر النوع المُرمَّز على سلوك البرنامج (تُطلِق قيم هذا الحقل رموز مختلفة في الشرطيات). الحل إنشاء أصناف فرعية لكل قيمة من النوع المُرمَّز. ثم استخراج السلوكيات ذات الصلة من الصنف ...

الوسيط (Middle Man)

توصيف المشكلة عندما يكون للصنف (class) مهمةٌ واحدةٌ فقط وهي تفويض المهام (delegation) لصنفٍ آخر، فما أهمية وجوده بالأصل؟ أسبابها قد تنتج المشكلة عن التخلُّص المفرط من الاستدعاءات المتسلسلة كعلاجٍ لمشكلة سلاسل الرسائل (message chains). أو قد تنتُج عن النقل التدريجيّ للصنف (class) إلى أصناف أخرى ليبقى الصنف الأصليّ فارغًا إلا من أوامر التفويض (delegation). وما الحل؟ حذف الوسيط (remove middle man) إن كانت معظم أصناف التابع (method's classes) تفوِّض المهام (delegate) إلى صنفٍ آخر. إليك المزيد ستحصل بحلِّ المشكلة ...

إزالة الإسناد إلى المعاملات (Remove Assignments to Parameters)

المشكلة إسناد قيمةٍ ما إلى أحد المعاملات (parameter) داخل التابع (method body). الحل استخدام متغيِّرٍ محليٍّ (local variable) بدلًا من المعامل. مثال قبل إعادة التصميم نلاحظ وجود عمليّة إسنادٍ (من بعد الإنقاص بمقدار 2) إلى معامل التابع الوارد باسم inputVal: في لغة Java: int discount(int inputVal, int quantity) { if (inputVal > 50) { inputVal -= 2; } //... } في لغة #C: int Discount(int inputVal, int quantity) { if (inputVal > 50) ...

تجزئة المتغير المؤقت (Split Temporary Variable)

المشكلة وجود متغيِّرٍ محليّ يُستخدَم لتخزين عدّة قيمٍ مؤقتةٍ (مرحليّة) داخل التابع. الحل استخدام متغيِّراتٍ منفصلةٍ ومستقلّةٍ للقيم المختلفة، بحيث يكون كلَُ متغيِّرٍ مسؤولًا عن تخزين البيانات لمهمةٍ واحدةٍ فقط. مثال قبل إعادة التصميم نلاحظ في الشيفرة الآتية استخدام المتغيِّر temp لتخزين ناتج كلِّ من تعبيريّ المحيط والمساحة: في لغة Java: double temp = 2 * (height + width); System.out.println(temp); temp = height * width; System.out.println(temp); في لغة #C: double temp = 2 * (height + width); Console.WriteLine(temp); temp = height * width; Console.WriteLine(temp); في لغة PHP: $temp ...

دفع الحقل لأسفل (Push Down Field)

المشكلة هل يستخدم الحقل في بعض الأصناف الفرعية فقط؟ الحل نقل الحقل إلى هذه الأصناف الفرعية. مثال قبل إعادة التصميم يُستخدَم الحقل fuel الموجود في الصنف Unit الأب في صنف فرعي واحد فقط الذي هو Tank: يستخدم الحقل في بعض الأصناف الفرعية فقط. بعد إعادة التصميم نقل الحقل من الصنف الأب إلى الصنف الفرعي المستخدم فيه: نقل الحقل إلى هذه الأصناف الفرعية. لم إعادة التصميم؟ على الرغم من أنه كان من المقرر استخدام حقل بشكل عام لجميع الأصناف، في الواقع ...

سحب الحقل لأعلى (Pull Up Field)

المشكلة يحتوي صنفان على نفس الحقل. الحل إزالة الحقل من الأصناف الفرعية ونقله إلى الصنف الأعلى. مثال قبل إعادة التصميم يحتوي الصنفان Tank و Soldier المتفرعان من الصنف Unit على الحقل المشترك health: يحتوي الصنفان Soldier و Tank على نفس الحقل health. بعد إعادة التصميم إزالة الحقل health من الأصناف الفرعية (الصنف Soldier والصنف Tank) ونقله إلى الصنف Unit الأب: إزالة الحقل health من الأصناف الفرعية ونُقل إلى الصنف الأب. لم إعادة التصميم؟ تنمو الأصناف الفرعية وتتطور بشكل منفصل، مما ...

استخرج الواجهات (Extract Interface)

المشكلة يستخدم العديد من العملاء نفس الجزء من واجهة الصنف. حالة أخرى: عندما يوجد نفس الجزء من الواجهة في صنفين. الحل نقل هذا الجزء المتطابق إلى الواجهة الخاصة به. مثال قبل إعادة التصميم استخدام التابعين ()getRate و ()hasSpecialSkill في الصنف Employee بكثرة: يستخدم العديد من العملاء نفس الجزء من واجهة الصنف. بعد إعادة التصميم استخراج هذين التابعين إلى واجهة خاصة بهما تدعى Billable: تقل هذا الجزء المتطابق إلى الواجهة الخاصة به. لم إعادة التصميم؟ تكون الواجهات مناسبة جدًا عندما تلعب ...

استبدال التفويض بالتوريث (Replace Delegation with Inheritance)

المشكلة يحتوي الصنف على العديد من التوابع البسيطة التي تفوِّض إلى كل التوابع في صنفٍ آخر. الحل جعل الصنف مفوِّض وارث، الأمر الذي يجعل تابع التفويض غير ضروري. مثال قبل إعادة التصميم التابع الموجود في الصنف Employee مفوَّض إلى التابع ()getName في الصنف Person: يحتوي الصنف على العديد من التوابع البسيطة التي تفوِّض إلى كل التوابع في صنفٍ آخر. بعد إعادة التصميم جعل الصنف Employee يرث من الصنف Person والتخلص من التفويض: أصبح الصنف مفوِّض وارث، الأمر الذي يجعل تابع ...

تجزئة الشَرطيات (Decompose Conditional)

المشكلة يوجد شَرط مُعقد (if-then/else أو switch). الحل فصل الأجزاء المعقدة من الشَرط إلى توابع منفصلة: الشرط، then و else. مثال قبل إعادة التصميم وجود شرط معقد ناتج عن دمج شرطين باستعمال المعامل || الثنائي في البنية if: في لغة Java: if (date.before(SUMMER_START) || date.after(SUMMER_END)) { charge = quantity * winterRate + winterServiceCharge; } else { charge = quantity * summerRate; } في لغة C#‎: if (date < SUMMER_START || date > SUMMER_END) { charge = quantity * winterRate + winterServiceCharge; } else ...

الاستخدام الخطأ لمبادئ البرمجة كائنية التوجه (Object-Orientation Abusers)

من مشاكل الشيفرات أيضًا التطبيقُ الخطأ وغير المكتمل لمبادئ البرمجة كائنية التوجّه (Object-Oriented)، مثل: استخدام الأصناف البديلة (alternative) ذات الواجهات (interfaces) المختلفة المشكلة: التطابق بالمهام ما بين صنفين ولكن بأسماءٍ مختلفةٍ لتوابعهما. الحل: حذف أحد الصنفين بعد تنفيذ إحدى الحلول الآتية: إعادة تسمية التوابع (methods) لتصبح متطابقةً بكافّة الأصناف البديلة، أو توحيد التوقيع (signature) وتعريف الاستخدام ما بين التوابع (إمّا بنقل التابع أو إضافة المعاملات أو دمج التوابع عبر المعاملات)، أو استخراج صنفٍ أعلى وجعلهما صنفين فرعيين له (إن كان التطابق جزئيًا). الوراثة الفائضة (refused bequest) ...

عرض (50 السابقة | 50 التالية) (20 | 50 | 100 | 250 | 500).