نتائج البحث

اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث

البُنى الشرطية في Bash

سنتعلم في هذا الباب كيف نبني سلاسل شرطية في برامجنا بحيث نستطيع اتخاذ إجراءات مختلفة بناء على نجاح الأوامر أو فشلها، وستُحدد تلك الإجراءات باستخدام عبارة if، وسيسمح هذا بتنفيذ مقارنات حسابية ونصية، واختبار رموز الخروج والمدخلات والملفات التي يحتاجها البرنامج. عادة ما يسبق الأوامر في برامج الصدفة اختبارُ if/then/fi لمنع إنشاء الخرج كي يعمل البرنامج في الخلفية أو من خلال أداة cron، أما الشروط الأكثر تعقيدًا فتوضع في عبارة case. ويخبر البرنامج الصدفة الأم عند نجاح اختبار الشرط باستخدام ...

مقدمة إلى الدوال في Bash

ما هي الدوال؟ دوال الصدفة طريقة لتجميع أوامر من أجل تنفيذها لاحقًا باستخدام اسم واحد للمجموعة ككل أو روتين، ويجب أن يكون اسم الروتين فريدًا لا يتكرر في الصدفة أو الشيفرة النصية، وتُنفَّذ كل الأوامر التي تكوِّن الدالة مثل الأوامر العادية تمامًا. تُنفَّذ قائمة الأوامر المرتبطة باسم دالة حين تُستدعى تلك الدالة كأمر بسيط، وتُنفَّذ الدالة داخل الصدفة التي صُرِّح عنها فيها، فلا تُفتح عملية جديدة لتفسير الأوامر. وستظهر الأوامر الخاصة المُضمَّنة قبل دوال الصدفة أثناء البحث عن الأوامر، والأوامر ...

Bash/Topics

صدفة Bash وبرامج Bash البرامج الشائعة للصَّدَفة وظائف الصدفة وما تفعله إضافة إلى أنواعها المختلفة (sh، bash، csh، ... ) مزايا صدفة Bash استعراض لأهم مزايا صدفة Bash، مثل الصور المختلفة لاستدعاءات الصدفة، والتعابير الحسابية والشرطية والصدفة المحظورة، وكذلك الأوامر البديلة والمصفوفات، ... . تنفيذ الأوامر في Bash توضيح لما يحدث عند تنفيذ الأوامر في صدفة Bash، واستعراض لأهم الأوامر المُضمَّنة فيها. وحدات البناء الأساسية شرح للوحدات الأساسية التي تشكل صدفة Bash، مثل الأوامر والدوال والمعامِلات والتوسعات والبنية اللغوية، إضافة ...

أمثلة عن الدوال في Bash

إعادة التدوير ستجد برامج كثيرة على نظامك تستخدم الدوال كطريقة منظمة لمعالجة سلسلة ما من الأوامر، ففي بعض أنظمة لينكس مثلًا ستجد الملف التعريفي etc/rc.d/init/functions/ يشار إليه كمصدر في كل شيفرات init النصية. وبهذا الأسلوب لا تحتاج إلى كتابة المهام المتكررة سوى مرة واحدة وبشكل عام أيضًا، مهام مثل تفقد ما إن كانت تعمل إحدى المهام، تشغيل أو إيقاف أحد العفاريت (daemons)، وهلم جرا. ثم إذا دعت الحاجة إلى كتابة تلك المهام مرة أخرى فإنك لا تحتاج سوى إعادة تدوير ...

تطوير برامج Bash جيدة

خصائص الشيفرات الجيدة هذا الشرح عن آخر وحدة بناء للصدفة وهي الشيفرات النصية. إليك بعض الأمور التي يجب أن تراعيها قبل أن نكمل: يجب أن تعمل الشيفرة بدون أخطاء. يجب أن تنفذ المهمة التي كُتبت لها. يجب أن يكون منطق البرنامج محددًا وظاهرًا. لا تنفذ الشيفرة مهامًا غير ضرورية. ينبغي أن تكون الشيفرة قابلة لإعادة استخدامها. الهيكل Structure يجب أن يكون هيكل شيفرة الصدفة مرنًا للغاية، فرغم أن bash بها حرية ظاهرة، إلا أنه يجب تحقيق منطق صحيح وتحكم في ...

تنفيذ الأوامر في Bash

عام تحدد bash نوع البرنامج الذي يتم تنفيذه، وتكون البرامج هنا عادة أوامر للنظام في صورة مُجمّعة (compiled) على جهازك. وحين يتم تنفيذ أحد تلك البرامج، فإن bash تنشئ نسخة من نفسها، وتولد عملية جديدة بناء على ذلك، ويدعى ذلك الإجراء بالاشتقاق (forking). وتلك العملية الفرعية لديها نفس بيئة العملية الأصلية، ولا تختلفان إلا في رقم معرّف العملية (Process ID Number) لكل منهما. وتحِل بيانات العملية الجديدة محِل مساحة العنوان (address space) بعد الاشتقاق ، ويتم ذلك الإجراء من خلال ...

استخدام البُنية case

حالات مُبسطة قد يكون من السهل اللجوء إلى استخدام عبارات if لبداهة أسلوبها، لكن تلك السهولة تنقلب إلى حيرة حين تواجه بضعة اختيارات مختلفة لإجراءات محتملة يجب اتخاذها، ولمثل تلك الحالات نستخدم عبارة case، وبنيتها اللغوية هي كما يلي: case EXPRESSION in CASE1) COMMAND-LIST;; CASE2) COMMAND-LIST;; ... CASEN) COMMAND-LIST;; esac وتطابق كل حالة في التعبير السابق نمطًا (pattern)، وتُنفَّذ الأوامر التي في قائمة COMMAND-LIST لأول تطابق، ويُستخدم محرف الأنبوب | لفصل الأنماط المتعددة، وينهي معامِل ( قائمة الأنماط، ويُطلق اسم البند ...

أساسيات كتابة برامج Bash

في أي صدفة سيعمل البرنامج؟ يجب أن تحدد الصدفة التي ستنفِّذ البرنامج إذا أردت تنفيذه في صدفة فرعية، فقد لا تكون الصدفة التي كتبت فيها البرنامج هي الصدفة الافتراضية لنظامك، وعليه قد تُنتِج أوامر برنامجك أخطاءً عند تنفيذها في الصدفة الخطأ. يحدد أول سطر في البرنامج نوع الصدفة، ويجب أن يكون أول محرفين في ذلك السطر !#، ثم يتلو ذلك مسار الصدفة التي ستنفِّذ البرنامج. كذلك لا تبدأ برنامجك بسطر فارغ إذ تُقرأ الأسطر الفارغة على أنها أسطر أيضًا، وستبدأ ...

إنشاء وتشغيل برنامج Bash

الكتابة والتسمية إن كان لديك سلسلة أوامر تنفذها بشكل متكرر وتريد اختصار وقت تنفيذها أو تنفيذها بشكل آلي، فيمكنك وضعها في ملف فارغ يكتب بصيغة معينة وتقرؤه الصدفة على أنه برنامج تنفذه عند استدعاءه بكتابة اسم الملف الذي يحويه، وتسمى تلك البرامج ببرامج الصدفة أو شيفرات الصدفة النصية (Shell Scripts). ويمكن استخدام تلك البرامج لأتمتة المهام باستخدام أداة cron أو في إجراءات الإقلاع وإيقاف التشغيل في أنظمة يونكس، حيث يُحدَّد أسلوب عمل العفاريت (daemons) والخدمات في شيفرات init النصية (init ...

صدفة Bash وبرامج Bash

تعريف بصدفة Bash Bash هي صدفة نظام جنو التي تتوافق مع صدفة بورن وتزيد عليها بعدة مزايا وخصائص مفيدة من باقي الصدفات، وحين تبدأ الصدفة فإنها تقرأ ملفات إعداداتها التي من أهمها ما يلي: etc/profile/ bash_profile./~ bashrc./~ كذلك تتصرف bash بشكل مختلف حين تكون في وضع تفاعلي، وهي متوافقة مع معايير POSIX وبها وضع محظور. ويمكن تقسيم أوامرها إلى ثلاث مجموعات: دوال الصدفة والأوامر المُضمَّنة والأوامر الموجودة داخل مجلد في نظامك. أيضًا، تدعم bash أوامر مضمَّنة أخرى ليست موجودة داخل ...

الإشارات في Bash

صفحة man للإشارات يحتوي نظامك على صفحة man بها كل الإشارات المتاحة، لكن قد يُفتح بطريقة مختلفة اعتمادًا على نظام تشغيلك، والطريقة التي ستجدها في أغلب أنظمة لينكس هي man 7 signal، لكن إن كنت في ريب من الأمر فحدد صفحة man والقسم الذي تريده بالضبط باستخدام أوامر مثل: man -k signal | grep list أو apropos signal | grep list ستجد أسماء الإشارات باستخدام kill -l. الإشارات إلى صدفة Bash الخاصة بك تتجاهل صدفة bash التفاعلية إشارتي SIGTERM و SIGQUIT في ...

حلقة for في Bash

كيفية عمل حلقة for التكرارية حلقة for هي أول وحدة تكرارية في الصدفة من بين ثلاث وحدات، وتسمح تلك الحلقة بتخصيص قائمة من القِيَم، وتُنفَّذ قائمة من الأوامر لكل قيمة من تلك القيم. والبنية اللغوية لهذه الحلقة التكرارية هي كالآتي: for NAME [in LIST ]; do COMMANDS; done إن لم تكن [ in LIST] موجودة فيتم استبدال @$ in بها، وتنفذ for الأوامر (COMMANDS) مرة واحدة لكل معامل موضعي مضبوط على قيمة، انظر المتغيرات في Bash وفحص وسائط سطر الأوامر. وتكون ...

الدوال في Bash

توفر الدوال طريقة سهلة لتجميع أوامر تحتاج إلى تنفيذها بشكل متكرر، وحين تعمل الدالة فإن المعامِلات الموضعية (positional parameter) تتغير إلى معامِلات الدالة، ثم يعاد ضبط تلك المعاملات بعد توقف الدالة إلى معاملات البرنامج المُستدعِي. وكذلك فإن الدوال تشبه برامج مصغرة (mini-scripts)، ومن ثَمَّ فإنها تولِّد رموز حالة خروج (exit codes) أو رموز حالة إعادة (return codes). مقدمة إلى الدوال في Bash نظرة عامة على الدوال في Bash والبُنى اللغوية لها ومعامِلاتها الموضعية وعرضها في الصدفة. أمثلة عن الدوال في ...

بيئة Bash

يمكن إعداد بيئة Bash على مستوى النظام ككل أو لكل مستخدم على حدة، وتُستخدم ملفات الإعدادات المختلفة من أجل ضبط سلوك الصدفة، إذ تحتوي تلك الملفات على خيارات الصدفة وإعدادات المتغيرات وتعريفات الدوال ووحدات أخرى من وحدات بناء صدفة Bash التي تيسر علينا إنشاء بيئة عمل مريحة ومنجِزة. يمكن اختيار أسماء للمتغيرات كما تشاء -نوعًا ما- باستثناء الأسماء المحجوزة لصدفة بورن وصدفة Bash والمعامِلات الخاصة (special parameters). وتستخدم Bash نظام اقتباس (quoting) لاستبعاد المعاني الخاصة من محرف أو أكثر في ...

مقدمة إلى if في Bash

قد تحتاج إلى تحديد سلاسل إجراءات مختلفة داخل برامج الصدفة (shell scripts) بناءً على نجاح تنفيذ أمر أو فشله، وتأتي أداة if الشرطية من أجل مثل تلك الحالات، وأصغر بنية لغوية لأمر if هي التالية: if TEST-COMMANDS; then CONSEQUENT-COMMANDS; fi تُنفَّذ قائمة أوامر الاختبار TEST-COMMANDS، ثم تُنفَّذ قائمة الأوامر التابعة CONSEQUENT-COMMANDS إن كانت حالة الإعادة لها هي صفر. وتكون حالة الإعادة هي حالة خروج آخر أمر تم تنفيذه، أو تكون صفرًا إن لم تتحقق أي حالة من أوامر الاختبار. يتضمن أمر ...

الأفخاخ في Bash

عام قد تجد حالات لا تريد فيها من يستخدم شيفراتك النصية أن يخرج قبل الوقت المحدد عن طريق اختصارات لوحة المفاتيح حين تحتاج إلى مدخلات مثلًا أو عند القيام بعملية تنظيف، ويمكن استخدام أمر trap ليلتقط إشارات لوحة المفاتيح تلك، ويمكن برمجته مسبقًا لينفِّذ قائمة أوامر عند التقاط تلك الإشارات. قواعد أمر trap واضحة ومباشرة: trap [الإشارات] [الأوامر] هذا يجعل أمر trap يلتقط الإشارات المُعطاة له، والتي قد تكون أسماء إشارات مع سابقة SIG أو بدونها، أو تكون أرقام إشارات. وإن ...

التوسعات في Bash

بعد تقسيم الأمر في Bash إلى وحدات (Tokens) -انظر وحدات البناء الأساسية في Bash، البنية اللغوية للصدفة- فإن تلك الوحدات توسَّع (expanded) أو تُستبيَن (resolved)، وسنفصّل الآن تلك التوسعات وفقًا لترتيب كل منها، ثم بعد إتمام جميع التوسعات تُنفّذ عملية حذف الاقتباسات. توسُّع القوس المعقوف {} توسع القوس المعقوف هو آلية يمكن من خلالها إنشاء نصوص عشوائية (arbitrary strings)، إذ تأخذ الأنماط (patterns) التي سيُنفَّذ عليها توسع القوس المعقوف باستهلال اختياري (optional preamble) متبوع بسلسلة من النصوص تفصل بين كل ...

المتغيرات في Bash

أنواع المتغيرات تُكتب متغيرات الصدفة بحروف إنجليزية كبيرة، وتحتفظ Bash بقائمة من نوعين من المتغيرات: المتغيرات العامة Global Variables ستجد المتغيرات العامة أو متغيرات البيئة (environment variables) في جميع الصدفات، ويمكن استخدام أوامر env أو printenv لعرض متغيرات البيئة، وتأتي تلك البرامج في حزمة sh-utils. إليك مثالًا لخرج أمر printenv: wiki ~> printenv CC=gcc CDPATH=.:~:/usr/local:/usr:/ CFLAGS=-O2 -fomit-frame-pointer COLORTERM=gnome-terminal CXXFLAGS=-O2 -fomit-frame-pointer DISPLAY=:0 DOMAIN=hq.garrels.be e= TOR=vi FCEDIT=vi FIGNORE=.o:~ G_BROKEN_FILENAMES=1 GDK_USE_XFT=1 GDMSESSION=Default GNOME_DESKTOP_SESSION_ID=Default GTK_RC_FILES=/etc/gtk/gtkrc:/nethome/wiki/.gtkrc-1.2-gnome2 GWMCOLOR=darkgreen GWMTERM=xterm HISTFILESIZE=5000 history_control=ignoredups HISTSIZE=2000 HOME=/nethome/wiki HOSTNAME=hsoub.hq.garrels.be INPUTRC=/etc/inputrc IRCNAME=wiki JAVA_HOME=/usr/java/j2sdk1.4.0 LANG=en_US LDFLAGS=-s LD_LIBRARY_PATH=/usr/lib/mozilla:/usr/lib/mozilla/plugins LESSCHARSET=latin1 LESS=-edfMQ LESSOPEN=|/usr/bin/lesspipe.sh %s LEX=flex LOCAL_MACHINE=hsoub LOGNAME=wiki LS_COLORS=no=00:fi=00:di=01;34:ln=01;36:pi=40;33:so=01;35:bd=40;33;01:cd=40;33;01:or=01;05;37;41:mi=01;05;37;41:ex=01;32:*.cmd=01;32:*.exe=01;32:*.com=01;32:*.btm=01;32:*.bat=01;32:*.sh=01;32:*.csh=01;32:*.tar=01;31:*.tgz=01;31:*.arj=01;31:*.taz=01;31:*.lzh=01;31:*.zip=01;31:*.z=01;31:*.Z=01;31:*.gz=01;31:*.bz2=01;31:*.bz=01;31:*.tz=01;31:*.rpm=01;31:*.cpio=01;31:*.jpg=01;35:*.gif=01;35:*.bmp=01;35:*.xbm=01;35:*.xpm=01;35:*.png=01;35:*.tif=01;35: MACHINES=hsoub MAILCHECK=60 MAIL=/var/mail/wiki MANPATH=/usr/man:/usr/share/man/:/usr/local/man:/usr/X11R6/man MEAN_MACHINES=hsoub MOZ_DIST_BIN=/usr/lib/mozilla MOZILLA_FIVE_HOME=/usr/lib/mozilla MOZ_PROGRAM=/usr/lib/mozilla/mozilla-bin MTOOLS_FAT_COMPATIBILITY=1 MYMALLOC=0 NNTPPORT=119 NNTPSERVER=news NPX_PLUGIN_PATH=/plugin/ns4plugin/:/usr/lib/netscape/plugins OLDPWD=/nethome/wiki OS=Linux PAGER=less PATH=/nethome/wiki/bin.Linux:/nethome/wiki/bin:/usr/local/bin:/usr/local/sbin:/usr/X11R6/bin:/usr/bin:/usr/sbin:/bin:/sbin:. PS1=\[\033[1;44m\]wiki is in \w\[\033[0m\] PS2=More input> PWD=/nethome/wiki SESSION_MANAGER=local/hsoub.hq.garrels.be:/tmp/.ICE-unix/22106 SHELL=/bin/bash SHELL_LOGIN=--login SHLVL=2 SSH_AGENT_PID=22161 SSH_ASKPASS=/usr/libexec/openssh/gnome-ssh-askpass SSH_AUTH_SOCK=/tmp/ssh-XXmhQ4fC/agent.22106 START_WM=twm TERM=xterm TYPE=type USERNAME=wiki USER=wiki _=/usr/bin/printenv VISUAL=vi WINDOWID=20971661 XAPPLRESDIR=/nethome/wiki/app-defaults XAUTHORITY=/nethome/wiki/.Xauthority XENVIRONMENT=/nethome/wiki/.Xdefaults XFILESEARCHPATH=/usr/X11R6/lib/X11/%L/%T/%N%C%S:/usr/X11R6/lib/X11/%l/%T/%N%C%S:/usr/X11R6/lib/X11/%T/%N%C%S:/usr/X11R6/lib/X11/%L/%T/%N%S:/usr/X11R6/lib/X11/%l/%T/%N%S:/usr/X11R6/lib/X11/%T/%N%S XKEYSYMDB=/usr/X11R6/lib/X11/XKeysymDB XMODIFIERS=@im=none XTERMID= XWINHOME=/usr/X11R6 X=X11R6 YACC=bison -y المتغيرات المحلية Local Variables لن تجد المتغيرات المحلية إلا في الصدفة الحالية، ويمكن استخدام أمر set -بدون خيارات- لعرض ...

المصفوفات في Bash

إنشاء المصفوفات المصفوفة هي متغير يحتوي قيمًا متعددة، وأي متغير قد يُستخدم كمصفوفة، كذلك لا يوجد حد أقصى لحجم المصفوفة ولا يُشترط أن تُفهرس المتغيرات داخل المصفوفة أو تُعيَّن في وقت واحد، وقد تكون المصفوفات صفرية القاعدة أي يُفهرس أول عنصر برقم صفر. ينفَّذ التصريح غير المباشر عن المتغير (indirect declaration) باستخدام البنية اللغوية التالية: ARRAY[INDEXNR]=value يعامَل المفهرِس INDEXER على أنه تعبير حسابي يجب أن يٌقدَّر بعدد موجب، ويتم التصريح الواضح (explicit declaration) للمصفوفة باستخدام أمر declare: declare -a ARRAYNAME يُقبَل التصريح ...

المزيد من خيارات Bash

ناقشنا بعض خيارات صدفة Bash التي قد تفيدك في تنقيح برامج Bash، وسننظر الآن في مزيد من تلك الخيارات بتفصيل أكثر. عرض الخيارات استخدم خيار o- لأمر set لعرض كل خيارات الصدفة: hsoub:~> set -o allexport off braceexpand on emacs ...

ميزات صدفة Bash

صدفة bash هي الصدفة الافتراضية لنظام جنو يوفّر مشروع GNU -إذ يشير الاسم إلى GNU's Not UNIX- أدواتٍ لإدارة النظم الشبيهة بنظام يونكس، وهي نظم التشغيل الحرة والمتوافقة مع معايير يونكس. وإحدى تلك الأدوات هي bash، صَدَفة متوافقة مع صدفة sh الأولى التي كتبها ستيفن بورن، وبها خصائص مفيدة من صدفتي Korn و C -اختصاراتهما ksh و csh على الترتيب-. وقد صُممت لتتوافق مع معيار IEEE POSIX P1003.2/ISO 9 945.2 للصدفات والبرامج.  كما أن بها مزايا محسّنة عن sh سواء ...

حلقة until في Bash

كيفية عمل حلقة until تشبه هذه الحلقةُ التكرارية حلقةَ while باستثناء أن الحلقة هنا تُنفَّذ إلى أن يُنفَّذ أمر اختباري TEST-COMMAND بنجاح، فتظل الحلقة عاملة طالما كان تنفيذ الأمر الاختباري يفشل. والبنية اللغوية لها تشبه البنية اللغوية لحلقة while : until TEST-COMMAND; do CONSEQUENT-COMMANDS; done وحالة الإعادة لهذه الحلقة هي نفسها حالة الخروج لآخر أمر يُنفَّذ من الأوامر التابعة CONSEQUENT-COMMANDS أو تكون صفرًا إن لم يُنفَّذ أي أمر. وقد يكون الأمر الاختباري TEST-COMMAND أي أمر يمكن أن يخرج بحالة نجاح أو فشل، ...

أنواع المتغيرات في Bash

التعيين العام للقيَم لم نركز كثيرًا في الشرح السابق لصدفة Bash على أنواع المتغيرات التي كنا نعيِّنها لأن Bash تستطيع التعامل مع أنواع متعددة من المتغيرات والمعامِلات، ونتيجة لذلك فإن متغيراتنا يمكنها احتواء أي نوع نختاره من البيانات، انظر المثال التالي للتوضيح: [hsoub in ~] VARIABLE=12 [hsoub in ~] echo $VARIABLE 12 [hsoub in ~] VARIABLE=string [hsoub in ~] echo $VARIABLE string وستكون حالات تريد فيها تجنب هذا السلوك من المثال السابق حين تتعامل مع أرقام الهواتف وغيرها مثلًا، وقد تحتاج أن تحدد متغيرًا ثابتًا (Constant ...

المهام التكرارية في Bash

ستتعلم في هذا القسم كيف يمكن للأوامر المتكررة أن تندمج في حلقات تكرارية، وكيف تُبنى الحلقات التكرارية باستخدام عبارات for أو while أو until إحداها أو جميعها معًا، فحلقة for تنفذ مهمة ما عددًا محددًا من المرات، وإن كنت لا تعرف كم عدد مرات تنفيذ الأمر فاستخدم عبارة until أو while لتحديد متى يجب أن تتوقف الحلقة. ويمكن مقاطعة الحلقات أو إعادة تكرارها باستخدام عبارتي break و continue، كما يمكن استخدام ملف كمُدخَل لحلقة عبر معامل إعادة توجيه المدخلات، كذلك ...

اقتباس المحارف في Bash

فائدة اقتباس المحارف تحمل كثيرًا من المحارف والكلمات معاني ووظائف خاصة بشكل أو بآخر، ويُستخدم الاقتباس لإلغاء ذلك المعنى أو الوظيفة الخاصة، إذ تعطِّل علامات التنصيص في Bash تلك المعاملة التي يلقاها المحرف الخاص، وتمنع معاملة الكلمات الخاصة وفقًا للمعاني التي تحملها، وكذلك تعطِّل توسع المعامِلات. محارف الهروب تُستخدم محارف الهروب لإلغاء المعنى الخاص لمحرف واحد، وتُستخدم الشرطة المائلة الخلفية \ كمحرف للهروب في Bash، إذ تحتفظ بالمعنى المباشر للمحرف الذي يليها باستثناء محرف السطر الجديد، فإن أتى محرف سطر ...

التعابير النمطية في Bash

يلقي هذا الباب الضوء على المزايا المُضمَّنة في Bash لمطابقة الأنماط (patterns) والتعرف على فئات المحارف ومداها. إضافة إلى تفصيل للتعابير النمطية (Regular Expressions)، إذ هي أدوات قوية لاختيار أسطر بعينها من ملفات أو من مُخرج ما، وتستخدمها أوامر كثيرة في يونكس مثل vim و perl وقاعدة بيانات PotgreSQL وغيرها، كما يمكن إضافتها في أي لغة أو تطبيق باستخدام مكتبات خارجية، بل قد تجدها في أنظمة غير أنظمة يونكس، إذ يستخدمها برنامج Excel للجداول الذي يأتي في حزمة مكتب ويندوز. ...

التقاط الإشارات في Bash

قد تُرسل الإشارات إلى برامجك باستخدام أمر kill أو اختصارات على لوحة المفاتيح، ويمكن التقاط تلك الإشارات وتنفيذ أوامر بناءً على ذلك باستخدام أمر trap، ورغم أن بعض البرامج تتجاهل الإشارات إلا أن إشارة kill لا يمكن تجاهلها من أي برنامج. الإشارات في Bash نظرة عامة على الإشارات وإرسالها واستخدامها مع أمر kill. الأفخاخ في Bash نظرة عامة على الأفخاخ في Bash وكيف تفسرها الصدفة وأمثلة عليها.

حلقة while في Bash

كيفية عمل حلقة while تسمح حلقة while التكرارية بالتنفيذ المتكرر لقائمة أوامر طالما أن الأمر المتحكم في حلقة while يُنفَّذ بنجاح (حالة خروجه صفر). والبنية اللغوية لهذه الحلقة هي: while CONTROL-COMMAND; do CONSEQUENT-COMMANDS; done حيث يرمز CONTROL-COMMAND -وهو الأمر الذي سيتحكم في الحلقة- إلى أي أمر يخرج بحالة فشل أو نجاح، بينما قد تكون CONSEQUENT-COMMANDS -وهي الأوامر التي ستُكرَّر- أي برنامج أو برنامج للصدفة أو أحد بُنى الصدفة المختلفة. وتخرج الحلقة فور فشل الأمر المتحكِّم فيها، وإن كانت الحلقة في برنامج ...

تنقيح برامج Bash

التنقيح على مستوى البرنامج ككل حين تحدث مشكلة في البرنامج الذي كتبته فإنك في حاجة إلى وضع يدك على مكان المشكلة بالتحديد داخل الشيفرة، وتوفر Bash مزايا تنقيح شاملة لعل أشهرها هو بدء صدفة فرعية بخيار x- الذي سيبدأ الصدفة بالكامل في طور التنقيح، وستُطبَع آثار كل أمر إضافة إلى وسائطه (arguments) إلى خَرج قياسي (standard output) بعد توسيع الأوامر لكن قبل تنفيذها. الشيفرة التالية هي لبرنامج commented-script1.sh من مثال أساسيات كتابة برامج Bash، وقد استدعينا الصدفة في طور التنقيح ...

الأوامر البديلة في Bash

فائدة الأوامر البديلة يسمح الأمر البديل (Alias) بوضع كلمة واحدة مكان مقطع نصي (string)، وذلك إن استُخدم كأول كلمة من أمر بسيط، وتحتفظ الصدفة بقائمة من الأوامر البديلة التي يمكن ضبطها وإلغاء ضبطها بأمريْ alias و unalias. اكتب alias في سطر الأوامر لترى قائمة من الأوامر البديلة المعرَّفة للصدفة الحالية: hsoub: ~> alias alias ..='cd ..' alias ...='cd ../..' alias ....='cd ../../..' alias PAGER='less -r' alias Txterm='export TERM=xterm' alias XARGS='xargs -r' alias cdrecord='cdrecord -dev 0,0,0 -speed=8' alias e='vi' alias egrep='grep -E' alias ewformat='fdformat -n /dev/fd0u1743; ewfsck' alias fgrep='grep -F' alias ftp='ncftp -d15' alias ...

العمليات على المتغيرات في Bash

العمليات الحسابية على المتغيرات ناقشنا العمليات الحسابية من قبل في التوسعات في Bash، انظر التوسع الحسابي. طول المتغير استخدم صيغة {VAR#}$ لحساب عدد المحارف في متغير ما، وإن كان VAR هو أحد المحرفيْن * أو @ فإن القيمة يحل محلها عدد المعامِلات الموضعية أو عدد العناصر داخل المصفوفة بشكل عام، انظر المثال التالي: [hsoub in ~] echo $SHELL /bin/bash [hsoub in ~] echo ${#SHELL} 9 [hsoub in ~] ARRAY=(one two three) [hsoub in ~] echo ${#ARRAY} 3 عمليات التحول في المتغيرات الإحلال Substitution {VAR:-WORD}$ إن لم ...

كتابة وتنقيح برامج Bash

برنامج الصدفة هو سلسلة من الأوامر يعاد استخدامها بشكل متكرر، ووُضعت في ملف نصي له إذن تنفيذ كبرنامج، ويمكن استخدام أي محرر نصي لكتابة برامج لصدفة Bash. تبدأ برامج bash بـ !# متبوعيْن بمسار الصفة التي ستنفذ الأوامر التي ستُكتب في البرنامج، وتضاف التعليقات إلى البرنامج للمرجعية فيما بعد ولتيسير فهم الشيفرة على من يقرؤها. يُفضل الإسهاب في التعليقات داخل برامج الصدفة على الإيجاز فيها. تُنقَّح الصدفة باستخدام خيارات الصدفة، ويمكن استخدام تلك الخيارات للتنقيح الجزئي أو لتحليل الشيفرة كاملة، ...

المزيد حول المتغيرات في Bash

يمكن للمتغير أن يحتوي أي نوع من البيانات ما لم يُصرح بخلاف ذلك بوضوح، وتُضبط المتغيرات الساكنة (Constant Variables) باستخدام أمر readonly. وتحتوي المصفوفة على مجموعة من المتغيرات، وإن صُرح بنوع معين من البيانات لتلك المصفوفة فإن جميع العناصر داخلها ستُضبط على احتواء ذلك النوع فقط من البيانات. كذلك تسمح مزايا Bash بإحلال وتحويل المتغيرات بسرعة، وتتضمن العمليات القياسية حساب طول المتغير والتوسعات الحسابية عليه وإحلال محتواه أو جزء من محتواه. أنواع المتغيرات في Bash شرح للقيم العامة للمتغيرات والمتغيرات ...

ملفات تهيئة الصدفة

ملفات الإعدادات على مستوى النظام System-wide Configuration files الملف etc/profile/ تقرأ Bash التعليمات الموجودة في etc/profile/ إن استدعيْت بشكل تفاعلي عبر خيار login-- أو إن استدعيْت كـ sh ، تضبط تلك التعليمات عادة المتغيرات PATH - USER - MAIL - HOSTNAME - HISTSIZE ، وهي متغيرات تابعة للصدفة. كذلك تُضبط قيمة umask في etc/profile/ على بعض الأنظمة، أما في بعضها الآخر فإن هذا الملف يحتوي على موجّهات (pointers) لملفات الإعدادات الأخرى مثل: ملف etc/inputrc/ ، وهو ملف تهيئة على مستوى ...

البرامج الشائعة للصَّدَفة

الوظائف العامة للصدفة يفسر برنامج صَدَفة يونكس أوامر المستخدم التي يدخلها بنفسه أو التي يمكن استخراجها وقراءتها من ملف نصي يسمى شيفرة الصَّدَفة النصية (shell script) أو برنامج الصدفة (shell program). وتكون تلك الملفات النصية مفسّرة (interpreted) على خلاف الملفات المُجمّعة (compiled)، بمعنى أن الصدفة تقرأ الأوامرَ سطرًا سطرًا وتبحث عنها في النظام، على خلاف البرامج المُجمَّعة التي يحوِّل المُجمِّع (compiler) شيفرتها إلى ملف تنفيذي (executable file) مكتوب بلغة يستطيع الحاسوب فهمها -لغة الآلة-، ثم يُمكن استخدام ذلك الملف بعدها ...

المُنشِئ الحافظ للنوع (Type-Safe Builder) في لغة Kotlin

المُنشِئ الحافظ للنوع (Type-Safe Builder) يُتاح بناءُ المُنشِئ الستاتيكيّ الحافظ للنوع في لغة Kotlin باستخدام الدوال ذات التسمية المعبِّرة كمُنشِئ (builder) بالإضافة إلى قيم حرفية (literals) للدوال مع المستقبِل (receiver)، إذ يسمح المُنشِئ الحافظ للنوع ببناء لغات مُخصَّصة المجال (DSL) بالاعتماد على Kotlin بما يتناسب مع إنشاء بُنى البيانات الهرميّة المعقَّدة بطريقةٍ نصف تصريحية (semi-declarative)، وهذه بعض الأمثلة من حالات استخدامه: توليد ترميزٍ (markup) باستخدام شيفرة Kotlin مثل HTML أو XML تصميم أجزاء واجهات المستخدم (UI) برمجيًا مثل Anko ضبط ...

كتابة برامج Bash تفاعلية

سنتعلم في هذا القسم كيف نُدخل تعليقات المستخدم وكيف نطلب من المستخدم إدخال بيانات، وذلك عادة باستخدام بُنية echo/read، كما سنناقش كيف يمكن استخدام الملفات كمُدخلات ومخرجات باستخدام واصفات الملفات وإعادة التوجيه، وكيف يمكن جمع ذلك مع الحصول على مُدخلات من المستخدم. ويركز هذا الباب أيضًا على أهمية توفير رسائل مفصلة لمن يستخدم برامج الصدفة التي نكتبها، فمن الأفضل أن تعطي معلومات أكثر من اللازم بدلًا من كتابة توثيق موجز. مستندات Here هي إحدى أنواع بُنى الصدفة التي تسمح بإنشاء ...

عرض رسائل المستخدم في Bash

برامج تفاعلية أم غير تفاعلية؟ تعمل بعض برامج الصدفة (shell scripts) دون أي تدخل من المستخدم ويطلق عليها برامج غير تفاعلية، ومن بعض مزايا تلك البرامج أنها تعمل بشكل متوقع في كل مرة، ويمكنها العمل في الخلفية أيضًا. لكن باقي برامج الصدفة تحتاج إدخالًا من المستخدم أو تحتاج أن تطبع رسائل للمستخدم أثناء عملها، ولذلك النوع من البرامج مزايا كذلك، إذ يمكن بناء برامج أكثر مرونة، ويمكن للمستخدم تخصيص البرنامج أثناء تشغيله أو جعله يتصرف بأشكال مختلفة، كما يمكن للبرنامج ...

الحصول على مُدخلات المستخدم في Bash

استخدام أمر read أمر read هو الأمر المتمم لأمريْ echo و printf، وبنيته اللغوية كالتالي: read [options] NAME1 NAME2 ... NAMEN يُقرأ سطر واحد من المُدخل القياسي (standard input) أو من واصف ملف (file descriptor) أُدخِل كوسيط لخيار u-، وتُعيَّن أول كلمة من السطر لأول اسم NAME1، والثانية للاسم الثاني NAME2 وهكذا، ثم تُعيَّن الكلمات المتبقية وفاصلاتها المتداخلة (intervening seperators) إلى الاسم الأخير NAMEN، أما إن كانت الكلمات المقروءة من مجرى الدخل أقل من الأسماء فتعيَّن قيم فارغة لتلك الأسماء. تُستخدم ...

إعادة التوجيه والحلقات في Bash

إعادة توجيه المُدخلات يمكن تحديد ملف به تعليمات تُستخدم للتحكم في حلقة تكرارية بدلًا من التحكم فيها عن طريق تفقد نتيجة أمر ما أو عن طريق تدخل المستخدم يدويًا، وعادة ما يُستخدم أمر read في هذه الحالة كأمر متحكِّم، ويستمر تنفيذ الحلقة طالما تُغذَّى الحلقة التكرارية بأسطر مدخلات من ذلك الملف، وبمجرد قراءة جميع الأسطر فإن الحلقة تتوقف وتخرج. وبما أن بنية الحلقة التكرارية تُعد بنية لأمر واحد (مثل while TEST-COMMAND; do CONSEQUENT-COMMANDS; done) فإن إعادة التوجيه يجب أن تحدث ...

وحدات البناء الأساسية في Bash

وحدات بناء الصدفة البنية اللغوية للصدفة (Shell Syntax) إن كان المُدخَل ليس تعليقًا (comment) فإن الصدفة تقرؤه وتقسمه إلى كلمات ومعامِلات مطبِّقة قواعد الاقتباس (quoting rules) لتحدد معنى كل مِحرَف (character)، ثم تُترجَم تلك الكلمات والمعامِلات إلى أوامر وعناصر أخرى ينتج عنها حالة الخروج المناسبة للعملية. ولا تُطبَّق آلية fork-exec التي ذكرناها في تنفيذ الأوامر في Bash إلا بعد أن تحلل الصدفة المُدخلات وفقًا للخطوات الآتية: تقرأ الصدفة المُدخلات من ملف، سواء من نص (string) أو من طرفية المستخدم. يُقسَّم ...

التابع Array.sum‎ في روبي

يجمع التابع sum عناصر المصفوفة التي استُدعيت معه مع بعضها بعضًا. إن مُرِّرت كتلة برمجية إلى هذا التابع، فستُطبَّق تلك الكتلة على كل عنصر من عناصر المصفوفة ثم ستُجمَع النواتج المعادة لجميع العناصر. في حال كانت المصفوفة فارغة، ستُعاد القيمة المُمرّرة إلى هذا التابع. يمكن استخدام هذا التابع مع المصفوفات التي تحوي قيمًا غير عددية بتحديد قيمة مناسبة للوسيط init. يجدر التنبيه إلى أنّ التابعين join و flatten هما أسرع من التابع sum بالنسبة للمصفوفات التي تضم سلاسل نصية أو ...

استخدام الأمر المُضمَّن Shift في Bash

وظيفة أمر shift هو أحد أوامر صدفة بورن التي تأتي مع صدفة Bash أيضًا، ويأخذ هذا الأمر وسيطًا (argument) واحدًا ويكون ذلك الوسيط رقمًا، وتُنقل المعامِلات الموضعية إلى اليسار بمقدار هذا الرقم "N"، أما المعامِلات التي تلي ذلك، من 1+N وما بعده إلى #$ فإن أسماءها تُغيَّر إلى أسماء متغيرات من 1$ إلى #$ +1 - N. فمثلًا لنقل أن لديك أمرًا يأخذ عشرة وسائط، وN تساوي 4، إذًا 4$ تصبح 1$، و 5$ تصبح 2$ وهكذا إلى أن تصل ...

التهيئة الأولية للصنف BooleanArray في Kotlin

تنشئ الدالة BooleanArray()‎ البانية مصفوفة جديدة بحجم معين تحوي قيمًا منطقية محدَّدة أو القيمة false المنطقية. البنية العامة BooleanArray(size: Int, init: (Int) -> Boolean) BooleanArray(size: Int) تنشئ هذه الدالة مصفوفة جديدة حجمها بحجم الوسيط size، وتحسب قيمة كل عنصر منها عبر استدعاء الدالة init مع قيمة الفهرس الحالي لكل عنصر. إن لم يُعطَ الوسيط init، فستضبط كل قيم المصفوفة إلى القيمة false. المعاملات size عدد صحيح يمثل حجم المصفوفة الجديدة المراد إنشاؤها. init دالةٌ تستدعى لحساب قيمة كل عنصر من عناصر المصفوفة ...

التهيئة الأولية للصنف CharArray في Kotlin

تنشئ الدالة CharArray()‎ البانية مصفوفة جديدة من النوع CharArray (أي مصفوفة من الحروف) بحجم معين، وتحوي قيمًا محدَّدة أو القيمة '‎\u0000' التي تمثل حرفًا عدميًّا. البنية العامة CharArray(size: Int, init: (Int) -> Char) CharArray(size: Int) تنشئ هذه الدالة مصفوفة جديدة حجمها بحجم الوسيط size، وتحسب قيمة كل عنصر منها عبر استدعاء الدالة init مع قيمة الفهرس الحالي لكل عنصر. إن لم يُعطَ الوسيط init، فستُضبَط كل قيم المصفوفة إلى القيمة '‎\u0000'. المعاملات size عدد صحيح يمثل حجم المصفوفة الجديدة المراد إنشاؤها. init دالةٌ تستدعى لحساب قيمة كل عنصر من عناصر المصفوفة المراد إنشاؤها ...

التهيئة الأولية للصنف BooleanArray في Kotlin

تنشئ الدالة BooleanArray()‎ البانية مصفوفة جديدة بحجم معين تحوي قيمًا منطقية محدَّدة أو القيمة false المنطقية. البنية العامة BooleanArray(size: Int, init: (Int) -> Boolean) BooleanArray(size: Int) تنشئ هذه الدالة مصفوفة جديدة حجمها بحجم الوسيط size، وتحسب قيمة كل عنصر منها عبر استدعاء الدالة init مع قيمة الفهرس الحالي لكل عنصر. إن لم يُعطَ الوسيط init، فستضبط كل قيم المصفوفة إلى القيمة false. المعاملات size عدد صحيح يمثل حجم المصفوفة الجديدة المراد إنشاؤها. init دالةٌ تستدعى لحساب قيمة كل عنصر من عناصر المصفوفة ...

التهيئة الأولية للصنف CharArray في Kotlin

تنشئ الدالة CharArray()‎ البانية مصفوفة جديدة من النوع CharArray (أي مصفوفة من الحروف) بحجم معين، وتحوي قيمًا محدَّدة أو القيمة '‎\u0000' التي تمثل حرفًا عدميًّا. البنية العامة CharArray(size: Int, init: (Int) -> Char) CharArray(size: Int) تنشئ هذه الدالة مصفوفة جديدة حجمها بحجم الوسيط size، وتحسب قيمة كل عنصر منها عبر استدعاء الدالة init مع قيمة الفهرس الحالي لكل عنصر. إن لم يُعطَ الوسيط init، فستُضبَط كل قيم المصفوفة إلى القيمة '‎\u0000'. المعاملات size عدد صحيح يمثل حجم المصفوفة الجديدة المراد إنشاؤها. init دالةٌ تستدعى لحساب قيمة كل عنصر من عناصر المصفوفة المراد إنشاؤها ...

التهيئة الأولية للصنف ByteArray في Kotlin

تنشئ الدالة ByteArray()‎ البانية مصفوفة جديدة من النوع ByteArray (أي حجم كل عنصر منها بايتًا واحدًا) بحجم معين، إذ تحوي قيمًا محدَّدة أو القيم 0. البنية العامة ByteArray(size: Int, init: (Int) -> Byte) ByteArray(size: Int) تنشئ هذه الدالة مصفوفة جديدة حجمها بحجم الوسيط size، وتحسب قيمة كل عنصر منها عبر استدعاء الدالة init مع قيمة الفهرس الحالي لكل عنصر. إن لم يُعطَ الوسيط init، فستضبط كل قيم المصفوفة إلى القيمة 0. المعاملات size عدد صحيح يمثل حجم المصفوفة الجديدة المراد إنشاؤها. init دالةٌ تستدعى لحساب قيمة كل عنصر من عناصر المصفوفة المراد ...

التهيئة الأولية للصنف ByteArray في Kotlin

تنشئ الدالة ByteArray()‎ البانية مصفوفة جديدة من النوع ByteArray (أي حجم كل عنصر منها بايتًا واحدًا) بحجم معين، إذ تحوي قيمًا محدَّدة أو القيم 0. البنية العامة ByteArray(size: Int, init: (Int) -> Byte) ByteArray(size: Int) تنشئ هذه الدالة مصفوفة جديدة حجمها بحجم الوسيط size، وتحسب قيمة كل عنصر منها عبر استدعاء الدالة init مع قيمة الفهرس الحالي لكل عنصر. إن لم يُعطَ الوسيط init، فستضبط كل قيم المصفوفة إلى القيمة 0. المعاملات size عدد صحيح يمثل حجم المصفوفة الجديدة المراد إنشاؤها. init دالةٌ تستدعى لحساب قيمة كل عنصر من عناصر المصفوفة المراد ...

التهيئة الأولية للصنف DoubleArray في Kotlin

تنشئ الدالة DoubleArray()‎ البانية مصفوفة جديدة من النوع DoubleArray (أي مصفوفة من الأعداد العشرية المضاعفة [double]) بحجم معين، وتحوي قيمًا محدَّدة أو القيم 0. البنية العامة DoubleArray(size: Int, init: (Int) -> Double) DoubleArray(size: Int) تنشئ هذه الدالة مصفوفة جديدة حجمها بحجم الوسيط size، وتحسب قيمة كل عنصر من عناصرها عبر استدعاء الدالة init مع قيمة الفهرس الحالي لكل عنصر. إن لم يُعطَ الوسيط init، فستُضبَط كل قيم المصفوفة إلى القيمة 0. المعاملات size عدد صحيح يمثل حجم المصفوفة الجديدة المراد إنشاؤها. init دالةٌ تستدعى لحساب قيمة كل عنصر من عناصر المصفوفة المراد إنشاؤها بناءً ...

التهيئة الأولية للصنف DoubleArray في Kotlin

تنشئ الدالة DoubleArray()‎ البانية مصفوفة جديدة من النوع DoubleArray (أي مصفوفة من الأعداد العشرية المضاعفة [double]) بحجم معين، وتحوي قيمًا محدَّدة أو القيم 0. البنية العامة DoubleArray(size: Int, init: (Int) -> Double) DoubleArray(size: Int) تنشئ هذه الدالة مصفوفة جديدة حجمها بحجم الوسيط size، وتحسب قيمة كل عنصر من عناصرها عبر استدعاء الدالة init مع قيمة الفهرس الحالي لكل عنصر. إن لم يُعطَ الوسيط init، فستُضبَط كل قيم المصفوفة إلى القيمة 0. المعاملات size عدد صحيح يمثل حجم المصفوفة الجديدة المراد إنشاؤها. init دالةٌ تستدعى لحساب قيمة كل عنصر من عناصر المصفوفة المراد إنشاؤها بناءً ...

التهيئة الأولية للصنف FloatArray في Kotlin

تنشئ الدالة FloatArray()‎ البانية مصفوفة جديدة من النوع FloatArray (أي مصفوفة من الأعداد العشرية) بحجم معين، وتحوي قيمًا محدَّدة أو القيم 0. البنية العامة FloatArray(size: Int, init: (Int) -> Float) FloatArray(size: Int) تنشئ هذه الدالة مصفوفة جديدة حجمها بحجم الوسيط size، وتحسب قيمة كل عنصر من عناصرها عبر استدعاء الدالة init مع قيمة الفهرس الحالي لكل عنصر. إن لم يُعطَ الوسيط init، فستضبط كل قيم المصفوفة إلى القيمة 0. المعاملات size عدد صحيح يمثل حجم المصفوفة الجديدة المراد إنشاؤها. init دالةٌ تستدعى لحساب قيمة كل عنصر من عناصر المصفوفة المراد إنشاؤها بناءً على قيمة ...

التهيئة الأولية للصنف FloatArray في Kotlin

تنشئ الدالة FloatArray()‎ البانية مصفوفة جديدة من النوع FloatArray (أي مصفوفة من الأعداد العشرية) بحجم معين، وتحوي قيمًا محدَّدة أو القيم 0. البنية العامة FloatArray(size: Int, init: (Int) -> Float) FloatArray(size: Int) تنشئ هذه الدالة مصفوفة جديدة حجمها بحجم الوسيط size، وتحسب قيمة كل عنصر من عناصرها عبر استدعاء الدالة init مع قيمة الفهرس الحالي لكل عنصر. إن لم يُعطَ الوسيط init، فستضبط كل قيم المصفوفة إلى القيمة 0. المعاملات size عدد صحيح يمثل حجم المصفوفة الجديدة المراد إنشاؤها. init دالةٌ تستدعى لحساب قيمة كل عنصر من عناصر المصفوفة المراد إنشاؤها بناءً على قيمة ...

التهيئة الأولية للصنف ‎‎Array‎ في Kotlin

تنشِئ الدالة Array()‎ البانية مصفوفةً بحجم size مُحدَّدٍ، حيث يُحسَب كلُّ عنصرٍ فيها عبر استدعاء الدالة init المُحدَّدة، والتي تُعيد عنصرًا في المصفوفة بحسب الفهرس (index) المُعطى. البنية العامة Array(size: Int, init: (Int) -> T) المعاملات size عدد صحيح يمثل حجم المصفوفة المراد إنشاؤها. init دالةٌ تستدعى لحساب قيمة كل عنصر من عناصر المصفوفة المراد إنشاؤها. القيم المعادة مصفوفة بالحجم size تتكوّن من العناصر الناتجة عن الدالة init. أمثلة ينشِئ التابع في الشيفرة الآتية مصفوفةً بستة عناصر زوجيّة (نتيجة ضرب ...

التهيئة الأولية للصنف ‎‎Array‎ في Kotlin

تنشِئ الدالة Array()‎ البانية مصفوفةً بحجم size مُحدَّدٍ، حيث يُحسَب كلُّ عنصرٍ فيها عبر استدعاء الدالة init المُحدَّدة، والتي تُعيد عنصرًا في المصفوفة بحسب الفهرس (index) المُعطى. البنية العامة Array(size: Int, init: (Int) -> T) المعاملات size عدد صحيح يمثل حجم المصفوفة المراد إنشاؤها. init دالةٌ تستدعى لحساب قيمة كل عنصر من عناصر المصفوفة المراد إنشاؤها. القيم المعادة مصفوفة بالحجم size تتكوّن من العناصر الناتجة عن الدالة init. أمثلة ينشِئ التابع في الشيفرة الآتية مصفوفةً بستة عناصر زوجيّة (نتيجة ضرب ...

إنشاء قوائم باستخدام الأمر المُضمَّن select في Bash

عام استخدام أمر select البُنية اللغوية لأمر select تشبه بُنية حلقة for: select WORD [in LIST]; do RESPECTIVE-COMMANDS; done ويُستخدم أمر select من أجل إنشاء قوائم بسهولة عبر اتباع ما يلي: تُوسّع القائمة LIST مولِّدة قائمة من العناصر ويطبع التوسع في خطأ قياسي (standard error)، كما يُسبق كل عنصر من القائمة برقم. وإن لم تكن in LIST موجودة فتُطبع المعامِلات الموضعية كما لو تم تحديد @$ in. أيضًا، تُطبع قائمة LIST مرة واحدة فقط. يُطبع محث PS3 عند طباعة كل العناصر، ...

التابع Enumerable.sum في روبي

يعيد التابع sum مجموع عناصر الكائن القابل للتعداد الذي استدعي معه. إن أعطيت كتلة، فستُطبَّق الكتلة على كل عنصر قبل الإضافة. قد لا يأخذ التابع sum بالحسبان إعادة تعريف المعاملات + مثل + في الصنف Integer. البنية العامة sum(init=0) → number sum(init=0) {|e| expr } → number المعاملات init القيمة البدائية المراد البدء بها في عملية الجمع. القيمة الافتراضية هي: 0. القيمة المعادة يعاد عدد يمثِّل ناتج جمع عناصر الكائن القابل للتعداد المعطى. أمثلة مثال على استعمال التابع sum: { 1 => 10, ...

الاستخدامات المتقدمة لعبارة if الشرطية في Bash

بُنى if/then/else يوضح المثال التالي البُنية التي يجب استخدامها لاتخاذ إجراء أو سلسلة إجراءات إن تحققت شروط عبارة if، وسلسلة إجراءات أخرى إن لم تتحقق: hsoub scripts> gender="male" hsoub scripts> if [[ "$gender" == "f*" ]] More input> then echo "Pleasure to meet you, Madame." More input> else echo "How come the lady hasn't got a drink yet?" More input> fi How come the lady hasn't got a drink yet? hsoub scripts> الفرق بين [] و [[]] على عكس ]، فإن ]] تمنع انقسام الكلمات في ...

التعابير النمطية وأمثلة عن استخدام grep

التعابير النمطية Regular Expressions التعبير النمطي (Regular Expression) هو أسلوب يصف مجموعة من النصوص (strings)، وتُبنى تلك التعابير النمطية بشكل تناظري للتعابير الحسابية (arithmetic expressions) باستخدام عدة معامِلات لدمج التعابير الأصغر. وأصغر وحدة بنائية للتعابير النمطية هي تلك التي تطابق محرفًا واحدًا، ذلك أن أغلب المحارف -بما في ذلك كل الحروف والأرقام- ما هي إلا تعابير نمطية تطابق أنفسها، ويمكن اقتباس أي محرف خاص (metacharacter) له معنىً خاص بسبْقِه بشرطة مائلة خلفية \. المحارف الخاصة للتعابير النمطية يمكن إتْباع التعبير ...

مطابقة الأنماط باستخدام ميزات Bash

مدى المحارف Character Ranges خلافًا لأمر grep والتعابير النمطية (regular expressions) فإن لدينا حالات كثيرة لمطابقة الأنماط التي يمكنك إجراؤها في الصدفة مباشرة دون الحاجة إلى استخدام برنامج خارجي، فلعلك تعلم أن محرفي * و ? يطابقان أي نص أو محرف وحيد -على الترتيب-، ومن أجل مطابقة هذين المحرفيْن تحديدًا، ضع حول كل منهما علامات اقتباس مزدوجة: hsoub ~> touch "*" hsoub ~> ls "*" * يمكنك استخدام الأقواس المربعة لمطابقة أي محرف أو مجموعة محارف بداخل تلك الأقواس إن فُصلت أزواج المحارف ...

الأمران Break و Continue

أمر Break تُستخدم عبارة Break للخروج من الحلقة التكرارية الحالية قبل موعد خروجها الأصلي، ويحدث هذا في الحالات التي لا تعرف فيها عدد المرات التي يجب أن تنفذها الحلقة، كأن تعتمد على إدخال المستخدم مثلًا. يوضح المثال التالي حلقة while يمكن مقاطعتها، وهو مثال مُطوَّر من برنامج wisdom.sh من المثال المشروح في استخدام مُدخلات لوحة المفاتيح للتحكم في حلقة while : #!/bin/bash # هذا البرنامج يطبع أمثالًا ونصائح # يمكنك الخروج الآن بطريقة أفضل. FORTUNE=/usr/games/fortune while true; do echo "On which topic do you want advice?" echo ...

الخطافات غير المتزامنة في Node.js

الاستقرار: 1-تجريبي توفِّر الوحدة async_hooks واجهة برمجية (API) لتسجيل دوال ردود النداء التي تتعقَّب دورة حياة (lifetime) الموارد غير المتزامنة (asynchronous resources) المُنشأَة داخل تطبيقات Node.js. يمكن الوصول إلى هذه الوحدة باستعمال الأمر التالي: const async_hooks = require('async_hooks'); اصطلاحات يمثِّل المورد غير المتزامن كائنًا مرفقًا به رد نداء. قد يُستدعَى رد النداء هذا عدَّة مرات، مثل الحدث 'conection' في net.createServer()‎، أو مرةً واحدة فقط، مثل fs.open()‎. يمكن أن يُغلق المورد أيضًا قبل أن يُستدعَى رد النداء. لا تفرِّق الوحدة AsyncHook ...

الدالة toBigDecimal()‎ في Kotlin

تحلّل الدالة toBigDecimal()‎ السلسلة النصية التي استٌدعيت معها وتحوّلها إلى عدد من النوع BigDecimal. البنية العامة inline fun String.toBigDecimal(): BigDecimal منصة التشغيل والإصدار المطلوبان: Kotlin 1.2 ، JVM. تحلّل الدالة toBigDecimal()‎ السلسلة النصية التي استٌدعيت معها وتحوّلها إلى عدد من النوع java.math.BigDecimal ثم تعيد الناتج. إن لم تكن السلسلة النصية تمثل عددًا، فسيُطلَق الاستثناء NumberFormatException. inline fun String.toBigDecimal( mathContext: MathContext ): BigDecimal منصة التشغيل والإصدار المطلوبان: Kotlin 1.2 ، JVM. تحلّل الدالة toBigDecimal()‎ السلسلة النصية التي استٌدعيت معها وتحوّلها إلى ...

 التابع ENV.to_a في روبي

يحول التابع to_a متغيرات البيئة إلى مصفوفة مكونة من مصفوفات فرعية تضم أسماء وقيم تلك المتغيرات. البنية العامة to_a → Array القيمة المعادة تُعاد مصفوفة مكونة من مصفوفات فرعية تضم أسماء وقيم متغيرات البيئة. أمثلة مثال عن استخدام التابع to_a: ENV.to_a # => [["TERM", "xterm-color"], ["SHELL", "/bin/bash"], ...] انظر أيضًا التابع to_h: ينشئ جدولًا من النوع Hash يحوي نسخةً من متغيرات البيئة.  التابع to_s: يعيد السلسلة النصية “ENV”. مصادر قسم التابع to_a في الصنف ENV في توثيق روبي الرسمي.

الأصناف (Classes) والوراثة (Inheritance) في لغة Kotlin

تُستخدم الكلمة المفتاحيّة class للتصريح (declaration) عن الصنف بالصيغة الآتية (اسم الصنف Invoice): class Invoice { } ويحتوي التصريح على اسم الصنف (class name) وترويسة الصنف (class header) (والتي تُحدِّد معاملات النوع والباني الأساسيّ ...إلخ.) وبُنية الصنف (class body) محاطةً بالقوسين {}، وإن كلًا من ترويسة الصنف وبُنيته اختياريتان؛ فإذا كان الصنف خاليًا لا حاجة للأقواس، مثل: class Empty الباني (Constructor) يوجد لكلّ صنف في لغة Kotlin بانٍ رئيسيّ (primary) واحدٌ وبانٍ -أو أكثر- ثانويّ (secondary)، إذ يُعدُّ الباني الرئيسيّ جزءًا من ...

الدالة toBigInteger()‎ في Kotlin

تحلّل الدالة toBigInteger()‎ السلسلة النصية التي استٌدعيت معها وتحوّلها إلى عدد من النوع BigDecimal. البنية العامة inline fun String.toBigInteger(): BigInteger بيئة التشغيل المطلوبة: Kotlin 1.2 ، JVM. تحلّل الدالة toBigInteger()‎ السلسلة النصية التي استٌدعيت معها وتحوّلها إلى عدد من النوع java.math.BigInteger وتعيد الناتج. إن لم تكن السلسلة النصية تمثل عددًا، فسيُطلَق الاستثناء NumberFormatException. inline fun String.toBigInteger(radix: Int): BigInteger بيئة التشغيل المطلوبة: Kotlin 1.2 ، JVM. تحلّل الدالة toBigInteger()‎ السلسلة النصية التي استٌدعيت عبرها وتحوّلها إلى عدد من النوع java.math.BigInteger وتعيد الناتج. إن ...

الدالة chown()‎ في PHP

(PHP 4, PHP 5, PHP 7) تغيِّر الدالة chown()‎ مالك الملف. الوصف bool chown ( string $filename , mixed $user ) تحاول هذه الدالة تغيير مالك الملف filename إلى المالك الجديد user. المستخدم ذو امتيازات مدير النظام الذي يملك كافَّة صلاحيات الوصول (superuser) قادرٌ وحده على تغيير مالك الملف. المعاملات filename مسار الملف الذي ستُجرى عليه العمليَّة. user اسم المالك الجديد أو رقم مُعرِّفه. القيم المعادة تُعاد القيمة TRUE عند نجاح العملية، والقيمة FALSE خلاف ذلك. أمثلة المثال 1: استعمال الدالة ...

الواجهات البرمجية لتوقيت الأداء (Performance Timing API)

الاستقرار: 1- تجريبي. تقدم الواجهة البرمجية لتوقيت الأداء تطبيقًا لمواصفات W3C Performance Timeline. الغرض من  الواجهة البرمجية (API) هو دعم مجموعة من مقاييس الأداء عالية الدقة. والتي هي نفس واجهات الأداء المُطبّقة في متصفحات الويب الحديثة. const { PerformanceObserver, performance } = require('perf_hooks'); const obs = new PerformanceObserver((items) => { console.log(items.getEntries()[0].duration); performance.clearMarks(); }); obs.observe({ entryTypes: ['measure'] }); performance.mark('A'); doSomeLongRunningProcess(() => { performance.mark('B'); performance.measure('A to B', 'A', 'B'); }); الصنف: Performance أُضيف في الإصدار: 8.5.0. performance.clearMarks([name‎]‎)‎ أُضيفت في الإصدار: 8.5.0 name <string>‎ إذا ...

المعاملات الرياضية في JavaScript

المعاملات الرياضية (arithmetic operators) تأخذ قيمًا عدديةً وتُعيد قيمةً عدديةً واحدةً، والمعاملات الرياضية القياسية هي الجمع + والطرح - والضرب * والقسمة /. الجمع (+) معامل الجمع يُنتِج مجموع المدخلات الرقمية، أو يضيف سلسلتين نصيتين إلى بعضها. البنية العامة x + y أمثلة // رقم + رقم -> عملية جمع 1 + 2 // 3 // رقم + قيمة منطقية -> عملية جمع true + 1 // 2 // قيمة منطقية + قيمة منطقية -> عملية جمع false + false // 0 // رقم + سلسلة ...

التابع String.sub في روبي

يعيد التابع sub نسخة من السلسلة النصية التي استدعي معها مع تبديل قيمة محدَّدة مع أول تطابق للنمط المعطى. البنية العامة sub(pattern, replacement) → new_str sub(pattern, hash) → new_str sub(pattern) {|match| block } → new_str إن أعطيت كتلة block إلى التابع، فستُمرَّر السلسلة الحالية المتطابقة إليها وستعيَّن قيم متغيرات مثل ‎$1، و ‎$2، و ‎$`‎، و ‎$&‎، و ‎$'‎ بشكل مناسب. ستحل القيم التي تعيدها الكتلة مكان القيمة المتطابقة في كل استدعاء. المعاملات pattern يكون عادةً تعبيرًا نمطيًّا. إن كان سلسلة نصية، فستُفسَّر أية محارف ...

مشغّل المهام Envoy في Laravel

مقدمة يوفّر Laravel Envoy صياغة نظيفة ومختزلة لتعريف المهام الشائعة وتشغيلها على الخوادم البعيدة (remote servers)، ويمكنك إعداد المهام بسهولة باستخدام صياغة نمط Blade للنشر، أوامر Artisan وغيرها. ويدعم Envoy في الوقت الحالي أنظمة تشغيل لينكس و ماك فقط. التثبيت ثبّت أولًا Envoy باستخدام أمر global require الخاص بالأمر Composer: composer global require laravel/envoy قد تتسبب مكتبات Composer العامة (global) في بعض الأحيان في حدوث تعارضات في الحزم، يمكنك في هذه الحالة استخدام مكتبة cgr والذي يعد بديلًا للأمر composer global ...

مشغّل المهام Envoy في Laravel

مقدمة يوفّر Laravel Envoy صياغة نظيفة ومختزلة لتعريف المهام الشائعة وتشغيلها على الخوادم البعيدة (remote servers)، ويمكنك إعداد المهام بسهولة باستخدام صياغة نمط Blade للنشر، أوامر Artisan وغيرها. ويدعم Envoy في الوقت الحالي أنظمة تشغيل لينكس و ماك فقط. التثبيت ثبّت أولًا Envoy باستخدام أمر global require الخاص بالأمر Composer: composer global require laravel/envoy قد تتسبب مكتبات Composer العامة (global) في بعض الأحيان في حدوث تعارضات في الحزم، يمكنك في هذه الحالة استخدام مكتبة cgr والذي يعد بديلًا للأمر composer global ...

مفسر بايثون

تشغيل المفسر عادة ما يُنصَّب مفسِّر بايثون في المسار ‎/usr/local/bin/python3.6 في أنظمة يونكس، ويؤدّي وضع هذا المسار ضمن مسار البحث الخاصّ بصدفة يونكس (Unix shell) إلى إمكانية استدعاء مفسّر بايثون عن طريق كتابة الأمر التالي في الصدفة: python3.6 ملاحظة: في أنظمة يونكس، لا يستخدم الاسم python افتراضيًا لاستدعاء مفسّر بايثون في الإصدارات ‎3.x‎ من اللغة، وذلك لتجنّب حدوث أي تضارب مع مفسّر الإصدارات ‎2.x من اللغة. يمكن تحديد مسار مفسِّر بايثون أثناء عملية التثبيت، وعادة ما يُستخدم المسار التالي: ‎/usr/local/python كمسار ...

اختبارات المتصفح (Laravel Dusk) في Laravel

مقدمة يوفّر لك Laravel Dusk أتمتة للمتصفّح واختبار للواجهات البرمجيّة بطريقة سهلة الاستخدام. بشكلٍ افتراضي، لا يتطلّب Dusk تنصيب JDK أو Selenium على جهازك، حيث يستعمل تثبيت مستقل (standalone) لبرمجية ChromeDriver. بأي حال، يمكنك استخدام أي برنامج تشغيل متوافق مع Selenium إذا أردت. التثبيت للبدء، أضف الاعتمادية laravel/dusk إلى مشروعك: composer require --dev laravel/dusk بعد تثبيت Dusk، سجّل مزوّد الخدمة الذي يتبع إلى Dusk، وهو Laravel\Dusk\DuskServiceProvider. بشكل عام، يكون هذا تلقائيًّا باستخدام التسجيل التلقائي لمزوّدات خدمة Laravel. تنبيه: إذا قمت بتسجيل ...

التهيئة الأولية للصنف MatchGroup في Kotlin

تنشئ الدالة MatchGroup()‎ البانية كائنًا من النوع MatchGroup الذي يمثل النتائج التي نحصل عليها من مجموعة واحدة ضمن MatchResult الخاصة بالصنف Regex. البنية العامة MatchGroup(actual value: String, range: IntRange) منصة التشغيل المطلوبة: JVM. MatchGroup(actual value: String) منصة التشغيل المطلوبة: JS. المعاملات value قيمة مجموعة النتائج التي تم الحصول عليها. range مجال الفهارس التي تحدّد مكان مجموعة النتائج التي تم الحصول عليها. الخاصية range متوافرة على منصة JVM فقط. القيم المعادة يعاد كائن من النوع MatchGroup. أمثلة في الشيفرة الآتية  نعرّف كائنًا من ...

التهيئة الأولية للصنف Enum في Kotlin

يعدُّ الصنف Enum الصنف الأساس لكل أصناف الترقيم (enum classes). إن أردت الاطلاع على معلومات أوسع حول أصناف الترقيم، فاقرأ هذا المرجع. البنية العامة Enum(name: String, ordinal: Int) المعاملات name سلسلة نصية. ordinal عدد صحيح. أمثلة في الشيفرة الآتية، ننشئ نسخة من الصنف Enum باسم ColorEnum مكونًا من أربعة ثوابت: Red و Blue و Green و Orange ثم نطبع قيمة الثابت Red: fun main(args: Array<String>) { print(ColorEnum.Red) // Red } enum class ColorEnum(val colorCode: Int) { Red(2), Blue(11212), Green(21212), ...

التهيئة الأولية للصنف StringBuilder في Kotlin

تنشئ الدالة StringBuilder()‎ كائنًا من النوع StringBuilder. البنية العامة StringBuilder(capacity: Int) StringBuilder(content: CharSequence) StringBuilder() StringBuilder(content: String = "") منصة التشغيل المطلوبة: JS. المعاملات capacity عدد صحيح يحدد حجم الكائن StringBuilder المراد إنشاؤها. content سلسلة من المحارف أو سلسلة نصية تمثل محتوى الكائن StringBuilder المراد إنشاؤها. القيم المعادة يعاد كائنٌ من النوع StringBuilder. أمثلة استعمال الدالة StringBuilder()‎ لإنشاء كائن من النوع StringBuilder: fun main(args: Array<String>) { val sb1 = StringBuilder("hsoub") // ...

التهيئة الأولية للصنف MatchGroup في Kotlin

تنشئ الدالة MatchGroup()‎ البانية كائنًا من النوع MatchGroup الذي يمثل النتائج التي نحصل عليها من مجموعة واحدة ضمن MatchResult الخاصة بالصنف Regex. البنية العامة MatchGroup(actual value: String, range: IntRange) منصة التشغيل المطلوبة: JVM. MatchGroup(actual value: String) منصة التشغيل المطلوبة: JS. المعاملات value قيمة مجموعة النتائج التي تم الحصول عليها. range مجال الفهارس التي تحدّد مكان مجموعة النتائج التي تم الحصول عليها. الخاصية range متوافرة على منصة JVM فقط. القيم المعادة يعاد كائن من النوع MatchGroup. أمثلة في الشيفرة الآتية  نعرّف كائنًا من ...

التهيئة الأولية للصنف StringBuilder في Kotlin

تنشئ الدالة StringBuilder()‎ كائنًا من النوع StringBuilder. البنية العامة StringBuilder(capacity: Int) StringBuilder(content: CharSequence) StringBuilder() StringBuilder(content: String = "") منصة التشغيل المطلوبة: JS. المعاملات capacity عدد صحيح يحدد حجم الكائن StringBuilder المراد إنشاؤها. content سلسلة من المحارف أو سلسلة نصية تمثل محتوى الكائن StringBuilder المراد إنشاؤها. القيم المعادة يعاد كائنٌ من النوع StringBuilder. أمثلة استعمال الدالة StringBuilder()‎ لإنشاء كائن من النوع StringBuilder: fun main(args: Array<String>) { val sb1 = StringBuilder("hsoub") // ...

التهيئة الأولية للصنف Regex في Kotlin

تنشئ الدالة Regex()‎ تعبيرًا نمطيًا (regular expression) انطلاقًا من السلسلة النصية المُمرّرة إليه. البنية العامة Regex(pattern: String) Regex(pattern: String, option: RegexOption) Regex(pattern: String, options: Set<RegexOption>) تنشئ الدالة Regex()‎ تعبيرًا نمطيًا من النمط pattern مع ضبطه وفقًا الخيار option أو مجموعة الخيارات options (أو القيمة الافتراضية لهذه الخيارات إن لم يعطَ الوسيط option) التي تضبط ذلك النمط. المعاملات pattern سلسلة نصية تمثل النمط الذي سينشأ منه تعبير نمطي. option كائن من النوع RegexOption يحوي خيارًا واحدًا من خيارات التعابير النمطية. options مجموعة تتألف من ...

التهيئة الأولية للصنف Enum في Kotlin

يعدُّ الصنف Enum الصنف الأساس لكل أصناف الترقيم (enum classes). إن أردت الاطلاع على معلومات أوسع حول أصناف الترقيم، فاقرأ هذا المرجع. البنية العامة Enum(name: String, ordinal: Int) المعاملات name سلسلة نصية. ordinal عدد صحيح. أمثلة في الشيفرة الآتية، ننشئ نسخة من الصنف Enum باسم ColorEnum مكونًا من أربعة ثوابت: Red و Blue و Green و Orange ثم نطبع قيمة الثابت Red: fun main(args: Array<String>) { print(ColorEnum.Red) // Red } enum class ColorEnum(val colorCode: Int) { Red(2), Blue(11212), Green(21212), ...

التهيئة الأولية للصنف ‎‎Any‎ في Kotlin

تعيد الدالة Any()‎ نسخةً من الصنف Any والذي هو الجذر الرئيسيّ في الهرميّة العامّة لأيّ صنفٍ مُستخدَمٍ أثناء البرمجة في Kotlin؛ أي أنّ كلَّ صنفٍ سيكون له الصنف الأعلى (superclass)‏ Any. البنية العامة Any() القيم المعادة يعاد كائنٌ (object) من الصنف Any. أمثلة تنشِئ الدالة Any()‎ في الشيفرة الآتية كائنًا من الصنف Anyباسم obj ، ثم يُحدِّد صنف الكائن المُنشَأ وذلك بالاعتماد على خاصيّة الاسم البسيط للصنف (وهي class.simpleName) : fun main(args: Array<String>) {    val obj = Any()    println(" ${obj::class.simpleName}")  // Any } انظر ...

التهيئة الأولية للصنف ‎‎Any‎ في Kotlin

تعيد الدالة Any()‎ نسخةً من الصنف Any والذي هو الجذر الرئيسيّ في الهرميّة العامّة لأيّ صنفٍ مُستخدَمٍ أثناء البرمجة في Kotlin؛ أي أنّ كلَّ صنفٍ سيكون له الصنف الأعلى (superclass)‏ Any. البنية العامة Any() القيم المعادة يعاد كائنٌ (object) من الصنف Any. أمثلة تنشِئ الدالة Any()‎ في الشيفرة الآتية كائنًا من الصنف Anyباسم obj ، ثم يُحدِّد صنف الكائن المُنشَأ وذلك بالاعتماد على خاصيّة الاسم البسيط للصنف (وهي class.simpleName) : fun main(args: Array<String>) {    val obj = Any()    println(" ${obj::class.simpleName}")  // Any } انظر ...

التهيئة الأولية للصنف Regex في Kotlin

تنشئ الدالة Regex()‎ تعبيرًا نمطيًا (regular expression) انطلاقًا من السلسلة النصية المُمرّرة إليه. البنية العامة Regex(pattern: String) Regex(pattern: String, option: RegexOption) Regex(pattern: String, options: Set<RegexOption>) تنشئ الدالة Regex()‎ تعبيرًا نمطيًا من النمط pattern مع ضبطه وفقًا الخيار option أو مجموعة الخيارات options (أو القيمة الافتراضية لهذه الخيارات إن لم يعطَ الوسيط option) التي تضبط ذلك النمط. المعاملات pattern سلسلة نصية تمثل النمط الذي سينشأ منه تعبير نمطي. option كائن من النوع RegexOption يحوي خيارًا واحدًا من خيارات التعابير النمطية. options مجموعة تتألف من ...

الكلمات المفتاحية (Keywords) والمعاملات (Operators) في لغة Kotlin

 الكلمات المفتاحيّة الثابتة (Hard Keywords) تُعدُّ الكلمات الآتية كلماتٍ مفتاحيّةً في لغة Kotlin وليس ممكنًا استخدامها كمُعرِّفات (identifiers): as تُستخدَم في التحويلات ما بين الأنواع (typecasts) تُحدِّد تسميةً بديلةً (alias) عند عملية الاستيراد (import) as?‎ للتحويلات الحافظة للنوع (safe type casts) break لإنهاء تنفيذ الحلقات (loops) class للتصريح عن الأصناف continue  للاستمرار بالخطوة التالية لأقرب حلقة محيطة (enclosing) do للبدء بحلقة do/while (والتي يُختبَر الشرط فيها لاحقًا) else لتعريف فرعٍ (branch) من تعبير الشرط if والذي سيُنفَّذ عندما يكون الشرط بالقيمة false false ...

الدوال من المرتبة الأعلى (Higher-Order Functions) و Lambdas

الدوال من المرتبة الأعلى (Higher-Order Functions) وهي الدوال التي تقبل دوالًا أخرى كمعاملاتٍ (parameters) لها، أو تلك التي تُعيد (return) دوالًا أخرى كنتيجة لها، وكمثالٍ عنها لنأخذ الدالة lock()‎، وهي الدالة التي تقبل كائنًا lock ودالةً أخرى، حيث ستحصلُ الدالة على الكائن lock وتُنفِّذُ الدالةَ الوسيطةَ ثم تُحرِّر القفل في النهاية، كما في الشيفرة: fun <T> lock(lock: Lock, body: () -> T): T { lock.lock() try { ...

نظرة عامة على Action Cable في ريلز

ستتعرف في هذا الدليل على كيفية عمل Action Cable وكيفية استخدام WebSockets لدمج ميزات الوقت الفعلي في تطبيق ريلز. بعد قراءة هذا الدليل، ستتلعم: ماهية Action Cable وكيفية دمج الواجهة الخلفية والأمامية الخاصة به. كيفية إعداد Action Cable. كيفية إعداد القنوات. النشر وإعداد المعمارية لتشغيل Action Cable. المقدمة يدمج Action Cable مقابس الويب WebSockets مع باقي تطبيق ريلز بسلاسة. يسمح ذلك بكتابة الميزات في الوقت الحقيقي في روبي بنفس الأسلوب والشكل كبقية تطبيقات ريلز، مع الاستمرار في الأداء وقابلية التطوير. ...

الكائن Process

يكون الكائن process عامًا (global) والذي يزود معلومات عن عملية Node.js الحالية ورقابةً عليها، كونه كائنًا عامًا فهو متوافر دومًا لتطبيقات Node.js دون استخدام ()require. أحداث Process الكائن process هو نسخة من EventEmitter. الحدث 'beforeExit' أُضيف في الإصدار: 0.11.12. يُطلَق الحدث 'beforeExit' عندما تفرغ Node.js من حلقة الأحداث (event loop) ولا يوجد عمل إضافي لجدولته. بشكل طبيعي، عملية Node.js سوف تنتهي عندما لا يكون هناك عمل مجدولٌ، لكن المُنصِت المسجِّل لحدث 'beforeExit' يمكن أن يعمل استدعاءات غير متزامنة، وبذلك يسبب ...

إنشاء وتخصيص مولدات وقوالب ريلز

مولدات ريلز هي أداة أساسية إذا كنت تخطط لتحسين سير عملك. مع هذا الدليل سوف تتعلم كيفية إنشاء المولدات وتخصيص المولدات الموجودة. بعد قراءة هذا الدليل، ستتعلم: كيفية معرفة أي المولدات المتوفرة في التطبيق الخاص بك. كيفية إنشاء مولد باستخدام القوالب. كيفية بحث ريلز عن المولدات قبل استدعائها. كيفية إنشاء ريلز داخليًا شيفرة من القوالب. كيفية تخصيص المولد scaffold عن طريق إنشاء مولدات جديدة. كيفية تخصيص المولد scaffold عن طريق تغيير قوالب المولدات. كيفية استخدام التراجعات (fallbacks) لتجنب استبدال مجموعة ...

سطر أوامر ريلز

بعد قراءة هذا الدّليل، ستتمكّن من: إنشاء تطبيق ريلز. توليد النماذج، ووحدات التحكّم، وتهجيرات قاعدة البيانات (database migrations)، ووحدات الاختبار. بدء الخادم الإنتاجي. كيفية تجربة الكائنات من خلال صدفة تفاعليّة (interactive shell) يفترض هذا الدليل أن لديك معرفة أساسية بإطار العمل ريلز من قراءة دليل البدء مع ريلز. أساسيات سطر الأوامر هناك بضعة أوامر تُعتبر حاسمة للغاية لاستخدامك اليومي لإطار العمل ريلز. هذا الأوامر مرتّبة حسب كثرة استخدامها تقريبًا بالشكل التالي: rails console rails server bin/rails rails generate rails dbconsole ...

الصنف ‎‎Array‎ في Kotlin

يمثل الصنف Array مصفوفة (مصفوفة Java تحديدًا عند استهداف المنصة JVM). يمكن إنشاء نسخ من هذا الصنف باستعمال الدوال ()‎arrayOf و ()‎arrayOfNulls و ()‎emptyArray الخاصة بالمكتبة القياسية. للمزيد من المعلومات حول المصفوفات، ارجع إلى قسم "المصفوفات" في توثيق الأنواع الأساسية. class Array<T> الدوال البانية <int> تنشِئ الدالة Array()‎ البانية مصفوفةً بحجم size مُحدَّدٍ، حيث يُحسَب كلُّ عنصرٍ فيها عبر استدعاء الدالة init المُحدَّدة، والتي تُعيد عنصرًا في المصفوفة بحسب الفهرس (index) المُعطى. الدوال والخاصيات size تمثِّل الخاصيّة size عدد العناصر الموجودة في المصفوفة (array). iterator تعيد هذه الدالة ...

الصنف ‎‎BooleanArray‎ في Kotlin

يمثل الصنف BooleanArray مصفوفةً من القيم المنطقية. إن كانت منصة التشغيل المستهدفة هي JVM، فيمكن تمثيل نُسَخ هذا الصنف بالشكل []boolean. class BooleanArray الدوال البانية init تنشئ الدالة BooleanArray()‎ البانية مصفوفة جديدة من الصنف BooleanArray بحجم معين تحوي قيمًا منطقية محدَّدة أو القيمة false المنطقية. الخاصيات size تمثِّل الخاصيّة size عدد العناصر الموجودة في المصفوفة. الدوال get يجلب التابع get()‎ عنصرًا ذي فهرس محدد من المصفوفة. iterator ينشئ التابع iterator()‎ عنصرًا تكراريًّا (iterator) لتكرار بنيةٍ (block) برمجيةٍ على كافّة عناصر المصفوفة المستدعاة معه. set يضبط التابع set()‎ قيمة عنصر ذي فهرس محدد موجود ...

الصنف ‎‎BooleanArray‎ في Kotlin

يمثل الصنف BooleanArray مصفوفةً من القيم المنطقية. إن كانت منصة التشغيل المستهدفة هي JVM، فيمكن تمثيل نُسَخ هذا الصنف بالشكل []boolean. class BooleanArray الدوال البانية init تنشئ الدالة BooleanArray()‎ البانية مصفوفة جديدة من الصنف BooleanArray بحجم معين تحوي قيمًا منطقية محدَّدة أو القيمة false المنطقية. الخاصيات size تمثِّل الخاصيّة size عدد العناصر الموجودة في المصفوفة. الدوال get يجلب التابع get()‎ عنصرًا ذي فهرس محدد من المصفوفة. iterator ينشئ التابع iterator()‎ عنصرًا تكراريًّا (iterator) لتكرار بنيةٍ (block) برمجيةٍ على كافّة عناصر المصفوفة المستدعاة معه. set يضبط التابع set()‎ قيمة عنصر ذي فهرس محدد موجود ...

البدء مع ريلز

يغطي هذا الدليل بدء وتشغيل ريلز. بعد قراءة هذا الدليل، ستتعلم: كيف تثبّت ريلز وتُنشئ تطبيق ريلز جديد وتربط تطبيق ريلز بقاعدة بيانات. التخطيط العام لتطبيق ريلز. المبادئ الأساسية للنمط MVC (النموذج [Model]، والواجهة [View]، ووحدة التحكم [Controller]) والتصميم RESTful. كيف تولد سريعًا أجزاء البداية لتطبيق ريلز. افتراضات الدليل صُمِّم هذا الدليل للمبتدئين الراغبين ببدء استعمال إطار العمل ريلز من الصفر. ولا يفترض أن لك سابق خبرة بريلز. إنَّ ريلز هو إطار عمل لتطبيقات الويب يعمل على لغة البرمجة روبي. ...