نتائج البحث

اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث

المعامل ‎=~‎‎ الخاص بالصنف Symbol في روبي

يعيد المعامل ‎=~‎ ناتج التعبير sym.to_s =~ obj. البنية العامة sym =~ obj→ integer or nil‎ القيمة المعادة يعاد ناتج التعبير sym.to_s =~ obj. انظر أيضًا المعامل ==: يتحقق من تساوي رمزين أي إن كان هذان الرمزان هما نفس الرمز. المعامل []: يعيد ناتج التعبير sym.to_s[]‎. مصادر قسم المعامل =~‎ في الصنف Symbol‎ في توثيق روبي الرسمي.

المعامل ==‎ الخاص بالصنف Comparable في روبي

يوازن المعامل ‎‎‎==‎ بين كائنين بناءً على النتيجة التي يعيدها المعامل <=> الخاص بالمُستقبِل (receiver). البنية العامة obj == other → true or false القيمة المعادة تُعاد القيمة true إن أعاد المعامل <=> القيمة 0 (أي كان obj مساويًا للكائن other)؛ خلا ذلك، ستُعاد القيمة false. أمثلة أمثلة عن استخدام المعامل ==: i = 1; i == i ; #=> true "a" == "a" ; #=> true "a" == "A" ; #=> false 3 == 5 ; ...

المعامل []‎ الخاص بالصنف Struct في روبي

يجلب المعامل [] قيمة عضو البنية المعطى، أو قيمة العضو ذي الفهرس المحدَّد. البنية العامة struct[member]→ object struct[index] → object‎ المعاملات member اسم العضو المراد جلب قيمته. index فهرس العضو المراد جلب قيمته. القيمة المعادة تعاد قيمة عضو البنية member المعطى، أو العضو ذو الفهرس index. يطلق الاستثناء NameError إن لم يكن member موجودًا، أو الاستثناء IndexError إن كان index خارج النطاق. أمثلة مثال على استخدام المعامل []‎: Customer = Struct.new(:name, :address, :zip) joe = Customer.new("Joe Smith", "123 Maple, Anytown NC", 12345) joe["name"] ...

المعامل ==‎ الخاص بالصنف MatchData في روبي

يتحقق المعامل == من تطابق كائنان من النوع matchdata إذا كانت السلاسل النصية المستهدفة منهما، والأنماط ومواضع المُطابقة متماثلة. البنية العامة mtch == mtch2→ true or false‎ المعاملات mtch الطرف الأول في عملية الموازنة. mtch2 الطرف الثاني في عملية الموازنة. القيمة المعادة تعاد القيمة true إن كان الكائنان متساويان، وإلا فستُعاد القيمة false. انظر أيضا التابع eql?‎: يتحقق من تساوي كائنين من النوع matchdata. مصادر قسم المعامل ==‎ في الصنف MatchData‎ في توثيق روبي الرسمي.

المعامل =< الخاص بالصنف Hash في روبي

يعيد المعامل =< القيمة true إذا كان الكائن الواقع على يمينه مجموعةً فرعيةً من الكائن الواقع على يساره أو يساويه تمامًا. البنية العامة hash >= other → true or false القيمة المعادة تعاد القيمة true إذا كان الكائن other مجموعةً فرعيةً من الكائن hash أو يساويه تمامًا. h1 = {a:1, b:2} h2 = {a:1, b:2, c:3} h1 >= h2 #=> false h2 >= h1 #=> true h1 >= h1 #=> true انظر أيضا المعامل >: يعيد القيمة true إذا كان ...

المعامل ==‎ الخاص بالصنف Method في روبي

يتحقق المعامل == من تساوي كائنين من النوع Method. يكون كائنان من النوع Method متساويين إن كانا مرتبطين بنفس الكائن، وكانا لهما نفس التعريف، وكان لهما نفس الصنف أو الوحدة (module) المالكة. البنية العامة meth == other_meth → true or false‎ القيمة المعادة تُعاد القيمة true إن كان الكائنان متساويين، وإلا فستُعاد القيمة false. انظر أيضا التابع ===: يستدعي كتلة التابع مع تمرير الكائن الواقع على يمينه كوسيط إلى المعامل الواقع على يساره كما هو الحال في Proc.call. مصادر قسم ...

المعامل ‎‎‎<=‎ الخاص بالصنف Comparable في روبي

يوازن المعامل ‎‎‎<=‎ بين كائنين بناءً على النتيجة التي يعيدها المعامل <=> الخاص بالمُستقبِل (receiver). البنية العامة obj <= other → true or false القيمة المعادة تُعاد القيمة true إن أعاد المعامل <=> القيمة ‎-1‎ أو 0 (أي كان obj أًصغر من أو يساوي الكائن other)، وإلا فسيعيد false. أمثلة أمثلة عن استخدام المعامل =>: "a" <= "a" ; #=> true "a" <= "A" ; #=> false 3 <= 5 ; #=> true انظر أيضًا المعامل ...

المعامل ^‎ الخاص بالصنف TrueClass في روبي

يجري المعامل ^ العملية XOR المنطقية على القيمة true وقيمة الكائن المعطى ويعيد القيمة true إن كان الكائن يساوي nil أو false. البنية العامة true ^ obj→ !obj‎ القيمة المعادة تعاد القيمة true إن كان obj يساوي nil أو false ، أو تعاد القيمة false خلاف ذلك. انظر أيضًا المعامل &: يجري العملية AND المنطقية على القيمة true وقيمة الكائن المعطى، ويُعيد القيمة false إن كان الكائن يساوي nil أو false. المعامل |: يجري العملية OR المنطقية على القيمة true وقيمة ...

المعامل % الخاص بالصنف Float في روبي

يعيد المعامل %‎ باقي عملية قسمة عدد عشري على عدد آخر. البنية العامة float % other → float المعاملات float عدد عشري يمثل الطرف الأول في عملية القسمة. other عدد آخر يمثل الطرف الثاني في عملية القسمة. القيمة المعادة يعاد باقي عملية القسمة للعدد float على العدد other. أمثلة مثال على استخدام المعامل %‎: 6543.21.modulo(137) #=> 104.21000000000004 6543.21.modulo(137.24) #=> 92.92999999999961 انظر أيضا المعامل *: يعيد ناتج عملية الضرب بين عددين. مصادر قسم المعامل %‎ في ...

المعامل ==‎ الخاص بالصنف Symbol في روبي

يتحقق المعامل == من تساوي رمزين أي إن كان هذان الرمزان هما نفس الرمز. البنية العامة sym == obj→ true or false‎ القيمة المعادة تعاد القيمة true إن كان sym و obj نفس الرمز. خلا ذلك، تعاد القيمة false. انظر أيضًا المعامل <=>: يقارن بين رمزين ثم يعيد ‎-1 أو 0 أو ‎+1 بناءً على ما إذا كان الرمز الأول أصغر من أو يساوي أو أكبر من الرمز الثاني. المعامل ===: يتحقق إن كان رمزان هما نفس الرمز. مصادر قسم المعامل ==‎ في الصنف ...

المعامل <=>‎ الخاص بالصنف Rational في روبي

يوازن المعامل <=> بين عدد جذري وعدد آخر ثم يعيد القيم 1- أو 0 أو 1 بناءً على ما إن كان العدد الجذري الواع على يساره أصغر من أو يساوي أو أكبر من العدد الآخر. ستُعاد القيمة nil إن كانت القيمتان غير قابلتين للموازنة. البنية العامة rational <=> numeric → -1, 0, +1, or nil‎ القيمة المعادة تعاد القيم 1- أو 0 أو 1 بناءً على ما إن كان rationalأصغر من أو يساوي أو أكبر من numeric. تعاد القيمة ...

المعامل > الخاص بالصنف Float في روبي

يعيد المعامل > القيمة true إن كانت قيمة العدد العشري الواقع على يساره أصغر من قيمة العدد المواقع على يمينه. البنية العامة float < real → true or false‎ القيمة المعادة تعاد القيمة true إن كانت قيمة float أصغر من قيمة real. ملاحظة: نتيجة NaN < NaN غير مُعرَّفة، لذا تُعاد قيمة تعتمد على التنفيذ. أمثلة مثال على استخدام المعامل >: 20.0 < 3 #=> false 20.0 < 30 #=> true ...

المعامل < الخاص بالصنف Hash في روبي

يعيد المعامل < القيمة true إذا كان الكائن الواقع على يمينه مجموعةً فرعيةً من الكائن الواقع على يساره. البنية العامة hash > other → true or false القيمة المعادة تعاد القيمة true إذا كان other مجموعةً فرعيةً من hash. أمثلة مثال على استعمال المعامل <: h1 = {a:1, b:2} h2 = {a:1, b:2, c:3} h1 > h2 #=> false h2 > h1 #=> true h1 > h1 #=> false انظر أيضا المعامل >: يعيد القيمة true إذا ...

المعامل == الخاص بالصنف Array في روبي

يتحقق المعامل == من تساوي مصفوفتين مع بعضهما بعضًا. تكون مصفوفتان متساويتين إن حوت كلاهما نفس عدد العناصر، وكان كل عنصر من المصفوفة الأولى مساويًا لنظيره في المصفوفة الثانية. البنية العامة ary == other_ary → bool القيم المعادة تُعاد القيمة true المنطقية إن كانت المصفوفتان متساويتين، أو القيمة false خلاف ذلك. أمثلة أمثلة عن استخدام المعامل ==: [ "a", "c" ] == [ "a", "c", 7 ] #=> false [ "a", "c", ...

المعامل +‎ الخاص بالصنف Integer في روبي

يعيد المعامل + ناتج عملية الجمع بين عددين. نوع الكائن المعاد يتعلق بنوع الطرف الثاني للعملية.  البنية العامة int + numeric → numeric_result‎ المعاملات int عدد صحيح يمثل الطرف الأول في للعملية. numeric  عدد يمثل الطرف الثاني للعملية. القيمة المعادة يعاد ناتج عملية الجمع بين العددين int و numeric. صنف الكائن الناتج يتعلق بصنف الطرف الثاني للعملية.  أمثلة مثال على استخدام المعامل +‎: 20 + 3 #=> 23 6 + 0 ...

المعامل + الخاص بالصنف String في روبي

يعيد المعامل + عند استدعائه بالشكل str+ نسخةً مطابقةً للسلسلة النصية str وقابلةً للتغيير (Mutable) في حال كانت هذه السلسلة النصية مجمدة. أما إذا كانت السلسلة النصية غير مجمدة، فسيعيد المعامل السلسلة النصية نفسها. البنية العامة +str → str (mutable) c القيمة المعادة تعاد نسخة مطابقة وقابلة للتغيير (Mutable) من السلسلة النصية str المعطاة إن كانت هذه السلسلة مجمَّدة؛ أما إن لم تكن مجمدة، فستُعاد السلسلة النصية نفسها. أمثلة مثال على استعمال المعامل +: n1= “Hello ” n1.freeze n2 = +n1 n2<<”World” puts n2 المثال ...

المعامل ‎>‎‎ الخاص بالصنف Module في روبي

يعيد المعامل < القيمة true الكائن Module الذي يقع على يساره سلفًا (ancestor) للكائن الذي يقع على يمينه، أو يعيد القيمة nil إن لم تكن بينهما أية علاقة (فكر في العلاقة من منظور تعريف الأصناف: "الصنف A < الصنف B" يستلزم "B > A"). البنية العامة mod > other→ true, false, or nil‎ القيمة المعادة تعاد القيمة true إن الكائن mod سلفًا للكائن other، أو تعاد القيمة nil إن لم تكن بينهما أي علاقة. خلا ذلك، تعاد القيمة false.  ...

الخاصية border-top-right-radius

الخاصية border-top-right-radius في CSS تضبط تدوير الركن العلوي الأيمن من العنصر. بطاقة الخاصية القيمة الابتدائية 0 تُطبَّق على جميع العناصر. قابلة للوراثة لا قابلة للتحريك نعم النسب المئوية نسبة من البُعد الموافق للقيمة من إطار العنصر. القيمة المحسوبة قيمتان للطول <length>، أو نسبتان مئويتان <percentage>. /* الركن سيكون دائريًا */ /* border-top-right-radius: radius */ border-top-right-radius: 3px; /* نسب مئوية */ border-top-right-radius: 20%; /* الركن سيكون دائريًا إن كان العنصر مربعًا */ border-top-right-radius: 20% 20%; /* كما في القاعدة السابقة، أي 20% من العرض و 20% ...

المعامل === الخاص بالصنف String في روبي

يتحقق المعامل === من تساوي السلسلة النصية مع أي كائن آخر، علمًا أن المساواة تتحقق عند تطابق الطول والمحتوى. إذا لم يكن الكائن من نوع سلسلة نصية، فيمكن استعمال الدالة to_s لتحويله إلى سلسلة نصية إذا أمكن ذلك. البنية العامة str === obj → true or false المعاملات str السلسلة النصية وتمثل الطرف الأول من عملية التحقق. obj الكائن المُراد التحقق من مساواته مع السلسلة النصية str. القيمة المعادة تُعاد القيمة true إذا كانت السلسلة النصية str مساويةً للكائن obj ...

المعامل ** الخاص بالصنف Complex في روبي

يرفع المعامل ‎** عددًا عقديًّا إلى قوة عددٍ محدَّدٍ. البنية العامة cmp ** numeric → complex المعاملات cmp العدد العقدي الذي يمثِّل الأساس. numeric القيمة العددية التي تمثِّل القوة. القيمة المعادة يعاد عددٌ عقديٌ ناتج عن رفع العدد cmp العقدي إلى القوة numeric (أي ناتج cmpnumeric). أمثلة أمثلة عن استخدام المعامل **: Complex('i') ** 2 #=> (-1+0i) Complex(-8) ** Rational(1, 3) #=> (1.0000000000000002+1.7320508075688772i) انظر أيضًا المعامل *‎: يجري عملية ...

المعامل ‎<=>‎‎ الخاص بالصنف Module في روبي

يجري المعامل <=> عملية الموازنة بين كائنين ثم يعيد الناتج الذي يشير إلى العلاقة بينهما. البنية العامة module <=> other_module→ -1, 0, +1, or nil‎ يجري المعامل <=> عملية الموزانة ثمَّ يعيد إحدى القيم ‎-1 أو 0 أو ‎+1 أو nil اعتمادًا على ما إذا كان module يتضمن other_module، أو كانا متساويين، أو إذا كان module متضمَّنًا في other_module. تعاد القيمة nil إن لم تكن بين module و other_module أية علاقة، أو إن لم يكن other_module وحدة من الصنف Module، أو ...

المعامل <=> الخاص بالصنف String في روبي

يُقارن المعامل <=> بين سلسلتين نصيتين ثم يعيد القيم 1-، أو 1، أو 0 إذا ما كانت السلسلة النصية الأولى أكبر أو أصغر أو تساوي السلسلة النصية الثانية على التوالي. يعيد المعامل القيمة nil إذا كانت القيمتين غير قابلتين للمقارنة. إذا اختلفت سلسلتين نصيتين في الطول، وكانتا متطابقتين حتى نقطة معينة، فإنَّ السلسلة الأطول من بعد هذه النقطة هي السلسلة الأكبر. البنية العامة string <=> other_string → -1, 0, +1, or nil المعاملات str السلسلة النصية الأولى. other_str السلسلة النصية ...

المعامل &‎ الخاص بالصنف TrueClass في روبي

يجري المعامل & العملية AND المنطقية على القيمة true وقيمة الكائن المعطى، ويُعيد القيمة false إن كان الكائن يساوي nil أو false. البنية العامة true & obj → true or false‎ القيمة المعادة تعاد القيمة false إن كان obj يساوي nil أو false، أو تعاد القيمة true خلاف ذلك. انظر أيضًا المعامل |: يجري العملية OR المنطقية على القيمة true وقيمة الكائن المعطى ويُعيد القيمة true دومًا.   المعامل ^: يجري العملية XOR المنطقية على القيمة true وقيمة الكائن المعطى ويعيد ...

المعامل + الخاص بالصنف Complex في روبي

يجري المعامل ‎+ عملية الجمع بين عددين عقديين. البنية العامة cmp + numeric → complex المعاملات cmp عدد عقدي يمثل الطرف الأول في عملية الجمع. numeric عدد عقدي أو غير عقدي يمثل الطرف الثاني في عملية الجمع. القيمة المعادة يعاد عددٌ عقديٌ ناتج عن جمع العددين cmp و numeric. أمثلة أمثلة عن استخدام المعامل +: Complex(2, 3) + Complex(2, 3) #=> (4+6i) Complex(900) + Complex(1) #=> (901+0i) Complex(-2, 9) + Complex(-9, 2) ...

المعامل ^ الخاص بالصنف Integer في روبي

ينفذ المعامل ^ العملية XOR الثنائية بين بتات العددين المعطيين. البنية العامة int ^ other_int → integer القيمة المعادة يعاد عددٌ صحيحٌ يمثل ناتج تنفيذ العملية XOR على البتات المتقابلة في العددين int و other_int. أمثلة مثال على استخدام المعامل ^: 20 ^ 3 #=> 23 25 ^ 2 #=> 27 انظر أيضا المعامل &: ينفذ العملية AND بين بتات العددين المعطيين.  مصادر قسم المعامل ^ في الصنف Integer‎ في توثيق روبي ...

المعامل == الخاص بالصنف Float في روبي

يعيد المعامل == القيمة true إن كان العدد العشري الواقع على يساره يساوي القيمة الواقعة على يمينه. على خلاف التابع Numeric.eql?‎ الذي يشترط أن يكون القيمة الثانية الواقعة على يمين المعامل من النوع Float أيضًا. البنية العامة float == obj → true or false القيمة المعادة تعاد القيمة true إن كان العدد العشري float يساوي القيمة obj عدديًا. ملاحظة: نتيجة NaN == NaN غير مُعرَّفة، لذا تُعاد قيمة تعتمد على التنفيذ. أمثلة مثال على استخدام المعامل ==: 20 == 20 ...

المعامل ** الخاص بالصنف Float في روبي

يعيد المعامل **‎ ناتج عملية رفع عدد عشري (الأساس) إلى قوة عدد محدد (الأس). البنية العامة float ** other → float المعاملات float عدد عشري يمثل الطرف الأول (الأساس) في للعملية. other عدد يمثل الطرف الثاني (الأس) للعملية. القيمة المعادة يعاد عدد عشري يمثِّل ناتج عملية رفع المعامل float إلى قوة المعامل other. أمثلة مثال على استخدام التابع **‎: 2.0**3 #=> 8.0 انظر أيضا المعامل *: يعيد ناتج عملية الضرب بين عددين. التابع modulo: يعيد باقي عملية القسمة بين عدد عشري وعدد آخر. مصادر ...

المعامل ==‎ الخاص بالصنف Struct في روبي

يتحقق المعامل == إن كان لبنية ما نفس الصنف الفرعي ونفس قيم الأعضاء مقارنةً ببنية أخرى. البنية العامة struct == other → true or false‎ القيمة المعادة تُعاد القيمة true إن كان للبنية other نفس الصنف الفرعي، وكان لها نفس قيم الأعضاء مقارنة بالبنية struct، وإلا فستُعاد القيمة false. أمثلة مثال على استخدام المعامل ==‎: Customer = Struct.new(:name, :address, :zip) joe = Customer.new("Joe Smith", "123 Maple, Anytown NC", 12345) joejr = Customer.new("Joe Smith", "123 Maple, Anytown NC", 12345) jane ...

المعامل *‎ الخاص بالصنف Integer في روبي

يعيد المعامل *‎ ناتج عملية الضرب بين عددين. نوع الكائن الناتج يتعلق بنوع العدد الثاني الذي ستُجرَى عليه العملية. البنية العامة int * numeric → numeric_result  المعاملات int عدد صحيح يمثل الطرف الأول في للعملية. numeric  عدد يمثل الطرف الثاني للعملية. القيمة المعادة يعاد ناتج عملية الضرب بين العددين numeric و int. أمثلة مثال على استخدام المعامل *: 20 * 3 #=> 60 6 * 3.4 ...

المعامل ‎<‎‎ الخاص بالصنف Module في روبي

يعيد المعامل ‎<‎ القيمة true إن كانت الوحدة Module التي تقع على يساره صنفًا فرعيًّا من الوحدة التي تقع على يمينه، أو يعيد القيمة nil إن لم تكن بينهما أية علاقة (فكر في العلاقة من منظور تعريف الأصناف: "الصنف A < الصنف B" يستلزم "A < B"). البنية العامة mod < other→ true, false, or nil‎ القيمة المعادة تعاد القيمة true إن كان mod صنفًا فرعيًّا من other، أو تعاد القيمة nil إن لم تكن بينهما أي علاقة. خلا ذلك، ...

المعامل == الخاص بالصنف Hash في روبي

يتحقق المعامل == من تساوي كائنين من النوع Hash؛ أي يتحقق إذا كان كل منهما يحتوي على نفس العدد من المفاتيح وإذا كان كل زوج قيمة/مفتاح من أحد الكائنين يساوي الزوج المقابل له في الكائن الآخر (وفقًا للمعامل ==)‎. البنية العامة hsh == other_hash → true or false القيمة المعادة تعاد القيمة true إن كان الكائن hsh والكائن other_hash متساويين بغض النظر عن ترتيب الأزواج في كل منهما. أمثلة مثال على استعمال المعامل : h1 = { "a" => 1, "c" => ...

الاستثناءات (Exceptions) في لغة Kotlin

أصناف الاستثناءات (Exception Classes) تنحدر كلّ أصناف الاستثناءات في لغة Kotlin من الصنف Throwable حيث يوجد لكلِّ استثناءٍ رسالةٌ للإعلام به وتتبُّع تكديسي (stack trace) وسببٌ اختياريّ. ويُستخدَم التعبير throw لرمي كائن استثناءٍ بالشكل: throw MyException("Hi There!") أمّا تعبير try فهو مُستخدَمٌ لكشف الاستثناء كما في الشيفرة: try { // شيفرة } catch (e: SomeException) { // معالجات الاستثناء } finally { // قسم اختياريّ } ومن الممكن أن يحتوي الاستثناء أكثر من قسمٍ واحدٍ من catch أو ...

أصناف الثوابت المُتعدِّدة (Enum Classes) في لغة Kotlin

يتلخَّصُ الاستخدام الرئيسيّ لأصناف الثوابت المتعدَّدة في قدرتها على تعريف الاستخدام (implementing) للثوابت المتعدًّدة الحافظة للنوع (type-safe)، ويُصرَّح عنها بالشكل: enum class Direction { NORTH, SOUTH, WEST, EAST } إذ يُعدُّ كلُّ ثابتٍ فيها كائنًا (object)، ويُفصل فيما بينها بالفاصلة , . التهيئة (Initialization) لمّا كان كلّ ثابتٍ في صنف الثوابت المتعدِّدة (enum) يُعدُّ كائنًا فيمكن إجراء التهيئة كما يلي: enum class Color(val rgb: Int) { RED(0xFF0000), ...

التهيئة الأولية للصنف Enum في Kotlin

يعدُّ الصنف Enum الصنف الأساس لكل أصناف الترقيم (enum classes). إن أردت الاطلاع على معلومات أوسع حول أصناف الترقيم، فاقرأ هذا المرجع. البنية العامة Enum(name: String, ordinal: Int) المعاملات name سلسلة نصية. ordinal عدد صحيح. أمثلة في الشيفرة الآتية، ننشئ نسخة من الصنف Enum باسم ColorEnum مكونًا من أربعة ثوابت: Red و Blue و Green و Orange ثم نطبع قيمة الثابت Red: fun main(args: Array<String>) { print(ColorEnum.Red) // Red } enum class ColorEnum(val colorCode: Int) { Red(2), Blue(11212), Green(21212), ...

التهيئة الأولية للصنف Enum في Kotlin

يعدُّ الصنف Enum الصنف الأساس لكل أصناف الترقيم (enum classes). إن أردت الاطلاع على معلومات أوسع حول أصناف الترقيم، فاقرأ هذا المرجع. البنية العامة Enum(name: String, ordinal: Int) المعاملات name سلسلة نصية. ordinal عدد صحيح. أمثلة في الشيفرة الآتية، ننشئ نسخة من الصنف Enum باسم ColorEnum مكونًا من أربعة ثوابت: Red و Blue و Green و Orange ثم نطبع قيمة الثابت Red: fun main(args: Array<String>) { print(ColorEnum.Red) // Red } enum class ColorEnum(val colorCode: Int) { Red(2), Blue(11212), Green(21212), ...

أنواع البيانات (Data Types) في Kotlin

إن كلَّ عنصرٍ في Kotlin يعد كائنًا إذ يمكن استدعاء الدوال (member functions) والخاصّيّات (properties) عبر أي متغيِّر (variable)، ولبعض الأنواع تمثيلها الداخلي الخاص بها؛ فعلى سبيل المثال تُمثَّل الأعداد والمحارف والقيم المنطقية (boolean) كقيمٍ أساسيّةٍ أثناء التشغيل (runtime) ولكنها بالنسبة للمستخدم مجرّد أصنافٍ عادية، وتناقش هذه الصفحة الأنواع الرئيسيّة للبيانات في Kotlin وهي: الأعداد، والمحارف، والقيم المنطقية (boolean)، والمصفوفات، والسلاسل النصيّة. الأعداد (Numbers) تتعامل لغة Kotlin مع البيانات العدديّة بطريقةٍ مماثلةٍ للغة Java ولكن بفوارق بسيطة، فلا تدعم مثلًا ...

التهيئة الأولية للصنف ‎‎Array‎ في Kotlin

تنشِئ الدالة Array()‎ البانية مصفوفةً بحجم size مُحدَّدٍ، حيث يُحسَب كلُّ عنصرٍ فيها عبر استدعاء الدالة init المُحدَّدة، والتي تُعيد عنصرًا في المصفوفة بحسب الفهرس (index) المُعطى. البنية العامة Array(size: Int, init: (Int) -> T) المعاملات size عدد صحيح يمثل حجم المصفوفة المراد إنشاؤها. init دالةٌ تستدعى لحساب قيمة كل عنصر من عناصر المصفوفة المراد إنشاؤها. القيم المعادة مصفوفة بالحجم size تتكوّن من العناصر الناتجة عن الدالة init. أمثلة ينشِئ التابع في الشيفرة الآتية مصفوفةً بستة عناصر زوجيّة (نتيجة ضرب ...

التهيئة الأولية للصنف ‎‎Array‎ في Kotlin

تنشِئ الدالة Array()‎ البانية مصفوفةً بحجم size مُحدَّدٍ، حيث يُحسَب كلُّ عنصرٍ فيها عبر استدعاء الدالة init المُحدَّدة، والتي تُعيد عنصرًا في المصفوفة بحسب الفهرس (index) المُعطى. البنية العامة Array(size: Int, init: (Int) -> T) المعاملات size عدد صحيح يمثل حجم المصفوفة المراد إنشاؤها. init دالةٌ تستدعى لحساب قيمة كل عنصر من عناصر المصفوفة المراد إنشاؤها. القيم المعادة مصفوفة بالحجم size تتكوّن من العناصر الناتجة عن الدالة init. أمثلة ينشِئ التابع في الشيفرة الآتية مصفوفةً بستة عناصر زوجيّة (نتيجة ضرب ...

بنية البرمجة في لغة Kotlin

تعريف الحزم (Package) يُكتب توصيف الحزمة (package) في بداية الملف المصدريّ (source file) بالشكل الآتي: package my.demo import java.util.* // ... ولا يُشترط التوافق ما بين الحزمة (package) والمجلد الذي توجد فيه (directory)، إذ من الممكن أن تتوضع الملفات المصدريّة عشوائيًّا في نظام الملفات. المزيد عن الحزم (packages). تعريف الدوال (Function) إن كانت الدالة بمتحولين من نوع Int وتعيد قيمةً بنوع Int أيضًا، فسيصبح تعريفها بالشكل: fun sum(a: Int, b: Int): Int {   return a + b } أما الشيفرة الآتية فهي لتعريف دالةٍ باسم sum ...

الدالة associateBy()‎ في Kotlin

تعيد الدالة associateBy()‎ خريطةً (map) مكونة من الأزواج "مفتاح/قيمة"، إذ يكون المفتاح (key) هو الناتج الذي تعيده الدالة keySelector الممررة إليها وتكون القيمة (value) المقابلة لذلك المفتاح هي إمَّا عناصر المصفوفة أو المجموعة المعطاة أو الناتج الذي تعيده الدالة valueTransform الممررة.  إن كان لعنصرين نفس المفتاح (key) بعد تطبيق الدالة keySelector، فإنَّ الأخير هو الذي سيُضاف إلى الخريطة. تحافظ الخريطة المُعادة على نفس ترتيب التكرار الخاص بالمصفوفة أو المجموعة الأصليَّة. البنية العامة إن استدعيت الدالة associateBy()‎مع مصفوفة، فستعيد خريطةً (map) ...

الواجهة ‎‎MatchNamedGroupCollection‎ في Kotlin

توسع هذه الواجهة الصنف MatchGroupCollection عبر تعريف طريقةٍ لجلب المجموعات المتطابقة (matched groups) عن طريق أسمائها عندما يدعم Regex ذلك. interface MatchNamedGroupCollection : MatchGroupCollection الإصدار المطلوب: kotlin 1.1. الدوال (Functions) get تعيد هذه الدالة نسخةً من الصنف MatchGroup إن كانت المجموعة التي تحمل الاسم المُمرّر إليها متطابقَة. الدوال الموروثة (Inherited Functions) get تعيد هذه الدالة نسخةً من الصنف MatchGroup إن كانت المجموعة التي تحمل الاسم المُمرّر إليها متطابقَة. الخاصيات الإضافية (Extension Properties) indices تُستخدَم هذه الخاصيّة للحصول على الفهارس الصحيحة (valid indices) للمصفوفة أو المجموعة (collection). الدوال ...

الواجهة ‎‎MatchGroupCollection‎ في Kotlin

تمثل الواجهة MatchGroupCollection مجموعةً (collection) من الفئات المرصودة (captured groups) عند إجراء مطابقة واحدة لتعبير نمطي ما. حجم المجموعة يساوي groupCount + 1، إذ يمثل groupCount عدد الفئات (groups) في التعبير النمطي. الفئات مُفهرسة بدءًا من 1 وحتى groupCount، والفئة ذات الفهرس 0 تقابل كل ما تطابق. يمكن أن يساوي بعض عناصر المجموعة القيمة العدمية (null) في حال كانت الفئة المقابلة في التعبير النمطي اختيارية، ولم يُرصَد أي تطابق من قبل تلك الفئة. interface MatchGroupCollection : Collection<MatchGroup?> الدوال get تعيد هذه ...

الواجهة ‎‎MatchGroupCollection‎ في Kotlin

تمثل الواجهة MatchGroupCollection مجموعةً (collection) من الفئات المرصودة (captured groups) عند إجراء مطابقة واحدة لتعبير نمطي ما. حجم المجموعة يساوي groupCount + 1، إذ يمثل groupCount عدد الفئات (groups) في التعبير النمطي. الفئات مُفهرسة بدءًا من 1 وحتى groupCount، والفئة ذات الفهرس 0 تقابل كل ما تطابق. يمكن أن يساوي بعض عناصر المجموعة القيمة العدمية (null) في حال كانت الفئة المقابلة في التعبير النمطي اختيارية، ولم يُرصَد أي تطابق من قبل تلك الفئة. interface MatchGroupCollection : Collection<MatchGroup?> الدوال get تعيد هذه ...

الواجهة ‎‎MatchNamedGroupCollection‎ في Kotlin

توسع هذه الواجهة الصنف MatchGroupCollection عبر تعريف طريقةٍ لجلب المجموعات المتطابقة (matched groups) عن طريق أسمائها عندما يدعم Regex ذلك. interface MatchNamedGroupCollection : MatchGroupCollection الإصدار المطلوب: kotlin 1.1. الدوال (Functions) get تعيد هذه الدالة نسخةً من الصنف MatchGroup إن كانت المجموعة التي تحمل الاسم المُمرّر إليها متطابقَة. الدوال الموروثة (Inherited Functions) get تعيد هذه الدالة نسخةً من الصنف MatchGroup إن كانت المجموعة التي تحمل الاسم المُمرّر إليها متطابقَة. الخاصيات الإضافية (Extension Properties) indices تُستخدَم هذه الخاصيّة للحصول على الفهارس الصحيحة (valid indices) للمصفوفة أو المجموعة (collection). الدوال ...

التحميل الزائد للمعاملات (Operator Overloading) في لغة Kotlin

تُتيح لغة Kotlin إجراءَ مجموعةٍ مُعرَّفة مسبقًا من العمليات على أنواع البيانات المختلفة وذلك باستخدام رموزٍ ثابتةٍ تعتمدها لغة Kotlin مثل الرمز + أو الرمز * وتختلف فيما بينها بالأولويّة (precedence)، حيث توجد دالةٌ (إما دالة من الصنف [member] أو دالة إضافيّة [extension]) باسمٍ ثابتٍ لكلّ معاملٍ مُعرَّف بحسب النوع (نوعٌ يساريٌّ للعمليات الثنائيّة [binary operations] ونوع وسائط [argument type] للعمليات الأحاديّة [unary operations])، ويجب تحديد الدوال التي تحتوي على تحميلٍ زائدٍ للمعاملات بالمُحدَّد operator، تناقش الصفحة الاصطلاحات (conventions) التي ...

أنماط الشيفرات المُتعارَف عليها ما بين مبرمجي Kotlin

تعرِض هذه الصفحة أنماط كتابة الشيفرات المُتعارَف عليها (conventions) من قِبل مبرمجي لغة Kotlin. تطبيق دليل التنسيق (Applying the Style Guide) لضبط المُنسِّق IntelliJ formatter بما يتوافق مع هذا الدليل يُنصَح بتثبيت إضافة Kotlin بالإصدار 1.2.20 (أو أي إصدارٍ أحدث) وضبط المّحرِّر بالانتقال إلى الإعدادات (Settings) ثمّ المُحرِّر (Editor) ثم نمط الشيفرة (Code Style) ثم Kotlin واختر "ضبط من..." Set from…"‎" في الزاوية اليمنى العُلويَّة ومن القائمة اختر الخيار Predefined style/Kotlin style guide. وللتأكد من تنسيق الشيفرة وفقًا لدليل Kotlin ...

أنماط الشيفرات المُتعارَف عليها ما بين مبرمجي Kotlin

تعرِض هذه الصفحة أنماط كتابة الشيفرات المُتعارَف عليها (conventions) من قِبل مبرمجي لغة Kotlin. تطبيق دليل التنسيق (Applying the Style Guide) لضبط المُنسِّق IntelliJ formatter بما يتوافق مع هذا الدليل يُنصَح بتثبيت إضافة Kotlin بالإصدار 1.2.20 (أو أي إصدارٍ أحدث) وضبط المّحرِّر بالانتقال إلى الإعدادات (Settings) ثمّ المُحرِّر (Editor) ثم نمط الشيفرة (Code Style) ثم Kotlin واختر "ضبط من..." Set from…"‎" في الزاوية اليمنى العُلويَّة ومن القائمة اختر الخيار Predefined style/Kotlin style guide. وللتأكد من تنسيق الشيفرة وفقًا لدليل Kotlin ...

الأصناف (Classes) والوراثة (Inheritance) في لغة Kotlin

تُستخدم الكلمة المفتاحيّة class للتصريح (declaration) عن الصنف بالصيغة الآتية (اسم الصنف Invoice): class Invoice { } ويحتوي التصريح على اسم الصنف (class name) وترويسة الصنف (class header) (والتي تُحدِّد معاملات النوع والباني الأساسيّ ...إلخ.) وبُنية الصنف (class body) محاطةً بالقوسين {}، وإن كلًا من ترويسة الصنف وبُنيته اختياريتان؛ فإذا كان الصنف خاليًا لا حاجة للأقواس، مثل: class Empty الباني (Constructor) يوجد لكلّ صنف في لغة Kotlin بانٍ رئيسيّ (primary) واحدٌ وبانٍ -أو أكثر- ثانويّ (secondary)، إذ يُعدُّ الباني الرئيسيّ جزءًا من ...

أصناف البيانات (Data Classes) في لغة Kotlin

تُنشَأ بعض الأصناف بهدف تخزين البيانات فيها بشكلٍ أساسيّ، وبالتالي فإنّ كلّ ما تقوم به هذه الأصناف من وظائف يرتبط بالبيانات، وهذا ما يُسمى بأصناف البيانات في لغة Kotlin وتُعرَّف بالمُحدِّد data كما يلي: data class User(val name: String, val age: Int) قواعد عامّة يقوم المُترجِم في الأصناف من هذه النوع باشتقاق العناصر (deriving members) الآتية من كلِّ الخاصّيّات المُعرَّفة في الباني الأساسيّ (primary constructor): كلًا من equals()‎ و hashCode()‎ الدالة toString()‎ بشكلها ‎"User(name=John, age=42‎)‎"‎ الدوال بالصيغة componentN() functions بما ...

التعابير الاصطلاحية (Idioms) في لغة Kotlin

تعرِض هذه الصفحة عددًا من التعابير الاصطلاحيّة المستخدَمة بكثرةٍ في لغة Kotlin، ولأيّ اصطلاحٍ جديدٍ لم يُذكَر فيمكنك تعديل هذه الصفحة لإضافته. إنشاء كائنات نقل البيانات DTO:‏ Data Transfer Objects (الكائنات POJO/POCO) ليكن الصنف (class) الآتي باسم Customer: data class Customer(val name: String, val email: String) وله التوابع الوظيفيّة (functional methods) الآتية: توابع getter (وتوابع setter في حالة المتحولات من النوع var) لكافة الخاصّيّات (properties) equals()‎ hashCode()‎ toString()‎ copy()‎ component1()‎ و component2()‎ ...إلخ. وذلك لكافة الخاصّيّات (properties) في الصنف (راجع أصناف البيانات ...

عرض (500 السابقة | 500 التالية) (20 | 50 | 100 | 250 | 500).