الفرق بين المراجعتين ل"Cordova/cordova plugin camera"

من موسوعة حسوب
اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث
سطر 557: سطر 557:
 
     cameraPopoverHandle.setPosition(cameraPopoverOptions);
 
     cameraPopoverHandle.setPosition(cameraPopoverOptions);
 
}‎</syntaxhighlight>
 
}‎</syntaxhighlight>
== عينة: التقاط الصور، اختيار الصور من مكتبة الصور، والحصول على الصور المصغرة ==  
+
== طريقة الاستخدام ==  
  
تتيح لك الإضافة Camera إجراء أشياء مثل فتح كاميرا الجهاز والتقاط صورة، أو فتح منتقي الملفات واختيار ملف معيّن. توضح الشيفرات البرمجية في هذا القسم مختلف المهام الممكنة، بما في ذلك:
+
تتيح لك إضافة الكاميرا القيام بعدة أمور مهمة من قبيل فتح كاميرا الجهاز والتقاط صورة، أو فتح منتقي الملفات واختيار ملف معيّن.
* فتح الكاميرا والتقاط صورة [#takePicture take a Picture]
 
* التقاط صورة وإعادة صورة مصغرة [#getThumbnails return thumbnails] (صورة مُعدلة الحجم)
 
* التقاط صورة و [#convert generate a FileEntry object]
 
* [#selectFile Select a file] اختيار صورة من مكتبة الصور
 
* اختيار صورة بتنسيق JPEG وإعادة صورة مصغرة [#getFileThumbnails return thumbnails] (صورة مُعدلة الحجم)
 
* اختيار صورة و [#convert generate a FileEntry object]
 
  
== التقاط صورة ==
+
توضح الشيفرات البرمجية في هذا القسم مختلف المهام الممكنة، بما في ذلك:
 +
* فتح الكاميرا والتقاط صورة.
 +
* التقاط صورة وإعادة صورة مصغرة - thumbnail - (صورة مُعدلة الحجم)
 +
* التقاط صورة وإنشاء كائن <code>FileEntry</code> 
 +
* اختيار صورة من مكتبة الصور
 +
* اختيار صورة بتنسيق JPEG وإعادة صورة مصغرة (صورة مُعدلة الحجم)
 +
* اختيار صورة  وإنشاء كائن <code>FileEntry</code> 
  
قبل أن تتمكن من التقاط صورة، تحتاج أولا إلى ضبط بعض خيارات إضافة الكاميرا لكي تُمرّر إلى دالة الإضافة <code>getPicture</code> . هذه مجموعة من التوصيات المهمة. في هذا المثال، ستُنشئ الكائن الذي ستستخدمه لأجل خيارات الكاميرا، وستُعيّن <code>sourceType</code> ديناميكيًا لدعم كل من إضافة الكاميرا ومنتقي الملفات.  
+
=== التقاط صورة ===
 +
 
 +
قبل أن تتمكن من التقاط صورة، تحتاج أولا إلى ضبط بعض خيارات إضافة الكاميرا لأجل تمريرها إلى التابع <code>getPicture</code>.
 +
 
 +
في هذا المثال، ستُنشئ الكائن الذي ستستخدمه لأجل خيارات الكاميرا، وستُعيّن الخاصية <code>sourceType</code> ديناميكيًا لدعم كل من إضافة الكاميرا ومنتقي الملفات.  
 
<syntaxhighlight lang="javascript">function setOptions(srcType) {
 
<syntaxhighlight lang="javascript">function setOptions(srcType) {
 
     var options = {
 
     var options = {
         // Some common settings are 20, 50, and 100
+
         // من الخيارات الشائعة: 20 - 50 - 100
 
         quality: 50,
 
         quality: 50,
 
         destinationType: Camera.DestinationType.FILE_URI,
 
         destinationType: Camera.DestinationType.FILE_URI,
         // In this app, dynamically set the picture source, Camera or photo gallery
+
         // في هذا التطبيق، التعيين الديناميكي لمصدر الصورة أو الكاميرا أو ألبوم الصور
 
         sourceType: srcType,
 
         sourceType: srcType,
 
         encodingType: Camera.EncodingType.JPEG,
 
         encodingType: Camera.EncodingType.JPEG,
سطر 585: سطر 589:
 
}‎</syntaxhighlight>  
 
}‎</syntaxhighlight>  
  
في العادة، ستحتاج إلى استخدام FILEURI بدلاً من DATAURL لتجنب معظم مشاكل الذاكرة. JPEG هو الترميز الموصى به في منصة أندرويد.  
+
في العادة، ستحتاج إلى استخدام <code>FILEURI</code> بدلاً من <code>DATAURL</code> لتجنب معظم مشاكل الذاكرة. JPEG هو الترميز الموصى به في منصة أندرويد.  
  
يمكنك التقاط صورة من خلال تمرير كائن الخيارات إلى <code>getPicture</code>، والذي يأخذ الكائن CameraOptions كوسيط ثالث. عند استدعاء <code>setOptions</code>، قم بتمرير <code>Camera.PictureSourceType.CAMERA</code> كمصدر للصورة.  
+
يمكنك التقاط صورة من خلال تمرير كائن الخيارات إلى التابع <code>getPicture</code>، والذي سيأخذ الكائن <code>CameraOptions</code> كوسيط ثالث. عند استدعاء <code>setOptions</code>، قم بتمرير <code>Camera.PictureSourceType.CAMERA</code> كمصدر للصورة.  
 
<syntaxhighlight lang="javascript">function openCamera(selection) {
 
<syntaxhighlight lang="javascript">function openCamera(selection) {
 
     var srcType = Camera.PictureSourceType.CAMERA;
 
     var srcType = Camera.PictureSourceType.CAMERA;
سطر 594: سطر 598:
 
     navigator.camera.getPicture(function cameraSuccess(imageUri) {
 
     navigator.camera.getPicture(function cameraSuccess(imageUri) {
 
         displayImage(imageUri);
 
         displayImage(imageUri);
         // You may choose to copy the picture, save it somewhere, or upload.
+
         // يمكنك نسخ الصورة أو تخزينها أو تحميلها
 
         func(imageUri);
 
         func(imageUri);
 
     }, function cameraError(error) {
 
     }, function cameraError(error) {
سطر 601: سطر 605:
 
}‎</syntaxhighlight>  
 
}‎</syntaxhighlight>  
  
بمجرد التقاط الصورة، يمكنك إما عرضها، أو فعل شيء آخر بها. في هذا المثال، سنستدعي الدالة <code>displayImage</code> الخاصة بالتطبيق من الشيفرة السابقة.  
+
بمجرد التقاط الصورة، يمكنك إما عرضها، أو فعل شيء آخر بها. في هذا المثال، سنستدعي الدالة <code>displayImage</code> من الشيفرة السابقة.  
 
<syntaxhighlight lang="javascript">function displayImage(imgUri) {
 
<syntaxhighlight lang="javascript">function displayImage(imgUri) {
 
     var elem = document.getElementById('imageFile');
 
     var elem = document.getElementById('imageFile');
سطر 607: سطر 611:
 
}‎</syntaxhighlight>  
 
}‎</syntaxhighlight>  
  
لعرض الصورة على بعض المنصات، قد تحتاج إلى تضمين الجزء الرئيسي من العنوان (URI) في العنصر Content-Security-Policy من الوسم <code><meta></code> في الملف index.html. على سبيل المثال، في منصة ويندوز 10، يمكنك تضمين <code>ms-appdata:</code> في الوسم <code><meta></code>. إليك المثال التالي:  
+
لعرض الصورة على بعض المنصات، قد تحتاج إلى تضمين الجزء الرئيسي من العنوان (URI) في العنصر <code>Content-Security-Policy</code> من الوسم <code><meta></code> في الملف <code>index.html</code>. على سبيل المثال، في منصة ويندوز 10، يمكنك تضمين <code>ms-appdata:</code> في الوسم <code><meta></code>.  
<syntaxhighlight lang="javascript"><meta http-equiv="Content-Security-Policy" content="default-src 'self' data: gap: ms-appdata: https://ssl.gstatic.com 'unsafe-eval'; style-src 'self' 'unsafe-inline'; media-src *">‎</syntaxhighlight>  
+
 
 +
إليك المثال التالي:  
 +
<syntaxhighlight lang="xml"><meta http-equiv="Content-Security-Policy" content="default-src 'self' data: gap: ms-appdata: https://ssl.gstatic.com 'unsafe-eval'; style-src 'self' 'unsafe-inline'; media-src *">‎</syntaxhighlight>  
  
== التقاط صورة وإعادة صورة مصغرة ==  
+
=== التقاط صورة وإعادة صورة مصغرة ===  
  
للحصول على صور أصغر، يمكنك إعادة صورة مُعدّلة الحجم عن طريق تمرير القيمتين <code>targetHeight</code> و <code>targetWidth</code> مع الكائن CameraOptions الخاص بك. في هذا المثال، ستغيّر حجم الصورة المعادة لتلائم مربعًا بحجم 100 بكسل × 100 بكسل (يتم الاحتفاظ بنسبة العرض إلى الارتفاع [aspect ratio]، لذلك فالعدد 100 بكسل سيساوي إما الارتفاع أو العرض، مهما كان الأكبر في المصدر).  
+
للحصول على صور أصغر، يمكنك إعادة صورة مُعدّلة الحجم عن طريق تمرير القيمتين <code>targetHeight</code> و <code>targetWidth</code> مع كائن الخيارات <code>CameraOptions</code>. في هذا المثال، سنغيّر حجم الصورة المعادة لتلائم مربعًا بحجم 100 بكسل × 100 بكسل (يتم الاحتفاظ بنسبة العرض إلى الارتفاع [aspect ratio]، لذلك فالعدد 100 بكسل سيساوي إما الارتفاع أو العرض، مهما كان الأكبر في المصدر).  
 
<syntaxhighlight lang="javascript">function openCamera(selection) {
 
<syntaxhighlight lang="javascript">function openCamera(selection) {
 
     var srcType = Camera.PictureSourceType.CAMERA;
 
     var srcType = Camera.PictureSourceType.CAMERA;
سطر 622: سطر 628:
 
     }
 
     }
 
     navigator.camera.getPicture(function cameraSuccess(imageUri) {
 
     navigator.camera.getPicture(function cameraSuccess(imageUri) {
         // Do something
+
         // افعل شيئا ما
 
     }, function cameraError(error) {
 
     }, function cameraError(error) {
 
         console.debug("Unable to obtain picture: " + error, "app");
 
         console.debug("Unable to obtain picture: " + error, "app");
سطر 628: سطر 634:
 
}‎</syntaxhighlight>  
 
}‎</syntaxhighlight>  
  
== اختيار ملف من مكتبة الصور ==  
+
=== اختيار ملف من مكتبة الصور ===  
  
عند اختيار ملف باستخدام منتقي الملفات، فيجب عليك أيضًا تعيين الكائن CameraOptions. في هذا المثال، سنُعيّن <code>sourceType</code> عند القيمة <code>Camera.PictureSourceType.SAVEDPHOTOALBUM</code>. لفتح منتقي الملفات، استدع <code>getPicture</code> تمامًا كما فعلت في المثال السابق، مع تمرير دوال الاستجابة (callbacks) للنجاح والخطأ إلى جانب الكائن CameraOptions.  
+
عند اختيار ملف باستخدام منتقي الملفات، يجب عليك أيضًا تعيين الكائن <code>CameraOptions</code>. في هذا المثال، سنُعيّن الخاصية <code>sourceType</code> عند القيمة <code>Camera.PictureSourceType.SAVEDPHOTOALBUM</code>. ولفتح منتقي الملفات، استدع التابع <code>getPicture</code> تمامًا كما فعلت في المثال السابق، مع تمرير دالة النجاح (success callback) والخطأ (error callback) مع الكائن <code>CameraOptions</code>.  
 
<syntaxhighlight lang="javascript">function openFilePicker(selection) {
 
<syntaxhighlight lang="javascript">function openFilePicker(selection) {
 
     var srcType = Camera.PictureSourceType.SAVEDPHOTOALBUM;
 
     var srcType = Camera.PictureSourceType.SAVEDPHOTOALBUM;
سطر 636: سطر 642:
 
     var func = createNewFileEntry;
 
     var func = createNewFileEntry;
 
     navigator.camera.getPicture(function cameraSuccess(imageUri) {
 
     navigator.camera.getPicture(function cameraSuccess(imageUri) {
         // Do something
+
         // افعل شيئا ما
 
     }, function cameraError(error) {
 
     }, function cameraError(error) {
 
         console.debug("Unable to obtain picture: " + error, "app");
 
         console.debug("Unable to obtain picture: " + error, "app");
سطر 642: سطر 648:
 
}‎</syntaxhighlight>  
 
}‎</syntaxhighlight>  
  
== اختيار صورة وإعادة صورة مصغرة ==  
+
=== اختيار صورة وإعادة صورة مصغرة ===  
  
تغيير حجم الملف المحدد بواسطة منتقي الملفات مشابه لتغيير الحجم باستخدام تطبيق الكاميرا. اضبط خيارات <code>targetHeight</code> و <code>targetWidth</code>.  
+
تغيير حجم الملف المحدد بواسطة منتقي الملفات مشابه لتغيير الحجم باستخدام تطبيق الكاميرا. اضبط قيم الخيارات <code>targetHeight</code> و <code>targetWidth</code>.  
 
<syntaxhighlight lang="javascript">function openFilePicker(selection) {
 
<syntaxhighlight lang="javascript">function openFilePicker(selection) {
 
     var srcType = Camera.PictureSourceType.SAVEDPHOTOALBUM;
 
     var srcType = Camera.PictureSourceType.SAVEDPHOTOALBUM;
سطر 650: سطر 656:
 
     var func = createNewFileEntry;
 
     var func = createNewFileEntry;
 
     if (selection == "picker-thmb") {
 
     if (selection == "picker-thmb") {
         // To downscale a selected image,
+
         // لتصغير الصورة المختارة
         // Camera.EncodingType (e.g., JPEG) must match the selected image type.
+
         // ينيغي أن تطابق نوع الصورة المختارة (JPEG مثل) Camera.EncodingType 
 
         options.targetHeight = 100;
 
         options.targetHeight = 100;
 
         options.targetWidth = 100;
 
         options.targetWidth = 100;
 
     }
 
     }
 
     navigator.camera.getPicture(function cameraSuccess(imageUri) {
 
     navigator.camera.getPicture(function cameraSuccess(imageUri) {
         // Do something with image
+
         // افعل شيئا ما بالصورة
 
     }, function cameraError(error) {
 
     }, function cameraError(error) {
 
         console.debug("Unable to obtain picture: " + error, "app");
 
         console.debug("Unable to obtain picture: " + error, "app");
سطر 662: سطر 668:
 
}‎</syntaxhighlight>  
 
}‎</syntaxhighlight>  
  
== التقاط صورة والحصول على كائن FileEntry ==  
+
=== التقاط صورة والحصول على كائن FileEntry ===  
  
إن كنت تريد القيام بشيء ما مثل نسخ صورة إلى موضع آخر، أو تحميلها إلى مكان ما باستخدام الإضافة FileTransfer، فستحتاج إلى الحصول على كائن FileEntry لأجل الصورة المعادة. للقيام بذلك، استدع التابع <code>window.resolveLocalFileSystemURL</code> على عنوان (URI) الملف المُعاد من قبل تطبيق الكاميرا. إن كنت بحاجة إلى استخدام كائن FileEntry، اضبط <code>destinationType</code> عند القيمة <code>Camera.DestinationType.FILE_URI</code> في كائن CameraOptions (هذه هي أيضًا القيمة الافتراضية).  
+
إن كنت تريد القيام بشيء ما مثل نسخ صورة إلى موضع آخر، أو تحميلها إلى مكان ما باستخدام الإضافة <code>FileTransfer</code>، فستحتاج إلى الحصول على كائن <code>FileEntry</code> للصورة المعادة. للقيام بذلك، استدع التابع <code>window.resolveLocalFileSystemURL</code> على عنوان (URI) الملف المُعاد من قبل تطبيق الكاميرا. إن كنت بحاجة إلى استخدام كائن <code>FileEntry</code>، اضبط الخيار <code>destinationType</code> عند القيمة <code>Camera.DestinationType.FILE_URI</code> في الكائن <code>CameraOptions</code> (هذه هي القيمة الافتراضية).
ملاحظة تحتاج إلى [https://www.npmjs.com/package/cordova-plugin-file File plugin] لاستدعاء <code>window.resolveLocalFileSystemURL</code>.
 
  
هنا استدعاء <code>window.resolveLocalFileSystemURL</code>. يُمرّر عنوان الصورة إلى هذه الدالة من دالة النجاح الخاصة بـ <code>getPicture</code>. تتلقى دالة الاستجابة للنجاح (success handler) الخاصة بـ <code>resolveLocalFileSystemURL</code> الكائن FileEntry.  
+
'''ملاحظة:''' تحتاج إلى [https://www.npmjs.com/package/cordova-plugin-file إضافة الملفات] لأجل استدعاء <code>window.resolveLocalFileSystemURL</code>.  
 +
 
 +
في المثال التالي سنستدعي <code>window.resolveLocalFileSystemURL</code>. وسنُمرّر عنوان الصورة إلى هذه الدالة من دالة النجاح (success callback) الخاصة بالتابع <code>getPicture</code>. تتلقى دالة الاستجابة للنجاح (success handler) الخاصة بالتابع <code>resolveLocalFileSystemURL</code> الكائنَ <code>FileEntry</code>.  
 
<syntaxhighlight lang="javascript">function getFileEntry(imgUri) {
 
<syntaxhighlight lang="javascript">function getFileEntry(imgUri) {
 
     window.resolveLocalFileSystemURL(imgUri, function success(fileEntry) {
 
     window.resolveLocalFileSystemURL(imgUri, function success(fileEntry) {
         // Do something with the FileEntry object, like write to it, upload it, etc.
+
         // مثل الكتابة فيه أو تحميله FileEntry افعل شيئا ما بالكائن
 
         // writeFile(fileEntry, imgUri);
 
         // writeFile(fileEntry, imgUri);
 
         console.log("got file: " + fileEntry.fullPath);
 
         console.log("got file: " + fileEntry.fullPath);
 
         // displayFileData(fileEntry.nativeURL, "Native URL");
 
         // displayFileData(fileEntry.nativeURL, "Native URL");
     }, function () {
+
     }, function () {  
       // If don't get the FileEntry (which may happen when testing
+
       // (وهو ما يمكن أن يحدث على بعض المحاكيات) FileEntry إن لم تحصل على كائن
       // on some emulators), copy to a new FileEntry.
+
       // جديد FileEntry قم بالنسخ في كائن
 
         createNewFileEntry(imgUri);
 
         createNewFileEntry(imgUri);
 
     });
 
     });
 
}‎</syntaxhighlight>  
 
}‎</syntaxhighlight>  
  
في المثال الموضح في الشيفرة البرمجية السابقة، يمكنك استدعاء دالة التطبيق <code>createNewFileEntry</code> إن لم تحصل على كائن FileEntry صالح. الصورة المعادة من قبل تطبيق الكاميرا يجب أن تُنتج كائن FileEntry صالح، ولكن قد يختلف سلوك المنصات على بعض المحاكيات للملفات المُعادة من منتقي الملفات.  
+
في المثال الموضح في الشيفرة السابقة، يمكنك استدعاء التابع <code>createNewFileEntry</code> في حال لم يكن الكائن <code>FileEntry</code> الذي حصلت عليه صالحًا. يجب أن تنتج الصورة المعادة من قبل تطبيق الكاميرا كائن <code>FileEntry</code> صالحًا، ولكن سلوك المنصات على بعض المحاكيات قد يختلف مع الملفات التي يعيدها منتقي الملفات.
يمكنك الاطلاع على مثال عن الكتابة في FileEntry من هنا [https://www.npmjs.com/package/cordova-plugin-file File plugin README].
 
  
تنشئ الشيفرة المعروضة هنا ملفًا في ذاكرة التخزين المؤقت لتطبيقك (في التخزين المحمي sandboxed) باسم <code>tempFile.jpeg</code>. باستخدام كائن FileEntry الجديد، يمكنك نسخ الصورة إلى الملف، أو القيام بشيء آخر مثل تحميلها.  
+
يمكنك الاطلاع على مثال يوضح الكتابة في الكائن <code>FileEntry</code> من [https://www.npmjs.com/package/cordova-plugin-file هنا].
 +
 
 +
تنشئ الشيفرة التاليع ملفًا في ذاكرة التخزين المؤقت لتطبيقك (في التخزين المحمي sandboxed) باسم <code>tempFile.jpeg</code>. باستخدام كائن <code>FileEntry</code> الجديد، يمكنك نسخ الصورة إلى الملف، أو القيام بشيء آخر مثل تحميلها.  
 
<syntaxhighlight lang="javascript">function createNewFileEntry(imgUri) {
 
<syntaxhighlight lang="javascript">function createNewFileEntry(imgUri) {
 
     window.resolveLocalFileSystemURL(cordova.file.cacheDirectory, function success(dirEntry) {
 
     window.resolveLocalFileSystemURL(cordova.file.cacheDirectory, function success(dirEntry) {
         // JPEG file
+
         // JPEG الملف
 
         dirEntry.getFile("tempFile.jpeg", { create: true, exclusive: false }, function (fileEntry) {
 
         dirEntry.getFile("tempFile.jpeg", { create: true, exclusive: false }, function (fileEntry) {
             // Do something with it, like write to it, upload it, etc.
+
             // افعل شيئا به، مثل الكتابة فيه أو تحميله
 
             // writeFile(fileEntry, imgUri);
 
             // writeFile(fileEntry, imgUri);
 
             console.log("got file: " + fileEntry.fullPath);
 
             console.log("got file: " + fileEntry.fullPath);
سطر 696: سطر 704:
 
     }, onErrorResolveUrl);
 
     }, onErrorResolveUrl);
 
}‎</syntaxhighlight>
 
}‎</syntaxhighlight>
 +
 +
== انظر أيضا ==
 +
* صفحة الإضافة [[Cordova/cordova plugin device|cordova_plugin_device]]
 +
* [[Cordova/plugins|دليل تطوير الإضافات في كوردوفا]]
 +
 
==مصادر==
 
==مصادر==
 
*[https://cordova.apache.org/docs/en/latest/reference/cordova-plugin-camera/index.html صفحة cordova-plugin-camera في توثيق كوردوفا الرسمي.]
 
*[https://cordova.apache.org/docs/en/latest/reference/cordova-plugin-camera/index.html صفحة cordova-plugin-camera في توثيق كوردوفا الرسمي.]

مراجعة 00:07، 14 ديسمبر 2018

تُعرّف الإضافة cordova-plugin-camera كائنًا عامًّا navigator.camera، والذي يوفر واجهة برمجية لالتقاط الصور، واختيار الصور من مكتبة الصور داخل النظام.

على الرغم من أن الكائن navigator.camera مربوط بالنطاق العام (global scope) للكائن navigator، إلا أنه غير متوفر إلا بعد إطلاق الحدث deviceready.

document.addEventListener("deviceready", onDeviceReady, false);
function onDeviceReady() {
    console.log(navigator.camera);
}

التثبيت

يتطلب تثبيت هذه الإضافة الإصدار كوردوفا 5.0 أو ما بعده:

cordova plugin add cordova-plugin-camera‎

لا يزال بالإمكان تثبيت هذه الإضافة على الإصدارات القديمة من كوردوفا عبر المُعرِّف المُتجاوز:

cordova plugin add org.apache.cordova.camera‎

من الممكن أيضًا تثبيت هذه الإضافة عبر عنوان مستودع git مباشرة (إلا أنه غير مستقر)

cordova plugin add https://github.com/apache/cordova-plugin-camera.git‎

هذا التوثيق مولد آليًا

تنبيه: قم بتنفيذ الأمر npm install في مستودع الإضافة لتمكين التوليد التلقائي للتوثيق إن كنت تخطط لإرسال وثائق العلاقات العامة (PR).

تُستخدم الأداة jsdoc-to-markdown لتوليد المستندات.

بتـالف التوثيق من قالب، وملفات الواجهة البرمجية المُستخلصة من شيفرة جافاسكريبت الخاصة بالإضافة، يجب إعادة إنشاء التوثيق قبل كل عملية التزام - commit - (يتم إجراؤها تلقائيًا عبر الأداة husky، عبر تنفيذ الأمر npm run gen-docs مع الخطاف precommit - راجع الملف package.json لمزيد من التفاصيل).

ملاحظات خاصة بمنصة iOS

منذ الإصدار iOS 10، صار من الإلزامي تقديم وصف للاستخدام (usage description) في الملف info.plist إن كنت تريد الوصول إلى بيانات حساسة. عندما يستأذن النظام المستخدم للوصول إلى تلك المعلومات، سيُعرض وصف الاستخدام ذاك كجزء من مربع الاستئذان (permission dialog box)، ولكن إذا لم تُوفِّر وصف الاستخدام، فسيتعطل التطبيق قبل عرض مربع الحوار. وأيضًا، سترفض Apple التطبيقات التي تصل إلى البيانات الخاصة دون أن تقدم وصفًا للاستخدام.

تتطلب هذه الإضافات أوصاف الاستخدام التالية:

  • NSCameraUsageDescription: يحدد سبب وصول تطبيقك إلى كاميرا الجهاز.
  • NSPhotoLibraryUsageDescription: يحدد سبب وصول تطبيقك إلى مكتبة صور المستخدم.
  • NSLocationWhenInUseUsageDescription: يحدد سبب وصول تطبيقك إلى المعلومات الجغرافية التي تحدد موقع المستخدم أثناء استخدام التطبيق. (عيِّن هذا الوصف إن تم تعيين الخيارCameraUsesGeolocation عند القيمة true).
  • NSPhotoLibraryAddUsageDescription: يحدد سبب طلب تطبيقك حق الوصول بالكتابة فقط (write-only access) إلى مكتبة صور المستخدم.

لإضافة هذه المُدخلات إلى الملف info.plist، يمكنك استخدام الوسم edit-config في الملف config.xml على النحو التالي:

<edit-config target="NSCameraUsageDescription" file="*-Info.plist" mode="merge">
    <string>need camera access to take pictures</string>
</edit-config>
<edit-config target="NSPhotoLibraryUsageDescription" file="*-Info.plist" mode="merge">
    <string>need photo library access to get pictures from there</string>
</edit-config>
<edit-config target="NSLocationWhenInUseUsageDescription" file="*-Info.plist" mode="merge">
    <string>need location access to find things nearby</string>
</edit-config>
<edit-config target="NSPhotoLibraryAddUsageDescription" file="*-Info.plist" mode="merge">
    <string>need photo library access to save pictures there</string>
</edit-config>

الواجهة البرمجية (API)

camera

camera.getPicture (successCallback، errorCallback، options)‎

يُمكّن التابع getPicture من التقاط صورة باستخدام الكاميرا، أو الحصول على صورة من معرض الصور في الجهاز.

تُمرّر الصورة إلى دالة النجاح (success callback) كسلسلة نصية مُرمّز بالترميز Base64، أو على هيئة عنوانٍ (URI) يشير إلى ملف الصورة.

يفتح التابع camera.getPicture تطبيق الكاميرا الافتراضي للجهاز، والذي يسمح للمستخدمين بالتقاط الصور بشكل افتراضي - يحدث هذا السلوك، عندما تتساوى الخاصيتان Camera.sourceType و Camera.PictureSourceType.CAMERA. بمجرد أن يلتقط المستخدم الصورة، يُغلق تطبيق الكاميرا ويُسترجع (restored) التطبيق.

إن كانت الخاصية Camera.sourceType تساوي Camera.PictureSourceType.PHOTOLIBRARY أو Camera.PictureSourceType.SAVEDPHOTOALBUM، فسيظهر مربع حوار يعرض على المستخدمين اختيار إحدى الصور الموجودة.

تُرسل القيمة المعادة إلى دالة النجاحcameraSuccess، وفق إحدى التنسيقات التالية، اعتمادًا على الخيار cameraOptions المحدد:

  • سلسلة نصية String تحتوي على الترميز-Base64 الخاص بالصورة.
  • سلسلة نصية String تمثل موضع ملف الصورة في الذاكرة المحلية (السلوك الافتراضي).

يمكنك أن تفعل ما تريد بالصورة المرمّزة أو عنواها، يمكنك على سبيل المثال:

  • عرض (Render) الصورة في الوسم <img>، كما هو موضح في المثال أدناه
  • حفظ البيانات محليا (LocalStorage أو Lawnchair، الخ)
  • نشر البيانات إلى خادم بعيد.

ملاحظة: دقة الصور على الأجهزة الحديثة جيدة للغاية. لا تُصغّر جودة الصور المختارة من معرض الجهاز، حتى عند تحديد المعامل quality. لتجنب مشاكل الذاكرة الشائعة، اضبط الخاصية Camera.destinationType عند القيمة FILE_URI بدلاً من DATA_URL.

المنصات المدعومة
  • أندرويد
  • بلاك بيري
  • Browser
  • فايرفوكس
  • FireOS
  • iOS
  • ويندوز
  • WP8
  • أوبونتو

يمكن الحصول على المزيد من الأمثلة والملاحظات المخصوصة بمنصات محددة أسفله.

النوع: getPicture هو تابع ثابت (static method) للكائن camera.

المعاملات
المعامل النوع الشرح
successCallback onSuccess
errorCallback onError
options CameraOptions خيارات الكاميرا

مثال

navigator.camera.getPicture(cameraSuccess, cameraError, cameraOptions);
خيارات (iOS)
  • CameraUsesGeolocation (قيمة منطقية، القيمة الافتراضية تساوي false). لالتقاط صور JPEG، اضبط هذا الخيار عند القيمة true للحصول على بيانات الموقع الجغرافي في رأس الملف EXIF. سيؤدي هذا إلى إرسال طلبية للحصول على أذونات تحديد الموقع الجغرافي إذا تم إعطاؤها القيمة true.
<preference name="CameraUsesGeolocation" value="false" />
ملاحظات خاصة بمنصة Amazon Fire

تستخدم منصة Amazon Fire مقاصدًا (intents) لبدء نشاط الكاميرا على الجهاز لالتقاط الصور، وعلى الهواتف ذات الذاكرة المنخفضة، قد يفشل هذا النشاط. وفي تلك الحالة، قد لا تظهر الصورة عند استئناف النشاط.

ملاحظات خاصة بمنصة أندرويد

يستخدم أندرويد المقاصد (intents) لإطلاق نشاط الكاميرا على الجهاز لالتقاط الصور، وعلى الهواتف ذات الذاكرة المنخفضة، قد يفشل النشاط. وفي تلك الحالة، سيتم تسليم النتيجة المعادة من استدعاء الإضافة عبر الحدث resume. راجع صفحة دليل دورة الحياة في أندرويد لمزيد من المعلومات. ستحتوي pendingResult.result على القيمة التي ستُمرّر إلى الاستجابات - callbacks - (إما عنوان URL أو رسالة خطأ). تحقق من قيمة pendingResult.pluginStatus لتحديد ما إذا كان الاستدعاء ناجحًا أم لا.

ملاحظات خاصة بالمتصفحات (Browsers)

لا تعيد إلا الصورالمشفرة وفق الترميز Base64 فقط.

ملاحظات خاصة بمنصة Firefox

يتم حاليًا تقديم إضافة الكاميرا باستخدام نشاطات الويب.

ملاحظات خاصة بمنصة iOS

يمكن أن يتسبب تضمين دالة جافااسكريبت alert()‎ في أيٍّ من دوال الاستجابة (callback functions) إلى حدوث مشاكل. غلّف (Wrap) التنبيه داخل الدالة setTimeout()‎ للسماح لمنتقي الصور (image picker) أو العنصر المنبثق popover في منصة iOS بالإغلاق الكامل قبل عرض التنبيه:

setTimeout(function() {
    // افعل ما تريد هنا
}, 0);
ملاحظات خاصة بمنصة Windows Phone 7

استدعاء تطبيق الكاميرا الأصلي أثناء وصل الجهاز عبر Zune لن ينجح، وسيطلق دالة خطأ (error callback).

ملاحظات خاصة بمنصة ويندوز

على منصة Windows Phone 8.1، استخدام SAVEDPHOTOALBUM أو PHOTOLIBRARY كنوع مصدري (source type) سيؤدي إلى تجميد التطبيق إلى حين إعادة منتقي الملفات (file picker) للصورة المختارة، ثم يستأنف بصفحة البداية كما هو موضح في ملف التطبيق config.xml. في حالة استدعاء camera.getPicture من صفحة أخرى، سيؤدي ذلك إلى إعادة تحميل صفحة البداية ثانية، ولن تُستدعى دالتا النجاح والخطأ.

لتجنب هذا، نقترح استخدام نمط التطبيقات أحادية الصفحة (SPA)، أو استدعاء التابع camera.getPicture لأجل صفحة بدء التطبيق فقط.

لمزيد من المعلومات حول الواجهات البرمجية للمنتقي (picker) في Windows Phone 8.1 راجع هذه الصفحة: كيف يمكن أن يستمر تطبيقك على ويندوز بعد استدعاء منتقي الملفات

ملاحظات خاصة بمنصة Tizen

لا تدعم Tizen إلا الخاصية destinationType الخاصة بـ Camera.DestinationType.FILE_URI أو الخاصية sourceType الخاصة بـ Camera.PictureSourceType.PHOTOLIBRARY.

أمثلة

المثال التالي سيلتقط صورة ويستعيد موضع ملف الصورة:

navigator.camera.getPicture(onSuccess, onFail, { quality: 50,
    destinationType: Camera.DestinationType.FILE_URI });
function onSuccess(imageURI) {
    var image = document.getElementById('myImage');
    image.src = imageURI;
}
function onFail(message) {
    alert('Failed because: ' + message);
}

المثال التالي سيلتقط صورة ويستردها وفق الترميز Base64:

/**
 * DATA_URL تنبيه: لا يُنصح باستخدام
 * يستهلك الذاكرة، حتى مع إعدادات الجودة الضعيفة، استخدامه DATA_URL 
 * FILE_URI قد يؤدي إلى إطلاق أخطاء الذاكرة وإلى تعطل التطبيق، استخدم
 * بدلا منه NATIVE_URI  أو
 */
navigator.camera.getPicture(onSuccess, onFail, { quality: 25,
    destinationType: Camera.DestinationType.DATA_URL
});
function onSuccess(imageData) {
    var image = document.getElementById('myImage');
    image.src = "data:image/jpeg;base64," + imageData;
}
function onFail(message) {
    alert('Failed because: ' + message);
}

camera.cleanup()‎

يزيل هذا التابع ملفات الصور الوسطية (intermediate image) التي تُحفظ في المخزن المؤقت بعد استدعاء التابع camera.getPicture. ويطبق فقط عندما تساوي Camera.sourceType القيمة Camera.PictureSourceType.CAMERA وتساوي Camera.destinationType القيمة Camera.DestinationType.FILE_URI.

المنصات المدعومة
  • iOS

النوع: تابع ثابت للكائن camera

مثال
navigator.camera.cleanup(onSuccess, onFail);
function onSuccess() {
    console.log("Camera cleanup success.")
}
function onFail(message) {
    alert('Failed because: ' + message);
}

camera.onError

دالة استجابة (Callback function) تُستخدم لتوفير رسالة خطأ.

النوع: اسم نوع (typedef) ثابت للكائن camera.

المعاملات
المعامل النوع الشرح
message سلسلة نصية يتم توفير الرسالة عبر الشيفرة الأصلية للجهاز.

camera.onSuccess

دالة استجابة تُوفّر بيانات الصورة.

النوع: اسم نوع (typedef) ثابت للكائن camera

المعاملات
المعامل النوع الشرح
imageData سلسلة نصية ترميز لبيانات الصورة وفق الترميز Base64، أو عنوان (URI) لملف الصورة، اعتمادًا على الخيار cameraOptions الساري.
مثال
// إظهار الصورة
//
function cameraCallback(imageData) {
   var image = document.getElementById('myImage');
   image.src = "data:image/jpeg;base64," + imageData;
}

camera.CameraOptions

كائن يضم معاملات اختيارية لتخصيص إعدادات الكاميرا.

النوع: اسم نوع (typedef) ثابت للكائن camera.

الخاصيات
الاسم النوع القيمة الافتراضية الشرح
quality عدد 50 جودة الصورة المحفوظة، مُعبّر عنها بعدد من المجال 0-100، حيث يمثل العدد 100 الدقة الكاملة، دون أي خسارة من ضغط الملفات. (لاحظ أن المعلومات حول دقة الكاميرا غير متوفرة.)
destinationType DestinationType FILE_URI اختر تنسيق القيمة المعادة.
sourceType PictureSourceType CAMERA تحديد مصدر الصورة.
allowEdit قيمة منطقية false السماح بتعديل بسيط على الصورة قبل الاختيار.
encodingType EncodingType JPEG اختيار ترميز ملف الصورة المعادة.
targetWidth عدد العرض بالبكسل لتكبير الصورة. يجب استخدامه مع targetHeight. نسبة أبعاد الصورة (Aspect ratio) تبقى ثابتة.
targetHeight عدد الارتفاع بالبكسل لتكبير الصورة. يجب استخدامه مع targetWidth. نسبة أبعاد الصور تبقى ثابتة.
mediaType MediaType PICTURE تعيين نوع الوسائط (medias) المراد الاختيار من بينها. يعمل هذا المعامل فقط عندما يساوي PictureSourceType القيمة PHOTOLIBRARY أو SAVEDPHOTOALBUM.
correctOrientation قيمة منطقية تدوير الصورة لتصحيح اتجاه الجهاز أثناء التقاط الصورة.
saveToPhotoAlbum قيمة منطقية حفظ الصورة في ألبوم الصور على الجهاز بعد التقاطها.
popoverOptions CameraPopoverOptions خيارات مخصوصة بمنصة iOS فقط، والتي تحدد موضع popover في iPad.
cameraDirection Direction BACK اختيار الكاميرا المراد استخدامها (االأمامية أو الخلفية).
ملاحظات خاصة بمنصة Amazon Fire
  • تتجاهل هذه المنصة المعامل allowEdit.
  • تعرض كل من Camera.PictureSourceType.PHOTOLIBRARY و Camera.PictureSourceType.SAVEDPHOTOALBUM نفس ألبوم الصور.
ملاحظات خاصة بمنصة أندرويد
  • أي قيمةٍ للخاصية cameraDirection ستُنتج صورًا خلفية (back-facing photos).
  • لا يمكن التنبؤ بسلوك allowEdit على منصة أندرويد: في أندرويد، تحاول هذه الإضافة العثور على تطبيق واستخدامه على جهاز المستخدم لأجل اقتصاص (cropping) الصورة. لا تتحكم الإضافة في التطبيق الذي يحدده المستخدم لإجراء عملية اقتصاص الصور، ومن المحتمل جدًا أن يختار المستخدم خيارًا غير متوافقٍ معها، وهذا قد يتسبب في فشل الإضافة. لا تحدث أية مشاكل في كثير من الأحيان لأن معظم الأجهزة مُزوّدة بتطبيقٍ يعالج الاقتصاص بطريقة متوافقة مع هذه الإضافة (صور Google Plus)، ولكن لا يمكن الاعتماد على هذا دائمًا. إن كان تعديل الصور أمرًا ضروريًا لتطبيقك، فكّر في البحث عن مكتبة أو إضافة خارجية توفر أداة أكثر كفاءة في تعديل للصور.
  • تعرض كل من Camera.PictureSourceType.PHOTOLIBRARY و Camera.PictureSourceType.SAVEDPHOTOALBUM نفس ألبوم الصور.
  • تتجاهل منصة أندرويد المعامل encodingType إن لم تكن الصورة معدلة (أي إن كانت قيمة quality تساوي 100، وكانت قيمة correctOrientation تساوي false، ولم تُحدد الخاصيتان targetHeight و targetWidth). سيُعيد مصدر الإضافة CAMERA دائمًا ملف JPEG المعطى من قبل الكاميرا الأصليةـ وسيُعيد مصدرًا PHOTOLIBRARY و SAVEDPHOTOALBUM الملف المحدد وفق ترميزه الحالي.
ملاحظات خاصة بمنصة BlackBerry 10
  • تتجاهل هذه المنصة المعامل quality.
  • تتجاهل المعامل allowEdit.
  • Camera.MediaType غير مدعوم.
  • تتجاهل المعامل correctOrientation.
  • تتجاهل المعامل cameraDirection.
ملاحظات خاصة بمنصة Firefox
  • تتجاهل هذه المنصة المعامل quality.
  • تتجاهل Camera.DestinationType وتساوي 1 (عنوان [URI] ملف الصورة)
  • تتجاهل المعامل allowEdit.
  • تتجاهل المعامل PictureSourceType (يختاره المستخدم عبر نافذة الحوار)
  • تتجاهل encodingType
  • تتجاهل targetWidth و targetHeight
  • Camera.MediaType غير مدعوم.
  • تتجاهل المعامل correctOrientation.
  • تتجاهل المعامل cameraDirection.
ملاحظات خاصة بمنصة iOS
  • عند استخدام destinationType.FILE_URI، تُحفظ الصور في المجلد المؤقت للتطبيق. تُحذف محتويات مجلد التطبيق المؤقت عند انتهاء التطبيق.
  • عند استخدام destinationType.NATIVE_URI و sourceType.CAMERA، تُحفظ الصور في ألبوم الصور المحفوظة، بغض النظر عن قيمة المعامل saveToPhotoAlbum.
  • عند استخدام destinationType.NATIVE_URI و sourceType.PHOTOLIBRARY أو sourceType.SAVEDPHOTOALBUM، يتم تجاهل جميع خيارات التعديل، ويعاد رابطٌ يُشير إلى الصورة الأصلية.
ملاحظات خاصة بمنصة Tizen
  • الخيارات غير مدعومة
  • يُعاد دائمًا عنوان ملف (FILE URI)
ملاحظات خاصة بمنصتي Windows Phone الإصدارين 7 و 8
  • تتجاهل هاتان المنصتان المعامل allowEdit.
  • تتجاهل المنصتان المعامل correctOrientation.
  • تتجاهل المنصتان المعامل cameraDirection.
  • تتجاهل المنصتان المعامل saveToPhotoAlbum. ملاحظة هامة: دائمًا تُنسخ الصور التي تم التقاطها باستخدام الواجهة البرمجية لإضافة الكاميرا على ويندوز 8 (WP8/8) في ذاكرة ألبوم (roll) الكاميرا الخاصة بالهاتف. استنادًا إلى إعدادات المستخدم، قد يعني هذا أيضًا أن الصورة ستُحمّل تلقائيًا إلى الخدمة OneDrive. يمكن أن يعني هذا أن الصورة ستكون متاحة لجمهور أكبر من الجمهور الذي يستهدفه تطبيقك. إن كان هذا أمرًا غير مرغوب، فستحتاج إلى تقديم CameraCaptureTask كما هو مبيّن في توثيق MSDN. يمكنك أن تقوم أيضًا بالتعليق أو التصويت لصالح حل المشكلة في متعقب المشكلات.
  • تتجاهل المنصتان الخاصية mediaType في cameraOptions، لأن بيئة العمل SDK في منصة ويندوز لا توفر طريقة لاختيار مقاطع الفيديو من PHOTOLIBRARY.

Camera.DestinationType

تُعرّف الخاصية DestinationType تنسيق مُخرجات استدعاء التابع Camera.getPicture.

ملاحظة: على منصة iOS، تمرير DestinationType.NATIVE_URI إلى جانب PictureSourceType.PHOTOLIBRARY أو PictureSourceType.SAVEDPHOTOALBUM سيُعطل أي تعديلات على الصورة (تغيير الحجم، تغيير الجودة، الاقتصاص، إلخ) بسبب اختلاف التقديم (implementation) من منصة إلى أخرى.

النوع: خاصية تعداد (enum) ثابتة للكائن Camera

خاصيات
الاسم النوع القيمة الافتراضية الشرح
quality عدد 0 تُعاد سلسلة نصية وفق الترميز base64. تركز DATAURL كثيرًا على الذاكرة، وقد تتسبب في تعطل التطبيق أو نفاذ الذاكرة. استخدم FILEURI أو NATIVE_URI إن أمكن
FILE_URI عدد 1 إعادة عنوان (uri ) الملف (content://media/external/images/media/2 لمنصة أندرويد)
sourceType عدد 2 إعادة العنوان (uri) الأصلي (على سبيل المثال، asset-library://...‎ لمنصة iOS)

Camera.EncodingType

النوع: خاصية تعداد (enum) ثابتة للكائن Camera

خاصيات
الاسم النوع القيمة الافتراضية الشرح
JPEG عدد 0 تعيد هذه الخاصية صورة مشفرة وفق الترميز JPEG
PNG عدد 1 تعيد صورة مشفرة وفق الترميز PNG

Camera.MediaType

النوع: خاصية تعداد (enum) الثابت للكائن Camera

خاصيات
الاسم النوع القيمة الافتراضية الشرح
PICTURE عدد 0 تمكن هذه الخاصية من اختيار الصور الثابتة وحسب. القيمة الافتراضية ستعيد التنسيق المحدد عبر DestinationType
VIDEO عدد 1 تسمح باختيار الفيديو فقط، وتعيد العنوان (URL) وحسب.
ALLMEDIA عدد 2 تسمح بالاختيار من جميع أنواع الوسائط

Camera.PictureSourceType

تعرف الخاصية PictureSourceType تنسيق مُخرجات استدعاء التابع Camera.getPicture.

ملاحظة: على منصة iOS، تمرير PictureSourceType.PHOTOLIBRARY أو PictureSourceType.SAVEDPHOTOALBUM إلى جانب DestinationType.NATIVE_URI سيعطل أي تعديلات على الصورة (تغيير الحجم أو تغيير الجودة أو الافتصاص إلخ) بسبب اختلاف طرق التقديم (implementation).

النوع: خاصية تعداد (enum) ثابتة للكائن Camera

الخاصيات
الاسم النوع القيمة الافتراضية الشرح
PHOTOLIBRARY عدد 0 اختيار صورة من مكتبة الصور في بالجهاز (تشبه SAVEDPHOTOALBUM في أندرويد)
CAMERA عدد 1 التقاط صورة عبر الكاميرا
SAVEDPHOTOALBUM عدد 2 اختيار صورة من ألبوم Camera Roll الموجود في الجهاز (مثل PHOTOLIBRARY في منصة أندرويد)

Camera.PopoverArrowDirection

تطابق هذه الخاصية الثوابت UIPopoverArrowDirection الخاصة بمنصة iOS لتحديد موضع السهم (arrow location) على العنصر المنبثق (popover).

النوع: خاصية تعداد (enum) ثابتة للكائن Camera

خاصيات
الاسم النوع القيمة الافتراضية
ARROW_UP عدد 1
ARROW_DOWN عدد 2
ARROW_LEFT عدد 3
ARROW_RIGHT عدد 4
ARROW_ANY عدد 5

Camera.Direction

النوع: خاصية تعداد (enum) ثابتة للكائن Camera

الخاصيات
الاسم النوع القيمة الافتراضية الشرح
BACK عدد 0 استخدام الكاميرا الخلفية
FRONT عدد 1 استخدام الكاميرا الأمامية

CameraPopoverOptions

هذه معاملات مخصوصة بمنصة iOS فقط، حيث تحدد موضع عنصر الإرساء (anchor element) واتجاه السهم في العنصر المُنبثق (popover) عند اختيار الصور من مكتبة أو ألبوم iPad. لاحظ أنه قد يتغير حجم العنصر المنبثق حتى يتكيف مع اتجاه السهم والشاشة. تأكد من أخذ تغييرات الاتجاه بعين الاعتبار عند تحديد موضع عنصر الإرساء.

المعامل النوع القيمة الافتراضية الشرح
[x] عدد 0 عدد يمثل إحداثية الأفاصيل (x) بالبكسل من عنصر الشاشة الذي يُرسى عليه العنصر المنبثق.
[y] عدد 32 عدد يمث إحداثية الأراتيب (y) بالبكسل من عنصر الشاشة الذي يُرسى عليه العنصر المنبثق.
[width] عدد 320 العرض، بالبكسل، لعنصر الشاشة الذي يُرسى عليه العنصر المنبثق.
[height] عدد 480 الارتفاع بالبكسل، لعنصر الشاشة الذي يُرسى عليه العنصر المنبثق.
[arrowDir] PopoverArrowDirection ARROW_ANY الاتجاه الذي يجب أن يشير إليه السهم العنصر المنبثق.

CameraPopoverHandle

مقبض (handle) لعارض صور منبثق (image picker popover).

المنصات المدعومة

  • iOS

مثال

navigator.camera.getPicture(onSuccess, onFail,
{
    destinationType: Camera.DestinationType.FILE_URI,
    sourceType: Camera.PictureSourceType.PHOTOLIBRARY,
    popoverOptions: new CameraPopoverOptions(300, 300, 100, 100, Camera.PopoverArrowDirection.ARROW_ANY)
});
// إعادة موضعة العنصر المنبثق عند تغيير الاتجاه
window.onorientationchange = function() {
    var cameraPopoverHandle = new CameraPopoverHandle();
    var cameraPopoverOptions = new CameraPopoverOptions(0, 0, 100, 100, Camera.PopoverArrowDirection.ARROW_ANY);
    cameraPopoverHandle.setPosition(cameraPopoverOptions);
}

طريقة الاستخدام

تتيح لك إضافة الكاميرا القيام بعدة أمور مهمة من قبيل فتح كاميرا الجهاز والتقاط صورة، أو فتح منتقي الملفات واختيار ملف معيّن.

توضح الشيفرات البرمجية في هذا القسم مختلف المهام الممكنة، بما في ذلك:

  • فتح الكاميرا والتقاط صورة.
  • التقاط صورة وإعادة صورة مصغرة - thumbnail - (صورة مُعدلة الحجم)
  • التقاط صورة وإنشاء كائن FileEntry
  • اختيار صورة من مكتبة الصور
  • اختيار صورة بتنسيق JPEG وإعادة صورة مصغرة (صورة مُعدلة الحجم)
  • اختيار صورة وإنشاء كائن FileEntry

التقاط صورة

قبل أن تتمكن من التقاط صورة، تحتاج أولا إلى ضبط بعض خيارات إضافة الكاميرا لأجل تمريرها إلى التابع getPicture.

في هذا المثال، ستُنشئ الكائن الذي ستستخدمه لأجل خيارات الكاميرا، وستُعيّن الخاصية sourceType ديناميكيًا لدعم كل من إضافة الكاميرا ومنتقي الملفات.

function setOptions(srcType) {
    var options = {
        // من الخيارات الشائعة: 20 - 50 - 100
        quality: 50,
        destinationType: Camera.DestinationType.FILE_URI,
        // في هذا التطبيق، التعيين الديناميكي لمصدر الصورة أو الكاميرا أو ألبوم الصور
        sourceType: srcType,
        encodingType: Camera.EncodingType.JPEG,
        mediaType: Camera.MediaType.PICTURE,
        allowEdit: true,
        correctOrientation: true  //Corrects Android orientation quirks
    }
    return options;
}

في العادة، ستحتاج إلى استخدام FILEURI بدلاً من DATAURL لتجنب معظم مشاكل الذاكرة. JPEG هو الترميز الموصى به في منصة أندرويد.

يمكنك التقاط صورة من خلال تمرير كائن الخيارات إلى التابع getPicture، والذي سيأخذ الكائن CameraOptions كوسيط ثالث. عند استدعاء setOptions، قم بتمرير Camera.PictureSourceType.CAMERA كمصدر للصورة.

function openCamera(selection) {
    var srcType = Camera.PictureSourceType.CAMERA;
    var options = setOptions(srcType);
    var func = createNewFileEntry;
    navigator.camera.getPicture(function cameraSuccess(imageUri) {
        displayImage(imageUri);
        // يمكنك نسخ الصورة أو تخزينها أو تحميلها
        func(imageUri);
    }, function cameraError(error) {
        console.debug("Unable to obtain picture: " + error, "app");
    }, options);
}

بمجرد التقاط الصورة، يمكنك إما عرضها، أو فعل شيء آخر بها. في هذا المثال، سنستدعي الدالة displayImage من الشيفرة السابقة.

function displayImage(imgUri) {
    var elem = document.getElementById('imageFile');
    elem.src = imgUri;
}

لعرض الصورة على بعض المنصات، قد تحتاج إلى تضمين الجزء الرئيسي من العنوان (URI) في العنصر Content-Security-Policy من الوسم <meta> في الملف index.html. على سبيل المثال، في منصة ويندوز 10، يمكنك تضمين ms-appdata:‎ في الوسم <meta>.

إليك المثال التالي:

<meta http-equiv="Content-Security-Policy" content="default-src 'self' data: gap: ms-appdata: https://ssl.gstatic.com 'unsafe-eval'; style-src 'self' 'unsafe-inline'; media-src *">

التقاط صورة وإعادة صورة مصغرة

للحصول على صور أصغر، يمكنك إعادة صورة مُعدّلة الحجم عن طريق تمرير القيمتين targetHeight و targetWidth مع كائن الخيارات CameraOptions. في هذا المثال، سنغيّر حجم الصورة المعادة لتلائم مربعًا بحجم 100 بكسل × 100 بكسل (يتم الاحتفاظ بنسبة العرض إلى الارتفاع [aspect ratio]، لذلك فالعدد 100 بكسل سيساوي إما الارتفاع أو العرض، مهما كان الأكبر في المصدر).

function openCamera(selection) {
    var srcType = Camera.PictureSourceType.CAMERA;
    var options = setOptions(srcType);
    var func = createNewFileEntry;
    if (selection == "camera-thmb") {
        options.targetHeight = 100;
        options.targetWidth = 100;
    }
    navigator.camera.getPicture(function cameraSuccess(imageUri) {
        // افعل شيئا ما
    }, function cameraError(error) {
        console.debug("Unable to obtain picture: " + error, "app");
    }, options);
}

اختيار ملف من مكتبة الصور

عند اختيار ملف باستخدام منتقي الملفات، يجب عليك أيضًا تعيين الكائن CameraOptions. في هذا المثال، سنُعيّن الخاصية sourceType عند القيمة Camera.PictureSourceType.SAVEDPHOTOALBUM. ولفتح منتقي الملفات، استدع التابع getPicture تمامًا كما فعلت في المثال السابق، مع تمرير دالة النجاح (success callback) والخطأ (error callback) مع الكائن CameraOptions.

function openFilePicker(selection) {
    var srcType = Camera.PictureSourceType.SAVEDPHOTOALBUM;
    var options = setOptions(srcType);
    var func = createNewFileEntry;
    navigator.camera.getPicture(function cameraSuccess(imageUri) {
        // افعل شيئا ما
    }, function cameraError(error) {
        console.debug("Unable to obtain picture: " + error, "app");
    }, options);
}

اختيار صورة وإعادة صورة مصغرة

تغيير حجم الملف المحدد بواسطة منتقي الملفات مشابه لتغيير الحجم باستخدام تطبيق الكاميرا. اضبط قيم الخيارات targetHeight و targetWidth.

function openFilePicker(selection) {
    var srcType = Camera.PictureSourceType.SAVEDPHOTOALBUM;
    var options = setOptions(srcType);
    var func = createNewFileEntry;
    if (selection == "picker-thmb") {
        // لتصغير الصورة المختارة
        // ينيغي أن تطابق نوع الصورة المختارة (JPEG مثل) Camera.EncodingType  
        options.targetHeight = 100;
        options.targetWidth = 100;
    }
    navigator.camera.getPicture(function cameraSuccess(imageUri) {
        // افعل شيئا ما بالصورة
    }, function cameraError(error) {
        console.debug("Unable to obtain picture: " + error, "app");
    }, options);
}

التقاط صورة والحصول على كائن FileEntry

إن كنت تريد القيام بشيء ما مثل نسخ صورة إلى موضع آخر، أو تحميلها إلى مكان ما باستخدام الإضافة FileTransfer، فستحتاج إلى الحصول على كائن FileEntry للصورة المعادة. للقيام بذلك، استدع التابع window.resolveLocalFileSystemURL على عنوان (URI) الملف المُعاد من قبل تطبيق الكاميرا. إن كنت بحاجة إلى استخدام كائن FileEntry، اضبط الخيار destinationType عند القيمة Camera.DestinationType.FILE_URI في الكائن CameraOptions (هذه هي القيمة الافتراضية).

ملاحظة: تحتاج إلى إضافة الملفات لأجل استدعاء window.resolveLocalFileSystemURL.

في المثال التالي سنستدعي window.resolveLocalFileSystemURL. وسنُمرّر عنوان الصورة إلى هذه الدالة من دالة النجاح (success callback) الخاصة بالتابع getPicture. تتلقى دالة الاستجابة للنجاح (success handler) الخاصة بالتابع resolveLocalFileSystemURL الكائنَ FileEntry.

function getFileEntry(imgUri) {
    window.resolveLocalFileSystemURL(imgUri, function success(fileEntry) {
        // مثل الكتابة فيه أو تحميله FileEntry افعل شيئا ما بالكائن
        // writeFile(fileEntry, imgUri);
        console.log("got file: " + fileEntry.fullPath);
        // displayFileData(fileEntry.nativeURL, "Native URL");
    }, function () { 
      // (وهو ما يمكن أن يحدث على بعض المحاكيات) FileEntry  إن لم تحصل على كائن
      //  جديد FileEntry قم بالنسخ في كائن
        createNewFileEntry(imgUri);
    });
}

في المثال الموضح في الشيفرة السابقة، يمكنك استدعاء التابع createNewFileEntry في حال لم يكن الكائن FileEntry الذي حصلت عليه صالحًا. يجب أن تنتج الصورة المعادة من قبل تطبيق الكاميرا كائن FileEntry صالحًا، ولكن سلوك المنصات على بعض المحاكيات قد يختلف مع الملفات التي يعيدها منتقي الملفات.

يمكنك الاطلاع على مثال يوضح الكتابة في الكائن FileEntry من هنا.

تنشئ الشيفرة التاليع ملفًا في ذاكرة التخزين المؤقت لتطبيقك (في التخزين المحمي sandboxed) باسم tempFile.jpeg. باستخدام كائن FileEntry الجديد، يمكنك نسخ الصورة إلى الملف، أو القيام بشيء آخر مثل تحميلها.

function createNewFileEntry(imgUri) {
    window.resolveLocalFileSystemURL(cordova.file.cacheDirectory, function success(dirEntry) {
        // JPEG الملف
        dirEntry.getFile("tempFile.jpeg", { create: true, exclusive: false }, function (fileEntry) {
            // افعل شيئا به، مثل الكتابة فيه أو تحميله
            // writeFile(fileEntry, imgUri);
            console.log("got file: " + fileEntry.fullPath);
            // displayFileData(fileEntry.fullPath, "File copied to");
        }, onErrorCreateFile);
    }, onErrorResolveUrl);
}

انظر أيضا

مصادر