الفرق بين المراجعتين ل"Kotlin/Any/init"
اذهب إلى التنقل
اذهب إلى البحث
استخدام التابع
جميل-بيلوني (نقاش | مساهمات) ط |
|||
سطر 1: | سطر 1: | ||
− | <noinclude>{{DISPLAYTITLE: التهيئة الأولية <init> عبر التابع | + | <noinclude>{{DISPLAYTITLE: التهيئة الأولية <code><init></code> عبر التابع <code>Any.Any()</code> في لغة Kotlin}}</noinclude> |
يعيد التابع <code>Any()</code> نسخةً من الصنف <code>[[Kotlin/Any|Any]]</code> والذي هو الجذر الرئيسيّ في الهرميّة العامّة لأيّ صنفٍ مُستخدَمٍ أثناء البرمجة في Kotlin؛ أي أنّ كلَّ صنفٍ سيكون له الصنف الأعلى (superclass) <code>[[Kotlin/Any|Any]]</code>. | يعيد التابع <code>Any()</code> نسخةً من الصنف <code>[[Kotlin/Any|Any]]</code> والذي هو الجذر الرئيسيّ في الهرميّة العامّة لأيّ صنفٍ مُستخدَمٍ أثناء البرمجة في Kotlin؛ أي أنّ كلَّ صنفٍ سيكون له الصنف الأعلى (superclass) <code>[[Kotlin/Any|Any]]</code>. | ||
مراجعة 07:28، 22 يوليو 2018
يعيد التابع Any()
نسخةً من الصنف Any
والذي هو الجذر الرئيسيّ في الهرميّة العامّة لأيّ صنفٍ مُستخدَمٍ أثناء البرمجة في Kotlin؛ أي أنّ كلَّ صنفٍ سيكون له الصنف الأعلى (superclass) Any
.
القيم المعادة
كائنٌ (object) من الصنف Any
.
أمثلة
استخدام التابع Any()
يُنشِئ التابع Any()
في الشيفرة الآتية كائنًا من الصنف Any
باسم obj
، ثم يُحدِّد صنف الكائن المُنشَأ وذلك بالاعتماد على خاصيّة الاسم البسيط للصنف (وهي class.simpleName
) :
fun main(args: Array<String>) {
val obj = Any()
println(" ${obj::class.simpleName}") // Any
}
انظر أيضًا
- الأصناف (classes) والبواني (constructors) في لغة Kotlin.
- الصنف
Any
: الجذر الرئيسيّ في الهرميّة العامّة لأيّ صنفٍ مُستخدَمٍ أثناء البرمجة في Kotlin.