المكون Pressable في React Native

من موسوعة حسوب
< ReactNative
مراجعة 14:02، 9 أكتوبر 2021 بواسطة جميل-بيلوني (نقاش | مساهمات)
(فرق) → مراجعة أقدم | المراجعة الحالية (فرق) | مراجعة أحدث ← (فرق)
اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث

Pressable هو مغلِّف مكوّن أساسي يمكنه اكتشاف المراحل المختلفة من تفاعلات الضغط على أي من أبنائه المحدّدين.

<Pressable onPress={onPressFunction}>
  <Text>I'm pressable!</Text>
</Pressable>

كيفية عمله

على عنصر يغلِّفه المكوّن Pressable:

  • يُستدعَى onPressIn عند تنشيط الضغط.
  • يُستدعَى onPressOut عند إلغاء تنشيط إيماءة الضغط.

سيحدث أحد الأمرين التاليين بعد الضغط على onPressIn:

  1. سيزيل الشخص إصبعه، مما يؤدي إلى تنبيه onPressOut ثم onPress.
  2. إذا ترك الشخص إصبعه لمدة تزيد عن 500 ميلي ثانية قبل إزالتها، فسيُنبَّه onLongPress، وسيستمر تشغيل onPressOut عندما يزيل الشخص إصبعه.
pressable pressing

ليست الأصابع الأدوات الأدق، حيث يمكن أن ينشّط المستخدمون العنصر الخطأ أو يضغطون خارج منطقة التنشيط، لذلك يحتوي المكون Pressable على HitRect اختياري يمكنك استخدامه لتحديد المدى الذي يمكن أن تسجله اللمسة بعيدًا عن العنصر المغلَّف، إذ يمكن أن تبدأ الضغطات في أي مكان داخل HitRect.

يسمح PressRect للضغطات بالانتقال إلى ما بعد العنصر و HitRect مع الحفاظ على تنشيط وصلاحية "الضغط" كتحريك إصبعك ببطء بعيدًا عن الزر الذي تضغط عليه للأسفل.

ملاحظة: لا تمتد منطقة اللمس أبدًا إلى ما بعد حدود العرض الأب وتأخذ الخاصية Z-index لعروض الأشقاء الأسبقيةَ دائمًا إذا وصلت اللمسة إلى عرضين متداخلين.

pressable anatomy

يمكنك ضبط HitRect بالقيمة hitSlop وضبط PressRect بالقيمة pressRetentionOffset.

ملاحظة: يستخدم المكون Pressable واجهة برمجة تطبيقات Pressability الخاصة بإطار عمل React Native. اطّلع على تطبيق Pressability لمزيد من المعلومات حول تدفق حالة آلة Pressability وكيفية عملها.

مثال

إليك المثال التالي (تجربة حية):

import React, { useState } from 'react';
import { Pressable, StyleSheet, Text, View } from 'react-native';

const App = () => {
  const [timesPressed, setTimesPressed] = useState(0);

  let textLog = '';
  if (timesPressed > 1) {
    textLog = timesPressed + 'x onPress';
  } else if (timesPressed > 0) {
    textLog = 'onPress';
  }

  return (
    <View style={styles.container}>
      <Pressable
        onPress={() => {
          setTimesPressed((current) => current + 1);
        }}
        style={({ pressed }) => [
          {
            backgroundColor: pressed
              ? 'rgb(210, 230, 255)'
              : 'white'
          },
          styles.wrapperCustom
        ]}>
        {({ pressed }) => (
          <Text style={styles.text}>
            {pressed ? 'Pressed!' : 'Press Me'}
          </Text>
        )}
      </Pressable>
      <View style={styles.logBox}>
        <Text testID="pressable_press_console">{textLog}</Text>
      </View>
    </View>
  );
};

const styles = StyleSheet.create({
  container: {
    flex: 1,
    justifyContent: "center",
  },
  text: {
    fontSize: 16
  },
  wrapperCustom: {
    borderRadius: 8,
    padding: 6
  },
  logBox: {
    padding: 20,
    margin: 10,
    borderWidth: StyleSheet.hairlineWidth,
    borderColor: '#f0f0f0',
    backgroundColor: '#f9f9f9'
  }
});

export default App;

الخاصيات Props

android_disableSound

إذا كانت قيمة هذه الخاصية true، فلا تشغّل صوت نظام Android عند الضغط.

النوع مطلوب القيمة الافتراضية المنصة
قيمة منطقية boolean لا false Android

android_ripple

تُستخدَم هذه الخاصية لتفعيل تأثير التموج ripple في نظام Android وإعداد خصائصه.

النوع مطلوب المنصة
RippleConfig لا Android

children

تمثّل هذه الخاصية إما الأبناء أو الدالة التي تتلقى قيمة منطقية توضّح ما إذا كان المكوّن مضغوطًا حاليًا.

النوع مطلوب
React Node لا

unstable_pressDelay

تمثّل مدة الانتظار بعد الضغط (مقدَّرة بالميلي ثانية) قبل استدعاء onPressIn.

النوع مطلوب
عدد number لا

delayLongPress

المدة (مقدَّرة بالميلي ثانية) من onPressIn وقبل استدعاء onLongPress.

النوع مطلوب القيمة الافتراضية
عدد number لا 500

disabled

تحدّد ما إذا كان سلوك الضغط معطلًا أم لا.

النوع مطلوب القيمة الافتراضية
قيمة منطقية boolean لا false

hitSlop

تضبط هذه الخاصية مسافة إضافية خارج العنصر حيث يمكن من خلالها اكتشاف الضغط.

النوع مطلوب
Rect أو عدد number لا

onLongPress

تُستدعَى هذه الخاصية إذا استمر الوقت بعد onPressIn لأكثر من 500 ميلي ثانية. يمكن تخصيص هذه الفترة الزمنية باستخدام delayLongPress.

النوع مطلوب
‎({ nativeEvent: PressEvent }) => void No

onPress

تُستدعَى بعد onPressOut.

النوع مطلوب
‎({ nativeEvent: PressEvent }) => void لا

onPressIn

تُستدعَى على الفور عند تشغيل لمسة قبل onPressOut و onPress.

النوع مطلوب
‎({ nativeEvent: PressEvent }) => void لا

onPressOut

تُستدعَى عند تحرير اللمسة.

النوع مطلوب
‎({ nativeEvent: PressEvent }) => void لا

pressRetentionOffset

هي مسافة إضافية خارج العرض حيث تُعَد اللمسة بمثابة ضغطة قبل تنبيه onPressOut.

النوع مطلوب القيمة الافتراضية
Rect أو عدد number لا { bottom: 30, left: 20, right: 20, top: 20 }

style

هي إما تنسيق واجهة أو دالة تتلقى قيمة منطقية تمثّل ما إذا كان المكون مضغوطًا حاليًا وتعيد تنسيق الواجهة view styles.

النوع مطلوب
View Style لا

testOnly_pressed

تُستخدَم فقط للتوثيق أو الاختبار (مثل اختبار اللقطة snapshot testing).

النوع مطلوب القيمة الافتراضية
قيمة منطقية boolean لا false

تعريفات الأنواع

RippleConfig

إعداد تأثير التموج Ripple effect للخاصية android_ripple.

النوع
كائن object

الخصائص:

الاسم النوع مطلوب الوصف
color لون color لا تحدّد لون تأثير التموج ripple effect.
borderless قيمة منطقية boolean لا تحدّد ما إذا كان يجب ألّا يشتمل تأثير التموج على حدود.
radius عدد number لا تحدّد نصف قطر تأثير التموج.
foreground قيمة منطقية boolean لا اضبطه إلى القيمة true من أجل إضافة تأثير التموج للخلفية الأمامية foreground للواجهة View بدلًا من الواجهة الخلفية background، وهذا مفيد إن كانت إحدى الواجهات الأبناء تملك واجهة خلفية خاصة بها أو كنت تعرض صورة ولا تريد أن تُغطى بتأثير التموج.

مصادر