الفرق بين المراجعتين ل"Ruby/Float"

من موسوعة حسوب
اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث
سطر 502: سطر 502:
 
عندما تكون الدقة سالبة، تكون القيمة المُعادة عدد صحيح متبوعًا بعدد أصفار مقداره <code>ndigits.abs</code> على الأقل.
 
عندما تكون الدقة سالبة، تكون القيمة المُعادة عدد صحيح متبوعًا بعدد أصفار مقداره <code>ndigits.abs</code> على الأقل.
  
إعادة رقم نقطة عائمة عندما يكون <code>ndigits</code> موجبًا، وإلا يُعاد عددٌ صحيحٌ.<syntaxhighlight lang="ruby">
+
إعادة عدد عشري عندما يكون <code>ndigits</code> موجبًا، وإلا يُعاد عددٌ صحيحٌ.<syntaxhighlight lang="ruby">
 
1.2.ceil      #=> 2
 
1.2.ceil      #=> 2
 
2.0.ceil      #=> 2
 
2.0.ceil      #=> 2
سطر 613: سطر 613:
 
عندما تكون الدقة سالبة، تكون القيمة المُعادة عدد صحيح متبوعًا بعدد أصفار مقداره <code>ndigits.abs</code> على الأقل.
 
عندما تكون الدقة سالبة، تكون القيمة المُعادة عدد صحيح متبوعًا بعدد أصفار مقداره <code>ndigits.abs</code> على الأقل.
  
إعادة رقم نقطة عائمة عندما يكون <code>ndigits</code> موجبًا، وإلا يُعاد عددٌ صحيحٌ.<syntaxhighlight lang="ruby">
+
إعادة عدد عشري عندما يكون <code>ndigits</code> موجبًا، وإلا يُعاد عددٌ صحيحٌ.<syntaxhighlight lang="ruby">
 
1.2.floor      #=> 1
 
1.2.floor      #=> 1
 
2.0.floor      #=> 2
 
2.0.floor      #=> 2
سطر 696: سطر 696:
 
}
 
}
 
</syntaxhighlight>
 
</syntaxhighlight>
 
 
====<code>nan? → true or false</code>====
 
====<code>nan? → true or false</code>====
 
إعادة <code>true</code> إذا كان <code>float</code> عدد نقطة عائمة IEEE غير صالح.<syntaxhighlight lang="ruby">
 
إعادة <code>true</code> إذا كان <code>float</code> عدد نقطة عائمة IEEE غير صالح.<syntaxhighlight lang="ruby">
سطر 714: سطر 713:
 
              
 
              
 
</syntaxhighlight>
 
</syntaxhighlight>
 +
====<code>negative? → true or false</code>====
 +
إعادة <code>true</code> إذا كان <code>float</code> أقل من 0.<syntaxhighlight lang="ruby">
  
====<code>empty? → true or false</code>====
+
              static VALUE
إعادة <code>true</code> إذا كان <code>float</code> أقل من 0.
+
flo_negative_p(VALUE num)
 +
{
 +
    double f = RFLOAT_VALUE(num);
 +
    return f < 0.0 ? Qtrue : Qfalse;
 +
}
 +
     
 +
</syntaxhighlight>
 
====<code>next_float → float</code>====
 
====<code>next_float → float</code>====
 
إعادة عدد النقطة العائمة القابل للتمثيل التالي.
 
إعادة عدد النقطة العائمة القابل للتمثيل التالي.
  
Float::MAX.next_float و Float::INFINITY.next_float هما Float::INFINITY.
+
<code>Float::MAX.next_float</code> و <code>Float::INFINITY.next_float</code> هما <code>Float::INFINITY</code>.
  
Float::NAN.next_float هو Float::NAN.
+
<code>Float::NAN.next_float</code> هو <code>Float::NAN</code>.
  
فعلى سبيل المثال:
+
فعلى سبيل المثال:<syntaxhighlight lang="ruby">
 +
0.01.next_float    #=> 0.010000000000000002
 +
1.0.next_float    #=> 1.0000000000000002
 +
100.0.next_float  #=> 100.00000000000001
 +
 
 +
0.01.next_float - 0.01    #=> 1.734723475976807e-18
 +
1.0.next_float - 1.0      #=> 2.220446049250313e-16
 +
100.0.next_float - 100.0  #=> 1.4210854715202004e-14
 +
 
 +
f = 0.01; 20.times { printf "%-20a %s\n", f, f.to_s; f = f.next_float }
 +
#=> 0x1.47ae147ae147bp-7 0.01
 +
#  0x1.47ae147ae147cp-7 0.010000000000000002
 +
#  0x1.47ae147ae147dp-7 0.010000000000000004
 +
#  0x1.47ae147ae147ep-7 0.010000000000000005
 +
#  0x1.47ae147ae147fp-7 0.010000000000000007
 +
#  0x1.47ae147ae148p-7  0.010000000000000009
 +
#  0x1.47ae147ae1481p-7 0.01000000000000001
 +
#  0x1.47ae147ae1482p-7 0.010000000000000012
 +
#  0x1.47ae147ae1483p-7 0.010000000000000014
 +
#  0x1.47ae147ae1484p-7 0.010000000000000016
 +
#  0x1.47ae147ae1485p-7 0.010000000000000018
 +
#  0x1.47ae147ae1486p-7 0.01000000000000002
 +
#  0x1.47ae147ae1487p-7 0.010000000000000021
 +
#  0x1.47ae147ae1488p-7 0.010000000000000023
 +
#  0x1.47ae147ae1489p-7 0.010000000000000024
 +
#  0x1.47ae147ae148ap-7 0.010000000000000026
 +
#  0x1.47ae147ae148bp-7 0.010000000000000028
 +
#  0x1.47ae147ae148cp-7 0.01000000000000003
 +
#  0x1.47ae147ae148dp-7 0.010000000000000031
 +
#  0x1.47ae147ae148ep-7 0.010000000000000033
 +
 
 +
f = 0.0
 +
100.times { f += 0.1 }
 +
f                          #=> 9.99999999999998      # should be 10.0 in the ideal world.
 +
10-f                        #=> 1.9539925233402755e-14 # the floating point error.
 +
10.0.next_float-10          #=> 1.7763568394002505e-15 # 1 ulp (unit in the last place).
 +
(10-f)/(10.0.next_float-10) #=> 11.0                  # the error is 11 ulp.
 +
(10-f)/(10*Float::EPSILON)  #=> 8.8                    # approximation of the above.
 +
"%a" % 10                  #=> "0x1.4p+3"
 +
"%a" % f                    #=> "0x1.3fffffffffff5p+3" # the last hex digit is 5.  16 - 5 = 11 ulp.
 +
</syntaxhighlight>
 
====<code>numerator → integer</code>====
 
====<code>numerator → integer</code>====
إعادة البسط. والنتيجة تعتمد على الآلة.
+
إعادة البسط. والنتيجة تعتمد على الآلة.<syntaxhighlight lang="ruby">
 +
n = 0.3.numerator    #=> 5404319552844595
 +
d = 0.3.denominator  #=> 18014398509481984
 +
n.fdiv(d)            #=> 0.3
 +
 
 +
</syntaxhighlight>انظر أيضا <code>‎#denominator</code>.<syntaxhighlight lang="ruby">
  
انظر أيضا ‎#denominator.
+
              static VALUE
 +
float_numerator(VALUE self)
 +
{
 +
    double d = RFLOAT_VALUE(self);
 +
    VALUE r;
 +
    if (isinf(d) || isnan(d))
 +
        return self;
 +
    r = float_to_r(self);
 +
    if (canonicalization && k_integer_p(r)) {
 +
        return r;
 +
    }
 +
    return nurat_numerator(r);
 +
}
 +
</syntaxhighlight>
 
====<code>phase → 0 or float</code>====
 
====<code>phase → 0 or float</code>====
إعادة 0 إذا كانت القيمة موجبة، أو "ط (pi)" خلاف ذلك.
+
إعادة 0 إذا كانت القيمة موجبة، أو "ط (pi)" خلاف ذلك.<syntaxhighlight lang="ruby">
 +
 +
              static VALUE
 +
float_arg(VALUE self)
 +
{
 +
    if (isnan(RFLOAT_VALUE(self)))
 +
        return self;
 +
    if (f_tpositive_p(self))
 +
        return INT2FIX(0);
 +
    return rb_const_get(rb_mMath, id_PI);
 +
}
 +
</syntaxhighlight>
 
====<code>positive? → true or false</code>====
 
====<code>positive? → true or false</code>====
إعادة true إذا كان float أكبر من 0.
+
إعادة <code>true</code> إذا كان <code>float</code> أكبر من 0.<syntaxhighlight lang="ruby">
 +
              static VALUE
 +
flo_positive_p(VALUE num)
 +
{
 +
    double f = RFLOAT_VALUE(num);
 +
    return f > 0.0 ? Qtrue : Qfalse;
 +
}
 +
           
 +
</syntaxhighlight>
 
====<code>prev_float → float</code>====
 
====<code>prev_float → float</code>====
 
إعادة عدد النقطة العائمة القابل للتمثيل السابق.
 
إعادة عدد النقطة العائمة القابل للتمثيل السابق.
  
‎(-Float::MAX).prev_float و ‎(-Float::INFINITY).prev_float هما ‎-Float::INFINITY.
+
<code>(-Float::MAX).prev_float</code> و <code>‎(-Float::INFINITY).prev_float</code> هما ‎<code>-Float::INFINITY</code>.
 +
 
 +
<code>Float::NAN.prev_float</code> هو <code>Float::NAN</code>.
 +
 
 +
فعلى سبيل المثال:<syntaxhighlight lang="ruby">
 +
0.01.prev_float    #=> 0.009999999999999998
 +
1.0.prev_float    #=> 0.9999999999999999
 +
100.0.prev_float  #=> 99.99999999999999
  
Float::NAN.prev_float هو Float::NAN.
+
0.01 - 0.01.prev_float    #=> 1.734723475976807e-18
 +
1.0 - 1.0.prev_float      #=> 1.1102230246251565e-16
 +
100.0 - 100.0.prev_float   #=> 1.4210854715202004e-14
  
فعلى سبيل المثال:
+
f = 0.01; 20.times { printf "%-20a %s\n", f, f.to_s; f = f.prev_float }
 +
#=> 0x1.47ae147ae147bp-7 0.01
 +
#  0x1.47ae147ae147ap-7 0.009999999999999998
 +
#  0x1.47ae147ae1479p-7 0.009999999999999997
 +
#  0x1.47ae147ae1478p-7 0.009999999999999995
 +
#  0x1.47ae147ae1477p-7 0.009999999999999993
 +
#  0x1.47ae147ae1476p-7 0.009999999999999992
 +
#  0x1.47ae147ae1475p-7 0.00999999999999999
 +
#  0x1.47ae147ae1474p-7 0.009999999999999988
 +
#  0x1.47ae147ae1473p-7 0.009999999999999986
 +
#  0x1.47ae147ae1472p-7 0.009999999999999985
 +
#  0x1.47ae147ae1471p-7 0.009999999999999983
 +
#  0x1.47ae147ae147p-7  0.009999999999999981
 +
#  0x1.47ae147ae146fp-7 0.00999999999999998
 +
#  0x1.47ae147ae146ep-7 0.009999999999999978
 +
#  0x1.47ae147ae146dp-7 0.009999999999999976
 +
#  0x1.47ae147ae146cp-7 0.009999999999999974
 +
#  0x1.47ae147ae146bp-7 0.009999999999999972
 +
#  0x1.47ae147ae146ap-7 0.00999999999999997
 +
#  0x1.47ae147ae1469p-7 0.009999999999999969
 +
#  0x1.47ae147ae1468p-7 0.009999999999999967
 +
</syntaxhighlight>
 
====<code>quo(numeric) → float</code>====
 
====<code>quo(numeric) → float</code>====
إعادة float / numeric، مثل Float#/‎.
+
إعادة <code>float / numeric</code>، مثل <code>Float#/</code>‎.<syntaxhighlight lang="ruby">
 +
 
 +
              static VALUE
 +
flo_quo(VALUE x, VALUE y)
 +
{
 +
    return num_funcall1(x, '/', y);
 +
}
 +
           
 +
</syntaxhighlight>
 
====<code>rationalize([eps]) → rational</code>====
 
====<code>rationalize([eps]) → rational</code>====
إعادة تقريب ابسط للقيمة (flt-|eps| <= result <= flt+|eps|). إذا لم يتاح الوسيط الاختياري eps، سيُختار تلقائيًا.
+
إعادة تقريب ابسط للقيمة <code>(flt-|eps| <= result <= flt+|eps|)</code>. إذا لم يتاح الوسيط الاختياري <code>eps</code>، سيُختار تلقائيًا.<syntaxhighlight lang="ruby">
 +
0.3.rationalize          #=> (3/10)
 +
1.333.rationalize        #=> (1333/1000)
 +
1.333.rationalize(0.01)  #=> (4/3)
 +
</syntaxhighlight>انظر أيضا ‎<code>#to_r</code>.<syntaxhighlight lang="ruby">
 +
 
 +
              static VALUE
 +
float_rationalize(int argc, VALUE *argv, VALUE self)
 +
{
 +
    VALUE e;
 +
    double d = RFLOAT_VALUE(self);
 +
 
 +
    if (d < 0.0)
 +
        return rb_rational_uminus(float_rationalize(argc, argv, DBL2NUM(-d)));
  
انظر أيضا ‎#to_r.
+
    rb_scan_args(argc, argv, "01", &e);
====<code>round([ndigits] [, half: mode]) → integer or float</code>====
 
إعادة float مُقرَّب إلى أقرب قيمة بدقة أرقام عشرية مقدارها ndigits (القيمة الافتراضية: 0).
 
  
عندما تكون الدقة سالبة، تكون القيمة المُعادة عدد صحيح متبوعًا بعدد أصفار مقداره ndigits.abs على الأقل.
+
    if (argc != 0) {
 +
        return rb_flt_rationalize_with_prec(self, e);
 +
    }
 +
    else {
 +
        return rb_flt_rationalize(self);
 +
    }
 +
}
 +
       
 +
</syntaxhighlight><code>round([ndigits] [, half: mode]) → integer or float</code>
  
إعادة رقم نقطة عائمة عندما يكون ndigits موجبًا، وإلا يُعاد عددٌ صحيحٌ.
+
إعادة <code>float</code> مُقرَّب إلى أقرب قيمة بدقة أرقام عشرية مقدارها <code>ndigits</code> (القيمة الافتراضية: 0).
  
إذا أُتيح وسيط الكلمة المفتاحية half الاختياري، ستُقرَّب الأرقام التي تقع في المنتصف بين قيمتين مقرَّبتين ممكنتين وفقًا للوضع mode المُحدَّد الكاسر للعلاقة:
+
عندما تكون الدقة سالبة، تكون القيمة المُعادة عدد صحيح متبوعًا بعدد أصفار مقداره <code>ndigits.abs</code> على الأقل.
  
‎:up أو nil: تقريب النصف بعيدًا عن الصفر (الوضع الافتراضي).
+
إعادة عدد عشري عندما يكون <code>ndigits</code> موجبًا، وإلا يُعاد عددٌا صحيحٌا.<syntaxhighlight lang="ruby">
 +
1.4.round      #=> 1
 +
1.5.round      #=> 2
 +
1.6.round      #=> 2
 +
(-1.5).round  #=> -2
  
‎:down: تقريب النصف باتجاه الصفر.
+
1.234567.round(2)  #=> 1.23
 +
1.234567.round(3)  #=> 1.235
 +
1.234567.round(4)  #=> 1.2346
 +
1.234567.round(5)  #=> 1.23457
  
‎:even: تقريب النصف باتجاه أقرب عدد زوجي.
+
34567.89.round(-5)  #=> 0
 +
34567.89.round(-4)  #=> 30000
 +
34567.89.round(-3)  #=> 35000
 +
34567.89.round(-2)  #=> 34600
 +
34567.89.round(-1)  #=> 34570
 +
34567.89.round(0)  #=> 34568
 +
34567.89.round(1)  #=> 34567.9
 +
34567.89.round(2)  #=> 34567.89
 +
34567.89.round(3)  #=> 34567.89
 +
</syntaxhighlight>إذا أُتيح وسيط الكلمة المفتاحية half الاختياري، ستُقرَّب الأرقام التي تقع في المنتصف بين قيمتين مقرَّبتين ممكنتين وفقًا للوضع mode المُحدَّد الكاسر للعلاقة:
 +
* ‎:up أو nil: تقريب النصف بعيدًا عن الصفر (الوضع الافتراضي).
 +
* ‎:down: تقريب النصف باتجاه الصفر.
 +
* ‎:even: تقريب النصف باتجاه أقرب عدد زوجي.
 +
<syntaxhighlight lang="ruby">
 +
2.5.round(half: :up)      #=> 3
 +
2.5.round(half: :down)    #=> 2
 +
2.5.round(half: :even)    #=> 2
 +
3.5.round(half: :up)      #=> 4
 +
3.5.round(half: :down)    #=> 3
 +
3.5.round(half: :even)    #=> 4
 +
(-2.5).round(half: :up)  #=> -3
 +
(-2.5).round(half: :down) #=> -2
 +
(-2.5).round(half: :even) #=> -2
 +
</syntaxhighlight>
  
to_f → self
+
==== <code>to_f → self</code> ====
 +
بما أن <code>float</code> هو بالأصل Float، يُعيد <code>self</code>.<syntaxhighlight lang="ruby">
  
بما أن float هو بالأصل Float، يُعيد self.
+
              static VALUE
 +
flo_to_f(VALUE num)
 +
{
 +
    return num;
 +
}
 +
           
 +
</syntaxhighlight>
  
to_i → integer
+
==== <code>to_i → integer</code> ====
 +
إعادة <code>float</code> مبتورًا إلى <code>Integer</code>.<syntaxhighlight lang="ruby">
 +
1.2.to_i      #=> 1
 +
(-1.2).to_i  #=> -1
 +
</syntaxhighlight>يُلاحظ أن الدقة المحدودة للنقطة العائمة الحسابية قد تؤدي إلى نتائج مُدهشة:<syntaxhighlight lang="ruby">
 +
(0.3 / 0.1).to_i  #=> 2 (!)
  
to_int → integer
+
</syntaxhighlight><code>to_int</code> هو اسم مستعار لـ <code>to_i</code>.<syntaxhighlight lang="ruby">
  
إعادة float مبتورًا إلى Integer.
+
              static VALUE
 +
flo_to_i(VALUE num)
 +
{
 +
    double f = RFLOAT_VALUE(num);
  
يُلاحظ أن الدقة المحدودة للنقطة العائمة الحسابية قد تؤدي إلى نتائج مُدهشة:
+
    if (f > 0.0) f = floor(f);
 +
    if (f < 0.0) f = ceil(f);
  
to_int هو اسم مستعار لـ to_i.
+
    return dbl2ival(f);
 +
}
 +
         
 +
</syntaxhighlight>
  
to_int → integer
+
==== <code>to_int → integer</code> ====
 +
إعادة <code>float</code> مبتورًا إلى <code>Integer</code>.<syntaxhighlight lang="ruby">
 +
1.2.to_i      #=> 1
 +
(-1.2).to_i  #=> -1
 +
</syntaxhighlight>يُلاحظ أن الدقة المحدودة للنقطة العائمة الحسابية قد تؤدي إلى نتائج مُدهشة:<syntaxhighlight lang="ruby">
 +
(0.3 / 0.1).to_i  #=> 2 (!)
  
إعادة float مبتورًا إلى Integer.
+
</syntaxhighlight><code>to_int</code> هو اسم مستعار لـ <code>to_i</code>.<syntaxhighlight lang="ruby">
  
يُلاحظ أن الدقة المحدودة للنقطة العائمة الحسابية قد تؤدي إلى نتائج مُدهشة:
+
              static VALUE
 +
flo_to_i(VALUE num)
 +
{
 +
    double f = RFLOAT_VALUE(num);
  
to_int هو اسم مستعار لـ to_i.
+
    if (f > 0.0) f = floor(f);
 +
    if (f < 0.0) f = ceil(f);
  
to_r → rational
+
    return dbl2ival(f);
 +
}
 +
         
 +
</syntaxhighlight>
  
إعادة قيمة نسبية.
+
==== <code>to_r → rational</code> ====
 +
إعادة قيمة نسبية.<syntaxhighlight lang="ruby">
 +
2.0.to_r    #=> (2/1)
 +
2.5.to_r    #=> (5/2)
 +
-0.75.to_r  #=> (-3/4)
 +
0.0.to_r    #=> (0/1)
 +
0.3.to_r    #=> (5404319552844595/18014398509481984)
 +
</syntaxhighlight>ملاحظة: ‎<code>0.3.to_r</code> ليس هي نفسه <code>‎“0.3”.to_r</code>. وهذا الأخير يعادل ‎<code>"3/10".to_r</code>، ولكن الأول ليس كذلك.<syntaxhighlight lang="ruby">
 +
0.3.to_r  == 3/10r  #=> false
 +
"0.3".to_r == 3/10r  #=> true
 +
</syntaxhighlight>انظر أيضا ‎<code>#rationalize</code>.<syntaxhighlight lang="ruby">
 +
 +
              static VALUE
 +
float_to_r(VALUE self)
 +
{
 +
    VALUE f, n;
  
ملاحظة: ‎0.3.to_r ليس هي نفسه ‎“0.3”.to_r. وهذا الأخير يعادل ‎"3/10".to_r، ولكن الأول ليس كذلك.
+
    float_decode_internal(self, &f, &n);
 +
#if FLT_RADIX == 2
 +
    {
 +
        long ln = FIX2LONG(n);
  
انظر أيضا ‎#rationalize.
+
        if (ln == 0)
 +
            return rb_rational_new1(f);
 +
        if (ln > 0)
 +
            return rb_rational_new1(rb_int_lshift(f, n));
 +
        ln = -ln;
 +
        return rb_rational_new2(f, rb_int_lshift(ONE, INT2FIX(ln)));
 +
    }
 +
#else
 +
    f = rb_int_mul(f, rb_int_pow(INT2FIX(FLT_RADIX), n));
 +
    if (RB_TYPE_P(f, T_RATIONAL))
 +
        return f;
 +
    return rb_rational_new1(f);
 +
#endif
 +
}
 +
</syntaxhighlight>
 
====<code>to_s → string</code>====
 
====<code>to_s → string</code>====
إعادة سلسلة تحتوي على تمثيل self. كما هو حال الشكل الثابت أو الأسي لـ float، قد يُعيد الاستدعاء NaN و Infinity و ‎-Infinity.
+
إعادة سلسلة تحتوي على تمثيل <code>self</code>. كما هو حال الشكل الثابت أو الأسي لـ <code>float</code>، قد يُعيد الاستدعاء <code>NaN</code> و <code>Infinity</code> و <code>‎-Infinity</code>.<syntaxhighlight lang="ruby">
 +
 +
              static VALUE
 +
flo_to_s(VALUE flt)
 +
{
 +
    enum {decimal_mant = DBL_MANT_DIG-DBL_DIG};
 +
    enum {float_dig = DBL_DIG+1};
 +
    char buf[float_dig + (decimal_mant + CHAR_BIT - 1) / CHAR_BIT + 10];
 +
    double value = RFLOAT_VALUE(flt);
 +
    VALUE s;
 +
    char *p, *e;
 +
    int sign, decpt, digs;
 +
 
 +
    if (isinf(value)) {
 +
        static const char minf[] = "-Infinity";
 +
        const int pos = (value > 0); /* skip "-" */
 +
        return rb_usascii_str_new(minf+pos, strlen(minf)-pos);
 +
    }
 +
    else if (isnan(value))
 +
        return rb_usascii_str_new2("NaN");
 +
 
 +
    p = ruby_dtoa(value, 0, 0, &decpt, &sign, &e);
 +
    s = sign ? rb_usascii_str_new_cstr("-") : rb_usascii_str_new(0, 0);
 +
    if ((digs = (int)(e - p)) >= (int)sizeof(buf)) digs = (int)sizeof(buf) - 1;
 +
    memcpy(buf, p, digs);
 +
    xfree(p);
 +
    if (decpt > 0) {
 +
        if (decpt < digs) {
 +
            memmove(buf + decpt + 1, buf + decpt, digs - decpt);
 +
            buf[decpt] = '.';
 +
            rb_str_cat(s, buf, digs + 1);
 +
        }
 +
        else if (decpt <= DBL_DIG) {
 +
            long len;
 +
            char *ptr;
 +
            rb_str_cat(s, buf, digs);
 +
            rb_str_resize(s, (len = RSTRING_LEN(s)) + decpt - digs + 2);
 +
            ptr = RSTRING_PTR(s) + len;
 +
            if (decpt > digs) {
 +
                memset(ptr, '0', decpt - digs);
 +
                ptr += decpt - digs;
 +
            }
 +
            memcpy(ptr, ".0", 2);
 +
        }
 +
        else {
 +
            goto exp;
 +
        }
 +
    }
 +
    else if (decpt > -4) {
 +
        long len;
 +
        char *ptr;
 +
        rb_str_cat(s, "0.", 2);
 +
        rb_str_resize(s, (len = RSTRING_LEN(s)) - decpt + digs);
 +
        ptr = RSTRING_PTR(s);
 +
        memset(ptr += len, '0', -decpt);
 +
        memcpy(ptr -= decpt, buf, digs);
 +
    }
 +
    else {
 +
      exp:
 +
        if (digs > 1) {
 +
            memmove(buf + 2, buf + 1, digs - 1);
 +
        }
 +
        else {
 +
            buf[2] = '0';
 +
            digs++;
 +
        }
 +
        buf[1] = '.';
 +
        rb_str_cat(s, buf, digs + 1);
 +
        rb_str_catf(s, "e%+03d", decpt - 1);
 +
    }
 +
    return s;
 +
}
 +
       
 +
</syntaxhighlight>ويُعيَّن له أيضًا الاسم المستعار: <code>inspect</code>.
  
ويُعيَّن له أيضًا الاسم المستعار: inspect
 
 
====<code>truncate([ndigits]) → integer or float</code>====
 
====<code>truncate([ndigits]) → integer or float</code>====
إعادة float مبتورًا (نحو الصفر) إلى دقة أرقام عشرية ndigits (القيمة الافتراضية: 0).
+
إعادة <code>float</code> مبتورًا (نحو الصفر) إلى دقة أرقام عشرية <code>ndigits</code> (القيمة الافتراضية: 0).
  
عندما تكون الدقة سالبة، تكون القيمة المُعادة عدد صحيح متبوعًا بعدد أصفار مقداره ndigits.abs على الأقل.
+
عندما تكون الدقة سالبة، تكون القيمة المُعادة عدد صحيح متبوعًا بعدد أصفار مقداره <code>ndigits.abs</code> على الأقل.
  
إعادة رقم نقطة عائمة عندما يكون ndigits موجبًا، وإلا يُعاد عددٌ صحيحٌ.
+
إعادة عدد عشري عندما يكون <code>ndigits</code> موجبًا، وإلا يُعاد عددٌ صحيحٌ.<syntaxhighlight lang="ruby">
 +
2.8.truncate          #=> 2
 +
(-2.8).truncate        #=> -2
 +
1.234567.truncate(2)  #=> 1.23
 +
34567.89.truncate(-2)  #=> 34500
 +
</syntaxhighlight>يُلاحظ أن الدقة المحدودة للنقطة العائمة الحسابية قد تؤدي إلى نتائج مُدهشة:<syntaxhighlight lang="ruby">
 +
(0.3 / 0.1).truncate  #=> 2 (!)
  
يُلاحظ أن الدقة المحدودة للنقطة العائمة الحسابية قد تؤدي إلى نتائج مُدهشة:
+
</syntaxhighlight>
 
====<code>zero? → true or false</code>====
 
====<code>zero? → true or false</code>====
إعادة true إذا كان float يساوي 0.
+
إعادة <code>true</code> إذا كان <code>float</code> يساوي 0.<syntaxhighlight lang="ruby">
 +
 
 +
              static VALUE
 +
flo_zero_p(VALUE num)
 +
{
 +
    if (RFLOAT_VALUE(num) == 0.0) {
 +
        return Qtrue;
 +
    }
 +
    return Qfalse;
 +
}
 +
</syntaxhighlight>
 
=مصادر=
 
=مصادر=
<span> </span>[http://ruby-doc.org/core-2.5.1/Float.html صفحة Float في توثيق روبي الرسمي.]
+
* <span> </span>[http://ruby-doc.org/core-2.5.1/Float.html صفحة Float في توثيق روبي الرسمي.]
 
[[تصنيف:Ruby]]
 
[[تصنيف:Ruby]]

مراجعة 21:38، 16 أكتوبر 2018

تمثل كائنات Float أرقامًا حقيقية غير دقيقة باستخدام تمثيل النقطة العائمة المزدوجة الدقة للبنية الأصلية.

للنقطة العائمة حساب مختلف وهو رقم غير دقيق. لذا يجب معرفة نظامها الخاص. انظر التالي:

docs.sun.com/source/806-3568/ncg_goldberg.html

wiki.github.com/rdp/ruby_tutorials_core/ruby-talk-faq#wiki-floats_imprecise

en.wikipedia.org/wiki/Floating_point#Accuracy_problems

الثوابت

DIG

الحد الأدنى لعدد الأرقام العشرية ذات الدلالة في النقطة العائمة المزدوجة الدقة.

وعادة ما تكون قيمته الافتراضية 15.

EPSILON

الفرق بين 1 و أصغر عدد أكبر من 1 من نوع النقطة العائمة المزدوجة الدقة.

وعادة ما تكون قيمته الافتراضية 2.2204460492503131e-16.

INFINITY

تعبير يمثل اللانهاية الموجبة.

MANT_DIG

عدد الأرقام الأساسية لنوع البيانات المزدوج (double).

وعادة ما تكون قيمته الافتراضية 53.

MAX

أكبر عدد صحيح في النقطة العائمة المزدوجة الدقة.

وعادة ما تكون قيمته الافتراضية 1.7976931348623157e+308.

MAX_10_EXP

أكبر أس موجب في النقطة العائمة المزدوجة الدقة حيث تكون 10 مرفوعة إلى هذا الأس ناقص 1.

وعادة ما تكون قيمته الافتراضية 308.

MAX_EXP

أكبر قيمة أس محتملة في النقطة العائمة المزدوجة الدقة.

وعادة ما تكون قيمته الافتراضية 1024.

MIN

أصغر رقم مُعيَّر موجب في النقطة العائمة المزدوجة الدقة.

وعادة ما تكون قيمته الافتراضية 2.2250738585072014e-308.

إذا كانت المنصة تدعم الأرقام غير المُعيَّرة، يكون هناك أرقام بين صفر و Float::MIN. وتعيد ‎0.0.next_float أصغر نقطة عائمة موجبة بما في ذلك الأرقام غير المُعيَّرة.

MIN_10_EXP

أصغر أس سالب في النقطة العائمة المزدوجة الدقة حيث تكون 10 مرفوعة إلى هذا الأس ناقص 1.

وعادة ما تكون قيمته الافتراضية ‎-307.

MIN_EXP

أصغر قيمة أس محتملة في النقطة العائمة المزدوجة الدقة.

وعادة ما تكون قيمته الافتراضية ‎-1021.

NAN

تعبير يمثل القيمة "ليست عددًا" (not a number).

RADIX

أساس النقطة العائمة، أو عدد الأرقام الفريدة المستخدمة لتمثيل الرقم.

وعادة ما تكون قيمته الافتراضية 2 على معظم الأنظمة، والتي تمثل النظام العشري للأساس 10.

ROUNDS

يمثل وضع التقريب لإضافة النقطة العائمة.

وعادة ما تكون قيمته الافتراضية 1، التقريب إلى أقرب عدد.

وتشمل الأوضاع الأخرى:

-1 : مُتعذِّر تحديده.

0 : التقريب نحو الصفر.

1 : التقريب إلى أقرب عدد.

2 : التقريب نحو اللانهاية الموجبة.

3 : التقريب نحو اللانهاية السالبة.

توابع المثيل العام

float % other → float

إعادة الوحدة بعد قسمة float على other.

6543.21.modulo(137)      #=> 104.21000000000004
6543.21.modulo(137.24)   #=> 92.92999999999961
               static VALUE
flo_mod(VALUE x, VALUE y)
{
    double fy;

    if (RB_TYPE_P(y, T_FIXNUM)) {
        fy = (double)FIX2LONG(y);
    }
    else if (RB_TYPE_P(y, T_BIGNUM)) {
        fy = rb_big2dbl(y);
    }
    else if (RB_TYPE_P(y, T_FLOAT)) {
        fy = RFLOAT_VALUE(y);
    }
    else {
        return rb_num_coerce_bin(x, y, '%');
    }
    return DBL2NUM(ruby_float_mod(RFLOAT_VALUE(x), fy));
}

float * other → float

إعادة Float جديد والذي يكون هو نتاج حاصل ضرب float و other.

 
               static VALUE
flo_mul(VALUE x, VALUE y)
{
    if (RB_TYPE_P(y, T_FIXNUM)) {
        return DBL2NUM(RFLOAT_VALUE(x) * (double)FIX2LONG(y));
    }
    else if (RB_TYPE_P(y, T_BIGNUM)) {
        return DBL2NUM(RFLOAT_VALUE(x) * rb_big2dbl(y));
    }
    else if (RB_TYPE_P(y, T_FLOAT)) {
        return DBL2NUM(RFLOAT_VALUE(x) * RFLOAT_VALUE(y));
    }
    else {
        return rb_num_coerce_bin(x, y, '*');
    }
}

float ** other → float

رفع float للأس other.

2.0**3   #=> 8.0
 
               VALUE
rb_float_pow(VALUE x, VALUE y)
{
    double dx, dy;
    if (RB_TYPE_P(y, T_FIXNUM)) {
        dx = RFLOAT_VALUE(x);
        dy = (double)FIX2LONG(y);
    }
    else if (RB_TYPE_P(y, T_BIGNUM)) {
        dx = RFLOAT_VALUE(x);
        dy = rb_big2dbl(y);
    }
    else if (RB_TYPE_P(y, T_FLOAT)) {
        dx = RFLOAT_VALUE(x);
        dy = RFLOAT_VALUE(y);
        if (dx < 0 && dy != round(dy))
            return num_funcall1(rb_complex_raw1(x), idPow, y);
    }
    else {
        return rb_num_coerce_bin(x, y, idPow);
    }
    return DBL2NUM(pow(dx, dy));
}

float + other → float

إعادة Float جديد والذي يكون هو نتاج حاصل جمع float و other.

 
               static VALUE
flo_plus(VALUE x, VALUE y)
{
    if (RB_TYPE_P(y, T_FIXNUM)) {
        return DBL2NUM(RFLOAT_VALUE(x) + (double)FIX2LONG(y));
    }
    else if (RB_TYPE_P(y, T_BIGNUM)) {
        return DBL2NUM(RFLOAT_VALUE(x) + rb_big2dbl(y));
    }
    else if (RB_TYPE_P(y, T_FLOAT)) {
        return DBL2NUM(RFLOAT_VALUE(x) + RFLOAT_VALUE(y));
    }
    else {
        return rb_num_coerce_bin(x, y, '+');
    }
}

float - other → float

إعادة Float جديد والذي يكون هو الفرق بين float و other.

               static VALUE
flo_minus(VALUE x, VALUE y)
{
    if (RB_TYPE_P(y, T_FIXNUM)) {
        return DBL2NUM(RFLOAT_VALUE(x) - (double)FIX2LONG(y));
    }
    else if (RB_TYPE_P(y, T_BIGNUM)) {
        return DBL2NUM(RFLOAT_VALUE(x) - rb_big2dbl(y));
    }
    else if (RB_TYPE_P(y, T_FLOAT)) {
        return DBL2NUM(RFLOAT_VALUE(x) - RFLOAT_VALUE(y));
    }
    else {
        return rb_num_coerce_bin(x, y, '-');
    }
}

‎-float → float

إعادة float بعلامة سالبة.

 
               VALUE
rb_float_uminus(VALUE flt)
{
    return DBL2NUM(-RFLOAT_VALUE(flt));
}

float / other → float

إعادة Float جديد والذي يكون نتاج حاصل قسمة float على other.

 
               static VALUE
flo_div(VALUE x, VALUE y)
{
    long f_y;
    double d;

    if (RB_TYPE_P(y, T_FIXNUM)) {
        f_y = FIX2LONG(y);
        return DBL2NUM(RFLOAT_VALUE(x) / (double)f_y);
    }
    else if (RB_TYPE_P(y, T_BIGNUM)) {
        d = rb_big2dbl(y);
        return DBL2NUM(RFLOAT_VALUE(x) / d);
    }
    else if (RB_TYPE_P(y, T_FLOAT)) {
        return DBL2NUM(RFLOAT_VALUE(x) / RFLOAT_VALUE(y));
    }
    else {
        return rb_num_coerce_bin(x, y, '/');
    }
}

float < real → true or false

إعادة true إذا كان float أقل من real.

نتيجة NaN < NaN غير مُعرَّفة، لذا تُعاد قيمة تعتمد على التنفيذ.

 
               static VALUE
flo_lt(VALUE x, VALUE y)
{
    double a, b;

    a = RFLOAT_VALUE(x);
    if (RB_TYPE_P(y, T_FIXNUM) || RB_TYPE_P(y, T_BIGNUM)) {
        VALUE rel = rb_integer_float_cmp(y, x);
        if (FIXNUM_P(rel))
            return -FIX2INT(rel) < 0 ? Qtrue : Qfalse;
        return Qfalse;
    }
    else if (RB_TYPE_P(y, T_FLOAT)) {
        b = RFLOAT_VALUE(y);
#if defined(_MSC_VER) && _MSC_VER < 1300
        if (isnan(b)) return Qfalse;
#endif
    }
    else {
        return rb_num_coerce_relop(x, y, '<');
    }
#if defined(_MSC_VER) && _MSC_VER < 1300
    if (isnan(a)) return Qfalse;
#endif
    return (a < b)?Qtrue:Qfalse;
}

float <= real → true or false

إعادة true إذا كان float أقل من أو يساوي real.

نتيجة NaN <= NaN غير معرفة، لذا تُعاد قيمة تعتمد على التنفيذ.

               static VALUE
flo_le(VALUE x, VALUE y)
{
    double a, b;

    a = RFLOAT_VALUE(x);
    if (RB_TYPE_P(y, T_FIXNUM) || RB_TYPE_P(y, T_BIGNUM)) {
        VALUE rel = rb_integer_float_cmp(y, x);
        if (FIXNUM_P(rel))
            return -FIX2INT(rel) <= 0 ? Qtrue : Qfalse;
        return Qfalse;
    }
    else if (RB_TYPE_P(y, T_FLOAT)) {
        b = RFLOAT_VALUE(y);
#if defined(_MSC_VER) && _MSC_VER < 1300
        if (isnan(b)) return Qfalse;
#endif
    }
    else {
        return rb_num_coerce_relop(x, y, idLE);
    }
#if defined(_MSC_VER) && _MSC_VER < 1300
    if (isnan(a)) return Qfalse;
#endif
    return (a <= b)?Qtrue:Qfalse;
}

float <=> real → -1, 0, +1, or nil

إعادة ‎-1 ، 0 أو ‎+1 اعتمادًا على ما إذا كان float أقل من أو يساوي أو أكبر من real. هذا هو أساس الاختبارات في وحدة Comparable.

نتيجة NaN <=> NaN غير مُعرَّفة، لذا تُعاد قيمة تعتمد علي التنفيذ.

إعادة nil إذا كانت القيمتين غير صالحتين للمقارنة.

               static VALUE
flo_cmp(VALUE x, VALUE y)
{
    double a, b;
    VALUE i;

    a = RFLOAT_VALUE(x);
    if (isnan(a)) return Qnil;
    if (RB_TYPE_P(y, T_FIXNUM) || RB_TYPE_P(y, T_BIGNUM)) {
        VALUE rel = rb_integer_float_cmp(y, x);
        if (FIXNUM_P(rel))
            return INT2FIX(-FIX2INT(rel));
        return rel;
    }
    else if (RB_TYPE_P(y, T_FLOAT)) {
        b = RFLOAT_VALUE(y);
    }
    else {
        if (isinf(a) && (i = rb_check_funcall(y, rb_intern("infinite?"), 0, 0)) != Qundef) {
            if (RTEST(i)) {
                int j = rb_cmpint(i, x, y);
                j = (a > 0.0) ? (j > 0 ? 0 : +1) : (j < 0 ? 0 : -1);
                return INT2FIX(j);
            }
            if (a > 0.0) return INT2FIX(1);
            return INT2FIX(-1);
        }
        return rb_num_coerce_cmp(x, y, id_cmp);
    }
    return rb_dbl_cmp(a, b);
}

float == obj → true or false

إعادة true فقط إذا كانت قيمة obj نفس قيمة float. علي عكس ذلك تحتاج ‎#eql?‎ أن يكون obj من النوع Float.

1.0 == 1   #=> true

نتيجة NaN == NaN غير مُعرَّفة، لذا تُعاد قيمة تعتمد علي التنفيذ.

 
               VALUE
rb_float_equal(VALUE x, VALUE y)
{
    volatile double a, b;

    if (RB_TYPE_P(y, T_FIXNUM) || RB_TYPE_P(y, T_BIGNUM)) {
        return rb_integer_float_eq(y, x);
    }
    else if (RB_TYPE_P(y, T_FLOAT)) {
        b = RFLOAT_VALUE(y);
#if defined(_MSC_VER) && _MSC_VER < 1300
        if (isnan(b)) return Qfalse;
#endif
    }
    else {
        return num_equal(x, y);
    }
    a = RFLOAT_VALUE(x);
#if defined(_MSC_VER) && _MSC_VER < 1300
    if (isnan(a)) return Qfalse;
#endif
    return (a == b)?Qtrue:Qfalse;
}

float == obj → true or false

إعادة true فقط إذا كانت قيمة obj نفس قيمة float. علي عكس ذلك تحتاج ‎#eql?‎ أن يكون obj من نوع Float.

نتيجة NaN == NaN غير مُعرَّفة، لذا تُعاد قيمة تعتمد علي التنفيذ.

     VALUE
rb_float_equal(VALUE x, VALUE y)
{
    volatile double a, b;

    if (RB_TYPE_P(y, T_FIXNUM) || RB_TYPE_P(y, T_BIGNUM)) {
        return rb_integer_float_eq(y, x);
    }
    else if (RB_TYPE_P(y, T_FLOAT)) {
        b = RFLOAT_VALUE(y);
#if defined(_MSC_VER) && _MSC_VER < 1300
        if (isnan(b)) return Qfalse;
#endif
    }
    else {
        return num_equal(x, y);
    }
    a = RFLOAT_VALUE(x);
#if defined(_MSC_VER) && _MSC_VER < 1300
    if (isnan(a)) return Qfalse;
#endif
    return (a == b)?Qtrue:Qfalse;
}

float > real → true or false

إعادة true إذا كان float أكبر من real.

نتيجة NaN > NaN غير مُعرَّفة، لذا تُعاد قيمة تعتمد علي التنفيذ.

 
               VALUE
rb_float_gt(VALUE x, VALUE y)
{
    double a, b;

    a = RFLOAT_VALUE(x);
    if (RB_TYPE_P(y, T_FIXNUM) || RB_TYPE_P(y, T_BIGNUM)) {
        VALUE rel = rb_integer_float_cmp(y, x);
        if (FIXNUM_P(rel))
            return -FIX2INT(rel) > 0 ? Qtrue : Qfalse;
        return Qfalse;
    }
    else if (RB_TYPE_P(y, T_FLOAT)) {
        b = RFLOAT_VALUE(y);
#if defined(_MSC_VER) && _MSC_VER < 1300
        if (isnan(b)) return Qfalse;
#endif
    }
    else {
        return rb_num_coerce_relop(x, y, '>');
    }
#if defined(_MSC_VER) && _MSC_VER < 1300
    if (isnan(a)) return Qfalse;
#endif
    return (a > b)?Qtrue:Qfalse;
}

float >= real → true or false

إعادة true إذا كان float أكبر من أو يساوي real.

نتيجة NaN >= NaN غير معرفة، لذا تُعاد قيمة تعتمد على التنفيذ.

               static VALUE
flo_ge(VALUE x, VALUE y)
{
    double a, b;

    a = RFLOAT_VALUE(x);
    if (RB_TYPE_P(y, T_FIXNUM) || RB_TYPE_P(y, T_BIGNUM)) {
        VALUE rel = rb_integer_float_cmp(y, x);
        if (FIXNUM_P(rel))
            return -FIX2INT(rel) >= 0 ? Qtrue : Qfalse;
        return Qfalse;
    }
    else if (RB_TYPE_P(y, T_FLOAT)) {
        b = RFLOAT_VALUE(y);
#if defined(_MSC_VER) && _MSC_VER < 1300
        if (isnan(b)) return Qfalse;
#endif
    }
    else {
        return rb_num_coerce_relop(x, y, idGE);
    }
#if defined(_MSC_VER) && _MSC_VER < 1300
    if (isnan(a)) return Qfalse;
#endif
    return (a >= b)?Qtrue:Qfalse;
}

abs → float

إعادة القيمة المطلقة للتابع float.

(-34.56).abs   #=> 34.56
-34.56.abs     #=> 34.56
34.56.abs      #=> 34.56

#magnitude اسم مستعار للتابع ‎#abs.

 
               VALUE
rb_float_abs(VALUE flt)
{
    double val = fabs(RFLOAT_VALUE(flt));
    return DBL2NUM(val);
}

angle → 0 or float

إعادة 0 إذا كانت القيمة موجبة، أو "ط (pi)" خلاف ذلك.

               static VALUE
float_arg(VALUE self)
{
    if (isnan(RFLOAT_VALUE(self)))
        return self;
    if (f_tpositive_p(self))
        return INT2FIX(0);
    return rb_const_get(rb_mMath, id_PI);
}

arg → 0 or float

إعادة 0 إذا كانت القيمة موجبة، أو "ط (pi)" خلاف ذلك.

 
               static VALUE
float_arg(VALUE self)
{
    if (isnan(RFLOAT_VALUE(self)))
        return self;
    if (f_tpositive_p(self))
        return INT2FIX(0);
    return rb_const_get(rb_mMath, id_PI);
}

ceil([ndigits]) → integer or float

إعادة أصغر رقم أكبر من أو يساوي float مع دقة ndigits رقم (القيمة الافتراضية: 0).

عندما تكون الدقة سالبة، تكون القيمة المُعادة عدد صحيح متبوعًا بعدد أصفار مقداره ndigits.abs على الأقل.

إعادة عدد عشري عندما يكون ndigits موجبًا، وإلا يُعاد عددٌ صحيحٌ.

1.2.ceil      #=> 2
2.0.ceil      #=> 2
(-1.2).ceil   #=> -1
(-2.0).ceil   #=> -2

1.234567.ceil(2)   #=> 1.24
1.234567.ceil(3)   #=> 1.235
1.234567.ceil(4)   #=> 1.2346
1.234567.ceil(5)   #=> 1.23457

34567.89.ceil(-5)  #=> 100000
34567.89.ceil(-4)  #=> 40000
34567.89.ceil(-3)  #=> 35000
34567.89.ceil(-2)  #=> 34600
34567.89.ceil(-1)  #=> 34570
34567.89.ceil(0)   #=> 34568
34567.89.ceil(1)   #=> 34567.9
34567.89.ceil(2)   #=> 34567.89
34567.89.ceil(3)   #=> 34567.89

يُلاحظ أن الدقة المحدودة للنقطة العائمة الحسابية قد تؤدي إلى نتائج مُدهشة:

(2.1 / 0.7).ceil  #=> 4 (!)

coerce(numeric) → array

إعادة مصفوفة يتمثَّل فيها كلٌ من numeric و float ككائنات Float.

ويتحقق ذلك عن طريق تحويل numeric إلى Float.

1.2.coerce(3)       #=> [3.0, 1.2]
2.5.coerce(1.1)     #=> [1.1, 2.5]

denominator → integer

إعادة المقام (موجب دائمًا). والنتيجة تعتمد على الآلة.

انظر أيضا ‎#numerator.

               static VALUE
float_denominator(VALUE self)
{
    double d = RFLOAT_VALUE(self);
    VALUE r;
    if (isinf(d) || isnan(d))
        return INT2FIX(1);
    r = float_to_r(self);
    if (canonicalization && k_integer_p(r)) {
        return ONE;
    }
    return nurat_denominator(r);
}

divmod(numeric) → array

راجع Numeric#divmod.

42.0.divmod(6)   #=> [7, 0.0]
42.0.divmod(5)   #=> [8, 2.0]

eql?(obj) → true or false

إعادة true فقط إذا كانت obj من النوع Float وله نفس قيمة float. علي النقيض من ذلك مع Float#==‎، الذي يُجري تحويلات على النوع.

1.0.eql?(1)   #=> false

نتيجة NaN.eql?(NaN)‎ غير معرفة، لذا تُعاد قيمة تعتمد على التنفيذ.

               VALUE
rb_float_eql(VALUE x, VALUE y)
{
    if (RB_TYPE_P(y, T_FLOAT)) {
        double a = RFLOAT_VALUE(x);
        double b = RFLOAT_VALUE(y);
#if defined(_MSC_VER) && _MSC_VER < 1300
        if (isnan(a) || isnan(b)) return Qfalse;
#endif
        if (a == b)
            return Qtrue;
    }
    return Qfalse;
}

fdiv(numeric) → float

إعادة float / numeric، مثل Float#/‎.

               static VALUE
flo_quo(VALUE x, VALUE y)
{
    return num_funcall1(x, '/', y);
}

finite? → true or false

إعادة true إذا كان float عدد نقطة عائمة IEEE صالح، أي أنه ليس لا نهائي و ‎#nan?‎ قيمتها false.

               VALUE
rb_flo_is_finite_p(VALUE num)
{
    double value = RFLOAT_VALUE(num);

#ifdef HAVE_ISFINITE
    if (!isfinite(value))
        return Qfalse;
#else
    if (isinf(value) || isnan(value))
        return Qfalse;
#endif

    return Qtrue;
}

floor([ndigits]) → integer or float

إعادة أكبر رقم أصغر من أو يساوي float مع دقة ndigits رقم عشري (القيمة الافتراضية: 0).

عندما تكون الدقة سالبة، تكون القيمة المُعادة عدد صحيح متبوعًا بعدد أصفار مقداره ndigits.abs على الأقل.

إعادة عدد عشري عندما يكون ndigits موجبًا، وإلا يُعاد عددٌ صحيحٌ.

1.2.floor      #=> 1
2.0.floor      #=> 2
(-1.2).floor   #=> -2
(-2.0).floor   #=> -2

1.234567.floor(2)   #=> 1.23
1.234567.floor(3)   #=> 1.234
1.234567.floor(4)   #=> 1.2345
1.234567.floor(5)   #=> 1.23456

34567.89.floor(-5)  #=> 0
34567.89.floor(-4)  #=> 30000
34567.89.floor(-3)  #=> 34000
34567.89.floor(-2)  #=> 34500
34567.89.floor(-1)  #=> 34560
34567.89.floor(0)   #=> 34567
34567.89.floor(1)   #=> 34567.8
34567.89.floor(2)   #=> 34567.89
34567.89.floor(3)   #=> 34567.89

يُلاحظ أن الدقة المحدودة للنقطة العائمة الحسابية قد تؤدي إلى نتائج مُدهشة:

(0.3 / 0.1).floor  #=> 2 (!)

hash → integer

إعادة رمز التجزئة لهذا الرقم العشري.

راجع أيضًا Object#hash.

 
               static VALUE
flo_hash(VALUE num)
{
    return rb_dbl_hash(RFLOAT_VALUE(num));
}

infinite? → -1, 1, or nil

إعادة nil أو ‎-1، أو 1 اعتمادًا علي ما إذا كانت القيمة محدودة، أو ‎-Infinity، أو ‎+Infinity.

(0.0).infinite?        #=> nil
(-1.0/0.0).infinite?   #=> -1
(+1.0/0.0).infinite?   #=> 1

inspect()‎

اسم المستعار لـ to_s

magnitude → float

إعادة القيمة المطلقة للتابع float.

(-34.56).abs   #=> 34.56
-34.56.abs     #=> 34.56
34.56.abs      #=> 34.56

‎#magnitude اسم مستعار للتابع ‎#abs.

               VALUE
rb_float_abs(VALUE flt)
{
    double val = fabs(RFLOAT_VALUE(flt));
    return DBL2NUM(val);
}

modulo(other) → float

إعادة الوحدة بعد قسمة float على other.

6543.21.modulo(137)      #=> 104.21000000000004
6543.21.modulo(137.24)   #=> 92.92999999999961
 
               static VALUE
flo_mod(VALUE x, VALUE y)
{
    double fy;

    if (RB_TYPE_P(y, T_FIXNUM)) {
        fy = (double)FIX2LONG(y);
    }
    else if (RB_TYPE_P(y, T_BIGNUM)) {
        fy = rb_big2dbl(y);
    }
    else if (RB_TYPE_P(y, T_FLOAT)) {
        fy = RFLOAT_VALUE(y);
    }
    else {
        return rb_num_coerce_bin(x, y, '%');
    }
    return DBL2NUM(ruby_float_mod(RFLOAT_VALUE(x), fy));
}

nan? → true or false

إعادة true إذا كان float عدد نقطة عائمة IEEE غير صالح.

a = -1.0      #=> -1.0
a.nan?        #=> false
a = 0.0/0.0   #=> NaN
a.nan?        #=> true
 
               static VALUE
flo_is_nan_p(VALUE num)
{
    double value = RFLOAT_VALUE(num);

    return isnan(value) ? Qtrue : Qfalse;
}

negative? → true or false

إعادة true إذا كان float أقل من 0.

               static VALUE
flo_negative_p(VALUE num)
{
    double f = RFLOAT_VALUE(num);
    return f < 0.0 ? Qtrue : Qfalse;
}

next_float → float

إعادة عدد النقطة العائمة القابل للتمثيل التالي.

Float::MAX.next_float و Float::INFINITY.next_float هما Float::INFINITY.

Float::NAN.next_float هو Float::NAN.

فعلى سبيل المثال:

0.01.next_float    #=> 0.010000000000000002
1.0.next_float     #=> 1.0000000000000002
100.0.next_float   #=> 100.00000000000001

0.01.next_float - 0.01     #=> 1.734723475976807e-18
1.0.next_float - 1.0       #=> 2.220446049250313e-16
100.0.next_float - 100.0   #=> 1.4210854715202004e-14

f = 0.01; 20.times { printf "%-20a %s\n", f, f.to_s; f = f.next_float }
#=> 0x1.47ae147ae147bp-7 0.01
#   0x1.47ae147ae147cp-7 0.010000000000000002
#   0x1.47ae147ae147dp-7 0.010000000000000004
#   0x1.47ae147ae147ep-7 0.010000000000000005
#   0x1.47ae147ae147fp-7 0.010000000000000007
#   0x1.47ae147ae148p-7  0.010000000000000009
#   0x1.47ae147ae1481p-7 0.01000000000000001
#   0x1.47ae147ae1482p-7 0.010000000000000012
#   0x1.47ae147ae1483p-7 0.010000000000000014
#   0x1.47ae147ae1484p-7 0.010000000000000016
#   0x1.47ae147ae1485p-7 0.010000000000000018
#   0x1.47ae147ae1486p-7 0.01000000000000002
#   0x1.47ae147ae1487p-7 0.010000000000000021
#   0x1.47ae147ae1488p-7 0.010000000000000023
#   0x1.47ae147ae1489p-7 0.010000000000000024
#   0x1.47ae147ae148ap-7 0.010000000000000026
#   0x1.47ae147ae148bp-7 0.010000000000000028
#   0x1.47ae147ae148cp-7 0.01000000000000003
#   0x1.47ae147ae148dp-7 0.010000000000000031
#   0x1.47ae147ae148ep-7 0.010000000000000033

f = 0.0
100.times { f += 0.1 }
f                           #=> 9.99999999999998       # should be 10.0 in the ideal world.
10-f                        #=> 1.9539925233402755e-14 # the floating point error.
10.0.next_float-10          #=> 1.7763568394002505e-15 # 1 ulp (unit in the last place).
(10-f)/(10.0.next_float-10) #=> 11.0                   # the error is 11 ulp.
(10-f)/(10*Float::EPSILON)  #=> 8.8                    # approximation of the above.
"%a" % 10                   #=> "0x1.4p+3"
"%a" % f                    #=> "0x1.3fffffffffff5p+3" # the last hex digit is 5.  16 - 5 = 11 ulp.

numerator → integer

إعادة البسط. والنتيجة تعتمد على الآلة.

n = 0.3.numerator    #=> 5404319552844595
d = 0.3.denominator  #=> 18014398509481984
n.fdiv(d)            #=> 0.3

انظر أيضا ‎#denominator.

               static VALUE
float_numerator(VALUE self)
{
    double d = RFLOAT_VALUE(self);
    VALUE r;
    if (isinf(d) || isnan(d))
        return self;
    r = float_to_r(self);
    if (canonicalization && k_integer_p(r)) {
        return r;
    }
    return nurat_numerator(r);
}

phase → 0 or float

إعادة 0 إذا كانت القيمة موجبة، أو "ط (pi)" خلاف ذلك.

 
               static VALUE
float_arg(VALUE self)
{
    if (isnan(RFLOAT_VALUE(self)))
        return self;
    if (f_tpositive_p(self))
        return INT2FIX(0);
    return rb_const_get(rb_mMath, id_PI);
}

positive? → true or false

إعادة true إذا كان float أكبر من 0.

              static VALUE
flo_positive_p(VALUE num)
{
    double f = RFLOAT_VALUE(num);
    return f > 0.0 ? Qtrue : Qfalse;
}

prev_float → float

إعادة عدد النقطة العائمة القابل للتمثيل السابق.

(-Float::MAX).prev_float و ‎(-Float::INFINITY).prev_float هما ‎-Float::INFINITY.

Float::NAN.prev_float هو Float::NAN.

فعلى سبيل المثال:

0.01.prev_float    #=> 0.009999999999999998
1.0.prev_float     #=> 0.9999999999999999
100.0.prev_float   #=> 99.99999999999999

0.01 - 0.01.prev_float     #=> 1.734723475976807e-18
1.0 - 1.0.prev_float       #=> 1.1102230246251565e-16
100.0 - 100.0.prev_float   #=> 1.4210854715202004e-14

f = 0.01; 20.times { printf "%-20a %s\n", f, f.to_s; f = f.prev_float }
#=> 0x1.47ae147ae147bp-7 0.01
#   0x1.47ae147ae147ap-7 0.009999999999999998
#   0x1.47ae147ae1479p-7 0.009999999999999997
#   0x1.47ae147ae1478p-7 0.009999999999999995
#   0x1.47ae147ae1477p-7 0.009999999999999993
#   0x1.47ae147ae1476p-7 0.009999999999999992
#   0x1.47ae147ae1475p-7 0.00999999999999999
#   0x1.47ae147ae1474p-7 0.009999999999999988
#   0x1.47ae147ae1473p-7 0.009999999999999986
#   0x1.47ae147ae1472p-7 0.009999999999999985
#   0x1.47ae147ae1471p-7 0.009999999999999983
#   0x1.47ae147ae147p-7  0.009999999999999981
#   0x1.47ae147ae146fp-7 0.00999999999999998
#   0x1.47ae147ae146ep-7 0.009999999999999978
#   0x1.47ae147ae146dp-7 0.009999999999999976
#   0x1.47ae147ae146cp-7 0.009999999999999974
#   0x1.47ae147ae146bp-7 0.009999999999999972
#   0x1.47ae147ae146ap-7 0.00999999999999997
#   0x1.47ae147ae1469p-7 0.009999999999999969
#   0x1.47ae147ae1468p-7 0.009999999999999967

quo(numeric) → float

إعادة float / numeric، مثل Float#/‎.

               static VALUE
flo_quo(VALUE x, VALUE y)
{
    return num_funcall1(x, '/', y);
}

rationalize([eps]) → rational

إعادة تقريب ابسط للقيمة (flt-|eps| <= result <= flt+|eps|). إذا لم يتاح الوسيط الاختياري eps، سيُختار تلقائيًا.

0.3.rationalize          #=> (3/10)
1.333.rationalize        #=> (1333/1000)
1.333.rationalize(0.01)  #=> (4/3)

انظر أيضا ‎#to_r.

               static VALUE
float_rationalize(int argc, VALUE *argv, VALUE self)
{
    VALUE e;
    double d = RFLOAT_VALUE(self);

    if (d < 0.0)
        return rb_rational_uminus(float_rationalize(argc, argv, DBL2NUM(-d)));

    rb_scan_args(argc, argv, "01", &e);

    if (argc != 0) {
        return rb_flt_rationalize_with_prec(self, e);
    }
    else {
        return rb_flt_rationalize(self);
    }
}

round([ndigits] [, half: mode]) → integer or float

إعادة float مُقرَّب إلى أقرب قيمة بدقة أرقام عشرية مقدارها ndigits (القيمة الافتراضية: 0).

عندما تكون الدقة سالبة، تكون القيمة المُعادة عدد صحيح متبوعًا بعدد أصفار مقداره ndigits.abs على الأقل.

إعادة عدد عشري عندما يكون ndigits موجبًا، وإلا يُعاد عددٌا صحيحٌا.

1.4.round      #=> 1
1.5.round      #=> 2
1.6.round      #=> 2
(-1.5).round   #=> -2

1.234567.round(2)   #=> 1.23
1.234567.round(3)   #=> 1.235
1.234567.round(4)   #=> 1.2346
1.234567.round(5)   #=> 1.23457

34567.89.round(-5)  #=> 0
34567.89.round(-4)  #=> 30000
34567.89.round(-3)  #=> 35000
34567.89.round(-2)  #=> 34600
34567.89.round(-1)  #=> 34570
34567.89.round(0)   #=> 34568
34567.89.round(1)   #=> 34567.9
34567.89.round(2)   #=> 34567.89
34567.89.round(3)   #=> 34567.89

إذا أُتيح وسيط الكلمة المفتاحية half الاختياري، ستُقرَّب الأرقام التي تقع في المنتصف بين قيمتين مقرَّبتين ممكنتين وفقًا للوضع mode المُحدَّد الكاسر للعلاقة:

  • ‎:up أو nil: تقريب النصف بعيدًا عن الصفر (الوضع الافتراضي).
  • ‎:down: تقريب النصف باتجاه الصفر.
  • ‎:even: تقريب النصف باتجاه أقرب عدد زوجي.
2.5.round(half: :up)      #=> 3
2.5.round(half: :down)    #=> 2
2.5.round(half: :even)    #=> 2
3.5.round(half: :up)      #=> 4
3.5.round(half: :down)    #=> 3
3.5.round(half: :even)    #=> 4
(-2.5).round(half: :up)   #=> -3
(-2.5).round(half: :down) #=> -2
(-2.5).round(half: :even) #=> -2

to_f → self

بما أن float هو بالأصل Float، يُعيد self.

               static VALUE
flo_to_f(VALUE num)
{
    return num;
}

to_i → integer

إعادة float مبتورًا إلى Integer.

1.2.to_i      #=> 1
(-1.2).to_i   #=> -1

يُلاحظ أن الدقة المحدودة للنقطة العائمة الحسابية قد تؤدي إلى نتائج مُدهشة:

(0.3 / 0.1).to_i  #=> 2 (!)

to_int هو اسم مستعار لـ to_i.

               static VALUE
flo_to_i(VALUE num)
{
    double f = RFLOAT_VALUE(num);

    if (f > 0.0) f = floor(f);
    if (f < 0.0) f = ceil(f);

    return dbl2ival(f);
}

to_int → integer

إعادة float مبتورًا إلى Integer.

1.2.to_i      #=> 1
(-1.2).to_i   #=> -1

يُلاحظ أن الدقة المحدودة للنقطة العائمة الحسابية قد تؤدي إلى نتائج مُدهشة:

(0.3 / 0.1).to_i  #=> 2 (!)

to_int هو اسم مستعار لـ to_i.

               static VALUE
flo_to_i(VALUE num)
{
    double f = RFLOAT_VALUE(num);

    if (f > 0.0) f = floor(f);
    if (f < 0.0) f = ceil(f);

    return dbl2ival(f);
}

to_r → rational

إعادة قيمة نسبية.

2.0.to_r    #=> (2/1)
2.5.to_r    #=> (5/2)
-0.75.to_r  #=> (-3/4)
0.0.to_r    #=> (0/1)
0.3.to_r    #=> (5404319552844595/18014398509481984)

ملاحظة: ‎0.3.to_r ليس هي نفسه ‎“0.3”.to_r. وهذا الأخير يعادل ‎"3/10".to_r، ولكن الأول ليس كذلك.

0.3.to_r   == 3/10r  #=> false
"0.3".to_r == 3/10r  #=> true

انظر أيضا ‎#rationalize.

 
               static VALUE
float_to_r(VALUE self)
{
    VALUE f, n;

    float_decode_internal(self, &f, &n);
#if FLT_RADIX == 2
    {
        long ln = FIX2LONG(n);

        if (ln == 0)
            return rb_rational_new1(f);
        if (ln > 0)
            return rb_rational_new1(rb_int_lshift(f, n));
        ln = -ln;
        return rb_rational_new2(f, rb_int_lshift(ONE, INT2FIX(ln)));
    }
#else
    f = rb_int_mul(f, rb_int_pow(INT2FIX(FLT_RADIX), n));
    if (RB_TYPE_P(f, T_RATIONAL))
        return f;
    return rb_rational_new1(f);
#endif
}

to_s → string

إعادة سلسلة تحتوي على تمثيل self. كما هو حال الشكل الثابت أو الأسي لـ float، قد يُعيد الاستدعاء NaN و Infinity و ‎-Infinity.

 
               static VALUE
flo_to_s(VALUE flt)
{
    enum {decimal_mant = DBL_MANT_DIG-DBL_DIG};
    enum {float_dig = DBL_DIG+1};
    char buf[float_dig + (decimal_mant + CHAR_BIT - 1) / CHAR_BIT + 10];
    double value = RFLOAT_VALUE(flt);
    VALUE s;
    char *p, *e;
    int sign, decpt, digs;

    if (isinf(value)) {
        static const char minf[] = "-Infinity";
        const int pos = (value > 0); /* skip "-" */
        return rb_usascii_str_new(minf+pos, strlen(minf)-pos);
    }
    else if (isnan(value))
        return rb_usascii_str_new2("NaN");

    p = ruby_dtoa(value, 0, 0, &decpt, &sign, &e);
    s = sign ? rb_usascii_str_new_cstr("-") : rb_usascii_str_new(0, 0);
    if ((digs = (int)(e - p)) >= (int)sizeof(buf)) digs = (int)sizeof(buf) - 1;
    memcpy(buf, p, digs);
    xfree(p);
    if (decpt > 0) {
        if (decpt < digs) {
            memmove(buf + decpt + 1, buf + decpt, digs - decpt);
            buf[decpt] = '.';
            rb_str_cat(s, buf, digs + 1);
        }
        else if (decpt <= DBL_DIG) {
            long len;
            char *ptr;
            rb_str_cat(s, buf, digs);
            rb_str_resize(s, (len = RSTRING_LEN(s)) + decpt - digs + 2);
            ptr = RSTRING_PTR(s) + len;
            if (decpt > digs) {
                memset(ptr, '0', decpt - digs);
                ptr += decpt - digs;
            }
            memcpy(ptr, ".0", 2);
        }
        else {
            goto exp;
        }
    }
    else if (decpt > -4) {
        long len;
        char *ptr;
        rb_str_cat(s, "0.", 2);
        rb_str_resize(s, (len = RSTRING_LEN(s)) - decpt + digs);
        ptr = RSTRING_PTR(s);
        memset(ptr += len, '0', -decpt);
        memcpy(ptr -= decpt, buf, digs);
    }
    else {
      exp:
        if (digs > 1) {
            memmove(buf + 2, buf + 1, digs - 1);
        }
        else {
            buf[2] = '0';
            digs++;
        }
        buf[1] = '.';
        rb_str_cat(s, buf, digs + 1);
        rb_str_catf(s, "e%+03d", decpt - 1);
    }
    return s;
}

ويُعيَّن له أيضًا الاسم المستعار: inspect.

truncate([ndigits]) → integer or float

إعادة float مبتورًا (نحو الصفر) إلى دقة أرقام عشرية ndigits (القيمة الافتراضية: 0).

عندما تكون الدقة سالبة، تكون القيمة المُعادة عدد صحيح متبوعًا بعدد أصفار مقداره ndigits.abs على الأقل.

إعادة عدد عشري عندما يكون ndigits موجبًا، وإلا يُعاد عددٌ صحيحٌ.

2.8.truncate           #=> 2
(-2.8).truncate        #=> -2
1.234567.truncate(2)   #=> 1.23
34567.89.truncate(-2)  #=> 34500

يُلاحظ أن الدقة المحدودة للنقطة العائمة الحسابية قد تؤدي إلى نتائج مُدهشة:

(0.3 / 0.1).truncate  #=> 2 (!)

zero? → true or false

إعادة true إذا كان float يساوي 0.

               static VALUE
flo_zero_p(VALUE num)
{
    if (RFLOAT_VALUE(num) == 0.0) {
        return Qtrue;
    }
    return Qfalse;
}

مصادر