التابع Keyboard.isPressed()
في أردوينو
اذهب إلى التنقل
اذهب إلى البحث
يتحقَّق التابع isPressed()
إن كان زر معيَّن من أزرار الفأرة مضغوطًا أم لا.
البنية العامة
Mouse.isPressed();
Mouse.isPressed(button);
المعاملات
button
محرفٌ يحدِّد هذا المعامل زر الفأرة المراد التحقُّق منه. القيم التي يمكن استعمالها مع هذا المعامل هي:
MOUSE_LEFT
(القيمة الافتراضية)MOUSE_RIGHT
MOUSE_MIDDLE
القيم المعادة
تعاد القيمة true
المنطقية إن كان الزر button
(أو الزر الأيسر إن لم يُعطَ) مضغوطًا أم لا.
أمثلة
استعمال قاطعتين لضغط زر الفأرة الأيسر باستمرار وتحريره:
#include <Mouse.h>
void setup(){
// قاطعة تستعمل من أجل الضغط على زر الفأرة
pinMode(2,INPUT);
// قاطعة أخرى تستعمل من أجل تحرير الزر المضغوط
pinMode(3,INPUT);
// إنشاء اتصال تسلسلي مع الحاسوب
Serial.begin(9600)
// Mouse تهيئة وبدء المكتبة
Mouse.begin();
}
void loop(){
// متغير يخزن فيه حالة أزرار الفأرة
int mouseState=0;
// إن أغلقت القاطعة المتصلة بالرجل 2، اضغط زر الفأرة الأيسر باستمرار وخزِّن حالته
if(digitalRead(2) == HIGH){
Mouse.press();
mouseState=Mouse.isPressed();
}
// إن أغلقت القاطعة المرتبطة المتصلة بالرجل 3، حرر زر الفأرة الأيسر المضغوط وخزَِّن حالته
if(digitalRead(3) == HIGH){
Mouse.release();
mouseState=Mouse.isPressed();
}
// اطبع حالة زر الفأرة الحالي
Serial.println(mouseState);
delay(10);
}
انظر أيضًا
- التابع
begin()
: يبدأ عملية محاكاة (emulating) لفأرة افتراضية موصولة بالحاسوب المتصل. - التابع
click()
: يرسل ضغطة سريعة وخاطفة إلى الحاسوب عند موقع مؤشر الفأرة الحالي. - التابع
end()
: يوقف عملية محاكاة (emulating) وصل فأرة افتراضية بالحاسوب المتصل. - التابع
move()
: يحرك مؤشر الفأرة في الحاسوب المتصل. - التابع
press()
: يرسل ضغطة مستمرة إلى الحاسوب عند موقع مؤشر الفأرة الحالي. - التابع
release()
: يحرِّر زر الفأرة الذي ضُغِط عليه مسبقًا باستعمال التابعpress()
.