نتائج البحث

اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث

العوارض في منصة iOS في كوردوفا

يوضح هذا الدليل كيفية تضمين مُكوّن (component) عارض كوردوفا في تطبيقات منصة iOS الكبيرة. للمزيد من التفاصيل حول كيفية جعل تلك المكوّنات تتواصل مع بعضها، راجع دليل تطوير الإضافات. بدأ دعم العوارض في منصة iOS منذ الإصدار 1.4 كوردوفا، باستخدام مكوِّن Cleaver الذي بُنِي على قالب Xcode. منصة كوردوفا 2.0 والإصدارات الأحدث لا تدعم إلا التقديم المستند إلى المشروع الفرعي (subproject-based) للمكُوِّن Cleaver. تتطلب هذه الإرشادات على الأقل الإصدار الرابع من كوردوفا، والثامن من Xcode، بالإضافة إلى الملف config.xml من ...

الصنف IO في روبي

الصنف IO هو أساس كل عمليات الإدخال والإخراج في روبي. مجرى الدخل/الخرج (I/O stream) قد يكون مزدوج الاتجاه (duplexed، أي في اتجاهين)، وبذلك قد يُستخدَم أكثر من مجرى واحد من مجاري نظام التشغيل. الكثير من الأمثلة الواردة في في هذا القسم تستخدم الصنف File، وهو االصنف الفرعي (subclass) القياسي الوحيد للصنف IO، إذ يرتبط الصنفان ارتباطًا وثيقًا. مثل الصنف File، فإنّ المكتبة Socket تشتق أصنافًا فرعيةً من الصنف IO (مثل TCPSocket أو UDPSocket). يمكن أن ينشئ التابع Kernel.open كائنات من ...

الدالة noTone()‎ في أردوينو

توقف الدالة noTone()‎ توليد موجةٍ مربَّعةٍ على رجل معيَّنة أُنشئَت باستعمال الدالة tone()‎. ليس لهذه الدالة أي تأثير إن استدعيت ولم يكن هنالك أي موجة يجري توليدها على الرجل آنذاك. البنية العامة noTone(pin) المعاملات pin عددٌ صحيحٌ يشير إلى الرجل المراد إيقاف توليد الموجة (النغمة) عليها. القيم المعادة لا يعاد أي شيء. أمثلة مثال على استعمال الدالة noTone()‎ لإيقاف توليد موجبة مربعة على الرجل 3: unsigned int freq = 1000; void setup() { tone(3, freq); // ...

الدالة pulseIn()‎ في أردوينو

تحسب الدالة pulseIn()‎ طول نبضةٍ (إمَّا HIGH أو LOW) على رجل محدَّدة. إن كانت مثلًا القيمة الممرَّرة إلى الدالة هي HIGH، فستنتظر حتى تتغير حالة الرجل من LOW إلى HIGH لتبدأ حساب الوقت الذي تستغرقه الإشارة للعودة إلى الحالة LOW لتُوقِف المؤقت حينذاك؛ تعيد الدالة بعدئذٍ طول النبضة بواحدة الميكروثانية أو تستسلم وتعيد القيمة 0 بعد انتهاء المهلة الزمنية المحدَّدة إن لم تعثر على نبضة كاملة خلالها. يحدَّد التوقيت في هذه الدالة بطريقة تجريبية ويحتمل أن يحمل أخطاءً كلما زاد ...

الدالة shiftIn()‎ في أردوينو

تزيح الدالة shiftIn()‎ بايتًا من البيانات من رجل محدَّدة إلى متغيِّر مقدار بتٍّ واحدٍ في كل مرة تتغير فيها حالة النبضة على رجل أخرى إلى HIGH. يمكن ترتيب عملية قراءة وإزاحة البتات إمَّا بدءًا من البت الأكثر أهمية (أقصى اليسار) أو من البت الأقل أهمية (أقصى اليمين). البنية العامة byte incoming = shiftIn(dataPin, clockPin, bitOrder) في كل بت، تقدح الرجل clockPin عملية قراءة البت التالي من الرجل dataPin عند الجبهة الصاعدة للإشارة (أي عندما تنتقل النبضة من LOW إلى HIGH) وتخزينه ...

الدالة shiftOut()‎ في أردوينو

تزيح الدالة shiftOut()‎ بايتًا من البيانات إلى رجل محدَّدة مقدار بتٍّ واحدٍ في كل مرة تتغير فيها حالة النبضة على رجل أخرى إلى HIGH. يمكن ترتيب عملية إزاحة البتات وكتابتها على الرجل إمَّا بدءًا من البت الأكثر أهمية (أقصى اليسار) أو من البت الأقل أهمية (أقصى اليمين). البنية العامة shiftOut(dataPin, clockPin, bitOrder, value) في كل بت، تقدح الرجل clockPin عملية كتابة البت التالي من القيمة value على الرجل dataPin عند الجبهة الصاعدة للإشارة (أي عندما تنتقل النبضة من LOW إلى HIGH) ...

الدالة pulseInLong()‎ في أردوينو

الدالة pulseInLong()‎ هي دالةٌ بديلةٌ محسَّنةٌ للدالة pulseIn()‎، إذ يمكنها التعامل مع نبضات ومقاطعات طويلة متأثرة بحالات مختلفة. تقرأ الدالة pulseInLong()‎ طول نبضةٍ (إمَّا HIGH أو LOW) على رجل محدَّدة. إن كانت مثلًا القيمة الممرَّرة إلى الدالة هي HIGH، فستنتظر تغيِّر حالة الرجل من LOW إلى HIGH لتبدأ حساب الوقت الذي تستغرقه الإشارة للعودة إلى الحالة LOW مجدَّدًا لتُوقِف المؤقت حينذاك؛ تعيد الدالة بعدئذٍ طول النبضة بواحدة الميكروثانية أو تستسلم وتعيد القيمة 0 بعد انتهاء المهلة الزمنية المحدَّدة إن لم ...

الدالة tone()‎ في أردوينو

تولِّد الدالة tone()‎ موجةً مربَّعةً بتردد محدَّد (وبنسبة 50% لدورة العمل [duty cycle]) على رجل معيَّنة. يمكن تحديد فترة زمنية معيَّنة تُولَّد خلالها الموجة فقط أو ستستمر عملية توليد الموجة إلى أن تستدعى الدالة noTone()‎. يمكن ربط الرجل التي ستُولَّد عليها الموجة بطنَّان إجهادي (piezo buzzer) أو أي مكبر صوت لتشغيل النغمات الناتجة عن الموجة المولَّدة. يمكن توليد نغمة واحدة فقط على إحدى الأرجل، لذا إن كان هنالك نغمة تعمل على رجل معيَّنة واستدعيت الدالة tone()‎ على رجل أخرى، فلن ...

المعامل & في أردوينو

يُستعمل المعامل & لتوفير مرجعيةٍ لعنوان الذاكرة المحجوزة (referencing) لأحد المتغيرات، إذ تعدُّ المرجعية إحدى الميزات المهمة التي تُستعمَل مع المؤشرات (pointers). فإذا كان لدينا متغيرًا باسم x، فإنَّ x& يمثِّل عنوان هذا المتغير في الذاكرة. البنية العامة &variable; أمثلة مثالٌ على استعمال المعامل & مع متغير ومؤشر: int *p; // التصريح عن مؤشر؛ نوعه: عدد صحيح int i = 5, result = 0; p = &i; // 'i' عنوان ...

المعامل ++ في أردوينو

يزيد المعامل ++ قيمة المتغير المستعمل معه بمقدار 1. البنية العامة x++; // القديمة ثم يزيدها بمقدار 1 x يعيد المعامل قيمة المتغير ++x; // بمقدار 1 ثم يعيد قيمته الجديدة x يزيد قيمة المتغير المعاملات x متغيرٌ يراد زيادة قيمته بمقدار 1. الأنواع المسموح بها هي: عدد صحيح، وعدد طويل (يمكن أن يكون عديم الإشارة). أمثلة مثالٌ على استعمال المعامل ++: x = 2; y = ++x; // القيمة 3 أيضًا y الآن ...

عرض (20 السابقة | 20 التالية) (20 | 50 | 100 | 250 | 500).