نتائج البحث

اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث

المعاملات Operators في SQL

المعاملات الرياضية Arithmetic Operators تستخدم لإجراء العمليات الحسابية على البيانات العددية في الجداول، وهي: المعامل المهمة + الجمع - الطرح * الضرب / القسمة % باقي القسمة ويضاف إليها المعامل ^ في محرك PostgreSQL للقيام بعملية الرفع إلى قوة. مثال إن كان الجدول الآتي items موجودًا في قاعدة البيانات: DiscountPercent No Price ItemID 20 2 25 157 10 2 5 203 30 3 10 109 فيمكن حساب قيمة الشراء النهائية من خلال إجراء العملية الحسابية وجمع النتائج باستخدام الدالة التجميعية ...

المعاملات المركبة في أردوينو

تستعمل المعاملات المركبة (Compound Operators) في كتابة الشيفرات في أردوينو بكثرة لتصفير وضبط وقلب بتات معينة في القيم الثنائية وغيرها من العمليات المهمة التي تسهِّل وتبسِّط عملية كتابة الشيفرة كثيرًا. المعامل =& يُستعمَل عادةً مع متغيرٍ وثابتٍ لتصفير قيمة بت محدَّد (أي جعل قيمته 0 أو LOW).  المعامل =* يعدُّ اختزالٌ لعملية ضرب القيمة الحالية لمتغيرٍ بثابتٍ أو متغيرٍ آخر ثمَّ تخزين الناتج في المتغير نفسه. المعامل ++ يزيد قيمة المتغير المستعمل معه بمقدار 1. المعامل =+ يعدُّ اختزالٌ لعملية ...

Arduino/Topics

بنية لغة أردوينو تخضع الشيفرة في لغة أردوينو إلى بعض التعديلات البسيطة ثم تمرَّر إلى مفسِّر ++C/C. يمكن استعمال جميع البنى والتعابير القياسية في لغة C أو ++C التي يدعمها المفسِّر في أردوينو. لن تجد في شيفرة أردوينو الدالة main()‎ المعتادة ولكن ستجد عوضًا عنها دالتين رئيسين هما: الدالة setup()‎ والدالة loop()‎ اللتان تفسران وتوصلان بالدالة الرئيسيةmain() ‎ لإنشاء البرنامج التنفيذي التكراري (cyclic executive program) عبر استعمال سلسلة أدوات GNU. يُستعمَل البرنامج avrdude المضمن ضمن أردوينو IDE لتحويل الشيفرة التنفيذية ...

JavaScript/Topics/Expressions and Operators

هذا القسم فيه ما يتعلق بالتعابير والمعاملات في JavaScript. التعابير الأساسية وهي تتضمن التعابير والكلمات المحجوزة العامة في JavaScript. this تُحدَّد قيمة الكلمة المحجوزة this وفق طريقة استدعاء الدالة. function (تعبير تعريف الدوال) الكلمة المحجوزة function تُستخدَم لتعريف دالة داخل تعبير (expression). انظر إلى صفحة «الدوال في JavaScript» للمقارنة بين صيغ تعريف الدوال. class (تعبير تعريف الأصناف) الكلمة المحجوزة class تشير إلى تعبير تعريف للأصناف. function*‎ (تعبير تعريف الدوال المولدة) الكلمة المحجوزة function*‎ تُستخدَم لتعريف دالة مولِّدة داخل تعبير. انظر إلى صفحة «الدوال في JavaScript» ...

المعامل ++ في أردوينو

يزيد المعامل ++ قيمة المتغير المستعمل معه بمقدار 1. البنية العامة x++; // القديمة ثم يزيدها بمقدار 1 x يعيد المعامل قيمة المتغير ++x; // بمقدار 1 ثم يعيد قيمته الجديدة x يزيد قيمة المتغير المعاملات x متغيرٌ يراد زيادة قيمته بمقدار 1. الأنواع المسموح بها هي: عدد صحيح، وعدد طويل (يمكن أن يكون عديم الإشارة). أمثلة مثالٌ على استعمال المعامل ++: x = 2; y = ++x; // القيمة 3 أيضًا y الآن ...

المعامل -- في أردوينو

ينقص المعامل -- قيمة المتغير المستعمل معه بمقدار 1. البنية العامة x--; // القديمة ثم يطرحها منها العدد 1 x يعيد المعامل قيمة المتغير --x; // العدد 1 ثم يعيد قيمته الجديدة x يطرح من قيمة المتغير المعاملات x متغيِّرٌ يراد طرح القيمة 1 منه. الأنواع المسموح بها هي: عدد صحيح، وعدد طويل (يمكن أن يكون عديم الإشارة). أمثلة مثالٌ على استعمال المعامل --: x = 2; y = --x; // القيمة 1 أيضًا ...

المعامل =& في أردوينو

يُستعمَل المعامل =& المركَّب عادةً مع متغيرٍ وثابتٍ لتصفير قيمة بت محدَّد (أي جعل قيمته 0 أو LOW). يشار غالبًا إلى هذه العملية في المراجع على أنَّها عملية «تصفير» (clearing) أو «إعادة ضبط» (resetting) للبتات. اطلع على الشكل التالي الذي يشرح تطبيق المعامل & مع الأعداد الثنائية: 0 0 1 1 operand1 0 1 0 1 operand2 ---------- 0 0 0 1 result = operand1 ...

المعامل =^ في أردوينو

يُستعمَل المعامل =^ المركَّب عادةً مع متغيِّرٍٍ وثابتٍ لقلب (عكس) قيمة بت محدَّد. اطلع على الشكل التالي الذي يشرح تطبيق المعامل ^ مع الأعداد الثنائية: 0 0 1 1 operand1 0 1 0 1 operand2 ---------- 0 1 1 0 result = operand1 ^ operand2 البنية العامة x ^= y; // x = x ^ y; يكافئ المعاملات x متغيِّرٌ من النوع: محرف، ...

المعامل =| في أردوينو

يُستعمَل المعامل =| المركَّب عادةً مع متغير وثابت من لضبط قيمة بت محدَّد (ضبطه إلى القيمة 1 أو HIGH). يشار إلى هذه العملية في أغلب المراجع على أنَّها عملية «ضبط» (set) للبتات. اطلع على الشكل التالي الذي يشرح تطبيق المعامل | مع الأعداد الثنائية: 0 0 1 1 operand1 0 1 0 1 operand2 ---------- 0 1 1 1 result = operand1 | operand2 البنية ...

المعامل =* في أردوينو

يعدُّ المعامل =* اختزالٌ لعملية ضرب القيمة الحالية لمتغيرٍ بثابتٍ أو متغيرٍ آخر ثمَّ تخزين الناتج في المتغير نفسه. البنية العامة x *= y; // x = x * y; :يكافئ المعاملات x متغيرٌ يراد ضربه بثابتٍ أو متغيرٍ آخر وإعادة تخزين الناتج فيه. الأنواع المسموح بها هي: عدد صحيح، وعدد عشري، وعدد عشري مضاعف، وبايت، وعدد قصير، وعدد طويل. y متغيرٌ أو ثابتٌ يراد ضربه بالمتغير x. الأنواع المسموح بها هي: عدد صحيح، وعدد عشري، وعدد عشري ...

عرض (20 السابقة | 20 التالية) (20 | 50 | 100 | 250 | 500).