نتائج البحث

اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث

الكلمة PROGMEM المفتاحية في أردوينو

تُستعمَل الكلمة PROGMEM المفتاحية مع المتغيرات عندما يراد تخزين بياناتها في ذاكرة البرنامج (الذاكرة flash) بدلًا من تخزينها في الذاكرة SRAM. لمزيد من المعلومات حول أنواع الذاكرة المتاحة في أردوينو، اطلع على هذه الصفحة. تصنَّف الكلمة PROGMEM المفتاحية ضمن «مقيدات المتغيرات» (variable qualifier)، ويجب استعمالها مع أنواع البيانات المعرَّفة في المكتبة pgmspace.h فقط. تخبر هذه الكلمة المصرَّف بأنَّ يضع بيانات المتغير التي استعملت معه في الذاكرة flash بدلًا من وضعها في الذاكرة SRAM حيث يجب أن تخزَّن بالحالة الطبيعية. الكلمة ...

التعبير ‎#include في أردوينو

يُستعمَل التعبير ‎#include لتضمين مكتبات خارجية في شيفرتك. هذا يساعد المبرمج على الوصول إلى مجموعة أكبر من مكتبات C القياسية (التي هي مجموعة من الدوال المُنشَأ مسبقًا) والمكتبات التي كُتبَت خصِّيصًا لأردوينو. المرجع الرئيسي لمكتبات C الخاصة بالمتحكم AVR (هو أحد متحكمات Atmel الذي بنيت عليه أردوينو) تجده هنا. البنية العامة #include <library's name> ملاحظة: لا تنسَ إضافة الرمز # لأنَّه ضروري. أمثلة يوضح المثال التالي كيفية تضمين مكتبة تُستعمَل لوضع البيانات في ذاكرة البرنامج (أي الذاكرة flash) بدلًا من الذاكرة ...

الدالة itertools.cycle()‎ في بايثون

تعيد الدّالة itertools.cycle()‎ مُكرّرًا يُعيد عناصر الكائن القابل للتّكرار المُعطى ويحفظ نسخة منه، عندما تنتهي قيم الكائن القابل للتّكرار، يُعيد المُكرّر عناصر النّسخة المحفوظة، ويُكرّر ذلك مرارًا وتكرارًا دون نهاية. البنية العامة itertools.cycle(iterable) المعاملات iterable الكائن القابل للتّكرار المرغوب الدّوران على قيمه بشكل لا نهائيّ. القيمة المعادة مُكرّر يُعيد قيم الكائن المُعطى مرارًا وتكرارًا. أمثلة المثال التّالي يوضّح كيفيّة عمل هذه الدّالة، لاحظ استعمال الدّالة next‎()‎ للوصول إلى القيمة المواليّة في المُكرّر، وهذا لأنّ المُكرّر النّاتج لا متناهٍ، وتحويله إلى ...

مجال المتغيرات في أردوينو

تملك المتغيرات في لغة C، التي اشتقَّت لغة أردونيو منها، خاصيةً تدعى scope (مجال) تحدِّد مجال استعمال هذه المتغيرات ومن يمكنه الوصول إليها. هذا يختلف عن الإصدارات الحديثة للغاتٍ مثل BASIC التي يكون فيها المتغير عامًّا (global) دومًا. المتغيرات العامة يمكن أن تراها جميع الدوال في البرنامج. من جهة أخرى، تكون المتغيرات المحلية (local variables) مرئية في الدالة التي عُرَّفت ضمنها فقط وغير متاحة للدوال الأخرى. في بيئة أردونيو IDE، أي متغيِّر يُعرَّف خارج دالةٍ (مثل الدالة setup()‎ والدالة loop()‎ ...

الكلمة const المفتاحية في أردوينو

الكلمة const المفتاحية هي اختصارٌ للكلمة «ثابت» (constant)، وهي مقيِّدةٌ للمتغيرات التي تٌستعمَل معها، إذ تعدِّل سلوك المتغير لتجعله في وضع «القراءة فقط» (read-only). هذا يعني أنَّه يمكن استعمال المتغير بشكل ممثال للمتغيرات التي من نفس نوعه باستثناء عدم القدرة على تغيير القيمة التي أُسندَت إليه عند إنشائه. ستواجه خطأً من المُصرِّف إن حاولت إسناد قيمةٍ لمتغيرٍ استُعملَت الكلمة المفتاحية const معه. تمتثل الثوابت المعرَّفة باستعمال الكلمة المفتاحية const لقواعد مجال المتغير (variable scoping) التي تضبط بقية المتغيرات. مع أخذ ...

الدالة itertools.count()‎ في بايثون

تعيد الدّالة itertools.count()‎ مُكرّرًا يُعيد قيمًا مُتساويّة الفرق بدءًا من قيمةٍ بدئيّة. عادة ما يُستخدم مع الدّالة map()‎ لتوليد نقاط بيانات تسلسليّة. وتُستخدم كذلك مع الدّالة zip()‎ لترقيم تسلسل معيّن. البنية العامة itertools.count(start=0, step=1) المعاملات start نقطة بداية العدّ. step الفرق بين كلّ قيمة والتي تليها. القيمة المعادة مُكرّرٌ يُعيد قيمًا مُتساويّة الفرق حسب قيم المُعاملات المُمرّرة. أمثلة المثال التّالي يوضّح كيفيّة عمل هذه الدّالة، لاحظ استعمال الدّالة next‎()‎ للوصول إلى القيمة المواليّة في المُكرّر، وهذا لأنّ المُكرّر النّاتج لا ...

الكلمة static المفتاحية في أردوينو

تُستعمَل الكلمة المفتاحية static عند إنشاء متغيرات مرئيَّة لدالةٍ واحدة فقط من أجل الحفاظ على محتواها بعد انتهاء تنفيذ تلك الدالة المستدعاة وحتى الاستدعاء التالي لها خلافًا للمتغيرات المحلية التي تُنشَأ وتدمَّر في كل مرة تُستدعَى فيها الدالة. ستُنشَأ وتُهيَّأ المتغيرات الساكنة المصرَّح عنها ضمن الدالة مع الكلمة static المفتاحية أول مرة تُستدعَى فيها تلك الدالة فقط. البنية العامة static dataType var = val; يمثِّل dataType نوع المتغير المراد تعريفه، و var اسم المتغير، و val القيمة المراد إسنادها إلى هذا ...

الكلمة volatile المفتاحية في أردوينو

تصنَّف الكلمة volatile المفتاحية ضمن «مقيدات المتغيرات» (variable qualifier)، وتُستعمَل عادةً قبل نوع المتغير عند تعريفه لتعديل الطريقة التي يعامل فيها المصرِّف والبرنامج اللاحق هذا المتغير. تمثِّل الكلمة volatile المفتاحية عند استعمالها في تعريف متغير توجيهًا (directive) للمصرِّف نفسه. المصرِّف هو برنامج وظيفته تحويل الشيفرة المكتوبة بلغة ++C/C إلى شيفرة تنفيذية يفهمها العتاد؛ تحوي هذه الشيفرة التنفيذية أوامر فعلية للمتحكم الموجود على لوحة أردوينو تخبره بما يتوجب عليه فعله. الأمر الذي تفعله الكلمة volatile المفتاحية مع المتغير هو توجيه المصرِّف ...

الدالة sqlite3.connect()‎ في بايثون

تفتح هذه الدالة اتصالًا مع قاعدة بيانات SQLite عبر الملف المعطى، وتعيد افتراضيًا كائن اتصال ما لم تحدد قيمة أخرى في المعاملات. البنية العامة sqlite3.connect(database[, timeout, detect_types, isolation_level, check_same_thread, factory, cached_statements, uri]) المعاملات database كائن شبيه بالمسار path-like يمثّل مسار ملف قاعدة البيانات (المسار المطلق أو النسبي للمجلد الحالي) الذي سيتم الاتصال به. يمكن استخدام القيمة ":memory:" لفتح اتصال مع قاعدة بيانات تخزّن في ذاكرة الوصول العشوائي RAM بدلًا من القرص الصلب. إذا أجريت عدة اتصالات بقاعدة بيانات واحدة، وأجرى ...

التعامل مع قواعد بيانات Redis في Laravel

مقدمة Redis هو مخزن متقدم لمفتاح-قيمة (key-value) وهو مفتوح المصدر، وغالبًا ما يشار إليه على أنه خادم هيكلية البيانات حيث يمكن أن تحتوي المفاتيح على سلاسل نصيّة وشيفرات وقوائم ومجموعات ومجموعات مرتبة. قبل أن نستخدم Redis مع Laravel، ستحتاج إلى تثبيت حزمة predis/predis عن طريق Composer: composer require predis/predis ويمكنك بدلًا من ذلك تثبيت ملحق PhpRedis PHP عن طريق PECL، ويعد هذا الملحق الأكثر تعقيدًا، ولكن ستكون النتائج ذات أداء أفضل لتطبيقات التي تستخدم Redis بشكل مكثف. الضبط إن ملف ضبط ...