التابع Keyboard.begin()‎ في أردوينو

من موسوعة حسوب
اذهب إلى: تصفح، ابحث

يبدأ التابع begin()‎ عملية محاكاة (emulating) للوحة مفاتيح افتراضية موصولة بالحاسوب المتصل باللوحة Leonardo أو Due. إن أردت إنهاء هذه العملية، فاستدعِ التابع end()‎.

البنية العامة

Keyboard.begin()

القيم المعادة

لا يعاد أي شيء.

أمثلة

إرسال رسالة إلى الحاسوب عبر لوحة مفاتيح افتراضية متصلة به عند الضغط على زر موصول بالرجل 2:
#include <Keyboard.h>

void setup() {
  // جعل الرجل 2 رجل دخل مع تشغيل مقاومة الرفع
  // الداخلية عليها، لذا سيصبح جهدها مرتفع ما لم
  // توصل بخط أرضي
  pinMode(2, INPUT_PULLUP);
  Keyboard.begin();
}

void loop() {
  // إن ضُغِط الزر
  if(digitalRead(2)==LOW){
    // أرسل الرسالة
    Keyboard.print("Hello!");
  }
}

انظر أيضًا

  • التابع end()‎: يوقف عملية محاكاة (emulating) وصل لوحة المفاتيح الافتراضية بالحاسوب المتصل باللوحة.
  • التابع press()‎: يسلك عند استدعائه نفس سلوك عملية الضغط على زرٍ في لوحة المفاتيح باستمرار.
  • التابع print()‎: يرسل ضغطة أو عدة ضغطات من لوحة المفاتيح الافتراضية إلى الحاسوب المتصل.
  • التابع println()‎: يرسل ضغطة أو عدة ضغطات من لوحة المفاتيح الافتراضية إلى الحاسوب المتصل ثمَّ يُتبِعها بمحرف سطر جديد ومحرف العودة إلى بداية السطر.
  • التابع release()‎: يحرِّر مفتاحًا محدَّدًا ضُغِط عليه مسبقًا باستعمال التابع press()‎.
  • التابع releaseAll()‎: يحرِّر جميع المفاتيح التي ضُغِط عليها مسبقًا باستعمال التابع press()‎.
  • التابع write()‎: يرسل ضغطة زر واحدة من لوحة المفاتيح الافتراضية إلى الحاسوب المتصل.

مصادر