الفرق بين المراجعتين لصفحة: «Ruby/BasicObject/equal»
أنشأ الصفحة ب'<noinclude>{{DISPLAYTITLE: المعامل <code> ==</code> في الصنف <code>BasicObject</code> في روبي}}</noinclude> تصنيف: Ruby تصني...' |
جميل-بيلوني (نقاش | مساهمات) ط مراجعة وتدقيق. |
||
(مراجعتان متوسطتان بواسطة مستخدمين اثنين آخرين غير معروضتين) | |||
سطر 1: | سطر 1: | ||
<noinclude>{{DISPLAYTITLE: المعامل <code> ==</code> في الصنف <code>BasicObject</code> في روبي}}</noinclude> | <noinclude>{{DISPLAYTITLE: المعامل <code>==</code> في الصنف <code>BasicObject</code> في روبي}}</noinclude> | ||
[[تصنيف: Ruby]] | [[تصنيف: Ruby]] | ||
[[تصنيف: Ruby | [[تصنيف: Ruby Operator]] | ||
[[تصنيف: Ruby | [[تصنيف: Ruby BasicObject]] | ||
يتحقق المعامل == من تساوي كائنين. | يتحقق المعامل <code>==</code> من تساوي كائنين. | ||
عمومًا، يُعاد تعريف هذا التابع في الأصناف السليلة ( | |||
يعمل التابع <code>eql?</code> | عمومًا، يُعاد تعريف هذا التابع في الأصناف السليلة (descendant classes) بما يتناسب مع تلك الأصناف. خلافًا للمعامل <code>==</code>، يجب ألا يُعاد تعريف التابع [[Ruby/BasicObject/equal-3F | <code>equal?</code>]] من قِبل الأصناف الفرعية، إذ يُستخدم آنذاك لتحديد هوية الكائن (أي يستعمل بالشكل <code>[[Ruby/BasicObject/equal-3F|a.equal?(b)]]</code> لتحديد إذا وفقط إذا كان الكائن <code>a</code> هو نفسه الكائن <code>b</code> [انظر المثال في الأسفل]). | ||
تستمر الأصناف الفرعية بتطبيق هذا الأمر وذلك بجعل التابع <code>eql?</code> | |||
1 == 1.0 #= | يعمل التابع <code>eql?</code> على التحقق إذا كان الكائن الذي استُدعي معه والكائن الذي مُرّر إليه هما نفس الكائن أو يشيران إلى نفس مفتاح الخريطة (hash key). ويُستخدم هذا التابع من قِبل كائنات الصنف <code>Hash</code> للتحقق من تساوي العناصر. بالنسبة لكائنات الصنف <code>Object</code>، يكون استعمال التابع <code>eql?</code> مماثلًا لاستعمال المعامل <code>==</code>. | ||
1. | تستمر الأصناف الفرعية بتطبيق هذا الأمر وذلك بجعل التابع <code>eql?</code> اسمًا بديلًا للمعامل <code>==</code> المُعاد تعريفه (overridden) في تلك الأصناف، ولكن هنالك استثناءات دومًا. يُجرَى للأنواع العددية (Numeric types) مثلًا عمليات تحويل عند موازنتها باستعمال المعامل <code>==</code> فقط، وليس باستعمال التابع <code>?eql</code>. إليك المثال التالي الذي يوضح ذلك:<syntaxhighlight lang="ruby">1 == 1.0 #=> true | ||
1.eql? 1.0 #=> false | |||
</syntaxhighlight> | |||
==البنية العامة== | ==البنية العامة== | ||
<syntaxhighlight lang="ruby"> obj == other → true or false | <syntaxhighlight lang="ruby">obj == other → true or false | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
==القيم المعادة== | ==القيم المعادة== | ||
تعاد القيمة <code>true</code> إن كان الكائن <code>obj</code> مساويًّا للكائن <code>other</code>، أو القيمة <code>false</code> خلاف ذلك. | تعاد القيمة <code>true</code> إن كان الكائن <code>obj</code> مساويًّا للكائن <code>other</code>، أو القيمة <code>false</code> خلاف ذلك. | ||
==أمثلة== | ==أمثلة== | ||
مثال على استخدام المعامل ==: | مثال على استخدام المعامل <code>==</code>: | ||
<syntaxhighlight lang="ruby"> obj = "a" | <syntaxhighlight lang="ruby">obj = "a" | ||
other = obj.dup | other = obj.dup | ||
سطر 25: | سطر 28: | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
==انظر أيضًا== | ==انظر أيضًا== | ||
* التابع [[Ruby/BasicObject/equal-3F | <code>equal?</code>]] | * التابع<nowiki/>[[Ruby/BasicObject/equal-3F | <code>equal?</code>]]: يتحقق إذا كان الكائن الذي استُدعي معه والكائن الذي مُرّر إليه هما نفس الكائن أو يشيران إلى نفس مفتاح الخريطة (hash key). | ||
* المعامل !=: يتحقق من عدم تساوي كائنين. | * المعامل <code>[[Ruby/BasicObject/!-3D|!=]]</code>: يتحقق من عدم تساوي كائنين. | ||
* المعامل !: يعيد | * المعامل [[Ruby/BasicObject/!|<code>!</code>]]: يعيد نفي العبارة المنطقية المصاحبة له. | ||
==مصادر== | ==مصادر== | ||
* قسم المعامل == في الصنف BasicObject في توثيق روبي الرسمي. | * [http://ruby-doc.org/core-2.5.1/BasicObject.html#method-i-3D-3D قسم المعامل == في الصنف BasicObject في توثيق روبي الرسمي.] |
المراجعة الحالية بتاريخ 08:33، 4 أكتوبر 2018
يتحقق المعامل ==
من تساوي كائنين.
عمومًا، يُعاد تعريف هذا التابع في الأصناف السليلة (descendant classes) بما يتناسب مع تلك الأصناف. خلافًا للمعامل ==
، يجب ألا يُعاد تعريف التابع equal?
من قِبل الأصناف الفرعية، إذ يُستخدم آنذاك لتحديد هوية الكائن (أي يستعمل بالشكل a.equal?(b)
لتحديد إذا وفقط إذا كان الكائن a
هو نفسه الكائن b
[انظر المثال في الأسفل]).
يعمل التابع eql?
على التحقق إذا كان الكائن الذي استُدعي معه والكائن الذي مُرّر إليه هما نفس الكائن أو يشيران إلى نفس مفتاح الخريطة (hash key). ويُستخدم هذا التابع من قِبل كائنات الصنف Hash
للتحقق من تساوي العناصر. بالنسبة لكائنات الصنف Object
، يكون استعمال التابع eql?
مماثلًا لاستعمال المعامل ==
.
تستمر الأصناف الفرعية بتطبيق هذا الأمر وذلك بجعل التابع eql?
اسمًا بديلًا للمعامل ==
المُعاد تعريفه (overridden) في تلك الأصناف، ولكن هنالك استثناءات دومًا. يُجرَى للأنواع العددية (Numeric types) مثلًا عمليات تحويل عند موازنتها باستعمال المعامل ==
فقط، وليس باستعمال التابع ?eql
. إليك المثال التالي الذي يوضح ذلك:
1 == 1.0 #=> true
1.eql? 1.0 #=> false
البنية العامة
obj == other → true or false
القيم المعادة
تعاد القيمة true
إن كان الكائن obj
مساويًّا للكائن other
، أو القيمة false
خلاف ذلك.
أمثلة
مثال على استخدام المعامل ==
:
obj = "a"
other = obj.dup
obj == other #=> true
obj.equal? other #=> false
obj.equal? obj #=> true
انظر أيضًا
- التابع
equal?
: يتحقق إذا كان الكائن الذي استُدعي معه والكائن الذي مُرّر إليه هما نفس الكائن أو يشيران إلى نفس مفتاح الخريطة (hash key). - المعامل
!=
: يتحقق من عدم تساوي كائنين. - المعامل
!
: يعيد نفي العبارة المنطقية المصاحبة له.