الفرق بين المراجعتين لصفحة: «Arduino/keyboard/keyboardbegin»

من موسوعة حسوب
إضافة محتويات الصفحة.
 
طلا ملخص تعديل
 
(1 مراجعات متوسطة بواسطة نفس المستخدم غير معروضة)
سطر 1: سطر 1:
<noinclude>{{DISPLAYTITLE:الدالة <code>Keyboard.begin()‎</code> في أردوينو}}</noinclude>
<noinclude>{{DISPLAYTITLE:التابع <code>Keyboard.begin()‎</code> في أردوينو}}</noinclude>
تبدأ الدالة <code>begin()‎</code> عملية محاكاة (emulating) للوحة مفاتيح افتراضية موصولة بالحاسوب المتصل باللوحة Leonardo أو Due. إن أردت إنهاء هذه العملية، فاستدعِ الدالة <code>[[Arduino/keyboard/keyboardend|end()‎]]</code>.
يبدأ التابع <code>begin()‎</code> عملية محاكاة (emulating) للوحة مفاتيح افتراضية موصولة بالحاسوب المتصل باللوحة Leonardo أو Due. إن أردت إنهاء هذه العملية، فاستدعِ التابع <code>[[Arduino/keyboard/keyboardend|end()‎]]</code>.


==البنية العامة==
==البنية العامة==
سطر 30: سطر 30:
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
==انظر أيضًا==
==انظر أيضًا==
* الدالة <code>[[Arduino/keyboard/keyboardend|end()‎]]</code>: توقف عملية محاكاة (emulating) وصل لوحة المفاتيح الافتراضية بالحاسوب المتصل باللوحة.
* التابع <code>[[Arduino/keyboard/keyboardend|end()‎]]</code>: يوقف عملية محاكاة (emulating) وصل لوحة المفاتيح الافتراضية بالحاسوب المتصل باللوحة.
* الدالة <code>[[Arduino/keyboard/keyboardpress|press()‎]]</code>: تسلك عند استدعائها نفس سلوك عملية الضغط على زرٍ في لوحة المفاتيح باستمرار.
* التابع <code>[[Arduino/keyboard/keyboardpress|press()‎]]</code>: يسلك عند استدعائه نفس سلوك عملية الضغط على زرٍ في لوحة المفاتيح باستمرار.
* الدالة <code>[[Arduino/keyboard/keyboardprint|print()‎]]</code>: رسل ضغطة أو عدة ضغطات من لوحة المفاتيح الافتراضية إلى الحاسوب المتصل.
* التابع <code>[[Arduino/keyboard/keyboardprint|print()‎]]</code>: يرسل ضغطة أو عدة ضغطات من لوحة المفاتيح الافتراضية إلى الحاسوب المتصل.
* الدالة <code>[[Arduino/keyboard/keyboardprintln|println()‎]]</code>: ترسل ضغطة أو عدة ضغطات من لوحة المفاتيح الافتراضية إلى الحاسوب المتصل ثمَّ تُتبِعها بمحرف سطر جديد ومحرف العودة إلى بداية السطر.
* التابع <code>[[Arduino/keyboard/keyboardprintln|println()‎]]</code>: يرسل ضغطة أو عدة ضغطات من لوحة المفاتيح الافتراضية إلى الحاسوب المتصل ثمَّ يُتبِعها بمحرف سطر جديد ومحرف العودة إلى بداية السطر.
* الدالة <code>[[Arduino/keyboard/keyboardrelease|release()‎]]</code>: تحرِّر مفتاحًا محدَّدًا ضُغِط عليه مسبقًا باستعمال الدالة <code>[[Arduino/keyboard/keyboardpress|press()‎]]</code>.
* التابع <code>[[Arduino/keyboard/keyboardrelease|release()‎]]</code>: يحرِّر مفتاحًا محدَّدًا ضُغِط عليه مسبقًا باستعمال التابع <code>[[Arduino/keyboard/keyboardpress|press()‎]]</code>.
* الدالة <code>[[Arduino/keyboard/keyboardreleaseall|releaseAll()‎]]</code>: تحرِّر جميع المفاتيح التي ضُغِط عليها مسبقًا باستعمال الدالة <code>[[Arduino/keyboard/keyboardpress|press()‎]]</code>.
* التابع <code>[[Arduino/keyboard/keyboardreleaseall|releaseAll()‎]]</code>: يحرِّر جميع المفاتيح التي ضُغِط عليها مسبقًا باستعمال التابع <code>[[Arduino/keyboard/keyboardpress|press()‎]]</code>.
* الدالة <code>[[Arduino/keyboard/keyboardwrite|write()‎]]</code>: ترسل ضغطة زر واحدة من لوحة المفاتيح الافتراضية إلى الحاسوب المتصل.
* التابع <code>[[Arduino/keyboard/keyboardwrite|write()‎]]</code>: يرسل ضغطة زر واحدة من لوحة المفاتيح الافتراضية إلى الحاسوب المتصل.


==مصادر==
==مصادر==
*[https://www.arduino.cc/reference/en/language/functions/usb/keyboard/keyboardbegin/ صفحة Keyboard.begin()‎ في توثيق أردوينو الرسمي.]
*[https://www.arduino.cc/reference/en/language/functions/usb/keyboard/keyboardbegin/ صفحة التابع Keyboard.begin()‎ في توثيق أردوينو الرسمي.]
[[تصنيف: Arduino]]
[[تصنيف: Arduino]]
[[تصنيف: Arduino Function]]
[[تصنيف: Arduino Method]]
[[تصنيف: Arduino USB]]
[[تصنيف: Arduino USB]]
[[تصنيف: Arduino Keyboard]]
[[تصنيف: Arduino Keyboard]]

المراجعة الحالية بتاريخ 19:45، 6 نوفمبر 2018

يبدأ التابع begin()‎ عملية محاكاة (emulating) للوحة مفاتيح افتراضية موصولة بالحاسوب المتصل باللوحة Leonardo أو Due. إن أردت إنهاء هذه العملية، فاستدعِ التابع end()‎.

البنية العامة

Keyboard.begin()

القيم المعادة

لا يعاد أي شيء.

أمثلة

إرسال رسالة إلى الحاسوب عبر لوحة مفاتيح افتراضية متصلة به عند الضغط على زر موصول بالرجل 2:

#include <Keyboard.h>

void setup() {
  // جعل الرجل 2 رجل دخل مع تشغيل مقاومة الرفع
  // الداخلية عليها، لذا سيصبح جهدها مرتفع ما لم
  // توصل بخط أرضي
  pinMode(2, INPUT_PULLUP);
  Keyboard.begin();
}

void loop() {
  // إن ضُغِط الزر
  if(digitalRead(2)==LOW){
    // أرسل الرسالة
    Keyboard.print("Hello!");
  }
}

انظر أيضًا

  • التابع end()‎: يوقف عملية محاكاة (emulating) وصل لوحة المفاتيح الافتراضية بالحاسوب المتصل باللوحة.
  • التابع press()‎: يسلك عند استدعائه نفس سلوك عملية الضغط على زرٍ في لوحة المفاتيح باستمرار.
  • التابع print()‎: يرسل ضغطة أو عدة ضغطات من لوحة المفاتيح الافتراضية إلى الحاسوب المتصل.
  • التابع println()‎: يرسل ضغطة أو عدة ضغطات من لوحة المفاتيح الافتراضية إلى الحاسوب المتصل ثمَّ يُتبِعها بمحرف سطر جديد ومحرف العودة إلى بداية السطر.
  • التابع release()‎: يحرِّر مفتاحًا محدَّدًا ضُغِط عليه مسبقًا باستعمال التابع press()‎.
  • التابع releaseAll()‎: يحرِّر جميع المفاتيح التي ضُغِط عليها مسبقًا باستعمال التابع press()‎.
  • التابع write()‎: يرسل ضغطة زر واحدة من لوحة المفاتيح الافتراضية إلى الحاسوب المتصل.

مصادر