الفرق بين المراجعتين لصفحة: «Ruby/Float»

من موسوعة حسوب
لا ملخص تعديل
مراجعة وتدقيق.
 
(مراجعتان متوسطتان بواسطة مستخدمين اثنين آخرين غير معروضتين)
سطر 1: سطر 1:
تمثل كائنات Float أرقامًا حقيقية غير دقيقة باستخدام تمثيل النقطة العائمة المزدوجة الدقة للبنية الأصلية.
<noinclude>{{DISPLAYTITLE: الصنف <code>Float</code> في روبي}}</noinclude>
تمثِّل كائنات الصنف <code>Float</code> أعدادًا حقيقيةً غير دقيقة (inexact real numbers) باستخدام التمثيل العشري ذي الدقة المضاعفة للبنية الأصلية.


للنقطة العائمة حساب مختلف وهو رقم غير دقيق. لذا يجب معرفة نظامها الخاص. انظر التالي:
للمنازل العشرية حساب مختلف وهو عدد غير دقيق، لذا يجب معرفة نظامها الخاص. نقترخ عليك الاطلاع على الصفحات التالية:


[[docs.sun.com/source/806-3568/ncg_goldberg.html]]
* [https://docs.oracle.com/cd/E19957-01/806-3568/ncg_goldberg.html ما هي الأشياء التي يجب أن يعرفها كل عالم حاسوب عن الأعداد العشرية].


[[wiki.github.com/rdp/ruby_tutorials_core/ruby-talk-faq#wiki-floats_imprecise]]
* [https://github.com/rdp/ruby_tutorials_core/wiki/ruby-talk-faq#floats_imprecise لماذا الأعداد العشرية في روبي غير دقيقة؟]


[[en.wikipedia.org/wiki/Floating_point#Accuracy_problems]]
* [[wikipedia:Floating-point_arithmetic#Accuracy_problems|مشاكل في الدقة]].
===الثوابت===
==الثوابت==
====<code>DIG</code>====
===<code>DIG</code>===
الحد الأدنى لعدد الأرقام العشرية ذات الدلالة في النقطة العائمة المزدوجة الدقة.
الحد الأدنى لعدد الأرقام العشرية ذات الدلالة في المنازل العشرية المزدوجة الدقة. وعادةً ما تكون قيمته الافتراضية <code>15</code>.
===<code>EPSILON</code>===
الفرق بين <code>1</code> و أصغر عدد عشري ذي دقة مضاعفة أكبر من <code>1</code> من نوع النقطة العائمة المزدوجة الدقة. وعادة ما تكون قيمته الافتراضية هي <code>2.2204460492503131e-16</code>.
===<code>INFINITY</code>===
يمثل اللانهاية الموجبة.
===<code>MANT_DIG</code>===
عدد الأرقام الأساسية للأعداد العشرية المضاعفة (أي البيانات ذات النوع double). وعادةً ما تكون قيمته الافتراضية هي <code>53</code>.
===<code>MAX</code>===
أكبر عدد صحيح في العدد العشري ذي الدقة المضاعفة. وعادةً ما تكون قيمته الافتراضية <code>1.7976931348623157e+308</code>.
===<code>MAX_10_EXP</code>===
أكبر أس موجب في العدد العشري ذي الدقة المضاعفة حيث تكون القيمة <code>10</code> مرفوعة إلى هذا الأس بعد طرح القيمة <code>1</code> منها. وعادةً ما تكون قيمته الافتراضية هي <code>308</code>.
===<code>MAX_EXP</code>===
أكبر قيمة أس محتملة في العدد العشري ذي الدقة المضاعفة. وعادةً ما تكون قيمته الافتراضية هي <code>1024</code>.
===<code>MIN</code>===
أصغر رقم طبيعي ([[wikipedia:Normalized_number|normalized number]]) موجب في العدد العشري ذي الدقة المضاعفة. وعادة ما تكون قيمته الافتراضية <code>2.2250738585072014e-308</code>.


وعادة ما تكون قيمته الافتراضية <code>15</code>.
إذا كانت المنصة تدعم الأعداد غير الطبيعية ([[wikipedia:Denormal_number|denormalized numbers]])، فسيكون هناك أرقام بين الصفر والقيمة <code>Float::MIN</code>. وتعيد <code>‎0.0.next_float</code> أصغر عدد عشري موجب بما في ذلك الأعداد غير الطبيعية ([[wikipedia:Denormal_number|denormalized numbers]]).
====<code>EPSILON</code>====
===<code>MIN_10_EXP</code>===
الفرق بين <code>1</code> و أصغر عدد أكبر من <code>1</code> من نوع النقطة العائمة المزدوجة الدقة.
أصغر أس سالب في العدد العشري ذي الدقة المضاعفة إذ تكون <code>10</code> مرفوعة إلى هذا الأس ناقص <code>1</code>. وعادةً ما تكون قيمته الافتراضية <code>‎-307</code>.
 
===<code>MIN_EXP</code>===
وعادة ما تكون قيمته الافتراضية <code>2.2204460492503131e-16</code>.
أصغر قيمة أس محتملة في العدد العشري ذي الدقة المضاعفة. وعادةً ما تكون قيمته الافتراضية <code>‎-1021</code>.
====<code>INFINITY</code>====
===<code>NAN</code>===
تعبير يمثل اللانهاية الموجبة.
====<code>MANT_DIG</code>====
عدد الأرقام الأساسية لنوع البيانات المزدوج (double).
 
وعادة ما تكون قيمته الافتراضية <code>53</code>.
====<code>MAX</code>====
أكبر عدد صحيح في النقطة العائمة المزدوجة الدقة.
 
وعادة ما تكون قيمته الافتراضية <code>1.7976931348623157e+308</code>.
====<code>MAX_10_EXP</code>====
أكبر أس موجب في النقطة العائمة المزدوجة الدقة حيث تكون <code>10</code> مرفوعة إلى هذا الأس ناقص <code>1</code>.
 
وعادة ما تكون قيمته الافتراضية <code>308</code>.
====<code>MAX_EXP</code>====
أكبر قيمة أس محتملة في النقطة العائمة المزدوجة الدقة.
 
وعادة ما تكون قيمته الافتراضية <code>1024</code>.
====<code>MIN</code>====
أصغر رقم مُعيَّر موجب في النقطة العائمة المزدوجة الدقة.
 
وعادة ما تكون قيمته الافتراضية <code>2.2250738585072014e-308</code>.
 
إذا كانت المنصة تدعم الأرقام غير المُعيَّرة، يكون هناك أرقام بين صفر و <code>Float::MIN</code>. وتعيد <code>‎0.0.next_float</code> أصغر نقطة عائمة موجبة بما في ذلك الأرقام غير المُعيَّرة.
====<code>MIN_10_EXP</code>====
أصغر أس سالب في النقطة العائمة المزدوجة الدقة حيث تكون <code>10</code> مرفوعة إلى هذا الأس ناقص <code>1</code>.
 
وعادة ما تكون قيمته الافتراضية <code>‎-307</code>.
====<code>MIN_EXP</code>====
أصغر قيمة أس محتملة في النقطة العائمة المزدوجة الدقة.
 
وعادة ما تكون قيمته الافتراضية <code>‎-1021</code>.
====<code>NAN</code>====
تعبير يمثل القيمة "ليست عددًا" (not a number).
تعبير يمثل القيمة "ليست عددًا" (not a number).
====<code>RADIX</code>====
===<code>RADIX</code>===
أساس النقطة العائمة، أو عدد الأرقام الفريدة المستخدمة لتمثيل الرقم.
أساس العدد العشري، أو عدد الأرقام الفريدة المستخدمة لتمثيل العدد. وعادةً ما تكون قيمته الافتراضية <code>2</code> على معظم الأنظمة، والتي تمثل النظام العشري ذي الأساس <code>10</code>.
 
===<code>ROUNDS</code>===
وعادة ما تكون قيمته الافتراضية <code>2</code> على معظم الأنظمة، والتي تمثل النظام العشري للأساس <code>10</code>.
يمثل وضع التقريب لإضافة المنازل العشرية. وعادةً ما تكون قيمته الافتراضية <code>1</code>، التقريب إلى أقرب عدد.
====<code>ROUNDS</code>====
يمثل وضع التقريب لإضافة النقطة العائمة.
 
وعادة ما تكون قيمته الافتراضية <code>1</code>، التقريب إلى أقرب عدد.


وتشمل الأوضاع الأخرى:
وتشمل الأوضاع الأخرى:
* ‎<code>-1</code>: مُتعذِّر تحديده.


‎<code>-1</code> : مُتعذِّر تحديده.
* <code>0</code>: التقريب نحو الصفر.
 
<code>0</code> : التقريب نحو الصفر.
 
<code>1</code> : التقريب إلى أقرب عدد.
 
<code>2</code> : التقريب نحو اللانهاية الموجبة.
 
<code>3</code> : التقريب نحو اللانهاية السالبة.
===توابع المثيل العام===
====<code>float % other → float</code>====
إعادة الوحدة بعد قسمة <code>float</code> على <code>other</code>.<syntaxhighlight lang="ruby">
6543.21.modulo(137)      #=> 104.21000000000004
6543.21.modulo(137.24)  #=> 92.92999999999961
 
</syntaxhighlight><syntaxhighlight lang="ruby">
              static VALUE
flo_mod(VALUE x, VALUE y)
{
    double fy;
 
    if (RB_TYPE_P(y, T_FIXNUM)) {
        fy = (double)FIX2LONG(y);
    }
    else if (RB_TYPE_P(y, T_BIGNUM)) {
        fy = rb_big2dbl(y);
    }
    else if (RB_TYPE_P(y, T_FLOAT)) {
        fy = RFLOAT_VALUE(y);
    }
    else {
        return rb_num_coerce_bin(x, y, '%');
    }
    return DBL2NUM(ruby_float_mod(RFLOAT_VALUE(x), fy));
}
           
</syntaxhighlight>
====<code>float * other → float</code>====
إعادة Float جديد والذي يكون هو نتاج حاصل ضرب <code>float</code> و <code>other</code>.<syntaxhighlight lang="ruby">
              static VALUE
flo_mul(VALUE x, VALUE y)
{
    if (RB_TYPE_P(y, T_FIXNUM)) {
        return DBL2NUM(RFLOAT_VALUE(x) * (double)FIX2LONG(y));
    }
    else if (RB_TYPE_P(y, T_BIGNUM)) {
        return DBL2NUM(RFLOAT_VALUE(x) * rb_big2dbl(y));
    }
    else if (RB_TYPE_P(y, T_FLOAT)) {
        return DBL2NUM(RFLOAT_VALUE(x) * RFLOAT_VALUE(y));
    }
    else {
        return rb_num_coerce_bin(x, y, '*');
    }
}
</syntaxhighlight>
====<code>float ** other → float</code>====
رفع <code>float</code> للأس <code>other</code>.<syntaxhighlight lang="ruby">
2.0**3  #=> 8.0
 
</syntaxhighlight><syntaxhighlight lang="ruby">
              VALUE
rb_float_pow(VALUE x, VALUE y)
{
    double dx, dy;
    if (RB_TYPE_P(y, T_FIXNUM)) {
        dx = RFLOAT_VALUE(x);
        dy = (double)FIX2LONG(y);
    }
    else if (RB_TYPE_P(y, T_BIGNUM)) {
        dx = RFLOAT_VALUE(x);
        dy = rb_big2dbl(y);
    }
    else if (RB_TYPE_P(y, T_FLOAT)) {
        dx = RFLOAT_VALUE(x);
        dy = RFLOAT_VALUE(y);
        if (dx < 0 && dy != round(dy))
            return num_funcall1(rb_complex_raw1(x), idPow, y);
    }
    else {
        return rb_num_coerce_bin(x, y, idPow);
    }
    return DBL2NUM(pow(dx, dy));
}
           
</syntaxhighlight>
====<code>float + other → float</code>====
إعادة Float جديد والذي يكون هو نتاج حاصل جمع <code>float</code> و <code>other</code>.<syntaxhighlight lang="ruby">
              static VALUE
flo_plus(VALUE x, VALUE y)
{
    if (RB_TYPE_P(y, T_FIXNUM)) {
        return DBL2NUM(RFLOAT_VALUE(x) + (double)FIX2LONG(y));
    }
    else if (RB_TYPE_P(y, T_BIGNUM)) {
        return DBL2NUM(RFLOAT_VALUE(x) + rb_big2dbl(y));
    }
    else if (RB_TYPE_P(y, T_FLOAT)) {
        return DBL2NUM(RFLOAT_VALUE(x) + RFLOAT_VALUE(y));
    }
    else {
        return rb_num_coerce_bin(x, y, '+');
    }
}
</syntaxhighlight>
====<code>float - other → float</code>====
إعادة Float جديد والذي يكون هو الفرق بين <code>float</code> و <code>other</code>.<syntaxhighlight lang="ruby">
 
              static VALUE
flo_minus(VALUE x, VALUE y)
{
    if (RB_TYPE_P(y, T_FIXNUM)) {
        return DBL2NUM(RFLOAT_VALUE(x) - (double)FIX2LONG(y));
    }
    else if (RB_TYPE_P(y, T_BIGNUM)) {
        return DBL2NUM(RFLOAT_VALUE(x) - rb_big2dbl(y));
    }
    else if (RB_TYPE_P(y, T_FLOAT)) {
        return DBL2NUM(RFLOAT_VALUE(x) - RFLOAT_VALUE(y));
    }
    else {
        return rb_num_coerce_bin(x, y, '-');
    }
}
           
</syntaxhighlight>
====<code>‎-float → float</code>====
إعادة <code>float</code> بعلامة سالبة.<syntaxhighlight lang="ruby">
              VALUE
rb_float_uminus(VALUE flt)
{
    return DBL2NUM(-RFLOAT_VALUE(flt));
}
           
</syntaxhighlight>
====<code>float / other → float</code>====
إعادة Float جديد والذي يكون نتاج حاصل قسمة <code>float</code> على <code>other</code>.<syntaxhighlight lang="ruby">
              static VALUE
flo_div(VALUE x, VALUE y)
{
    long f_y;
    double d;
 
    if (RB_TYPE_P(y, T_FIXNUM)) {
        f_y = FIX2LONG(y);
        return DBL2NUM(RFLOAT_VALUE(x) / (double)f_y);
    }
    else if (RB_TYPE_P(y, T_BIGNUM)) {
        d = rb_big2dbl(y);
        return DBL2NUM(RFLOAT_VALUE(x) / d);
    }
    else if (RB_TYPE_P(y, T_FLOAT)) {
        return DBL2NUM(RFLOAT_VALUE(x) / RFLOAT_VALUE(y));
    }
    else {
        return rb_num_coerce_bin(x, y, '/');
    }
}
</syntaxhighlight>
====<code>float < real → true or false</code>====
إعادة <code>true</code> إذا كان <code>float</code> أقل من <code>real</code>.
 
نتيجة NaN < NaN غير مُعرَّفة، لذا تُعاد قيمة تعتمد على التنفيذ.<syntaxhighlight lang="ruby">
              static VALUE
flo_lt(VALUE x, VALUE y)
{
    double a, b;
 
    a = RFLOAT_VALUE(x);
    if (RB_TYPE_P(y, T_FIXNUM) || RB_TYPE_P(y, T_BIGNUM)) {
        VALUE rel = rb_integer_float_cmp(y, x);
        if (FIXNUM_P(rel))
            return -FIX2INT(rel) < 0 ? Qtrue : Qfalse;
        return Qfalse;
    }
    else if (RB_TYPE_P(y, T_FLOAT)) {
        b = RFLOAT_VALUE(y);
#if defined(_MSC_VER) && _MSC_VER < 1300
        if (isnan(b)) return Qfalse;
#endif
    }
    else {
        return rb_num_coerce_relop(x, y, '<');
    }
#if defined(_MSC_VER) && _MSC_VER < 1300
    if (isnan(a)) return Qfalse;
#endif
    return (a < b)?Qtrue:Qfalse;
}
         
</syntaxhighlight>
====<code>float <= real → true or false</code>====
إعادة <code>true</code> إذا كان <code>float</code> أقل من أو يساوي <code>real</code>.
 
نتيجة NaN <= NaN غير معرفة، لذا تُعاد قيمة تعتمد على التنفيذ.<syntaxhighlight lang="ruby">
 
              static VALUE
flo_le(VALUE x, VALUE y)
{
    double a, b;
 
    a = RFLOAT_VALUE(x);
    if (RB_TYPE_P(y, T_FIXNUM) || RB_TYPE_P(y, T_BIGNUM)) {
        VALUE rel = rb_integer_float_cmp(y, x);
        if (FIXNUM_P(rel))
            return -FIX2INT(rel) <= 0 ? Qtrue : Qfalse;
        return Qfalse;
    }
    else if (RB_TYPE_P(y, T_FLOAT)) {
        b = RFLOAT_VALUE(y);
#if defined(_MSC_VER) && _MSC_VER < 1300
        if (isnan(b)) return Qfalse;
#endif
    }
    else {
        return rb_num_coerce_relop(x, y, idLE);
    }
#if defined(_MSC_VER) && _MSC_VER < 1300
    if (isnan(a)) return Qfalse;
#endif
    return (a <= b)?Qtrue:Qfalse;
}
       
</syntaxhighlight>
====<code>float <=> real → -1, 0, +1, or nil</code>====
إعادة ‎-1 ، 0 أو ‎+1 اعتمادًا على ما إذا كان <code>float</code> أقل من أو يساوي أو أكبر من <code>real</code>. هذا هو أساس الاختبارات في وحدة [[Ruby/Comparable|Comparable]].
 
نتيجة NaN <=> NaN غير مُعرَّفة، لذا تُعاد قيمة تعتمد علي التنفيذ.
 
إعادة <code>nil</code> إذا كانت القيمتين غير صالحتين للمقارنة.<syntaxhighlight lang="ruby">
 
              static VALUE
flo_cmp(VALUE x, VALUE y)
{
    double a, b;
    VALUE i;
 
    a = RFLOAT_VALUE(x);
    if (isnan(a)) return Qnil;
    if (RB_TYPE_P(y, T_FIXNUM) || RB_TYPE_P(y, T_BIGNUM)) {
        VALUE rel = rb_integer_float_cmp(y, x);
        if (FIXNUM_P(rel))
            return INT2FIX(-FIX2INT(rel));
        return rel;
    }
    else if (RB_TYPE_P(y, T_FLOAT)) {
        b = RFLOAT_VALUE(y);
    }
    else {
        if (isinf(a) && (i = rb_check_funcall(y, rb_intern("infinite?"), 0, 0)) != Qundef) {
            if (RTEST(i)) {
                int j = rb_cmpint(i, x, y);
                j = (a > 0.0) ? (j > 0 ? 0 : +1) : (j < 0 ? 0 : -1);
                return INT2FIX(j);
            }
            if (a > 0.0) return INT2FIX(1);
            return INT2FIX(-1);
        }
        return rb_num_coerce_cmp(x, y, id_cmp);
    }
    return rb_dbl_cmp(a, b);
}
         
</syntaxhighlight>
====<code>float == obj → true or false</code>====
إعادة <code>true</code> فقط إذا كانت قيمة <code>obj</code> نفس قيمة <code>float</code>. علي عكس ذلك تحتاج ‎<code>#eql?</code>‎ أن يكون <code>obj</code> من النوع Float.<syntaxhighlight lang="ruby">
1.0 == 1  #=> true
 
</syntaxhighlight>نتيجة NaN == NaN غير مُعرَّفة، لذا تُعاد قيمة تعتمد علي التنفيذ.<syntaxhighlight lang="ruby">
              VALUE
rb_float_equal(VALUE x, VALUE y)
{
    volatile double a, b;
 
    if (RB_TYPE_P(y, T_FIXNUM) || RB_TYPE_P(y, T_BIGNUM)) {
        return rb_integer_float_eq(y, x);
    }
    else if (RB_TYPE_P(y, T_FLOAT)) {
        b = RFLOAT_VALUE(y);
#if defined(_MSC_VER) && _MSC_VER < 1300
        if (isnan(b)) return Qfalse;
#endif
    }
    else {
        return num_equal(x, y);
    }
    a = RFLOAT_VALUE(x);
#if defined(_MSC_VER) && _MSC_VER < 1300
    if (isnan(a)) return Qfalse;
#endif
    return (a == b)?Qtrue:Qfalse;
}
           
</syntaxhighlight>
====<code>float == obj → true or false</code>====
إعادة <code>true</code> فقط إذا كانت قيمة <code>obj</code> نفس قيمة <code>float</code>. علي عكس ذلك تحتاج ‎<code>#eql?</code>‎ أن يكون <code>obj</code> من نوع Float.
 
نتيجة NaN == NaN غير مُعرَّفة، لذا تُعاد قيمة تعتمد علي التنفيذ.<syntaxhighlight lang="ruby">
    VALUE
rb_float_equal(VALUE x, VALUE y)
{
    volatile double a, b;
 
    if (RB_TYPE_P(y, T_FIXNUM) || RB_TYPE_P(y, T_BIGNUM)) {
        return rb_integer_float_eq(y, x);
    }
    else if (RB_TYPE_P(y, T_FLOAT)) {
        b = RFLOAT_VALUE(y);
#if defined(_MSC_VER) && _MSC_VER < 1300
        if (isnan(b)) return Qfalse;
#endif
    }
    else {
        return num_equal(x, y);
    }
    a = RFLOAT_VALUE(x);
#if defined(_MSC_VER) && _MSC_VER < 1300
    if (isnan(a)) return Qfalse;
#endif
    return (a == b)?Qtrue:Qfalse;
}
</syntaxhighlight>
====<code>float > real → true or false</code>====
إعادة <code>true</code> إذا كان <code>float</code> أكبر من <code>real</code>.
 
نتيجة NaN > NaN غير مُعرَّفة، لذا تُعاد قيمة تعتمد علي التنفيذ.<syntaxhighlight lang="ruby">
              VALUE
rb_float_gt(VALUE x, VALUE y)
{
    double a, b;
 
    a = RFLOAT_VALUE(x);
    if (RB_TYPE_P(y, T_FIXNUM) || RB_TYPE_P(y, T_BIGNUM)) {
        VALUE rel = rb_integer_float_cmp(y, x);
        if (FIXNUM_P(rel))
            return -FIX2INT(rel) > 0 ? Qtrue : Qfalse;
        return Qfalse;
    }
    else if (RB_TYPE_P(y, T_FLOAT)) {
        b = RFLOAT_VALUE(y);
#if defined(_MSC_VER) && _MSC_VER < 1300
        if (isnan(b)) return Qfalse;
#endif
    }
    else {
        return rb_num_coerce_relop(x, y, '>');
    }
#if defined(_MSC_VER) && _MSC_VER < 1300
    if (isnan(a)) return Qfalse;
#endif
    return (a > b)?Qtrue:Qfalse;
}
</syntaxhighlight>
====<code>float >= real → true or false</code>====
إعادة <code>true</code> إذا كان <code>float</code> أكبر من أو يساوي <code>real</code>.
 
نتيجة NaN >= NaN غير معرفة، لذا تُعاد قيمة تعتمد على التنفيذ.<syntaxhighlight lang="ruby">
 
              static VALUE
flo_ge(VALUE x, VALUE y)
{
    double a, b;
 
    a = RFLOAT_VALUE(x);
    if (RB_TYPE_P(y, T_FIXNUM) || RB_TYPE_P(y, T_BIGNUM)) {
        VALUE rel = rb_integer_float_cmp(y, x);
        if (FIXNUM_P(rel))
            return -FIX2INT(rel) >= 0 ? Qtrue : Qfalse;
        return Qfalse;
    }
    else if (RB_TYPE_P(y, T_FLOAT)) {
        b = RFLOAT_VALUE(y);
#if defined(_MSC_VER) && _MSC_VER < 1300
        if (isnan(b)) return Qfalse;
#endif
    }
    else {
        return rb_num_coerce_relop(x, y, idGE);
    }
#if defined(_MSC_VER) && _MSC_VER < 1300
    if (isnan(a)) return Qfalse;
#endif
    return (a >= b)?Qtrue:Qfalse;
}
     
</syntaxhighlight>
====<code>abs → float</code>====
إعادة القيمة المطلقة للتابع <code>float</code>.<syntaxhighlight lang="ruby">
(-34.56).abs  #=> 34.56
-34.56.abs    #=> 34.56
34.56.abs      #=> 34.56
</syntaxhighlight>‎<code><nowiki>#</nowiki>magnitude</code> اسم مستعار للتابع <code>‎#abs</code>.<syntaxhighlight lang="ruby">
              VALUE
rb_float_abs(VALUE flt)
{
    double val = fabs(RFLOAT_VALUE(flt));
    return DBL2NUM(val);
}
           
</syntaxhighlight>
====<code>angle → 0 or float</code>====
إعادة 0 إذا كانت القيمة موجبة، أو "ط (pi)" خلاف ذلك.<syntaxhighlight lang="ruby">
 
              static VALUE
float_arg(VALUE self)
{
    if (isnan(RFLOAT_VALUE(self)))
        return self;
    if (f_tpositive_p(self))
        return INT2FIX(0);
    return rb_const_get(rb_mMath, id_PI);
}
</syntaxhighlight>
====<code>arg → 0 or float</code>====
إعادة 0 إذا كانت القيمة موجبة، أو "ط (pi)" خلاف ذلك.<syntaxhighlight lang="ruby">
              static VALUE
float_arg(VALUE self)
{
    if (isnan(RFLOAT_VALUE(self)))
        return self;
    if (f_tpositive_p(self))
        return INT2FIX(0);
    return rb_const_get(rb_mMath, id_PI);
}
</syntaxhighlight>
====<code>ceil([ndigits]) → integer or float</code>====
إعادة أصغر رقم أكبر من أو يساوي <code>float</code> مع دقة <code>ndigits</code> رقم (القيمة الافتراضية: 0).
 
عندما تكون الدقة سالبة، تكون القيمة المُعادة عدد صحيح متبوعًا بعدد أصفار مقداره <code>ndigits.abs</code> على الأقل.
 
إعادة عدد عشري عندما يكون <code>ndigits</code> موجبًا، وإلا يُعاد عددٌ صحيحٌ.<syntaxhighlight lang="ruby">
1.2.ceil      #=> 2
2.0.ceil      #=> 2
(-1.2).ceil  #=> -1
(-2.0).ceil  #=> -2
 
1.234567.ceil(2)  #=> 1.24
1.234567.ceil(3)  #=> 1.235
1.234567.ceil(4)  #=> 1.2346
1.234567.ceil(5)  #=> 1.23457
 
34567.89.ceil(-5)  #=> 100000
34567.89.ceil(-4)  #=> 40000
34567.89.ceil(-3)  #=> 35000
34567.89.ceil(-2)  #=> 34600
34567.89.ceil(-1)  #=> 34570
34567.89.ceil(0)  #=> 34568
34567.89.ceil(1)  #=> 34567.9
34567.89.ceil(2)  #=> 34567.89
34567.89.ceil(3)  #=> 34567.89
</syntaxhighlight>يُلاحظ أن الدقة المحدودة للنقطة العائمة الحسابية قد تؤدي إلى نتائج مُدهشة:<syntaxhighlight lang="ruby">
(2.1 / 0.7).ceil  #=> 4 (!)
 
</syntaxhighlight>
====<code>coerce(numeric) → array</code>====
إعادة مصفوفة يتمثَّل فيها كلٌ من <code>numeric</code> و <code>float</code> ككائنات Float.
 
ويتحقق ذلك عن طريق تحويل numeric إلى Float.<syntaxhighlight lang="ruby">
1.2.coerce(3)      #=> [3.0, 1.2]
2.5.coerce(1.1)    #=> [1.1, 2.5]
</syntaxhighlight>
====<code>denominator → integer</code>====
إعادة المقام (موجب دائمًا). والنتيجة تعتمد على الآلة.
 
انظر أيضا <code>‎#numerator</code>.<syntaxhighlight lang="ruby">
 
              static VALUE
float_denominator(VALUE self)
{
    double d = RFLOAT_VALUE(self);
    VALUE r;
    if (isinf(d) || isnan(d))
        return INT2FIX(1);
    r = float_to_r(self);
    if (canonicalization && k_integer_p(r)) {
        return ONE;
    }
    return nurat_denominator(r);
}
</syntaxhighlight>
====<code>divmod(numeric) → array</code>====
راجع <code>Numeric#divmod</code>.<syntaxhighlight lang="ruby">
42.0.divmod(6)  #=> [7, 0.0]
42.0.divmod(5)  #=> [8, 2.0]
</syntaxhighlight>
====<code>eql?(obj) → true or false</code>====
إعادة <code>true</code> فقط إذا كانت <code>obj</code> من النوع Float وله نفس قيمة <code>float</code>. علي النقيض من ذلك مع <code>Float#==</code>‎، الذي يُجري تحويلات على النوع.<syntaxhighlight lang="ruby">
1.0.eql?(1)  #=> false
 
</syntaxhighlight>نتيجة NaN.eql?(NaN)‎ غير معرفة، لذا تُعاد قيمة تعتمد على التنفيذ.<syntaxhighlight lang="ruby">
 
              VALUE
rb_float_eql(VALUE x, VALUE y)
{
    if (RB_TYPE_P(y, T_FLOAT)) {
        double a = RFLOAT_VALUE(x);
        double b = RFLOAT_VALUE(y);
#if defined(_MSC_VER) && _MSC_VER < 1300
        if (isnan(a) || isnan(b)) return Qfalse;
#endif
        if (a == b)
            return Qtrue;
    }
    return Qfalse;
}
</syntaxhighlight>
====<code>fdiv(numeric) → float</code>====
إعادة <code>float / numeric</code>، مثل <code>Float#/</code>‎.<syntaxhighlight lang="ruby">
 
              static VALUE
flo_quo(VALUE x, VALUE y)
{
    return num_funcall1(x, '/', y);
}
           
</syntaxhighlight>
====<code>finite? → true or false</code>====
إعادة <code>true</code> إذا كان <code>float</code> عدد نقطة عائمة IEEE صالح، أي أنه ليس لا نهائي و ‎<code>#nan?‎</code> قيمتها <code>false</code>.<syntaxhighlight lang="ruby">
 
              VALUE
rb_flo_is_finite_p(VALUE num)
{
    double value = RFLOAT_VALUE(num);
 
#ifdef HAVE_ISFINITE
    if (!isfinite(value))
        return Qfalse;
#else
    if (isinf(value) || isnan(value))
        return Qfalse;
#endif
 
    return Qtrue;
}
         
</syntaxhighlight>
====<code>floor([ndigits]) → integer or float</code>====
إعادة أكبر رقم أصغر من أو يساوي <code>float</code> مع دقة <code>ndigits</code> رقم عشري (القيمة الافتراضية: 0).
 
عندما تكون الدقة سالبة، تكون القيمة المُعادة عدد صحيح متبوعًا بعدد أصفار مقداره <code>ndigits.abs</code> على الأقل.
 
إعادة عدد عشري عندما يكون <code>ndigits</code> موجبًا، وإلا يُعاد عددٌ صحيحٌ.<syntaxhighlight lang="ruby">
1.2.floor      #=> 1
2.0.floor      #=> 2
(-1.2).floor  #=> -2
(-2.0).floor  #=> -2
 
1.234567.floor(2)  #=> 1.23
1.234567.floor(3)  #=> 1.234
1.234567.floor(4)  #=> 1.2345
1.234567.floor(5)  #=> 1.23456
 
34567.89.floor(-5)  #=> 0
34567.89.floor(-4)  #=> 30000
34567.89.floor(-3)  #=> 34000
34567.89.floor(-2)  #=> 34500
34567.89.floor(-1)  #=> 34560
34567.89.floor(0)  #=> 34567
34567.89.floor(1)  #=> 34567.8
34567.89.floor(2)  #=> 34567.89
34567.89.floor(3)  #=> 34567.89
</syntaxhighlight>يُلاحظ أن الدقة المحدودة للنقطة العائمة الحسابية قد تؤدي إلى نتائج مُدهشة:<syntaxhighlight lang="ruby">
(0.3 / 0.1).floor  #=> 2 (!)
 
</syntaxhighlight>
====<code>hash → integer</code>====
إعادة رمز التجزئة لهذا الرقم العشري.


راجع أيضًا <code>Object#hash</code>.<syntaxhighlight lang="ruby">
* <code>1</code>: التقريب إلى أقرب عدد.
              static VALUE
flo_hash(VALUE num)
{
    return rb_dbl_hash(RFLOAT_VALUE(num));
}
</syntaxhighlight>
====<code>infinite? → -1, 1, or nil</code>====
إعادة <code>nil</code> أو ‎-1، أو 1 اعتمادًا علي ما إذا كانت القيمة محدودة، أو ‎<code>-Infinity</code>، أو ‎<code>+Infinity</code>.<syntaxhighlight lang="ruby">
(0.0).infinite?        #=> nil
(-1.0/0.0).infinite?  #=> -1
(+1.0/0.0).infinite?  #=> 1
</syntaxhighlight>
====<code>inspect()‎</code>====
اسم المستعار للتابع <code>to_s</code>
====<code>magnitude → float</code>====
إعادة القيمة المطلقة للتابع <code>float</code>.<syntaxhighlight lang="ruby">
(-34.56).abs  #=> 34.56
-34.56.abs    #=> 34.56
34.56.abs      #=> 34.56
</syntaxhighlight><code>‎<nowiki>#</nowiki>magnitude</code> اسم مستعار للتابع ‎<code>#abs</code>.<syntaxhighlight lang="ruby">


              VALUE
* <code>2</code>: التقريب نحو اللانهاية الموجبة.
rb_float_abs(VALUE flt)
{
    double val = fabs(RFLOAT_VALUE(flt));
    return DBL2NUM(val);
}
</syntaxhighlight>
====<code>modulo(other) → float</code>====
إعادة الوحدة بعد قسمة <code>float</code> على <code>other</code>.<syntaxhighlight lang="ruby">
6543.21.modulo(137)      #=> 104.21000000000004
6543.21.modulo(137.24)  #=> 92.92999999999961
</syntaxhighlight><syntaxhighlight lang="ruby">
              static VALUE
flo_mod(VALUE x, VALUE y)
{
    double fy;


    if (RB_TYPE_P(y, T_FIXNUM)) {
* <code>3</code>: التقريب نحو اللانهاية السالبة.
        fy = (double)FIX2LONG(y);
    }
    else if (RB_TYPE_P(y, T_BIGNUM)) {
        fy = rb_big2dbl(y);
    }
    else if (RB_TYPE_P(y, T_FLOAT)) {
        fy = RFLOAT_VALUE(y);
    }
    else {
        return rb_num_coerce_bin(x, y, '%');
    }
    return DBL2NUM(ruby_float_mod(RFLOAT_VALUE(x), fy));
}
</syntaxhighlight>
====<code>nan? → true or false</code>====
إعادة <code>true</code> إذا كان <code>float</code> عدد نقطة عائمة IEEE غير صالح.<syntaxhighlight lang="ruby">
a = -1.0      #=> -1.0
a.nan?        #=> false
a = 0.0/0.0  #=> NaN
a.nan?        #=> true
</syntaxhighlight><syntaxhighlight lang="ruby">
              static VALUE
flo_is_nan_p(VALUE num)
{
    double value = RFLOAT_VALUE(num);


    return isnan(value) ? Qtrue : Qfalse;
=توابع النسخة العامة=
}
===<code>[[Ruby/Float/mod|%]]</code>===
           
يعيد باقي عملية قسمة عدد عشري على عدد آخر.
</syntaxhighlight>
====<code>negative? → true or false</code>====
إعادة <code>true</code> إذا كان <code>float</code> أقل من 0.<syntaxhighlight lang="ruby">


              static VALUE
===<code>[[Ruby/Float/multiplication|*]]</code>===
flo_negative_p(VALUE num)
يعيد ناتج عملية ضرب عدد عشري بعدد آخر.
{
    double f = RFLOAT_VALUE(num);
    return f < 0.0 ? Qtrue : Qfalse;
}
     
</syntaxhighlight>
====<code>next_float → float</code>====
إعادة عدد النقطة العائمة القابل للتمثيل التالي.


<code>Float::MAX.next_float</code> و <code>Float::INFINITY.next_float</code> هما <code>Float::INFINITY</code>.
===<code>[[Ruby/Float/expo|**]]</code>===
يعيد ناتج عملية رفع عدد عشري (الأساس) إلى قوة عدد محدد (الأس).


<code>Float::NAN.next_float</code> هو <code>Float::NAN</code>.
===<code>[[Ruby/Float/plus|+]]</code>===
يعيد ناتج عملية الجمع بين عددين.


فعلى سبيل المثال:<syntaxhighlight lang="ruby">
===<code>[[Ruby/Float/minus|-]]</code>===
0.01.next_float    #=> 0.010000000000000002
يعيد ناتج عملية الطرح بين عددين.
1.0.next_float    #=> 1.0000000000000002
100.0.next_float  #=> 100.00000000000001


0.01.next_float - 0.01    #=> 1.734723475976807e-18
===<code>[[Ruby/Float/negation|-]]</code>===
1.0.next_float - 1.0      #=> 2.220446049250313e-16
إن استُعمِل هذا المعامل بالشكل <code>‎-Float</code>، فسيعيد القيمة المعاكسة للعدد <code>Float</code> العشري (أي القيمة السالبة إن كان <code>Float</code> موجبًا أو العكس بالعكس).
100.0.next_float - 100.0  #=> 1.4210854715202004e-14


f = 0.01; 20.times { printf "%-20a %s\n", f, f.to_s; f = f.next_float }
===<code>[[Ruby/Float/division|/]]</code>===
#=> 0x1.47ae147ae147bp-7 0.01
يعيد ناتج عملية القسمة بين عدد عشري وعدد آخر.
#  0x1.47ae147ae147cp-7 0.010000000000000002
#  0x1.47ae147ae147dp-7 0.010000000000000004
#  0x1.47ae147ae147ep-7 0.010000000000000005
#  0x1.47ae147ae147fp-7 0.010000000000000007
#  0x1.47ae147ae148p-7  0.010000000000000009
#  0x1.47ae147ae1481p-7 0.01000000000000001
#  0x1.47ae147ae1482p-7 0.010000000000000012
#  0x1.47ae147ae1483p-7 0.010000000000000014
#  0x1.47ae147ae1484p-7 0.010000000000000016
#  0x1.47ae147ae1485p-7 0.010000000000000018
#  0x1.47ae147ae1486p-7 0.01000000000000002
#  0x1.47ae147ae1487p-7 0.010000000000000021
#  0x1.47ae147ae1488p-7 0.010000000000000023
#  0x1.47ae147ae1489p-7 0.010000000000000024
#  0x1.47ae147ae148ap-7 0.010000000000000026
#  0x1.47ae147ae148bp-7 0.010000000000000028
#  0x1.47ae147ae148cp-7 0.01000000000000003
#  0x1.47ae147ae148dp-7 0.010000000000000031
#  0x1.47ae147ae148ep-7 0.010000000000000033


f = 0.0
===<code>[[Ruby/Float/lt|>]]</code>===
100.times { f += 0.1 }
يعيد القيمة <code>true</code> إن كانت قيمة العدد العشري الواقع على يساره أصغر من قيمة العدد المواقع على يمينه.
f                          #=> 9.99999999999998      # should be 10.0 in the ideal world.
10-f                        #=> 1.9539925233402755e-14 # the floating point error.
10.0.next_float-10          #=> 1.7763568394002505e-15 # 1 ulp (unit in the last place).
(10-f)/(10.0.next_float-10) #=> 11.0                  # the error is 11 ulp.
(10-f)/(10*Float::EPSILON)  #=> 8.8                    # approximation of the above.
"%a" % 10                  #=> "0x1.4p+3"
"%a" % f                    #=> "0x1.3fffffffffff5p+3" # the last hex digit is 5.  16 - 5 = 11 ulp.
</syntaxhighlight>
====<code>numerator → integer</code>====
إعادة البسط. والنتيجة تعتمد على الآلة.<syntaxhighlight lang="ruby">
n = 0.3.numerator    #=> 5404319552844595
d = 0.3.denominator  #=> 18014398509481984
n.fdiv(d)            #=> 0.3


</syntaxhighlight>انظر أيضا <code>‎#denominator</code>.<syntaxhighlight lang="ruby">
===<code>[[Ruby/Float/le|=>]]</code>===
يعيد القيمة <code>true</code> إن كانت قيمة العدد العشري الواقع على يساره أصغر من أو تساوي قيمة العدد الواقع على يمينه.


              static VALUE
===<code>[[Ruby/Float/comparison|<=>]]</code>===
float_numerator(VALUE self)
يعيد عددً‎ا صحيحًا (‎-1 أو 0 أو ‎+1) إذا كان العدد العشري الواقع على يساره أصغر من أو يساوي أو أكبر من العدد الآخر الواقع على يمينه على التوالي.
{
    double d = RFLOAT_VALUE(self);
    VALUE r;
    if (isinf(d) || isnan(d))
        return self;
    r = float_to_r(self);
    if (canonicalization && k_integer_p(r)) {
        return r;
    }
    return nurat_numerator(r);
}
</syntaxhighlight>
====<code>phase → 0 or float</code>====
إعادة 0 إذا كانت القيمة موجبة، أو "ط (pi)" خلاف ذلك.<syntaxhighlight lang="ruby">
              static VALUE
float_arg(VALUE self)
{
    if (isnan(RFLOAT_VALUE(self)))
        return self;
    if (f_tpositive_p(self))
        return INT2FIX(0);
    return rb_const_get(rb_mMath, id_PI);
}
</syntaxhighlight>
====<code>positive? → true or false</code>====
إعادة <code>true</code> إذا كان <code>float</code> أكبر من 0.<syntaxhighlight lang="ruby">
              static VALUE
flo_positive_p(VALUE num)
{
    double f = RFLOAT_VALUE(num);
    return f > 0.0 ? Qtrue : Qfalse;
}
           
</syntaxhighlight>
====<code>prev_float → float</code>====
إعادة عدد النقطة العائمة القابل للتمثيل السابق.


<code>(-Float::MAX).prev_float</code> و <code>‎(-Float::INFINITY).prev_float</code> هما ‎<code>-Float::INFINITY</code>.
===<code>[[Ruby/Float/equal|==]]</code>===
يعيد القيمة <code>true</code> إن كان العدد العشري الواقع على يساره يساوي القيمة الواقعة على يمينه. 


<code>Float::NAN.prev_float</code> هو <code>Float::NAN</code>.
===<code>[[Ruby/Float/gt|<]]</code>===
يعيد القيمة <code>true</code> إن كانت قيمة العدد العشري الواقع على يساره أكبر من قيمة العدد الآخر الواقع على يمينه.


فعلى سبيل المثال:<syntaxhighlight lang="ruby">
===<code>[[Ruby/Float/ge|=<]]</code>===
0.01.prev_float    #=> 0.009999999999999998
يعيد القيمة <code>true</code> إن كانت قيمة العدد العشري الواقع على يساره أكبر من أو تساوي قيمة العدد الآخر الواقع على يمينه.
1.0.prev_float    #=> 0.9999999999999999
100.0.prev_float  #=> 99.99999999999999


0.01 - 0.01.prev_float    #=> 1.734723475976807e-18
===<code>[[Ruby/Float/abs|abs]]</code>===
1.0 - 1.0.prev_float      #=> 1.1102230246251565e-16
يعيد القيمة المطلقة للعدد العشري الذي استُدعي معه.
100.0 - 100.0.prev_float  #=> 1.4210854715202004e-14


f = 0.01; 20.times { printf "%-20a %s\n", f, f.to_s; f = f.prev_float }
===<code>[[Ruby/Float/angle|angle]]</code>===
#=> 0x1.47ae147ae147bp-7 0.01
يعيد القيمة <code>0</code> إن كان العدد العشري الذي استُدعي معه موجبًا، أو القيمة <code>[[Ruby/Math/PI|pi]]</code> خلاف ذلك.
#  0x1.47ae147ae147ap-7 0.009999999999999998
#  0x1.47ae147ae1479p-7 0.009999999999999997
#  0x1.47ae147ae1478p-7 0.009999999999999995
#  0x1.47ae147ae1477p-7 0.009999999999999993
#  0x1.47ae147ae1476p-7 0.009999999999999992
#  0x1.47ae147ae1475p-7 0.00999999999999999
#  0x1.47ae147ae1474p-7 0.009999999999999988
#  0x1.47ae147ae1473p-7 0.009999999999999986
#  0x1.47ae147ae1472p-7 0.009999999999999985
#  0x1.47ae147ae1471p-7 0.009999999999999983
#  0x1.47ae147ae147p-7  0.009999999999999981
#  0x1.47ae147ae146fp-7 0.00999999999999998
#  0x1.47ae147ae146ep-7 0.009999999999999978
#  0x1.47ae147ae146dp-7 0.009999999999999976
#  0x1.47ae147ae146cp-7 0.009999999999999974
#  0x1.47ae147ae146bp-7 0.009999999999999972
#  0x1.47ae147ae146ap-7 0.00999999999999997
#  0x1.47ae147ae1469p-7 0.009999999999999969
#  0x1.47ae147ae1468p-7 0.009999999999999967
</syntaxhighlight>
====<code>quo(numeric) → float</code>====
إعادة <code>float / numeric</code>، مثل <code>Float#/</code>.<syntaxhighlight lang="ruby">


              static VALUE
===<code>[[Ruby/Float/arg|arg]]</code>===
flo_quo(VALUE x, VALUE y)
يعيد القيمة <code>0</code> إن كان العدد العشري الذي استُدعي معه موجبًا، أو القيمة <code>[[Ruby/Math/PI|pi]]</code> خلاف ذلك.
{
    return num_funcall1(x, '/', y);
}
           
</syntaxhighlight>
====<code>rationalize([eps]) → rational</code>====
إعادة تقريب ابسط للقيمة <code>(flt-|eps| <= result <= flt+|eps|)</code>. إذا لم يتاح الوسيط الاختياري <code>eps</code>، سيُختار تلقائيًا.<syntaxhighlight lang="ruby">
0.3.rationalize          #=> (3/10)
1.333.rationalize        #=> (1333/1000)
1.333.rationalize(0.01)  #=> (4/3)
</syntaxhighlight>انظر أيضا ‎<code>#to_r</code>.<syntaxhighlight lang="ruby">


              static VALUE
===<code>[[Ruby/Float/ceil|ceil]]</code>===
float_rationalize(int argc, VALUE *argv, VALUE self)
يعيد أصغر عدد من الأعداد الأكبر من أو تساوي العدد العشري الذي استُدعي معه وبدقة محدَّدة.
{
    VALUE e;
    double d = RFLOAT_VALUE(self);


    if (d < 0.0)
===<code>[[Ruby/Float/coerce|coerce]]</code>===
        return rb_rational_uminus(float_rationalize(argc, argv, DBL2NUM(-d)));
يحول العدد المستدعى معها والعدد العشري المُمرَّر إليها إلى النوع <code>[[Ruby/Float|Float]]</code> ويعيدهما في مصفوفة.


    rb_scan_args(argc, argv, "01", &e);
===<code>[[Ruby/Float/denominator|denominator]]</code>===
يعيد المقام (denominator) للعدد الكسري الذي استدعي معه، ويكون دائمًا موجبًا.


    if (argc != 0) {
===<code>[[Ruby/Float/divmod|divmod]]</code>===
        return rb_flt_rationalize_with_prec(self, e);
يعيد مصفوفة تحتوي على حاصل (quotient) وباقي قسمة العدد الذي استُدعي معه على العدد المُمرَّر إليه.
    }
    else {
        return rb_flt_rationalize(self);
    }
}
       
</syntaxhighlight><code>round([ndigits] [, half: mode]) → integer or float</code>


إعادة <code>float</code> مُقرَّب إلى أقرب قيمة بدقة أرقام عشرية مقدارها <code>ndigits</code> (القيمة الافتراضية: 0).
===<code>[[Ruby/Float/eql-3F|eql?‎]]</code>===
يتحقق إن كان العدد الذي استُدعي معه والعدد المُمرَّر إليه من نفس النوع (أي كلاهما عدد عشري) ومتساويين في القيمة.


عندما تكون الدقة سالبة، تكون القيمة المُعادة عدد صحيح متبوعًا بعدد أصفار مقداره <code>ndigits.abs</code> على الأقل.
===<code>[[Ruby/Float/fdiv|fdiv]]</code>===
يجري عملية القسمة بين العدد الذي استدعي معه والعدد الذي مُرِّر إليه ثم يعيد الناتج في عدد <nowiki/>[[Ruby/Float|عشري]].


إعادة عدد عشري عندما يكون <code>ndigits</code> موجبًا، وإلا يُعاد عددٌا صحيحٌا.<syntaxhighlight lang="ruby">
===<code>[[Ruby/Float/finite-3F|finite?‎]]</code>===
1.4.round      #=> 1
يتحقق إذا كان العدد العشري الذي استدعي معه عددًا عشريًّا صالحًا وفقًا لمعيار IEEE؛ أي أنه ليس عددٌ لا نهائي ويعيد التابع ‎<code>nan?‎</code> القيمة <code>false</code> معه.
1.5.round      #=> 2
1.6.round      #=> 2
(-1.5).round  #=> -2


1.234567.round(2)  #=> 1.23
===<code>[[Ruby/Float/floor|floor]]</code>===
1.234567.round(3)  #=> 1.235
يعيد أكبر عدد من الأعداد الأصغر من أو تساوي العدد العشري الذي استُدعي معه وبدقة محدَّدة.
1.234567.round(4)  #=> 1.2346
1.234567.round(5)  #=> 1.23457


34567.89.round(-5)  #=> 0
===<code>[[Ruby/Float/hash|hash]]</code>===
34567.89.round(-4)  #=> 30000
يعيد القيمة hash للعدد العشري الذي استدعي معه.
34567.89.round(-3)  #=> 35000
34567.89.round(-2)  #=> 34600
34567.89.round(-1)  #=> 34570
34567.89.round(0)  #=> 34568
34567.89.round(1)  #=> 34567.9
34567.89.round(2)  #=> 34567.89
34567.89.round(3)  #=> 34567.89
</syntaxhighlight>إذا أُتيح وسيط الكلمة المفتاحية half الاختياري، ستُقرَّب الأرقام التي تقع في المنتصف بين قيمتين مقرَّبتين ممكنتين وفقًا للوضع mode المُحدَّد الكاسر للعلاقة:
* ‎:up أو nil: تقريب النصف بعيدًا عن الصفر (الوضع الافتراضي).
* ‎:down: تقريب النصف باتجاه الصفر.
* ‎:even: تقريب النصف باتجاه أقرب عدد زوجي.
<syntaxhighlight lang="ruby">
2.5.round(half: :up)      #=> 3
2.5.round(half: :down)    #=> 2
2.5.round(half: :even)    #=> 2
3.5.round(half: :up)      #=> 4
3.5.round(half: :down)    #=> 3
3.5.round(half: :even)    #=> 4
(-2.5).round(half: :up)  #=> -3
(-2.5).round(half: :down) #=> -2
(-2.5).round(half: :even) #=> -2
</syntaxhighlight>


==== <code>to_f → self</code> ====
===<code>[[Ruby/Float/infinite-3F|infinite?‎]]</code>===
بما أن <code>float</code> هو بالأصل Float، يُعيد <code>self</code>.<syntaxhighlight lang="ruby">
يتحقق إذا ما إن كان العدد الذي استدعي معه منتهيًا (finite) أو غير منتهي من الطرف السالب (‎<code>-Infinity</code>) أو غير منتهي من الطرف الموجب (‎<code>+Infinity</code>).


              static VALUE
===<code>[[Ruby/Float/inspect|inspect]]</code>===
flo_to_f(VALUE num)
هو اسم بديل للتابع <code>to_s</code>.
{
    return num;
}
           
</syntaxhighlight>


==== <code>to_i → integer</code> ====
===<code>[[Ruby/Float/magnitude|magnitude]]</code>===
إعادة <code>float</code> مبتورًا إلى <code>Integer</code>.<syntaxhighlight lang="ruby">
يعيد القيمة المطلقة للعدد العشري الذي استُدعي معه.
1.2.to_i      #=> 1
(-1.2).to_i  #=> -1
</syntaxhighlight>يُلاحظ أن الدقة المحدودة للنقطة العائمة الحسابية قد تؤدي إلى نتائج مُدهشة:<syntaxhighlight lang="ruby">
(0.3 / 0.1).to_i  #=> 2 (!)


</syntaxhighlight><code>to_int</code> هو اسم مستعار للتابع <code>to_i</code>.<syntaxhighlight lang="ruby">
===<code>[[Ruby/Float/modulo|modulo]]</code>===
يعيد باقي عملية قسمة العدد العشري الذي استُدعي معه على العدد المُعطى.


              static VALUE
===<code>[[Ruby/Float/nan-3F|nan?‎]]</code>===
flo_to_i(VALUE num)
يتحقق إذا كان العدد العشري الذي استدعي معه عددًا عشريًّا غير صالح وفقًا لمعيار IEEE.
{
    double f = RFLOAT_VALUE(num);


    if (f > 0.0) f = floor(f);
===<code>[[Ruby/Float/negative-3F|negative?‎]]</code>===
    if (f < 0.0) f = ceil(f);
يتحقق إن كان العدد العشري الذي استُدعي معه عددًا سالبًا.


    return dbl2ival(f);
===<code>[[Ruby/Float/next_float|next_float]]</code>===
}
يعيد العدد العشري الذي يلي العدد العشري الذي استُدعي معه.
         
</syntaxhighlight>


==== <code>to_int → integer</code> ====
===<code>[[Ruby/Float/numerator|numerator]]</code>===
إعادة <code>float</code> مبتورًا إلى <code>Integer</code>.<syntaxhighlight lang="ruby">
يعيد البسط للعد الكسري الذي استدعي معه.
1.2.to_i      #=> 1
(-1.2).to_i  #=> -1
</syntaxhighlight>يُلاحظ أن الدقة المحدودة للنقطة العائمة الحسابية قد تؤدي إلى نتائج مُدهشة:<syntaxhighlight lang="ruby">
(0.3 / 0.1).to_i  #=> 2 (!)


</syntaxhighlight><code>to_int</code> هو اسم مستعار للتابع <code>to_i</code>.<syntaxhighlight lang="ruby">
===<code>[[Ruby/Float/phase|phase]]</code>===
يعيد القيمة <code>0</code> إن كان العدد العشري الذي استُدعي معه موجبًا، أو يعيد القيمة <code>[[Ruby/Math/PI|pi]]</code>خلاف ذلك.


              static VALUE
===<code>[[Ruby/Float/positive-3F|positive?‎]]</code>===
flo_to_i(VALUE num)
يتحقق إن كان العدد العشري الذي استُدعي معه عددًا موجبًا.
{
    double f = RFLOAT_VALUE(num);


    if (f > 0.0) f = floor(f);
===<code>[[Ruby/Float/prev_float|prev_float]]</code>===
    if (f < 0.0) f = ceil(f);
يعيد العدد العشري الذي يسبق العدد العشري الذي استُدعي معه.


    return dbl2ival(f);
===<code>[[Ruby/Float/quo|quo]]</code>===
}
يعيد ناتج قسم العدد العشري المستدعى معه على العدد العشري المُمرَّر إليه.
         
</syntaxhighlight>


==== <code>to_r → rational</code> ====
===<code>[[Ruby/Float/rationalize|rationalize]]</code>===
إعادة قيمة نسبية.<syntaxhighlight lang="ruby">
يعيد قيمة تقريبة بسيطة (<code>flt-|eps| <= result <= flt+|eps|‎</code>) للعدد العشري الذي استدعي معه.
2.0.to_r    #=> (2/1)
2.5.to_r    #=> (5/2)
-0.75.to_r  #=> (-3/4)
0.0.to_r    #=> (0/1)
0.3.to_r    #=> (5404319552844595/18014398509481984)
</syntaxhighlight>ملاحظة: ‎<code>0.3.to_r</code> ليس هي نفسه <code>‎“0.3”.to_r</code>. وهذا الأخير يعادل ‎<code>"3/10".to_r</code>، ولكن الأول ليس كذلك.<syntaxhighlight lang="ruby">
0.3.to_r  == 3/10r  #=> false
"0.3".to_r == 3/10r  #=> true
</syntaxhighlight>انظر أيضا <code>#rationalize</code>.<syntaxhighlight lang="ruby">
              static VALUE
float_to_r(VALUE self)
{
    VALUE f, n;


    float_decode_internal(self, &f, &n);
===<code>[[Ruby/Float/round|round]]</code>===
#if FLT_RADIX == 2
يقرِّب العدد الذي استُدعي معه إلى أقرب قيمة بدقة محدَّدة.
    {
        long ln = FIX2LONG(n);


        if (ln == 0)
===<code>[[Ruby/Float/to_f|to_f]]</code>===
            return rb_rational_new1(f);
يعيد العدد العشري الذي استدعي معه نفسه.
        if (ln > 0)
            return rb_rational_new1(rb_int_lshift(f, n));
        ln = -ln;
        return rb_rational_new2(f, rb_int_lshift(ONE, INT2FIX(ln)));
    }
#else
    f = rb_int_mul(f, rb_int_pow(INT2FIX(FLT_RADIX), n));
    if (RB_TYPE_P(f, T_RATIONAL))
        return f;
    return rb_rational_new1(f);
#endif
}
</syntaxhighlight>
====<code>to_s → string</code>====
إعادة سلسلة تحتوي على تمثيل <code>self</code>. كما هو حال الشكل الثابت أو الأسي للتابع <code>float</code>، قد يُعيد الاستدعاء <code>NaN</code> و <code>Infinity</code> و <code>‎-Infinity</code>.<syntaxhighlight lang="ruby">
              static VALUE
flo_to_s(VALUE flt)
{
    enum {decimal_mant = DBL_MANT_DIG-DBL_DIG};
    enum {float_dig = DBL_DIG+1};
    char buf[float_dig + (decimal_mant + CHAR_BIT - 1) / CHAR_BIT + 10];
    double value = RFLOAT_VALUE(flt);
    VALUE s;
    char *p, *e;
    int sign, decpt, digs;


    if (isinf(value)) {
===<code>[[Ruby/Float/to_i|to_i]]</code>===
        static const char minf[] = "-Infinity";
يحول العدد العشري الذي استُدعي معه إلى <nowiki/>[[Ruby/Integer|عدد صحيح]].
        const int pos = (value > 0); /* skip "-" */
        return rb_usascii_str_new(minf+pos, strlen(minf)-pos);
    }
    else if (isnan(value))
        return rb_usascii_str_new2("NaN");


    p = ruby_dtoa(value, 0, 0, &decpt, &sign, &e);
===<code>[[Ruby/Float/to_int|to_int]]</code>===
    s = sign ? rb_usascii_str_new_cstr("-") : rb_usascii_str_new(0, 0);
يحول العدد العشري الذي استُدعي معه إلى <nowiki/>[[Ruby/Integer|عدد صحيح]].
    if ((digs = (int)(e - p)) >= (int)sizeof(buf)) digs = (int)sizeof(buf) - 1;
    memcpy(buf, p, digs);
    xfree(p);
    if (decpt > 0) {
        if (decpt < digs) {
            memmove(buf + decpt + 1, buf + decpt, digs - decpt);
            buf[decpt] = '.';
            rb_str_cat(s, buf, digs + 1);
        }
        else if (decpt <= DBL_DIG) {
            long len;
            char *ptr;
            rb_str_cat(s, buf, digs);
            rb_str_resize(s, (len = RSTRING_LEN(s)) + decpt - digs + 2);
            ptr = RSTRING_PTR(s) + len;
            if (decpt > digs) {
                memset(ptr, '0', decpt - digs);
                ptr += decpt - digs;
            }
            memcpy(ptr, ".0", 2);
        }
        else {
            goto exp;
        }
    }
    else if (decpt > -4) {
        long len;
        char *ptr;
        rb_str_cat(s, "0.", 2);
        rb_str_resize(s, (len = RSTRING_LEN(s)) - decpt + digs);
        ptr = RSTRING_PTR(s);
        memset(ptr += len, '0', -decpt);
        memcpy(ptr -= decpt, buf, digs);
    }
    else {
      exp:
        if (digs > 1) {
            memmove(buf + 2, buf + 1, digs - 1);
        }
        else {
            buf[2] = '0';
            digs++;
        }
        buf[1] = '.';
        rb_str_cat(s, buf, digs + 1);
        rb_str_catf(s, "e%+03d", decpt - 1);
    }
    return s;
}
       
</syntaxhighlight>ويُعيَّن له أيضًا الاسم المستعار: <code>inspect</code>.


====<code>truncate([ndigits]) → integer or float</code>====
===<code>[[Ruby/Float/to_r|to_r]]</code>===
إعادة <code>float</code> مبتورًا (نحو الصفر) إلى دقة أرقام عشرية <code>ndigits</code> (القيمة الافتراضية: 0).
يحول العدد العشري الذي استُدعي معه إلى <nowiki/>[[Ruby/Rational|عدد جذري]] (rational).


عندما تكون الدقة سالبة، تكون القيمة المُعادة عدد صحيح متبوعًا بعدد أصفار مقداره <code>ndigits.abs</code> على الأقل.
===<code>[[Ruby/Float/to_s|to_s]]</code>===
يحول العدد العشري الذي استدعي معه إلى سلسلة نصية.


إعادة عدد عشري عندما يكون <code>ndigits</code> موجبًا، وإلا يُعاد عددٌ صحيحٌ.<syntaxhighlight lang="ruby">
===<code>[[Ruby/Float/truncate|truncate]]</code>===
2.8.truncate          #=> 2
يعيد العدد العشري الذي استُدعي معه بعد اقتطاعه إلى دقة (precision) محدَّدة.
(-2.8).truncate        #=> -2
1.234567.truncate(2)  #=> 1.23
34567.89.truncate(-2)  #=> 34500
</syntaxhighlight>يُلاحظ أن الدقة المحدودة للنقطة العائمة الحسابية قد تؤدي إلى نتائج مُدهشة:<syntaxhighlight lang="ruby">
(0.3 / 0.1).truncate  #=> 2 (!)


</syntaxhighlight>
===<code>[[Ruby/Float/zero-3F|zero?‎]]</code>===
====<code>zero? → true or false</code>====
يتحقق إن كانت قيمة العدد العشري الذي استُدعي معه تساوي الصفر.
إعادة <code>true</code> إذا كان <code>float</code> يساوي 0.<syntaxhighlight lang="ruby">


              static VALUE
== مصادر ==
flo_zero_p(VALUE num)
* <span> </span>[http://ruby-doc.org/core-2.5.1/Float.html صفحة الصنف Float في توثيق روبي الرسمي.]
{
    if (RFLOAT_VALUE(num) == 0.0) {
        return Qtrue;
    }
    return Qfalse;
}
</syntaxhighlight>
=مصادر=
* <span> </span>[http://ruby-doc.org/core-2.5.1/Float.html صفحة Float في توثيق روبي الرسمي.]
[[تصنيف:Ruby]]
[[تصنيف:Ruby]]
[[تصنيف:Ruby Class]]
[[تصنيف:Ruby Float]]

المراجعة الحالية بتاريخ 11:19، 24 نوفمبر 2018

تمثِّل كائنات الصنف Float أعدادًا حقيقيةً غير دقيقة (inexact real numbers) باستخدام التمثيل العشري ذي الدقة المضاعفة للبنية الأصلية.

للمنازل العشرية حساب مختلف وهو عدد غير دقيق، لذا يجب معرفة نظامها الخاص. نقترخ عليك الاطلاع على الصفحات التالية:

الثوابت

DIG

الحد الأدنى لعدد الأرقام العشرية ذات الدلالة في المنازل العشرية المزدوجة الدقة. وعادةً ما تكون قيمته الافتراضية 15.

EPSILON

الفرق بين 1 و أصغر عدد عشري ذي دقة مضاعفة أكبر من 1 من نوع النقطة العائمة المزدوجة الدقة. وعادة ما تكون قيمته الافتراضية هي 2.2204460492503131e-16.

INFINITY

يمثل اللانهاية الموجبة.

MANT_DIG

عدد الأرقام الأساسية للأعداد العشرية المضاعفة (أي البيانات ذات النوع double). وعادةً ما تكون قيمته الافتراضية هي 53.

MAX

أكبر عدد صحيح في العدد العشري ذي الدقة المضاعفة. وعادةً ما تكون قيمته الافتراضية 1.7976931348623157e+308.

MAX_10_EXP

أكبر أس موجب في العدد العشري ذي الدقة المضاعفة حيث تكون القيمة 10 مرفوعة إلى هذا الأس بعد طرح القيمة 1 منها. وعادةً ما تكون قيمته الافتراضية هي 308.

MAX_EXP

أكبر قيمة أس محتملة في العدد العشري ذي الدقة المضاعفة. وعادةً ما تكون قيمته الافتراضية هي 1024.

MIN

أصغر رقم طبيعي (normalized number) موجب في العدد العشري ذي الدقة المضاعفة. وعادة ما تكون قيمته الافتراضية 2.2250738585072014e-308.

إذا كانت المنصة تدعم الأعداد غير الطبيعية (denormalized numbers)، فسيكون هناك أرقام بين الصفر والقيمة Float::MIN. وتعيد ‎0.0.next_float أصغر عدد عشري موجب بما في ذلك الأعداد غير الطبيعية (denormalized numbers).

MIN_10_EXP

أصغر أس سالب في العدد العشري ذي الدقة المضاعفة إذ تكون 10 مرفوعة إلى هذا الأس ناقص 1. وعادةً ما تكون قيمته الافتراضية ‎-307.

MIN_EXP

أصغر قيمة أس محتملة في العدد العشري ذي الدقة المضاعفة. وعادةً ما تكون قيمته الافتراضية ‎-1021.

NAN

تعبير يمثل القيمة "ليست عددًا" (not a number).

RADIX

أساس العدد العشري، أو عدد الأرقام الفريدة المستخدمة لتمثيل العدد. وعادةً ما تكون قيمته الافتراضية 2 على معظم الأنظمة، والتي تمثل النظام العشري ذي الأساس 10.

ROUNDS

يمثل وضع التقريب لإضافة المنازل العشرية. وعادةً ما تكون قيمته الافتراضية 1، التقريب إلى أقرب عدد.

وتشمل الأوضاع الأخرى:

  • -1: مُتعذِّر تحديده.
  • 0: التقريب نحو الصفر.
  • 1: التقريب إلى أقرب عدد.
  • 2: التقريب نحو اللانهاية الموجبة.
  • 3: التقريب نحو اللانهاية السالبة.

توابع النسخة العامة

%

يعيد باقي عملية قسمة عدد عشري على عدد آخر.

*

يعيد ناتج عملية ضرب عدد عشري بعدد آخر.

**

يعيد ناتج عملية رفع عدد عشري (الأساس) إلى قوة عدد محدد (الأس).

+

يعيد ناتج عملية الجمع بين عددين.

-

يعيد ناتج عملية الطرح بين عددين.

-

إن استُعمِل هذا المعامل بالشكل ‎-Float، فسيعيد القيمة المعاكسة للعدد Float العشري (أي القيمة السالبة إن كان Float موجبًا أو العكس بالعكس).

/

يعيد ناتج عملية القسمة بين عدد عشري وعدد آخر.

>

يعيد القيمة true إن كانت قيمة العدد العشري الواقع على يساره أصغر من قيمة العدد المواقع على يمينه.

=>

يعيد القيمة true إن كانت قيمة العدد العشري الواقع على يساره أصغر من أو تساوي قيمة العدد الواقع على يمينه.

<=>

يعيد عددً‎ا صحيحًا (‎-1 أو 0 أو ‎+1) إذا كان العدد العشري الواقع على يساره أصغر من أو يساوي أو أكبر من العدد الآخر الواقع على يمينه على التوالي.

==

يعيد القيمة true إن كان العدد العشري الواقع على يساره يساوي القيمة الواقعة على يمينه. 

<

يعيد القيمة true إن كانت قيمة العدد العشري الواقع على يساره أكبر من قيمة العدد الآخر الواقع على يمينه.

=<

يعيد القيمة true إن كانت قيمة العدد العشري الواقع على يساره أكبر من أو تساوي قيمة العدد الآخر الواقع على يمينه.

abs

يعيد القيمة المطلقة للعدد العشري الذي استُدعي معه.

angle

يعيد القيمة 0 إن كان العدد العشري الذي استُدعي معه موجبًا، أو القيمة pi خلاف ذلك.

arg

يعيد القيمة 0 إن كان العدد العشري الذي استُدعي معه موجبًا، أو القيمة pi خلاف ذلك.

ceil

يعيد أصغر عدد من الأعداد الأكبر من أو تساوي العدد العشري الذي استُدعي معه وبدقة محدَّدة.

coerce

يحول العدد المستدعى معها والعدد العشري المُمرَّر إليها إلى النوع Float ويعيدهما في مصفوفة.

denominator

يعيد المقام (denominator) للعدد الكسري الذي استدعي معه، ويكون دائمًا موجبًا.

divmod

يعيد مصفوفة تحتوي على حاصل (quotient) وباقي قسمة العدد الذي استُدعي معه على العدد المُمرَّر إليه.

eql?‎

يتحقق إن كان العدد الذي استُدعي معه والعدد المُمرَّر إليه من نفس النوع (أي كلاهما عدد عشري) ومتساويين في القيمة.

fdiv

يجري عملية القسمة بين العدد الذي استدعي معه والعدد الذي مُرِّر إليه ثم يعيد الناتج في عدد عشري.

finite?‎

يتحقق إذا كان العدد العشري الذي استدعي معه عددًا عشريًّا صالحًا وفقًا لمعيار IEEE؛ أي أنه ليس عددٌ لا نهائي ويعيد التابع ‎nan?‎ القيمة false معه.

floor

يعيد أكبر عدد من الأعداد الأصغر من أو تساوي العدد العشري الذي استُدعي معه وبدقة محدَّدة.

hash

يعيد القيمة hash للعدد العشري الذي استدعي معه.

infinite?‎

يتحقق إذا ما إن كان العدد الذي استدعي معه منتهيًا (finite) أو غير منتهي من الطرف السالب (‎-Infinity) أو غير منتهي من الطرف الموجب (‎+Infinity).

inspect

هو اسم بديل للتابع to_s.

magnitude

يعيد القيمة المطلقة للعدد العشري الذي استُدعي معه.

modulo

يعيد باقي عملية قسمة العدد العشري الذي استُدعي معه على العدد المُعطى.

nan?‎

يتحقق إذا كان العدد العشري الذي استدعي معه عددًا عشريًّا غير صالح وفقًا لمعيار IEEE.

negative?‎

يتحقق إن كان العدد العشري الذي استُدعي معه عددًا سالبًا.

next_float

يعيد العدد العشري الذي يلي العدد العشري الذي استُدعي معه.

numerator

يعيد البسط للعد الكسري الذي استدعي معه.

phase

يعيد القيمة 0 إن كان العدد العشري الذي استُدعي معه موجبًا، أو يعيد القيمة piخلاف ذلك.

positive?‎

يتحقق إن كان العدد العشري الذي استُدعي معه عددًا موجبًا.

prev_float

يعيد العدد العشري الذي يسبق العدد العشري الذي استُدعي معه.

quo

يعيد ناتج قسم العدد العشري المستدعى معه على العدد العشري المُمرَّر إليه.

rationalize

يعيد قيمة تقريبة بسيطة (flt-|eps| <= result <= flt+|eps|‎) للعدد العشري الذي استدعي معه.

round

يقرِّب العدد الذي استُدعي معه إلى أقرب قيمة بدقة محدَّدة.

to_f

يعيد العدد العشري الذي استدعي معه نفسه.

to_i

يحول العدد العشري الذي استُدعي معه إلى عدد صحيح.

to_int

يحول العدد العشري الذي استُدعي معه إلى عدد صحيح.

to_r

يحول العدد العشري الذي استُدعي معه إلى عدد جذري (rational).

to_s

يحول العدد العشري الذي استدعي معه إلى سلسلة نصية.

truncate

يعيد العدد العشري الذي استُدعي معه بعد اقتطاعه إلى دقة (precision) محدَّدة.

zero?‎

يتحقق إن كانت قيمة العدد العشري الذي استُدعي معه تساوي الصفر.

مصادر