الفرق بين المراجعتين لصفحة: «ReactNative/running on device»

من موسوعة حسوب
طلا ملخص تعديل
 
(8 مراجعات متوسطة بواسطة 3 مستخدمين غير معروضة)
سطر 1: سطر 1:
<noinclude>{{DISPLAYTITLE: تشغيل التطبيق على جهاز في React Native}}</noinclude>
<noinclude>{{DISPLAYTITLE: تشغيل تطبيقات React Native على مختلف الأجهزة}}</noinclude>
من الجيد دائمًا اختبار تطبيقك على جهاز فعليّ قبل إطلاقه للمستخدمين. إليك الخطوات اللازمة لتشغيل تطبيق React Native على جهازٍ وإعداده لبيئة الإنتاج (production).
من الجيد دائمًا اختبار تطبيقك على جهاز فعليّ قبل إطلاقه للمستخدمين. إليك الخطوات اللازمة لتشغيل تطبيق React Native على جهازٍ وإعداده لبيئة الإنتاج (production).


إذا استخدَمت أداة Expo CLI أو أداة Create React Native App لإعداد مشروعك، فيمكنك معاينة التطبيق على جهاز عن طريق مسح رمز الاستجابة السريعة (QR code) باستخدام تطبيق Expo. لبناء التطبيق وتشغيله على جهاز، ستحتاج إلى إخراجه (<code>eject</code>) وتثبيت اعتماديّات الشيفرة الأصيلة كما هو موضّح في [[ReactNative/getting started|الدرس التقديميّ]].
إذا استخدَمت أداة Expo CLI أو أداة Create React Native App لإعداد مشروعك، فيمكنك معاينة التطبيق على جهاز عن طريق مسح رمز الاستجابة السريعة (QR code) باستخدام تطبيق Expo. لبناء التطبيق وتشغيله على جهاز، ستحتاج إلى إخراجه (eject) وتثبيت اعتماديّات الشيفرة الأصيلة كما هو موضّح في [[ReactNative/getting started|الدرس التقديميّ]].
 
* iOS
* Android
 
== تشغيل تطبيقك على أجهزة iOS (نظام macOS)==
'''ملاحظة:''' لا بدّ من جهاز Mac لبناء تطبيقك لأجهزة iOS. لكن كبديل، يمكنك إلقاء نظرة على [[ReactNative/getting started|الدرس التقديميّ]] لمعرفة كيفية بناء تطبيقك باستخدام أداة Expo CLI، ما سيتيح لك تشغيل تطبيقك باستخدام تطبيق عميل Expo.
 
===1. صِل جهازك عبر USB===
صِل جهاز iOS بجهاز Mac الخاص بك باستخدام سلك USB to Lightning. انتقل إلى مجلد ios في مشروعك، ثم افتح ملفّ ‎‎<code>.xcodeproj</code>‎‎ داخله باستخدام Xcode، أو ملفّ ‎‎<code>.xcworkspace</code>‎‎ إذا كنت تستخدم أداة CocoaPods.
 
إذا كانت هذه هي المرة الأولى التي تشغّل فيها تطبيقًا على جهاز iOS، فقد تحتاج إلى تسجيل جهازك من أجل التطوير. افتح قائمة Product من شريط قائمة Xcode، ثم انتقل إلى Destination. ابحث عن جهازك وحدده من القائمة. سوف تُسجِّل بيئةُ Xcode بعد ذلك جهازَكَ للتطوير.
 
===2. ضبط توقيع الشيفرة (code signing)===
سجل للحصول على [https://developer.apple.com/ حساب مطور Apple] إذا لم يكن لديك حساب بعد.
 
حدد مشروعك في Xcode Project Navigator، ثم حدد هدفك الرئيسي (main target) (يجب أن يكون له نفس اسم مشروعك). ابحث عن علامة التبويب "General". انتقل إلى "Signing" وتأكد من تحديد حساب مطّور أو فريق Apple الخاص بك ضمن القائمة المنسدلة Team. أجرِ نفس العمليّة لهدف الاختبارات (tests target) (ينتهي بالمقطع "Tests"، ويقع أسفل هدفك الرئيسي).
[[ملف:RunningOnDeviceCodeSigning.png|مركز|لاإطار]]
كرر هذه الخطوة لهدف الاختبارات في مشروعك.
 
===3. بناء وتشغيل التطبيق===
إذا أُعِدّ كل شيء إعدادًا صحيحًا، فسيُدرَج جهازك كهدف البناء في شريط أدوات Xcode، وسيظهر كذلك في جزء الأجهزة (‎⇧‎⌘2‎). يمكنك الآن الضغط على الزر Build and run (‎‎أو ‎⌘R‎)‎ أو تحديد "Run" من قائمة "Product". سيُشغَّل تطبيقك على جهازك قريبًا.
[[ملف:RunningOnDeviceReady.png|مركز|لاإطار]]
إذا واجهت أية مشاكل، فيرجى إلقاء نظرة على توثيق [https://developer.apple.com/library/content/documentation/IDEs/Conceptual/AppDistributionGuide/LaunchingYourApponDevices/LaunchingYourApponDevices.html#//apple_ref/doc/uid/TP40012582-CH27-SW4 إطلاق تطبيقك على جهاز].
 
===الاتصال بخادم التطوير (development server)===
يمكنك كذلك التطوير بسرعة على جهاز باستخدام خادم التطوير. عليك فقط أن تتّصل بنفس شبكة Wi-Fi التي يتصل بها حاسوبك. هُزَّ جهازك لفتح قائمة المطوّر، ثم مكِّن إعادة التحميل المباشر (Live Reload). سيُعاد تحميل تطبيقك كلما حدث تغيير في شيفرة JavaScript الخاصة بك.
[[ملف:DeveloperMenu.png|مركز|لاإطار]]
====استكشاف الأخطاء وإصلاحها====
إذا واجهتك مشكلة ما، فتأكّد من أن جهاز Mac وجهازك متّصلان بنفس الشبكة ويمكنهما التواصل مع بعضهما البعض. تُضبَط العديد من الشبكات اللاسلكية المفتوحة ذات البوابات المقيدة (captive portals) لمنع الأجهزة من الوصول إلى الأجهزة الأخرى على الشبكة. يمكنك استخدام ميّزة Personal Hotspot في جهازك في هذه الحالة.
 
عند محاولة الاتصال بخادم التطوير، قد تحصل على شاشة حمراء بها رسالة خطأ مشابهة لما يلي:
<syntaxhighlight lang="javascript">
Connection to http://localhost:8081/debugger-proxy?role=client timed out. Are you running node proxy? If you are running on the device, check if you have the right IP address in RCTWebSocketExecutor.m.
</syntaxhighlight>
لحل هذه المشكلة، تحقق من النقاط التالية.
 
=====1. شبكة Wi-Fi=====
تأكد من أن حاسوبك وهاتفك متّصلان '''بنفس''' شبكة Wi-Fi.
 
=====2. عنوان IP=====
تأكّد من أنّ برمجيّة البناء (build script) قد اكتشفت عنوان IP جهازك بشكل صحيح (10.0.1.123 مثلًا).
[[ملف:XcodeBuildIP.png|مركز|لاإطار]]
افتح علامة التبويب Report navigator، وحدّد آخر بناءٍ (Build) وابحث عن xip.io. يجب أن يتطابق عنوان IP الذي يُضمَّن في التطبيق مع عنوان IP جهازك بالإضافة إلى المجال ‎‎ <code>.xip.io</code>‎‎‎ ‎(مثل ‎‎<code>10.0.1.123.xip.io</code>‎‎)
=====3. إعداد الشبكة (Network) أو الموجّه (router)=====
يستخدم React Native خدمة xip.io لحرف بدل نظام DNS (أو wildcard DNS)‎، لأنّ Apple ATS تحظر عناوين URL التي تحتوي على عناوين IP بدلاً من أسماء النطاقات، وغالبًا ما لا يتم إعداد شبكات المطورين لتقرير (resolve) أسماء المضيفات المحلية (local hostnames). تحتوي بعض أجهزة التوجيه (router) على ميّزات أمان لمنع خوادم DNS من التقرير (resolve) لأيّ شيء في نطاق IP المحلي.
 
تحقق الآن ممّا إذا كنت قادرًا على تقرير عنوان xip.io، وذلك عبر أداة nslookup.
 
<syntaxhighlight lang="javascript">
nslookup 10.0.1.123.xip.io
</syntaxhighlight>
إذا لم يُقرِّر هذا عنوانَ IP المحليّ الخاص بك، فهذا يعني إمّا أنّ خدمة xip.io معطلة أو على الأرجح أنّ جهاز التوجيه الخاص بك يمنع ذلك.
 
لاستخدام خدمة xip.io بغض النظر عن منع جهاز التوجيه الخاص بك لذلك فاتبع ما يلي:
 
* اضبط هاتفك لاستخدام Google DNS (أي العنوان 8.8.8.8).
* عطِّل ميّزة الأمان المناسبة في جهاز التوجيه.
 
===بناء التطبيق للإنتاج===
بعد بناء تطبيقك باستخدام React Native، حان الوقت لإطلاقه على متجر التطبيقات (App Store). تتشابه العملية مع أي تطبيق iOS أصيل آخر، مع بعض الملاحظات.
 
إذا كنت تستخدم أداة Expo، فاقرأ [https://docs.expo.io/versions/latest/distribution/building-standalone-apps/ دليل Expo لبناء التطبيقات المستقلة].
====1. تمكين ميزة App Transport Security====
App Transport Security (أو ATS اختصارًا) هي ميّزة أمان قُدِّمت في نظام iOS 9، والتي ترفض جميع طلبات HTTP التي لا تُرسَل عبر HTTPS. يمكن أن يؤدي هذا إلى حظر مرور HTTP، بما في ذلك خادم تطوير React Native. تُعطَّلُ ATS للمضيف المحلي ‎‎<code>localhost</code>‎‎ افتراضيًا في مشاريع React Native لتسهيل التطوير.
 
يجب إعادة تمكين ATS قبل بناء تطبيقك للإنتاج عن طريق إزالة خانة ‎‎<code>localhost</code>‎‎ من قاموس <code>NSExceptionDomains</code> في ملفّ <code>Info.plist</code> في مجلد ‎‎<code>ios/</code>‎‎. يمكنك كذلك إعادة تمكين ATS من داخل Xcode عن طريق فتح خصائص أهدافك (target properties) ضمن جزء Info وتعديل خانة App Transport Security Settings.
 
'''ملاحظة: ''' إذا كان تطبيقك يحتاج إلى الوصول إلى موارد HTTP في بيئة الإنتاج، فراجع [http://ste.vn/2015/06/10/configuring-app-transport-security-ios-9-osx-10-11/ هذه الصفحة] لمعرفة كيفية ضبط ATS على مشروعك.
 
====2. ضبط نظام الإصدار (release scheme)====
يتطلبُ بناءُ تطبيقٍ لتوزيعه في متجر التطبيقات استخدامَ نظام الإصدار في Xcode. ستعمل التطبيقات المصمَّمَة للإصدار بنظام ‎‎<code>Release</code>‎‎ على تعطيل قائمة المطورين داخل التطبيق تلقائيًا، ما سيمنع مستخدمي التطبيق من الوصول عن غير قصد إلى القائمة في بيئة الإنتاج. سيُجمِّع نظام الإصدار كذلك شيفرة JavaScript محليًا، حيث يمكنك من وضع التطبيق على جهاز واختباره دون الاتصال بالحاسوب.
 
لضبط تطبيقك للبناء بنظام الإصدار ‎‎<code>Release</code>‎‎، اتّبع الخطوات ‎‎<code>Product → Scheme → Edit Scheme</code>‎‎. حدّد علامة التبويب "Run" في الشريط الجانبي، ثم عيِّن القائمة المنسدلة "Build Configuration" إلى "Release".
[[ملف:ConfigureReleaseScheme.png|مركز|لاإطار]]
 
=====نصائح=====
نظرًا لزيادة حجم حزمة التطبيقات الخاصة بك، فقد تلاحظ وميضَ شاشةٍ بيضاء بين شاشة البداية (splash screen) وشاشة عرض التطبيق الجذر. إذا كانت هذه هي الحالة، يمكنك إضافة الشيفرة التالية إلى ملفّ ‎‎<code>AppDelegate.m</code>‎‎ للحفاظ على وضوح شاشة البداية أثناء الانتقال.
 
<syntaxhighlight lang="javascript">
  // Place this code after "[self.window makeKeyAndVisible]" and before "return YES;"
  // ضع هذه الشيفرة بعد
  // "[self.window makeKeyAndVisible]"
  // وقبل
  // "return YES;"
  UIView* launchScreenView = [[[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:@"LaunchScreen" owner:self options:nil] objectAtIndex:0];
  launchScreenView.frame = self.window.bounds;
  rootView.loadingView = launchScreenView;
</syntaxhighlight>
 
تُبنى الحزمة الثابتة في كل مرة تقوم فيها باستهداف جهاز مادي، حتى في وضع التنقيح (Debug). لتوفير الوقت، يمكنك إيقاف توليد الحزمة في وضع التنقيح عبر إضافة ما يلي إلى برنامج shell الخاص بك في مرحلة بناء Xcode التي تُحزَّم فيها شيفرة وصور React Native والمشار إليها بالعبارة ‎‎<code>Bundle React Native code and images</code>‎‎:
 
<syntaxhighlight lang="javascript">
if [ "${CONFIGURATION}" == "Debug" ]; then
  export SKIP_BUNDLING=true
fi
</syntaxhighlight>
 
====3. بناء التطبيق للإصدار====
يمكنك الآن بناء تطبيقك للإصدار عن طريق النقر فوق <code>‎⌘B‎</code> أو تحديد ‎‎<code>Product → Build</code>‎‎ من شريط القوائم. بمجرد بناء التطبيق للإصدار، ستتمكن من توزيع التطبيق لمختبري نُسَخِ beta التجريبيّة وإرسال التطبيق إلى متجر التطبيقات.
 
'''ملاحظة:''' يمكنك كذلك استخدام أداة React Native CLI لتنفيذ هذه العملية باستخدام الخيار ‎‎<code>--configuration</code>‎‎ مع القيمة Release (على سبيل المثال، ‎‎<code>react-native run-ios --configuration Release</code>‎‎).
 
== تشغيل تطبيقك على أجهزة Android (نظام macOS)==
== تشغيل تطبيقك على أجهزة Android (نظام macOS)==
===1. تمكين التنقيح عبر USB===
===1. تمكين التنقيح عبر USB===
افتراضيًا، لا يمكن لمعظم أجهزة Android تثبيت وتشغيل التطبيقات إلّا تلك التي تُنزَّل من Google Play فقط. ستحتاج إلى تمكين تنقيح USB (أو USB Debugging) على جهازك لتثبيت تطبيقك أثناء التطوير.
افتراضيًا، لا يمكن لمعظم أجهزة Android تثبيت وتشغيل التطبيقات إلّا تلك التي تُنزَّل من Google Play فقط. ستحتاج إلى تمكين تنقيح USB (أو USB Debugging) على جهازك لتثبيت تطبيقك أثناء التطوير.


لتمكين تنقيح USB على جهازك، ستحتاج أولاً إلى تمكين قائمة "خيارات المطور (Developer options)" بالانتقال إلى ‎‎<code>Settings → About phone</code>‎‎ ثم النقر فوق صف "Build number" في الأسفل سبع مرات. يمكنك بعد ذلك العودة إلى ‎‎<code>Settings → Developer options</code>‎‎ لتمكين "التنقيح عبر USB".
لتمكين تنقيح USB على جهازك، ستحتاج أولاً إلى تمكين قائمة "خيارات المطور (Developer options)" بالانتقال إلى ‎‎Settings → About phone‎‎ ثم النقر فوق صف <code>Build number</code> في الأسفل سبع مرات. يمكنك بعد ذلك العودة إلى ‎‎Settings → Developer options‎‎ لتمكين "التنقيح عبر USB".


===2. صِل جهازك عبر USB===
===2. صِل جهازك عبر USB===
سطر 125: سطر 23:
وجود ‎‎<code>device</code>‎‎ في العمود الأيمن يعني أن الجهاز متّصل. يجب أن يكون لديك '''جهاز واحد فقط''' متصل في نفس الوقت.
وجود ‎‎<code>device</code>‎‎ في العمود الأيمن يعني أن الجهاز متّصل. يجب أن يكون لديك '''جهاز واحد فقط''' متصل في نفس الوقت.


===3. شغّل تطبيقك===
===3. شغل تطبيقك===
نفّذ الأمر التالي لتثبيت التطبيق وتشغيله على الجهاز:
نفّذ الأمر التالي لتثبيت التطبيق وتشغيله على الجهاز:
<syntaxhighlight lang="javascript">
<syntaxhighlight lang="javascript">
react-native run-android
$ npx react-native run-android
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>


سطر 141: سطر 39:
يمكنك استخدام هذه الطريقة إذا كان جهازك يعمل بنظام التشغيل Android 5.0 (Lollipop) أو أحدث، مع تمكين تنقيح USB، والاتصال بحاسوبك عبر USB.
يمكنك استخدام هذه الطريقة إذا كان جهازك يعمل بنظام التشغيل Android 5.0 (Lollipop) أو أحدث، مع تمكين تنقيح USB، والاتصال بحاسوبك عبر USB.


نفّذ الأمر التالي (مع استبدال ‎‎<code><device name></code>‎‎ باسم الجهاز):
نفّذ الأمر التالي:
<syntaxhighlight lang="javascript">
<syntaxhighlight lang="javascript">
$ adb -s <device name> reverse tcp:8081 tcp:8081
$ adb -s <device name> reverse tcp:8081 tcp:8081
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>


للعثور على اسم الجهاز، نفّذ أمر adb التالي:
للعثور على اسم الجهاز، نفّذ أمر <code>adb</code> التالي:
<syntaxhighlight lang="javascript">
<syntaxhighlight lang="javascript">
$ adb devices
$ adb devices
سطر 156: سطر 54:
يمكنك أيضًا الاتصال بخادم التطوير عبر شبكة Wi-Fi. ستحتاج أولاً إلى تثبيت التطبيق على جهازك باستخدام سلك USB، ولكن بمجرد الانتهاء من ذلك، ستستطيع تصحيح الأخطاء لاسلكيًا باتباع الإرشادات التالية. ستحتاج إلى عنوان IP حاسوبك الحالي قبل المتابعة.
يمكنك أيضًا الاتصال بخادم التطوير عبر شبكة Wi-Fi. ستحتاج أولاً إلى تثبيت التطبيق على جهازك باستخدام سلك USB، ولكن بمجرد الانتهاء من ذلك، ستستطيع تصحيح الأخطاء لاسلكيًا باتباع الإرشادات التالية. ستحتاج إلى عنوان IP حاسوبك الحالي قبل المتابعة.


يمكنك العثور على عنوان IP في ‎‎<code>System Preferences → Network</code>‎‎.
يمكنك العثور على عنوان IP في ‎‎System Preferences → Network‎‎.


# تأكد من أن حاسوبك وهاتفك متصلان '''بنفس''' شبكة Wi-Fi.
# تأكد من أن حاسوبك وهاتفك متصلان '''بنفس''' شبكة Wi-Fi.
سطر 162: سطر 60:
# سترى شاشة حمراء و<nowiki/>[[ReactNative/debugging#.D8.A7.D9.84.D8.A3.D8.AE.D8.B7.D8.A7.D8.A1 .D9.88.D8.A7.D9.84.D8.AA.D8.AD.D8.B0.D9.8A.D8.B1.D8.A7.D8.AA .D8.AF.D8.A7.D8.AE.D9.84 .D8.A7.D9.84.D8.AA.D8.B7.D8.A8.D9.8A.D9.82|رسالة خطأ]] سوف نُصلحها في الخطوات التالية.
# سترى شاشة حمراء و<nowiki/>[[ReactNative/debugging#.D8.A7.D9.84.D8.A3.D8.AE.D8.B7.D8.A7.D8.A1 .D9.88.D8.A7.D9.84.D8.AA.D8.AD.D8.B0.D9.8A.D8.B1.D8.A7.D8.AA .D8.AF.D8.A7.D8.AE.D9.84 .D8.A7.D9.84.D8.AA.D8.B7.D8.A8.D9.8A.D9.82|رسالة خطأ]] سوف نُصلحها في الخطوات التالية.
# افتح قائمة المطوّر داخل التطبيق.
# افتح قائمة المطوّر داخل التطبيق.
# انتقل إلى ‎‎<code>Dev Settings → Debug server host & port for device</code>‎‎.
# انتقل إلى ‎‎Dev Settings → Debug server host & port for device‎‎.
# اكتب عنوان IP الخاص بحاسوبك ومنفذ خادم التطوير المحلي (على سبيل المثال 10.0.1.1:8081).
# اكتب عنوان IP الخاص بحاسوبك ومنفذ خادم التطوير المحلي (على سبيل المثال 10.0.1.1:8081).
# عُد إلى قائمة المطوّر واختر Reload JS لإعادة تحميل شيفرة JavaScript.
# عُد إلى قائمة المطوّر واختر Reload JS لإعادة تحميل شيفرة JavaScript.


يمكنك الآن تمكين إعادة التحميل المباشر من قائمة المطوّر. سيُعاد تحميل تطبيقك كلما حدث تغيير في شيفرة JavaScript الخاصة بك.
يمكنك الآن تمكين إعادة التحميل المباشر من [[ReactNative/debugging#.D8.A7.D9.84.D9.88.D8.B5.D9.88.D9.84 .D8.A5.D9.84.D9.89 .D9.82.D8.A7.D8.A6.D9.85.D8.A9 .D8.A7.D9.84.D9.85.D8.B7.D9.88.D9.91.D8.B1.D9.8A.D9.86 .D8.AF.D8.A7.D8.AE.D9.84 .D8.A7.D9.84.D8.AA.D8.B7.D8.A8.D9.8A.D9.82|قائمة المطور]]. سيُعاد تحميل تطبيقك كلما حدث تغيير في شيفرة JavaScript الخاصة بك.


===بناء تطبيقك للإنتاج===
===بناء تطبيقك للإنتاج===
لقد أنشأت تطبيقًا رائعًا باستخدام React Native، وتريد إطلاقه على متجر التطبيقات Play Store. تتشابه العمليّة مع أي تطبيق Android أصيل آخر، مع بعض الملاحظات الإضافية. اتّبع دليل [https://facebook.github.io/react-native/docs/signed-apk-android إنشاء ملفّ APK موقَّع] لمعرفة المزيد.
لقد أنشأت تطبيقًا رائعًا باستخدام React Native، وتريد إطلاقه على متجر التطبيقات Play Store. تتشابه العمليّة مع أي تطبيق Android أصيل آخر، مع بعض الملاحظات الإضافية. اتّبع دليل [[ReactNative/signed apk android|إنشاء ملفّ APK موقَّع]] لمعرفة المزيد.


== تشغيل تطبيقك على أجهزة Android (نظام Linux)==
== تشغيل تطبيقك على أجهزة Android (نظام Linux)==
سطر 175: سطر 73:
افتراضيًا، لا يمكن لمعظم أجهزة Android تثبيت وتشغيل التطبيقات إلّا تلك التي تُنزَّل من Google Play فقط. ستحتاج إلى تمكين تنقيح USB (أو USB Debugging) على جهازك لتثبيت تطبيقك أثناء التطوير.
افتراضيًا، لا يمكن لمعظم أجهزة Android تثبيت وتشغيل التطبيقات إلّا تلك التي تُنزَّل من Google Play فقط. ستحتاج إلى تمكين تنقيح USB (أو USB Debugging) على جهازك لتثبيت تطبيقك أثناء التطوير.


لتمكين تنقيح USB على جهازك، ستحتاج أولاً إلى تمكين قائمة "خيارات المطور (Developer options)" بالانتقال إلى ‎‎<code>Settings → About phone</code>‎‎ ثم النقر فوق صف "Build number" في الأسفل سبع مرات. يمكنك بعد ذلك العودة إلى ‎‎<code>Settings → Developer options</code>‎‎ لتمكين "التنقيح عبر USB".
لتمكين تنقيح USB على جهازك، ستحتاج أولاً إلى تمكين قائمة "خيارات المطور (Developer options)" بالانتقال إلى ‎‎Settings → About phone‎‎ ثم النقر فوق صف <code>Build number</code> في الأسفل سبع مرات. يمكنك بعد ذلك العودة إلى ‎‎Settings → Developer options‎‎ لتمكين "التنقيح عبر USB".


===2. صِل جهازك عبر USB===
===2. صِل جهازك عبر USB===
سطر 181: سطر 79:
لنضبط الآن جهاز Android لتشغيل مشروع React Native الخاص بنا. صِل جهازك عبر USB بحاسوبك الذي تستخدمه للتطوير.
لنضبط الآن جهاز Android لتشغيل مشروع React Native الخاص بنا. صِل جهازك عبر USB بحاسوبك الذي تستخدمه للتطوير.


بعد ذلك، تحقّق من رمز الشركة المصنِّعة باستخدام lsusb (على نظام التشغيل mac، يجب عليك أولاً تثبيت lsusb). ستُشابه مخرجات lsusb ما يلي:
بعد ذلك، تحقّق من رمز الشركة المصنِّعة باستخدام <code>lsusb</code> (على نظام التشغيل mac، يجب عليك أولاً تثبيت <code>lsusb</code>). ستُشابه مخرجات <code>lsusb</code> ما يلي:


<syntaxhighlight lang="javascript">
<syntaxhighlight lang="javascript">
سطر 195: سطر 93:
تُمثّل هذه الأسطر أجهزةَ USB المتّصلة حاليًا بجهازك.
تُمثّل هذه الأسطر أجهزةَ USB المتّصلة حاليًا بجهازك.


عليك إيجاد الخط الذي يمثل هاتفك. إذا استعصى عليك الأمر، فحاول إزالة توصيل هاتفك وتشغيل الأمر مرة أخرى:
عليك إيجاد السّطر الذي يمثل هاتفك. إذا استعصى عليك الأمر، فحاول إزالة توصيل هاتفك وتشغيل الأمر مرة أخرى:
<syntaxhighlight lang="javascript">
<syntaxhighlight lang="javascript">
$ lsusb
$ lsusb
سطر 214: سطر 112:
22b8:2e76
22b8:2e76
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
في هذه الحالة، المقطع ‎‎<code>22b8</code>‎‎ هو الذي يهمّنا. هذا هو مُعرِّف Motorola.
في هذه الحالة، المقطع ‎‎<code>22b8</code>‎‎ هو الذي يهمّنا. هذا هو مُعرِّف جهاز Motorola.


ستحتاج إلى إدخال هذا في قواعد udev الخاصة بك قبل المتابعة:
ستحتاج إلى إدخاله في قواعد <code>udev</code> الخاصة بك قبل المتابعة:
<syntaxhighlight lang="javascript">
<syntaxhighlight lang="javascript">
echo 'SUBSYSTEM=="usb", ATTR{idVendor}=="22b8", MODE="0666", GROUP="plugdev"' | sudo tee /etc/udev/rules.d/51-android-usb.rules
echo 'SUBSYSTEM=="usb", ATTR{idVendor}=="22b8", MODE="0666", GROUP="plugdev"' | sudo tee /etc/udev/rules.d/51-android-usb.rules
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
تأكد من استبدال 22b8 بالمُعرِّف الذي حصلت عليه من الأمر أعلاه.
تأكد من استبدال <code>22b8</code> بالمُعرِّف الذي حصلت عليه من الأمر أعلاه.


تحقق الآن من أن جهازك مُتّصِل بشكل صحيح بجسر ADB (اختصار Android Debug Bridge)، وذلك عبر الأمر ‎‎<code>adb devices</code>‎‎:
تحقق الآن من أن جهازك مُتّصِل بشكل صحيح بجسر ADB (اختصار Android Debug Bridge)، وذلك عبر الأمر ‎‎<code>adb devices</code>‎‎:
سطر 232: سطر 130:
وجود ‎‎<code>device</code>‎‎ في العمود الأيمن يعني أن الجهاز متّصل. يجب أن يكون لديك '''جهاز واحد فقط''' متصل في نفس الوقت.
وجود ‎‎<code>device</code>‎‎ في العمود الأيمن يعني أن الجهاز متّصل. يجب أن يكون لديك '''جهاز واحد فقط''' متصل في نفس الوقت.


===3. شغّل تطبيقك===
===3. شغل تطبيقك===
نفّذ الأمر التالي لتثبيت التطبيق وتشغيله على الجهاز:
نفّذ الأمر التالي لتثبيت التطبيق وتشغيله على الجهاز:
<syntaxhighlight lang="javascript">
<syntaxhighlight lang="javascript">
react-native run-android
$ npx react-native run-android
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>


إذا واجهك خطأ "bridge configuration isn't available"، فانظر استخدام [[ReactNative/running on device#.D8.A7.D9.84.D8.A3.D8.B3.D9.84.D9.88.D8.A8 1: .D8.A7.D8.B3.D8.AA.D8.AE.D8.AF.D8.A7.D9.85 adb reverse .28.D9.85.D8.B3.D8.AA.D8.AD.D8.B3.D9.86.29|adb reverse]].
إذا واجهك خطأ "bridge configuration isn't available"، فانظر استخدام [[ReactNative/running on device#.D8.A7.D9.84.D8.B7.D8.B1.D9.8A.D9.82.D8.A9 1: .D8.A7.D8.B3.D8.AA.D8.AE.D8.AF.D8.A7.D9.85 adb reverse .28.D9.85.D8.B3.D8.AA.D8.AD.D8.B3.D9.86.29 2|adb reverse]].


'''ملحوظة:''' يمكنك كذلك استخدام أداة React Native CLI لتوليد وتشغيل إصدار بناء Build Release (بالأمر ‎‎<code>react-native run-android --variant=release</code>‎ ‎ مثلا).
'''ملحوظة:''' يمكنك كذلك استخدام أداة React Native CLI لتوليد وتشغيل إصدار بناء Build Release (بالأمر ‎‎<code>react-native run-android --variant=release</code>‎ ‎ مثلا).
سطر 263: سطر 161:
يمكنك أيضًا الاتصال بخادم التطوير عبر شبكة Wi-Fi. ستحتاج أولاً إلى تثبيت التطبيق على جهازك باستخدام سلك USB، ولكن بمجرد الانتهاء من ذلك، ستستطيع تصحيح الأخطاء لاسلكيًا باتباع الإرشادات التالية. ستحتاج إلى عنوان IP حاسوبك الحالي قبل المتابعة.
يمكنك أيضًا الاتصال بخادم التطوير عبر شبكة Wi-Fi. ستحتاج أولاً إلى تثبيت التطبيق على جهازك باستخدام سلك USB، ولكن بمجرد الانتهاء من ذلك، ستستطيع تصحيح الأخطاء لاسلكيًا باتباع الإرشادات التالية. ستحتاج إلى عنوان IP حاسوبك الحالي قبل المتابعة.


يمكنك العثور على عنوان IP عبر تنفيذ الأمر ‎‎<code>ifconfig</code>‎‎ أو الأمر <code>/sbin/ifconfig</code> في الطرفية.
يمكنك العثور على عنوان IP عبر تنفيذ الأمر ‎‎<code>ifconfig</code>‎‎ أو الأمر <code>/sbin/ifconfig</code> في الطرفية.


# تأكد من أن حاسوبك وهاتفك متصلان '''بنفس''' شبكة Wi-Fi.
# تأكد من أن حاسوبك وهاتفك متصلان '''بنفس''' شبكة Wi-Fi.
سطر 269: سطر 167:
# سترى شاشة حمراء و<nowiki/>[[ReactNative/debugging#.D8.A7.D9.84.D8.A3.D8.AE.D8.B7.D8.A7.D8.A1 .D9.88.D8.A7.D9.84.D8.AA.D8.AD.D8.B0.D9.8A.D8.B1.D8.A7.D8.AA .D8.AF.D8.A7.D8.AE.D9.84 .D8.A7.D9.84.D8.AA.D8.B7.D8.A8.D9.8A.D9.82|رسالة خطأ]] سوف نُصلحها في الخطوات التالية.
# سترى شاشة حمراء و<nowiki/>[[ReactNative/debugging#.D8.A7.D9.84.D8.A3.D8.AE.D8.B7.D8.A7.D8.A1 .D9.88.D8.A7.D9.84.D8.AA.D8.AD.D8.B0.D9.8A.D8.B1.D8.A7.D8.AA .D8.AF.D8.A7.D8.AE.D9.84 .D8.A7.D9.84.D8.AA.D8.B7.D8.A8.D9.8A.D9.82|رسالة خطأ]] سوف نُصلحها في الخطوات التالية.
# افتح قائمة المطوّر داخل التطبيق.
# افتح قائمة المطوّر داخل التطبيق.
# انتقل إلى ‎‎<code>Dev Settings → Debug server host & port for device</code>‎‎.
# انتقل إلى ‎‎Dev Settings → Debug server host & port for device‎‎.
# اكتب عنوان IP الخاص بحاسوبك ومنفذ خادم التطوير المحلي (على سبيل المثال 10.0.1.1:8081).
# اكتب عنوان IP الخاص بحاسوبك ومنفذ خادم التطوير المحلي (على سبيل المثال 10.0.1.1:8081).
# عُد إلى قائمة المطوّر واختر Reload JS لإعادة تحميل شيفرة JavaScript.
# عُد إلى قائمة المطوّر واختر Reload JS لإعادة تحميل شيفرة JavaScript.


يمكنك الآن تمكين إعادة التحميل المباشر من قائمة المطوّر. سيُعاد تحميل تطبيقك كلما حدث تغيير في شيفرة JavaScript الخاصة بك.
يمكنك الآن تمكين إعادة التحميل المباشر من [https://reactnative.dev/docs/debugging#accessing-the-in-app-developer-menu قائمة المطوّر]. سيُعاد تحميل تطبيقك كلما حدث تغيير في شيفرة JavaScript الخاصة بك.


===بناء تطبيقك للإنتاج===
===بناء تطبيقك للإنتاج===
لقد أنشأت تطبيقًا رائعًا باستخدام React Native، وتريد إطلاقه على متجر التطبيقات Play Store. تتشابه العمليّة مع أي تطبيق Android أصيل آخر، مع بعض الملاحظات الإضافية. اتّبع دليل [https://facebook.github.io/react-native/docs/signed-apk-android إنشاء ملفّ APK موقَّع] لمعرفة المزيد.
لقد أنشأت تطبيقًا رائعًا باستخدام React Native، وتريد إطلاقه على متجر التطبيقات Play Store. تتشابه العمليّة مع أي تطبيق Android أصيل آخر، مع بعض الملاحظات الإضافية. اتّبع دليل [[ReactNative/signed apk android|إنشاء ملفّ APK موقَّع]] لمعرفة المزيد.


== تشغيل تطبيقك على أجهزة Android (نظام Windows)==
== تشغيل تطبيقك على أجهزة Android (نظام Windows)==
===1. تمكين التنقيح عبر USB===
افتراضيًا، لا يمكن لمعظم أجهزة Android تثبيت وتشغيل التطبيقات إلّا تلك التي تُنزَّل من Google Play فقط. ستحتاج إلى تمكين تنقيح USB (أو USB Debugging) على جهازك لتثبيت تطبيقك أثناء التطوير.


لتمكين تنقيح USB على جهازك، ستحتاج أولاً إلى تمكين قائمة "خيارات المطور (Developer options)" بالانتقال إلى ‎‎Settings → About phone‎‎ ثم النقر فوق صف <code>Build number</code> في الأسفل سبع مرات. يمكنك بعد ذلك العودة إلى ‎‎Settings → Developer options‎‎ لتمكين "التنقيح عبر USB".
===2. صِل جهازك عبر USB===
لنضبط الآن جهاز Android لتشغيل مشروع React Native الخاص بنا. صِل جهازك عبر USB بحاسوبك الذي تستخدمه للتطوير.
تحقق الآن من أن جهازك مُتّصِل بشكل صحيح بجسر ADB (اختصار Android Debug Bridge)، وذلك عبر الأمر ‎‎<code>adb devices</code>‎‎:
<syntaxhighlight lang="javascript">
$ adb devices
List of devices attached
emulator-5554 offline  # المحاكي
14ed2fcc device        # الجهاز الماديّ
</syntaxhighlight>
وجود ‎‎<code>device</code>‎‎ في العمود الأيمن يعني أن الجهاز متّصل. يجب أن يكون لديك '''جهاز واحد فقط''' متصل في نفس الوقت.
===3. شغل تطبيقك===
نفّذ الأمر التالي في موجه الأوامر (command prompt) لتثبيت التطبيق وتشغيله على الجهاز:
<syntaxhighlight lang="javascript">
$ npx react-native run-android
</syntaxhighlight>
اختر مشروعك من متصفح مشاريع Xcode ثم اختر هدفك الأساسي (والذي له نفس اسم مشروعك). ابحث عن شريط "Signing & Capabilities"، اذهب إلى "Signing"للتأكد من اختيار حساب أو فريق مطوري Apple من القائمة المنسدلة للفرق، وافعل ذلك لهدف الاختبارات (تنتهي بالاختبارات وهي أقل من هدفك الرئيسي)
'''ملحوظة:''' يمكنك كذلك استخدام أداة React Native CLI لتوليد وتشغيل إصدار بناء Build Release (بالأمر ‎‎<code>react-native run-android --variant=release</code>‎ ‎ مثلا).
===الاتصال بخادم التطوير (development server)===
يمكنك كذلك التطوير بسرعة على جهازٍ عبر الاتصال بخادم التطوير الذي يعمل على حاسوبك. هناك عدة طرق لتحقيق ذلك، حسب ما إذا كنت تتوفّر على سلك USB أو شبكة Wi-Fi.
====الطريقة 1: استخدام adb reverse (مستحسن)====
يمكنك استخدام هذه الطريقة إذا كان جهازك يعمل بنظام التشغيل Android 5.0 (Lollipop) أو أحدث، مع تمكين تنقيح USB، والاتصال بحاسوبك عبر USB.
نفّذ الأمر التالي (مع استبدال ‎‎<code><device name></code>‎‎ باسم الجهاز):
<syntaxhighlight lang="javascript">
$ adb -s <device name> reverse tcp:8081 tcp:8081
</syntaxhighlight>
للعثور على اسم الجهاز، نفّذ أمر adb التالي:
<syntaxhighlight lang="javascript">
$ adb devices
</syntaxhighlight>
يمكنك الآن تمكين إعادة التحميل المباشر (Live reloading) من [[ReactNative/debugging#.D8.A7.D9.84.D9.88.D8.B5.D9.88.D9.84 .D8.A5.D9.84.D9.89 .D9.82.D8.A7.D8.A6.D9.85.D8.A9 .D8.A7.D9.84.D9.85.D8.B7.D9.88.D9.91.D8.B1.D9.8A.D9.86 .D8.AF.D8.A7.D8.AE.D9.84 .D8.A7.D9.84.D8.AA.D8.B7.D8.A8.D9.8A.D9.82|قائمة المطور]]. سيُعاد تحميل تطبيقك كلما حدث تغييرٌ في شيفرة JavaScript الخاصة بك.
====الطريقة 2: الاتصال عبر شبكة Wi-Fi====
يمكنك أيضًا الاتصال بخادم التطوير عبر شبكة Wi-Fi. ستحتاج أولاً إلى تثبيت التطبيق على جهازك باستخدام سلك USB، ولكن بمجرد الانتهاء من ذلك، ستستطيع تصحيح الأخطاء لاسلكيًا باتباع الإرشادات التالية. ستحتاج إلى عنوان IP حاسوبك الحالي قبل المتابعة.
يمكنك العثور على عنوان IP عبر تنفيذ الأمر ‎‎<code>ifconfig</code>‎‎ في موجّه الأوامر.
# تأكد من أن حاسوبك وهاتفك متصلان '''بنفس''' شبكة Wi-Fi.
# افتح تطبيق React Native على جهازك.
# سترى شاشةً حمراء و<nowiki/>[[ReactNative/debugging#.D8.A7.D9.84.D8.A3.D8.AE.D8.B7.D8.A7.D8.A1 .D9.88.D8.A7.D9.84.D8.AA.D8.AD.D8.B0.D9.8A.D8.B1.D8.A7.D8.AA .D8.AF.D8.A7.D8.AE.D9.84 .D8.A7.D9.84.D8.AA.D8.B7.D8.A8.D9.8A.D9.82|رسالة خطأ]] سوف نُصلحها في الخطوات التالية.
# افتح [[ReactNative/debugging#.D8.A7.D9.84.D9.88.D8.B5.D9.88.D9.84 .D8.A5.D9.84.D9.89 .D9.82.D8.A7.D8.A6.D9.85.D8.A9 .D8.A7.D9.84.D9.85.D8.B7.D9.88.D9.91.D8.B1.D9.8A.D9.86 .D8.AF.D8.A7.D8.AE.D9.84 .D8.A7.D9.84.D8.AA.D8.B7.D8.A8.D9.8A.D9.82|قائمة المطور]] داخل التطبيق.
# انتقل إلى ‎‎Dev Settings → Debug server host & port for device‎‎.
# اكتب عنوان IP الخاص بحاسوبك ومنفذ خادم التطوير المحلي (على سبيل المثال 10.0.1.1:8081).
# عُد إلى قائمة المطوّر واختر Reload JS لإعادة تحميل شيفرة JavaScript.
يمكنك الآن تمكين إعادة التحميل المباشر من [[ReactNative/debugging#.D8.A7.D9.84.D9.88.D8.B5.D9.88.D9.84 .D8.A5.D9.84.D9.89 .D9.82.D8.A7.D8.A6.D9.85.D8.A9 .D8.A7.D9.84.D9.85.D8.B7.D9.88.D9.91.D8.B1.D9.8A.D9.86 .D8.AF.D8.A7.D8.AE.D9.84 .D8.A7.D9.84.D8.AA.D8.B7.D8.A8.D9.8A.D9.82|قائمة المطور]]. سيُعاد تحميل تطبيقك كلما حدث تغيير في شيفرة [[JavaScript]] الخاصة بك.
===بناء تطبيقك للإنتاج===
لقد أنشأت تطبيقًا رائعًا باستخدام React Native، وتريد إطلاقه على متجر التطبيقات Play Store. تتشابه العمليّة مع أي تطبيق Android أصيل آخر، مع بعض الملاحظات الإضافية. اتّبع دليل [[ReactNative/signed apk android|إنشاء ملفّ APK موقَّع]] لمعرفة المزيد.
== تشغيل تطبيقك على أجهزة iOS==
'''ملاحظة:''' لا بدّ من جهاز Mac لبناء تطبيقك لأجهزة iOS. لكن كبديل، يمكنك إلقاء نظرة على [[ReactNative/getting started|الدرس التقديميّ]] لمعرفة كيفية بناء تطبيقك باستخدام أداة Expo CLI، ما سيتيح لك تشغيل تطبيقك باستخدام تطبيق عميل Expo.
===1. صِل جهازك عبر USB===
صِل جهاز iOS بجهاز Mac الخاص بك باستخدام سلك USB to Lightning. انتقل إلى مجلد ios في مشروعك، ثم افتح ملفّ ‎‎<code>.xcodeproj</code>‎‎ داخله باستخدام Xcode، أو ملفّ ‎‎<code>.xcworkspace</code>‎‎ إذا كنت تستخدم أداة CocoaPods.
إذا كانت هذه هي المرة الأولى التي تشغّل فيها تطبيقًا على جهاز iOS، فقد تحتاج إلى تسجيل جهازك من أجل التطوير. افتح قائمة Product من شريط قائمة Xcode، ثم انتقل إلى Destination. ابحث عن جهازك وحدده من القائمة. سوف تُسجِّل بيئةُ Xcode بعد ذلك جهازَكَ للتطوير.
===2. ضبط توقيع الشيفرة (code signing)===
سجل للحصول على [https://developer.apple.com/ حساب مطور Apple] إذا لم يكن لديك حساب بعد.
حدد مشروعك في Xcode Project Navigator، ثم حدد هدفك الرئيسي (main target) (يجب أن يكون له نفس اسم مشروعك). ابحث عن علامة التبويب "General". انتقل إلى "Signing" وتأكد من تحديد حساب مطّور أو فريق Apple الخاص بك ضمن القائمة المنسدلة Team. أجرِ نفس العمليّة لهدف الاختبارات (tests target) (ينتهي بالمقطع "Tests"، ويقع أسفل هدفك الرئيسي).
[[ملف:RunningOnDeviceCodeSigning.png|مركز|لاإطار|720x720بك]]
كرر هذه الخطوة لهدف الاختبارات في مشروعك.
===3. بناء وتشغيل التطبيق===
إذا أُعِدّ كل شيء إعدادًا صحيحًا، فسيُدرَج جهازك كهدف البناء في شريط أدوات Xcode، وسيظهر كذلك في جزء الأجهزة (‎⇧‎⌘2‎). يمكنك الآن الضغط على الزر Build and run (‎‎أو ‎⌘R‎)‎ أو تحديد "Run" من قائمة "Product". سيُشغَّل تطبيقك على جهازك قريبًا.
[[ملف:RunningOnDeviceReady.png|مركز|لاإطار|641x641بك]]
إذا واجهت أية مشاكل، فيرجى إلقاء نظرة على توثيق [https://developer.apple.com/library/content/documentation/IDEs/Conceptual/AppDistributionGuide/LaunchingYourApponDevices/LaunchingYourApponDevices.html#//apple_ref/doc/uid/TP40012582-CH27-SW4 إطلاق تطبيقك على جهاز].
===الاتصال بخادم التطوير (development server)===
يمكنك كذلك التطوير بسرعة على جهاز باستخدام خادم التطوير. عليك فقط أن تتّصل بنفس شبكة Wi-Fi التي يتصل بها حاسوبك. هُزَّ جهازك لفتح قائمة المطوّر، ثم مكِّن إعادة التحميل المباشر (Live Reload). سيُعاد تحميل تطبيقك كلما حدث تغيير في شيفرة JavaScript الخاصة بك.
[[ملف:DeveloperMenu.png|مركز|لاإطار]]
====استكشاف الأخطاء وإصلاحها====
إذا واجهتك مشكلة ما، فتأكّد من أن جهاز Mac وجهازك متّصلان بنفس الشبكة ويمكنهما التواصل مع بعضهما البعض. تُضبَط العديد من الشبكات اللاسلكية المفتوحة ذات البوابات المقيدة (captive portals) لمنع الأجهزة من الوصول إلى الأجهزة الأخرى على الشبكة. يمكنك استخدام ميّزة Personal Hotspot في جهازك في هذه الحالة، يمكنك مشاركة اتصال الإنترنت (WiFi/Ethernet) من جهاز Mac إلى جهازك بواسطة USB والاتصال مع المجمع باستخدام هذا النفق لسرعة نقل عاليد جدّا.
عند محاولة الاتصال بخادم التطوير، قد تحصل على شاشة حمراء بها رسالة خطأ مشابهة لما يلي:
<syntaxhighlight lang="javascript">
Connection to http://localhost:8081/debugger-proxy?role=client timed out. Are you running node proxy? If you are running on the device, check if you have the right IP address in RCTWebSocketExecutor.m.
</syntaxhighlight>
لحل هذه المشكلة، تحقق من النقاط التالية.
=====1. شبكة Wi-Fi=====
تأكد من أن حاسوبك وهاتفك متّصلان '''بنفس''' شبكة Wi-Fi.
=====2. عنوان IP=====
تأكّد من أنّ برمجيّة البناء (build script) قد اكتشفت عنوان IP جهازك بشكل صحيح (10.0.1.123 مثلًا).
[[ملف:XcodeBuildIP.png|مركز|لاإطار|721x721بك]]
افتح علامة التبويب Report navigator، وحدّد آخر بناءٍ (Build) وابحث عن xip.io. يجب أن يتطابق عنوان IP الذي يُضمَّن في التطبيق مع عنوان IP جهازك.
===بناء التطبيق للإنتاج===
بعد بناء تطبيقك باستخدام React Native، حان الوقت لإطلاقه على متجر التطبيقات (App Store). تتشابه العملية مع أي تطبيق iOS أصيل آخر، مع بعض الملاحظات.
إذا كنت تستخدم أداة Expo، فاقرأ [https://docs.expo.io/versions/latest/distribution/building-standalone-apps/ دليل Expo لبناء التطبيقات المستقلة].
== مصادر ==
== مصادر ==
* [https://facebook.github.io/react-native/docs/running-on-device صفحة Running On Device في توثيق React Native الرسمي.]
* [https://facebook.github.io/react-native/docs/running-on-device صفحة Running On Device في توثيق React Native الرسمي.]
[[تصنيف:ReactNative]]
[[تصنيف:ReactNative]]
[[تصنيف:React Native Docs]]

المراجعة الحالية بتاريخ 13:40، 9 أكتوبر 2021

من الجيد دائمًا اختبار تطبيقك على جهاز فعليّ قبل إطلاقه للمستخدمين. إليك الخطوات اللازمة لتشغيل تطبيق React Native على جهازٍ وإعداده لبيئة الإنتاج (production).

إذا استخدَمت أداة Expo CLI أو أداة Create React Native App لإعداد مشروعك، فيمكنك معاينة التطبيق على جهاز عن طريق مسح رمز الاستجابة السريعة (QR code) باستخدام تطبيق Expo. لبناء التطبيق وتشغيله على جهاز، ستحتاج إلى إخراجه (eject) وتثبيت اعتماديّات الشيفرة الأصيلة كما هو موضّح في الدرس التقديميّ.

تشغيل تطبيقك على أجهزة Android (نظام macOS)

1. تمكين التنقيح عبر USB

افتراضيًا، لا يمكن لمعظم أجهزة Android تثبيت وتشغيل التطبيقات إلّا تلك التي تُنزَّل من Google Play فقط. ستحتاج إلى تمكين تنقيح USB (أو USB Debugging) على جهازك لتثبيت تطبيقك أثناء التطوير.

لتمكين تنقيح USB على جهازك، ستحتاج أولاً إلى تمكين قائمة "خيارات المطور (Developer options)" بالانتقال إلى ‎‎Settings → About phone‎‎ ثم النقر فوق صف Build number في الأسفل سبع مرات. يمكنك بعد ذلك العودة إلى ‎‎Settings → Developer options‎‎ لتمكين "التنقيح عبر USB".

2. صِل جهازك عبر USB

لنضبط الآن جهاز Android لتشغيل مشروع React Native الخاص بنا. صِل جهازك عبر USB بحاسوبك الذي تستخدمه للتطوير.

تحقق الآن من أن جهازك مُتّصِل بشكل صحيح بجسر ADB (اختصار Android Debug Bridge)، وذلك عبر الأمر ‎‎adb devices‎‎:

$ adb devices
List of devices attached
emulator-5554 offline   # المحاكي
14ed2fcc device         # الجهاز الماديّ

وجود ‎‎device‎‎ في العمود الأيمن يعني أن الجهاز متّصل. يجب أن يكون لديك جهاز واحد فقط متصل في نفس الوقت.

3. شغل تطبيقك

نفّذ الأمر التالي لتثبيت التطبيق وتشغيله على الجهاز:

$ npx react-native run-android

إذا واجهك خطأ "bridge configuration isn't available"، فانظر استخدام adb reverse.

ملحوظة: يمكنك كذلك استخدام أداة React Native CLI لتوليد وتشغيل إصدار بناء Build Release (بالأمر ‎‎react-native run-android --variant=release‎ ‎ مثلا).

الاتصال بخادم التطوير (development server)

يمكنك كذلك التطوير بسرعة على جهازٍ عبر الاتصال بخادم التطوير الذي يعمل على حاسوبك. هناك عدة طرق لتحقيق ذلك، حسب ما إذا كنت تتوفّر على سلك USB أو شبكة Wi-Fi.

الطريقة 1: استخدام adb reverse (مستحسن)

يمكنك استخدام هذه الطريقة إذا كان جهازك يعمل بنظام التشغيل Android 5.0 (Lollipop) أو أحدث، مع تمكين تنقيح USB، والاتصال بحاسوبك عبر USB.

نفّذ الأمر التالي:

$ adb -s <device name> reverse tcp:8081 tcp:8081

للعثور على اسم الجهاز، نفّذ أمر adb التالي:

$ adb devices

يمكنك الآن تمكين إعادة التحميل المباشر (Live reloading) من قائمة المطور. سيُعاد تحميل تطبيقك كلما حدث تغييرٌ في شيفرة JavaScript الخاصة بك.

الطريقة 2: الاتصال عبر شبكة Wi-Fi

يمكنك أيضًا الاتصال بخادم التطوير عبر شبكة Wi-Fi. ستحتاج أولاً إلى تثبيت التطبيق على جهازك باستخدام سلك USB، ولكن بمجرد الانتهاء من ذلك، ستستطيع تصحيح الأخطاء لاسلكيًا باتباع الإرشادات التالية. ستحتاج إلى عنوان IP حاسوبك الحالي قبل المتابعة.

يمكنك العثور على عنوان IP في ‎‎System Preferences → Network‎‎.

  1. تأكد من أن حاسوبك وهاتفك متصلان بنفس شبكة Wi-Fi.
  2. افتح تطبيق React Native على جهازك.
  3. سترى شاشة حمراء ورسالة خطأ سوف نُصلحها في الخطوات التالية.
  4. افتح قائمة المطوّر داخل التطبيق.
  5. انتقل إلى ‎‎Dev Settings → Debug server host & port for device‎‎.
  6. اكتب عنوان IP الخاص بحاسوبك ومنفذ خادم التطوير المحلي (على سبيل المثال 10.0.1.1:8081).
  7. عُد إلى قائمة المطوّر واختر Reload JS لإعادة تحميل شيفرة JavaScript.

يمكنك الآن تمكين إعادة التحميل المباشر من قائمة المطور. سيُعاد تحميل تطبيقك كلما حدث تغيير في شيفرة JavaScript الخاصة بك.

بناء تطبيقك للإنتاج

لقد أنشأت تطبيقًا رائعًا باستخدام React Native، وتريد إطلاقه على متجر التطبيقات Play Store. تتشابه العمليّة مع أي تطبيق Android أصيل آخر، مع بعض الملاحظات الإضافية. اتّبع دليل إنشاء ملفّ APK موقَّع لمعرفة المزيد.

تشغيل تطبيقك على أجهزة Android (نظام Linux)

1. تمكين التنقيح عبر USB

افتراضيًا، لا يمكن لمعظم أجهزة Android تثبيت وتشغيل التطبيقات إلّا تلك التي تُنزَّل من Google Play فقط. ستحتاج إلى تمكين تنقيح USB (أو USB Debugging) على جهازك لتثبيت تطبيقك أثناء التطوير.

لتمكين تنقيح USB على جهازك، ستحتاج أولاً إلى تمكين قائمة "خيارات المطور (Developer options)" بالانتقال إلى ‎‎Settings → About phone‎‎ ثم النقر فوق صف Build number في الأسفل سبع مرات. يمكنك بعد ذلك العودة إلى ‎‎Settings → Developer options‎‎ لتمكين "التنقيح عبر USB".

2. صِل جهازك عبر USB

لنضبط الآن جهاز Android لتشغيل مشروع React Native الخاص بنا. صِل جهازك عبر USB بحاسوبك الذي تستخدمه للتطوير.

بعد ذلك، تحقّق من رمز الشركة المصنِّعة باستخدام lsusb (على نظام التشغيل mac، يجب عليك أولاً تثبيت lsusb). ستُشابه مخرجات lsusb ما يلي:

$ lsusb
Bus 002 Device 002: ID 8087:0024 Intel Corp. Integrated Rate Matching Hub
Bus 002 Device 001: ID 1d6b:0002 Linux Foundation 2.0 root hub
Bus 001 Device 003: ID 22b8:2e76 Motorola PCS
Bus 001 Device 002: ID 8087:0024 Intel Corp. Integrated Rate Matching Hub
Bus 001 Device 001: ID 1d6b:0002 Linux Foundation 2.0 root hub
Bus 004 Device 001: ID 1d6b:0003 Linux Foundation 3.0 root hub
Bus 003 Device 001: ID 1d6b:0002 Linux Foundation 2.0 root hub

تُمثّل هذه الأسطر أجهزةَ USB المتّصلة حاليًا بجهازك.

عليك إيجاد السّطر الذي يمثل هاتفك. إذا استعصى عليك الأمر، فحاول إزالة توصيل هاتفك وتشغيل الأمر مرة أخرى:

$ lsusb
Bus 002 Device 002: ID 8087:0024 Intel Corp. Integrated Rate Matching Hub
Bus 002 Device 001: ID 1d6b:0002 Linux Foundation 2.0 root hub
Bus 001 Device 002: ID 8087:0024 Intel Corp. Integrated Rate Matching Hub
Bus 001 Device 001: ID 1d6b:0002 Linux Foundation 2.0 root hub
Bus 004 Device 001: ID 1d6b:0003 Linux Foundation 3.0 root hub
Bus 003 Device 001: ID 1d6b:0002 Linux Foundation 2.0 root hub

ستُلاحظ بعدَ إزالة الهاتف اختفاء السطر الذي يحتوي على طراز الهاتف ("Motorola PCS" في هذه الحالة) من القائمة. هذا هو السطر المهم:

Bus 001 Device 003: ID 22b8:2e76 Motorola PCS

من السطر أعلاه، تحتاج إلى المحارف الأربعة الأولى من مُعرِّف الجهاز (device ID):

22b8:2e76

في هذه الحالة، المقطع ‎‎22b8‎‎ هو الذي يهمّنا. هذا هو مُعرِّف جهاز Motorola.

ستحتاج إلى إدخاله في قواعد udev الخاصة بك قبل المتابعة:

echo 'SUBSYSTEM=="usb", ATTR{idVendor}=="22b8", MODE="0666", GROUP="plugdev"' | sudo tee /etc/udev/rules.d/51-android-usb.rules

تأكد من استبدال 22b8 بالمُعرِّف الذي حصلت عليه من الأمر أعلاه.

تحقق الآن من أن جهازك مُتّصِل بشكل صحيح بجسر ADB (اختصار Android Debug Bridge)، وذلك عبر الأمر ‎‎adb devices‎‎:

$ adb devices
List of devices attached
emulator-5554 offline   # المحاكي
14ed2fcc device         # الجهاز الماديّ

وجود ‎‎device‎‎ في العمود الأيمن يعني أن الجهاز متّصل. يجب أن يكون لديك جهاز واحد فقط متصل في نفس الوقت.

3. شغل تطبيقك

نفّذ الأمر التالي لتثبيت التطبيق وتشغيله على الجهاز:

$ npx react-native run-android

إذا واجهك خطأ "bridge configuration isn't available"، فانظر استخدام adb reverse.

ملحوظة: يمكنك كذلك استخدام أداة React Native CLI لتوليد وتشغيل إصدار بناء Build Release (بالأمر ‎‎react-native run-android --variant=release‎ ‎ مثلا).

الاتصال بخادم التطوير (development server)

يمكنك كذلك التطوير بسرعة على جهازٍ عبر الاتصال بخادم التطوير الذي يعمل على حاسوبك. هناك عدة طرق لتحقيق ذلك، حسب ما إذا كنت تتوفّر على سلك USB أو شبكة Wi-Fi.

الطريقة 1: استخدام adb reverse (مستحسن)

يمكنك استخدام هذه الطريقة إذا كان جهازك يعمل بنظام التشغيل Android 5.0 (Lollipop) أو أحدث، مع تمكين تنقيح USB، والاتصال بحاسوبك عبر USB.

نفّذ الأمر التالي (مع استبدال ‎‎<device name>‎‎ باسم الجهاز):

$ adb -s <device name> reverse tcp:8081 tcp:8081

للعثور على اسم الجهاز، نفّذ أمر adb التالي:

$ adb devices

يمكنك الآن تمكين إعادة التحميل المباشر (Live reloading) من قائمة المطور. سيُعاد تحميل تطبيقك كلما حدث تغييرٌ في شيفرة JavaScript الخاصة بك.

الطريقة 2: الاتصال عبر شبكة Wi-Fi

يمكنك أيضًا الاتصال بخادم التطوير عبر شبكة Wi-Fi. ستحتاج أولاً إلى تثبيت التطبيق على جهازك باستخدام سلك USB، ولكن بمجرد الانتهاء من ذلك، ستستطيع تصحيح الأخطاء لاسلكيًا باتباع الإرشادات التالية. ستحتاج إلى عنوان IP حاسوبك الحالي قبل المتابعة.

يمكنك العثور على عنوان IP عبر تنفيذ الأمر ‎‎ifconfig‎‎ أو الأمر ‎/sbin/ifconfig في الطرفية.

  1. تأكد من أن حاسوبك وهاتفك متصلان بنفس شبكة Wi-Fi.
  2. افتح تطبيق React Native على جهازك.
  3. سترى شاشة حمراء ورسالة خطأ سوف نُصلحها في الخطوات التالية.
  4. افتح قائمة المطوّر داخل التطبيق.
  5. انتقل إلى ‎‎Dev Settings → Debug server host & port for device‎‎.
  6. اكتب عنوان IP الخاص بحاسوبك ومنفذ خادم التطوير المحلي (على سبيل المثال 10.0.1.1:8081).
  7. عُد إلى قائمة المطوّر واختر Reload JS لإعادة تحميل شيفرة JavaScript.

يمكنك الآن تمكين إعادة التحميل المباشر من قائمة المطوّر. سيُعاد تحميل تطبيقك كلما حدث تغيير في شيفرة JavaScript الخاصة بك.

بناء تطبيقك للإنتاج

لقد أنشأت تطبيقًا رائعًا باستخدام React Native، وتريد إطلاقه على متجر التطبيقات Play Store. تتشابه العمليّة مع أي تطبيق Android أصيل آخر، مع بعض الملاحظات الإضافية. اتّبع دليل إنشاء ملفّ APK موقَّع لمعرفة المزيد.

تشغيل تطبيقك على أجهزة Android (نظام Windows)

1. تمكين التنقيح عبر USB

افتراضيًا، لا يمكن لمعظم أجهزة Android تثبيت وتشغيل التطبيقات إلّا تلك التي تُنزَّل من Google Play فقط. ستحتاج إلى تمكين تنقيح USB (أو USB Debugging) على جهازك لتثبيت تطبيقك أثناء التطوير.

لتمكين تنقيح USB على جهازك، ستحتاج أولاً إلى تمكين قائمة "خيارات المطور (Developer options)" بالانتقال إلى ‎‎Settings → About phone‎‎ ثم النقر فوق صف Build number في الأسفل سبع مرات. يمكنك بعد ذلك العودة إلى ‎‎Settings → Developer options‎‎ لتمكين "التنقيح عبر USB".

2. صِل جهازك عبر USB

لنضبط الآن جهاز Android لتشغيل مشروع React Native الخاص بنا. صِل جهازك عبر USB بحاسوبك الذي تستخدمه للتطوير.

تحقق الآن من أن جهازك مُتّصِل بشكل صحيح بجسر ADB (اختصار Android Debug Bridge)، وذلك عبر الأمر ‎‎adb devices‎‎:

$ adb devices
List of devices attached
emulator-5554 offline   # المحاكي
14ed2fcc device         # الجهاز الماديّ

وجود ‎‎device‎‎ في العمود الأيمن يعني أن الجهاز متّصل. يجب أن يكون لديك جهاز واحد فقط متصل في نفس الوقت.

3. شغل تطبيقك

نفّذ الأمر التالي في موجه الأوامر (command prompt) لتثبيت التطبيق وتشغيله على الجهاز:

$ npx react-native run-android

اختر مشروعك من متصفح مشاريع Xcode ثم اختر هدفك الأساسي (والذي له نفس اسم مشروعك). ابحث عن شريط "Signing & Capabilities"، اذهب إلى "Signing"للتأكد من اختيار حساب أو فريق مطوري Apple من القائمة المنسدلة للفرق، وافعل ذلك لهدف الاختبارات (تنتهي بالاختبارات وهي أقل من هدفك الرئيسي)

ملحوظة: يمكنك كذلك استخدام أداة React Native CLI لتوليد وتشغيل إصدار بناء Build Release (بالأمر ‎‎react-native run-android --variant=release‎ ‎ مثلا).

الاتصال بخادم التطوير (development server)

يمكنك كذلك التطوير بسرعة على جهازٍ عبر الاتصال بخادم التطوير الذي يعمل على حاسوبك. هناك عدة طرق لتحقيق ذلك، حسب ما إذا كنت تتوفّر على سلك USB أو شبكة Wi-Fi.

الطريقة 1: استخدام adb reverse (مستحسن)

يمكنك استخدام هذه الطريقة إذا كان جهازك يعمل بنظام التشغيل Android 5.0 (Lollipop) أو أحدث، مع تمكين تنقيح USB، والاتصال بحاسوبك عبر USB.

نفّذ الأمر التالي (مع استبدال ‎‎<device name>‎‎ باسم الجهاز):

$ adb -s <device name> reverse tcp:8081 tcp:8081

للعثور على اسم الجهاز، نفّذ أمر adb التالي:

$ adb devices

يمكنك الآن تمكين إعادة التحميل المباشر (Live reloading) من قائمة المطور. سيُعاد تحميل تطبيقك كلما حدث تغييرٌ في شيفرة JavaScript الخاصة بك.

الطريقة 2: الاتصال عبر شبكة Wi-Fi

يمكنك أيضًا الاتصال بخادم التطوير عبر شبكة Wi-Fi. ستحتاج أولاً إلى تثبيت التطبيق على جهازك باستخدام سلك USB، ولكن بمجرد الانتهاء من ذلك، ستستطيع تصحيح الأخطاء لاسلكيًا باتباع الإرشادات التالية. ستحتاج إلى عنوان IP حاسوبك الحالي قبل المتابعة.

يمكنك العثور على عنوان IP عبر تنفيذ الأمر ‎‎ifconfig‎‎ في موجّه الأوامر.

  1. تأكد من أن حاسوبك وهاتفك متصلان بنفس شبكة Wi-Fi.
  2. افتح تطبيق React Native على جهازك.
  3. سترى شاشةً حمراء ورسالة خطأ سوف نُصلحها في الخطوات التالية.
  4. افتح قائمة المطور داخل التطبيق.
  5. انتقل إلى ‎‎Dev Settings → Debug server host & port for device‎‎.
  6. اكتب عنوان IP الخاص بحاسوبك ومنفذ خادم التطوير المحلي (على سبيل المثال 10.0.1.1:8081).
  7. عُد إلى قائمة المطوّر واختر Reload JS لإعادة تحميل شيفرة JavaScript.

يمكنك الآن تمكين إعادة التحميل المباشر من قائمة المطور. سيُعاد تحميل تطبيقك كلما حدث تغيير في شيفرة JavaScript الخاصة بك.

بناء تطبيقك للإنتاج

لقد أنشأت تطبيقًا رائعًا باستخدام React Native، وتريد إطلاقه على متجر التطبيقات Play Store. تتشابه العمليّة مع أي تطبيق Android أصيل آخر، مع بعض الملاحظات الإضافية. اتّبع دليل إنشاء ملفّ APK موقَّع لمعرفة المزيد.

تشغيل تطبيقك على أجهزة iOS

ملاحظة: لا بدّ من جهاز Mac لبناء تطبيقك لأجهزة iOS. لكن كبديل، يمكنك إلقاء نظرة على الدرس التقديميّ لمعرفة كيفية بناء تطبيقك باستخدام أداة Expo CLI، ما سيتيح لك تشغيل تطبيقك باستخدام تطبيق عميل Expo.

1. صِل جهازك عبر USB

صِل جهاز iOS بجهاز Mac الخاص بك باستخدام سلك USB to Lightning. انتقل إلى مجلد ios في مشروعك، ثم افتح ملفّ ‎‎.xcodeproj‎‎ داخله باستخدام Xcode، أو ملفّ ‎‎.xcworkspace‎‎ إذا كنت تستخدم أداة CocoaPods.

إذا كانت هذه هي المرة الأولى التي تشغّل فيها تطبيقًا على جهاز iOS، فقد تحتاج إلى تسجيل جهازك من أجل التطوير. افتح قائمة Product من شريط قائمة Xcode، ثم انتقل إلى Destination. ابحث عن جهازك وحدده من القائمة. سوف تُسجِّل بيئةُ Xcode بعد ذلك جهازَكَ للتطوير.

2. ضبط توقيع الشيفرة (code signing)

سجل للحصول على حساب مطور Apple إذا لم يكن لديك حساب بعد.

حدد مشروعك في Xcode Project Navigator، ثم حدد هدفك الرئيسي (main target) (يجب أن يكون له نفس اسم مشروعك). ابحث عن علامة التبويب "General". انتقل إلى "Signing" وتأكد من تحديد حساب مطّور أو فريق Apple الخاص بك ضمن القائمة المنسدلة Team. أجرِ نفس العمليّة لهدف الاختبارات (tests target) (ينتهي بالمقطع "Tests"، ويقع أسفل هدفك الرئيسي).

كرر هذه الخطوة لهدف الاختبارات في مشروعك.

3. بناء وتشغيل التطبيق

إذا أُعِدّ كل شيء إعدادًا صحيحًا، فسيُدرَج جهازك كهدف البناء في شريط أدوات Xcode، وسيظهر كذلك في جزء الأجهزة (‎⇧‎⌘2‎). يمكنك الآن الضغط على الزر Build and run (‎‎أو ‎⌘R‎)‎ أو تحديد "Run" من قائمة "Product". سيُشغَّل تطبيقك على جهازك قريبًا.

إذا واجهت أية مشاكل، فيرجى إلقاء نظرة على توثيق إطلاق تطبيقك على جهاز.

الاتصال بخادم التطوير (development server)

يمكنك كذلك التطوير بسرعة على جهاز باستخدام خادم التطوير. عليك فقط أن تتّصل بنفس شبكة Wi-Fi التي يتصل بها حاسوبك. هُزَّ جهازك لفتح قائمة المطوّر، ثم مكِّن إعادة التحميل المباشر (Live Reload). سيُعاد تحميل تطبيقك كلما حدث تغيير في شيفرة JavaScript الخاصة بك.

استكشاف الأخطاء وإصلاحها

إذا واجهتك مشكلة ما، فتأكّد من أن جهاز Mac وجهازك متّصلان بنفس الشبكة ويمكنهما التواصل مع بعضهما البعض. تُضبَط العديد من الشبكات اللاسلكية المفتوحة ذات البوابات المقيدة (captive portals) لمنع الأجهزة من الوصول إلى الأجهزة الأخرى على الشبكة. يمكنك استخدام ميّزة Personal Hotspot في جهازك في هذه الحالة، يمكنك مشاركة اتصال الإنترنت (WiFi/Ethernet) من جهاز Mac إلى جهازك بواسطة USB والاتصال مع المجمع باستخدام هذا النفق لسرعة نقل عاليد جدّا.

عند محاولة الاتصال بخادم التطوير، قد تحصل على شاشة حمراء بها رسالة خطأ مشابهة لما يلي:

Connection to http://localhost:8081/debugger-proxy?role=client timed out. Are you running node proxy? If you are running on the device, check if you have the right IP address in RCTWebSocketExecutor.m.

لحل هذه المشكلة، تحقق من النقاط التالية.

1. شبكة Wi-Fi

تأكد من أن حاسوبك وهاتفك متّصلان بنفس شبكة Wi-Fi.

2. عنوان IP

تأكّد من أنّ برمجيّة البناء (build script) قد اكتشفت عنوان IP جهازك بشكل صحيح (10.0.1.123 مثلًا).

افتح علامة التبويب Report navigator، وحدّد آخر بناءٍ (Build) وابحث عن xip.io. يجب أن يتطابق عنوان IP الذي يُضمَّن في التطبيق مع عنوان IP جهازك.

بناء التطبيق للإنتاج

بعد بناء تطبيقك باستخدام React Native، حان الوقت لإطلاقه على متجر التطبيقات (App Store). تتشابه العملية مع أي تطبيق iOS أصيل آخر، مع بعض الملاحظات.

إذا كنت تستخدم أداة Expo، فاقرأ دليل Expo لبناء التطبيقات المستقلة.

مصادر