الفرق بين المراجعتين لصفحة: «Ruby/BasicObject/equal»

من موسوعة حسوب
أنشأ الصفحة ب'<noinclude>{{DISPLAYTITLE: المعامل ‎<code> ==</code>‎ في الصنف <code>BasicObject</code> في روبي}}</noinclude> تصنيف: Ruby تصني...'
 
لا ملخص تعديل
سطر 3: سطر 3:
[[تصنيف: Ruby Method]]
[[تصنيف: Ruby Method]]
[[تصنيف: Ruby ARGF]]
[[تصنيف: Ruby ARGF]]
يتحقق المعامل ==‎ من تساوي كائنين.
يتحقق المعامل <code>==‎</code> من تساوي كائنين.
عمومًا، يُعاد تعريف هذا التابع في الأصناف السليلة (<code>descendant</code> <code>classes</code>) بما يتناسب مع تلك الأصناف. خلافًا للمعامل ==، يجب ألا يُعاد تعريف التابع [[Ruby/BasicObject/equal-3F | <code>equal?</code>]]?‎ من قِبل الأصناف الفرعية، إذ يُستخدم آنذاك لتحديد هوية الكائن (أي يستعمل بالشكل <code>a</code>.[[Ruby/BasicObject/equal-3F | <code>equal?</code>]]?(<code>b</code>)‎ لتحديد إذا وفقط إذا كان الكائن <code>a</code> هو نفسه الكائن <code>b</code> [انظر المثال في الأسفل]).
 
يعمل التابع <code>eql?</code>?‎ على التحقق إذا كان الكائن الذي استُدعي معه والكائن الذي مُرّر إليه هما نفس الكائن أو يشيران إلى نفس مفتاح الخريطة (<code>hash</code> <code>key</code>). ويُستخدم هذا التابع من قِبل كائنات الصنف <code>Hash</code> للتحقق من تساوي العناصر. بالنسبة لكائنات الصنف <code>Object</code>، يكون استعمال التابع <code>eql?</code>?‎ مماثلًا لاستعمال المعامل ==.
عمومًا، يُعاد تعريف هذا التابع في الأصناف السليلة (descendant classes) بما يتناسب مع تلك الأصناف. خلافًا للمعامل <code>==</code>، يجب ألا يُعاد تعريف التابع [[Ruby/BasicObject/equal-3F | <code>equal?</code>]]‎ من قِبل الأصناف الفرعية، إذ يُستخدم آنذاك لتحديد هوية الكائن (أي يستعمل بالشكل <code>a.equal?(b)‎</code> لتحديد إذا وفقط إذا كان الكائن <code>a</code> هو نفسه الكائن <code>b</code> [انظر المثال في الأسفل]).
تستمر الأصناف الفرعية بتطبيق هذا الأمر وذلك بجعل التابع <code>eql?</code>?‎ اسمًا بديلًا للمعامل == المُعاد تعريفه (<code>overridden</code>) في تلك الأصناف، ولكن هنالك استثناءات دومًا. يُجرَى للأنواع العددية (<code>Numeric</code> <code>types</code>) مثلًا عمليات تحويل عند موازنتها باستعمال المعامل == فقط، وليس باستعمال التابع ?<code>?eql</code>. إليك المثال التالي الذي يوضح ذلك:
 
1 == 1.0    #=> <code>true</code>
يعمل التابع <code>eql?</code>‎ على التحقق إذا كان الكائن الذي استُدعي معه والكائن الذي مُرّر إليه هما نفس الكائن أو يشيران إلى نفس مفتاح الخريطة (<code>hash</code> <code>key</code>). ويُستخدم هذا التابع من قِبل كائنات الصنف <code>Hash</code> للتحقق من تساوي العناصر. بالنسبة لكائنات الصنف <code>Object</code>، يكون استعمال التابع <code>eql?</code> مماثلًا لاستعمال المعامل <code>==</code>.
1.<code>eql?</code>? 1.0  #=> <code>false</code>
تستمر الأصناف الفرعية بتطبيق هذا الأمر وذلك بجعل التابع<code>eql?</code>‎ اسمًا بديلًا للمعامل <code>==</code> المُعاد تعريفه (overridden) في تلك الأصناف، ولكن هنالك استثناءات دومًا. يُجرَى للأنواع العددية (Numeric types) مثلًا عمليات تحويل عند موازنتها باستعمال المعامل <code>==</code> فقط، وليس باستعمال التابع <code>?eql</code>. إليك المثال التالي الذي يوضح ذلك:<syntaxhighlight lang="ruby">
1 == 1.0    #=> true
1.eql? 1.0  #=> false
</syntaxhighlight>
 
==البنية العامة==
==البنية العامة==
<syntaxhighlight lang="ruby"> obj == other → true or false
<syntaxhighlight lang="ruby"> obj == other → true or false
سطر 15: سطر 19:
تعاد القيمة <code>true</code> إن كان الكائن <code>obj</code> مساويًّا للكائن <code>other</code>، أو القيمة <code>false</code> خلاف ذلك.
تعاد القيمة <code>true</code> إن كان الكائن <code>obj</code> مساويًّا للكائن <code>other</code>، أو القيمة <code>false</code> خلاف ذلك.
==أمثلة==
==أمثلة==
مثال على استخدام  المعامل ‎==‎:
مثال على استخدام  المعامل <code>‎==</code>‎:
<syntaxhighlight lang="ruby"> obj = "a"
<syntaxhighlight lang="ruby"> obj = "a"
other = obj.dup
other = obj.dup
سطر 25: سطر 29:
  </syntaxhighlight>
  </syntaxhighlight>
==انظر أيضًا==
==انظر أيضًا==
* التابع [[Ruby/BasicObject/equal-3F | <code>equal?</code>]]?‎: يتحقق إذا كان الكائن الذي استُدعي معه والكائن الذي مُرّر إليه هما نفس الكائن أو يشيران إلى نفس مفتاح الخريطة (<code>hash</code> <code>key</code>).
* التابع [[Ruby/BasicObject/equal-3F | <code>equal?</code>]]‎: يتحقق إذا كان الكائن الذي استُدعي معه والكائن الذي مُرّر إليه هما نفس الكائن أو يشيران إلى نفس مفتاح الخريطة (<code>hash</code> <code>key</code>).
* المعامل ‎!=‎‎: يتحقق‎ من عدم تساوي كائنين.
* المعامل ‎<code>[[Ruby/BasicObject/!-3D|!=]]</code>‎‎: يتحقق‎ من عدم تساوي كائنين.
* المعامل !‎: يعيد المعامل ‎! نفي العبارة المنطقية المصاحبة له.
* المعامل [[Ruby/BasicObject/!|!‎]]: يعيد المعامل ‎! نفي العبارة المنطقية المصاحبة له.
==مصادر==
==مصادر==
* قسم المعامل == في الصنف BasicObject في توثيق روبي الرسمي.
* [http://ruby-doc.org/core-2.5.1/BasicObject.html#method-i-3D-3D قسم المعامل == في الصنف BasicObject في توثيق روبي الرسمي.]

مراجعة 18:39، 11 سبتمبر 2018

يتحقق المعامل ==‎ من تساوي كائنين.

عمومًا، يُعاد تعريف هذا التابع في الأصناف السليلة (descendant classes) بما يتناسب مع تلك الأصناف. خلافًا للمعامل ==، يجب ألا يُعاد تعريف التابع equal?‎ من قِبل الأصناف الفرعية، إذ يُستخدم آنذاك لتحديد هوية الكائن (أي يستعمل بالشكل a.equal?(b)‎ لتحديد إذا وفقط إذا كان الكائن a هو نفسه الكائن b [انظر المثال في الأسفل]).

يعمل التابع eql?‎ على التحقق إذا كان الكائن الذي استُدعي معه والكائن الذي مُرّر إليه هما نفس الكائن أو يشيران إلى نفس مفتاح الخريطة (hash key). ويُستخدم هذا التابع من قِبل كائنات الصنف Hash للتحقق من تساوي العناصر. بالنسبة لكائنات الصنف Object، يكون استعمال التابع eql?‎ مماثلًا لاستعمال المعامل ==.

تستمر الأصناف الفرعية بتطبيق هذا الأمر وذلك بجعل التابعeql?‎ اسمًا بديلًا للمعامل == المُعاد تعريفه (overridden) في تلك الأصناف، ولكن هنالك استثناءات دومًا. يُجرَى للأنواع العددية (Numeric types) مثلًا عمليات تحويل عند موازنتها باستعمال المعامل == فقط، وليس باستعمال التابع ?eql. إليك المثال التالي الذي يوضح ذلك:

1 == 1.0     #=> true
1.eql? 1.0   #=> false

البنية العامة

 obj == other  true or false

القيم المعادة

تعاد القيمة true إن كان الكائن obj مساويًّا للكائن other، أو القيمة false خلاف ذلك.

أمثلة

مثال على استخدام المعامل ‎==‎:

 obj = "a"
other = obj.dup


obj == other      #=> true
obj.equal? other  #=> false
obj.equal? obj    #=> true

انظر أيضًا

  • التابع equal?‎: يتحقق إذا كان الكائن الذي استُدعي معه والكائن الذي مُرّر إليه هما نفس الكائن أو يشيران إلى نفس مفتاح الخريطة (hash key).
  • المعامل ‎!=‎‎: يتحقق‎ من عدم تساوي كائنين.
  • المعامل !‎: يعيد المعامل ‎! نفي العبارة المنطقية المصاحبة له.

مصادر