المعامل ++
في أردوينو
يزيد المعامل ++
قيمة المتغير المستعمل معه بمقدار 1.
البنية العامة
x++; // القديمة ثم يزيدها بمقدار 1 x يعيد المعامل قيمة المتغير
++x; // بمقدار 1 ثم يعيد قيمته الجديدة x يزيد قيمة المتغير
المعاملات
x
متغيرٌ يراد زيادة قيمته بمقدار 1. الأنواع المسموح بها هي: عدد صحيح، وعدد طويل (يمكن أن يكون عديم الإشارة).
أمثلة
مثالٌ على استعمال المعامل ++
:
x = 2;
y = ++x; // القيمة 3 أيضًا y الآن القيمة 3، ويحوي المتغير x يحوي المتغير
y = x++; // يحوي القيمة 3 y الآن القيمة 4، ولكن لا يزال المتغير x يحوي المتغير
انظر أيضًا
- المعامل
=&
: يُستعمَل المركَّب عادةً مع متغير وثابت لتصفير قيمة بت محدَّد (أي جعله في الحالة LOW). - المعامل
=*
: يعدُّ اختزالٌ لعملية ضرب القيمة الحالية لمتغيرٍ بثابتٍ أو متغيرٍ آخر ثم تخزين الناتج في المتغير نفسه. - المعامل
=+
: يعدُّ اختزالٌ لعملية جمع القيمة الحالية لمتغيرٍ مع ثابتٍ أو متغيرٍ آخر ثمَّ تخزين الناتج في المتغير نفسه. - المعامل
--
: ينقص قيمة المتغير المستعمل معه بمقدار 1. - المعامل
=-
: يعدُّ اختزالٌ لعملية طرح ثابتٍ أو متغيرٍ آخر من القيمة الحالية لمتغيرٍ ثمَّ تخزين الناتج في المتغير نفسه. - المعامل
=/
: يعدُّ اختزالٌ لعملية قسمة القيمة الحالية لمتغيرٍ على ثابتٍ أو متغيرٍ آخر ثم تخزين الناتج في المتغير نفسه. - المعامل
=^
: يُستعمَل المركَّب عادةً مع متغير وثابت لقلب (عكس) قيمة بت محدَّد. - المعامل
=|
: يُستعمَل المركَّب عادةً مع متغير وثابت من لضبط قيمة بت محدَّد (ضبطه إلى القيمة 1 أو HIGH). - المعامل
+
: يحسب ناتج جمع عددين مع بعضهما بعضًا.