المعامل -- في أردوينو

من موسوعة حسوب
مراجعة 15:56، 11 أكتوبر 2018 بواسطة جميل-بيلوني (نقاش | مساهمات) (إضافة محتويات الصفحة.)
(فرق) → مراجعة أقدم | المراجعة الحالية (فرق) | مراجعة أحدث ← (فرق)

ينقص المعامل -- قيمة المتغير المستعمل معه بمقدار 1.

البنية العامة

x--;  // القديمة ثم يطرحها منها العدد 1 x يعيد المعامل قيمة المتغير 
--x;  // العدد 1 ثم يعيد قيمته الجديدة x يطرح من قيمة المتغير

المعاملات

x

متغيِّرٌ يراد طرح القيمة 1 منه. الأنواع المسموح بها هي: عدد صحيح، وعدد طويل (يمكن أن يكون عديم الإشارة).

أمثلة

مثالٌ على استعمال المعامل --:

x = 2;
y = --x;      // القيمة 1 أيضًا y الآن القيمة 1، ويحوي المتغير x يحوي المتغير
y = x--;      // يحوي القيمة 1 y الآن القيمة 0، ولكن لا يزال المتغير x يحوي المتغير

انظر أيضًا

  • المعامل =&: يُستعمَل المركَّب عادةً مع متغير وثابت لتصفير قيمة بت محدَّد (أي جعله في الحالة LOW).
  • المعامل =*: يعدُّ اختزالٌ لعملية ضرب القيمة الحالية لمتغيرٍ بثابتٍ أو متغيرٍ آخر ثم تخزين الناتج في المتغير نفسه.
  • المعامل ++: يزيد قيمة المتغير المستعمل معه بمقدار 1.
  • المعامل =+: يعدُّ اختزالٌ لعملية جمع القيمة الحالية لمتغيرٍ مع ثابتٍ أو متغيرٍ آخر ثمَّ تخزين الناتج في المتغير نفسه.
  • المعامل =-: يعدُّ اختزالٌ لعملية طرح ثابتٍ أو متغيرٍ آخر من القيمة الحالية لمتغيرٍ ثمَّ تخزين الناتج في المتغير نفسه.
  • المعامل =/: يعدُّ اختزالٌ لعملية قسمة القيمة الحالية لمتغيرٍ على ثابتٍ أو متغيرٍ آخر ثم تخزين الناتج في المتغير نفسه.
  • المعامل =^: يُستعمَل المركَّب عادةً مع متغير وثابت لقلب (عكس) قيمة بت محدَّد.
  • المعامل =|: يُستعمَل المركَّب عادةً مع متغير وثابت من لضبط قيمة بت محدَّد (ضبطه إلى القيمة 1 أو HIGH).
  • المعامل -: يحسب ناتج طرح عددين من أحدهما من الآخر.

مصادر